Камрад
|
sqr
имхо ничто так не портит игру, ощущением верчения всего вокруг игрока, как зависимость от его удачи содержимого сундуков и монстров
Не согласен: зависимость зависимости - рознь. Что плохого в том, что как-то (а не каждый раз) игроку выпадет большой и приятный сюрприз (lucky guy!)? (imo конечно)
layka
At Enchant 100, Intel 1000, Luck 50 - I could make level 90 items
At Enchant 100, Intel 1000, Luck 500 - I could make level 110 items
Не совсем:
At Enchant 100, Intel 1000, Luck 60 - ???
At Enchant 100, Intel 1000, Luck 70 - ???
At Enchant 100, Intel 1000, Luck 100 - ???
etc
Может быть там не все линейно?
|