Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=108)
-- Screenshot'ы и их обсуждение (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=59896)
Screenshot'ы и их обсуждение
Тут можно постить и обсуждать скриншоты из Сталкера.
Старая тема со скринами перевалила далеко за тысячу сообщений, поэтому я решил сдать её в архив, а эту тему открываю для свежака.
На всякий случай повторю некоторые рекомендации: скрины размером больше 600 точек по горизонтали кидать только в виде ссылки, чтобы таблицы форума не раползались шире экрана у тех, кто работает в 1024х768. Вообще, если возможно, лучше давайте скрины ссылками на картинки, вместо того чтобы их аттачить, так тема будет открываться гораздо быстрее, но если картинка небольшая (меньше 600 по горизонтали), то можно вставить её через тег IMG.
Старые шоты лучше не кидайте вообще, так как они, скорее всего, уже были в старой теме. Если не уверены - лучше дайте ссылку, иначе будем удалять.
Скрины с нелегальной пре-альфы будут удаляться.
И последнее: постарайтесь сильно не флеймить, чтобы в теме можно было хоть что-то найти
Для почину кину самый свежий скрин, заработанный сайтом focus-stalker.com в этом месяце по программе работы с фан-сайтами:
http://focus-stalker.com/images/news/exclusive.jpg
Вечер, кладбище, могила с замазанным именем.
Блин,картинка почти такаеже мрачная, как твой Фэйс на аватаре!
Интересно что там справа еще лежит? И сразу еще вопрос: А будет ли кладбище сталкеров, со свежей землей, гвоздиками, рюмкой, куском хлеба и пьяной компанией соклановцев над могилой молодого сталкера...
Jelezyaka24
Навряд-ли кто-то будет тела неудачников из аномалий и из пастей чудовищ вытаскивать.
Интересно: на всех могилах имена будут замазаны ?
Ведь использование реальных имён явно неэтично.
В Fallout'e на кладбище могилы подписаны именами разработчиков:) Наши тоже что-нибудь подобное могут придумать. Имена посетителей форума, например. Как вам идейка?:]
Как вам идейка?:]
Жутковатая
Хоть скрин и новый, но что-то похожее уже было.
cpcat а по-моему хорошая идея!
cpcat
Имена посетителей форума, например. Как вам идейка?:]
Глупо. Очень
Ведь использование реальных имён явно неэтично.
а чо нельзя придумать что-то такое типа: Василий Иванов. 1916-1945... это помойму самое этичное... или же вообще можно написать: могила неизвестного солдата/СТАЛКЕРа...
M.C.
а чо нельзя придумать что-то такое типа: Василий Иванов. 1916-1945...
Можно, но это уже не будут фототекстуры. Хотя - фиг с ними
В Fallout'e на кладбище могилы подписаны именами разработчиков Наши тоже что-нибудь подобное могут придумать. Имена посетителей форума, например. Как вам идейка?:]
Это же все то, что нам надо для счастья! Надо срочно стучать разрабам, в прессу, в милицию... эээ ну можно только разрабам.
1. Текстуры на памятнике криво наложены, окислы в разнобой.
2. Небо впечатляет, прямо давит на макушку свинцовыми облаками.
3. Сорняки везде одинаковые растут, на травку поскупились?
4. И что это за сухая потрескавшаяся глина (почва)? Хмурое небо, осень, дожди чуть ли не каждый день. Растрескавшаяся земля - нонсенс.
x_vovka 4. И что это за сухая потрескавшаяся глина (почва)? Хмурое небо, осень, дожди чуть ли не каждый день. Растрескавшаяся земля - нонсенс.
Мне лично очень нравится, не припомню что бы в играх подобное было. Ну а насчёт дождей и засухи, не забывай про аномалии. Они разные бывают.
И что это за сухая потрескавшаяся глина (почва)? Хмурое небо, осень, дожди чуть ли не каждый день. Растрескавшаяся земля - нонсенс.
да, кстати!!! землю еще можно посчитать такой потому как это конец лета... дождей еще не было, вот и растрескалось все... а тучи в небе - это первый дождь... потому и сорняки такие все сухие... НО! Тут у меня возник вопрос: Бедет ли менять текстуру земля после выпадения на нее осадков в виде дождя? или так и останется растрескавшаяся?
Да, вопрос интересный... И что-то мне говорит, что врядли. До этого еще, похоже, не доросли - слишком уж много всего надо учитывать. Хотя если это и будет - то больно кул. Т.е. дождик прошел - дороги размыло, придется по грязи чавкать, ляпота!
Т.е. дождик прошел - дороги размыло, придется по грязи чавкать, ляпота!
ну это уже совсем анриал... а вот про смену текстуры былоб здорово!
Дайте еще какой-нить скрин. Хва гроб осуждать
cpcat - меня запиши в очередь на надпись можно и эпитафию добавить, типа: "Здесь лежит главный гнус и самодур Kamrad.ru"
cpcat
Типа камрадско-братская (или братско-камрадская) могила?
Кстати, а чего сразу “могила”? Можно просто на стене или на заборе, или на трубах “нацарапать”.
Может еще и фотки камрадов разместить?
Бред несете, ахинею.
оффтом один.
cpcat
Классный скрин!
ХА! ХА! от криков умирающих сталкеров аж трупы в гробах перевенулись
прогресс
http://www.gamespot.com/pc/action/s...ex_6092507.html
Какие лица!
торговец
http://www.gamespot.com/pc/action/s...507.html?page=6
FANCY!!!!
FANCY!!!!
Рэбе респект.
А говорили что торговца до релиза не покажут...
Просто интересно, откуда у Gamespot столько "эксклюзивных" скринов, которых нет более не у кого (даже у разработчиков , я имею ввиду на оф.сайте)
появятся они и там... а вот скрины такое впечатление из ролика самого последнего....
A какая у сталкера мощная рука! Арнольд не попадает.
Ммм-да... Скрины сильно разочаровывают.... Особливо после Far Cry... Модели конечно и там не сахар, а здесь - так просто кошмар... И на всём лежит отпечаток старых технологий времен GF3...
Единственное, что ласкает взгляд - так это оружие... Похоже на него все силы разработчиков и ушли...
Опять же - непонятно, что там отражается в линзе прицела? В Far Cry отражение в линзах снайперских прицелов ИМХО - реализовано просто великолепно...
А меня не разочаровывают, имхо ни чем моделька Far Cry'евской не уступает, правда я в него на полной графе с dx9 не играл, ну дык на этих скринах тоже не dx9.
ну РОК3 тоже под DX8
потом скриншоты - это все же статика, в реальности бывает все немного получше.
а вообще это свинство - подчевать нас скринами старого движка - это что, такая новая маркетинговая политика - "смотрите, это было 1 лет назад и сейчас намного лучше"
кстати мы опять загадим эту рубрику сделали бы рубрику где только скрины будут и коментарии к ним от автора скрина (кто его помещает на форум)
на самом деле в этих скринах видно недочётов кучу...
и будем надеяться что это действительно было "1 лет назад и сейчас намного лучше" а не то что сейчас...
Жуть!
Врагу такого не пожелаешь.
не знаю.... посмотрел я скрины FarCry... ну не плохо, но имхо уступают они сталкеровским... какие-то они слишком яркие... попсовые чтоли... да и текстурки не ахти... вот только вода меня там порадовала... хоть и не идеал, но например в СТАЛКЕРе мы воды вообще не видели (или если видели то не мы ).... вообщем не соглашусь!
по последнему скрину - так чой-то и правда руки раздуло или это у него одежда такая? А вот в районе кисти что-то совсем как осиная талия... а кулаки зато размером с голову! чой-то непорядок! да и морда из капюшона как-то вылазит криво...
вай!!! и после таких кадров они отменяют расчеленку?!?!?!?!?! не понятно!
Squint
В Far Cry отражение в линзах снайперских прицелов ИМХО - реализовано просто великолепно...
Ты когда-нибудь оружие с таким прицелом в руках держал?
Там ничего не отражается. Фар Кай - средней руки шутер, поэтому там такая фигня простительна.
Mr. D.M.Black
Просто интересно, откуда у Gamespot столько "эксклюзивных" скринов, которых нет более не у кого (даже у разработчиков , я имею ввиду на оф.сайте)
Скрины появились вместе с новой статьёй из серии Developer Diary. Обьёмная и довольно интересная, но кардинально нового ничего не включает.
M.C. и после таких кадров они отменяют расчеленку?!?!?!?!?!
ну они её никогда и не вводили, что бы отменять. Даже если зверёк не сможет откусить этому сталкеру то, что он пытается откусить, будем надеяться, что хоть следы от зубов(и от пуль) оставаться будут.
Это случайно не Баюн на скрине фарсует?
Что за прикол? На более новых скринах окуляр выглядит НАМНОГО хуже....или он просто запотел
RAMBEAR А что это за тварь такая? Капец, жуткий кадр! Больше бы пообных!
Огогооо....
Тварь, которая грызёт мужика за яйцы, называется "псевдособака". А вот что за здоровенная облезлая кошара на заднем плане - вопрос! Я её первый раз вижу. Может и "Баюн"
ТО тварь не на задем виде а над сталкером летит такаяже которая яйца на яйчнитзу отгрызает!
Я яркость зделал болше специально для тебя шоб лучше видно было
Фууух.. Я уж думал БОЛЬШОГО монстра показали
Теперь уж вижу, что уши одинаковые, и текстуры одинаковые. Да, ещё одна псевдособака, в полёте...
Хм лучшеб поболше скринов с монстрами разными дали!
ещё пара свежих скринов
http://gammer.itc.ua/img/dpk/2004/3/gsc1.jpg
http://gammer.itc.ua/img/dpk/2004/3/gsc3.jpg
Talker
Спасибо.
FlamingPumpkin может это от освещения так?
а с тварями прикольно... вот только неужели они все на одну морду будут?
Когда я вижу много новых скринов то игру болше хочеться купить и поиграть!
Да, свинцовые трусы все-таки необходимы...
Торговец, по всей видимости, будет довольно добродушным, чтобы не было желания его пристрелить...
Если предположить, что на скрине с псевдособаками, та что в прижке, на самом деле не прыгает, а лежит на дороге, то очень получается страшновато. Встретишь такую ночью и всё... в штанах становится тепло....... но неуютно от сырости.
Этж махина фактически с дом в холке получится.
Такого вроде не было.
Щас этот ковш опрокинется и всё сталкеру в лицо
С глушаком против вертолета - в самый раз
Zupa
С глушаком против вертолета - в самый раз
Вообще-то перед глушаком целый автомат....
Фразы типа: "Меня последние скриншоты разочаровали" или "неужели они все на одну морду будут?" меня честно говоря удивляют...
Например мои друзья, которые впервый раз видя скрины сталкера, открывают рты... Я тоже конечно привык на них смотреть, но по сравненю с те же HL2, Сталкер выглядит на порядок выше!!!
А на счёт одинаковых морд: если на тебя бежит куча монстров одной, извините, порды, когда там приглядываться на их мордашки?!
Блин!Откуда стоко неумных людей набежало.Прицел - не зеркало и выглядит он в реале также как на скринах!Скрины просто офигенные. Особенно последний. Фаркрай? Нашли с чем сравнить. Я эту игру,пусть он будет хоть в 20 раз круче по графике, выше Сталкера не поставлю.
С глушаком против вертолета - в самый раз
На этом скрине стена мне напоминает стрельбище из ролика про оружие.
Вообще-то перед глушаком целый автомат....
Причем немаленький )
А вот мне подозрителен скрин с торговцем. Он же вроде однорукий (в смысле с культей), а на скрине, указаннов вверху - двурукий...
И вообще он какой-то малополигональный....
essen, в каждой локации есть свой торговец, глупо если у всех у них будет одна морда угу?
Просто я слышал, что на всю зону будет лишь ОДИН торговец, а остальная торговля - между простыми сталкерами.
Во всех факах слово торговец употребляется исключительно в единственном числе...
essen, ну например
Q: Будет ли в "S.T.A.L.K.E.R." нелинейный игровой дизайн?
F: Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны, занимающей 30 кв. км. Исследуя Зону, зарабатывая деньги на заданиях и опыт в сражениях, сталкеры будут продвигаться по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры. Перед игроком предстанет целый мир Зоны, он сможет сам планировать свое развитие и свои путешествия вглубь. Сюжет будет развиваться не зависимо от того, будет игрок что-то предпринимать или нет. Каждый раз, начиная играть, игрок получит новую Зону. Неизменной останутся только важные точки (места торговцев, блокпосты, научные лагеря и т.п.).
а вообще где-то проскальзывал вопрос от торговцах. И ответ был, что торговцев будет несколько. Один обитает в подвале дома, другой в заброшенной шахте.
Cpcat Я уж думал показали БОЛЬШОГО монстра
Это что, намёк на то, что будут БОЛЬШИЕ монстры?
если игра будет такая как в скрине с вертолетом ... думаю начнутся массовые самоубийства) .. СЛИШКОМ РЕАЛЬНО .. представляю это в движении ... ааааа... мамочки
)
Кибастус говорить о вышедшей и еще не вышедшей играх с точки зрения сравнения несколько неуместно.
--
на счет торговца - вам не кажется, что на скрине он говорит
"Мамой клянусь - этот ствол осечек не дает, слона на скоку остановит, в горящую избу войдет" ?
Торговец чем то похож на мужика из Мафии который оружие выдавал(забыл как звать) и комнатка даже похожа , мне нравиться его буг.книга видать учет товара ведет серезный!
Торговец похож на заядлого алкоголика!!!
Интересно, а можно меняться с торговцем(типа: ящик водки за пистолет) или только рубелами???
З.Ы. Мужика из Мафии звать Винчензо.
Яб с торгоыцем оружые бы на водку непоменял
Если предположить, что на скрине с псевдособаками, та что в прижке, на самом деле не прыгает, а лежит на дороге, то очень получается страшновато. Встретишь такую ночью и всё... в штанах становится тепло....... но неуютно от сырости. Этж махина фактически с дом в холке получится.
вот и я подумал также: "что эта за махина такая???!!!" Но... Остаеться надеятся, что будут и здоровые монстры
А на счёт одинаковых морд: если на тебя бежит куча монстров одной, извините, порды, когда там приглядываться на их мордашки?!
ну када бежит, то может и не буду.... но все-равно хотелось бы хотябы 3-5 разных текстур на боках собачки увидеть...
Торговец однозначно не понравился. Рохля какой-то.
По-моему мнению у торговца должна быть рожа, как у Доцента, когда он в камере сидел и встречал зэков, возвращающихся с работы.
Зато он наверно очень очень хитрый. Это и помогло ему выжить в зоне
А ещё у него папа бывший генерал спецназа и сыну передалось по наследству много каналов по доставке оружия
Greader, это только по твоему мнению. У разрабов своё мнение.
А эти скрины раньше были показаны?
http://nngame.narod.ru/images/stalker/shot22.jpg
http://nngame.narod.ru/images/stalker/shot23.jpg
Если были, тогда прошу прощения.
Mr. D.M.Black, были.
ТУТ ПОСТЯТСЯ ТОЛЬКО НОВЫЕ СКРИНЫ!!!
не... имхо торговец - это фейк... во-первых, оружие чой-то не очень + посмотрите как все в воздухе висит - под оружием нет теней, которые бы придали вид, что оно лежит на столе а не парит в воздухе... тож самое с рукой торговца...
ZLLL, а чо ты их посты не почикал тада?!
- чтобы прочитали и не постили больше - zlll
M.C.
На скринах с DX8 теней у предметов никогда и не было.
ну тада пардон...
Don Reba
> На скринах с DX8 теней у предметов никогда и не было.
У предметов может и не было, а у персонажей точно были.
upd: В оружейном ролике у оружия на столе тени есть!
Sanch
> Это что, намёк на то, что будут БОЛЬШИЕ монстры?
Конечно будут, это давно не новость Не такие огромные как Страйдер в Халве, но тоже не маленькие.
У предметов может и не было, а у персонажей точно были.
Это да, поэтому я так и выразился.
В оружейном ролике у оружия на столе тени есть!
Действительно. А я и не заметил. Пардон.
По поводу шота где сталкер стоит к нам левой стороной и из
пистолета стреляет (на странице 2) - выражение лица такое, словно он задумался о прошлых боях и сражениях сидя у костра в кругу друзей. Закройте рукой весь кадр кроме лица - впечатление 100%...
Разработчикам: Выражение лица - 90% впечатления о персонаже. А у этого сталкера нет ни целеустремлённости ни интереса... Взгляд спокойный - направлен вниз - типа вспоминает... И озарён вспышкой выстрела как огнём костра - что впечатление только усиливает :-)...
PS - выход игры жду с нетерпением...
to Ignoramus
Мож тебе на каждое действие-слово-мысль выражение лица должно меняться?
Ты ж не забывай, что видеть свое лицо (всмысле сталкера) не так часто придется
Нет - я не думаю, что выражение должно МЕНЯТЬСЯ - просто за базовый скин лица лучше (IMHO) выбрать напряжённый, внимательный взгляд вперёд. Человек в зоне постоянно начеку а не на привале...
to ostdeniska
Мож тебе на каждое действие-слово-мысль выражение лица должно меняться?
Ты ж не забывай, что видеть свое лицо (всмысле сталкера) не так часто придется
В этой теме обсуждаются скины а не наше к ним отношение. В игре огромное количество объектов и скинов - значит с каждым из них встречаться не так часто придется.
Извиняюсь за личную переписку в теме - больше не буду :-)
cpcat
Даешь монстров из Serious Sam!! Последнего главака например
Don Reba
С чего бы это?
All
Прошу пока больше не выкладывать в свободный доступ скринов из ролика с геймплеем, если они ещё у кого-то есть. Подождите пока не выйдет сам ролик.
так, подождите, вроде у LR300 и СВД моделей затворы на правельной, правой стороне (картинка торговца с оружием) а когда тоже оружие появляется в руках игрока затвор вдруг уже слева - вид от первого лица??? они что таки переделали модели или... cpcat пожайлусто без рук , знаю эту тему много раз затрагивал но все же...
А на счет Фар Край. начнем с того что играть в него просто невозможно: у меня Pentium 4, 2.5Ghz CPU, 512 DDR RAM, ATI Radeon 9600SE 128meg, а играть могу только на нижайшей резолютцие 800х600, видео установки средние и низшие. текстури все мидиум, тени на низшем, и все равно в открытом пространстве игра ползает. ИИ тупое, видел лучше, даже в старом добром Гост Рекон и то лучше. ИИ солдаты просто бегут в твоем напровлении зигзагами а когда достигаут тебя начинают бегать вокруг тебя кругами. Единственное что самое крутое это вода, прибой волн, отражение в воде. раг-дол тоже хорош. трупы кстати как поплавки в воде плавают и если ты его престрелил и он упал в воду вокруг него начинает расплываться в воде кровяное пятно так и хлышит из ран. Но вообщем за исключением этих моментов игра это просто демонстрация движка, геймплэй ни чем не отличется от старых игр. но опять же оценить не могу т.к. для этой игры нужно новый комп покупать или массовый апгрэйд делать...
ненадо край работает хорошо хр2600 + р9800. Думаю примерно тоже будет у сталкера. Насчёт затвора к сожалению уже ничего непоменять, но если бы разрабы выпустили патч с правильными затворами было бы замечательно. Интерестно а когда сталкер подходит к луже он свою физианомию в ней увидет? А вообще кто либо видел скриншоты с водой********
Шейдерную воду ещё никто не видел.
cpcat
"Подождите пока не выйдет сам ролик". - а он официальный или опять левый??? Или это будет известно после выхода ролика в свет и набора претензий от рядовых игроков?
Кто-нибудь видел в игре чистое небо??? А то все облака, да облака - что-то нереально!
Кто-нибудь видел в игре чистое небо??? А то все облака, да облака - что-то нереально!
ТАК ВЕДЬ ОСЕНЬ В ИГРЕ ПОСТОЯННАЯ!
vinogradnik
"ТАК ВЕДЬ ОСЕНЬ В ИГРЕ ПОСТОЯННАЯ!" - и что с того? Разве осенью не бывает чистого неба?
раз уж осень сделали бы косяки птиц перелётных, идёт сталкер по полю смотрит на небо, а там утки летят, и стало ему грустно.
Kit , Кибастус
В зависимости от освещения и угла под которым брошен взгляд, в оптическом прицеле можно увидеть:
1. Черноту
2. Прозрачно-белое пятно на черном фоне.
3. Зеркальное отражение.
Реализованный в Фаркрае вариант не самый худший.
Кибастус
Графика Фаркрай - лучшая на сегодняшний день. И с этим ничего не поделать, пока реально не выйдет др. игра. Графика Сталкера (по скринам, роликам и укр. альфе) выглядит чрезмерно мультипликационной в части моделей людей и монстров. Оружие весьма красиво но всё равно слишком броско (в виде от первого лица)...
Что за прикол? На более новых скринах окуляр выглядит НАМНОГО хуже....или он просто запотел
Похоже, что блик в окуляре сделали наконец динамическим, а то раньше он был просто нарисован и статичен.
Squint вот сколько людей столько мнений (с) мне например графика Фара кажется наоборот слишком яркой и мультяшной! хотя ты про модели... видимо тут все из-за их кривой физики... это мне пока тоже не радует!
На англицком сайте пишут, что сегодня выложут линк на НОВЕЙШУЮ трейлерину. С нетерпением потираем ручки
вот тута: http://oblivionlost.deloo.de/en/index.php?site=news.php
Где-то через час надо ждать. А может и раньше.
La petite merveille viendra peut-?tre non pas du pays de l’Oncle Sam mais du Vieux Continent.
Squint
3. Зеркальное отражение.
Если бы в Фар Крае было отражение - никто бы ничего не говорил.
Графика Фаркрай - лучшая на сегодняшний день.
В каком смысле? Технологичеки? - Нет. Дизайн? - Хреновый.
Графика Фар Края - это обычный "старый" движок, сделаный с учетом новых акселераторов и мощностей. Одно то, что ему надо более 512Мб памяти говорит об ужасной оптимизации.
Т.е. Фар Край сделан по принципу: а давайте все известные примеры шейдеров 1.1 налепим на нашу игру! При этом понятия о мере и дизайне - никакого.
P.S. движок Сплинтер Селла технологически на голову выше, например.
Давайте прекратим сравнивать и обсуждать Фар Край. Это топик всетаки для скринов. и не для личных выяснений. Ану быстро прекратить оффтопить и закинуть новые скрины!!!
Как всегда офигительной красоты календарь на Апрель, тут:
http://oblivionlost.deloo.de/commun...april(rus)2.jpg
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000435731
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000435732
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000435721
Вот теперь у вас их точнонебыло.
на последнем кустики прям из асфальта растут!
растения и в реале могут через асвальт рости!
USSRsniper я это понимаю... но не из самого же асфальта? Хоть мелкие трещены, но должны быть....
Так я непойму, будет вид от третьего лица?
hemdall, нет!! не будет!!
архивчик новых скринов смотрим тут
http://www.gamekult.com/tout/jeux/f...creenshots.html
тут дофига новых артов
http://www.gamekult.com/tout/jeux/f...150003&images=4
не мало новых фоток от туда....
http://www.gamekult.com/tout/actus/...00032649_5.html
думаю вот в таком виде мы будем начинать игру
http://img.gamekult.com/photos/00/0...000435671_2.jpg
МЛЯ-Я-Я!!!
Antonio Racter
Сдаётся мне что блик в окуляре никто не делал динамическим....
Стоит только глянуть на новые скрины по линку от ZLLL....
Kit
Если бы в Фар Крае было отражение - никто бы ничего не говорил
Да это не отражение... Однако лучшей иллюзии "зеркального отражения" я пока не видел...
Движок Сплинтер Селла адаптирован под особенности геймплея этой игры...и навряд ли сгодится для любого 3d Action...
народ а скин повыше не первый где сталкер по лестнице ползёт?
Классные скрины.
Тени от деревьев на домах понравились...
И "вертушка" крупным планом...
А это, по всей видимости, “мобильные ночлежки”…
По части скриншотов, за 30 лет машины должны были просто в гниль превратиться, а у них даже шины не сдулись
И щербинок на асфальте действительно не хватает, слишком гладко выглядит.
Andrew Solo
projected shadows не получились - игра не удалась!
потребителю то, ему все равно, чего там внутри
физика есть ? есть
красиво ? красиво
и услышим мы через полгода - "да в фаркрае красивее было и физика лучше"
и ведь будут правы !
/offtop
x_vovka
По части скриншотов, за 30 лет машины должны были просто в гниль превратиться, а у них даже шины не сдулись
а ты не можешь представить, что это отряд военных дислоцируется в городе.
ZLLL
В городе кишащим монстрами , военные приехали на строительных вагончиках ну как бы чтото отшпаклевать )
ну да ладно приехали на чём было , ну тогда где хоть какието укреп. сооружения вокруг вагончиков ?
имхо надо сделать их немножко постарее ну и обязательно с пустыми колёсами , хотябы некоторыми из 4 оставшимся ,.
Knil, нет слов. Строительные вагончики? ну-ну....
Что делать старее? Вы думаете, что войска в Зоне с 1986 стоят без смены техники, численного состава и экипировки?
а флейм я буду без жалости вырезать или попросту удалять сообщение
ZLLL Правильно а то развели флуд к каждой мелочи придираються и начинают обсуждать на вагончиках шыны им подавай пробитые , травка из асфальта не так растет , радуйтесь потомучто уже те мелочи которые мы так любим и так привышают по количеству в подобных играх , а хочу сказать что мы все порядком ЗАЖРАЛИСЬ и требуем от разрабов не игру а симулятор - все им подавай реалистичное, видать уже забыли то надчем треслись давольно недавно :Хелф лайф , Стар Крафт , Вар Крафт 2 - а в них столько ляпов что аж дурно но нечего все играют и все довольны! Так что ждем Сталкер и надеемся что баги уберут (еще все лето для тестирования) а особо недавольные пусть ждут чегото сверхреалистичного етак лет 5-7! IМНО
раньше приклад оружия постоянно был в плече, а теперь - ...
ЗЫ: Хотя...может это просто защимило руку подствольником
Скажем так эта тема называется (Screenshot'ы и их обсуждение ) и если кто то не понимает что обсуждение это не только похвалы в честь игры ,а также и обсуждение её некоторых помарок .
Согласен что промашки надо находить.
Но не так как это делают некоторые, которые говорят что вон фигня и по этому игра тоже фигня.
USSRsniper
Однако в следующем же сообщении ты выдаёшь разработчиков людьми, мягко говоря, недалёкими.
Хм теститруют во всю! Набрали тех кто в КС играет и тестируют! В следущем ролике будет мулти мапа Где терроры минируют базу а армия должна им мешать
ща ZLLL все порежет, но все-равно, Knil прав... а то как старое советское время - о ГенСеке либо ничего не говорить, либо только хорошее... ну ладно...
Я не ругаю игру, я наоборот согласен, что графец тут лучше чем в ФарКрае!
Я не зажрался (я вообще из игр ща играю ТОЛЬКО в КС... потому как нет ни времени ни игр ) - это разрабы нас такими сделали, заявив, что игра будет "супер-реалистичная"!
Вот и придераемся ко всему, что не "супер" - имеем право!
Мелочи замечать приятно и обсуждать их почему нельзя? А то превратитца форум в одни посты: Круто, Хорошо... Какая красота....
Don Reba
Я про тестеров игры говорю а не про разработчиков! разницу чюствуеш?
Тестеры не могут изменить игру потому что у них нет доступа к коду.
Такие баги как с автоматом фиксят, наверное, на последней стадии разработки, действуя по принципу от сложного к простому, сначала шлифовка ,сразу скажем, не идеальной анимации, потом ИИ, а потом уж баги моделек, так что всё будет хорошо, OK в смысле, у разработчиков опись таких багов, наверное добрый мегобайт текста занимает.
На ag гуд рицензия на Far Cry, там отличное сравнение- тупая, но сексуальная блондинка, кроме графы там ни чего особенного нет! и монстры красотой и оригинальностью не отличаются и модели там бажные будь здоров, глупо сравнивать этот качественный ширпотреб, без притензий на гениальность и вообще ещё далёкую от выхода игру у которой список возможностей и фич длиннее, чем весь сценарий Far Cry'я.
Скриншоты можно больше не обсуждать, согласно интервью с Олегом Яворским графика сделана на 100%. А значит тема себя изжила и лучше никто ничего делать не будет. Тем более модеры трут наши заметки по части графики в скриншотах. (тычет пальцем в Зила)
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=55127
x_vovka
Не согласен, камрад. Можно обратить внимание на реализацию огня из ствола при выстреле. Вас не смущает "телевизионный" эффект?
Кстати, первое предложение, которое сделала команда тестеров - убрать всю красоту, прицел побольше!
Что значит "прицел побольше"? Тот кружок, что по центру экрана?
MOHCTP
Если бы я играл в Сталкер, то я бы сказал смущает меня этот огонь или нет. Главное чтобы эти вспышки не сильно закрывали область прицеливания. Судя по последнему ролику со стрельбой, там из дула вылетает легкий дымок и все, возможно пламегаситель работает. А у противника эти вспышки будут фактически незаметны, так как близко к ним подходить - самоубийство.
Конечно можно добавить несколько прицелов на выбор, но уж не как не делать их крупными. Он же будет заслонять удаленные объкты. Прицелы должны быть изящными, ну посмотрите например в демке пэйнкиллера, там прицелов хоть отбавляй, выбирай любой.
То MOHCTP - тестеры хотят игру превратить в пластилиновую кваку и в не менее прастилиновый КС чтоб лучше было видно противника? Ужас.
x_vovka
В процессе игры данный эффект не заметен, я обнаружил его на скриншоте 8)
SCreamErr
Как было справедливо замечено в прошлом посте, тестеры не обладают привилегией вносить кардинальные изменения в проект, их мнение носит рекомендательный характер
Don Reba
А откуда информация что следующий ролик будет с минированием базы какимито террорами воеными , хм интересно. И ещё я насчёт тестеров , они именно для этого и набираются чтоб внести изменения в игру или оставить всё так как и было , это и есть тестеры , иначе нах.р их вооьще набирать . Конечно забавно что все тестеры из КС настольгии , но я думаю что это не так (не логично).
x_vovka
Всё равно есть надежда что хоть что то исправят в графике игры.
Piz2k
Нужно ещё добавить что из за таких багов и переносят релиз игр , или патчат сразу после выхода.
прошу все притензии по модерированию отправлять на [email]ZLLL@yandex.ru[/email]. На форуме подобное будет вырезаться
FlamingPumpkin, то что ты показываешь на сринах, не есть приклад. Да и к чему всё это? Ведь вида от третьего лица не будет.
ZLLL
но ведь другие СТАЛКЕРы тоже так оружие будут держать!
x_vovka
а в последнем факе ( http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...9906#post999906 ) сказано, что до шейдеров ещё не добрались... разве шейдеры это не графика?
Knil
А откуда информация что следующий ролик будет с минированием базы какимито террорами воеными , хм интересно.
То цитата сообщения камрада USSRsniper.
http://www.eurogamer.net/view_scree...es/a55126/3.jpg
http://www.eurogamer.net/view_scree...n_scrn21301.jpg
или вот
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=2775
есть как и старые, так и не виданные, но тоже старые )
Новые:
http://oblivionlost.deloo.de/commun...ts/q6a03041.jpg
"Покушанный" кабанчик. А ботинки меня до сих пор смущают
http://oblivionlost.deloo.de/commun...ts/q6a03042.jpg
А тестеры говорят разработсикам шо плохо!
USSRsniper
Ну опять наченается (А тестеры говорят разработсикам шо плохо!) дайссылку на это , покажи хоть одного тестера (пусть плюнет в лицо здесь всем печатающим в этом форуме словами , что плохо)
M.C. ща ZLLL все порежет, но все-равно...
Отчаянный шаг
КО ВСЕМ впринцыпе М.С. прав, мы зажрались т.к. разработчики нам обещали супер вещи в игре! Тут один выход, как сделал уже я - это настроить себя на то, что будет не так всё классно как они говорят
Хотя в глубине души я верю,ч то всё будет классно
че мутите воду внатуре про тестеров... факты в студию!!! Былоб ваще зашибись, еслиб тут кто-нить из них появился!
если кто знает, дайте ссылку на скрин со снорком
KiSH нету токого, пока, у нас
БЛин вы что незнаете даже кого они в тестеры брали? Вы что читать неможете?
Приколо там где чувак типо прости не убивать(на лестнице)
LOGTOS Так это не глюк? Он действительно безоружен и просит не убивать? Если так, то офигеть! Супер просто!
Sanch ну выглядит не гюковато а именно так...
Согласен было бы просто оху.....вобще мега супер просто замечательно...
USSRsniper да знаем... но я тоже могу написать много чего от их имени... докажи потом! Я кстати тоже КС-игрок, так что отталкиваюсь в первую очередь от КС... но вот слова: "прицел побольше, а детализация поменьше" даже для меня звучат дико! Я наоборот ищу спраи для КС, где прицел как можно меньше (в идеале вообще точка 2х2 пикселя!
), хотя это и немного нечестно по правилам КС!
А по мне, так хоть сам чёрт пусть заместо прицела, лишь бы настраивать можно было. Но то, что телепузики с покемонами тестируют игру, конечно огорчает, хотя против них лично ничего не имею.
Ну, прицел, настреляемся еще...
Посмотрите у сталкера на голове какой-то бинокль
Это фонарь! Действительно, выглядит неплохо! Интересно, батарейки садятся?
Дайте ссылачку на самые новые скрины, please!!!!!!
Хороший фонарик.
Будет круто, если в игре можно обустроить хибарку и забить ее всяким хламом, как в MORROWIND.
Если это постерили то не бейте
Ляпота
BADTRANS III
Это было бы отлично
Посмотрите у сталкера на голове какой-то бинокль
Это сталкер так лезет по лестнице?
Если будут лазить с ружжом в руках - жуть, если придется убирать - хорошо, а если на лестнице пАлить можно - так вообще хорошо.
Самое забавное на том скрине (где сталкер на лестнице), это то, что не понятно как он держится - руками не цепляется, спиной не опирается...
Да уж, точно, странная поза для поползновений:) по лестнице!
Возможно, он лез по лестнице с ружжом за спиной, увидел НЕЧТО и это заставило его остановиться и взять Ак74 в руки. В RavenShield было плохо, что стрелять на лестнице низзя, а в СТАЛКЕРе, видимо, можно.
Geen
Да он просто падает... =) Инфаркт..
Да уж, лез по лестнице сталкер, потом забыл как это делать и умер
Вполне естественно стоит. Просто ногой сзади на перекладину опирается.
Don Reba
Скорее уж тогда обоими ступнями упирается в ограждение, а коленями - в ступеньку
Зря нарвался.....
Aka Abe
Так это уже постили (камрад Rider-J, если я не ошибаюсь).
не, а реально... хоть бы одной рукой держался... а так как он стоит можно только на земле стоять... жалко, что не видно, как он упирается... потому как так он ОБЯЗАН опираться на ограждение сзади, иначе ну никак реально такую позу вы не соорудите - сам по лестницам/кранам лазил в детстве... там одну то руку отпустить уже нагрузка на ноги, а тут обе...
Для игры самое реальное, еслиб он мог одной рукой держаться, а из второй палить - но при этом меткость должна быть ниже... кстати инетерсный момент... вот разрабы говорили, что таких вещей как сила, ловкость и прочее, чтоб их прокачивать можно было в игре не будет... а что будет с меткостью и от чего она будет зависить? Кто играет в КС меня поймет!
M.C.
имхо на такой пустяк точно не обращал бы внимания , на скрине очень даже суперски , я давно ждал такого скрина
M.C. Кто играет в КС меня поймет!
Я тебя понимаю
А я не понимаю тех, кто играет в КС, хотя сам играл. И непонимаю, при чём тут Сталкер?
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч
Maklay реализьм... вернее, близость к нему!
Geen, камрады, поза покажется совсем нестранной, если предположить, что сталкер вообще не лезет по лестнице и даже не стоит на ней. Может быть, ниже какая-нибудь платформа есть.
А вообще стоять на лестнице, не держась руками, можно, если ногами хорошо закрепиться: типа одну ногу просунуть между ступенек и зажать лестницу между ног.
Но я был бы счастлив, если бы сталкер просто обхватывал лестницу левой рукой так, чтобы можно было ей же придерживать оружие.
Хотя нет... похоже, все-таки лезет...
Basil
Если бы снизу была платформа или земля, ограждение начиналось бы выше (а то на такую лестницу не попадёшь)
Та ладно... намально на лестнице стоит.
Главное, чтобы как в КС не было - когда юнит, беспомощно шевеля ногами, взмывает по лестнице аки д. Копперфилд...
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
кстати, а последствиями чего может быть такая картина?
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Нехватка памяти видеокарты, для загрузки текстур. Нечто похожее наблюдал на GF MX, в UT2003.
а так хочется надеяться, что аномалия
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
x_vovka
а на сколько я знаю - это реализованый в движке эффект...
в Альфе он включался нажатием F3 если не ошибаюсь.. но виден был только на более-мение нормальных видюхах... (в смысле что на Rage128 и RivaTNT2 вроде он нормально не вкючался)
гы сталкер будет полон багов и глюков а так-же недоработак , но что из за етого передивать ? ну криво но и фиг с ним ... помните фаллоутовские глюки ? от них игра страдала ?
2 KPbIC
это ты к чему???
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Не, это как раз должна быть аномалия. В роликах и на скринах был такой момент. Картинка становится монохромной. Вот скрины (в т.ч. из ролика)
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...
Люди а читать не пробовали Дословно не понмю, но воообщем так когда начинается выбрас цвета изменяются и все становится черно белым, все монстры в панике куда бегут и тд и тп
netstuff а откуда у тя данный скрин?
LOGTOS а ты последний ролик видел? Там при выбросе как раз чернобелого не было... там больше красный присутствовал... а вот в аномалиях было и при смерте тоже на чернобелое переключается....
M.C.
Последний ролик не видел пока что но такое было в описании
блин, посмотрите на офф. сайте там описаны аномалии
ZLLL
Можно было бы но там так "много" всего
В этом скрине мне понравилось всё но вот только, черезчур одинаковые окна ,а перилы.
2 M.C.
не помню
на каком-то гуру-геймовом сайте обнаружил случайно. вроде с официального вышел...
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Postalan
А ты прикинь сколько разрабам понадобится времени чтобы нарисовать разные тексуры для всех оконо? Кто мжу почем они должны быть разные ???
Postalan а ты видел саму Припять на роликах? Так вот там все так и есть!
M.C.
Не нужно быть таким категоричным, камрад. В задачу разработчиков не входило создание полного (или около того) аналога Зоны реальной. Что-то совпадает, что-то добавлено для атмосферности, что-то отсутствует вообще
Это была площадь в Припяти. А глобуса на ней нет...
Стадион очень похож...
МОНСТ откуда скрины первый раз вижу ???java sсript :smilie('')
Daniel Redklif, дорогой вы наш молодой новичёк. Это скрины на которые наложили фотографии, сами скрины лежат тут http://www.gamespot.com/pc/action/s...creenindex.html
http://gallery.dtf.ru/index.php?typ...02&skip_pages=0
несколько новых скринов
Такие скрины с начала месяца по сети бродят, те же места с разных ракурсов.
MOHCTP я не имел ввиду, что все будет 1в1... Я имел ввиду, что если какой-то объект в игре имеется - то точно такой же объект есть в Припяти (пусть и не на том же самом месте)! Т.е. все объекты в игре взяты с натуры!
Теперь по скринам: первый скрин (а вернее вкладка внизу) вообще ничего не говорит... где там стоит "Полiсся"? Неизвестно.... второй - не тот ракурс... стадион дает представление и теперь уже ясно, что в игре город будет немного другой... самый идеал - съездить и все самому посмотреть и потом в игре понять что где не так...
M.C.
если какой-то объект в игре имеется - то точно такой же объект есть в Припяти
Неправда, я уже говорил, что глобуса на центральной площади нет!
Теперь по скриншотам:
1. Гостиница ПОЛЕСЬЕ на первом скриншоте в центре кадра (под солнцем). Видно, что игровая архитектура и реальная не совпадают.
2. На втором тот самый глобус, о котором я Вам говорил.
3. Стадион летом, если не знаешь где он находится, не найдешь - все заросло деревьями.
Последнее.
самый идеал - съездить и все самому посмотреть и потом в игре понять что где не так
В Припять наведываюсь регулярно, поэтому знаю что с чем сравнивать...
АААА!! МОнстр, а привези нам оттуда какой нить артефакт
Сталкер, похоже, грамотно стоит на лестнице – ноги на “прут” ограждения поставил…
Удивительно бы было, если по лестнице лазили как в КС! Все-таки разрабы - свои люди: поиграли, наверное, в RavenShield, обнаружили повышенную смертность на лестницах (стрелять - низзя) и догадались, что со сталкеровским геймплеем это просто недопустимо.
вот только что-то с руками у него не так как надо
месево какое - то ничего не понять
На многих сталкеров на голове что то типа очков отдаленно хонечно, может именно так в игре будет объяснена, карта и счетчик патронов по типу боротвого компутера у машины???
MOHCTP да лано те... что уж шуток не понимаешь! кста, откуда аватар?
вот только что-то с руками у него не так как надо
месево какое - то ничего не понять
да просто ракурс такой... передняя рука - обхватила винтарь снизу, а та что сзади в районе курка (или как там его правильно)....
MOHCTP ух ах... ну еще раз прочитай внимательно! "если какой-то объект в игре имеется, то точно такой же есть в Припяти" я же не написал, что ВСЕ объекты, которые в игре есть есть в городе! Хотя может я и был немного неправ!
Тебе там виднее!
Теперь по поводу скринов - почему сменили внешний вид "Полесья"? И откуда взялся глобус и почему? Спасиб!
по поводу последнего скрина - гляньте какие ужасные размытые тестуры на лестнице
или сравните толщину рук выходящих из рукавов и сами рукава, он что туда вату напихал для понту чтоли?)))
Все равно красиво...
ага, я и тут вижу новую аномалию. На дереве висит.
Может, хватательная аномалия типа "Жадинка" (C)Alexandr D.RadX ?
на каком дереве? Чо-то я слепой (дайте скрин побольше)!
[SVP]HolyGun про руки уже давно заметил... нестыковка реальная!
M.C., видишь, на дереве, вроде паутины? Как в неё попадаешь, разноцветная вспышка и полосы, эээ...на старый телек похоже.
На медузу похоже
Geen, более или менее она была показана в последнем ролике, в самом начате. Висящей на столбе
Так это была аномалия? А я думал просто вороны соломы натащили
http://www.ag.ru/?gallery?12049?84577
http://www.ag.ru/?gallery?12049?84578
http://www.ag.ru/?gallery?12049?84579
Может и были но я эти скрины первый раз вижу...
ZLLL эта типа которая на самом левом сухом таком дереве?! Блин, а я подумал это там сзади дом или церква какая...
Кста, а что там вот между кабанчиком и бочкой? Я чой-то не разберу... блин, а есть этот скрин побольшее???
во... а в ролике я и не обратил внимания... там она прикольнее выглядет!
а что за аномалия? что она делает? просто висит и аномилирует?
воду покажите нам воду!!!!!
beetle
Успокойся, по словам разработчиков, вода ещё не готова. Как только сделают - сразу покажут, зачем такое утаивать?
мда, кого-то вода волнует, кого-то сюжет.
эээ...новый скрин
ZLLL
Прикольно... Реалистично... Мрачно... Необычно...
Просматривая скриншоты Сталкера, удивляешься, насколько разнообразной и впечатляюще красивой может быть Зона. Да, разработчики стараются, это видно. Особенно поражает подъёмный кран на фоне вечернего облачного неба...
Хоть я и любитель последних графических технологий, всё равно считаю, что никакие bump map'ы, шейдеры последних версий и пр. не смогут так передать красоту Зоны, как кропотливый труд и настоящая любовь разработчиков к проекту.
BrainSSlicer
Сыршенно верно! Именно поэтому я, да и многие из Вас, отдают предпочтение STALKERу, а не ДУМУ3 или ХЛ2, т.к. там осточертевшие за n лет коридорчики и комнатушки, а не ООП с великолепной детализацией.
BrainSSlicer
Да, разработчики стараются, это видно.
это так же видно по красным глазам PROF'a
это так же видно по красным глазам PROF'a
Оооо.. до такого состояния можно дойти если подрят ночи три не спать и сидеть за компом, лично я две ночи сидел в и-нете и глаза у меня были красные НО НЕ НАСТОЛЬКО!!!
Вот видите как Разработчики стараются что-бы игра получилась такой какой её ждут, видать стараются к сентябрю доделать...
молодца, надеюсь здоровье им окупится, лично приложу свои усилия..
ZLLL
а откуда этот кадр? че какоето видео интервью?
anabioz, нет это серия фоток, которые были сделаны, когда журналисты СНГ приезжали заценить геймплей
все быстренько ищем здесь новенькие скриншоты:
http://www.stalker.tnsp.ru/plug.php?p=gallery&id=1
Оооо.. до такого состояния можно дойти если подрят ночи три не спать и сидеть за компом
или бухать и .....
все быстренько ищем здесь новенькие скриншоты
чо-то все старые... реклама блин...
да, вот тут в теме с фейками есть часть скрина, где показана Станция в полной красе... так вот что-то она мне какой-то маааленькой показалась... такое очучение, что вокруг нее за минуту обежать можно...
M.C., тебе кажется...
посмотри на этот скрин
ZLLL
А че, травка плоская, или это старый?
Ev245, старый. 2002-го года.
Все мне нравится в Сталкере, но небо - я просто досихпор в шоке такая красатищя ,а накоторые еще сомневаються что Сталкер по грайфике круче Ксенукса.
Смотрите, что откопал.
Внимание на содержимое рамки под номером 1: видите, странный цвет стекла - зеленоватый с белыми пятнами. Не похоже ли это на отражение деревьев и куска неба в части скриншота, обведённой рамкой №2? Если да - то я сойду с ума... А если нет, тогда привожу доводы в пользу первого предположения: это - не текстура, это - единственное застеклённое окно в здании, это - не содержимое лоджии за окном (скорее всего). Впрочем, есть и сомнения: отражение слишком чёткое - должны быть видны зёрна (тексели) текстуры (не raytracing же они используют!), да и плохое качество разделительной полосы указывает на большой возраст скриншота (я думаю, для тогда эти эффекты были только в мечтах). Итак, смотрите, делайте предположения... Может быть, я не прав и просто ослеп? Конечно, если это не является отражением, никто не потеряет интереса к игре, но всё-таки...
P.S. Заметьте, какие разнообразные окна на домах - с выбитыми стёклами, занавешенные, с балкончиками, с лоджиями (с бетонными и деревянными) и т.д. - красота!
Вот увеличенный вариант. Здесь же подтверждение слов в P.S.
2BrainSSlicer , похоже ты прав, мне кажеться это именно то самое дерево.
Кстати, дом очень реалистичен, когда я показал его своим родителям, они подумали что это фотография!
з.ы. если посмотеть вдоль дороги, вдаль, то что мы там увидим? правильно, все резко обрываеться, и наступает небо. Так и в игре будет?
UnitZ
Конечно же, нет - это просто такой радиус тумана. Посмотри подтверждение в других скриншотах.
UnitZ? если установишь дальность прорисовки на максимум, то явно не будет
а почему там не может быть например верхушки холма, на котором стоят эти дома? и там дальше просто идет спуск вниз/обрыв.... тада все реально.... Кста, еще в пре-альфе все вроде нормально с "туманом" было сделано... неба нигде не было, где ему не надо было, а была прорисовка "далеких объектов"
Камрады, есть ли где-нибудь место, откуда можно навыцарапать обоев на тему сталкера?
Кто просил воду смотрите сдесь http://www.gamershell.com/hellzone_FPS_STALKER.shtml. И еще куча скринов.
FJJD
Хочется увидеть шейдерную воду, а не затычку. А те скрины все старые.
Темная ночь, только пули свистят по степи...
Что-то увидел только после того как выкрутил яркость моника на максимум(надо новый покупать ). А вообще ночью играть не собираюсь(буду спать)-страшно!!!Ничего не видать,а вокруг аномальные зоны, монстры всякие.
2 МОНСТР
Скриншотов с прибором ночного видения не найдётся?
moonbiter а по мне ночные операции! Я помню и в JA2 персов только ночами гонял (днем они у меня спали, сил набирались!
)
чо-то я посмотрел еще раз вот этот скрин: http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=995630 и меня взяла такая тоска за душу... в чела из АК в упор лупят, а ему хоть бы что (только какое-то смутное красное пятнышко на груди появилось)... короче!
полновесный скрин тут: http://image.com.com/gamespot/image...0_screen002.jpg
M.C., то ведь скриншот, который состовляет один кадр. Может это начало стрельбы.
ZLLL может... бум надеяца!
Как и положено входное отвертие маленькое ,а вот выходное обычно большое .Жаль только что в игре выходного отверстия не будет .
Knil, ну кто тебе сказал, ну ктоооо тебе сказал? (с)
объекты простреливаются
Knil Если в мною любимой КОНТРЕ можно сквозь врагов стрелять, то уж тут само собой будет это
Не то что обьекты простреливаются это для меня не революционная новость , я говорил про то что выходное (отвертие) дыра должна быть порядком больше и рваней чем входная .
Вот меньше всего разрабам надо заморачиваться о размерах входных и выходных отверстий вам не кажется?
Новый дневник и новые скриншоты на gamespot.com.
Монстры реально "хорошеют" со временем, но предметы вываливающиеся из трупов всё ещё не кажутся удачной идеей.
http://www.gamespot.com/pc/action/s...560.html?page=3
Мда .. прицел .... хм как по мне так старый был лучьше... ИМХО
MasterChieF
А может можно будет выбирать
2 MasterChieF
ВЕРНИТЕ КРУЖОЧКИ!!!
__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Odium|GVC| надеюсь так и будет
netstuff и не говори !! ну блин сделали просто ужасно ... Кружочек был вообще супер !!
netstuff
ВЕРНИТЕ КРУЖОЧКИ!!!
Я все-таки думаю, в игре будет возможность выбора прицела
Я все-таки думаю, в игре будет возможность выбора прицела
так же как и его полное отключение
ZLLL
Не понял
Ты что, с автоприцеливанием хочешь играть?
Odium|GVC|, я имел в виду, что изображение прицела (кружок, крестик) можно менять и отключать.
неужели сложно понять?
http://www.gamespot.com/pc/action/s...560.html?page=3
гы... у сабаки такая морда лица, как при сильном запоре!
а вот тут: http://www.gamespot.com/pc/action/s...560.html?page=4
поза дохлого ну просто отвратная... если такая фигня и в игре останется, то будет просто..... Эта самая технология "тряпичной куклы" ну просто полный АЦТОЙ!!!
нормальная поза. Сколько может весить эта псевдо-собака? Кг 200 или больше. А этот сталкер кг 80-90 при столкновении этих двух, возможны и не такие позы. Так же не исключено, что собаки терзали труп, за ноги.
выложите плз пару скринов сюда, у меня на этом сайте картинки не отображаются....
Dezerter, у тебя фаервол стоит?
вот точные ссылки
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen005.jpg
http://image.com.com/gamespot/image...6_screen006.jpg
ZLLL предположить можно чо угодно (например, там собачки к нему похоже только подходят, а если его кто и терзал, значит кровища должна кругом быть.... ), однако в роликах видно, что такую позу можно и без их участия принять.... НО... ну где ты видел, чтоб покойник ноги раздвинул почти как на шпагат?
и еще... чо там за 4 "грызуна" на дороге и какой-то длинный предмет непонятный, толи ружжо, толи палка кака? ГЫ и гранаты на дороге лежат как на витрине Не, ну неужели все они так и будут стоять на жопке ровно?
http://www.gamespot.com/pc/action/s...s.html?page=372
здесь помоему тень от монстряка не падает на труп рядом-лежащего монстряка... а на асфальт падает ... вот и глюк
слишком все мелко, чтоб понять что куда падает! да еще... приглядитесь к размерам падших листьев... ониж порой здоровее головы СТАЛКЕРа!
Вот это мутации!
Красивый гвинтокрил
http://www.stalker-zone.info/phpkit...1_1600_1200.jpg
Блин, классный скрин. На нём видно, что при высоком разрешении с антиалиазингом графика в игре будет просто опупительная. Ещё бы железо для этого заиметь..
А че ружье на пол-экрана?
Сталкеру ж башню снесет, если он выстрелит так держа оружие....
iron3k АААА-блин красиво-АААА больше нечего сказать.
Odium|GVC| В клинику тебе надо с такими придирками (сутю)
Эдишн:
Интересно, насколько "детален" физический движок, если ,например, садануть по такому праздно валяющемуся вертолёту из РПГ, он как-нибудь отреагирует, перевернётся там на другой бок, подвинется или такие крупногабаритные обьекты-декорации как вертолёт-дикорация, строительный блок- декорация лишины физ. модели?
Удивительно знакомая картина
Смотрю в окно и думаю, где же мне это уже попадалось?..
Да, вот такой вид из моего окна. Это фотография, не путать со скриншотами
А это возле Трипілля ось така штука. Сегодня удалось клацнуть.
To St_Eva:
по-моему это ТЕЦ
Piz2k
а тебе надо сюда: http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=51076
удаляй!
M.C.
St_Eva
прошу перенести эти скрины в тему "Сходим с ума от Сталкера"
А тут им не место, а от сюда я их удалю. Оффтоп одним словом.
а в кого он там стреляет?, какой то кровосос в противогазе!
Skarg, обычный кровосос
Мрачноватый календарь на май http://www.oblivionlost.deloo.de/co...ar_may(rus).jpg
Радостная картинка для любителей безбашенного раша...
MOHCTP, вот теперь понятно. Значит, кабан гнался за Плотью. Красиво!
А за кабаном (или за обеими срвзу) гнался кровосос...
А за ним комарики на воздушном шарике
MOHCTP - игрок просто стоял и смотрел, или кого-нибудь пристрелил?
Он кровососа подло в спину завалил, потом кабанчика...
MOHCTP Новый ролик? Когда выйдет? Хотя... Я знаю, на Е3 его покажут...
iron3k
Не угадал...
MOHCTP, его вообще не покажут ?
Don Reba,
Прикольные скриншоты Жаль только, что вспышка от выстрела не даёт теней, как фонарик
Может, в DX9?
P.S. Автомат выглядит каким-то нагромождённым, не сопоставимым с худощавой рукой сталкера
Сорри за предыдущий пост - он не по этой странице
появились новые скрины датированный 30.04.04 , смотрите индекс-старницу:
http://www.stalker-zone.info/phpkit....php?showcat=17
Troy, увидел только один за 27-ое, ктому же ссылку на него уже давали.
ZLLL
ТАм кроме эксклюзивного еще больше десятка новых скринов! Остальные скрины (с именами "Mid-Res-1024_0001(2,3).jpg" -датированы 30-04-2004 ! Если увеличишь их -увидишь дату публикации скринов!
Вот пара скринов из них :
Нет, камрады, это не эксклюзив... Вот немного нового
Ради праздника солидарности всех трудящихся...
МОНСТР, а это случайно не и с ПРЕ-БЕТЫ? А какой-то знакомый лэвел, плюс ты раньше вылаживал на нем сделанные скрины.
Для модераторов --- ПРЕ-БЕТУ видел на Игрограде...
MOHCTP Ну признавайся уже, что за ролик?
Кстати о роликах - ребята, дайте ссылку на видио деманстрирующее физику в игре.
Кибастус
www.worthplaying.com - там много роликов и сталкера все что офиц выходили имеются!
MOHCTP
а залесть в упавший вентокрил можна?
Troy - это очень старые скрины.
Новые эксклюзивные скрины с http://oblivionlost.deloo.de
демонстрируют новый альтернативный режим стрельбы
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...em%20ak%202.jpg
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...shotgun%202.jpg
Talker респект, впервые вижу насколько разрабы пытаются повесить профессионализм владения оружием на умение игрока, а не компа...
Ого, нихрена, а гравировочка-то на ружьишке - просто обалдеть. И так быстро сменили режим прицеливания, ну, блин молодцы.
Что-то не нравится мне всё это... На всех скриншотах с открытыми пространствами наблюдается этот недочёт - ужасная размазанность текстур. Странно, разработчики сами не видят что-ли?
Кстати, интересно, номера на оружии будут разными (посмотрите на номер на автомате)?
Dezerter Да, во вьетконге это давало о себе знать часто
BrainSSlicer Не, не погоди. Почему ты считаешь, что это мазанина текстуры не специально сделана?. Типа гудроном крыша залита. Я и не вижу, как она по-другому видится будет.
BrainSSlicer
Что-то не нравится мне всё это... На всех скриншотах с открытыми пространствами наблюдается этот недочёт - ужасная размазанность текстур. Странно, разработчики сами не видят что-ли?
По мне, выглядит вполне натурально. Какие детали можно увидеть в траве на таком расстоянии?
Don Reba Там вроде крыша, где прямоугольником обвёл?
Maklay
Там вроде крыша, где прямоугольником обвёл?
Два зрителя даже не сошлись в мнении о том что в этом прямоугольнике может быть не так. Мне всё в нём нравится.
Maklay,
Это не крыша, а часть холмика.
Don Reba,
Если ты посмотришь внимательно на другие скрины (один из них выкладываю здесь), то увидишь, что там, где кончается прорисовка травы, начинается такая же некрасивая текстура, стык (граница прорисовки) очень хорошо просматривается и видно, что земля ГОРАЗДО детелизированнее с травой, даже на большом удалении (т.е. она там гораздо чётче, чем текстурка чуть подальше). Что касается этого скрина (с прицеливанием) - больно контрастирует детализированная травка с такой примитивной текстуркой, если честно, то ландшафты Xenus мне больше импонируют. Как вариант решения проблемы предлагаю снизить плотность травки, которая прорисовывается в опр. радиусе и добавить на уровни неисчезающих кустиков, травки и т.п. в малом количестве (примерно так, как это сделано в вышеупомянутой игре).
BrainSSlicer выставишь в настройках прорисовку на полную и не будет такого, но комп подтормаживать будет.
ZLLL
Вот именно, что это получается, большинство играющих в STALKER не увидят даже качественных ландшафтов? Не, GSC точно надо пересмотреть проблему отображения поверхности земли. Могут поучиться кое-чему у своих коллег-земляков На самом деле: увеличить разнородность и чёткость текстур, добавить "постоянных" кустиков травки (а то холмы по краям выглядят слишком голо) - и всё будет OK! Кстати, по поводу увеличения дальности прорисовки - трава рисуется ТОЛЬКО в опр. радиусе от игрока, при увеличении (zoom прицела, бинокль, прицеливание через мушку) трава не дорисовывается - то есть как ни увеличивай эту дальность - либо ЖУТЧАЙШИЕ тормоза, либо при 2-4-х кратном увеличении от картинки будет кхм-хм... подташнивать
ZLLL, если ты (и твои коллеги, кстати, куда они подевались?!?) не против, выложу пример того, как надо делать ландшафты (и безо всякой травки смотрится на ура, а если её добавить...):
BrainSSlicer ну и чего в этом скрине такого лучше, чем в предыдущем? точно такая же "бедная" текстура на холме слева, да и правый хомл не что иное, как такая же текстура, растянутая по кривой поверхности.... разница только в том, что на скринах от Сталкера ты приводишь плоскую поверхность, а на последнем скрине такой поверхности просто нет, вот и сравнить не с чем... давай приводи 2 одинаковых с точки зрения ландшафтов скрины, тада может можно будет заметить разницу!
хотя про границу ты похоже прав.... и насчет кустиков я тоже с тобой соглашусь! но... все это опять же будет откликаться на системных ресурсах!
Если граница проходит близко, то выглядит неестественно, а если далеко, то нормально.
Посмотрим как это будет выглядеть в исполнении DirectX9 движка.
M.C.
ну и чего в этом скрине такого лучше, чем в предыдущемх
Блестящая геометрия поверхности и мультитекстурирование, а также чёткие текстуры на любом расстоянии от наблюдателя.
но... все это опять же будет откликаться на системных ресурсах!
Никак! При STALKER'ских 300.000 - 3.000.000 полигонах 150*2=300 полигонов (2 на кустик - их можно плоские - вблизи заменять на более детализированные) не сыграют особой роли.
Don Reba
Если граница проходит близко, то выглядит неестественно, а если далеко, то нормально
Вот именно, что НОРМАЛЬНО, в этой игре всё должно быть ПРЕВОСХОДНО, тем более, я считаю, пересмотреть текстуры и мультитекстурирование - не проблема, а улучшать красоту не вглубь (продуманность и сбалансированность), а вширь (кол-во полигонов) и дурак сможет - ты только новое железо покупай...
Нормально в смысле естественно
BrainSSlicer
Дело не в полигонах, текстуры жрут видео память. Если её у тебя много, то настроишь на макс детализацию.
Don Reba
Нормально в смысле естественно
Не-а, не естественно, а искусственно Граница очень заметна, даже если она далеко - надо сделать её плавной, т.е. добавить кустиков (опять я за своё
).
Кстати, мною замечено наложение теней друг на друга, причём этот недостаток повсеместен - на всех скриншотах, где одна тень накладывается на другую, заметно увеличение плотности тени Хорошо, хоть тени от объектов не накладываются на глобальные тени (от зданий, вышек, деревьев), как это есть в HL2. В DX9 - я уверен - этого не будет, но исправят ли в DX8?
И ещё: глобальные тени перерасcчитываются со временем (изменение положения солнца и пр.) или нет? А чего это солнце движется только по вертикали, это чтобы глоб. тени не перерасcчитывать?
Вот картинка на тему наложения теней:
Freax
Если её у тебя много, то настроишь на макс детализацию
А ты думаешь, эти скриншоты сделаны не на макс. детализации (этот-то старый, но и на новых плохая чёткость тектур не пропала)? Кстати, текстуры-то здесь хорошие (вблизи и под прямым углов - великолепные), но при их мультитекстуринге плохо работает анизотропная фильтрация - отсюда падение качества при просмотре на расстоянии и под острыми углами. И ещё: даже увеличив резкость, можно будет заметить, что чего-то не хватает - поверхность земли очень однородная, спошная зелень.
Иногда задумываюсь - какие блики на прицеле и сколько кустов на растоянии 500 метров вдали заметит камрад в то время, когда его будет атаковать стая крыс? Согласен, что фотореалистичность - один из главных показателей современного игрового процесса, но не надо доводить это до абсолютного абсурда, в стиле учета формы следа капли на автомате с учетом скорости ветра и перемещения игрока...
Я, кажется догадался, почему Xenus'овский скрин выглядит реалистичнее: Deep Shadows использовали чёткую (резкую) маску для смеси различных текстур (там скала и трава), а GSC - размытую (схалтурили!) - они смешивали песок и траву. Дело в том, что трава так не растёт - граница поросли должна прослеживаться (да что я говорю - посмотрите WarCraft 3), а здесь как-будто присыпана песком после того как проросла, да и при такой маске нет ни одного места со стопроцентной долей какой-либо текстуры, отсюда катастрофическое падение резкости. В общем - даёшь резкие маски!
BrainSSlicer
Не-а, не естественно, а искусственно Граница очень заметна, даже если она далеко - надо сделать её плавной, т.е. добавить кустиков (опять я за своё ).
На первом скрине который ты привёл граница скрывается за холмом, и следовательно не видна. А второй скрин очень старый.
Xenus'овский скрин выглядит реалистичнее
Ты серьёзно?
MOHCTP
в стиле учета формы следа капли на автомате с учетом скорости ветра и перемещения игрока...
Ну, ты загнул Понимаешь, открытые пространства - по ним не носиться надо, а любоваться (тем более - побегай по Зоне с её аномалиями - костей потом не сосчитаешь, стиль игры в STALKER диктует МЕДЛЕННОЕ хождение, ВГЛЯДЫВАНИЕ в каждую мелочь, выискивание аномалий), поэтому такие недочёты сразу бросаются в глаза. И шутить на эту тему, я думаю, не стоит: у STALKER'а действительно есть претензии на звание самой красивой и зрелищной игры '04 (я надеюсь, не '05
).
P.S. МОНСТР, а что означает "партагеноссе"?
Don Reba
граница скрывается за холмом, и следовательно не видна
А если зайти на холм, то станет видна. Ведь не на каждую границу найдётся свой холм!
Ты серьёзно?
Знаешь, сравнил ещё раз - всё-таки сталкерский реалистичней Я перефразирую: Xenus'овское покрытие земной поверхности выглядит реалистичнее, чем сталкерское, в этом я точно уверен
Требовать слишком много от DX8 вряд ли представляется возможным.
Вообще-то, скрин явно снят на более чем средней тачке, со средними настройками (кроме здорового разрешения). Есть скрины (да и на роликах вроде видно), где граница травы продвигается гораздо дальше. И вообще, все уважающие себя геймеры приобретут себе к выходу Сталкера хотябы 9600 Про/ХТ или 5900ХТ... Чего для него более чем достаточно для комфортной игры даже на высоких настройках - т.к. Фар Край на "чуть выше среднем" у меня фактически летает, а двигло Сталкера, тут даже самые злобные его враги признают, оптимизировано по самое нехочу. Так что просто выставим "траву до горизонта" - и не будем видеть земли вообще. Как говориться в рекламе - если не видно разницы - зачем платить больше?
Ссылки на систему прицеливания.
Тут калашников
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...em%20ak%201.jpg
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...em%20ak%202.jpg
Тут ТОЗ
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...shotgun%201.jpg
http://www.oblivionlost.deloo.de/co...shotgun%202.jpg
По скринам лично мне непонятно будет ли такая схема удобной. Пока ощущения размытые. Точно, что необычная...
Serdgo
Неужели разрабы всётаки опомнились? Вот этим ты обрадовал!
BrainSSlicer
Стая кабанов слева, мясорубка справа - не до любований будет...
Партагеноссе - товарищ по партии...
Serdgo
кошмар ето что такое ето реалистично держать ствол у живота и стрелять ****************
Angry John
кошмар
Ты не очень-то злись...
При прицеливании, если ты не знал, ГОО (главная оптическая ось) хрусталика глаза совпадает с прямой, проведённой через мушку и паз на детали, расположенной около приклада (забыл как это чудо называется ). Поэтому расположение ружья и автомата по ценру экрана достоверно, просто когда стрелок пытается эту ГОО совместить с линией прицела, он наклоняет голову, но если это сделали бы в игре - было бы неудобно (кстати, при повороте головы на такой угол (~90 градусов) твой глаз не будет вращаться - о наклоне сообщит лишь вестибулярный аппарат, вращение видимых волос на лице и поворот "рамки" зрения - вызвано смещением второго глаза). Так что не боись, всё ништяк
BrainSSlicer
Ужасно выглядит
Нереалистично
Вечерком выложу пару шотов из Americas Army - вот там сделано действительно достоверно
Да чё вы паритесь, сделают так что можно будет настроить, не нравится установите по обычному. Мне и по старому нормально, удобнее имхо
BrainSSlicer
Недавно приехал, перечитывал страницы...
К вопросу о серийных номерах на оружии.
Это даты рождения...
прошу по системе прицеливания перебираться в эту тему http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=57225.
иначе закрою тему и удалю весь оффтоп.
2Bark
я даж знаю чья дата рождения на АК
Лично мне не понравилось в этих скринах то, что при приближении текстуры и их границы начинают смотреться плохо. Особенно пальцы с ногтями смотрятся корявенько И это ещё на большом разрешении!
ALIEN26
Круто тебе
запостил я скрины из Америкас Арми в топик с прицелом а ля вьетконг
Вот они образец для подражания (попробуйте опровергнуть )
Большая пачка свежых скриншототов и новый дневник разработчиков.
__________________
молчанье моё - заклинанье моё
Don Reba WOW!
скринов больше чем мини превью
а почему скрин №8 черно-белый?
[b]Shatoon[/b
а почему скрин №8 черно-белый?
Это признак того что аватар попал в зону высокой радиации или аномалию.
я гляжу, кровопийца с каждым разом стареет и стареет! Радиация.... (с неуверенностью) а может, они НЕ будут все на одно лицо?!!!!!!
там случаем не dx 9 на 1 и 3 скрине?
Не думаю. Скорее всего просто адаптировали бамп для DX8 движка.
Камрады, а вот эти скрины мы случаем не пропустили? Тут и вода есть
Piz2k
Че-то вода какая позорненькая.
Ну да кустики отражаются.
Но выглядит как лужица ртути. Да и отражение неба несоответсвует...
Там небо по моему не отражается, там дно видно.
Подождите DX9 рендера! =)
Осталась неделя! Будет и вода и всё остальное!
скрин где гранату для подствольника заряжают очень симпатичный
Детали автомата просто супер
С ужасом жду системных требований :-)
alexnn
скрин где гранату для подствольника заряжают очень симпатичный
Детали автомата просто супер
А вот рука оттекстурена довольно-таки хреновастенько.
Создается впечатление что дистрофик какой-то перезаряжает автомат
Don Reba
У меня на работе е...ный запрет на некотрые игровые сайты. Когда пытаюсь открыть gamespot, выскакивает брендмауер и нужно вводить пароль... Короче, где еще можно посмотреть новые скрины? Рятуйте
Е3 - торжество СТАЛКЕРА.....
Подождите DX9 рендера! =)
Осталась неделя! Будет и вода и всё остальное!
dx9 будет показан в закрытом момещении. url We will demonstrate one of the in-game indoor levels--the Chernobyl sarcophagus underground areas--fully in DirectX 9. так что dx9 воды пока не придвидится.
третий сверху под dx9, об этом написано в превью...
Аномалия?
Источник: http://gamestar.hu/kommentek.php?sid=11779
Там еще есть новые...
iron3k несомненно.
Piz2k А я думал пленка засветилась Уж больно на фотографию похоже.
iron3k
Даже на карте отмечена... ЧернаяДыра
iron3k
А я думал пленка засветилась Уж больно на фотографию похоже
А ты представляешь, как это будет выглядеть в динамике! Качающиеся деревья, волны на траве от ветра, пульсация (или что там ещё) аномалии, птички летают и т.д!
Вы только посмотрите на вертолёт! Я начинаю сходить с ума...
Кстати, вы заметили, что окна на вертолёте переделали (на сайте в разделе, где описывают технику, у вертолёта стёкла были нереалистичные)?
BrainSSlicer да че там вертолет, на камазе порулить хочу!
чо-то скрины с GameStar немного не похожи на стандартные (хотя может просто вырулили ярксоть побольше, чтоб детали видно было - стандартые то все какие-то слишком темные... как бы в игре не приходилось тоже яркость у монитора на максимум выруливать)....
возвращаясь к скрину с водой - то там ракурс взят не очень и... при таком ракурсе ДОЛЖНО!!! отражаться небо (сзади и по краям) + при этом видно дно (в центе и ближе к камере) но вот реально ли это сделать с ДХ8 я не в курсах...
Интересно, как эти скрины делаются от третьего лица? Вроде трава зеленее стала по сравнению со старыми скринами, или это из-за освещения?
Maklay а чо такой режим как Спектатор не знаешь чтоли? А про цвета - смотри мой пост выше!
Мне кажется это сканшоты. Поэтому цвета странные.
M.C.
возвращаясь к скрину с водой - то там ракурс взят не очень и... при таком ракурсе ДОЛЖНО!!! отражаться небо (сзади и по краям)
Эту воду не стоит критиковать вообще, т.к., скорее всего, её не будет в финальной версии игры - разработчики придумали эту похабщину только для заполнения водоёмов на предварительных скриншотах, пока не готова "шейдерная" вода.
но вот реально ли это сделать с ДХ8 я не в курсах...
Реально. Пиксельные шейдеры даже версии 1.3 (их и поддерживает DX8) способны на большее. В одном из тестов (pixel shader test) 3DMark 2001 (он работает ТОЛЬКО на DX8) на Ti4200 (DX8) показывали воду. Отражалось всё: небо, лодки, деревья на берегу, также были впечатляющие преломления (не эти позорные из FarCry): рыбки плавали под водой и искажались соответственно волнам на воде. Дно просматривалось плохо (опять же соответстует реальности). На самом-то деле все эффекты, которые я видел в DX9-версии двига STALKER, доступны и для DX8. Что там GSC мутят с DX8 и DX9 - одному Богу известно...
как бы в игре не приходилось тоже яркость у монитора на максимум выруливать
"Вырулишь" в настройках графики в самой игре.
BrainSSlicer надеемся!
блин.. хрен с ней с травкой и со всем остальным... вы посмотрите на последний скрин с камазом - там все то, что вдали - как фотка!!! Да и с фертолетом таже фигня... абажаю!
З.Ы. похоже игру начинают потихоньку вылизывать в плане графики - все становица лучше и лучше с каждой новой пачкой скринов... надеюсь тож самое происходит с движком и физикой в игре!
BrainSSlicer
которые я видел в DX9-версии двига STALKER
А где Вы видели DX9 рендер?
"Фёдор михалыч, красотищща то какая - даже матом ругаться нехочется" © оч известный фильм +)
MOHCTP
А где Вы видели DX9 рендер?
Процитирую ZLLL'а: "третий сверху под dx9, об этом написано в превью...",- это по поводу статьи в Gamespot о STALKER и E3. Кстати, на некоторых indoor-скриншотах можно заметить bump, specular, и др. эффекты, на других - ничего этого нет, только заранее просчитанные карты теней (см. ветку "Скриншоты с Dx 9`ым рендером"). Можно предположить, что это две версии рендеров для разных diretX'ов, т.к. STALKER не поддерживает DX7, очевидно, что это DX8 и DX9. Конечно, вероятна и такая ситуация: это просто 2 разные версии DX8 рендера. Если так, то замечательно, можно будет увидеть новые DX9-эффекты (например, сделанные при помощи шейдеров 2.0).
Ещё раз говорю, что мне не совсем понятна чехарда с DX9, поэтому хотелось бы, что бы кто-нибудь знающий прояснил ситуацию:
- показывался ли уже DX9-рендер массам или нет?
- скриншоты, о которых говорил ZLLL чуть выше - это рендер DX8 или DX9?
- на E3 будут показывать шейдеры 3.0 или 2.0?
BrainSSlicer
1. Нет. В одном из роликов было показано всего несколько секунд.
2. Dx9
3. Не знаю, но подозреваю, что визуальной разницы между ними не будет. Вообще.
BrainSSlicer
Пиксельные шейдеры даже версии 1.3 (их и поддерживает DX8) способны на большее.
1.4
Что там GSC мутят с DX8 и DX9 - одному Богу известно...
Да все там понятно: так называемый "DX8 рендер" - это обычный DX7-FP рендер. А DX9 на самом деле - DX8-PP
То же самое в Фар Крае: обычный one target PP render назвали DX9, хотя от DX9 там только редкие шейдеры 2.0, причем эффекты ими реализованы стандартные, возможные на PS1.1 точно так же совершенно.
Kit
1.4
PS 1.1, VS 1.1 - G3 -/Ti200/Ti500;
PS 1.3, VS 1.1 - G4 Ti4200/Ti4400/Ti4600;
PS 1.4, VS 1.1 - Radeon 8500.
Я привёл в пример PS 1.3, т.к. видел воду именно в их исполнении. А вообще, максимум для DX8 - действительно 1.4.
Да все там понятно...
Откуда ты это знаешь? Это могут быть только предположения.
GUUD
1. Нет. В одном из роликов было показано всего несколько секунд.
2. Dx9
3. Не знаю, но подозреваю, что визуальной разницы между ними не будет. Вообще.
Откуда у тебя эта информация?
BrainSSlicer
А что секретного ты увидел? Два первых все знают, а 3 - и я думаю что между 2,0 и 3,0 разницы визуальной не будет, нвидиа попросила, так как Х800 их не поддерживает.
mr.koba
А что секретного ты увидел?
А кто говорил, что я видел что-то секретное? Я действительно не знаю, является ли то, что все мы видели, DX9-рендером или нет.
BrainSSlicer
Откуда ты это знаешь? Это могут быть только предположения.
Это анализ скриншотов.
Точно то же самое я говорил про Фар Край, мне не верили, а оказалось - в точности как я сказал.
BrainSSlicer
Я действительно не знаю, является ли то, что все мы видели, DX9-рендером или нет.
Разработчики знают, последний раз здесь появлялся Пепси когда была шумиха вокруг статьи с 3dnews где-то в феврале, следующий раз - имхо после Е3, так что приходится верить тому что написано..
mr.koba
здесь появлялся Пепси когда была шумиха вокруг статьи с 3dnews где-то в феврале
А что, он говорил что-то про DX9? Если да, то, плиз, укажи название темы и, если можно, номер странички.
BrainSSlicer
Да не, ты не понял, я в плане прояснить ситуацию с 3 скрином могут разработчики, так как они появляются здесь очень редко…. сам понимаешь никто тебе не даст 100%
под скрином написано Дх9 вот и всё
mr.koba,
Теперь понятно...
Kit
То же самое в Фар Крае: обычный one target PP render назвали DX9, хотя от DX9 там только редкие шейдеры 2.0, причем эффекты ими реализованы стандартные, возможные на PS1.1 точно так же совершенно.
В FarCry пиксельные шейдеры работают и на DX8-видеокартах.
Это анализ скриншотов.
По скриншотам можно примерно оценить только технолгогии (а не api, при помощи которого они реализовывались), используемые в игре. Не факт, что скриншоты с шейдерами и без них были сделаны в разных DX'ах, т.е. скрины без bump и specular могли быть просто сделаны на старом билде DX8 движка, ведь ты сам подтверждаешь, что на DX8 эти эффекты возможны. Прости, если я тебя неправильно понял.
Я всё-таки надеюсь, что в любом случае в релизе на DX8 мы получим то, что должны получить на DX8, а на DX9 - то, что должно быть на DX9
P.S. Кстати, разработчики совсем недавно говорили, что на E3 покажут такое, "от чего наши глаза выпадут на пол" Хочется верить. Может быть, это и будет легендарный
DX9?
Поклонникам вертолёта посвещается:
И замедленный вариант:
http://picserver.org/view_image.php...N/picserver.gif
__________________
молчанье моё - заклинанье моё
Don Reba
Откуда дровишки ? т.е. такой мини ролик
Отражение винта в стекле классное!
Don Reba
хитро, а как себе заиметь?
%)) заимел, тока скорость большая (
BrainSSlicer
По скриншотам можно примерно оценить только технолгогии (а не api, при помощи которого они реализовывались)
Дык я про технологии и говорю! Какой API установлен у разработчика мне неинтересно, там у всех скорее всего DX9 SDK в любом случае.
Но если у тебя стоит DX9, а рисуешь ты им игру из flat shaded trinagles, я при всем желании не назову эту игру DX9.
Kit,
Слушай, а какие КОНКРЕТНО эффекты даёт pixel shader 2.0? Что ты ждёшь от DX9 в STALKER? А на самом деле indoor-скрины с бампами и отражениями ист. света и с динамическими тенями от фонарика уже выглядят впечатляюще.
Что я жду от DX9:
- тени ОТ ВСЕГО НА ВСЁ (об этом говорили разработчики), в т.ч. от листвы на земле и от мелкой растительности. А также солнце, перемещающееся по дуге и динамический перерасчёт "глобальных" теней и освещения, с этим связанных.
- воду с отражениями, преломлениями, волнами от плавающих предметов и рябью от ветра, с прозрачностью, зависящей от угла обзора.
- эффектные "шейдерные" аномалии: преломление света в некоторых из них и т.д.
- корректные зеркальные поверхности (стёкла и зеркала з/о в автомобилях).
Может, я хочу слишком много, но всё это реализуемо в DX9.
Kit
Но если у тебя стоит DX9, а рисуешь ты им игру из flat shaded trinagles, я при всем желании не назову эту игру DX9
А откуда мы можем знать, что те скриншоты под DX9 (в смысле с установленным этим API, ПОЛНОЙ поддержкой его видеокартой и рендером игры для DX9)? Но если же они были сделаны из DX8, то всё НОРМАЛЬНО и не надо так переживать
При разработке DX8 рендера стоял DX8 API
При разработке DX9 рендера стоял DX9 API
Чё тут непонятно?!
Freax
При разработке DX8 рендера стоял DX8 API
При разработке DX9 рендера стоял DX9 API
Чё тут непонятно?!
Это ты кому сказал и зачем? Кстати, не факт, что ты прав: рискну предположить что игра будет требовать DirectX 9 в любом случае независимо от типа видеокарты. DX8 рендер разрабатывался для видеокарт, не поддерживающих DX9. Все возможности DX8 входят в DX9, так что достаточно установленного DirectX 9 для разработки и работы обеих версий движка.
BrainSSlicer
Да, это так со всеми играми. В новых версиях DX ещё ко всему повышают производительность.
А на счёт API я уверен. Сам занимаюсь этим в свободное время =)
BrainSSlicer
Слушай, а какие КОНКРЕТНО эффекты даёт pixel shader 2.0?
Ты наверное имел ввиду: "что на нем можно сделать такого, чего нельзя на 1.1"?
Самая главная фича 2.0 - условные переходы.
В принципе я верю, что в Сталкере применяется 2.0 на полную, т.к. видел вот этот скрин.
Что ты ждёшь от DX9 в STALKER?
Я ничего не жду, по мне так вообще игры ждать: глупо.
Я про то, что название "DX9 engine" - это чисто маркетинговая замануха.
кста, на "этом скрине" плиточка конечно супер, зато остальные текстурки что-то не очень... особенно на полу... трубы как буд-то к стене и полу приставлены, а не входят в них (хотя это все придирки конечно)...
и еще... возвращаясь к старой теме про РОСТ главного героя... так вот я тут серъезно начал задумываться, что автор того сообщения был прав... давайте прикинем... плитка на стенке имеет размеры стандартные советские - 15х15 см. Я так понял, что отражение на плитке от фанарика на голове героя, следовательно это где-то 9-ый ряд (если считать нижний покоцанный ряд). Умножаем 15х9=135см. плюс на швы 5 см.. плюс/минус шапка итого 140-150 см... маловат/низковат как-то... (пил, курил, болел... (с) )
хотя с другой стороны, при сравнении на улице с машинами, то вроде все ок...
M.C.
кста, на "этом скрине" плиточка конечно супер
Там не в плиточке дело, точнее в плиточке, но хитрее.
Т.е. PS 2.0 - это возможность как выбитой так и нормальной плитки.
M.C.
140-150 см... маловат/низковат как-то...
А, может быть, он просто ходит, сгорбившись?
Kit
Т.е. PS 2.0 - это возможность как выбитой так и нормальной плитки.
Поясни, пожалуйста.
BrainSSlicer может конечно и так... но много сгорбившись не походишь.... тем болие зачем постоянно то? я понимаю в плане маскировки, но постоянно ходить так?!...
M.C. Том Круз 160см или даже меньше вроде - герой и всё такое
ещё разрабы могут и не знать размеры совковой плитки. Да и фанарики никогда точно перед собой не напривляют, темболее наголовные, у шахтёров на касках фанарики всегда чуть вниз направлены, что бы освещать землю впереди на сколько луча хватает, так что смело птрибавляй пару рядов, а это уже нормальный рост. Этому скрину кстате уже почти год.
Piz2k ну бум надеяца! а Челентано тоже маленький вроде... зато тож герой!
филателисты, не разбредаемся, завязываем офф-топ
BrainSSlicer
Поясни, пожалуйста.
Попиксельное освещение с условными переходами и дает возможность реализовать разную плитку.
Иначе пришлось бы дико извращаться
Dezerter не парень не надо фоток, для фоток в "духе" есть тема "Сходим с ума по сталкеру", а то щас опять все начнут сюда свое в "духе" кидать, и начнётся жёсткий офтоп.
Dezerter , как уже сказали, запость это в тему "Сходим с ума по сталкеру", а от сюда я её удаляю.
Piz2k не боись, не начнётся
Появились картинки с Е3 2004!
Пара скринов "разных" сталкеров :
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen014.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen015.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen016.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen017.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen021.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen020.jpg - похож на вора
плакаты:
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen018.jpg
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen019.jpg
Всё кроме восемнадцатого старое.
ха... а фейк-то с ружом популярностью ползуца! Маладца!!! Что там с тварями на 18-ом? Кто такой волосатый и на заднем плане походу Карлик или я неправ?
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen014.jpg
LOL! ЭТо надо же - ПСО-1 нафигачить на LR-300! Я валяюсь. Поступок, достойный левый затворов.
http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen021.jpg
А на этом - калаш с мериканским подствольником. Вот уж воистину - дружба народов Врочем, последнее вроде исправили.
Прочем, если они решели перенести игру на Рождество или дальше с целью исправить эти самые затворы (и очень неплохо бы еще расчлененку заиметь) - то я готов ждать хоть до следующей осени. Все равно в последнее время, что-то, ждать игры интереснее чем в них играть. (Даже не знаю, какой смайл ставить - или
).
Ха, кстати, на этом арте - http://image.com.com./gamespot/imag...5_screen015.jpg - затвор правильный! Первая ласточка?
ПСО-1 на LR-300 это круто....))))
Но магазин от АКМ на АКС-74-У вот где большой LOL))))
что-то на скрине с правильным затвором правая рука как-то странно автомат держит............
Balor - тема с затворами уже обсуждалась и обсуждалась и обсуждалась.......... и это уже оффтопом назвать можно.
Посмотри треды - там все уже рассказано.
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...25&pagenumber=6
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...25&pagenumber=7
а те скрины - это просто полуконцепты, полу скрины. так как не может можель ТАК держать ствол - смотри скрины с лестницей.
то есть - затворы будут левосторонними - загляни на последние е3гнные скрины в помещениях - там все показано как будет
а так - не верь и не жди.
ну бог с ними - с затворами.
Новые скрины....
http://gengamers.com/html/stalker_s..._chernobyl.html
http://gengamers.com/html/stal202.html
Класс...
Хотелось бы поближе увидеть водичку... Вроде как отошли от традиции заливать водоёмы ртутью...
http://gengamers.com/html/stal200.html
По виду АК-74М с "нормальным" подствольником...
Но вот расоложение оптики навевает смутные мысли
эти скрины появились в инете ещё 7 мая, так почему же они считаются новыми с Е3???
Все сайты ринулись постить скрины которые им выдали на Е3 (на Е3 попадались старые скрины и ролики
), не посмотрев что они уже постились раньше (тот же Gamespot.com - постил скрины Сталкера или 7-го мая или около того....и теперь выложил их же но с пометкой "новые, с E3")!
Можыт буржуи их ещё не видели ...
Idoe
Можыт буржуи их ещё не видели ...
Ну да, конечно, только мы с вами додумались сходить на игровые сайты (причём сайты, на которых впервые опубликовали эти скриншоты - "буржуинские", то есть, западные).
Со скриншотами действительно непорядок, хотя, и к HL2, и к Doom3 тоже не выложили скринов (пока). А если подумать, то чего там смотреть? БТР? Видели уже. DX9? Была уже парочка скриншотов. Воду? Не показывали её, впрочем, как и Снорка, как и систему разрушений, о которой поговаривал MOHCTP. Скорее всего, скриншоты пойдут вместе с информацией от GSC о E3, и, скорее всего, ничего принципиально нового мы там не увидим Придётся подождать ещё месяцок
а как вам такой скрин???
Dezerter C мувика выдрал?
iron3k
с которого??? ссылку дашь?
Мне кажется размер ноги у синего сталкера великоват смотрите какая ножища у него здоровенная
Dezerter Кто-то фотошоповским штампоп поработал хорошо
в каком месте???
Dezerter
А откуда скрин?
Морон
Это ему штаны высоко задрали
А на счет скринов с гейплея демонстрировавшегося на Е3, то вот пара (качество не очень, т.к. сняты понятно с чего) :
второй :
iron3k
скрин отсюда взят:
http://www.e3insider.com/articles/i.../PLCTLDPXJJ.htm
извиняюсь, если это уже было, но порывшись в галерее архипелага, наткнулся на скрин
http://zona.arhipelag.net/stalker/Screens/image35.jpg
неужели это чебурашка???
Dezerter
Сенкс, поднял настроение!
это две трубы +)
[SVP]HolyGun
какие две трубы? откуда они там? объясни пожлста, а то в упор смотрю, ну вылитый чебурашка, интересно что он в зоне забыл?
эм ну два угловых куска трубы лежат
сэнкс, разглядел
Новые скрины с Е3....
http://www.gamestar.de/aktuell/scre...?galleryId=510#
Dezerter любой фокус, который объяснили сразу же становится очевидным!... Хотя я тоже сначала увидел чебурашку.... :-)
DirectX 9....
Aka Abe скрин, если не ошибаюсь, с прошлой Е3...
У меня такой вопрос: где взять эти самые скрины?а?
Вот полезный сайт.
http://stalker-game.com/ там есть вход на русскую версию.
Кстати отличный сайт с звуко сопровождением.
И ещё. Ради интереса зайдите на флейм "Пикник на обочине" в этомже разделе (СТАЛКЕР) и проголосуйте.
Так сказать тест на знание предыстории сталкера.
Ultrasaund не надо думать, что мы тут только родились
Ultrasaund Вы сударь только что из летургического сна или у Агафьи Лыковой гостили года два?
Ultrasaund
Ага, есть еще один полезный ресурс - www.oblivion-lost.com
FURY ONE С этого, скрин из мувика, на прошлом E3 Сталкер перед кинопроектором ходил.
Aka Abe
Пасибо за новые скрины...а то все " как показились" сайты - постили одно старьё
Интересный скрин, похоже на саркофаг, но не думаю, что он. А слева на стене вроде тень от оружия.
ну откуда слева на стене могла появиться тень, тем более такая странная; если прикинуть на глаз, то где тогда по вашему должен быть источник света???
ИМХО свет неправильный...., не смотриться реалистично....
Похоже что это тень от выстрела.
Don Reba слушай, а ты прав....
камрады сравните два скрина:
http://www.gamestar.de/aktuell/scre...1&galleryId=510
и
http://www.gamestar.de/aktuell/scre...7&galleryId=510
на первом тени нет на стене, а на втором есть, хотя событие одно и то же, только чуть-чуть с разных ракурсов рассмотрено....
похоже вспышка выстрела и есть источник света- крутезма имхо.
на первом скрине он тоже стреляет... только похоже он чуть дальше в углу, нежели на втором.
а откуда там ещё одна тень с нижнего левого угла, как-будто там кто-то третий стоит...
и чтобы вспышка от выстрела перекрывала свет фонаря так явно???
Кстати, эти скрины из видеоролика сфотканы ( который скоро выложат надеюсь, наверное геймстары достали ролик но пока его не могут вылажить или не хотят , вот и напостили скринов с него).... очень они нечетки, темны да и к тому же заметил на сайтеГеймстар очень любят постить скрины из роликов (особенно напостили чуть ли не каждый кадр из последнего офиц ролика про гейплей
)
Dezerter
Тень слева на скрине "типа саркофаг" от прицела оружия..разве не заметно , а источник света - фонарь на голове у другого сталкера, вот и вышла такая проекция .
А на скрине 7 ("....7&galleryId=510") - конечно тень "нереальная" , чтобы она была "реальной" - источник света должен лежать у сидящего сталкера между ног , а чтобы вырасли такие "рога" - стоящий сталкер должон быть источником света сидящим выше сказано где и целиться сидящему в бошку
Вот еще что заметил - привожу 2 куска со скринов :
Если это один и тот же "ствол" ,то КУДА делся кусок ствола у скрина справа ?!?!?!? Ведь он длиннющий , а на скрине справо он не выходит и за длину подствольника ! Или это такая модификация с укороченным стволом ?
P.S. Странные какие-то скрины - стока глюков запечетлено!
Если это один и тот же "ствол" ,то КУДА делся кусок ствола у скрина справа ?!?!?!?
В переднюю плоскость отсечения попал. Бывает.
Если скриншот Wargen`a показывает содержимое Саркофага, то где бешенная радиация, тараканы-мутанты, зеленые человечки-- где это всё?!Или разрабы приготовили нам сюрприз?!
не я думаю это не саркофаг, во первых непохоже, во вторых зачем им сразу главную загадку игры взять и показывать?
[SVP]HolyGun, прикольно. Так взяли и сразу показали, игру уже три года делают. Да и загадка не есть сам саркофаг, а это он, не сомневайся.
Где в саркофаге обещанный монолит или тут будет все глухо, как В Халфе --- мы попадаем в другой мир или, ещё хуже совершаем прыжок во времени, а там злосные полчаще мутантов охраняют его.....
Набор новейших скринов: http://www.ag.ru/?gallery?12049
Слава DX9!!!
Snizzle ну уж прям так "новейших" все они уже появлялись в этой теме.
камрады - это не тень от ствола(скрин Warge'a), а монстр с рогами на башке. Присмотритесь, сталкер стреляет именно в него.(Щютка) Конечно же это тень от ствола.
s.p.a.r.c.o.
Классная шутка...
[SVP]HolyGun
во первых непохоже
Слушай, а ты что, там был, раз говоришь, что непохоже? Тем более, что если делать так, как на самом деле, то получится неиграбельно. Думаю, что он на самом деле такой, может, кое-что разработчики для интересности подправили.
Простите, я давно тут не появлялся...
Кстати, когда у тебя информационная голодуха - время летит шустрее :))
s.p.a.r.c.o.
камрады - это не тень от ствола(скрин Warge'a), а монстр с рогами на башке.
Мда, то чебурашки неистовствуют в зоне, то рогатые монстры...
Пий Оболонь!!!
Тьфу....Росинку!!!
А это ни одинаковые лица
Старый... Чего-то не хватает....
Aka Abe не надо старых, хорошо?
ZLLL
Хорошо...
Что это?!Реактор?!Откуда внем взялась магма?!Это, что наеяно ''очень умными американскими'' фильмами?!(В Годзиле, например, ЧАЭС --- груда камней, а все вокруг земля набитая червями-мутантами)...
Я раньше писал, что разгадка игры будет находиться в другом мире или времени --- 100%, что так и будет...
Разрабы решили угодить геймерам Америки(подчеркиваю --- именно Америки... Именно там геймеры ''блещут'' сообразительностью и криворукостью рук... Сначала ИМП`ы, свинодемоны, а теперь вулканы в ЧАЭС...
Aka AbeСначала ИМП`ы, свинодемоны, а теперь вулканы в ЧАЭС...
А ты что хотел? Если тебе не нравится, можешь отказаться от ожидания игры.
Логичное повествование не всегда самое интересное
Piz2k
Игры близкой к реальности, к книжке Стругацких.
Aka Abe
В реале под саркофагом находится вытекшее из реактора топливо, и оно вполне может быть сильно раскалено.
Aka Abe Игры близкой к реальности, к книжке Стругацких.
Сталкер изначально таким небыл. Реалистичность-да, реальность- нет. Так что ты наверное все же ошибся с игрой, хотя решать тебе, меня лично Сталкер такой каким его описывают и показывают устраивает почти абсолютно.
Piz2k
Ты прав для каждого он свой....
Ладно не будем засорять тему своими мыслями о том, что каждый ждёт.
Не магма - а ТСМ (топливосодержащие массы), еще их называют лавообразными.
Не под саркофагом, а внутри него.
Это шахта реактора (по бокам видны топливные каналы).
Ну, а то что ТСМ раскалены - либо художественное преувеличение (для создания красивого эффекта теплового искажения), либо вписано в фабулу игры специально (мы не знаем физики процессов новой аварии 2006 года).
В реальности все ТСМ, конечно, уже остыли. Но и в космосе не видны вспышки лазеров (только в плотной атмосфере), не слышны звуки взрывов (звуковым волнам затруднительно перемещаться в вакууме)
Партгеноссе, отчего у меня такое мнение, что вспышка лазера _НА_ поверхности цели таки будут видны.
Кстати, а почему-то кажется, что при лавообраозных ТСМ в реакторе/под ним ренгены бубут в ногу толщиной?
И еще, выстер как будет отрабатываться? как в Пейнах, т.е. пуля - объект с скоростью, но без _веса_, либо выстрел - попадание, либо как объект со скоростью и весом?
4ё он там забыл.... Где радиация?!
ABE:
Гнездо у него там.
Прошу прощения за возможный оффтоп,просто я буквально только что зарегился здесь и не знаю в какой теме это спросить.Вопрос связан с текстурами: Как я заметил на предыдущих страницах этой темы ,там были скриншоты где поверхность земли,трава в частности идет а затем резко прерывается.Разработчики в FAQ сказали что в положении присев можно будет в траве прятаться, а если например идет какой нибудь противник, и ты силишь ну например метрах в 20 от него? травы то ведь не видно? это получается что сталкер сидит на голом месте?
сорри за оффтоп..
CFlash
И еще, выстер как будет отрабатываться? как в Пейнах, т.е. пуля - объект с скоростью, но без _веса_, либо выстрел - попадание, либо как объект со скоростью и весом?
об это в теме про баллистику неоднократно спраши..
Будет ли в игре ВАЗ2106? посмотрите на стр.10 там на скриншоте ZLLLa на заднем плане "шестерка"
пуля - объект с скоростью, но без _веса_,
но без массы :-)
И почему ты решил что в Пэйне у пуль нет массы? Есть она. Тела же отлетают по закону сохранения импульса
Имелось в виду отстутствие влияния гравитации на траэкторию полета пули.
CFlash
А-а-а!
А как ты это успел заметить?
Да действительно пули летят параболам, но расстояния в играх обычно такие, что мы просто не заметим этого, поэтому разрабы и не парятся :-)
Хотя если стрелять на большое расстояние то надо учитывать не только гравитацию, но и деривацию :-) (А если еще и воздух учитывать (сопротивление и ветер)....)
В общем это все классно, но будет действительно влиять на игру, когда нам будут представлены расстояня от метров 400 и дальше (ИМХО)
alexnn
Попробуй подстрелить из пистолета ворону в небе - ситуация, когда гравитация _должна_ быть заметна
балин люди ответьте на мой вопрос плиззз!
St/Jason всё зависит от дальности прорисовки, какую выстовишь так далеко и будет видно траву.
Вопросы желательно в тему задавать, быстрее ответ получишь
St/Jason всё будет путём
Будет ли в игре ВАЗ2106? посмотрите на стр.10 там на скриншоте ZLLLa на заднем плане "шестерка"
Скажите если кто-нибудь знает.
Круто, если такая фишка будет! - Очень плохо. Очень неудобно использовать. В Call of duty стараюсь не пользоваться. New player И что тебе в этом нравиться?
Это больше похоше на реализ, вот и все!
Лучше, чем крестик!
Sims
Конечно прикольно что такой прицел сделали - раньше разрабы не хотели делать , но под давлением общественности на очередном собрании приняли решение внедрить такой тип прицеливания в игру (молодцы, вот бы еще добавили "реалистичную физику повреждений тела" - вооще б было зашибись ).
Сталкер претендует не звание "реалистичной игры" , а сделать прицел а-ля контр-страйк конечно удобно....но о каком реализме может идти речь ( судя по последним роликам и скринам можно будет и так и так прицеливаться - выбор будет за игроком)
St/Jason
А де это ты вычитал что можна в траве прятавться ( я не так давно читал - так там вроде наоборот говорили что нельзя будет прятаться ?!?! , ведь в игре не метровая трава и спрятаться в траве высотой не более 30 см , да еще сидя - это нереально!!!)
Ну если в STALKERе будет прицеливание как в Vetcongе, то всё просто тащюсь от игры, разрабртчики, заканчивайте сваою игру бестрее, сил просто нет терпеть. Эта идея ( с прицеливанием ) просто супер, хорошо что её реализовали.
Troy неужели не читал о том что можно будет лежать??? а прорисовка травы зависит от мощности железа, насколько позволит настолько далеко и прорисуется, думаю у противника прорисовки хватит чтобы тебя не заметить...
Dezerter
Как послдений раз читал вопросы к разрабам - так они говорили что нельзя будет , опять наверно передумали, как и с прицелом, если это конечно правдивая инфа насчет лежания - до сих пор не видел ни в роликах ни на скринах лежачего Сталкера !
И вооще , разрабы показывают токо экшн в скринах/роликах , хоть раз бы показали STEALTH !!!
завернули оффтоп и размещаем новые скрины, если они есть. В противном случае ждём новых.
http://stalker.gamesfire.de/communi...r_june(rus).jpg
Календарь не очень.
Новые скрины...
http://stalker.gamesfire.de/en/
точные ссылки
http://stalker.gamesfire.de/communi...sb_xray_544.JPG
http://www.stalker-game.com/downloa.../sb_xray_53.jpg
честно говоря календарь очень мрачный, неужели нельзя было зделать поприятней, ведь уже июнь месяц!
ага, мне на май понравился!
4 новых скрина ( http://www.gamespot.com/pc/action/s...creenindex.html ) :
http://image.com.com/gamespot/image...8_screen001.jpg - опять отвратительное качество текстур на холме
http://image.com.com/gamespot/image...8_screen002.jpg - похожий уже был, тока сменили немного ракурс.
http://image.com.com/gamespot/image...8_screen003.jpg - первый раз показали такую маску на игровых скринах.
http://image.com.com/gamespot/image...8_screen004.jpg - интересно это аномалия или "исчезающий" кровосос ?!
__________________
Tr
Troy интересно это аномалия или "исчезающий" кровосос ?!
Это кровосос! Даже мочит ещё гада
Troy а эти скрины под DX9
s.p.a.r.c.o.
Да , GSC расхваливала (в очередном интервью ) Direct X 9 - графику STALKER'a и дала пару скринов для демонстрации сказанного ! Хотя могла бы и расщедриться и поболее :р на скрины , но и за это пасибо!
http://www.gamespot.com/pc/action/s...ew_6099542.html - тут описаны красоты
Во еще один новенький (можно увидеть "всю глубину подствольника" ) :
Помоему етот подствольник очень больщой
Troy этот скрин я видел уже дня 4 назад!
меня интересует, когда же мы увидем снорка! Хотя бы один скриншот разрабы показали!
а мне снорк не нравиться За то, что он почти обычный человек, не страшный! ИМХО а вот супостат новый, который злобный и которого долго мочишь, мне нравится
Sanch все-таки снорк ближе к реализму, чем супостат! Но честно говоря че спорить, если они оба будут в игре, там и посмотрим!
вот тут соглашусь - текстура на холме и правда не очень... хотя надежда на то, что снимали с плохого кач-ва....
календарик мне тоже не понравился... вероятно он создан в порыве чуйств по невыходу игры!
s.p.a.r.c.o. Ну да ты прав Всего лишь я высказал своё мнение
M.C. вероятно он создан в порыве чуйств по невыходу игры
Ага
календарь просто отвратительный! Неужели это тонкий намек .................
Аномалия в помещении---воздух сверху "плывет"... На кровососа не похожо...
http://www.gamespot.com/pc/action/s...542.html?page=4
Aka Abe Это кровосос типа "телепортается"
В фаре таких кровососов можно было ночным видением улицезреть и подстрелить. А здесь похоже стрелять придётся на звук.
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
m0dya
Если да, тогда это реализовано очень хорошо, особенно дрожащий воздух... А когда же мы сможем лицезреть чудо-пупер 9-икс на улице?
Aka Abe Ну,к сентябрю должны увидеть
Почему же аномалии не влияют на полёт пули, или может искревляют полёт пули. А то как-то не реально получается, хотя кто знает как на самом деле, аномалии не водели же.
Да уйдет куча ресурсов на то , чтоб просчитать полет и траэкторию каждой попавшей в аномалию пули. При этом учитывать разброс, угол выстрела и тому подобное.
Вот интересно, а если я буду(ай! кот за руку царапнул!щас я его кормить пойду)... извините...если буду стрелять из гранатомета, то как интересно, полетит мой снаряд.
Это типа "стоит пес за аномалией, ты в него стреляешь, а ему хоть бы хны, так как аномалия влияет на полет пуль".
Можно сделать как рикошет например , тоесть пули пролетать через аномалии не будут , хотяб так .
А причем здесь рикошет? Рикошет - это когда пульки отлетают от поверхности бетона или чего-нибудь еще в процессе выстрела и попадают по чему либо.
Пусть тогда пули плавятся в аномалии - так хоть поймем, что аномалия.
Пусть тогда пули плавятся в аномалии - так хоть поймем, что аномалия.
Хммм... а вот меня еще заинтресовало.
А пули будут как в Максе? Т.е. нормальными 3D объектами или просто - ствол-дырка?
А пули будут как в Максе
Ну, насколько видно в роликах - то ствол - дырка.А вообще не нам судить.А Им( показывая пальцем на небо).
ИМХО ствол-дырка, а то в мултирлеере фиг в кого попадешь изза лагов/пинга, хотя чёрт его знает....
Может на скрине полтергейст?
Я в игромании читал, что есть такое существо в игре.
Дальность обзора все-таки впечатляет
Похоже на двух гигах оперативы скрин сделан.
Kefka Не понял...
Kefka
Скорее на 256 мегах видеопамяти...
Odium|GVC| Kefka А как количство памяти на качество картинки повлиять может?
s.p.a.r.c.o.
Как это никак !?!?! - попробуй запусти FAR CRY на видеокарте с 64 метрами ...посмотрим как ты сможешь играть при макс настройках графики! Для текстур высокого разрешения нужна память!
Да тут вооще про дальность обзора говорили , а не про кач-во картинки ! А для дальности обзора (огромных открытых пространств ) нужно дофига памяти для текстур (как оперативной так и видео) ... тот же FAR CRY с его немалыми территориями дофига требует памяти!
=) Ведь это же скриншот )! Так что как вы можете узнать по нему то сколько FPS сейчас выдает машина на которой делался скрин, да и я не вижу ни каких сложных моделей на скрине, которые бы требовали много ресурсов, по моему там одни LOD'ы
.
__________________
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Troy дальность обзора всегда будет оставаться одинаковой, а изменять можно дальность прорисовки. Выставитьвсё можно на полную и с минимальными требованиями, а скриншот снять с 5 фпс.
Troy представь себе у меня видео GF ti 4200 64 mb, проц 2,5+ Поставил дрова 56.72 и Far cry запархал у меня на самых максимальных настройках. Разница конечно существенная, по сравнению со средней настройкой, особенно понравился горячий пар и эффектные взрывы. Так что не надо гнать то чего не знаешь!
Aka Abe ////Аномалия в помещении---воздух сверху "плывет"... На кровососа не похожо...
Это реально кровосов - который становиться невидемым!
кхе-кхе, прошу не оффтопить
__________________
Свободы слова в этом форуме нет (с) cpcat
Если ты споришь с идиотом, вероятно то же самое делает и он.
Это лэвел из Сталкера?!
Aka Abeда из.
Aka Abeлучше бы новые скрины размещал, а только место занимаешь!
Если я не ошибаюсь, это левел из Oblivion Lost...
Это уже из Сталкера.
Don Reba
Что значит "уже"
Anomali Сначала разработки задумывалась совершенно другая игра,не тот Сталкер которого мы знаем сейчас.
Обратите внимание на подпись в правом нижнем углу ... 2002 год.... о как... два года назад игра сделала бы революцию
Ev245
Она и сделала.
Вот только на скринах и роликах....
Новые скрины.... Весят много...
http://stalker.gamesfire.de/q6a05041.jpg
http://stalker.gamesfire.de/q6a05042.jpg
Природа очень хороша, ничуть не хуже 2001 3d mark'а.
Судя по всему максимальная детализация... на втором скрине травка так себе, особенно если приглядеться в правый нижний угол ,а первый замечательный...
Интересная аномалия..
Это "ржавые волосы" или "тополиный пух"?!
Aka Abe, "ржавые волосы". Эта аномалия действует следующим образом, когда в неё попал разноцветная вспышка и полосатая примерно как старый телевизор. В общем, обжигает. Да ты, наверное, и так об этом знал
ZLLL
Спасибо.
Сегодня посмотрел ролик с Игромании про Е3 так недаром Splinter Cell 3 лучшая игра выставки... Такой реализации погодных эффектов и игры света и тени ещё не было(UNREAL2 engine forever)... Сами разрабы сказали, что графика SC3 лучшая на Е3.. После такого разрабы нашего любимого Сталкера должны вупустить ОЧЕНЬ хороший ролик, который подтверждает заявления ГСЦ, что у НИХ лучшая графика в мире.
Aka Abe
мне понравился...
новый скрин
http://www.stalker-zone.info/phpkit...bc=1&showcat=17
Глядя на такие скриншоты остаётся ещё раз пожелеть что в игре небудет видв от 3-го лица
hemdall Остаеться надеяться что можно будет из консоли вызвать вид от 3 лица.
Дождитесь игры, не надо западать на скрины :-)
Я помню какие замечатальные скрины были во время разработки Black&White да и множества других проектов. И как перед самым релизом было заявлено что из-за высоких требований к железу, степень детализации была "немного" уменьшена.
Что толку восхищаться статичными картинками, когда на выставке показали 800х600 на последней видюхе и в закрытых помещениях?
Что толку радоваться заявлениям о честных тенях со всего на все? Меня лично порадовали бы заявления о новых супер алгоритмах которые на экране создают эффект "честных" теней, но требуют ресурсов в 10 раз меньших...
alexnn
Меня лично порадовали бы заявления о новых супер алгоритмах - золотые слова
Что лично меня бесит почти на всех скринах, где есть трава. Это то, что почти всегда видно как она растет РОВНЫМИ РЯДАМИ, одинаковые кустики. Посмотрите хотя бы на последний скрин.
Ну ты и загнул палку,,, Ты еще скажи что бы была трава как вжизни, им не трава главнее, а другое, Вот что вы предераетесь ко всем не достаткам МЕЛКИМ взяли бы и сделали лудше, если вы хотите игру как вы тут говорите, то ждите еще пару годиков, может и выйдет!
Дохлый_КОТ
Во всяком случае, в "S.T.A.L.K.E.R." трава куда красивее смотрится, чем в остальных уже вышедших играх, подобного жанра.
Всем срочно смотреть панорамные скриншоты!!!
http://www.zona.arhipelag.net/
Slonyara Это полный бред, скрины просто соедены,причом не которые очень безграмотно, фотки не привязаны к месности, взяли и склеели из похожых скринов.
to 7.62X54R
Ты абсолютно не прав!
За все панорамы не ручаюсь, но большинство из них сделаны из реальной игры.
Согласен что на некоторых склейка сделана не важно, но с абсолютно эксклюзивных скринов, снятых с одной точки (покажи мне где-нибудь отдельно эти скрины с которых, как ты считаешь, это слеплено и тогда я тебе поверю.)
восьмая и девятая панорама склеены, вроде как, из видеоролика...
7.62X54R., ты не прав Панорамы сделаны не бездумно. Всё грамотно и так, как и должно быть. да, кое-где склеены неудачно, видны швы, но тем не менее карты, увиденный тобой на панорамах, именно так и будут выглядить
И это не ИМХО. Я точно знаю.
ZLLL, нет, не из ролика. В ролике были моменты, когда мутанты бежали по похожей (а может и по той же самой, но вряд ли) местности. А панорамы склеены из скринов.
Slonyara fkonang http://www.zona.arhipelag.net/stalk...panorams/10.jpg дом к которому идут высоковольтные провода.
7.62X54R
Не понял...
Ессли ты про кривизну склейки, то именно к этой панораме и у меня возникли вопросы, а остальные выглядят вполне ничего.
Видели панараму где две базы там на небе два солнца. Кстати всем привет
Steek
Видели панараму где две базы там на небе два солнца. Кстати всем привет Это которая под номером 2 будет? Присмотрись, там одно солнце и одна база Просто дело обстоит так - ты стоишь и смотришь на базу, над ней солнце. Посмотрел по сторонам, равернулся на 180% через левое плечо, затем ещё раз на 180% через левое плечо и вуаля! Ты снова видишь ту же самую базу и то же самое солнце над ней
fkonang
Полный и абсолютный респект - настоящий креатив!
Можно узнать подробности технологии:
- происхождение исходного материала (в случае эксклюзивности скриншотов - источник)
- программное обеспечение для мастеринга панорам
- коллектив авторов или креативщик-одиночка
MOHCTP Полный и абсолютный респект - настоящий креатив! Прошу прощения за то, что ввёл в заблуждение Делал не я, делал Sosed - админ Зоны Отчуждения, сайта, где и лежат эти панорамы. Я же лишь придумал подписи к 3-м панорамам. Кстати, если у вас есть мысли насчёт подписей - пишите
Я попробую ответить на вопросы:
- происхождение исходного материала (в случае эксклюзивности скриншотов - источник)- Чего не знаю - того не знаю.
программное обеспечение для мастеринга панорам - Сначала был вариант сделать панорамы в QuickTime, но весило слишком много, а рарешение было маленьким. В итоге было решено сделать при помощи PanoramaMaker 3.0 MAC OS X Update
- коллектив авторов или креативщик-одиночка - Креативщик-одиночка.
>> Скорее всего, скрины были даны специально для панорам.<<
хе, а я то думал, что была проделана колоссальная работа по выискиванию одинаковых панорам из скринов и роликов.
UnitZ хе, а я то думал, что была проделана колоссальная работа по выискиванию одинаковых панорам из скринов и роликов
ИМХО. Это невозможно Нигде не найти настолько совпадающие скрины. Кстати, я отредактировал свой пост, потому как действительно не знаю, из чего сделаны панорамы.
Slonyara fkonang убедили етот скрин единствеый кривой(я про то что он почемуто 3 угольный), а в целом все довольно хорошо зделано!
7.62X54R., предал притензии автору. Он исправил 10-ую панораму, сделал ракурс с другой точки.
fkonang
сделал ракурс с другой точки
Означает ли это, что у автора панорамных видов есть возможность использовать игровой движок?
MOHCTP
Означает ли это, что у автора панорамных видов есть возможность использовать игровой движок?
Нет, конечно Я просто не правильно выразился. Ракурс с той же точки, просто немного другой вид. Достигли этого следующим образом. Не было возможным исправить "баг с домом"( по-моему, с домом всё нормально, просто, смотря с этой вышки, создаётся обман зрения и кажется, что дом треуголный. Но это лишь ИМХО) и панорама была просто разрезана там, где была "нестыковка" стен. До этого перрон было видно по бокам, теперь же перрон находится в центре панорамы. А использовать игровой движок пока могут только разработчики... к сожалению
Новые скрины.... не очень..
http://www.gengamers.com/html/stalk..._chernobyl.html
некоторые из этих скринов, вы могли видеть раньше. Тут же представлены все скрины выложенные по вышенаписанной ссылке.
http://www.iamstalker.com/images/STALKER_pack.jpg
Народ я тут чё-то вдруг вспомнил! а что ж за фигня получается? У нашего Сталкера часто встречаются нечёткие текстуры Ну к примеру мутные, как в Контер Страйк(люблю эту игру
) а где же bump? где шэйдеры?
Sanch
В DX9.
Aka Abe Офигенные скриншоты! Что тебе не нравится?
Aka Abe Ужасть. Нет просто на черном фоне желтый знак радиации поставить и внизу пиписку Сталкер:Тень чернобылыля и всё.
Serhio ты меня успокоил ненмого! А почему же в FAR CRY у меня остаются мутные текстуры? ну с оружее офигенно, а вот каменные сооружения - слоны, статуи да и просто стены тоже имеют мутные текстуры..... хотя похоже на что что это настроил игру я так
Все новое - хорошо забытое старое
MOHCTP да, сходство есть!
А мне как то это новая картинка не понравилась... Очень дешево выглядит... Любого бомжа сфоткать и фотошопом обделать и тоже самое будет... Тот самый файк-бох выглядит круто.
Со значком радиации? Мне тоже очень понравился!
три часа смотрел скрины! я в восторге. спасибо всем!
starkie
Да не за что!!! На здоровье!!!
Лишь бы в прок пошло
надеюсь, что игра будет именно такой, какой мы её ждем.
Врятли она будет такой какой мы её ждём, но её стоит ждать...
она будет такой какой её разработчики делают, а не какой мы ждём Сталкер ФОРЕВА!
КО ВСЕМ кстати добрые и уважаемые камрады скажите пожалуйста такую вещь - в Сталкере вода уже готова? Кто-то видел уже готовую? Есть ли скрины? Утрёт ли она нос Фар Краю
?
Sanch
Q: Cделана ли уже вода, шейдеры 2.0 использует? Круче чем у фаркрая получилась ?
A: Нормально получилось =)) Сравнивать не нам =)
Q: Что решили по поводу интерактивной воды? Будем плавать? "Вручную" и/или на лодках-катерах?
A:Каким образом можно плавать с сорококиллограмовом снаряжении в радиационное воде? ))
Gravity спасибо большое извиняюсь что спрашивал уже отвеченное
А такой вопросик: смотря из самой последней строчки ответа, в Сталкере не будет что ли воды с глубиной чтоб утонуть? Там везде поколено будет?
Если в воду упасть это капец будет?
Sanch
Если в воду упасть это капец будет?
На счет глубины не известно... (никто не мерял).
интеракция с водой наверняка будет, только недолгой зашел по колено и получил смертельную дозу радиации. до глубины добежать не успеешь
а может быть в воде разработчики приготовили какой-нибудь сюрприз?
спасибо за ответы вам всем
В фаре вода уровня Чайзера, не более. Говорил и говорю, потому как снова посмотрел и там и там.
Шейдерная вода, она и в африке шейдерная вода, красива в любом случае, даже в NWN и то шейдерная вода есть.
В Фаркрае самая лучшая (Ultra High Quality) на сегодня вода, которую я видел в играх. Ни с чем не сравнится.
Уважаемые камрады, что вы так к воде прицепились?
Вот например море, океан, или на худой конец большое озеро- это большие просторы голубой воды. Это красиво- согласен. Но ЗОНА, это не остров в океане. Вода в ней есть но это - как мне кажется болото заросшее камышом, илом и другой радиоактивной дрянью. Какую красоту вы хотите в этой воде увидеть? Разработчики же сказали, что вода будет шейдерная, но не ждите там небесно-голубой воды и пляжей с белым песчком. ИМХО.
В идеале - лучше бы была настоящая трясина, грязь и лужи Но лично мне хватит простой водички уровня deltaforce lw.
А если вам нужна поддержка всех последних графических наворотов, супер-воды и сногсшибательных эффектов - велком ту дум3
Gravity Дело не в пляжах. Дело в отображении реалистичном, пусть трясины или ещё какой дряни. Если всё остальное будет классно, то почему воду не сделать тоже классной.
Zupa На ультра хай вода там не лучше, чем в Чайзере, я проверял. Это моё, конечно субъективное, восприятие.
самая реалистичная вода сейчас в Operation: Typhoon Rising. там все: местами чистые воды, но в большенстве мутная, бурая вода с илом, трясиной, песком и всякой дрянью плавающей в ней - как и должны быть в тропических реках. Far Cry is piece of shit IMHO.
vinogradnik
joint operations....
starkie
велком ту дум3
А откуда в Думе вода?
vinogradnik
joint operations....
Joint Operations: Typhoon Rising
звеняюсь, ты прав, спасибо за поправку; главноe понял о чем я
http://www.gamespot.com/pc/action/j...s.html?page=188
http://www.gamespot.com/pc/action/j...s.html?page=281
vinogradnik
Вот это вода
Как "живая"
http://stalker.myexp.de/community/s...04exclusive.jpg
Прикольненько... тени немного отстают.. а персонажи получаются немного висят в воздухе... хотя я предираюсь... в динамике эффект должен пропасть.
http://www.stalker.tnsp.ru/datas/users/1-screen2.jpg
Да....
После Дума и FarCry не создается больше восторга...
Хотя, конечно, всё можно списать на "пре альфу"
Gravity
vinogradnik
Вот это вода
И в лодке 2 близнеца :-)
Народ, а почему не видно травы на склонах? 2 сообщения выше, который ZLLL нам дал. Это уровень видимости ограничен? в Фар крае конечно там классно, склоны не лысые а просто растения успрощаються и выгляджят всё равно классно! ВОт бы этот глюк исправили!
Всё как-то корявенько, кривенько. Дум 3 и Фар Край нас испортили мля.
Jelezyaka24 вас, но не нас Для многих графика стоит не на первом месте, главное, чтобы интересно было
ZLLL
А мне уже 2 года Интересно когда выйдет это чудо.
Просто неприятно что Сталкер на наших с вами глазах лишился еще одного козыря.
Осталась одна Атмосфера, советчина и чернобыльщина всякая.
http://www.stalker.tnsp.ru/datas/users/1-screen2.jpg
А че это там за грузовичек стоит ? Типо в транспортных средствах прибыло ?
не, просто остов. он еще раньше был.
Jelezyaka24
А в думе не кривенько? Не смеши. На 9-м директе всё по-другому выглядит.
И где скрины по Direct x9?? Зачем ставить тогда гылимые скрины если можно сделать хорошие?
romix чтобы сразу не разочеровывать людей со слабыми видюхами
romix Идите в скрины и там увидите последние из видеоролика. Судя по всему, там 9 директ. Можно сравнить с думом.
romix
Потому что DirectX 9.0 движок ещё не готов.
alexnn Потому что DirectX 9.0 движёк уже готов.
Я к чему: что ты можешь противопоставить моему утверждению? А что я твоему? я вижу ролик на 9 директе. Как ты можешь мне доказать, что он ещё не готов?
Maklay
Там где был эффект горячего воздуха - это ДХ9.
Bark Но был же? Может можно быть беременным наполовину с этими движками?
Maklay
Может можно быть беременным наполовину с этими движками?
:-)
Мы ещё не видели ни одного скрина DirectX 9 на открытых пространствах. Значит не готов :-)
alexnn Может не показывают просто.
Maklay
Ну да. Действительно
Скрины в не 9ом директе есть и снаружи и внутри, а с 9м только внутри.
Наиболее правдоподобный вывод - не хотят показывать снаружи :-) Осталось только понять почему
Это слишком "красиво"....
alexnn ляпнул не подумав. Не говов и всё тут.
Почему не хотят показывыать? Чтобы не расскрывать всё и вся. Ты думаешь видел много и всё? Уверяю тебя, это не так.
ZLLL
:-)
Было бы готово - показали бы скрины. Это ясно из здравого смысла. (Да хотя бы теже сцены что были на скринах в 8 директе. Чтобы почувствовали все разницу!)
Но упертые фанаты могут считать, что уже всё готово. И только из-за дебильного издателя ничего не показывают :-)
Maklay так ты ща в ветке скрины!
, а выложены они( скрины с ДХ9) как раз в ветке ролик!
Флейм и обсуждение Дум3 прекращайте. Ждём новых скринов.
Я лично согласен, что в графике СТАЛКЕР будет не более чем просто идти в ногу со временем. Конечно, будут патчи как для Фаркрая (HDR, PS 3.0 и т.д.). Но графика из трэйлеров меня более чем устраивает. Главное не она, главное в проекте (имо) Нелинейность и Свобода А, ну и отсутствие большого количества с ними связанных багов, конечно.
cpcat уже сколько ждем?, не радуют нас разрабы ими, может хоть у приближенных к императору че нить есть!?
Ничего нет, молчат как рыбы, на внешние раздражители не отвечают.
Да ладно, игру уже три года ждем, скриншоты пару дней подождем. ИМХО, пусть разрабы лучше отдохнут получше в конце недели. Без отдыха - какое творчество? А интерес к игре и без скриншотов ессь. Тока обсуждать особо уже нечего
Suppafly Тока обсуждать особо уже нечего
мусолить то можно чего угодно, но хотса чего то свежего....
Skarg погоди и будет тебе сентябрьский календарь
ZLLL я думаю может еще из последнего ролика накидать скринов, так сказать
"для тех кто в танке"
А это не 9 директ
Кстати есть ещё.
fynjy007 не, это старье 8.........
ок а это, какие мягкии тени...
ок а это, какие мягкии тени...
fynjy007 давай ссылки, а не вытаскивай сюда, т.к. это старые скрины
извините
Может кто находил этот скрин на оф.сайте, зомби на матрасике, явно пришли не вовремя, он дрых, а мы его подняли =)
Старый скрин, но все равно хороший...
MOHCTP здорова, давно тебя не было слышно! Скрин безусловно заслуживает внимание.
Камрады, не знаю как вы, а я считаю, что сталкер будет в несколько раз интересней чем D3! Пржде всего не графикой, а свободой действий! Да и сюжет меня больше радует, чем думе.
Короче этот скрин много может сказать положительного!
А че в чернобыле знак стоп на англ?
P.S. Вроде писали что движок Дайрэкт 9 уже готов?
romix
А на каком языке он (знак) по твоему должен быть? На чернобольском?
stalker foreva!
s.p.a.r.c.o.
А это уже откуда?
Wargen gamewallpapers.ru
там таких нет ...
www.gamewallpapers.com но только за деньги
2s.p.a.r.c.o.
Дум 3 не интересен по определению. Он просто затягивает. Эта как раз та игра, которая идеально подходит для того, чтобы прийти после работы и отвести душу, обосравшись от страха и жестоко убив и расчленив пару гадов.
Сталкер же в перспективе - игра культовая. Много ли людей в Инете, называющих себя space marines? Я таких не видел. А вот Сталкеров (еще до выхода игры) уже пруд пруди.
Кармак создал движок, другие нарисовали к нему много уровней и создали атмосферу. ПЫС создали новую концепцию игры и целый мир (с косвенной помощью Стругацких и Тарковского) и нашли применение своему "новому" движку. Вот так думаю я. А можно увидеть скриншоты, где есть вода, если таковы, конечно, имеются? Хотелось бы воду заценить.
Suppafly
Поправка: ПЫС говорят, что "ПЫС создали новую концепцию игры и целый мир "
А как оно будет на самом деле узнаем после релиза, если он вообще будет
2 alexnn
Точно. А как думаешь, скоро Сталкер до Сибири дойдет?
Да (больше просьба к разрабам), и покажите, плз, воду. А то я видел всего лишь рыжий болотный скриншот и то давно, и ничего там толком не видно.
Два новых скрина:
http://www.gengamers.com/assets/ima.../a_stal-231.jpg
http://www.gengamers.com/assets/ima.../a_stal-232.jpg
Wargen
1. Чем мне кажется, будто стена кривая... Текстура классная (как всегда.
А еще в противогазе стеклыши на наблюдаются.
2. Та же самая башенка но с другой стороны и с другим сталкером
Скрины отличные. Понравился 2 скрин, вроде перестрелка.
Ну 8 икс уже смотрится страшненько, пахнит началом 2003(ИМХО)... Я вот думаю может его вообще уберут к 2005.. к тому времени все должны будут закупиться карточками с 9 иксом..
Мне понравился этот
Меня на первом скрине смущает предплечье. Очень тонкое.
Wargen не обращай внимания - это рукав смялся
Надо бы разрабам сказать, что фокусы с нечёткими текстурами как в думе с нами уже не прокатят Но пока я видел енчёткие только на директ 8
новые скрины. Для просмотра настоящего размера шелкните по картинке
даааа
а где-же обещанный ДиректХ 9?
Не знаю как кого, но меня эти скрины абсолютно не впечатляют. После FarCry и Doom3 они выглядят устаревшими.
Первый скрин с автоматом вообще неясен.
Видны обе руки стрелка? Это как? Обеими руками за цевье держится?
Видны обе руки стрелка? Это как? Обеими руками за цевье держится?
Это левая рука- слева большой палец, справа все остальные
alexnn Ну правильно,не все же разработчикам выбирать наиболее выгодно красивые места для клепания скринов: в дум 3, например, большинство мест показано ранее в роликах и на скриншотах, что интерес к прохождению(заметим полностью линейному) здорово скашивает...Разве я не прав?
И потом, где ты увидел на скрине с калашом две руки- лично я заметил здорово приближженную одну(левую),
хотя соглашусь с тобой - разобрать можно с трудом , надеюсь в динамике будет выглядеть лучше.
Ура!! На последнем скрине я наконец-то увидел нормальный асфальт, а не размытую серую массу под ногами. В правом нижнем углу он и шершавый и с трещинками- все как положено... а вот по центру такое впечатление, будто в фотошопе что-то затирали на скорую руку...
В сталкере не должно быть размытых текстур!
Фиг с ним! Даже если к моменту выхода графика будет казаться средней, фотореалистичные текстуры все равно 'вытянут' атмосферу мира. Вот например старушка McGee Alice- древняя, ветхая, но за счет текстур и дизайнерской работы вытягивает, даже теперь приятно посмотреть...
Только насколько я вижу пока с землей все плохо- текстуры размыты до безобразия, там где нет травы это бросается в глаза. Но и с травой заметно..
И в первом скриншоте столб справа от COR-овца весь из размытых пикселей
А ворота уже нормальные...
Очень интересно- у него на шлеме глазок телекамеры. Значит ли это, что кто-то еще видит что с ним происходит, или просто для красоты налеплено? Ведь и не пристрелишь такого втихаря, весь клан узнает...
почему сразу телекамеры - помоему это фонарик
Нашим легче
Брандашмыг
Это называется "JPEG-артефакты"
cpcat Эх, если бы...
Вот все говорят - "Пока текстуры размытые, может все исправят". Но графика ведь уже сделаная вся, насколько я понял и переделывать её уже не будут. Так кажеться говорили разработчики. Все оставшееся время уйдет на тестинг. Так что то, что мы видим сейчас на скринах, на мой взгляд будет уже в игре.
Почему же? Монстров шлифуют ведь. Вон недавно появился скрин с доделанным кабаном.
Не знаю почему, но мне кажется, что некоторые скрины из мультиплеера.
Кстати, а что есть это:
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...
камрады этот скрин многие конечно уже видели, но меня очень раздражает откровенная халтура с деревьями, понятно что теперь с переносом игры возможно это все исправят, хотелось бы верить, но это я уже наблюдаю не один год! Почти все скрины с такой проблемой! В целом картинка очень радует, особенно новой техникой, возможно и какие-нибудь автобусы будут, тогда будем сталкеров по зоне развозить, естественно за родные Советские рубли. Чирик не меньше! Я уверен, что у разработчиков еще очень много сюрпризов!
Мне кажется, что игра должна стать хитом, ведь сюжет практически основан на реальных событиях, просторы, да пожалуй и графика с физикой очень впечатляют ( особенно с DX9)!
Если сравнивать с Dоoмом 3, то одна только фраза 30 км, выводит этот проект на первую строчку!
Wargen похоже конечно на аномалию, но скорее всего нет!
s.p.a.r.c.o. На скрине твоём нифига не видно Но пошарив в своём архиве и найдя этот скрин, действительно фигня получается! слева где дерево и ветка отходит, её текстура прям как ножом масло, смазанная
Жутко смотриться особенноу честь "нормальность" остальных текстур! справа мы видим небрежно торчащий полигон, который выглядит как будто его лазером обрезхали
уж слишком он длинный и прямой
Надо бы до разрабов это донести! Хотя может донесут тестеры
ещё рано пугаться! В конце концов игра без багов не будет, зато буду патчи которые пофиксят их
Но всё же надо исправить
ЗЫ: этот скрин по-моему находиться на предыдущей странице и выложен ZLLL'ом!
Sanch Не партесь вы не первые блудите. . Уже обсуждалось. Если конечно вы чего не придумаете оригинального как без мульена полигонов обойтись, то тогда уж и доносите. А так они и сами не слепые. А другого способа (как кучка полигонов с текстуркой листвы) в играх не придумали.
Кстати, обратите внимание на этот скрин, который с вепрем, из последних.
Пузо твари покрыто вполне себе полигональной шерстью! Это что, ответ ПЫС Вивисектору? Мех выглядит странно, надо бы посмотреть в движении...
Да и еще. Наверняка они ничего уже с деревьями делать не станут, так как уже дофига уровней наламсали. Вобщем-то я в альфу погамил, все это особо в глаза (при живой картинке) не бросается. (хотя с тополями конечно косяк).
cpcat Вобще-то да. Надо в движении смотреть, мож все в тему.
Новые обоины на Игроманском сайте, теперь бесплатно
http://www.igromania.ru/wallpapers/?stalkerol
Кстати опять же! Обратите на скрин выложенный CPCAT'ом! (3 сообещния вверх ) и что это за фигня - на асфальте какие-то трешиный У-образной формы! Встерчаю уже много раз
Это что ветки или терщиный всё-таки? Неужели надо было их вообще лепить? выглядит тупо - взил одну сделали и штампуют где не лень
ИМХО УБРАТЬ это убожество!!!!
Sanch
...какие-то трешиный У-образной формы! Встерчаю уже много раз
Ну что ты так разволновался? Это обычная практика copy-past... при дизайне уровней... В качестве яркого образца можно привести Kreed...
cpcat
Шерстка, честно говоря, подозрительная...В движении надо посмотреть, но на скрине выглядить грубовато. Выглядит как выпилиный лобзиком и покрашенный кусок двп.
Камрады, мы все знаем что технически Игра готова, так что же дорогим девелоперам мешает показать хотя бы один скриншот в Директ Икс 9 рендере на открытом пространстве????
А зачем им это надо?
А зачем вообще скрины выкладывают? :-)
alexnn Don Reba
Новая информация о игре (скрины, ролики, превью) нужна фанатам, как наркотик для наркомана, чтоб не ломало.
Squint
Полностью согласен...
Jelezyaka24
У них ничего не готово, как всегда.. все идет, НО глючит, тормозит.... Читай ссылку МОНСТРа...забудь..
В нью интервью
Sanch
...какие-то трешиный У-образной формы! Встерчаю уже много раз
это имхо ветки =)
[SVP]HolyGun Только хотел опровергнуть твоё ИМХО, как увидел тоже ветки
НАРОД это действиетнльо ветки!!! Щас внимательно изучил стопку своих скринов и понял что это точно ветки! Может это когда по деревьям стреляешь они падают? ВОбщем посомтрите, эти ветки всегда есть около деревьев! Так что я теперь спокоен в том плане что это не тормознутые трещины асфальта) А ветки это хорошо, пусть даже такие
спасибо [SVP]HolyGun, что открыл глаза мне на истину
Глядя на скрин у меня даже в мыслях не возникло слово "трещины"...блин, ну конечно это ветки!
А мне вот что подумалось... Может быть, DX-9 рендер для открытых пространств вообще не будут делать? Мол, и так все хорошо смотрится:)
Ведь до сих пор нет ни одного (!) скриншота...
Herr Mannelig
Разумеется. Под fx'ы же игра обтачивается. По крайней мере пытается обтачиваться. Ты бы посмотрел, тесты source на серии фх и поиграл бы в фар v1.0 на, скажем, 5900.
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
Herr Mannelig, а ты сядь и вот что подумай.....что эти скрины если и есть, то их просто не показывают.
Herr Mannelig
А может в ПЫС и у Григоровича нету не одной рабочей станции чтоб всю красоту потянуло. Они запускают, а них всё падает. Вот они наверное и занимаются оптимизацией.
Jelezyaka24
Григорович на втором месте в чемпионате по шоссейно-кольцевым мотогонкам, кандидат в мастера спорта, представляете сколько он тратит на байк? Ой, оффтоп...
MOHCTP 80к в год
Подкинтье, пааажалуйста новых скриншотов.
Maverickaust
http://www.gameru.net/forum/index.p...=74&t=5063&st=0
Maverickaust
http://www.computerandvideogames.co...y.php?id=108993
MOHCTP прикольно сделанно так держать, может тут откроешь тему.
з.ы. письма жду...
Наш корреспондент Rad-X посетил GSC Game World на летних каникулах. Он привез с собой несколько скринов.
На скриншоте приведенном ниже GSC пожелали хорошего лета и оставили свои автографы.
http://stalker.myexp.de/community/s...ts/PIC_0092.JPG
TO Mr.Dener
где остальные???? жаль показать????
__________________
Не спорь с дураком иначе другие неувидет между вами разници
Angry John
Пока что выложили только этот...
Я видел такой очень интересный "скриншот",где сфотографирована коробка Сталкера, а рядом лежат два его DVD диска. Что думаете по этому поводу???
3Floyd3
Их было шесть (под каждым на фото лежал еще один, а два остались в коробке)... Шесть DVD и один CD с полным архивом форума KAMRAD.ru!
MOHCTP Ну блин, это ты сглазил.
"Скрины":
1. http://gameprophets.gamigo.de/uploa.../one_ticket.jpg
2. http://gameprophets.gamigo.de/uploads/galerie/swat.jpg
3. http://gameprophets.gamigo.de/uploa...erie/valley.jpg
последний прикольный... я думаю это надо в поделки кинуть а не тут!
Еще скрины:
http://www.stalker.tnsp.ru/plug-p-gallery-pic-958.html
http://www.stalker.tnsp.ru/plug-p-gallery-pic-957.html
http://www.stalker.tnsp.ru/plug-p-gallery-pic-961.html
MR.DENER__ тебе делать что ли не чего, старые скрины выкладывать!
s.p.a.r.c.o.,
Скрины, только сегодня были выложены на:
www.stalker.tnsp.ru
Где ты их видел раньше? Дай линк
MR.DENER__
Скрины эти я уже тоже видел, но ничего страшного ни вижу в том что ты ещё раз выложил ссылки
Спарко, немного поостынь. Человек тратит время в поисках нового, а ты...
1 скрин я раньше видел, а вот 2 были для меня новыми и я такой не один. Раз для тебя они не новы, то зачем наезжать? Ты много чего сам нашёл и показал?
З.Ы. Сколько тебе лет? Просто по многочисленным твоим постам, я создал образ твой. Интересно узнать, правильно ли.
MR.DENER__
Это годовалой давности "свежак"
http://www.gamespot.com/pc/action/s...dex.html?page=4
З.Ы. Сколько тебе лет? Просто по многочисленным твоим постам, я создал образ твой. Интересно узнать, правильно ли.
zIBiT, это уже оффтоп получается, поэтому без комментариев парень!
MR.DENER__ да 2 скрина действительно 25 числом дотированы, просто эти скрины практически ни чем не отличаются от старых.
Всем камрадам привет.
Извините за оффтоп. Меня интересует этот скриншот, сравните его с сентябрским календарём.
Создаётся впечатление что они всетаки зделают смену ... Или просто пофиксили ну помоему этот
скрин выгледит лучше чем обойна ну ето Имхо
S.T.A.L.K.E.R. beta
S.T.A.L.K.E.R. on monitor
Это значит что бета тестирование началось?
Нет, это подделки.
http://www.gsc-game.com/main.php?t=...d=2361&sec_id=1
Там есть ещё установочный экран:
http://magesystems.com/magesystems/...er_screenie.png
Обьясните с чего вы взяли что это фейк :/ . И то что это правда Я тож не вижу. Вообще что всё это значит ?????????????? И почему тогда запостили в скриншоты а не в ФЕЙКИ И ПАДЕЛКИ
ето старый скриин
вот и он
работа классная
ето старый скриин
Mr.DiS
Общался с автором.
Сталкер нашел артефакт - коробку с Half-Life 2!
http://www.stalker.tnsp.ru/datas/us...r_buyinghl2.jpg
Thanks: Peter Sjoberg
Источник:
www.stalker.tnsp.ru
5 новых скринов:
http://www.4players.de/rendersite.p...lker&setid=7823
Источник:
http://www.stalker.tnsp.ru/
ой что-то последние скрины мне что-то не очень нравятся... что-то сильно они как-то разнятся со старыми по качеству текстур и вообще.... очень странные скрины...
Это скрины из демки сценария предназначенной для THQ, но не для публики. Никаких графических наворотов в ней не включено.
Следует добавить, что по словам Андрея Прохорова - это самые наиlowest настройки...
Что все эти картинки значат-то???
3Floyd3 Что все эти картинки значат-то???
Какие? То что слева - аватары. Справа(4мя постами выше) , скриншоты Сталкера в низком качестве...Почему, как и зачем - написано выше.
Че тут непонятного?
Killroy Надо было точнее написать. Этот "скриншот", где якобы кто-то играет или черт его знает, что делает. Я просто не понял, с какой целью это все делается?
А мне кажится что заврались по полной программе..
Вот зачем тогда делать скрины с демки (где нет "графических наворотов")? Непроще ли сделать скрины с хорошой графикой а это галимые скрины прям отталкивают..
Да и зомби какие то уродливые...Бред..
Вот зачем тогда делать скрины с демки (где нет "графических наворотов")?
Кто-то из THQ сделал. Хотя не должен был.
/me учуил запах демки в этом ядреном воздухе...что то ему подсказывает что она и утечь может...
.... и тада отложат его до скончания века...
чё за фигня со скринмаи в плохо мкачесте? как вы видите там чаво-то? у меня они размером 100 точек
Sanch
Зайди посмотри по ссылкам - которые под скринами ))
Неужели сложно...
Да на слабых машинах будет не игра - а просто жуть...
Но так как игру отложили, в очередной раз, то есть
время обновить компы..
Sanch
...какие-то трешиный У-образной формы! Встерчаю уже много раз
Ну что ты так разволновался? Это обычная практика copy-past... при дизайне уровней... В качестве яркого образца можно привести Kreed...
вы че, лолы? это ветки обычные
На новых скринах замечен давно обещаный самоходный аппарат системы "жопорожец"
полулегендарный, кстати, аппарат. Многие не верили, что сделают. Можно ли на ём ездить самому - для меня всё ещё вопрос.
УРА!Легенда воплощена!Вот ещё один маленький ПЛУС чтобы ждать сталкера-ЖОПОР! %)))
кстати,вот собсно ссыла на скрины http://www.stalker-game.com/index.php?t=gallery
Голяк что они в ДХ8 (( Не могу поверить,что до сих пор не сделали...Но запор радует
Прямые ссылки:
нажмите на картинку, для просмотра оригинального размера - zlll
мда смотрю на скрины и думаю... "уже не то..." вот в 2002 году скрины вводили в экстаз, а ща...
Мне скрины пришлись весьма по душе. Атмосферности в скриншотах мне давно не хватало, а тут она так и прёт.
Скрины замечательные
M.C.
А ща... Мы же еще DX9 толком не видели. Чудеса тоже бывают.
Да, скрины еще куда нешло
На sb_xray_59.jpg: Это так будет приземлятся падающий вертолет?! Супер если да!
Snayper ЛОЛ , проснулся.. ты бы ещё месяца через 2 написал
Нормально, глаза радуются.
M.C. "уже не то..." вот в 2002 году скрины вводили в экстаз, а ща...
А в 2001 тогда что, в оргазм вводили? Самое главное, чтоб в динамике хорошо смотрелись.
По-моему cкрины красивые, и как правильно было замечено - очень атмосферные.
Скрины хорошие. С первого взгляда поплохело - показалось, что у запора правый руль Потом сообразил.
Killroy в 2001 я еще не видел этой игры
все... убедили.. жду ДХ9 и ваще, чо-то я расслюнявился!
экой ты слюняфчик ).Все тут этого ждут
А мне понравилось, как сделан горячий воздух от пламени. Хотя смотреть его на скринах - это ИМХО изврат. Лучше в ролике, динамика, движение.
ZLLL
Кстате где его достать можно в хорошем качестве? (ролик всмысле)
Knil на ign.com лежал. Да и на диски игромании был, с рускими коментами, правда не знаю, хорошего там качества или нет.
Качество на двд было супер(Мании) %)У меня он есть,но он весит 460 мегов %)))))
SOKOL[1]
А разместить гдето можешь ?
Knil вот бует анлим-размещу,не вопрос .Могу даже лично тебе выслать.Только вот анлим будет не раньше чем через 2 недели
Да.... нет слов...
Это было?!
http://stalker-game.com/russian/
см. от первого числа...
Aka Abe вы батенька слепой?
Разговор уже где-то был о нескольких скинах для одного типа монстров.
Вот у собачек от 24 октября скины разные:
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...253#post1107253
Кто-нибудь еще замечал такое?
Журнал «PC игры» №11 за 2004г. : "Дневники разработчиков":
Нажмите на картинку, для просмотра:
===
Источник:
http://unikum-cd.mail333.com/pc_game_11.04.htm
Давненько я не наведывался сюда...
На предыддущей странице графика на скринах такая как и должна быть в реалистичных играх (все привыкли к куклам из Фара и особенно Дума
Согласен на 200% с камрадами, что действительно появилась атмосферность (раньше по моему только "картинками с выставки" радовали, а сейчас над наполнением работают)
sb_xray_55.jpg - после разговора со мной уходят вдаль темные силуеты сталкеров, мимо фантастических стволов деревьев выше домов, ореол тепла вокруг огня, и Я, снова одиноко стоящий в каком то заброшенном складе...
Мне уже и Директ9 особо не нужен
Чем больше смотрю на скрины, тем больше убеждаюсь, что эта игра слишком хороша, чтобы существовать в этом мире...
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
JonnyVVV
Жаль что не находу (припаркованный левее) чудо Украинского автопрома.
stalker uBAHbI4
К тому же как-то странно (преломление какое-то что ли) выглядит за колоннами
JonnyVVV
Да, на 55-ом он действительно выглядит лимузином
Надеюсь что пистолет не будет висеть если его нету у игрока.. иначе будет как в контр страйк Араб
Обратили ли вы внимание на станковый пулемет (по-моему Калашникова) на скринах 58 и 56 Будет круто!!
а вот на 59 скрине валяется что-то непонятное, не куски ли это солдатских тел??!! Если да, то очень ужасно (с точки зрения реализации) выглядит
Там вроде 1 труп а остальное.. рюкзачки
а кто мне скажет что это за неведома хреновина прикручена к ПК снизу
и вообще зачем она там - типа самодельное средство ПВО???
romix на 59 скрине чел с пистолетом в руках, и на поясе висит, так что думаю косяк будет, то есть внешне ни чего не поменяется, типа есть он, или нет, а на поясе висеть будет
ПК нужон чтобы валить толпы зомбяков... или солдат
Skarg
Погоди, ну а как же оперативно поднять чужой пистолет, а свой торчит в кабуре, или может как в Payne из двух рук
stalker uBAHbI4 дане, думаю просто так все и будет, думаю нам не стоит к этому придираться, вроде ни где нет еще такого, что типа того что несешь то и висит на поясе, шибко геморно наверное делать
И ещё вопросик, видел на скринах подобие обсерватории или голубятни ,кто нибудь знает, что это такое!?
stalker uBAHbI4 ты прав, это и есть голубятня! а скорее всего скворечник. Просто Сталкеры тоже любят птиц вот и подкармливают)))))))))
Антенна для зомбирующего психоизлучателя, видимо..
Мды.... до выхода игры дохрена время а скриншотов новых совсем нет...Кажись разрабы поиграли в хл2 и обосрались....
romix ваша догадка глупа (хотя в ней есть доля правды), явно вы хотели блеснуть умом и сообразительностью. Что же, бывает.
GSC отправили в печать игру Александр, релиз которой назначен на 26-ое
Думаю это заняло у них время.
ZLLL
Александром занимается другая команда. Общие только пиарщики.
Почему умом.... просто предположил...А я бы на их месте сначала с одной игрой разобрался всей коммандой а потом другими занимался..
romix
Возможно поэтому Вы не на их месте. А вывод ооочень глубокомысленный. Аналитик!
Ну так я же не серьезно! Просто действительно все затихло... со скроинами и с мувиками..
мдя... хл2 решила переплюнуть сталкера и "заплагиатила" противогазы...
а толку никакого...
и грузовичёк у них какой-то кругловатый и чистый
Сталкеровский всё-равно круче :о)
ну эт модели то разные .
Сталкер - это не только о противогазах
Кстати модель грузовика в хл2 выглядит круче сталкера... Позор!!! Эхх позор!!
Leks (c) вообщето хл2 помоему раньше был так что противогазы ещё неизвестно кто у кого спёр
romix Камрад, я смотрю ты склонен к истерическим реакциям. Ты советских грузовиков не видел что ли? Это две разные модели. СпоконЕе пожалуйста А то, то позор, то обосрались...
Ага я псих ...
Я просто помню еще из @льфы ту машину ... и скажу честно выглядела она жутковато Хотя опять же - @льфа
romix
Видел бы ты мультиплеерную битву на E3... понял бы, что твоё предположение по поводу грузовиков ошибочно
romix
А по поводу новых скринов - они есть на оф.сайте (6 штук) разве мало?!
А по поводу мувиков - тот, что был опубликован в Игромании на DVD-приложении "Фильм о Сталкере" по моему всё показал и даже рассказал, о том что только было можно показать и рассказать об этой игре. Очень красиво, занимательно и понятно. Дело теперь за фанатами игры, которые захотят смонтировать что-то в своём духе. Вот музыку уже сочиняли...да и видеотрэш от фанатов есть
Насчет противогазов: по-моему они (или их подобие) скоро появятся во всех шутерах. Имхо их вводят, потому что людей убивать нехорошо, а поди разбери что там за морда под маской )). Хотя в Халфе как минимум один чел маску снимал...
Suppafly
Они уже есть и много...
Не, что они появились - это и Ежу понятно, я имею в виду, что скоро они будут во ВСЕХ шутерах. Спасибо за клевые пиксы!
под маской лицо рисовать ненадо просто и выглядит интересно. потому и рисуют.
Графика на данный момент позволяет ощутить полное погружение в игровой мир. С помощью противогаза можно избежать повторяемости лиц и недостатков лицевой анимации. ИМХО это основные причины столь высокой популярности противогазов в современных играх.
===============================
Насчет противогазов: по-моему они (или их подобие) скоро появятся во всех шутерах.
===============================
Военные в черных противогазах были еще в игре Blood2, а она вышла почти в тоже время что и первая Half-Life.
MOHCTP а к чему там Фолаут? Там же ПА, а не противогаз. Да, там он встроен, но это же дань традиции
Так что нечего старика термошить
Фото Припяти со спутника
http://www.yannarthusbertrand.com/y...Ukraine&lang=en
ctalkerx
Спутники так низко не летают 8)
Все равно красиво
Мона заместо карты использовать.
Дык старое же
Новая статья и целых десять скриншотов
http://www.gamespot.com/pc/action/s...ew_6114339.html
Какие-то уж крутые аномалии...
А чё с тенью?!
Честно говоря посмотрев эти скриншоты я пришёл в ужас... Это что такое простите ?? Сталкер ????
Согласен на все 100% с MasterChieF...
Честно говоря посмотрев эти скриншоты я пришёл в ужас... Это что такое простите ?? Сталкер ????
Это DX8 движок на котором подавляющее большинство из нас будет играть, и разработка которого была остановлена ещё в прошлом году, если память не изменяет.
Честно говоря, огорчает что текстуры монстров так и остались монотонными и невнятными.
Ну простите сколько я видел ролик сколько скриншотов .. но такого уродства я просто не ожидал ..
да непонйтно както с графикой!
-
Я непонимаю их маркетинговую компанию... Зачем скринами с "Low" установками отпугивать народ? Дебилизм какой-то..
Вот тот скрин где тень отстойно ложится, не могли заметить чтоли и переснять скрин? А там где вид от 1го лица то вообще рука какая-то странная... не плавно держит. И еще странно что такие искры от стрельбы...Бред...
+
Новые рожи - хорошо!
Вот и все.
А вот и пресса пошла...
http://gamemag.ru/?act=showart&id=9821
По 3 часа медитирую на последние скриншоты. красота неимоверная.
sol Ga-la ROFL
Действительно, накой #рен выкладывать такие скрины? Только настроение испортили, проклятые геймспотчики
У меня видюха слабая, чтоб хоть ТАКАЯ картинка на мониторе была.
Скрины как скрины. Общая геометрия - получше HL2, таланта выжимать пользу из каждого полигона - чуть меньше. Из плюсов - впервые увидел детальный, "зернистый" грунт, а не какой-то мутняк. Пожалуй, зто всё. Самым главным "убийцей" движка X-Ray является фактор времени. Никакими жирными слоями шейдеров графического фурора уже не произвести. Так что к маю 2005 это будет проект, в лучшем случае не уступающий технологически другим брендам.
Здания то хорошо выглядят но вот модели монстров уууууууууууууу........ как все запущено
Разрабы наверное действительно заняты этими %@$!% митингами.
screen001.jpg - не нравятся мне искры из ствола при выстреле! да и камуфляж на правой руке так себе, мутноватый. Текстуры на лицах как то тоже не проперли. Я вот мне интересно эти скрины разрабы им выдали? Если да, то это странно. Глазок что ли замылился.
Сейчас сижу и от нефиг делать сравниваю со скринами от 1 до 5-ти месячной давности, которые заботливо хранятся в моих picturesax ...Ну ни в какое сравнение не идут, контраст безбожный, особенно с некоторыми скринами закрытых DX9 пространств...Прям как две разных игры. В общем...последние скрины сделаны на лоу настройках, со всеми отключенными фичами,и это более чем очевидно!Так что радуйтесь, дорогие камрады, возможности лицезреть сталкерскую графу в дауне, ибо для низких настроек, признайте
,выглядит суперски
!..Ф-уу, вроде успокоился
.
Nas4et iskr s kalasha - on tak i palit - s iskrami i dimom.
Don Reba
Это DX8 движок на котором подавляющее большинство из нас будет играть, и разработка которого была остановлена ещё в прошлом году, если память не изменяет.
Не нужно иметь высшего образования чтобы увидеть, что на данных скринах:
1. 16bit текстуры
2. Нет перспективной коррекции
3. Нет мипмэппинга
4. Очень резкий LOD на моделях.
Т.е. можно заключить, что это - самые низкие настройки графики из возможных.
Говорить, что "мы в это будем играть" - опрометчиво.
В это будут играть владельцы 1GHz процессора и видеокарты типа FX5200
Kit
Извини, я неправильно выразился. К движку у меня никаких нареканий. THQ ещё и раньше выпускала скрины из демок с кастрированной графикой. Смысл в том что прогресса или регресса в DX8 графики быть не может, так как движок не развивают.
А вот с текстурами монстров стало понятнее. InQ на форуме gamemag'а сказал что ему показывали текстуры монстров, и они были значительно лучшего качества. Значит скрины действительно из древней версии?
Т.е. можно заключить, что это - самые низкие настройки графики из возможных.
Внимание вопрос: Зачем нужно выкладывать скрины в наихудшем качестве?
da vot eta animatzija litza s HLІ ne srovnit!
alexnn
для того чтобы пыл наш поубавить...
а то и так сами себе нафантазировали фичь... теперь расстраиваемся...
Bark
:-)
Это довольно странное объяснение. Ведь скрины - это реклама. А она должна только подчеркивать достоинства. Только самое лучшее... Разве нет?
alexnn
Продукт есть такой какой он есть...
Впечатление от него во многом зависит от того КАК ты подготовлен к нему и что ты о нём знаешь..
Халфу делали и не орали что "мы вам всем сделаем круто!"... - все ею довольны...
а Доом3 сильно засхвалили.. (Кармак говорил что поклонники "старого" ДооМа будут в восторге)
все ждали чего-то вообще нереального... в итоге от игры (у меня) одно разочарование... и я совсем не в восторге... даже второй раз запускать не хочется.. просто желания не возникает...
Так же вот альбом St.Anger у Metallica... Хетвилд говорил что альбом просто супер.. типа они вернулись к музыке а ля "Металлика до 90-х"... а альбом реально говоно.. (для меня, конечно)
и вот по сталкеру...
на многих форумах (ровно как и тут) участники практически сами себе придумывают фичи (по сути просто предлагают их для реализации) их же обсуждают... ждут мега игры и при этом уже мало кто хочет понимать, что на самом деле это будет всего-то просто игра... возможно их тоже ждёт разочарование...
и потом будут кричать на разрабов, что те не оправдали их надежд и потраченых на апгрейд и саму игру денег..
так вот такая политика, возможно, своеобразная страховка от таких последствий..
видя такие скрины уже можно надеяться на худсшее и не ждать чего-то сверх естесственного... того что каждый сам себе напридумал..
В таком случае общее впечатленио от игры будет выше... т.к. ждали непонятно чего и согласны были хоть на что-то, а получили реально хорошую игру.. (если, конечно, она таковой окажеться)
а что касается рекламы - то реклама на этом рынке нужна плохому продукту... хороший обречён на популярность...
Нормальные скрины, не понимаю чего хотите - кукл из Дума?
JonnyVVV Только не надо насчет кукл...Анимация и детализация думовских моделей(UHQ) пока что вне конкуренции, так же как мимика в халве.
Killroy это точно! Скрины эти показывают то на что cпособны хохлы-разработчики!
Эти скрины в DX7
Кстати последний скрин на этом сайте очень даже приятный! Короче все должно быть в конечном итоге хорошо!(стучу по дереву).
Don Reba
Значит скрины действительно из древней версии?
Не думаю, просто отключены фильтрации, с персп. коррекцией я погорячился, ее действительно в DX8 отключить нельзя.
alexnn
Внимание вопрос: Зачем нужно выкладывать скрины в наихудшем качестве?
Предлагаю сначала найти эти скрины на офиц. сайтах, а потом задать этот самый вопрос Гейспоту.
Тоесть у Gamespota есть Сталкер? Гыы как они тогда скрины делают? Им что THQ шлет? Какая им тогда выгода? ;|
Скрины THQ шлёт, конечно.
Чего все заладили... Есть игры с очень хорошей графикой - но через 10 мин.
за компом ты на нее не обращаеш внимания(если есть хороший сюжет), а то раньше с плевками
унинсталиш.
Для меня хорошая графика - это обложка конфеты, но согласитесь главное то сама конфетка.
Не играть же в тупую игру только из-за хорошей графы!
Игра будет интересна только в случае нормальной работы "симуляции жизни" и не линейности
сюжета. Мне, например, ОЧЕНЬ важна свобода действий. Ведь в ФОЛ играют не из-за графы
правда?
Flak
Ведь в ФОЛ играют не из-за графы
правда?
Давай пока не будем сравнивать шутер с Фолом?
Если Сталкер все таки выйдет, тогда и посмотрим. А пока перспективы очень невеселые.
Очень скоро единственным рекламным слоганом останемся "Зона на 60% повторяет реальную". И больше ни чем похвастаться сталкер не сможет.
Уже лучьше, хотя всё равно не возбуждает! Кстати где нарыл?
Да и нельзя ли побольше!?
PsiCho!
В скринах семнадцатого Мая:
http://www.gengamers.com/html/stalk..._chernobyl.html
и в скринах двадцать восьмого Мая:
http://www.gamespot.com/pc/action/s...dex.html?page=3
Ешё, на многих сайтах об игре большие галлереи.
Вот, камрады - зацените : около 50-ти скринов , все новые - для меня !!! Надеюсь они успокоят всех после созерцания тех немногих скринов от Gamespot на low настройках - тут всё в поряде. Дата стоит как 07.12.2004 скрины новые!!!
http://stalker.filefront.com/news/A...DX9_Screenshots;14396
есть DX9 закрытых пространств - открытые кстати тоже выглядят на уровне !!! есть и скрины одной и той же локации только в разное время суток - впечатляет!!!
мертвяк по-мойму здесь куда уж покруче выгдядит
но со скринов кровососа я ваще валялся - в начале напал на мертвяка , а потом его типа тошнит - хе
А мне, больше понравилась следующая серия скринов (она ниже на страничке), там больше Голливуда и атмосферы.
Agent_Archer
А где там девятый икс?!
Aka Abe
Straight from THQ we have 2 new DX9 screenshots of the E3 level, and French GameKult has added a massive amount of new screenshots to their website. They can be found below or at thq.de and gamekult.com.
Они тут грят , что это новые скрины с dx9 прямо от THQ, и что мол некий французский игровой ресурс GameKult тоже поплнил свою коллекцию новыми скринами - пойду смотреть.
Так это, вроде, старые... индурные...
Aka Abe
ссылку и дату !!!!!!!
Aka Abe
и что значит индурные - просвяти пожалуйста
http://www.gamekult.com/tout/actus/...00037963_3.html
вот - у них те же скрины тока по-мойму в мощном разрешении - так что для досканальности рекомендую
Agent_Archer крутые скрины!!сэнькс!
SOKOL[1]
Wellcom!!! Хе
Пусть с небольшим опозданием, но всё же:
http://stalker-portal.ru/plug-p-gallery-id-1.html
Все нове скрины там, исключая дубликаты, которыми stalker.filefront.com так добротно сдобрил свойю галерею :о)
Leks (c) Я просто тут новенький, скажи а это твой сайт?(www.stalker-portal.ru)
с личными вопросами в к-mail, пожалуйста - ZLLL
КРАСОТИЩЯ!!!!!
Луна - супер!! А вертолет в разное время !!!! Я и несомневался!!
Скрины супер!
Ну вот уже лучше а то пугают страшными
__________________
"I have defied gods and demons."
"I am your shield, I am your SWORD."
"I know you, your past, your future."
"This is the way the world ends."
Луна иногда выглядит как будто перед облаками висит.. =\
окантовочка у неё какая-то резкая..
а вообще супер конечно.. мне особенно понравились скрины с вертолётом в разную погоду.. (там где он на земле валяется)
Хм...пациент начал выходить из спячки, начинается новый виток PR компании
Ну воооот..... а то всё МАМА - МАМА !!!!
Да вроде как "новые" скриншоты это ещё не чего не значит...я о готовности продукта
stalker uBAHbI4
я думаю , что выглядит спелым , но срывать рано - пускай себе зреет .
stalker uBAHbI4 а мы тут просто скринами восхищаемся, а не о готовности продукта говорим
Online contacts? Это типа че? Любому сталкеру можно позвонить или СМС и прибежит?
romix Online contacts? Это типа че? Любому сталкеру можно позвонить или СМС и прибежит?
Ну и...О контактах с другими ближайшими НеПиСями через PDA уже говорилось раньше.
С соклановцами, насколько я помню.
аааа ок! (просто я думал что по мобилке будет а не PDA.. откуда такая технология в чернобыле? Наверное клан богат! )
http://www.worthplaying.com/article...=thread&order=0
Новые DX9 скриншоты. Края теней действительно становятся более размытыми по мере удаления от источника света. Дум 3 отдыхает.
Афигеть. Тени.........Я как-то давно тут высказывался по поводу теней Дума.Я говорил,что тени в Думе отстойные,а на меня все наехали,мол,нифига ты не понимаешь........
Эти скрины тому подтверждение.Полный Респект.
Всё каморки да подвалы, ни одного открытого пейзажа, с 9 dx'ом
stalker uBAHbI4
Странные желания для человека с конфигурацией компьютера "p-333, 128o3y, 16mb".
Не скрины, а сплошное дежа вю. Эти же самые перцы где-то раньше на похожих 9х скринах жгли. Но все одно красиво.
stalker uBAHbI4
Наверно сюприз готовять все путем.
как будет реализован переход от открытых пространств - условно DX8 к закрытым - так называемый DX9?
48H6
Существует два движка - DX8 X-ray и DX9 X-ray. Выбор делается при установке. После этого выбранный движок используется и для открытых и для закрытых пространств.
Новые скрины
http://www.worthplaying.com/article...=thread&order=0
Serdgo
на неё уже нельзя смотреть... надо играть
Don Reba
"Не верь глазам своим"
Ну и что же!? Я получается не игрок что ли с такой конфигурацией?
stalker uBAHbI4
Большинство игроков будет довольствоваться DX8 движком.
к тому-то времени ? та не, вряд ли
Don Reba
" Края теней действительно становятся более размытыми по мере удаления от источника света."
А че раньше такого не было в закрытых помещениях под Dx9?
Такие же тени были в старинном ролике с игромании.
Чего восхищатся? Показывают ведь тоже самое.
Нормуль, уже интереснее, ..игру ждем
Блин,не могу посмотреть скрины с ВорсПлеинг. Не хочет браузер их показывать.Может где еще лежат, киньте ссылочку плиз.
http://stalker-portal.ru/plug-p-gallery.html
http://www.ag.ru/gallery/12049 на AG выложили100 новых скринштов
Там пока нечего разглядывать - все Dx8 старье... Правда есть несколько интересных скринов с диалоговым окном, окном торговли и пр. А так... ждем девятый директ икс.
В помещениях там вполне DX9
Кстати, Дон, что-то не заметно, чтобы shadow falloff присутствовал. Такие чёткие длинные тени!
Обьясните! Для чего играть в режиме 1600на1200!?
В помещениях там вполне DX9
Ну так знамо дело. В помещениях все выглядит суперски, я ниче и не говорю.
stalker uBAHbI4
Ну как... красиво же, особенно на 19-23 дюймовых LCD-шках, правда, смею предположить, в угоду непроизводительности .
cpcat
Кстати, Дон, что-то не заметно, чтобы shadow falloff присутствовал. Такие чёткие длинные тени!
Точно. Azazello сказал тоже что мягкие тени ещё вообще не показывали. Значит я ошибся.
Смею предположить, что при включенных полных графических наворотах (это и 9Dx касается...)на открытых пространствах все работает отнюдь не так хорошо как хотелось бы разрабам. Или я не прав? Можно было бы выяснить как там обстоят дела с производительностью последнего билда на nvidievskix ускорителях нового поколения ? Нет ли проблем?Просто интересно . (обнадежте, уважаемые связисты-с-разрабами (cpcat ,Don Reba и ZLLL, по возможности, конечно
).
Слухайте, Сталкеры, сюдя по скринам ДКс9 наш S.t.a.l.k.e.r. утрет нос самому Думу3! И скорее всего Халфе2! Не даром я жду ее вот уже четыре года! А все знакомые о одно горло орут, что это фуфло. Каково же будет их удивление, когда я суну им под нос свежепреобретенную коробку.... (потирает друг об друга потные ладони и мечтательно глядит в небеса)
-((DeLamak))-
ДооМу не утрёт... там другая специфика движка.. их даже сравнивать не совсем корректно...
в Доом мощная игра свето-тени и жутко классные модельк с жутко классными картами.. очень качественная анимация.. но никаких пространств(а те что есть - никакие)..
а в Сталке и пространства и помещения есть... а анимация, судя по роликам, попроще.
Bark
Да я, собсно, для красного словца Понятное дело, по моделькам не утрет, но вот по пейзажамЪ и видам - вполне. Эх-х, в Сталкер, да модели бы Хаф-Лайф2 с ихней анимацией.... мечты.
-((DeLamak))-
да.. пейзажи, конечно, шикарные...
в халфе здания почтипластмассовые.. =\ особенно те что, типа, далеко...
а после альфы Сталка я как-то щёл по городу глядел в горизонт и поймал себя на мысли: "прям как в Сталкере"... =)
Killroy
Если ты не сменил конфигурацию, то тебе не повезло.
Don Reba Ну так это само собой разумеется!
Вполне неплохие скриншоты, которые достаточно ярко отражают нынешнее состояние графики STALKER'а. Ее измения я попытался проследить на этом изображении: http://shalder.boom.ru/STALKER_02-04b.jpg
Сравнение основывается на скриншоте начала 2002 года и новейшего 2005 (упс, извинияюсь за описку на изображении)... Оба Сталкера одеты в одну и ту же форму, повернуты почти под одним углом, только руки немного в разных положениях. Собственно расписывать мои наблюдения не буду, все равно лучше проследить все фиксы внешнего вида самому... В целом - результат налицо!
не открывается
:::Orthank:::
Выложи лучше через http://www.imageshack.us/.
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...
на farguse новые скрины сталкера! Очень красивые! Ураааа!
http://www.gamershell.com/pc/stalke...ots.html?page=1 Это скрины от 07.01. 05
Wargen
Спасибо за помощь!
Всем
Собственно вот то самое изображение в
- Среднем качестве 100кбайт http://kino-max.narod.ru/STALKER_02-04b.jpg
- Высоком качестве 233кбайт http://img35.exs.cx/img35/6807/stalker0204high2kv.jpg
Сравнение основывается на скриншоте начала 2002 года и новейшего 2005 (упс, извинияюсь за описку на изображении)... Оба Сталкера одеты в одну и ту же форму, повернуты почти под одним углом, только руки немного в разных положениях. Собственно расписывать мои наблюдения не буду, все равно лучше проследить все фиксы внешнего вида самому... В целом - результат налицо!
В целом - результат налицо!
Действительно, заметно! Новые текстуры покачественней будут
А я неувидел разницы, поярче чуть чуть новая, а так вроде нет
Что-то мне это не очень понравилось....
В целом - результат налицо!
Действительно, заметно! Новые текстуры покачественней будут
------------
Ну вы даете! Судить о графике по количеству складок на штанах
Последние скрины (http://www.gamershell.com/pc/stalke...ots.html?page=1 Это скрины от 07.01. 05) ,к сожалению, были сделаны в октябре 2004(или еще раньше) Так что может некоторые баги уже поправлены, будем надеятся. Общее впечатление - СУПЕР. Но вот растрел вертушки из автомата(иногда даже двух МИ-24), а потом с РПГ несколько настораживает... немного не реально...
Дык мейби там просто бампа чуток добавили. Если приглядеться, то можно и увидеть...хотя может меня и глючит
Может бамп на одежде нам только предстоит увидеть...
Из РПГ в вертушку если попасть, бивштекс выйдет, имхо
энергоблок Вот какая тебе разница, что маленький кусок оружия попал на спец костюм, в игре ты этого не заметишь, т.к. сразу этому пративнику пульнешь в лоб.
энергоблок А то что у него приклад в бицепс вошёл ты не замеил? Так посмотри, поплюйся пока...в игре этого уже не увидешь. Лови момент!
в игре этого уже не увидешь.
Хотелось бы неувидеть.
zIBiT в игре этого уже не увидешь. Откуда такой вывод?
Не будет времени на разглядывания. Думаю, должны сделать ураганный геймплей, настолько затягивающий, что не до этого будет.
VLA бивштекса явно не будет, но летать она уже не сможет )
Новые скрины, сделанные ShoDan' ом и любезно предоставленные AinAmart AzaZeo:
http://www.stalker-portal.ru
На 4ом скрине красиво свет через стекло просачивается )
Трактор как-то не в кассу стоит (трактор на ж/д станции???????) и тени под ним нет. странно....
Скрины очень красивые.Ev245 Сколько я помню скринов с тенями от объектов еще не показывали (были только в помещениях), так что ничего удивительного здесь я не вижу. Тени будут, куда же без них...
Странно то, что в помещениях такие сложные тени прорисовывают, а здесь от одного трактора ничего нет.
Мне кажется или нет, но на шоте с видом города, дома как-то криво стоят?
Мне кажется или нет, но на шоте с видом города, дома как-то криво стоят?
нормально все...
3Floyd3
Это перспекива такая... зона..аномалии)))
Дожили... скрины в полтора мегабайта. Скоро в .bmp выкладывать будут... Хотя бы немного пожали. А сами скрины понравились.
Скрин с трактором РУЛЁЗ!!! Чё ни говори, но текстуры в СТАЛКЕРЕ просто обалденные.
Да,скрин с трактором-супер!Текстуры очень качественные,в движении будет смотрется оч натурально,наверное!
Очень радует количество полигонов моделей. Колёса у трактора, вертолёт, вентиль на трубе - как настоящие.
В общем X-Ray это сила
А какая травушка-муравушка! За-гля-день-е
Кстати, у меня глюки... Глядите на здание рядом с трактором. На стекла... на углу, такое впечталение, что они прозрачне, а дальше будто бы нету стекла в проеме в одном. Что это - либо отменные текстуры, либо здание ПУСТОЕ.....
__________________
Я зануда и критикан. Но всегда оказываюсь прав... прям самому страшно. Чрезвычайно опасен для психики собеседника.
WARLORDstrateg там половина выбитых стёкол. И у одного куска нет...
в каком-то обзоре я читал, что в Сталкере текстуры хуже оказались чем в хл2! Я сразу засомневался в этом! А теперь когда увидел эти скрины, то стало всё ясно ИМХО - текстуры лучше Халвы2!
Да за один Трактор им спасибо скзаать надо Очень радует внимание к мелочам! ТАК ДЕРЖАТЬ GSC!!!!
кстати обратите внимание на скрине с вертолётом(я это уже часто вижу ) в небольшойм радиусе трава есть, а глядя на склон, травы меньше и потом склон лысый совсем
Вспомниная фар край, даже на самом далёком острове были пальмы с кустами видны, но в очень упрощённой форме! Значит если засесть в куст, ыт никого не видишь, а те кто смотрят с далкека, дял них куст невидим и мы палимся? Очень серьёзная вещь! Как же засады делать то, если всё дальше 20 метров уже лысое и без травы
По просьбам трудящихся:
__________________
молчанье моё - заклинанье моё
На скрине с вертолётом мне как-то режет глаз сплюснутая высоковольтная мачта. Она явно не пропорциональна, по-моему очень портит вид. Для сравнения скрин из HL 2. Или у меня глюк ? Так или иначе исправлять это уже ни кто не будет
.
to Sanch.
В ФарКрае анолигично с травой. Она появляется только в нескольких метрах от игрока. Просто раз это тропика, там больше Деревьев и Кустов, спасиют кусты. А если присмотреться - то на земле резко падает детализация текстуры и отсутствует трава. Нормальное явление.
Slonyara
Опоры они тоже разные бывают. Не обязательно по 50 метров высотой
Это что за дом без крыши, одна плоская стена
MOHCTP
Да, действительно. Похоже, что в этот домик зайти будет нельзя
Какая то упрощенная моделька.
Это что за дом без крыши, одна плоская стена
Почему одна? Четыре! Это из ролика про смену дня и ночи. Домик не сильно изменился с тех пор.
Вот почему нельзя летать на вертолете:)))
ИМХО, про него забыли Надо побольше тут наших соплей, авось и обратят внимаение
Мдааа..., и где только такие скрины нарывают.. =\. Они уже древнее самого сталкера...
Тени под трактором нет потому, что "лайтмап"- тени, откомпилены с очень низким качеством, для того, что бы ускорить процесс. Будут вам и тени и все остальное....
З.Ы. - И крышу дома залатали давно..
MALLlEHbKA Откель инфа, еси не сИкрет?
А дом чуть выше того что без крыши - почти что Spencer's Mansion из Resident Evil 1! Забавно, видимо такой на самом деле в Припяти стоит.
Sanch
Если ещё раз взглянешь на видеоролик "Путешествие в Зону" от журнала "Игромания" то в самом начале и в 1 части когда камера пролетает над зоной, над Припятью то там отчетливо видно, что трава в небольшом радиусе густая, а в далеке её практически нет, и только по мере придвижения она появляется, "густеет"
Не знаю как будет в Сталкере, но в FarCry не было таких огромных просторов. Поэтому из-за густой лиственности и травы даже на близком расстоянии трудно было засесь врага. А в дали тем более.
И ещё. Скриншот сделан сверху (в воздухе), поэтому этот недостаток очень хорошо виден. Но ведь Сталкеру программисты уже "запретили летать", поэтому ситуация повторяется как и в ФарКрае Чисто моё наблюдение
Инфа оттуда...
А на счет травы.., если ее не "обрезать" на расстоянии, то боюсь в СТАЛКЕР можно будет играть только в НАССА, уж больно "тазики" нынче слабые для ваших запросов...
если зумить оптикой то трава появляется в том направлении куда смотришь,
MALLlEHbKA Прям оттуда?! Так и знал А это "туда" где находится?
На счёт травы, я думаю и так всем понятно. Крутовато будет, если её прорисовывать на всей видимой площади...
zIBiT
"Дочь Посла"
MALLlEHbKA
Есть инфа что не поэтому.
Тени под трактором нет потому, что "лайтмап"
В новых сюжетах Финального отчета тени есть.
там качество "лайтмап" выше стоит.., если правда кто то шарит в этом...
Там качество лайтмапа выше стоит
Ха, учитывая, что Сюжеты снимались год назад, ваще непонятно зачем такие скрины выкладывать с "низким качеством лайтмапа".
а кто сказал, что это скрины от разрабов...?!
MALLlEHbKA
В "общедоступном" билде тракторов нет....
MALLlEHbKA
а кто сказал, что это скрины от разрабов...?!
Факт. Вообще, бросай чепуху нести.
2 Don Reba не пойму одного.., зачем выкладывать такие древние скрины? И это после того как новые были...
MALLlEHbKA , чёт ты дохрена знаешь и мало говоришь...
Колись, либо пытки?
Камрады я вот врубится не могу.... Припять пустует с 1986, действие игры в 2012, прошло 26 лет, как за это время сохранилась разметка на дорогах (зебры, линии) ?
Jelezyaka24
Так потому и сохранилась, что никто по ней не ездит. Думаешь, там сейчас кто-то ходит и отскребает краску от асфальта?
2 zIBiT [email]cy-27@gsc-game.com[/email] ... скинь туда номер аси, потом видно будет.
З.Ы. Прошу не задавать вопросов поигре, больше того чего положено все равно не узнаете. Просто прояснил некоторые нюансы с технической стороны.
Вместо флуда тут, лучше бы списались с Машкой...
Он левелдизайнер по мульти, так что особо много не скажет, да и не всё знает
cpcat
за 26 лет-то? а как же быть с военными, экскурсиями... почему тогда обшарпаны стены, краска слазит с поверхностей... а разметка на месте. да и дожди разве ее не смывают?
По природу происхождения последних скринов:
ss_atem1_01-1.......jpg название файлов наводит на смутные мысли.
> а как же быть с военными, экскурсиями
Для разметки обычно такую стойкую краску используют, что её и поток машин колёсами довольно долго не съедает. Не говоря уж про дожди.
2 Maverickaust ... тапа я святой ?!=), такой же простой народ. Раз завели разговор о тенях, то почему бы не ответить.
На счет названия скрина "ss_atem1_01-1.......jpg" это скрины из тестового левела "ss" - скрин шот , "аtem" - юзер который это сделал (скрин всмысле).
2 zIBiT ... ну вот взял и спалил меня сразу..., ктоя и чем занимаюсь.
MALLlEHbKA Ты сам указал на мыло своё. Я просто сказал людям, чтобы особо тебе не доставали
Ты сам указал своё мыло и принадлежность к ГСЦ. Не делая ты этого, я бы никогда не сказал инфу о тебе...
Гляньте на цветовую гамму этого скрина - аномалия?
http://www.stalker-game.com/downloa.../sb_xray_37.jpg
странникс
угу
Тогда очень прикольная. Левый нижний угол скрина - немного изогнут асфальт вниз, бетонный бардюр вверх, или скрин такой или такая аномалия. Если аномали то класс.
Поприветствуем нового камрада! Впечатление от новых скринов на gamershell.com просто обалденные. Представляю, как будут смотреться локации города на конечной версии движка... Единственное, что не понравилось, на скрине общего вида города (см. выше) на мой взгляд, очень размытые текстуры асфальта и зелени. Так не пойдет. Надеюсь, что это просто такой скрин.
Maloc
Одну l в имени пропустил
Добро пожаловать, неофит (клевое слово, спасибо HiOctan'y)
Поговорим с тобой годика через 3
Это почему же через три?
Maloc
Ну через 3 года ты будешь примерно на том уровне "просветления" на каком находятся настоящие фанаты не вышедшего шедевра
Чет скрины затихли.
Ну, скажем тогда, через два. :-) Я Сталкера жду еще с начала 2004, когда дата выхода была намеченна на 2005. Вот досады то было, когда его перенесли... :-(
мдя, а скрины с биением тачки вообще есть? или тачка небудет биться?
Буден, но ешё не да делали
будут скрины симмулятора ралли-рейдов по Зоне на БТРах
а это у него чего? чека что-ль на пальце осталась?
а где сам девайс?
6 новых скринов:
»....
На картонных коробках похоже так и оставили Сапоп.. или Capop... ещё в Альфе над этим стёб какой-то был.. =)
А это видели ???
http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...2e8b4c0ebd5c13f
Что скажете ???
KON@N деревья г., а так нормально
Ну... Посмотрим что выйдет...
Вот ещё:
http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...20555bb08fa913e
__________________
Hey YA !
а вот еще большая подборка ...
http://www.vokr.com/stalker/galerie1.stalker.php
На фоне всего остального растительность смотрится просто убого...
ВАУ! Это реальные скрины? МОНСТР, где взял? Это не фейки? аааааа восторг. Растительность подправлена, красота.. нива на первом скрине... шикарно
Блин спасибо хоть чтото выложили а то вообще тоска !!!!!
Конечно в таком разрешении разглядеть что-либо очень сложно, но все же, первый скрин впечатлил, особенно детализация.
http://www.stalkerol.com/ - здесь можно посмотреть эти симпатичные DX9 скрины в высоком разрешении + угадайте что? Правильно! Очередная веселая новость о переносе, на этот раз осень 2006.
Ну вы блин даете!Какие ж это скрины!?Фейк самый натуральный!Мэйд ин фотошоп.
m0dya
Скажу честно - подобная мысль до публикации этих изображений терзала и мой утомленный мозг.
Меня смущали:
- железнодорожное полотно на городской улице и готические окна в Припяти
- несерьезное граффити на недосягаемой высоте
В качестве малой компенсации не по злому умыслу введенных в заблуждение камрадов даю линки на красивые wallpapers (старые, но в громадном разрешении)
http://animic.com.ru/wall/big/wallp...byl_05_1600.jpg
http://animic.com.ru/wall/big/wallp...byl_04_1600.jpg
http://animic.com.ru/wall/big/wallp...byl_02_1600.jpg
http://www.gamenavigator.ru/pub/gal...xes/box1798.jpg
Вельми перепрошую (всеяко прошу меня простить)...
Вот этот http://animic.com.ru/wall/big/wallp...byl_05_1600.jpg приколол больше всех! Правда такое пламя при надетом ПБС смушает...
All
И всетаки фейки,обидно.
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=2286
Но старались делали люди!
Killroy, кошмар! По-моему делать игру дольше второй Халвы просто неприлично!
Serdgo
А если дольше Дюка , который Форева будут... у-у.. страшно..
а вот немного свежачка ...
http://forums.filefront.com/showpos...6&postcount=326
http://forums.filefront.com/showpos...5&postcount=329
http://forums.filefront.com/showpos...9&postcount=335
http://forums.filefront.com/showpos...5&postcount=342
перевод думаю зделаетe ...
все, я на море ... )) GL
http://www.stalkerol.com/
ошибка 403
Мдя... если это взято из МП долго этот пост не продержиться... и ваще cpcat просил же...
Камрады, соображайте сами, что можно выкладывать, а что нет. Я пока постирал компромат:), но дальше оставляю этот момент на вашу совесть.
И есть предложение. Если уж кто будет выкладывать "закрытую" информацию, перед этим предупреждайте, что это типа спойлер
Эту "фигулину на ногах" я ещё не видел...
http://skaarj.fromru.com/ss_rainbow...04_18-22-22.jpg
"Я его слепила из того, что было..." (с)
Блин, или все-таки где-то уже видел... Де жа вю.
P.S.
Мда, товарищей с iXBT понять тоже можно. Хорошо хоть на своих Ж. волосы рвут.
Это не тот колобок эээ......псевдогигант. Его в каком то ролике ещё мочили с гранатомёта.
Тока мы его просто ещё с попы не видели не разу.
oblomoff ролик в мире животных- прикол игромании!
Basil за скрин спасибо, хороший такой скриншот!
как то зарослей мало....
А тени какие хорошие.
oblomoff Тока мы его просто ещё с попы не видели не разу. - как то зарослей мало....
alekssan А тени какие хорошие.
О чём это вы... ???
KON@N
Видимо в отсутствии идей GSC обратилась за помощью к разработчикам You Are Empty - вот и получился Мутант-Бройлерный-Цыпленок...
Это Псевдогигант!!! тока в ролике не в Мире животных, точнее в нем тоже есть, но он сделал из фильма о Сталкере "Путешествие в Зону" из 4 частей от всё той же Игромании сделанный уже как 1 год и 7 месяцев назад, т.е. в августе 2004 года. Блин...всю студенческую жизнь в ожидании провел
Какой ещё псевдогигант!? Вы на руки гляньте!!! Как он пушку держит...
Да скрин хороший... Тени - класс, бамп в комплекте.... (да надо карточку обновлять) В общем глаз радует...
Да с "распальцовкой" нестыковочка вышла.. Хорошо бы к релизу исправили
KON@N
Ну я о том что этого колобка с жопы 1 раз вижу! И что травы нет вообще....хотя она то какраз должна под сталкером концентрироваться!
__________________
"Идите нахрен пацаны, я пошёл домой"- Eric Kartman(C)
oblomoff, трава "должна концентрироваться" не под сталкером, а в косяке. То, что у сталкера палец сквозь затвор торчит - явный косяк, а следовательно, с травой все в порядке...
Кажись, логично...
Скрин ещё с билда 2004 г. DX8.
DX9 outdoor
Сама новость на главной.
Красота-а
А ДХ8 не так уж и плох в сравнении Все очень даже ничего....
Прошу прощения за отсталость.... Так всетаки DX9 outdoor будет...
Basil
Блин, или все-таки где-то уже видел... Де жа вю.
на Alit из морровинда очень похоже
http://www.rit.edu/~txo8933/alit.jpg
oblomoff Ну я о том что этого колобка с жопы 1 раз вижу! И что травы нет вообще....хотя она то какраз должна под сталкером концентрироваться!
Понятно...
оргазмируйте камрады!
спустя почти три года после объявления о "полном переходе и готовности девятого рендера"
и спустя год после выпуска ФО о девятом рендере
разрабы расщедрелись знакомыми все скринами, запихнув в них для пущей лажи "псевдогигантов" (моих любимых монстров) (к стати - тому кто объяснит великий смысл и предназначение этой ж*пы на ножках - куплю конфету))
красота да и только
+ на три скрина - 2 бага
GSC в своем стиле))
респект.
давайте еще.
только не спешите пожалуйста.
да, и ИМХО не без фотошопа состряпано
griwzly спустя почти три года после объявления о "полном переходе и готовности девятого рендера"
Три года ???
да, и ИМХО не без фотошопа состряпано
100% Видно ведь, что надпись "С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ" ненастоящая...
griwzly
ты меня понимаешь, дружище
-= Загулявшие в сети =-
За последний месяц в сети "пробегало" несколько, относительно новых, скриншотов. Кто не видел, предлагаем ознакомиться:
http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...261379d22acc457
http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...261379d22acc457
http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...261379d22acc457
http://www.stalker-portal.ru/
Кто- нить видел ???
KON@N я не видел!
s.p.a.r.c.o. я не видел!
Чё- то всё "втихушку" появляется...
Наверно новый билд где- нить уже лежит!
асенезаторкая машина супер!!!!!!!!
г....ом всех обливать по дороге а не из кебины стрелять.......!!!!!
ах ха хаахахааххахааххаахахаххахааххах
Травы мало Oblivion потравистее будет. Голыми холмиками уже давно никого не удивишь.
XeHK Травы мало
Ты чё, из "курцов"
KON@N
Средний скрин с двухэтажным туалетом уже стал легендой...
Трава будет много, просто сталкер (движок игры) близорукий.
2 Greader:
А может быть это летний душ? А бачек с крыши сперли на "цветмет".
А траву скурили...
Greader Средний скрин с двухэтажным туалетом уже стал легендой...
Ха...
Ну как же так, водка есть, а травы мало. куревом аномалии-то разгонять.
NO comments
__________________
Ненавижу казуалов
Может, кто уже и говорил об этом...
А заметили, что почти, а то и вся техника без стёкол. И многие
здания тоже. Выходит, что не увидим мы красивого разбивания стёкол?
mail_box И многие здания тоже. Выходит, что не увидим мы красивого разбивания стёкол?
Это там будет, в последней мультиплеерной альфе видел.
Атмосферный скрин (не в смысле осадков ). Так сказать, динамика в стоп-кадре...
На stalker-world.com.ua можно посмотреть в большом разрешении + ещё два DX9-скриншота.
На третьем скрине бой идет почти в упор в открытую, жаль это почти как во всех играх будет, нет такого что бы стреляли из за укрытия или прятались за объектами ландшафта.
Дабы не искать прямые ссылки
http://stalker-world.com.ua/screens...alker_dx9_1.jpg
http://stalker-world.com.ua/screens...alker_dx9_2.jpg
http://stalker-world.com.ua/screens...alker_dx9_3.jpg
на последнем скрине не запежорец а монстр какой-то!!! По размерам почти с трактор или это меня глючит? а вообще, уже не привлекает В Кризисе растительность сделана уже лучше намного!!!
M.C. В Кризисе растительность сделана уже лучше намного!!!
Да фиг с ним, не в траве счастье.
Serhio
Красиво сказал )))
а в ее кол-ве
на самом деле загнул!
Скрины класс, а чё на самом деле то будет? я последний раз в демо сталкера играл оооочень давно - многообещающе для 2003 г. А не будет ли ситуёвины как с ЛРК? А то там тоже трааавааа, физика, блеск, а результат всем известен. Прогнозы могут быть любыми. Скрины крутые. Вскрытие показало что пациент умер от вскрытия...
Ох уж размыли всё-переразмыли!!!
__________________
"Идите нахрен пацаны, я пошёл домой"- Eric Kartman(C)
мда чёто перебор с размывостью
Обидно то, что все верят, что это "скрины" Сталкера, но никто не замечает что это Рендеры в 3Д пакетах, а затем постообработанные в том-же шопе. То что вы видите на 3-м скрине например, вы не увидете в реале (я не про сцену, а про качество картинки), в плане графики. Обьясню почему. Т.к. я сам занимаюсь графикой,то по скромным подсчетам, в этой сцене минимум 1-2 млн полигонов, что хотя и обещали разрабы сделать реальным, на данный момент оооочень маловероятно в реалтаймовом движке. Далее. Посмотрите на модель запорожца, модель Сталкера и модели труб справа. Чтобы добиться таких плавных закруглений, нужно ставить много итераций сетки модели, что в свою очередь ооочень сильно увеличивает кол-во поликов и неприемлимо в движке игры вообще. Поэтому могу с 99 % утверждать, что это рендеры в пакетах, а не скрины.НО!!!!! Если я ошибаюсь, то движку Х-Ray светит слава на десятки лет вперед и программерам нужно ставить памятник при жизни. Дурят нас камрады. Все ИМХО.
> Чтобы добиться таких плавных закруглений, нужно ставить много итераций сетки модели, что в свою очередь ооочень
> сильно увеличивает кол-во поликов и неприемлимо в движке игры вообще.
Ну, как именно этот трюк получается уже давно не раз и не два рассказано.
Движок на процессоре обрабатывает низкополигональную модель, а видеокарта уже накладывает displacement mapping и получается, что эти миллионы полигонов не совсем честные, зато быстрые и красивые.
Если смотреть в профиль, то можно видеть угловатость модели (например - крыло запорожца). Всё остальное выглядит как высокополигональный рендер.
Ahtung
на данный момент оооочень маловероятно в реалтаймовом движке.
Можно узнать как вычислялась вероятность?
А вычислялась просто. На данный момент "обычные" движки тянут до 1млн поликов при норм. ФПС, а 2 млн это пока что удел SLI и Crossfire, да и игр таких нет, которые бы 2 млмн полей давали
to cpcat: Дисплейс имитирует неровности, так-же как и бамп, но он не может из шести стороннего цилиндра сделать 60-ти сторонний даже визуально =) Вобщем к чему спор, главное что нам всем понятно что эти новые "скрины" это завлекалово, хотя я верил и верю в Сталкера уже на протяжении 4-х лет, раньше скрины были симпотнее имхо.
Ahtung
Если я ошибаюсь, то движку Х-Ray светит слава на десятки лет вперед и программерам нужно ставить памятник при жизни.
Да ладно, не одними полигонами "живет" движок. Интересно как разрабы физику прикрутят и сделают ли хоть какую-ту интерактивность (например, как в F.E.A.R.)... . Да, и спецэффекты, спецэффеты!!! Пока что слабоваты они.
Ahtung
Я же говорю - это и есть имитация! Просто хороший алгоритм. Нет проблемы показать 6-сторонний как 60-ти, если где-то отдельно сохранена пиксельная карта нормалей от настоящего 60-сторонника.
cpcat
Просто хороший алгоритм
Мягко выражаясь... .
Нет проблемы показать 6-сторонний как 60-ти, если где-то отдельно сохранена пиксельная карта нормалей от настоящего 60-сторонника
Не, звучит, конечно, просто и красиво, но вот представить это тяжело. Прстым displacement mapping тут не решить проблему.
Загляните на сайт Matrox (где-то там у них демонстрировались возможности Parhelia) - там этим самым displacement mapping из кубика делают всё что угодно - хоть сферу, хоть ежа...
Ahtung
А вычислялась просто. На данный момент "обычные" движки тянут до 1млн поликов при норм. ФПС, а 2 млн это пока что удел SLI и Crossfire, да и игр таких нет, которые бы 2 млмн полей давали
Дело в том, что у Сталкера не обычный движок, а использующий отложенное закрашивание (deferred shading). Это позволяет выводить миллионы треугольников на кадр и использовать одновременно более ста источников освещения. Плата за это - высокие минимальные требования DX9 движка, отсутствие поддержки аппаратного сглаживания, отсутствие полноценной полупрозрачности.
Geen
displacement mapping из кубика делают всё что угодно
http://www.ixbt.com/video2/matrox-parhelia512.shtml
Мда, возможности впечатляют. Да, такая технология довольно ресурсоемка... .
Delta Oh-Seven
Не совсем то, что я имел ввиду (было что-то "повеселее"), но найти теперь не могу.
Новая большая порция Dx9 скриншотов, в том числе outdoor.
http://www.gamestar.de/aktuell/scre...p?galleryId=510
Циникам пить йад!
супер
Вот какие же вы на самом деле долбоклюи!!! Посмотрите на эТО! И подвязывайте недовольствоваться фактами типа "у него фак слишком длинный и от ствола тень не падает"
Это циникам...
Лепота
__________________
"I have defied gods and demons."
"I am your shield, I am your SWORD."
"I know you, your past, your future."
"This is the way the world ends."
Гы-гы, а я еще раньше сетовал на приглушенную цветовую гамму в игре... А тут такие красоты, такая игра света и тени, м-м-м, действительно, лепота... .
У Торговца стоит банка "НОН-Стоп"...
Don Reba
Вот и свежая демонстрация тени от оружия
Что-то свет от огня выстрела совсем не освещает боковую сторону кисти и руки и само оружие http://stalker.myexp.de/ger/communi...r_2006_06_3.jpg... Хотя, по скриншотам судить тяжело, хз его знает как там оно в динамике.
Да, насчет кисти... Старая болезнь выкручивание ручят (а ля протез) не исправлена (см. рис). Так можно стрелять, держа автомат, лишь от пуза.
Очередной респект разрабам.
Этот особенно понравился.
http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/PlayerView.jsp?picNum=15&galleryId=510
Delta Oh-Seven что за неястности, сталкер просто мутировал в зоне, потом вообще срастётся со стволом. А может руки кривые (по подобию делали)
Этот особенно понравился.
http://www.gamestar.de/aktuell/scre...5&galleryId=510
Солидарен, атмосфера так и претъ.
О мой бог!!!!!!!! чудо!!!!!
Чего к пальцам пристали? "Музыкальные" они у него. От держания скрипки ещё не отвыкли.
Чего к пальцам пристали? "Музыкальные" они у него. От держания скрипки ещё не отвыкли.
скорее Контрабаса!
Саксофона!
На первом скриншоте, большой палец проваливается в цевье АК. Да и огонь от выстрела слишком большой и яркий. Ну неужели нельзя нормально сделать, чтобы такое безобразие не мозолило глаза ?! Понимаю, если будет несостыковка с пальцами у какого-то монстра, который живет в темном подвале и которого никто в глаза не видел... Но такие баги у альтер эго - это уже слишком.
Согласен. Зря они художников уволили. Там ещё художить и художить. Лично меня криво наложенная текстура на большом пальце коробит.
Кстати, а есть ли уверенность, что эти два аутдорных скрина - с последней DX-9-версии игры? Уж больно скверно они выглядят. Смотрятся скорее как первые попытки "пересадить" какой-то из очень старых билдов Сталкера на новый Директ. Да и форма военного похожа на старую, "поственомовскую"...
Хм. На мой взгляд, выглядит как раз неожиданно хорошо. Нарекания имеются только к художественной части.
На IXBT и вовсе не верят, что это не подделка.
В новом видео от фонарика какой-то злой колобок. Смотрите сами.
Don Reba
Не верю своим глазам. Неужели вот это:
http://stalker.myexp.de/ger/communi...15035411443.jpg
так уж заметно лучше древнего вот этого:
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/132401
По-моему, кроме "DX9-улучшайзеров" (бамп, тени и блум) не изменилось практически ничего. Разумеется, не считая разницы в качестве самих скринов.
Это же земля и небо. Ты фактически говоришь, что кроме смены движков ничего не улучшилось. Естественно - они работают с одним и тем же наполнением.
Delta Oh-Seven NightVz
Вы про пальцы на полсантиметра провалившиеся в ствол причитаете... А посмотрите что нам в HL2: Episode Two предложат - http://www.ag.ru/screenshots/half_l...sode_two/170521
Don Reba
Напротив, я говорю, что не могло ведь ничего не улучшиться, кроме смены движка!
- Когда в последний раз мы видели столь низкодетализированную текстуру асфальта?
- Когда в последний раз мы видели подобную модель военного, перекочевавшую с минимальными изменениями в изначальный графический концепт Сталкера из Oblivion Lost?
- Когда в последний раз мы видели такую низкую дальность обзора?
Даже на ряде относительно нестарых DX8-скринов все указанные моменты выглядят лучше (/по-иному).
P.S. Кстати, сравни модель военного с такой вот:
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/129975
Это действительно шаг вперёд, как в дизайне, так и в исполнении.
Первые два замечания относятся как раз к наполнению. Вот с последним действительно неясно.
Don Reba
> Первые два замечания относятся как раз к наполнению.
Что это значит? Сделали после долгих мытарств классный асфальт, детализированный, с трещинками, а потом взяли и обратно ухудшили? (Для сравнения: http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/117940 )
По модели военного можно и согласиться, конечно. Хотя, после солдата обновлённого дизайна (как на приведённом ранее скрине) боец с последней аутдор-картинки уже не смотрится...
Привет всем! Много бродил вокруг да около вашего форума, в основном потому что здесь у вас инфы по Сталкеру куда больше чем на оф. сайте/форуме, за что вам и спасибо
Насчет новых скриншотов- наверное я пессимист, но как по мне на 8 директ-X было куда лучше. Действительно присутствовала атмосфера одиночества, страха. А на 9-ом совершенно яркие, нереальные цвета которые просто убивают глаз.. Кто-то выше высказал что ему нравится что цвета более насыщенны, но мне кажется что именно с этим насыщением переборщили.. какой-то кислотный трип вместо игры получился.. надеюсь что к выходу это исправят..
redlight Приветик, рады тебя тут видеть, камрад! .Да не, насчет 9го директа, просто блёр вырубишь и всё, мы просто все больше к 8му привыкли....Блёёёёр выключаемс и усё-)
А что такое блёр и как можно привыкнуть к 8му Иксу ,если девятый вышел в свет когда я соску сосал ?Пора б привыкнуть к нему
SOKOL[1]
Спасибо за приветствие и ответ камрад =)
Только я не совсем понял- блер это же вроде смазывание.. а меня в общем эффект смазывания не сильно раздражает, а вот цвета яркие очень..Как в FarCry, только еще более резкие (но там как-то еще можно списать на тропический остров, яркое солнце т.д.) В общем запутался я %) Но в любом случае если эту яркость можно будет притушить буду очень рад))
А так наверное ты прав- действительно привыкли мы к скринам на 8-ом больше =) Хотя ролик тут кто-то недавно выкладывал вроде был тоже 9-ый, так там с цветами все в порядке..Ну поживем увидим ))
redlight Ну да, есть такая тема...Блёр это не только смазывание, это какраз еще и засвечивание, тоесть яркость повышенная, не только когда на свет, на небо смотришь, но и на текстурах.Это ессно можно убрать, можно и на 8м директе играть.Да, в ФарКрае раздражало немного, а тут всетки Сталкер, все должно быть сыро и естественно.Привыкли, точно...я вот пройду и на 8м и на 9м директе...но вначале наверн на 9м всетки...в ночи 9й рулит кстати, и в закрытых помещенниях...
Кстать, на www.stalker-portal.ru куча новых скринов в ДХ9...цените -)
Не блёр, а блум. А о скринах уже писали.
SOKOL[1], Don Reba
Угу спасиб, теперь понял =)
SOKOL[1]
Да я тоже на обоих пройду (если компутер позволит %) ). Тот что у меня сейчас может только 8-ой потянуть, но в конце лета собираюсь новую тачку собирать, так что по идее к выходу Сталкера, уже должен быть нормальный комп =)
Но если комп позволит, то наверное сначала тоже на 9-ом, только приглушу яркость =) А некоторые ночные скрины действительно впечатляют!
Камрады! Извините, но я снова вернусь к фонарику. Посмотрите внимательней новое видео. Это наверное злая шутка разрабов. Не сочтите меня сумасшедшим.
'n x`& - что в переводе означает - "Эт чё?"
Ну что я могу сказать... Ночью новый двиг явно рулит... А днем весь этот блур, глов и прочие фишки приводят (ИМХО) к двум эффектам:
-добавляют в картинку оптимизма (а нафиг оно надо?!)
-напоминают (ОМГ!) ксенус!
Хотя в динамике мб оно и лучше... В 2007, надеюсь, оценим=)
Chelsea
Камрад, а мне чего-то кажется что там значок радиации вырисовывается, а не "колобок"
ТруЪ
Во-во именно оптимизм =) А зачем он непонятно %) Ксенус не играл, так что сказать ничего не могу.
Господа, обратите внимание на два скрина в сообщении NightVz'а от 18-06-2006 02:18.
На "новом" дальность видимости зарезана раза в три. Иначе тормозит?
http://pc.ign.com/articles/712/712884p1.html
RR_Kraft
> Ну вообще-то на скрине туман...
Ну да? Что-то у них на всех DX9-аутдорах погода не задаётся:
http://media.pc.ign.com/media/480/4...mg_3681397.html
http://media.pc.ign.com/media/480/4...mg_3681391.html
http://img.gamespot.com/gamespot/im...5_screen004.jpg
http://stalker-portal.ru/pfs.php?m=...-new2006aof.jpg
http://stalker-portal.ru/pfs.php?m=...-new2006aoe.jpg
Что характерно, на ряде DX8-скриншотов с погодой нам везло больше:
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/158755
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/114730
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...chernobyl/91072
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...chernobyl/87746
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...chernobyl/75568
К чему бы это?
Более того, одной из описывавшихся в своё время отличительных особенностей DX9 - рендера Сталкера, насколько я помню, и была большая дальность обзора.
Быть может, раньше небо было стабильным(как там оно, скайбокс называется) а потом стали делать его динамичным. Что-то улучшили, а чем-то пришлось пожертвовать, скажем дальностью обзора.
Хотя, не знаю, пусть спецы скажут...
Chelsea
наверное злая шутка разрабов. Не сочтите меня сумасшедшим.
Не считаем. Аналогичная текстура есть и в последнем мп-билде.
О! У меня созрел очень серьезный вопрос! Почти такой же важный как продавали движок сталкера или нет. Каким образом происходит управление погодой. К примеру я нахожусь в зоне 74-й день. У всех пойдет в 2:17 дождь и набегут тучки или у всех все будет разное? Я конечно без этой инфы проживу, но чета любопытно
И вообще, зря мп-билд скомуниздили, там стока добра всякого, что легко можно замутить еще 200 таких скриншотов. Да, почему-то их нету на www.stalker-game.com... .
NightVz Печально =( Поглядим что будет в релизе ( аж самому смешно ).
Может сделали ради реализЬму, но туман в солнечный день это конечно интересно %)
RR_Kraft
туман в солнечный день это конечно интересно
Да это полное безобразие. Смысл ограничивать видимость? Это еще один "+1" к доказательству, что это скриншоты с 3-Д редактора. И почему все скрины в разрешении 800х600? Чтобы ничего нельзя было разглядеть?
фонарик фонарик... да это просто стена такая грязная - не нужно глючить
Э э э Камрады! Вы что про фонарик споры завели? Кто из вас последний раз в живую видел фонарик и как он светит. Вот кто видел, то вопросов к скрину быть не может. Для тех кто имеет сомнения по этому поводу можете купить любой фонарь ( не на светодиодах) на обычной лампочке, и посветить ночью на стену или ещё куда, там не такое увидете.
Zorg188403 прав, что вы ей богу как будто фонариков ни когда не видели.
Zorg188403 , Serdgo
Да не, это разрабы специально так сделали, чтобы только один вид света от фонарика наводил страх на игрока. Такой рисунок освещения уже имеет подсознательное страхонаганяющее действие. Темнота, страшные монстры, нагружающий звук, если все это не будет справляться с задачей напугать игрока, то фонарик выручит, поставит все ужасные задумки разрабов на место.
http://www.stalker-game.com/downloa.../sb_xray_07.jpg
А тут бутылка очень странной формы и неестественная листва ,особенно на дереве за домом
Ymnij
И размерчик у нее нехилый.. судя по виду где-то по колено игроку..
Это _очень_ старый скрин.
Это _очень_ старый скрин.
Я знаю.Но не думаю что с 2003 года что то изменилось.Листва над тем домом такая же страшная,а бутылка кривая и здоровенная и в 2006 году.
Ну этот вроде новый.Число не нашёл.Тут сильно новая машина после 40 лет под дождём
http://www.fargus.com/show_picture....n_scrn18656.jpg
Don Reba
Это _очень_ старый скрин.
Тоже знаю, но все равно смешно с бутылкой вышло %)
Ymnij
Че-та последний на фейк похож.. хотя все может быть.. =)
Ymnij +1. Там ещё и резина низко профильная, тюнинговые зеркала, антикрыло, люк кенгурятник ну а про салон я вообще молчу.
З.Ы. Не бита не крашена, без пробега по РФ, один хозяин, срочно торг....
Да блин, эту тачку недавно пригнали из-за границы, она была на экспорт сделана, совсем новая и поэтому неплохо выглядит.
Это трофейная, гы-гы... У военных отбили
Ну этот вроде новый.Число не нашёл.Тут сильно новая машина после 40 лет под дождём
Да это ж НФСники пригнали, по Зоне гонять намерены!!!
бутылка - мутант
деревья - уроды
Жесть...
Serdgo К примеру я нахожусь в зоне 74-й день. У всех пойдет в 2:17 дождь и набегут тучки или у всех все будет разное?
Конечно у всех будет по- разному... Кто- то к этому времени умрёт... Кто- то столько не проиграет...
А вообще ведь будут происходить всякие там выбросы и т.д. ... Которые будут менять зону.
Ты будешь выходить, сохраняя игру, а при загрузке зона будет меняться...
Ну вот... Как- то так.
Да это ж НФСники пригнали, по Зоне гонять намерены!!!
та ну да.я прогнал.просто в папке со скринами была больше не буду
Может быть это старый скриншот,может подделка,но если нет, то почему так тупо ведёт себя сталкер?Возле него пёс а он целится в кусты где силуэт человека.Если другой человек враг то надо стоять за трактором и убивать пса а потом человека.
П.С. Я так говорю типа посмотрел целый ролик,может просто сталкер ещё не успел спрятаться за трактор,но всёрано близко подпустил собаку.Где супер АИ ?
не хочется верить,что жду говно.
http://rga4.ucoz.ru/news/2006-04-09-4
Ну что за люди
Сталкера вообще - то 2 - один разрабатывает/ точнее доводит до ума/ GSC, а второй живет в мозгах игроков-мечтателей. Игра будет, но на скриптах, продвинутых скриптах, симуляция жизни, да забудьте об этом наконец и не вспоминайте. Ну не возможно просто создать симуляцию жизни в игре силами коллектива GSC, да что говорить даже 50 GSC, думаете Кармак или Гейбл об этом не думали? Поняли что не потянуть и забыли об этом. А в GSC попробывали попробывали, приехал америкос, и заставил об этом забыть.
Ymnij
Может это дружелюбная собака?
А вообще мне кажется, что сталкер о том котором ты говоришь- это игрок, а не AI. Вот тот который в кустах- он бот. Хотя конечно может я и не прав.
Но тогда есть еще одна возможность- скрин вполне могли делать и без прикрученного AI.
Ты видел последний ролик? Его тут где-то недавно выкладывали кажется. Так вот там с АI вроде все в порядке. Никаких откровений конечно, но вполне достойно смотрится.
Achoa, Кармак или Гейбл об этом думали... Но в их положении эксперементы НЕрекомендуются - им проще клепать по новому думу/халфлайфу каждый год и иметь стабильную прибыль, чем сочинять симуляцию жизни, которая еще неизвестно окупит ли себя.
Последние выложеные скриншоты слишком уж BLUR_ные уж лучше dx8 играть чем эту засвеченость (похоже на oblivion 4 когда вампир голодный)
alekssan Последние выложеные скриншоты слишком уж BLUR_ные уж лучше dx8 играть чем эту засвеченость (похоже на oblivion 4 когда вампир голодный)
Некоторым нравится...
Для игры очень может сгодиться......
Я выходил куда-то? Вот запамятовал - был такой скриншот или...
http://fpp.cdaction.pl/gal/3/3829.jpg
Здесь они имеют место быть http://fpp.cdaction.pl/gallery.php?g_id=70
MOHCTP Я выходил куда-то? Вот запамятовал - был такой скриншот или...
Что- то напоминает... Но нет, мы по- моему его ещё не видели...
MOHCTP ссылы не пашут!!!!!!!
Skarg
Камрад, работоспособность линков проверена (очевидно, у Вас или Вашего провайдера проблемы)
а вот это видели? -
http://media.pc.ign.com/media/480/4...mg_2776546.html
жесть! Из за такой суперкачественной реализации крови на пробампенной плитке "недетскость" игры будет вообще зашкаливать за все пределы!!!
Как при таких видах в СТАЛКЕР вообще иностранцы посмеют игру продавать !?
А вообще-то СУПЕР - я про кровь!
Сколько скиринов смотрел - этот лучший с её реализацией
Камрад, ты что, никогда крови не видел в западных играх? Хватит байки травить про тупых и трусливых иностранцев...
Вот, помню, в одном из западных квестов недавних была ванна с кровью, где плавал труп - вот это я понимаю, да, не какие то там пятна на текстурке...
SerGee а вот это видели? -
http://media.pc.ign.com/media/480/4...mg_2776546.html
Видели !
Как при таких видах в СТАЛКЕР вообще иностранцы посмеют игру продавать !?
А у них всё вырежут !
Сколько скиринов смотрел - этот лучший с её реализацией
Скоро сам столько же наделаешь...
Alexvn Хватит байки травить про тупых и трусливых иностранцев... Все и так всё знают...
KON@N
Как при таких видах в СТАЛКЕР вообще иностранцы посмеют игру продавать !?
А у них всё вырежут !
Ты про глаза, изверг?
В Германии правительство действительно помешано на насилии. За жестокость в игре расстрелять готовы.
Don Reba
В Германии правительство действительно помешано на насилии.
Всё насилует и насилует...
За жестокость в игре расстрелять готовы.
Классный приговор: "Расстрелять за жестокость в играх."
Виртуально хоть?
всё народ, понимаю что долго уже ждём, коллективный шок....
но по теме однако надо писать, и так зафлудили всё что можно здесь!!!
Basil - ну ты и смешной, вечно не так всё "понимаешь"
Смотрели фильм "Гараж" - так вот мы все, фаны, в предрассветной стадии, проснулись, а рассвет ещё не наступил...
Basil Ты про глаза, изверг?
Нет, ниже...
Don Reba В Германии правительство действительно помешано на насилии. За жестокость в игре расстрелять готовы.
Я слышал там за многих за многое расстреливают... Со времён ГИТЛЕРа
MOHCTP
Респект камрад, этих скринов еще не видел. вернее видел, но не все
очень повеселил вот этот скрин:
http://fpp.cdaction.pl/gal/3/3835.jpg
это что- густой квадратный туман?
Don Reba
В Германии правительство действительно помешано на насилии. За жестокость в игре расстрелять готовы.
Кстати правда.. у них если не ошибаюсь даже Cold Fear запретили.. а за что непонятно.. Карму вообще можно не упоминать тоже по всей Европе запретили если память не изменяет.. а там кровь вообще спрайтовая была..
А кровь та что на скрине мне почему-то Хроники Риддика напомнила..
redlight Это с альфы скрин, конец карты ака.Карма - мясо....нам все пох, у нас ничего и никогда кроме порнухи не запретят -) а порнуху и так толкают, а если запретят игры то их еще больше продавать будут, это ж РАШАА
redlight это что- густой квадратный туман?
Где ???
Карму, если я не ошибаюсь, не запретили, а продавали с зеленой кровью вместо красной. При этом все желающие пользовались читкодом, возвращающим на место нормальную кровь.
Слишком много внимания, имхо, уделяется проблеме кровавости некоторыми игроками. Повышенная кровавость - это не то, чем следует гордиться игре и хвастаться ее разработчикам, куда большее значение, с моей точки зрения, имеет интересность и продуманность самого процесса.
Это как с фильмами ужасов - страшней не тот, где всех рубят в мясо прямо на экране, а тот, где как раз таки ничего вроде бы страшного и не показывают, лишь атмосферу нагнетают.
В тему что то я не где не видел скриншоты сталкера с кровью
SOKOL[1]
А, раз альфа то все понятно, а то я думал такое и в игре будет
Цензура маст дай ))
KON@N
Я имел ввиду границу между небом и землей- коричневого цвета.
Она мне по форме замкнутый куб напомнила, почему я квадратный сказал не знаю %)
Alexvn
Карму, если я не ошибаюсь, не запретили, а продавали с зеленой кровью вместо красной. При этом все желающие пользовались читкодом, возвращающим на место нормальную кровь.
Да ты прав. Я вчера вообще чего-то не того понаписал %) (Но первую таки запрещали- в Бразилии ). А для крови кажется патч надо было качать.
Насчет количества крови и параллелей с ужастиками согласен. Страшно то что неизвестно.
alekssan
Так на предыдущей странице выкладывали.. Крови не много, но есть
redlight Она мне по форме замкнутый куб напомнила, почему я квадратный сказал не знаю %)
А...
А я чё- то нехорошее подумал... Про тот билд....
Вспомните великий и могучий Silent Hill2 , как только вы его проходить начали...в первый раз -) вот оно
Кровь в ролике про оружие была ещё. Очень неплохо, по-моему.
MOHCTP да, сейчас все гут, а тогда не открылись!
Глядите тут! http://my.opera.com/Oblivion-Lost.P...ow.dml?id=97846
Лучше бы этот фотограф схватил бы системник из офиса и в окно с ним!
Офис, вроде, на третьем этаже расположен.
Ну вот, терь мы и этаж знаем! Осталось тока номер кабинета и расположение в нём системника. 8))
Офис, вроде, на третьем этаже расположен.
В любом случае - там стоит свой человек... всмысле - внизу
ну и монитор тама...
Don Reba Офис, вроде, на третьем этаже расположен.
Невысоко! Ради СТАЛКЕРа можно было и с 20 этажа прыгнуть с системником...
Чё- то с 1 раза не запостилось... GSC препятствует...
Все продумано На окнах жалюзи...
T[]RK В любом случае - там стоит свой человек... всмысле - внизу
Ага, с гранатометом, сбивает еще в воздухе.
Выковырять жесткий диск с исходниками и деру.
Все продумано На окнах жалюзи...
А кувалду кинуть вперёд?
Ага, с гранатометом, сбивает еще в воздухе.
Я имел ввиду, что "свой" = наш. =))
XeHK Все продумано На окнах жалюзи...
Гады... В самом деле всё продумали...
alekssan Выковырять жесткий диск с исходниками и деру.
Системник бронированый, нужно грызть зубами !
T[]RK Я имел ввиду, что "свой" = наш. =))
На своего падать... ХМ!
Такой видели ???
247кб - http://www.stalker-portal.ru/datas/users/1-87.jpg
охота в степях Монтаны.
А большой палец на цевье - длинной с сосиску Jumbo Francs
Shatoon
А большой палец на цевье - длинной с сосиску
на stalker-portal.ru появились 4 новых скрина, very good прорисовка травы
eqzoN
Три скрина и один арт, точнее.
На мой взгляд данный скрин заслуживает уважения
и вот этот
А так же этот
И еще этот )
Уж не знаю, откуда эти скрины содержатели сайтов раздобыли, но судя по дате опубликования этих скринов можно смело утверждать, что это самое свеженькое в S.T.A.L.K.E.R.e (дата опубликования скриншотов конец августа - начало сентября)
Честно говоря, когда увидел - ВЗВЫЛ. СРАНЬ ГОСПОДНЯ, все чего угодно мог еще ожидать, НО....... ПОДОБНОГО. Волынка, деталировка экзоскелета, деталировка персонажа, сглаживание, да что тут говорить....... "Я В ШОКЕ ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ", у меня нет слов..!!!! Вот сколько работаю администратором в компьютерном клубе и сколько игрушек по перевидал, но это просто ШЕДЕВРЫ...!!!!!
ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ, я не знаю какие слова подобрать, что бы описать еще восхищение от увиденного.
По истине, такой игры как S.T.A.L.K.E.R. игровой мир еще не видел.
Снимаю шляпу и приклоняю колено. Ребята - ВЫ ПРОСТО СУПППЕЕЕЕЕРРРРР....!!!!!!
P.S.
Да в конце-концов, почему мне одному должно быть тоскливо на душе от увиденного и не поюзанного до сих пор, ПУСТЬ И ОСТАЛЬНЫЕ МУЧАЮТСЯ и НА СЛЮНУ ИСХОДЯТ )
Это с Е3 скрины.
да хоть с Е4, я уже весь монитор слюной забрызгал )
DIMENTOR Ты из бункера что ли вылез ? Эти скрины уже давно в инете и графика уже не самая передовая на сегодняшний день.
С блюром перебор прям как в Обливионе..
DIMENTOR
мда, меееeдлеееeнный у тебя интернет
Ну-ну. По крайней мере никто еще не удосужился выкинуть более интересные скриншоты. Ну хоть один скрин с более передовой графикой выкиньте нежели к примеру тот, где СТАЛКЕР в экзоскелете стоит. И при том, что бы такой же отчетливый был.
__________________
Не бойтесь врагов, самое худшее что они могут сделать-это убить Вас. Не бойтесь друзей, самое худшее что они могут сделать-это предать Вас. Бойтесь равнодушных, только с их молчаливого согласия в мире существуют предательство и убийство...
DIMENTOR Не, ну ты нaшёл скрины, им сколько: два месяца, или три? Хотя бы с GGC, что в Ляйпциге была, посмотри. Им хотя-бы месяц
Я их не искал, мне друзья скинули. да речь не об этом.
Если не трудно, выложи тогда месячной давности, ну или ссылку дай, оч уж посмотреть хоцца )
__________________
Не бойтесь врагов, самое худшее что они могут сделать-это убить Вас. Не бойтесь друзей, самое худшее что они могут сделать-это предать Вас. Бойтесь равнодушных, только с их молчаливого согласия в мире существуют предательство и убийство...
По истине, такой игры как S.T.A.L.K.E.R. игровой мир еще не видел.
И никак не может увидеть :-D
Скрины и впрямь бывалые, их можно найти несколькими страницами раньше. По-моему бывали и симпатишней.
По истине, такой игры как S.T.A.L.K.E.R. игровой мир еще не видел.
И никак не может увидеть :-D
ОТЖОГ....!!!!! ))
DIMENTOR Воть тебе пример. Ствол даже тот же, только экзоскелет покруче
P.S. Хотя ствол не совсем тот, в Сталкере - G36, а в Кризисе оружие больше похожее на XM8. Хотя оба ствола имеют одну автоматику.
Ну мне тут еще скинули )
Этого мне вполне было достаточно )
__________________
Не бойтесь врагов, самое худшее что они могут сделать-это убить Вас. Не бойтесь друзей, самое худшее что они могут сделать-это предать Вас. Бойтесь равнодушных, только с их молчаливого согласия в мире существуют предательство и убийство...
Кстати, сравнивая два последних скриншота, второй (ИМХО) реалистичнее и красивее.
Нуу... СТАЛКЕР же. (с)
Ночью свет из окна ярко светит,или тот же огонь ярко красным освещает-понравилось,мыльная картинка днем-буэээ...
А я фсе думаю что это за танк такой странный
http://stalker-portal.ru/datas/users/1-scr241.jpg
Вроде ни на один из настоящих не похож...
Ан нет...
http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/T64/?img=T64A_1.jpg
Вот он 1 в 1 почти... понятно с чего модель делали.... только раритет это уже порядочный... Модификация больно старая
Возвращаемся к скриншотам. На Камраде есть раздел по железу. С выбором видеокарт пишите туда.
ок,извините.А по поводу скриншота могу сказать что у лысого чувака пушка без отверстия от куда вылетают патроны
Рульные скрины!Офигенно фсе нравится!
m0dya mOdya ЖИФ-) это не может не радовать.Ниче, скоро уже, скоро...-)
Да что там эти экзоскелеты? Толи дело модели РЕАЛЬНЫХ вещей. А экзоскелеты это так...фуфло сюррелистичное.
SOKOL[1] что скоро-то? када релиз?
Bark Февраль - март 2к7...
SOKOL[1] ясн... спасибо
ну посмотрим...как гворила моя училка по химии Ню-ню... ню-ню..
говорила ?)
eqzoN
ну... в смысле что я давно уже школу закончил ))) она-то поди говорит до сих пор.. )
Химия опасный предмет. Поэтому в прошедшом виде.
главное чтоб вы говорили скриншотиГ бы новый)
вот - http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...chivescr109.jpg
вот - http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...ress2006_03.jpg
и вот - http://www.stalker-portal.ru/pfs.ph...chivescr108.jpg
АААА! Я уже хочу тудааа!!! ... Жаль, что туда не пустят обладателей катрочек Радеон X800XT и ниже... Тока если "на карачках" вползти, но таких красот без тормозов не видать... Бум ждать и покупать специяльно AGP Радик X1950 Pro.... Дааа, Готический Обливион с автоматом на перевес
Больше всего радует, что тута - http://www.stalker-portal.ru/go:press_tour_p2 говорится, что похорошела не только визуальная составляющая игры, но и анимация тоже была улучшена и уделено большее внимание к мелочам
Да не может быть такого! х800хт должно хватать. Сколько ж можно апгрейдиться в ожидании сего чуда 8)
Ага, сказали, что максимальные требования стемятся к бесконечности. Если понимать буквально, то сколько не апгрейдись, все равно мало будет
неужели нельзя предявить сейчас сис. требования.. а по картинке ниче не скажешь, может она в фото*опе отделана)) надо мучить яроФского
честно говоря приведённые выше скрины не дали мне повода думать что х800хт не хватит....
что там такого?! трава...грузовик...если бы не было высокополигональной руки с калашом то я бы подумал что сии красоты выделаны на движке халфлайф1!!
второй скрин да....много барахла...АС стоит...коасота...но всёже никак не детализированнее тогоже вида на какой нить город в игрушке Oblivion (которая моровинд). А она летает у моего друга на 6600гт!
а третий скрин так и вообще отчасти уступает oblivion.
Чего то на этих скринах нет....что то отключили. Помоему детализацию текстур...или бамп...
eqzoN
неужели нельзя предявить сейчас сис. требования.. а по картинке ниче не скажешь, может она в фото*опе отделана)) надо мучить яроФского
похоже на фотошоп... немного блюра.. глоу.. вид так конечно лучше..
в Принц Персии похоже глоу есть.. выглядит не плохо.. на 6600 идёт на ура
да вы чего, ребят! Обижаете ! Какой может быть фотошоп на последней стадии разработки. Посмотрите внимательно на стриншоты - это 100% из РЕАЛЬНОЙ ИГРЫ ! Зачем им вообще сейчас фотошоп, когда на обновлённом движке и так неплохо картинки выглядят, только ракурс и эпизод надо подобрать интересный. Ээээх, неужели они не додумаются сделать несколько мссий с фотоаппаратом ?
чтобы не было таких разговоров,пусть сделают скрин в разрешении 1600х1200 ничег оне трогая и не меняя, а то чё тут 800х600 какие-то, эт же не кс)
знаю что открываться будет долго, но хотя бы 1 надо сделать
Эксклюзивные скрины Игромании! Пре-финальная версия!
http://download.yousendit.com/6BBF95AF542BFD42
Ну ничего удивительного, но...эм...как то всё блестит больно сильно.
Slider-xXx
http://download.yousendit.com/6BBF95AF542BFD42
The download limit has been reached for this file.
Эксклюзивные скрины Игромании! Пре-финальная версия!
http://download.yousendit.com/6BBF95AF542BFD42
Кто успел скачать, выложите где-нибудь плиз!
А как их выкладывать то? Я не знаю.
http://imagevenue.com/
Тут выкладывай.
Давввай
Чумааа! Не похоже ни на что из предыдущего, виденного мной.
осталось ещо несколько скринов. но ети самые, самые.
ето уже точно все скрины. ну как вам? мне понравились очень.
половина из журнальчега
Круто,скорее бы заценить сие долгострой =)
зыХотя старые скрины и ролики были более атмосферны,а ща смотрю и вижу что-то не то,но все равно жду
фсё m0dya не начинай, всё гуд
m0dya
Нифига! Тут дело в другом.
Когда мы смотрели первые ролики то были......моложе на пару-тройку лет!! Вот и всё! И казалось нам всё супер-загадочным и супер-красивым....
А покушав халфы, дума и фаркрая уже скептицизма прибавиолсь...
__________________
"Идите нахрен пацаны, я пошёл домой"- Eric Kartman(C)
Может быть,давновато я тут зарегался,в то время бум сталкера был .Ждем дальше =)
oblomoff A после этих думаю скептицизма убавится ! http://www.gamekult.com/images/J000014268/
iopt,красотища то какая..даже матом ругаться не хочется
Вообще, похоже на Source. Только с каким-то фильтром... 8))
Лично меня пока что всё устраивает. 8) Продолжаем ждать!
http://www.gamekult.com/images/ME0000760859/
Хачу туда.
ААААА! http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/187645
когдааааа! Лучше б они не показывали ЭТО!!!!
Тест на внимательность - на почтифотореалистичном снимке слева сбоку страшные слова - прочтите !
Во это поворотик ! Не знал я что на www.ag.ru (ВНИМАНИЕ) самый большой в МИРЕ архив картинок из игр !!
а мне вот здесь уже страшно!!! - http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/177591
заходишь на огонёк, а там карлик с кровососом Водку сосут от радиации... жуть...
.... нет... oblomoffчик - ты всё-таки не прав... не потянет мой Радик Х800ХТРЕ эту красотень - одно то, что на максимальных настройках графики потребуется катрочка с 512 метрами видеопамяти на борту для безтормозной работы... так что... усиленно копим рыболовы, блин, спортсмены
Мде...я не успею накопить на две 8800GTX за 5 месяцев!!!
Последние скрины впечатляют,ради такой игры стоит сделать апгрейд компа
а я в феврале hi-end брать буду наверн.. думал сейчас,а потом передумал , мь цены опустятся немного с 8800 гтх, ибо в прайсе смотрю - за каких-то 2 недели на 6к 8800 подешевела, ещё с процом гемор:/ е6700 или х2 5000. а щас пока на д*рме посижу
скрины - жгут, особенно последний из последней 4-ки
я скорей всего в марте мид-класс:8600GT(?),,е6300 и 2гига оперы.Надеюсь приемлимо на макс настройках будет
ещё бы..
Ну вот понеслась...
Сколько меня тут не было, а уже столько новостей....
P.S. Кстати вот этот скрин http://stalker-portal.ru/datas/user...stalk_scr08.jpg что-то сильно один из первых предрелизных скринов Метро-2 напоминает
P.S.S. Блин, вот только старый вертолет мне больше нравится...
Было
http://stalker-portal.ru/datas/user...atem1_01-17.jpg
Стало
http://stalker-portal.ru/datas/user...stalkscr_11.jpg
bboyden
Вот насчёт вертолёта согласен....
был почти фотореалистичен а стало....его что, кокаином присыпали?!
Хе, хе. Народ, вы только представте - сейчас, вот, красотень, однозначно. Но! Это не предел. Нет. И до него ещё есть куда рости.
Представте - всего лишь через пару-тройку лет (когда видеокарты и процессоры станут ещё мощнее), мы сможем насладиться предвкушением, например, чесного диффузного отражения света (в реальном времени конечно), или каустик эффектов, глосси отражений... А? Прочувствовали? Представили?
Это же будет бомба а не игра. Куда там всяким недоделкам и фаркраям, да они уже морально утатреют к тому времени.
И об этих самых свежих возможностях мы конечно же узнаем из скриншотов.
Так что запасаемся терпением - чем позже - тем качественней.
Кстати, я думаю все идет к кгрулой дате - 2010 год. Магия чисел, это то единственное на что бы я полагался.
Всем удачи и приятного ожидания сами знаете кого.
На этом:
Квадратная арматура. Госсспаааа-дииии, Deus Ex, 2000 год!!!
Судя по ползущим дядькам, это DX9?
та ладно теде.. кажется этот фрагмент надо оценивать в динамике.. мож там классное динамическое освещение...
вот этот вполне не плох =\ наверно
поэтому вряд ли стоит думать что тот имадж сделал убогий движек аналогичный Деусу..
__________________
Что наша жизнь - игра! Задумка хреновая, но графика обалденная!
http://img329.imageshack.us/my.php?...55f5485bqr0.jpg
http://img139.imageshack.us/my.php?...df2d5836ho2.jpg
Меня захлестнула волна ностальгии)))
MOHCTP, к персонажам претензий нет, они современные!
*разглядывает руки персонажей*
Впрочем, "претензий нет" это я наверное зря.
Во-во, эти руки напрягают: очень тонкое запястье, пальцы в "растопырку"
cpcat
Квадратная арматура
Да ладно, хорошо что не спрайтовая, как трава в хл2
*разглядывает руки персонажей*
Мда, похоже что не только художников год назад уволили (которые, кстати, не успели карту нормалей для арматуры нарисовать =)), но и аниматоров...
oblomoff
Вот насчёт вертолёта согласен....был почти фотореалистичен а стало....его что, кокаином присыпали?!
Не, это была передозировка у пилотов...фонарь "присыпан" изнутри...
> Да ладно, хорошо что не спрайтовая, как трава в хл2
Кстати, когда я в ХЛ2 увидел эту траву, я закричал "АА!!!! Дюк Нюкем 3D!!! 1996 год!!!" :-D
"AAA!!!" Ё@ТЬ!!! ЧЁ за деревья ?! Это уродство !!! Они чё издеваются - текстуры никакие вообще!!! Это прошлый век!!
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/188380
мало того, блин, все стволы торчком и гладкие как столбы (не могли хоть несколько видов сделать),
http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_...hernobyl/188402
так и текстуры на них натянули позорные !!! Такое ощущение, что это столбы обтянутые комуфляжем, а не деревья.... Или это, как всегда = отговорка - на аномалии можно списать !
этим скринам 100 лет... а точнее года 4... не знаю 4ё аг.ру их добавило аж сейчас..
Надыбал несколько новых скриншотов
Больше всего зацепили мой взгляд именно эти скриншоты. Что-то в них есть притягательное для меня.
Текстуры и детализация ЧАЭС это что то с чем то!!!
Везде ржавчинка, тухлятиной тянет сквозняк, подземелья, монстры...наганяют страх
http://www.thq-games.com/resources/...a3a2847190b.jpg
http://www.thq-games.com/resources/...70c01d3b040.jpg
http://www.thq-games.com/resources/...c47fd0d1fdd.jpg
http://www.thq-games.com/resources/...0324487a0b9.jpg
А вертолет все таки испортили..... Бамп совсем его не украсил...
Точно - внутри летчики кокаином чихнули....
Или мозгами пораскинули.
А может это не просто так сделанно, а? Надеюсь этому будет объяснение в игре, енто ж научная-фантастика - придумать можно много чего интересного. Иначе без косяка игру не разрулить... .
да ладно вам, отсутствие кокпитов у неуправляемых ТС не самое страшное чем можно испортить игру.
А как этот скрин обсуждали на IXBT, точнее его тени. Такие схемы трассировки лучей рисовали...
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч
На мой взгляд - один из лучших скриншотов последних месяцев...
Свежак?
http://images.eurogamer.net/assets/..._l01_escape.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/..._l01_escape.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/..._l01_escape.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/..._darkvalley.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/..._l01_escape.jpg
Чего-то меня эти скрины не радуют. ИМХО, переборщили парни со спецэффектами. Сталкеры какие-то пластмассовые получились, а буйство красок и огней может вызвать приступ эпилепсии.
http://images.eurogamer.net/assets/..._l01_escape.jpg
Убиться веником...
Дорогой староновогодний Дед Мороз, сделай пожалуйста так, чтобы такого или не было в игре, или чтобы эта игра вообще никогда не вышла!
Это работа не художника, это работа диверсанта!
Да, меня гитарист тоже сразил прямо наповал. Своей левой рукой
При этом к самой гитаре претензий нет. Жизненная такая... Вполне.
И ведь давно уже все говорят: что автоматы, что гитары держат они просто ужасно. Нет, похоже, так и не исправят...
Ну да впрочем, еще Микеланджело, кажется, говорил, что самое сложное для скульптора и художника - сделать кисти рук.
P.S.
А может, он - зомби? Тогда ладно, похоже!
А по мне так с этим можно мириться.
Такая фигня есть почти в любой игре-типа что картинка вобщем сладкая а как посмотришь внимательно на ЧТОТО одно так-жуть.
Но никтож в игре не присматривается а если и присматривается то в самом начале....
Картинка мира воспринимается ЦЕЛИКОМ, и баг руки это мелочь...
Если вы думаете что НИГДЕ в игре не будет-провалившихся сквозь стены банок, кривоватых стульев или плохо обсчитанных лагов физики при взаимодействии кучи предметов....то вы ошибаетесь.
К тому же анимация РУКИ НА ГРИФЕ во время игры на гитаре это не то над чем стоит так уж лить слёзы. Главное чтобы был нормальный бег, стрельба и прочее что встречается на каждом шагу.
А ежели так не нравится рука, причём с видом с земли то тогда надо наезжать и на другую мелочь-например струны одной толщины....
oblomoff, вот ты самый жуткий мониак! Про струны это ж додуматься нужно было! Хотя...я тока что до такого додумался с лету что признаться стыдно, так что...
oblomoff, истину глаголешь!
Вот в Готике третьей, к примеру, мечи носят, продев их под кожу на спине. И ничего. Все молчат...
А вообще, если к врагу с автоматом в Сталкере удастся приблизиться настолько, что станет можно разглядеть хват левой рки на цевье, значит ИИ не удался, и недостатки анимации перед этим недостатком просто бледнеют...
Собаки стали похожи на борзых. Можно сказать оборзели :-D
Просто анимация при игре на гитаре дофига сложная...
Ну предположим рука идёт по грифу вниз, да? Тогда запястье уходит отчасти в рукав...нужна анимация расширения рукава....а если этого не будет то какой нить прозорливый камрад опять закричит что "вот мол провалилась рука в одежду!!", а так просто вытянули немного и всё...зато ничего не проваливается в гриф...
А может рука того сталкера побывала в какой-нить аномалии вроде "студня"?
Обварился бедняга....
Жалко что мусор убрали с игровых локаций. Раньше он довольно-таки существенно оживлял вид, особенно в мп-билде 2210.
Ничего не убрали, просто дядька с обваренной рукой, прежде чем приземлиться, веником прошелся.
Ведь все вокруг должно быть чисто, как можно чище, стерильно, чтоб не попало заразы никакой на руку, а то еще больше воспалится.
Видите, он даже в марлевой повязке сидит, давно её уже не снимал.
Это не повязка, это он майку-водолазку на нос натянул, стесняецца... ну там может ему зубы прикладом выбили... или каждый артефакт на зуб пробовал, да с излишним фанатизмом к делу подошел... так вот и мается теперь бедняга.
И поет песни жалостливые про житуху, ох какую трудную: "А у кошки четыре ноги... позади длинный хвост, но трогать ее не моги... кровосос, кровосос...."
И скупая мужская слеза катится по небритой щеке...
Зовут парня "Кросавчег", а руки у него такие потому что они ими (голыми) Золотой Шар за всякое трогать пытался, штоб всем и каждому, да бесплатно, то есть даром...
Ничего вы не понимате ) Он из клана "Поющие гитары". ОЧень мощный клан в зоне, да... Гитары у них с титановыми струнами, а поют они как чревовещатели - маска на лице явно свидетельствует об этом )
Serhio
Дохлый_КОТ
KYM
Вот это, я понимаю, трава!
Kaos
ага, главное чтоб мы потом так не подумали, когда игруху запустим... )))
KYM Истину глаголешь! Они всем кланом собираются, берут гитары, и "заигрывают" до смерти всех встречных монстров, исполняя что-нибудь из репертуара Екатерины Лель. В постоянном бренчании есть еще один плюс - как только кто-нибудь из группы товарищей начинает бряцать что-то из "Тимати с Ибандой", значит мозг у него отключен, попал болезный под дурное влияние контроллера. Пока несчастный, и ничего не подозревающий контроллер забавляется со своей жервой, остальные участники музыкальной тусовки окружают зверька, и нейтрализуют его надеванием гитары на голову.
Ослепший от внезапного ахтунга зверь-телепат обращает взор внутрь своего Я, чем выжигает себе мозги. После ритуального глумления над трупиком, путем распевания циничных частушек "Сектора газа", его свежуют и со шкуры делают бас-маракас, что дает группе возможность исполнять репертуар Боба Марли....
+1 к авторитету клана в системе игровых рейтингов.
Вот так искусство побеждает зло!
Дохлый_КОТ )))
на самом деле это игровое альтер эго боярского, а морду прячет потому что усы сбрил=)
polkan
Ага, а без шляпы и усы не растут и цель игры - найти пропавшую шляпу! Но осторожно, только одна шляпа настоящая, остальные - ложные!
Разглядывайте...
http://www.gamekult.com/images/J000014268/p1/
Чё-то на этих скринах графа вообще фиговая. Буду утишать себя тем, что играли на средних настройках графики. Неушто это реальная графа STALKER'а???!!!
Я видел некоторые одни и теже скрины с графикой раз в 100 лучше, да и в геймплейных роликах она такаяже хорошая была.
100 пудов это DirectX 8-рендер.
Особенно меня ужаснуло это :
http://www.gamekult.com/images/ME0000781888/
Миша М.
а что там такого? нормальный управляемый теликинезом пистолет.. это же зона.. привыкай
Bark:
а что там такого? нормальный управляемый теликинезом пистолет.. это же зона.. привыкай
На счёт пистолета понятно. А что насчёт графики скажешь?
Bark
я уже давно для себя решил что графику буду оценивать в динамике. т.е. или в адекватных роликах или уже своими глазами..
скрины ИМХО не очень показательны.. =\
А может это всё директ8 скрины?
Вот и я также думаю. Что-то там прорисовка "хромает".
Это наверно разрабы показали, как сейчас выглядит DirectX 8-рендер! Мы его не видели аж с 2004 года!
А то всё DirectX 9 да DirectX 9... пора и 8-мой вспомнить, ведь большинству на нём и предстоит играть!
имхо а не так уж и страшно, ну в смысле графика не такая уж и страшная=)... просто скрины похоже честные, ан перефотошопленные рэндэры.
Я этого ещё несколько постов назад испугался.
Текущее время: 08:35
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.