Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Звездные Войны (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=31)
-- «Поле Битвы» - персонажи (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=75695)



Гранд-Мофф Таркин 13-03-2006 16:18:

Lightbulb «Поле Битвы» - персонажи

Господа играющие в ПБ, кидайте мне к-мыл описание ваших персонажей, а я уж всё оформлю.
__________________
The life is an instant
Death is an eternity...



KooZeeN 17-03-2006 12:34:

Cool

Подчистил/поправил.



Гранд-Мофф Таркин 18-03-2006 02:56:

KooZeeN

Спасибки



Devona_Shade 18-03-2006 11:29:

KooZeeN Спасибо, ты молодец.
Так, теперь, когда с оффтоперами справились, давайте приступать к работе. Первым делом, я считаю, надо продублировать сюда правила.
1. Персонаж не может быть убит или серьёзно покалечен без согласия игрока.
2. Если игрок временно не может играть, например, лишён инета, то его соратники выводят его персонажа за пределы боевых действий, и противник этому не препятствует. Этим правилом пользуются только в самом крайнем случае.
3. Желательно не создавать супергероев и супероружие. Хотя бы потому, что имея коды «бессмертие» и «все оружие», играть не интересно . Да и другим обидно
4. Желательно подробно описать своего персонажа (внешность, сколько лет, откуда, форсъюзер/нефорсъюзер и т.д.)
5. Если играешь один, ходишь, сколько хочешь, если нет – то только после того, с кем играешь. И очень желательно давать другим шанс на отыгрыш.
6. Очень хотелось бы сказать, что история ЗВ неизменна, но это правило уже нарушалось не раз. Посему просьба если нарушать, то хотя бы не сильно. Т.е. не убивать Люка и Ко, не взрывать Корускант, не клонировать Императоров и т.д.
7. Увы, в ПБ судья не прижился, посему просьба корректно относиться к другим игрокам в ситуациях противостояния. А именно, не доставать из кармана ракетниц и Звёзд Смерти
8. Играть "историческими личностями", типа Люка Хэна и т.д крайне нежелательно.



jediroman 27-03-2006 10:53:

А тем, кто не играл в ПБ, но хочет, тоже отправлять?
ЗЫ Почитал когда-то первые страницы ПБ - ухохатывался. Особенно тому, как все на орбите планеты висят и друг друга не замечают, а РЕК говорил по-английски. И еще дождь из турболазеров...



al103 27-03-2006 11:37:

jediroman
ЗЫ Почитал когда-то первые страницы ПБ - ухохатывался. Особенно тому, как все на орбите планеты висят и друг друга не замечают, а РЕК говорил по-английски. И еще дождь из турболазеров...

Дальше увы не так смешно, но зато куда более занятно.

Devona_Shade да и вообще все

3а. Если вы все же хотите создать супероружие, то заявляете (пусть и не явно) об этом в игре. И делаете это ДОЛГО. Так, чтобы все кто хотят помешать имели возможность. Не помешали - сами виноваты.



Krodo Sanat 01-04-2006 01:25:

Да, но вопрос все же открыт - отправлять ли тем, кто не участвовал, но очень хочет? =)



Devona_Shade 01-04-2006 10:41:

jediroman Krodo Sanat
Народ, странный вопрос, право слово. Ну конечно! Читайте правила, описывайте персов и вперёд!



Foks 01-04-2006 11:34:

Народ, странный вопрос, право слово. Ну конечно! Читайте правила, описывайте персов и вперёд!
Я как понимаю это работает не для всех?



Dark Night 01-04-2006 13:54:

Foks Молодец. Ты, как всегда, понял все неправильно. Можешь взять с полки пирожок и радоваться.



Krodo Sanat 02-04-2006 02:07:

Кродо Санат, Миралюка. Темные недлинные волосы, немного тронутые сединой. Тонко выбритая бородка, усы. На правом виске шрам средней длины. Невысокого роста, где-то 173 сантиметра, «европейский» тип лица.
Одет в черные штаны с поясом черной же кожи, черная майка. Поверх этого черный плащ с высоким воротником. Отсутствие глаз скрывает темными сплошными «очками» без стекол. Обут в высокие ботинки со шнуровкой.

Миралюка очень похожи на людей. Их размеры, строение, волосы и кожа практически полностью идентичны людским. Они встречаются, от Корусканта до Внешних Территорий, но очень редко. Лишь одно отличает их от рода человеческого - все миралюка слепы от рождения. Там, где у людей находятся глаза, у миралюка рудиментальные отверстия, которые они маскируют либо декоративной тканью, либо еще какими-либо способами. Им часто приходится иметь дело с людьми, и потому они не очень-то стремятся выпячивать свою особенность. Тысячи лет эволюции компенсировали слепоту миралюка способностью "зрения" сквозь Силу. Эта способность развивается у них на протяжении всей жизни, и к расцвету лет их диапазон "зрения" достигает значения в один километр.

Поскольку Орден не мог не заметить столь редкого явления, как семья миралюка на Корусканте, то отец Кродо, Дерен, был принят в Орден Джедаев. Впоследствии мастером его стал Бултар Сван.
Учтивый и физически развитый Бултар Сван был одним из самых уважаемых джедаев, прошедший множество битв и не забравший ничьей жизни, даже для самозащиты. Сам Бултар не считал это объектом гордости, а лишь благоприятной статистикой. Он знал, что однажды ему придется убить, и лишь надеялся, что это будет быстро и безболезненно для противника.
Так и случилось. Дерен и его мастер Сван отправились на Йинхорр для посещения места смерти великого мастера Пло Коона. Там их и поджидали охотники за головами, которых наняли желающие уничтожить мастера Бултара Свана.
В жестокой и беспощадной битве погибли все враги, но и мастер Сван открыл счет своим жетвам. После возвращения на Корускант он рассказал Совету о доблести и умении юного Дерена и рекомендовал его в рыцари.
Дерен стал рыцарем, а мастер Сван удалился в добровольное изгнание, чтобы медитациями восстановить свою разрушенное убийством равновесие. Дерен Санат же посвятил себя тренировкам полностью, и к девятнадцати годам достиг ошеломляющих результатов. Он даже начал строить свой собственный голокрон. Многие пророчили ему звание самого молодого магистра в истории Ордена.
Но случилось иначе.
Несколько лет спустя Дерен Санат взял себе падавана. Орден дал им задание, и молодой мастер со своим двенадцатилетним падаваном отправились в путь. Никому не известно, кроме самого мастера Дерена да еще, пожалуй, магистров Ордена, что там случилось, но вернулся Дерен уже без своего падавана и со свежим шрамом, пересекающим висок. После долгой и напряженной беседы с Советом Дерен Санат добровольно покинул Орден, и ушел в изгнание.
Пять лет изгнания молодого мастера покрыты тайной. Равно как и содержание разговора в зале заседания Совета. Но после Резни Джедаев Дерен Санат, как и многие, растворился в потоке людей и не-людей, и в будущем о нем мало кто слышал.

...Но Кродо Санат, сын Дерена, знал все. И знал главное - его отец утратил связь с Силой, и был слеп до конца жизни. Сам же Кродо воспринимал Силу лишь в качестве органа зрения. И после смерти отца он присоединился к Альянсу. Был пилотом Х-крыла (кто бы сомневался, - прим. Халкиона =)) ), после битвы на Эндоре решил, что пришло время самому стать джедаем. Возможно, Сила простит Санатов...

Но для начала нужно найти Голокрон отца.

Вроде так? =)



Devona_Shade 02-04-2006 11:45:

Krodo Sanat
Эээ... Всё замечательно, но есть одно "но". Игровой период - 5 лет после битвы при Эндоре. Траун мёртв. Империя развалилась на множество осколков, которые дерутся между собой, желая показать свою "империстость". Крупнейшим из осколков есть Бастион.
Император возродился на Биссе и теперь желает подгрести под себя все "империи". Ну и НР, естесственно. Люк перешёл на Тёмную Сторону Силы и пока не собирается обратно



Devona_Shade 02-04-2006 11:51:

Да, абыла сказать. Так уж вышло, что на Явине уже существует Академия джедаев, но Экзар Кан себя ещё не проявил.



Devona_Shade 02-04-2006 11:53:

Foks
Я как понимаю это работает не для всех?
Гм... К чему ты это сказал? Кто мешал тебе играть?



Krodo Sanat 02-04-2006 15:02:

Ну, ладно =) Сейчас изменим...



Devona_Shade 07-04-2006 17:59:

Так... Поскольку Гранд-Мофф Таркин временно занят, то, ядумаю, можно кинуть описание своих персов самим. В самом деле, у нас самообслуживание

Ирис Скайвокер
23 года, рост 1,58, волосы ярко-рыжие, глаза карие, кожа белая, на лице имеются веснушки. Фигура... ммм... женственная
Светлый форсъюзер.
К Люку Скайвокеру НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ НЕ ИМЕЕТ. Просто однофамилица. Воспитывалась на Таттуине в детском доме. По словам самой Ирис, её нашли в разбитой спасательной капсуле. Фермер, который её нашёл, дал ей фамилию, свою собственную. А поскольку на Таттуине сплошные Скайвокеры и Старкиллеры, то ничего необычного в этом не было.
На самом деле Ирис является клонированной копией погибшей Зары Джесс, дочери Девоны.
Владению Силой обучена, лихо водит свой собственный кораблик "Звёздный Вихрь". Имеет лицензию пилота с 16 лет, работала пилотом по найму, много всякого-разного перевозила Была членом Альянса, входила в партизанский отряд.
Далее, по прошествии 5 лет, на Таттуине Ирис знакомится со Спайди, чуть позже - с Хеджем. По предложению Паучка, она становится пиратом-Тарантулом, и получает прозвище Рыжее Солнышко. К тому времени, в результате некоторых перипетий, Ирис переходит на Тёмную Сторону. После смерти Спайди Ирис ненадолго становится лидером Тарантулов, но неожиданно уходит, а пиратов накрывают республиканцы. Тарантулы перестают существовать.
Неубиваема.

Девона Шейд.
Настоящее имя - Девона Заарх эт Шаад, 30 лет, ситх, рождённый и воспитанный ситхом.
Умна, хитра, коварна, жестока, эгоистична. Ситх, в общем. Внешность:небольшого роста (одного роста с Ирис), миниатюрная и хрупкая, блестящие тёмные волосы с медным отливом, зелёные, чуть раскосые, глаза. По крови - коррибанка, родилась в колонии корибанцев, предки которых сбежали с этой планеты задолго до уничтожения её жителей. Колония была уничтожена, и Девона (в тот момент ей было 6 лет) осталась в живых только потому, что находилась в другом месте. Мастерски владеет мечом (правда, самым обычным, классическим, без наворотов) и Силой. Её основной талант - целительство (не развит) и умение входить в контакт с механизмами. Хуже всего дело обстоит с глубоким проникновением в чужие мозги и предвиденьем будущего. Девона служила Империи, состояла под началом Лорда Вейдера, занималась в основном разведкой, диверсиями, спецоперациями на территории врага. Временно работала в Управлении "Ф", имеет статус "вольного охотника".
13 лет назад родила дочь, которая умерла при невыясненных обстоятельствах в возрасте 3-х месяцев.
Имеет свой корабль - яхту "Повелительница Иллюзий", описание которой прилагается.
хочу заметить, что "Повелительница" - не боевой корабль, а всё-таки яхта.
Скорость: до 200 MGLT (при условии подачи всей энергии на двигатель)
Щиты: 140 SBD
Броня: 12 RU (можно сказать, что брони практически нет). Однако имеется особое напыление, рассеивающее лучи противника. Короче, при полном снятии щитов как минимум один выстрел (не суперлазера, конечно ) выдержит.
Размер: 21 м (в длину)
Вооружение: главный калибр (на носу) - счетверённая лазерная установка, по бокам (под крыльями) - мелкий калибр, и внизу, под "брюхом", ещё одна небольшая пушка. В не боевом состоянии всё вооружение спрятано, в боевом - выдвигается. Управляется из рубки.
Имеется так же противоракетная установка, но она маломощная. Есть генератор "невидимости". Есть гененратор помех (не зря же "Повелительница Иллюзий").
Спасательная шлюпка есть.
Примечание: Девона на данный момент мертва. Но, возможно, я буду её возрождать к жизни.

Ратис'с
Раса: родианка Зелёная и в пупырышках. Чем родианка отличается от родианца, можно увидеть в эп. 6, в дворце у Джаббы на подпевках была родианка.
Что же касается лично Ратис'с, то она для родианки достаточно высокая - примерно с человека среднего роста, худощавая и тонкая в кости. Голова лысая, от макушки через всю голову, по шее и, частично, спине, идёт алый гребень. В спокойном состоянии он лежит, а в гневе – поднимается.
Профессия: охотник за головами. В этом деле достигла определённых высот
Форсъюзер. Но с куцым талантом. Лучше всего умеет экранироваться, быть невидимой и неслышимой в Силе. Этим владеет настолько хорошо, что может обмануть ситха.
Убиваема.

Д'Шарр
Настоящее (адаптированное) имя - Лекс (типаж из "Язвы" Н. Хеннеберг, ага )
Раса – ангел с лун Иего (как любил добавлять сам Д’Шарр – «и не только»)
Возраст – неизвестен… Сам он не распространялся на эту тему. Но есть предположения, что около 260 лет.
Фосръюзер. Тёмный. Мастер-ситх.
Рост – высокий, не ниже 1м. 98 см.
Волосы цвета старого золота, глаза чёрные (это благоприобретённое, от природы они голубые). Фигура идеальная, по-другому не скажешь.
В отношении Д’Шарра уместно слово «очень». Он очень красив, очень хитёр и коварен, очень большая язва (Девону доводил до приступов неконтролируемой ярости), очень любит себя, очень талантлив и имеет очень высокую степень владения Силой. Очень самоуверен (болезнь большинства ситхов). И очень большой бабник
Обычно строит из себя эдакого сказочного принца, аристократа. Легко входит в контакт, умеет подстраиваться под собеседника, умеет вести беседы на любые темы.
И ВСЕГДА экранируется. Понять, что перед тобой ситх – очень тяжело, но, конечно, возможно. Как ситх – очень опасен, владеет древними хитростями, именно владеет, а не как Девона – знать знаю, а как применить – Сила знает…
Ошибается крайне редко, но фатально. Последней ошибкой была недооценка противника. Погиб, как Дарт Мол.
З.Ы. Надеюсь, создание такого перса не будет нарушением пункта правил о суперперсах. Хотя бы потому, что он - призрак…
Неубиваем

Арта Шен
Раса: человек
Пол: женский
Возраст: три года, пять месяцев
Внешность: высокая и крупная для своего возраста, короткие светло-русые волосы, сиренево-голубые глазки, кукольное личико. Очень хорошенькая.
Сила: очень высокие потенциальные возможности. С младенчества обучалась дарксайдером, предположительно, ситхом. Хорошо владеет Тёмной Стороной.
Очень живая, шустрая, легко смеётся, легко обижается. Очень хорошо говорит для своего возраста, очень сообразительная, легко учится (если хочет). Любит гулять, играть, любит общество, очень плохо себя чувствует в одиночестве. Но, вместе с тем, пакостная и порой вредная. Не воспитанная. В смысле, спокойно залазит с обувью в кровать, ест руками, вытирает их об себя, спит на полу, ковыряется в носу, читать-считать-писать не обучена. Никаких моральных "тормозов". Зато разбирается в космических кораблях, оружии, умеет воровать.
Происхождение не известно. Фамилия не настоящая, а придуманная пиратами. Долгое время жила вместе с ними. Подобрали они её вместе с тяжело больным учителем. Девочка показалась им находкой. Они использовали Арту в качестве тяжёлого оружия при штурме кораблей. Девочка Силой убивала противников, взрывала-выносила люки, могла покопаться в мозгах пленников. Пиратский корабль был замечен во время очередного антипиратского рейда бастионовцев. Управление "Ф" узнало об Арте и был получен приказ взять живой. Во время боя Арта поубивала многих импрецев, в том числе и четырёх оперативников-эфовцев. Но пиратский корабль был взят, пираты уничтожены, а Арта доставлена в изолятор "Объекта "Альфа". Учитель Арты таинственным образом исчез во время боя. Есть вероятность, что убит и выброшен за борт самими пиратами.
Убиваема



Акса Хаджетт 07-04-2006 20:03:

Ашель Скайджен (настоящие имя и клановое имя, как выяснилось, Эйшейэла Таола, каста Воинов).
Раса: тви'лека
Возраст: 31 год, выглядит моложе лет на 5.
Цвет: обычный, как у людей, может быть, немного бледноватый.
Рост: 1,65 см.
Телосложение: не фотомодель, но смотреть не противно
Лицо: (см. предыдущий пункт)
Особые приметы: поразительное невезение! Притягивает проблемы и приключения на свои лекку. Однако, до сих пор жива, что уже странно…
Политическая принадлежность: волей обстоятельств и ИСБ – имперский военный медик (сержант) на ИЗР «Молот». Хотя сам режим очень не любит, но мирится с его существованием из-за нескольких дорогих ей людей, поддерживающих Империю.
Форсерская принадлежность: Защитник (Рыцарь)-дженсаарайя, посвящена в 3 г. п.И. Связей со своим Орденом не поддерживает, и вообще – стремится в этом вопросе быть сама по себе. Специализация: Целитель, Посредник. Одинаково свободно пользуется как Светлой стороной, так и Тёмной, но в последнем случае старается себя контролировать.
Оружие: никакого! Полный бездарь в этом отношении: стрелять не умеет, сайбером не владеет – боится! Тем не менее, владеет древней техникой точечных ударов и при случае может неплохо себя защитить. Иногда в качестве оружия защиты использует словесное убеждение и… громкий, истошный визг. Неагрессивна, никогда не нападает первая, но если вынуждают защищаться – действует решительно и жёстко (обычай дженсаарайев). Силу применяет редко – только в крайних случаях (привычка со времён Чистки, когда надо было скрываться).
Транспортное средство: собственные ноги. Очень сложные отношения с техникой, предпочитает не связываться.
//Примечание к 2-м предыдущим пунктам: в случае критической ситуации способна побороть страх перед оружием или техникой и воспользоваться ими по принципу «научного тыка» (скорее, антинаучного). Пока обходилось без летальных исходов//
Одежда и снаряжение: таирская (Таир – планета, откуда родом её возлюбленный – капитан ИВКФ Тьяр Гориду) национальная одежда (см. фильмы "Герой", "Дом летающих кинжалов" и т.п. - короче - что-то вроде кимоно с разрезами и широкими мешкообразными рукавами (дээл), свободные штаны (хакко)), лёгкая удобная обувь типа мокасин. Имперский мундир пока висит в шкафу. При себе: широкодиапазонный видеокомм, небольшая сумка-ягдташ, к поясу пристёгнуты профессиональный медпак и небольшой вспомогательный подсумок для всяких лекарских фишек. Кредитная карточка.
Характер: очень мирный и робкий, но при случае (особенно в критических ситуациях!) может быть решительной и храброй вплоть до безрассудства. Когда чего-то или кого-то боится – становится дерзкой на язык и ужасно ворчливой. На первом месте – долг и честь (как и положено тви'лекскому Воину). Очень стойкие моральные принципы, и в то же время, довольно гибкие личные убеждения (может, не задумываясь, ими пожертвовать во имя чего-то или кого-то). Как целитель, абсолютно не обращает внимания на принцип «друг-враг», «тёмный-светлый», главное – нуждаются ли в её помощи. Слегка параноик (жизнь научила). Очень привязчива, особенно если чувствует к себе доброту и искреннее расположение, но, в силу природной застенчивости, никогда этого не демонстрирует. С виду – спокойная (иногда слишком!) и сдержанная (иногда – ироничная и язвительная), на самом деле – полна нерастраченной нежности и ласки. Довольно доброжелательно относится ко всем, даже к тем, кто её не любит, незлопамятна, но обиду может переживать довольно долго. Комплекс собственной нужности, боязнь высоты. Во время перенапряжения (нервного или Силового) случаются потери сознания или физических сил, кровотечение из носа. К своим неприятностям старается относиться философски и с юмором.
НЕУБИВАЕМА (мне ещё 2 полигонки ею играть!)



Лейтенант Дей 10-04-2006 21:18:

Клоны:

Клонов много. Не то чтобы очень много, но хватает
Разуметься, имеются в виду клоны, чьим донором был лейтенант имперской армии Аарон Дей, что погиб на второй Звезде Смерти.

О самом лейтенанте известно не очень много, разве только что он был одним из немногих военных, что были приближены к Императору, и ещё что он обладал узкоспециализированной чувствительностью к Силе – имел способность в несколько раз усиливать уровень взаимодействия с Силой других форсъюзеров.
Ещё лейтенант Дей был обидчив, злопамятен и не в меру любопытен. Так же хорошо зарекомендовал себя исполнительным и хорошим работником по части документов.

1) Клоны серийного производства.

Клоны серии AD (Aaron Day) – простые, генетически немодифицированные клоны, выращенные по программе ускоренного взросления. Работают преимущественно в Императорских Архивах и Комплексе по Клонированию (Main Cloning Facility). Серия насчитывала аж целых пять юнитов.

Клоны серии CF (Cloned Forceuser) – клоны, чьи способности по использованию Силы были незначительно изменены, основной упор делался на модификацию самих генов, которые позволят «вшивать» в цепочку ДНК предрасположенности сразу к нескольким видам деятельности. Выращиваются по той же программе ускоренного взросления. Что-то вроде создания «универсальных сотрудников». Серия насчитывает семь юнитов.
Под это описание подпадают Двенадцатый и Тринадцатый. Оба клона-подростка - убиваемы.

Клоны серии AR (Advanced Resistance) – клоны-«живые ментальные бомбы одноразового использования». Клоны, которые были выращены из образца крови прототипа AR-11-го – первого юнита этой серии. Ввиду того, что последний довольно много натерпелся в своей недолгой жизни и накопил при этом кучу негативных эмоций, то эти юниты при отдаче определённого приказа могут сразу, без каких-либо промедлений, активировать свой главный протокол – взорваться к ситховой матери, прихватив с собой всех, кто находиться в радиусе 30-50 километров. Серия насчитывает 40 юнитов, пока не введённых в эксплуатацию.

2) Уникальные клоны (ага, прям уникумы )

Кластер Фирс

Выведен из игры.

Лейтенант Дей

Этот персонаж на данный момент игры мёртв, и я не думаю, что буду его возрождать. AMEN


Другие персонажи

1) Мастер-клонер

Ученый, который отвечает за одну из наиболее важных проблем на Биссе – за клонирование.
Разработал новую систему выращивания клонов, работает над улучшением качества клонов самого Императора Палпатина, занимается разработкой проектов… в общем занятой человек.
Мастер-клонер большую часть времени в своём кабинете, куда стекается информация со всего комплекса.
Носит белый медицинский халат и очки-линзы (макроокуляры). Возраст - определённо старше 50 лет.
Человек спокойный и уравновешенный очень любит свою работу. Вопроса о верности Императору у него не возникает, он работал, работает и будет работать с клонами. Они нужны будут всегда…
Не убиваем

2) Казус Тод

Охотник за головами. Предпочитает охоту на слабеньких и средненьких форсъюзеров. Отличительная черта – на дело ходит в штурмовой броне имперского коммандос, которую он купил по дешевке на имперском складе во время очередного упадка Империи на политической арене.
Вооружён укороченными винтовками Е-11 и наручью с дротиками и разнообразными зарядами гранат.
После получения награды за голову джедайки собирается уйти на покой.
Мёртв



Акса Хаджетт 10-04-2006 22:24:

Господи!!! И "ЭТО" ещё и НЕУБИВАЕМО???!!!!!!!!!!
Ма-а-а-ама-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!
Всё, ухожу в монастырь!!!!!! ( в мужской)



Лейтенант Дей 10-04-2006 23:04:

Акса Хаджетт

*недоумевает*

Неужели так страшно?



Акса Хаджетт 11-04-2006 01:25:

Лейтенант Дей
ЖУ-У-У-У-УТКО!!!!!!!!!
Постараюсь на вашем пути не попадаться... Жить хочу. Ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы!!!!......



Олуэн 12-04-2006 09:13:

Лейтенант Дей

Казус Тод.
После получения награды за голову джедайки собирается уйти на покой.


Что?! Он пусть сначала поймает джедайку, а потом уже деньги считает.



jediroman 12-04-2006 11:06:

Че-то я не следил за темой. Вот мой персонаж(дописанная цитата из нового "Поле Битвы")

Jediroman, человек, настоящее имя Раан Твен. Волосы черные, глаза карие, рост 1,87 см. Родился на Дантуине. Jediroman обучался в Ордене до двадцати трех лет. После смерти отца от рук штурмовиков возненавидел Империю, и стал бороться с ней. Во времена ГГВ часто контактировал с повстанцами, помогал им во время операций, добывал редкое оружие и различные чертежи. Во время последней операции на имперские верфи Куата потерял руку до локтя, но заслужил крепкое уважение всего руководства Альянса за проявленную смелость. После окончания войны получил один MC80a, как награду за немалую помощь во время ГГВ. С помощью Куатских верфей усилил орудия и расширил ангары для большей вместительности. У всех MC80a стоят мощный турболазеры(как известно, с этим у имперцев проблем не было), и даже установил на "Освободитель" также миниатюрную ионную пушку. В ангаре у него стоит личный модифицированный HWK-290. Имеет звание Адмирала-коммандера, присвоенное ему после войны самим адмиралом Акбаром. Имеет синий световой меч, владеет им и Силой мастерски. В данный момент самостоятельно(иногда с повстанцами) борется с разрозненными силами Империи. Сейчас разыскивает диктатора Гранд Моффа Дюруа и его СРЗ "Кузнец 2".

Jediandrey, отец Jediroman. Настоящее имя Андре Твен. Во времена Клонических Войн был капитаном, командовал Звездным Разрушителем класса Венатор "Сепаратистский страх". Был приближен к совету Джедаев и высшему командованию. Через две недели после становления Палпатина, был убит штурмовиков, подавлявшими восстание на Вен'тале. Когда-то у него была жена, родившая ему сына, предрасположенного к Силе. Сама она умерла через два месяца после рождения ребенка. Больше о ней ничего не известно.
__________________
Джедаям нужен мир. Желательно - весь.



Dark Night 12-04-2006 11:08:

Всё, ухожу в монастырь!!!!!! ( в мужской)

Там, где много симпатичных мужиков? )) Могу посоветовать один...



Foks 12-04-2006 11:09:

Это случайно не родственник Марка?

потерял руку до локтя, но получил шесть недостроеных ISD и Интердиктор
Это интересно как? м?



jediroman 12-04-2006 11:29:

Foks
Это случайно не родственник Марка?
Случайно да, я писать люблю.
Это интересно как? м?
На верфях Куата строилось около десятка ИЗР и три Интердиктора, ну и еще куча всякой мелочи. Кучу мелочи, остальные ИЗР и два Интердиктора я оставил повстанцам, остальное схавал себе. Вот такой я загребала. Три ISD торчат в основном по планетам, с остальными тремя корабликами и Интердиктором мы щас ищем того моффа. Правда, мои ИЗР были сильно недопостроены(недопочинены), на них не было не генератора щита, не двигателей, и трети орудий. Заполнен он тоже не был(то бишь не штурмов, не АТ-АТ, не прочего я не встретил). Так что захватить почти безоружный ИСД было плевым делом. От Интердиктора вообще был только проектор исскуственной гравитации, оборудование да обшивка. Двигатель у него вообще самодельный, реактор я нашел среди скадов на том же Куате, орудия мне не нужны. Я свой крейсер всегда позади держу.
Так что спасибо Лире Вессекс.



Foks 12-04-2006 14:40:

jediroman
И ты думаешь, что Куат вот так легко позволил забрать Разрушители с верфей?
Стороительство кораблей как раз начинали с движков и реактора, а обшивка и вооружение - последним делом.
Но даже если Куат разрешил забрать тебе корабли, как же ты их забрал, если не было там ни реактора ни двигателей?
Нашел на Куате? Вот так просто взял и подобрал реактор от ИЗР? И кто их тебе установил на кораблях?
И внутри даже штурмовиков не было... Куат их тоже собирает, как комплектующие к кораблям?

Придумай-ка историю более похожую на правду. А то плакать хочеться



Олуэн 12-04-2006 17:04:

Олуэн Леддо
Раса: человек.
Возраст: 25 лет.
Внешность: рост 166 см, изящная фигура, приятное лицо, голубые глаза, темно-русые волосы.
Политические взгляды нейтральные, не делит людей по признаку имперец/республиканец. Ей не нравится политика вообще и к политикам испытывает недоверие.
Сила: использует Светлую Сторону. Воспитывалась, как рыцарь-джедай, но ее мировоззрение в некоторых вопросах далеко от классического джедайского, в частности, в вопросах касающихся ситхов и деления Силы на Темную и Светлую стороны. Обладает способностями целителя. Старается больше полагаться на себя, чем на Силу. С новым Орденом контактов не осталось.
Характер: импульсивная, эмоциональная, иногда язвительная, в критической ситуации собранная, уравновешенная и решительная, к себе относится с юмором, в людях ценит прежде всего личность.
Биография: родилась спустя три года после начала правления императора Палпатина. Своих родителей не помнит. В два года была похищена из дома неизвестными, в гостинице где они остановились, начался пожар, ее спас рыцарь-джедай Виго Леддо. Он стал ее учителем. Виго вообще не был стандартным джедаем и некоторые его взгляды для старого Ордена были достаточно революционными. К своему падавану Рэю и к Олуэн он относился, как к собственным детям. Долгое время они жили на окраинных планетах, подальше от имперских властей. Олуэн было 15 лет когда мастера убили имперцы, незадолго до битвы при Явине. Рэй присоединился к повстанцам, а Олуэн стала медиком в передвижном повстанческом госпитале (сначала медсестрой, затем врачом). После окончания войны Олуэн продолжила медицинское образование, в частности психологическое. С Рэем они не виделись последние два года, названный брат всегда давал о себе знать, но однажды исчез (по ходу игры опять нашелся ).
Сестра полковника имперских ВВС Найта.
Навыки: хороший пилот, в технике разбирается только с учебником, превосходно владеет лазерным мечем (левша, но правая рука ни в чем не уступает левой), знает несколько галактических языков, чувствует ауру чужих мыслей, то есть может понять врет человек или говорит правду, но мысли читать не умеет, сильная, ловкая и выносливая благодаря постоянным тренировкам.
Есть небольшая яхта «Демон света»
Неубиваема

Рэй Нэйтон (Абрис)
Раса: человек
Возраст:35 лет
Род деятельности: разведчик-диверсант.
Внешность: рост 178 см, атлетического телосложения, темные волосы, черные глаза, симпатичное лицо с резкими чертами.
Биография: родился на Набу, в семье известных политиков. В два года был отдан в Храм джедаев, за год до приказа 66 стал падаваном рыцаря-джедая Виго Леддо, после вместе с мастером и Олуэн жили на окраинных планетах. Скрываясь от имперцев часто меняли место жительства. Когда учителя убили, незадолго до битвы при Явине, присоединился к повстанцам, стал разведчиком-диверсантом. После окончания войны Рэй шпионил в пользу Республики, но ни разу не засветился.
Рэй был знаком с Люком Скайуокером. Но относился к нему прохладно. Считал его выскочкой. Став учеником императора Люк связался с Рэем и поделился своими планами по свержению императора, Рэй решил забыть о разногласиях ради этого и стал помогать ему. Сейчас Рэй стал учеником ситха, который неизвестно откуда взялся на Нар-Шаадде, Рэй должен разузнать можно ли его использовать против Палпатина, кроме того, он узнал, что этот ситх объявил охоту на Олуэн, и теперь ему нужно решить, как спасти девушку.
Характер противоречивый, может быть спокойным и рассудительным, но если что-то серьезное все же вывело его из себя, взрывается. К тому же он уже подвержен влиянию Темной Стороны и его постепенно затягивает.
Умеет останавливать свои мысли, так что кто бы не «заглянул» в его голову не может им управлять или узнать о чем он думает (Олуэн тоже это умеет), умеет скрываться от окружающих в Силе и не чувствоваться в ней, умеет создавать иллюзию тумана, вызывать шторм. Отлично владеет мечем и рукопашным боем и стреляет тоже хорошо.
Возможно будет убиваем.

Серкис Фергус
Раса: человек
Возраст: 26 лет.
Род деятельности: астромеханик, программист
Внешность: среднего роста, глаза зеленые, волосы темные, чуть волнистые, короткая стрижка, приятное выразительное лицо, одевается просто но со вкусом.
Характер: достаточно уверен в себе, открытый, верен друзьям.
Биография: родился на Кореллии в обеспеченной семье, получил хорошее образование, которое повышал уже после Восстания. Среди его друзей многие оказались связанны с повстанцами и, скоро он примкнул к ним. Стал механиком, его умение обращаться с техникой очень ценилось. Серкису не нравится политика ни одной из сторон, он всегда находится на стороне друзей, а не политического строя. После битвы при Эндоре, на год вернулся домой, потом отправился путешествовать одолжив у Олуэн ее яхту (которую за два года немного усовершенствовал), надеясь понять, чем же он хочет заниматься, так толком и не разобравшись, два года спустя перебрался на Татуин, где смог начать работу над своими техническими изобретениями.
Меткий стрелок, хороший пилот, программист, очень хорошо разбирается во всяких двигателях и механизмах, изобретателен.
Неубиваем

и неприятность от Лейтенанта Дея Я опишу немного?.. Раз уж ты сказал, что он за мной...

Драго Гулайн.
58 лет, ситх-самоучка.
Характер: подозрительный, коварный, хитрый и т. д.
Биография: воспитывался в Храме джедаев, но истории о ситхах так его увлекли, что в 12 лет он сбежал из Храма, что бы найти способ узнать больше об учении ситхов. В 15-ть лет вместе с экспедицией попал на Корибан, где нашел три ситских голокрона, по которым обучался несколько лет. Всю жизнь много путешествовал в поисках древних ситских знаний и довольно успешно.
Большой потенциал владения Силой
Убиваем



jediroman 12-04-2006 17:26:

Foks
Правда? Подумаем...



Акса Хаджетт 13-04-2006 00:27:

Dark Night" Там, где много симпатичных мужиков? )) Могу посоветовать один..."

На Камино, что ли?



Dark Night 13-04-2006 01:04:

Акса Хаджетт Почему сразу на Камино? Или ты из ужасного общества клонофилок?



Акса Хаджетт 13-04-2006 08:45:

Dark Night А чем тебе копии Джанго не нравятся? По мне - так Мандолор и его производные - просто мачо!
Ладно, ещё есть монастырь б'омарр на Татуине, но я туда даже за миллион кредитов не поеду! Кому потом охота паучком-мозгоносцем по джаббиной хате бегать?!
А ты что предлагаешь?



Devona_Shade 13-04-2006 16:03:

Акса Хаджетт
А чем тебе копии Джанго не нравятся? По мне - так Мандолор и его производные - просто мачо!
А мне тоже не нравятся



Акса Хаджетт 13-04-2006 19:24:

Devona_Shade
Ну... на вкус и цвет... Вообще-то, говоря о джангиных производных, я прежде всего имела в виду Коуди. Ка-акой мужчина!
ЗЫ. Народ! Флудим!



Dark Night 17-04-2006 21:51:

Дэджер Керин

Раса: чел(овек)
Пол: мужской (странно, да?)
Рост: 1.8 метра
Цвет глаз: синий
Цвет волос: русый
Лицо: обычное, в меру симпатичное
Телосложение: среднее
Форсерство: в наличии. Темный форсер.
Особые приметы: любимый семейный кинжал, с которым не расстается
Экипировка: зависит от ситуации, но кинжал всегда при себе. В основном щеголяет в стандартном имперском мундире с лейтенантскими знаками различия.
Политическая принадлежность: Империя, Бисс.
Вооружение: кинжал. Различное стрелковое оружие. Световой меч.

Краткая биография:
Представитель довольно большого клана Керинов, Дэджер, к всеобщему удивлению, служит не в ВКС, а в контрразведке. Закончил Академию с отличием и исчез из поля зрения всех интересующихся. Поговаривают, что причиной послужили форсъюзерские способности. Как все было на самом деле – неизвестно.
Керин считается специалистом в области проблем армии и флота. Легко находит общий язык с самыми разными существами. Умен, наблюдателен, целеустремлен. Характер легкий, обманчиво открытый. Отличается большой коммуникабельностью. Может говорить на самые разные темы – от сложностей выращивания грибов в условиях татуинской пустыни до особенностей гиперприводов инкомовских лоханок.
Любит пошутить. Никогда не теряет присутствия духа (даже на пути к расстрельной команде). Может часами распространяться о своей семье и о том, как весь юмор достался его родному дяде, а папа ему завидовал. Вот и наградил отпрыска таким веселым именем. (от англ. Dagger)
Поскольку родился и вырос Дэджер на планете с высокой силой тяжести, то при далеко не атлетическом телосложении, он отличается довольно большой силой и быстрой реакцией, усиленной форсъюзерскими способностями.
Дэджер – хорошо обученный Темный форсер. Поговаривают, что к его обучению приложил руку либо агент Императора, либо какой-нибудь джедайский ренегат. Сам Керин на эту тему не распространяется. Специализируется на сражениях с другими форсерами, зачастую более сильными, чем он сам. Владеет многочисленными приемами защиты от атак Силой, которые применяет рефлекторно и не задумываясь. В бою старается измотать противника, отсечь его от Силы… или выпить всю энергию, чтобы потом добить или захватить в плен – в зависимости от ситуации. Стандартными приемами атаки Силой (молнии, удушения, итд) старается не пользоваться – ибо банально и всем известно. Предпочитает нестандартные приемы, которых у него хватает, чтобы изумить соперника.
Равно хорошо сражается в составе команды и в одиночку. Способности форсера скрывает постоянно.
Мастерски владеет фамильным кинжалом. Световым мечом – не хуже. Иногда напитывает кинжал темной энергией, чтобы он мог сопротивляться ударам световыми мечами. В случае чего, может использовать его как парное с мечом оружие под левую руку.
неубиваем по умолчанию



jediroman 24-05-2006 19:03:

Камрады, так где новое ПБ? Я так понимаю, что Мофф Таркин на него данные собирал.
Foks
Эх... Злой ты, Фокс. Пришлось мне у Мон-Каламари три MC80a Wingless одолжить. Правда, теперь без Интердиктора.



Foks 24-05-2006 20:40:

jediroman
Сам ты злой
У тебя биография написана таким тоном, словно ты уже не состоишь в новореспубликанской армии.
А у НР каждая боевая единица была на счету. 3 МС это сверх крутая и нереальная расточительность.
Вот если ты Адмирал-коммандер Республиканского патрульного флота в секторе Даломар, состоящий их 3-МС и кораблей поддержки с базой на планете Белкадан, то тогда другое дело.
И вообще меч тогда не в тему.



Акса Хаджетт 24-05-2006 22:03:

jediroman Ка-акое ещё новое ПБ >8-0 ? Тут старое ещё не закончилось!...



jediroman 25-05-2006 08:09:

Foks
Нет Фокс, ты все же злой. Хотя разведка у вас хорошо работает, похвально. Но ты теперь у меня и три MC80a Wingless отнял. Ладно. Можно, я себе хоть MC80a с одним корветом возьму?



jediroman 25-05-2006 08:11:

Акса Хаджетт
А зачем тогда говорил: "... Я все устрою". Что тогда устроит?



Олуэн 25-05-2006 09:50:

jediroman
Что тогда устроит?

Он устроил отдельную тему для описания персонажей, что бы не искать долго по офтопику по ПБ. Если хочешь играть, начинай играть сейчас в том, что есть.

Foks
У тебя биография написана таким тоном

Хорошая фраза...



Акса Хаджетт 25-05-2006 10:13:

jediroman Блин, ну занят человек, занят! Обязанности гранд-моффа, знаете ли - это вам не фигли-мигли!



Devona_Shade 25-05-2006 11:38:

jediroman Foks
Народ, вы меня простите, но топали бы вы обсуждать в оффтопики, что ли... Эта тема - для описания, а не ОБСУЖДЕНИЯ персонажей. Пожалуйста.



jediroman 14-06-2006 11:06:

Камрады, посоветуйте, какое название мне для HWK-290 взять? Fate of the Rebel или
Rebellious Daydream? ПРавда последнее уже было, н все же...



Admiral Zaarin 23-06-2006 14:33:

Fate of the Rebel

Слишком жестоко и негуманно



Саревок 15-07-2006 21:51:

Devona_Shade
>Народ, вы меня простите, но топали бы вы обсуждать в оффтопики, что ли... Эта тема - для описания, а не ОБСУЖДЕНИЯ персонажей. Пожалуйста

Позорно должен наоффтопить своими вопросами: год на форуме, но только сейчас решил обратЫть внимание на поле битвы. Это словеска? Т.е. никакой системы, болто... разговорная рпг? Где подавать заявки на вступление? Этот тред - место для отписи квент? А так вообще хотел бы участвовать



Лейтенант Дей 15-07-2006 22:02:

Саревок

Читаешь правила (на первой странице этого треда и http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&pagenumber=179), описываешь здесь своего персонажа и вступаешь в игру.
Усё.



Саревок 15-07-2006 22:06:

Лейтенант Дей
Ок *Ушел писать квенту*



Саревок 15-07-2006 22:45:

Пробуем, не кидайтесь помидорами, если что-то нетак

Саревок Шервал

22 года. 1,90 рост. Карие глаза, сбритые волосы (вообще черного цвета), несколько родинок на лице в форме буквы “V”. Две клиновидных татуирокви черного цвета, оба треугольника симметричны, основания под глазами, несколько загнуты ко рту. Фигура..хм… плотная, но не амбал . Полит-принадлежность – нейтрал, сочуствующий осколкам империи, вынужденный жить на территории НР.
Биография:
Жил с семьей на Балморре. Отец работал на заводе, специализирующимся на выпуске AT-ST. После многил лет смог купить поддержаный Bulk Transport – “Поглотитель”. В последние года ПГИ возил грузы с зап.частями для AT-ST и другой имп. техники. После Эндорской битвы завод пришел в запустение, пришлось работать на НР. Сейчас выполняет случайные контракты по перевозке. Чаще возит технический груз, но иногда и людей (алиенов). Доработал корабль, однако характеристики приблезительны. А именно: поставил 6 турелей (две сверху, две сниху и по одной на каждом боку). Щиты (слабые) около 90 SBD. Скорость (максимальная) до 100 MLGT. Броня – 19 RU (дополнительный слой металла). Значительно изменил старшип внешне: получился эдакий прямоугольный автобус длинною 46 метров. Есть небольшой боевой опыт в стычках с пиратами. Любитель тюнинговать старшипы, следующим приобретением видит корвет, однако необходимой суммой не распологает…
Из личного оружия - только Е11, которую получил в качестве платы за перелет от пассажира.
Неубиваем (потом напишу парочку убиваемых перс-ов)
Вот так. Если какие замечания – пишите, первый опыт в frpg…
__________________
Наш мир - как Ноев ковчег: горстка людей и уйма скотов (c) Батлер С.



Foks 16-07-2006 01:25:

до 130 MLGT
фигасе!!!



Саревок 16-07-2006 12:47:

Foks
Ну можно уменьшить До... 100 ? или еще меньше? Сейчас отредактирую...



Foks 17-07-2006 01:26:

Даже тайские перехватчики летают на 125 МГЛТ



Саревок 17-07-2006 17:22:

Foks
При условии, что
a)Пустой (без груза)
b)Вся энергия на двигатели
c)Корабль переделан и доработан

Да и у других, почитай, яхты до 200 лютают.

PS

Тайские интрецепторы, да, грозные смертносные... Дикий перевод.



Foks 17-07-2006 17:48:

По идее, в космосе пофиг, есть ли у тебя груз или нет. Скорость одинаковая должна быть.
Но если основываться на играх, то 100 можно наверное выжать если перебросить энергию на движки с лазеров и щитов.



Саревок 17-07-2006 17:56:

Foks
Ну, в космосе массу никто не убирал. F=ma. Меньше масса, легче разогнать. Тогда бы сааамый маленький двигатель легко бы развернул DS... впрочем я не специалист Если основываться на играх: у меня с этим трагедия, есть только tie-fighter, x-wing alliance потерян, диск balance of power нечитаем
PS
Для игры не думаю, что это будет важно. Словеска ведь, тут статы непричем.



Admiral Zaarin 24-07-2006 22:48:

По идее, в космосе пофиг, есть ли у тебя груз или нет. Скорость одинаковая должна быть.

Скорость одинаковая, но с грузом дольше разгон и больше радиус циркуляции.



Darth Teramon 26-07-2006 13:56:

Дарт Терамон (человек) -22 года, высокого роста, зеленоватые глаза, волосы до плечь, русые. Одет в простую темною одежду, черный пояс из кожи, поверх одет балахон из щелка лашаа черного цвета(обычно распахнут), на поясе весит лазерный меч, предналежавший некогда Мейсу Винду. Меч я нашел на корусканте на нижних уровнях когда однажды случаено забрел туда, Корускант моя родина. Я вырос в семье одного Виго "Черного Солнца" и в детстве недостатков в средствах не имел, уже в детсве я обнаружил у себя способность двигать предметы усилием мысли. Детсво проходило замечательно пока мой отец Уилхоф Грин не был убит Ксизором, Ксизор сказал что он покончил жизнь самоубийством, но я то знаю чэто не так. Язделал попытку разобраться в чем дело и меня сослали с корусканта. Меня отправили в имперскую тюрьму на Датомире. Через месяц тюрьма была атакована кланом Сестер Ночи. Сестры пришли за новыми рабами и я оказался в числе этих рабов. сестры заметили за мнойи способность к силе и обучали меня 2 года. После чего я бежал с планеты на имперском транспорте. когда я вернулся на Корускант с цклью отомстить за отца и за себя я обнаружил что Ксизор уже был мертв, убит Дартом Вейдером, мало того уже и сам Вейдер был мертв, так же как и Империя. Я провел несколько месяцев в республике на Корусканте в поисках какой либо работы но я некому был не нужен, и тогда в баре на одном из нижних уровней я втретил человека после некторого разговора он предложил мне стать имперским лейтенантом, сначала я был определен на звездный разрушитель "Химера" там я продвинулся в карьере до капитана после чего был определен на новый Звездный разрушитель класса император-1 "Мститель-2"



Тарантул 03-08-2006 13:20:

Для тех, кто не знает

Спайдер Заарн
Для знакомых - Спайди, или Паучок.

Возраст за 30. Рост повыше среднего, кожа смуглая от космического загара, множество шрамов (если Спайди будет рассказывать, что они получены в эпических битвах - не верьте ему). Глаза голубые, волосы тёмные волнистые (постричься не мешало бы... и побриться... да и помыться тоже ).

Одежда обычно неброская, хотя иногда по дурости... то есть по старой памяти может прицепить серебристый значок паучка на сердце (вернее на левый карман куртки).

Биография:
О-хо-хо... долго и нудно рассказывать, так что одним словом - ПИРАТ. Был и имперским пилотом, и лидером банды под сотню голов... Всё в прошлом. Сейчас свободен, как *стрела* в полёте. А на прошлое Паучку нас... наступить и растереть. Не любит он оглядываться назад. Оглядывается только в одном случае - если идёт по особенно тёмному закоулку на Нар-Шадда, ставшей ему родным домом.

Навыки:
Форс-юзер, не шибко умелый. Хотя есть одна "фирменная" иллюзия, которую он умеет делать на пять. Средненько владеет мечом, чуть получше стреляет. Отличный (действительно отличный) пилот. Отличный акробат
При себе два меча на репульсорах. Включение-выключение мечей и управление репульсорами осуществляются посредством чипа, внедренного в мозг во время операции, придуманной благодаря алкогольной интоксикации автора Вкупе с акробатикой, стиль боя можете представить себе сами. Это позволяет ему хоть как-то держаться против сильных форс-юзеров.
Пять лет назад знал каждую собаку на Нар-Шадда. С тех пор за многими собаками уже приехали санитары... то есть ветеринары.

Характер:
Я уже говорил, что он пират? Соответствующее мировоззрение и моральные качества прилагаются. Не любит Империю. Не любит Республику. Не любит алиенов. Не любит людей. Готов убить каждого. Когда напивается - готов убить себя. Соответственно, очень часто готов убить себя. Из неприятностей предпочитает выпутываться непредсказуемым путём. Поэтому обычно не выпутывается. За деньги - любит Империю, Республику и мир во всём мире.

Из действующих персонажей знает Найта и Ирис.

Неубиваем. Все и вся, что вокруг него - убиваемо, раздалбываемо и аннигилируемо.

Корабль - "Чёрная Вдова" (картинка и характеристики позже).



Тарантул 03-08-2006 23:53:

"Чёрная вдова"

Длина: 40,5 м. Ширина: 36 м. Высота: 10 м.

Максимальная скорость (ускорение?): 90 MGLT
Гипердрайв второго класса
Вооружения нет
Щитов нет
Броня... хороший вопрос. Видимо, измерить её параметры по полученным повреждениям можно, лишь устроив вблизи серию ядерных взрывов. Хороших ядерных взрывов. Но Спайди этим не занимался.
Материал внешнего покрытия неизвестен.

Возраст неизвестен.
Принцип работы двигателя неизвестен. Известно лишь, что подзаряжается он от пребывания в кислородной среде (напр. воздух, вода).

Репульсоры и компенсаторы тяготения/перегрузок присутствуют, как и внутренние поля защиты от радиации, температуры и т.д.
Радар есть. Сам он на радарах очень труднозаметен из-за отсутствия щитов, крайне низкого излучения двигателя, и малой отражательной способности брони (в радарных диапазонах).

Особенности:
Замки тоже отсутствуют (это временно, надеюсь, как и вопрос с вооружением), так что зайти в корабль может любой. Но вряд ли это к чему-то хорошему приведёт, так как принцип управления тоже пока толком не изучен, по крайней мере Паучком
По периметру расположены режущие поверхности, снисходящие до толщины в одну молекулу. В общем, вкупе с мегабронёй - идеальное таранное средство... если кого догонит

Внутри - кабина на трёх человек (зачем нужны ещё два кресла, Спайди не понял), кают-компания с диванчиками, столами и шкафчиками, трюм. Все стены, палуба и потолок облицованы, как ни странно, деревом. В целом вид пока необжитой. Лум не проливали, дартсы в стену не кидали... это тоже временно.

P.S. Название кораблю дал Спайди, оригинальное название тоже неизвестно.
P.P.S. Сорри за качество картинки, делал наспех.



Тарантул 03-08-2006 23:53:

-



Devona_Shade 04-08-2006 02:15:

Итак, как и обещано:
Дара Спайк
Раса: человек
Пол: женский
Возраст: выглядит на 24-25 лет
Рост: 1, 58 см.
Форсъюзер.
Внешность: маленького роста, но с довольно аппетитной фигуркой, тёмно-рыжие волосы, карие прозрачные глаза, аккуратное личико, светлая, легко сгорающая на солнце кожа.
Дубль-клон Ирис Скайвокер. Создана на Биссе для проекта "Военный Коррдинатор". Но программирование девушки не было закончено, её похитили Часовые - Деджер Керин и Делвин Соммерс. В дальнейшем программа и установки биссовых () клоннеров были стёрты и замены иными вкупе с разными знаниями по части самообороны, стрельбы, пилотирования, ломания паролей и кучи других, нужных в жизни, вещей. Девушка стала полноценной личностью.

Амираль
Раса: ангел с Лун Иего
Пол: женский
Возраст: выглядит на 16-18 лет. На самом деле 48 лет.
Рост: 1, 85 см. Как для ангела - рост маленький.
Внешность: Бело-золотистые волосы, сиреневые глаза, очень светлая, почти белая, кожа, точёные черты лица. Очень красива. Очень изящная фигурка.
Сильный форсъюзер, пока что не определившейся "окраски".
Прекрасно танцует, и поёт. Умеет управлять Силой при помощи своего голоса. Больше ничем по части Силы не владеет, ибо необучена.
Девушка, от природы с интеллектом животного, была доставлена на Нар-Шаддаа и продана в бордель "Синий Птиц" как живая игрушка. Откуда её извлёк Лекс для своих целей. Затем девушку отобрал Элкот и сумел вернуть её разум, после чего забрал на свой корабль.



Саревок 04-08-2006 03:05:

Тарантул
Оченб даже ничего. Я вот тоже эскиз для 3ds max'а накропал, как начерчу выложу
А если с придирками - маппинг сделай равномерней (соты вытянуты вертикально сбоку). Вплоне неплохо, только тексутра ввиде смога несколько странно выглядит И (ну... я лично) на фоне не noise юзаю, а либо стандартную карту со звездным небом или star field в эффектах (гле glow, focus и тп )



Тарантул 04-08-2006 13:02:

Саревок
Да это я сделал, чтоб просто обводы корабля показать, примерно впечатление составить. Смог - это камуфляж и опаленная поверхность одновременно StarField'ом давно не пользовался. Одно время он в VideoPost находился, а туда лазить каждый раз... Его сейчас в Effects передвинули? А я и не заметил



Саревок 04-08-2006 13:44:

Тарантул
Нет, он по-прежнему в VideoPost, просто название из головы вылетело Вообще металл капризная штука, я вот только недавно действительно удачный сделал. как материал ессно А лазить туда... ну я быстрые клавиши наделал, у меня Ctrl-V стоит... Моделька прикольнула: сверху похожа на аватар Пойду, свой нарисую...



Тарантул 04-08-2006 13:47:

Саревок Моделька прикольнула: сверху похожа на аватар

Так и задумано. Доделывай, посмотрю твой агрегат



Саревок 04-08-2006 18:00:

Тарантул
Сделано на очень скорую руку, но представление даёт Материал - тоже, лишь бы на что-то было похоже Потом как-нить добавлю деталей и текстурки подъищу...



Aliez 06-08-2006 16:20:

Немного обновил информацию.

Алиез Кириевски. Человек. 27 лет. Имперец. 186 см рост. Глаза зелёные. Цвет волос Тёмный Блондин. Не пьет не курит. В очень хорошей физической форме. Был пилотом. И как любой хороший пилот может "отключать" свои эмоции. Обладает очень хорошей реакцией, но не для джедая.
После Эндора бежал с группой из 2 ИЗР-2 на даааалёкий форпост. Находящийся на краю галактики в крупной звёздной системе (11 планет. 2 Земного типа). Местных жителей нет. На обоих сейчас активно развиваются люди. Повесили планетарные щиты , а форпост давно превратился в самостоятельное политическое образование про имперского типа. Управляется советом состоящим из 5 человек. Эдакая мини империя.
6 планет это газовые гиганты окольцованные астероидами и спутниками. 4 планеты это лишенные кислорода, азота и водорода безжизненные пустыни с большим количеством полезных ископаемых.) и вся эта система отрезана от внешнего мира т.к. форпост был испытательным полигоном и вся информация о нём либо засекречена, либо была стёрта, после крушения империи. Всё гражданское население это потомки мирных жителей, которые жили на планетах в небольших городах и снабжали форпост всем необходимым. Именно поэтому у них теперь есть свои верфи горнодобывающая промышленность и хорошо развитая наука. Мой персонаж после 1 года службы был переведён в разведку, где быстро обучился всему необходимому и получил звание капитана, после нескольких успешных операций в цивилизованной части галактики. На данный момент политика Совета в отношении остальных имперских сил нейтральная. Совет старается скрыть факт существования своей системы, поэтому наши шпионы стараются уничтожить любое упоминание о своей системе во всех архивах, до которых смогли добраться. На данный момент в распоряжении Совета находиться 2 ИЗР-2 и 6 новеньких ИЗР-3, а также куча проектов, чертежей и прочей полезной информации. Например, схемы Си-дефендеров или некоторая информация о технологии невидимости. Силой не обладает.

+

Недавно система вступила в КСИС, но в связи с отдалённостью от центра галактики пока это вообще не возымело никакого эффекта на местное население. В системе очень высокий уровень Ксенофобии, что вызвано пропагандой правительства, но компенсировано полным отсутствием экзотов в системе. (Долго не живут).

2 ИЗР-3 из шести ещё не достроены, но скоро будут закончены.



Aliez 06-08-2006 16:23:

Название: РП-4.

Количество двигателей: 4
Корпус: Собранный из бронеплит и укреплённый каркасом.
Длина: 41 метр.
Обшивка: Покрыт слоем отражающего вещества, под которым находится слой поглощающий излучения радара.
Вооружение:
4 TIE Sentinel
1 Луч захвата. ( Очень слабый). Ему под силу только истребители и небольшие астероиды. )
11 Лазерных орудий.

Реактор: Холодный синтез.
Генератор щита: 850 SBD.
Cуб-световая скорость: 150 MGLT.

Корабль можно сильно повредить, но не больше.



Акса Хаджетт 06-08-2006 19:11:

Имя: Акса
Раса: кортер - Высший Оборотень. В «человечьем» виде выглядит как хаджит (кошарка). Превращается в чёрную пантеру, в зверином облике рассудок и память сохраняются, перекидывается когда захочет. Обладает поистине кошачьей живучестью и способностью регенерации.
Внешний вид (хаджит): существо, внешне напоминающее гибрид человека и кошки: уши, глаза, зубы, хвост, когти (втягиваются) – кошачьи, всё остальное – человечье. Кожа странного пепельного оттенка, чёрные волосы плавно переходят во что-то вроде короткой шелковистой гривки на спине, потом – на хвост. Кисти рук и ступни ног лишь немного похожи на лапы и покрыты бархатистой тёмной шёрсткой. Телосложение – невысокая (1,65), очень гибкая, изящная, ловкая.
Одета (если можно так выразиться): практически не скрывающие ничего окровавленные обрывки чего-то, что когда-то было белым. На щеках выжжены клейма – перевёрнутый равносторонний треугольник, вписанный в круг… и вообще, всё тело покрыто кровью и следами истязаний. // потом, разумеется, я её приведу в порядок, если будет возможность//
Происхождение: в своём мире (Тамриэль) была жрицей Богини милосердия Мары и членом имперского Святого Суда Триархии. 2 уровень могущества, т.н. Святая Сестра. Своей деятельностью по экзорцизденью всякого рода нежити и нечисти в провинции Даггерфол настолько задолбала Тёмных Лордов города Обливиона, что те её «заказали»… украсть. Чтобы:
а) заставить её снять магическую защиту от демонов, нечисти и нежити с единственного пока свободного от них города Даггерфол (которую она же и поставила, проведя многоступенчатый обряд во имя Мары);
б) предотвратить угрозу окончательного запечатывания Врат Обливиона, сквозь которые в Тамриэль проникают полчища нежити, нечисти и демонов, и которые она (вместе с двумя другими членами Триархии, жрецами Бога справедливости Юлиануса и Бога равновесия Акатоша) уже пыталась запечатать и почти небезуспешно.
Объединённые армии Империи, нордлингов и эльфов, при поддержке магов и Триархов попытались её отбить, но штурм Обливиона едва не закончился для них катастрофой. Поэтому Врата всё-таки были запечатаны навсегда, а Акса осталась в Обливионе, в плену у демонов. Во время пыток обратилась к Маре с мольбой о милосердной смерти, и та её, как ни странно (не её территория), услышала. Демонюки остались с носом и запечатанные навеки, а жрица попросту была выдернута Богиней в другой мир.
Форсъюзерство: непонятно. В своём мире имела иммунитет к заклятиям некромантии, очарования, сна, многое могла с помощью молитвы - лечить, ставить защиту, отгонять нежить только своим присутствием… Думаю, всё это ЗДЕСЬ переродится в удивительную стойкость к майнд-трикам, умение ставить форс-защиту, останавливать форс-призраки на почтительном расстоянии 2 м. и кое-какие лекарские навыки. И хватит.
Остальное: как существо, «вывалившееся» из другого мира, понятия не имеет, куда она попала, что тут творится и с чем это едят. Остаётся языковая проблема, но, думаю, «по пути» Мара её «наградила» знанием языка того мира, куда её «провалила».

ЗЫ. По-моему, ничего запредельного? Кошкоподобная раса в ЗВ есть, только не помню, как называется. Оборотни - тоже (клаудиты, ши-идо...). Вообще, внешне похожа на ЭТО существо, но только лицо более человеческое. Теоретически, если может оборачиваться зверем, то может и нормальным человеком, а ЭТОТ вид ("хаджит") - промежуточная стадия.



Aliez 06-08-2006 19:16:

Ой мрак ! (Вздрагивает и прикладывается к флаге с коньяком).



Акса Хаджетт 06-08-2006 19:20:

Народ, если нельзя - так я пойму. Жду общего решения.



Aliez 06-08-2006 19:44:

Лично мне по барабану. Меня только внешний вид отталкивает, а так хоть Папонт хоть Ктулху хоть Боря Моисеев.



Акса Хаджетт 06-08-2006 20:35:

Aliez Я же сказала - ПОХОЖА! Оставь в портрете глаза, уши и волосы. Остальное в лице - человечье... Вообще, у меня есть рисунок этого создания. Как только отсканю - повешу.



Aliez 06-08-2006 21:19:

Я понял ! Понял ! Всё это конечно хорошо, но я не любитель экзотики и экзотов.

Уши, глаза, волосы ?! Что-то мне это напоминает.



Акса Хаджетт 06-08-2006 21:43:

Aliez На всех не угодишь.



Dark Night 06-08-2006 22:48:

Я не против. Весело будет.



Саревок 06-08-2006 22:59:

Акса Хаджетт
О боже... Тамриель прокрался в ЗВ ..\\\\ Незнаю, но я лично бы делать так не стал... Орков еще нам не хватало Описание - сюжет обломиона. В мире (тот же агфц) есть словеки по тамриелю...)



Devona_Shade 06-08-2006 23:01:

Акса Хаджетт
В своём мире имела иммунитет к заклятиям некромантии, очарования, сна, многое могла с помощью молитвы - лечить, ставить защиту, отгонять нежить только своим присутствием…
Отгонять нежить, да-а? Ой, как интересно! Ну Стражи, берегитесь... *хохочет и потирает ручки*



Акса Хаджетт 06-08-2006 23:01:

Саревок Че-го??? А по-русски?
ЗЫ. Орков, эльфов, гномов, драконов и пр. не будет.

Девона Ну... призраки к нежити относятся, вроде...



Devona_Shade 06-08-2006 23:26:

Акса Хаджетт
Вот и я о том же



Саревок 06-08-2006 23:35:

Акса Хаджетт
По-русски:

1)Хаджиты в ЗВ имхо лишнее.
2)Описывашь сюжет Обливиона TES IV
3)При чем тут способности мага, они ведь ей тут, как я понял, не помогут... да и система магии в TES ужасна, имхо. ad&d, точнее FR куда лучше...
4)AGFC - форумы сайта ag.ru, там фанатов тамриеля достаточно. И словеска есть по этой вселенной. Просто пример.
5)Хех, а что было непонятно?



Devona_Shade 07-08-2006 01:53:

Саревок

3)При чем тут способности мага, они ведь ей тут, как я понял, не помогут... да и система магии в TES ужасна, имхо. ad&d, точнее FR куда лучше...
Хочу заметить, что магия и Сила - суть одно и то же.



Aliez 07-08-2006 02:05:

Хочу заметить, что магия и Сила - суть одно и то же.


Неа. В момент совершения заклинания частенько надо читать заклятия и.т.д.



Акса Хаджетт 07-08-2006 02:16:

Саревок
1) Она не хаджит, а кортер - Высший Оборотень. Только внешне похожа на хаджита ( с таким же успехом могла бы быть похожа и на эльфа, и на человека, и на бог знает кого... Но я вам обещала экзота? Получите. И так я её максимально очеловечила - если вспомнить, КАК на самом деле выглядят хаджиты. Это раз.
Два. Её выбросило в другой мир. Мой ЛЮБИМЫЙ мир - ЗВ. Пуркуа не па? В ЗВ СТОЛЬКО всяких рас и существ... Вон, Лекс с Амиралью - вообще сюда из анимэ прикочевали, но никто ничего Девоне не сказал против. И потом - тут же не классические ЗВ, а параллельная реальность!
2) Да? Ну, не знаю, я в компьютерные игрушки не играю, описала то, что со мной было на полигонной ролевой игре.
3) Она - не маг, а клирик. Это во-1х. А во-2х, я же литературным русским языком сказала, что ЗДЕСЬ эти возможности адаптируются под этот мир. А описала её возможности просто потому, что решила быть последовательной и предельно, насколько это возможно, подробной в описании персонажа. Это запрещено?
4) Не интересуюсь. На игру по этому миру ездила только потому, что моим друзьям не хватало в команде Триархов (планировалось - КМГ) жрицы Мары. Надеялась, что буду скромным адвокатом и лекарем, а вот пришлось возглавлять войско, давить нежить и спасать мир. Оно мне надо было?
5) Странные ошибки и описки в тексте. Неужели так ломает писать грамотно - так, чтоб можно было понять?

Devona_Shade М-да... После перенесённого и совершённого у неё был внезапный скачок до высшего уровня - Святая Мать. "Материнский Гнев" - уничтожение нежити касанием... Да, бедные Стражи...
Но я же сказала, что ЭТИХ спецух у неё ЗДЕСЬ НЕ БУДЕТ! Если что и откроется - то постараюсь придумать то, что будет в рамках ЭТОГО мира.



Devona_Shade 07-08-2006 11:55:

Aliez
Неа. В момент совершения заклинания частенько надо читать заклятия и.т.д.
Не соголласна с тобой. Вспомни датомирских ведьм, они управляли Силой с помощью заклинаний, пассов руками, и т.д. Неважно, как ты соредотачиваешься - смотришь в себя, расслабляешься, призываешь сильные эмоции или же настраиваешь себя при помощи ритмичной последовательности звуков. Важен результат, важен факт получения доступа к Силе.

Акса Хаджетт
Но я же сказала, что ЭТИХ спецух у неё ЗДЕСЬ НЕ БУДЕТ!
Я поняла. А жаль



Акса Хаджетт 07-08-2006 12:33:

Devona_Shade Акса - клирик, и она читала молитвы своему божеству, а не заклинания. Так как это - совсем другой мир со своими законами, то будем считать, что Богиня её не слышит.
Хотя, конечно, если её при перебросе "наделили" некоторой форсой - то кое-что останется, но всё равно молиться она будет - по привычке. И, когда что-нибудь будет получаться, то будет считать, что это её Мара услышала. А на самом-то деле, никакой разницы - Богиня, или Сила... Просто Акса оперирует другими понятиями, чем местные, вот и всё. Адаптироваться - всё в её руках.

Хорошо. Давайте остановимся на том, что к ней не могут приближаться форс-призраки ближе чем на 2 м.

Ох ты, ж чёрт!!! Совсем забыла!!! У кортеров (Высших Оборотней) же есть РЕГЕНЕРАЦИЯ!!!
Так... пошла редактировать характеристику персонажа...



Саревок 07-08-2006 12:47:

Акса Хаджетт
И так я её максимально очеловечила - если вспомнить, КАК на самом деле выглядят хаджиты
Ну незнаю, у меня при слове хаджит сразу вспонимается мохнатый лев, вставший на задние лапы и говорящий по-человечески...)
В ЗВ СТОЛЬКО всяких рас и существ... Вон, Лекс с Амиралью - вообще сюда из анимэ прикочевали, но никто ничего Девоне не сказал против. И потом - тут же не классические ЗВ, а параллельная реальность!
Вот-вот, в ЗВ столько рас, почему бы их не использовать? Про анимэ не смотрел.)) Просто много описания жизни в тамриеле, а не ЗВ...
Да? Ну, не знаю, я в компьютерные игрушки не играю, описала то, что со мной было на полигонной ролевой игре.
Понятно. Только там в Киродиле всё происходит... похоже, вообщем.
не пригодятся, но адаптируются под этот мир
Вот я и не понял, как?
Это запрещено?
Нет, но насколько я понимаю квенты должны содержать полезную инфу. То есть можно было бы сократить ее прежнюю жизнь и описать, что она делала в ЗВ...
Оно мне надо было?
Это надо спросить у тебя
Странные ошибки и описки в тексте.
Обломион aka Обливион, есть и нецензурный вариант. Других я не видел.

Devona_Shade
Хочу заметить, что магия и Сила - суть одно и то же.
Катечорически вы не правы. Магия имеет разную природу и свойства и Тамриеле и ЗВ. Хотя я больше по Forgotten Realms спец.)

Вот кратко:

Магия, Магия как наука или Наука=Магия.
Концепция магии включает в себя некие критичные компоненты для создания некоего эффекта.
Компоненты надо структоризовать:
1.) Верба-компонент (вербальный) - для создания надо произносить слова (на Древнем языке, ритмические мантры для впадения\выпадения в концентрационный транс)
2.) Сома-компонент (соматический) - для создания необходимо использовать тело кастующего (использовать жесты, пассы руками\посохом, ритальный танец )
3.) Вещь-компонент (вещественный) - для сотворения заклинания необходим некий физический элемент (реагент - хим.элемент, растение, кровь и т.д. или пентаграммы\формулы)

Возможна любая комбинация вышеперечисленных. Затем - источник или проводник магии? Энергия кастующего или окружающего эфира. Заклинания творятся на уровне оперирования чистой энергией (предствил огонь - вкачал энергию - получился фаербол) или после определенных формул\операций (вроде математических)

На Ролемансере одно время скачал интересную руническую систему. Руны в виде неких кирпичей. Например: Руна "Фэя" (огонь)+ руна "Лон" (шар) + руна "Игни" (движение) = фаербол. Если убрать Движение - получится неподвижно висящий шар огня, убрать Шар - вспышка огня и т.д.



Aliez 07-08-2006 13:12:

Не соголласна с тобой. Вспомни датомирских ведьм, они управляли Силой с помощью заклинаний, пассов руками, и т.д. Неважно, как ты соредотачиваешься - смотришь в себя, расслабляешься, призываешь сильные эмоции или же настраиваешь себя при помощи ритмичной последовательности звуков. Важен результат, важен факт получения доступа к Силе.

Вообще Саревок уже всё сказал. От себя хочу добавить, что произнесение слов и пасы руками лишь обостряют проблему времени.
В итоге можно прибить ведьму/мага/колдуна и.т.д. и идти дальше.



Акса Хаджетт 07-08-2006 14:11:

Саревок (с) мохнатый лев, вставший на задние лапы и говорящий по-человечески...)
=Я и говорю - ужас! Потому у неё максимально человеческий облик. Просто я на полигонке играла хаджита потому, что мне ломы были каждый раз при перекидывании переодеваться. А так - всё на тебе, только маску опустить...
(с) Вот-вот, в ЗВ столько рас, почему бы их не использовать?
=Я сейчас работаю над новым персом - забракой, приёмной дочерью Ашели. Но этот перс для другой игры.
(с)Только там в Киродиле всё происходит... похоже, вообщем.
= Игра называлась "Даггерфол. Тень Императора". Не знаю, я даже правила толком не читала, ибо их была туева хуча листов. А ехала чисто за компанию.
(с)Вот я и не понял, как?
=Молча. На самом деле - не знаю. Неисповедимы пути Силы и... Богов.
Хорошо, пусть будет так: Силой она обладает. Но в её мире такого понятия нет. В контакт с Силой (и какая разница, каким именем её называть - Сила, Мара, Акатош или ещё кто...) входила посредством, как ты сказал, верба-компонента - молитв. В этом мире ей ещё предстоит уточнить кое-какие базовые понятия. И научиться обходиться без слов.
Блин, ну не умею я объяснять!!!!!!!
(с) То есть можно было бы сократить ее прежнюю жизнь и описать, что она делала в ЗВ...
= Пока ничего не делала. Я же сказала (читай мой первый пост), что её ВЫБРОСИЛО в этот мир. Только что! А кто, или что это сделало - Мара, или Сила - да какая разница?!
(с)Это надо спросить у тебя
=Вот именно, что нет. Но что делать, если король безбашенного (и безстенного) Даггерфола - бестолочь непрозрачная и думает только о личных подвигах, армия (4 человека) толком не знает, куда идти и что делать, т.к. воевода - то ли впервые на игре, то ли вообще витает в облаках, а представитель Гильдии Клинков, хоть и воин, командовать войском тоже не спешит... Жрец Акатоша постоянно где-то носится, а юлиатик, хоть и старается изо всех сил, но тоже впервые на игре... И вообще, на полигоне кроме нас троих, жрецов Триархии НЕТ ВООБЩЕ НИКОГО, а у нас, нпр, по сравнению с даэдрами, уровень всего-то второй... Вот так и становятся ключевыми персонажами скромные клирики-адвокаты.

А что за руническая система такая интересная? Я с магией в играх не дружу, но такой шикарное "лего"... ХОЧУ!!!!!

Aliez Истину глаголешь, человече!



Devona_Shade 07-08-2006 19:04:

Aliez Саревок

Сейчас у меня нет времени, но вечером я объясню свою тз.



Darth Kirius 07-08-2006 20:30:

Cool

f



Саревок 08-08-2006 01:07:

Акса Хаджетт
Кратко: "Ну как хочешь" и "Ок"
А что за руническая система такая интересная? Я с магией в играх не дружу, но такой шикарное "лего"... ХОЧУ!!!!!
Я такого в играх не видел. Это видимо для настолки какой-то, мне тоже понравилось . Вообще лучшая система магии (там рун нету) сделана в cRPG Baldur's Gate II Shadows of Amn...) А это с ролемансера, как я понял. М... Может быть найдешь что-то на этих форумах http://forums.rpgworld.ru... А вообще это отрывок из ЛиРушного сообщества, мы там сеттинг свой пишем для словески Пришли к тому, что начнем всё заново..



Акса Хаджетт 08-08-2006 01:59:

Саревок Спасибо, при надобности - пороюсь.
Ох уж эти словески... Мне в сентябре свою вторую начинать по ЗВ - на РФКЗВ... Ещё тон-тон не валялся, а народ уже с июня пинает...



Саревок 08-08-2006 02:03:

Спасибо
Всегда пож.
Ох уж эти словески...
И не говори, хуже когда надо самому писать новый сеттинг. Вообще кошмар. У каждого свои идеи - в итоге: "Делаем все с нуля, а это стираем"... :/



Акса Хаджетт 08-08-2006 02:19:

Саревок Я делаю так: предлагаю народу, к-й хочет играть, определённый временной отрезок. В принципе, ни в прошлый раз ("Осколки Силы", 3 г. после Приказа-66), ни в этот (11 г п.я.б.) разногласий почему-то не возникло. А потом уже пишу краткую вводную и кое-какие правила. Чем в этом плане мне нравится ПБ - тут играют вообще без координаторов, и возникающие трения как-то получается улаживать полюбовно. В "Осколках" у меня народ иногда та-акие склоки затевал - мама не горюй! Может, это из-за того, что камрадовский форум и его посетители на несколько порядков серьёзнее РФКовского?



Devona_Shade 08-08-2006 02:51:

Акса Хаджетт
Ну, склоки есть везде. Просто народ друг к другу попритерся и понимае, что если нет ДМ-а, то нужно самому думать. И стараться не обижать партнёра по игре.

Саревок Aliez

Итак, о магии и Силе.
1.) Верба-компонент (вербальный) - для создания надо произносить слова (на Древнем языке, ритмические мантры для впадения\выпадения в концентрационный транс)
Управлять Силой при помощи ритмичной последовательности звуков тоже можно. Она вводит форсъюзера в транс и помогает полнее ощутить Силу. Естественно, что ТСС и ССС приёмы несколько отличаются.
2.) Сома-компонент (соматический) - для создания необходимо использовать тело кастующего (использовать жесты, пассы руками\посохом, ритальный танец )
То же самое. Вспоминаем датомирских ведьм. Они получали доступ к Силе через некие телодвижения , через распевания заклинаний, Люк же делал то же самое молча. Но результат один.
3.) Вещь-компонент (вещественный) - для сотворения заклинания необходим некий физический элемент (реагент - хим.элемент, растение, кровь и т.д. или пентаграммы\формулы)
Это вопрос веры. Ты веришь, что, только натёршись салом девственницы, родившейся в год Чёрного Козла в новолуние, ты получишь возможность левитировать, то так оно и будет. Если же нет - то тебе этот фетишизм нафиг не нужен.
Затем - источник или проводник магии? Энергия кастующего или окружающего эфира. Заклинания творятся на уровне оперирования чистой энергией (предствил огонь - вкачал энергию - получился фаербол) или после определенных формул\операций (вроде математических)
В Силе то же самое. Ты можешь использовать энергию извне (основная часть приёмов ССС на этом и построена) или изнутри (это больше к ТСС)

На Ролемансере одно время скачал интересную руническую систему. Руны в виде неких кирпичей. Например: Руна "Фэя" (огонь)+ руна "Лон" (шар) + руна "Игни" (движение) = фаербол. Если убрать Движение - получится неподвижно висящий шар огня, убрать Шар - вспышка огня и т.д.
Гым... А не кажется ли, что систма несколько.... примитивна?



Aliez 08-08-2006 12:19:

1.) Верба-компонент (вербальный) - для создания надо произносить слова (на Древнем языке, ритмические мантры для впадения\выпадения в концентрационный транс)
Управлять Силой при помощи ритмичной последовательности звуков тоже можно. Она вводит форсъюзера в транс и помогает полнее ощутить Силу. Естественно, что ТСС и ССС приёмы несколько отличаются.
2.) Сома-компонент (соматический) - для создания необходимо использовать тело кастующего (использовать жесты, пассы руками\посохом, ритальный танец )
То же самое. Вспоминаем датомирских ведьм. Они получали доступ к Силе через некие телодвижения , через распевания заклинаний, Люк же делал то же самое молча. Но результат один.


По поводу пункта 3 не согласен. Ведь дело тут не всегда в вере. Что например делать с зельями для изменения формы тела или подобными.
Точнее когда варево в котле не используют для полочения доступа к заклинанию, а создают магическое зелье из чего-то и затем используют.
Или ставят на полки в разных бутылочках. ВНИМАНИЕ ! Я говорю не о лечебных зельях и ядах, а именно о магических жидкостях обладающих особыми свойствами на того, кто даже не представляет, что на нём используют.

Я могу согласиться с тем, что Сила один из мноооогих видов магии, но я не соглашусь с тем, что Сила и магия это нечто, что можно ставить в одну линейку.

К примеру мир х-1 -----> Магия зависит от того человека который ей пользуется, что означает есть магия в нём или нет. Если человек не маг он не может ею пользоваться.

мир х-2 -----> Магия это общедоступная вещь. Если ты учишься, магии ты становишься магом. Для сотворения заклятий необходимо использовать магическую энергию, которая есть не везде. Поэтому логично носить с собой "Батарейки".

мир х-3 -----> ЗВ. Я думаю, что все всё поняли.

Если волшебник из мира х1 проник в х2 или х3 то здесь я не буду делать прогнозы, возможно, что он постепенно лишится своей силы, а возможно нет.

Если волшебник из мира х2 проник в х1 или х3 то он будет использовать магию пока не истощит все запасы энергии. После этого он не сможет кастовать так как ему негде пополнять запас энергии. Если в мире, в который он попал, нет необходимого вида энергии. Так как здешний вид магии не его, это можно назвать магической несовместимостью.


П.С.

Гым... А не кажется ли, что систма несколько.... примитивна?

Примитивна не значит бесполезна

У Пратчетта было.
Обряд по вызыванию смерти проводили при помощи всяких наворотов, черепа раскидают по залу, чертят всякие оккультные символы, что в двух слова особая обстановка. Студенты этого магического университета выяснили, что для проведения обряда достаточно одного палена и нескольких линий на полу.

ИМХО Показуха не нужна. Если можно обойтись без лишних наворотов это надо делать.

П.С.С.

И ващеее. Хватит флудить. Нужно создать отдельную тему (Сила и Магия - К примеру ) и там писать, но предварительно проверить была подобная тема или нет.



Саревок 08-08-2006 14:51:

Aliez
>>>Магия это общедоступная вещь. Если ты учишься, магии ты становишься магом

Нет, см. Forgotten Realms. Там Мистра влияет на людей чувствительныйх к магии (!) и сводит их вместе. Пождаюца маги. Так было, к примеру, с Эльминстером.

>>>А не кажется ли, что систма несколько.... примитивна?

Никак, примитив это мана с ее хит-пойнтами.

>>>И ващеее. Хватит флудить.

Не путайтесь в терминологии а тему сделаю.

Devona_Shade

>>>Это вопрос веры. Ты веришь, что, только натёршись салом девственницы, родившейся в год Чёрного Козла в новолуние, ты получишь возможность левитировать, то так оно и будет. Если же нет - то тебе этот фетишизм нафиг не нужен.

Ага, не веришь в Силу - не будешь её пользоваться. Не, это зависит "правил" магии в даном мире или ее эквивалентом. Сила - эквивалент магии, но не магия. Разная природа.

>>>В Силе то же самое. Ты можешь использовать энергию извне (основная часть приёмов ССС на этом и построена) или изнутри (это больше к ТСС)

Возможно. У Перумова, к примеру, подошел маг к текущей лаве и обострилась магия огня. Мне такой подход нравиться



Aliez 08-08-2006 15:41:

>>>А не кажется ли, что систма несколько.... примитивна?

Никак, примитив это мана с ее хит-пойнтами.


Это писала Девона.

>>>Магия это общедоступная вещь. Если ты учишься, магии ты становишься магом

Нет, см. Forgotten Realms. Там Мистра влияет на людей чувствительныйх к магии (!) и сводит их вместе. Пождаюца маги. Так было, к примеру, с Эльминстером.


Ты не понял. Я говорю не о Forgotten Realms или D&D. Поэтому они идут лесом. Вспомни сколько миро уже было создано, а ведь в каждом была своя уникальная магия. Отсюда вывод. Не надо сравнивать РАЗНЫЕ миры. Я говорил о неком абстрактном мире х2, а не каком-то конкретном. Ты можешь спокойно добавить сюда х4 х5 х6 х7 и.т.д. С своими условиями. Суть в том, что каждый маг привык к собственной магии, а я пояснил, что будет с тем или иным магом. Я сильно сомневаюсь, что джедай или ситх сможет использовать силу в другом мире, ведь там нет Силы в природе.



Саревок 08-08-2006 19:08:

Aliez
>>>Это писала Девона.
Цитату мне, цитату!

>>>Ты не понял.
Я всегалактический разум вселенной, я всё понимаю.

>>>Я говорю не о Forgotten Realms или D&D. Поэтому они идут лесом
Они лесом не идут. Про x'ы я понял, не дуракЪ



Aliez 08-08-2006 20:29:

На Ролемансере одно время скачал интересную руническую систему. Руны в виде неких кирпичей. Например: Руна "Фэя" (огонь)+ руна "Лон" (шар) + руна "Игни" (движение) = фаербол. Если убрать Движение - получится неподвижно висящий шар огня, убрать Шар - вспышка огня и т.д.
Гым... А не кажется ли, что систма несколько.... примитивна?


Цитата тебе, цитата !



Саревок 08-08-2006 20:34:

Aliez

Цитата тебе, цитата !


Так это сказанно в адрес ЭТОЙ рунической системы. А я про то, что галимейшей является система, где есть мана и она поделена своими хит-пойнтами... (прим. Diablo)



Devona_Shade 09-08-2006 18:31:

Саревок Aliez

Перед тем, как начать писать, сразу хочу оговориться, что считаю рассмотрение магии по компьютерным играм бесполезной тратой времени, ибо там всё очень прмитивно. Оно и понятно - всего в программе не опишешь. Тоже самое можно сказать и о Силе в игрухах по ЗВ.

Aliez

По поводу пункта 3 не согласен. Ведь дело тут не всегда в вере. Что например делать с зельями для изменения формы тела или подобными.
Точнее когда варево в котле не используют для полочения доступа к заклинанию, а создают магическое зелье из чего-то и затем используют.
Или ставят на полки в разных бутылочках. ВНИМАНИЕ ! Я говорю не о лечебных зельях и ядах, а именно о магических жидкостях обладающих особыми свойствами на того, кто даже не представляет, что на нём используют.

Магические зелья сродни артефактам, имхо. Но согласись, что они не на всех, и не для всех действую одинаково. Пример... ИМХО, это было у Асприна. Один выпил зелье и стал драконом, а другой - кем-то вроде тушканчика. Или это в анимэ было?
К примеру мир х-1 -----> Магия зависит от того человека который ей пользуется, что означает есть магия в нём или нет. Если человек не маг он не может ею пользоваться.
Не магия, а способности к магии. И, заметь, передаются такие способности по наследству.
мир х-2 -----> Магия это общедоступная вещь. Если ты учишься, магии ты становишься магом. Для сотворения заклятий необходимо использовать магическую энергию, которая есть не везде. Поэтому логично носить с собой "Батарейки".
Можешь привести пример такого мира? Где описан? Ибо я с таким не сталкивалась. Везде, во всех произведениях, которые я читала, магиические способности есть не у всех и они передаются по наследству.
Если волшебник из мира х1 проник в х2 или х3 то здесь я не буду делать прогнозы, возможно, что он постепенно лишится своей силы, а возможно нет.
Если волшебник из мира х2 проник в х1 или х3 то он будет использовать магию пока не истощит все запасы энергии. После этого он не сможет кастовать так как ему негде пополнять запас энергии. Если в мире, в который он попал, нет необходимого вида энергии. Так как здешний вид магии не его, это можно назвать магической несовместимостью.

Знаешь, вспоминается Перумов. Его маг Фесс, попав в другой мир, всё равно остаётся магом, а магический меч, сколько его не таскали по мирам, так магически и остался. Теперь вспоминаем Марка Энтони (не тот Энтони, чтол писал о Магическом Источнике, тот - Пирс). Его герои путешествовали между мирами и всё равно оставались магами. А там магов всяких-разных было - пруд пруди.
Саревок
Не, это зависит "правил" магии в даном мире или ее эквивалентом. Сила - эквивалент магии, но не магия. Разная природа.
Не согласна. Почему? Почему - разная природа?
Возможно. У Перумова, к примеру, подошел маг к текущей лаве и обострилась магия огня. Мне такой подход нравиться
Ну и что? Почему так не может быть и с форсъюзером?

Aliez
Ты не понял. Я говорю не о Forgotten Realms или D&D. Поэтому они идут лесом. Вспомни сколько миро уже было создано, а ведь в каждом была своя уникальная магия. Отсюда вывод. Не надо сравнивать РАЗНЫЕ миры. Я говорил о неком абстрактном мире х2, а не каком-то конкретном. Ты можешь спокойно добавить сюда х4 х5 х6 х7 и.т.д. С своими условиями. Суть в том, что каждый маг привык к собственной магии, а я пояснил, что будет с тем или иным магом. Я сильно сомневаюсь, что джедай или ситх сможет использовать силу в другом мире, ведь там нет Силы в природе.
Ну почему же? ИМХО, магия вежде одинакова или подобна. Давай сравним. Какие миры будем сравнивать? Асприна, Сташеффа, Курц, Дяченко, Перумова, Олди, Энтони, Хембли, Толкиена?
А что до - "Силы нет в природе". ИМХО, такого быть не может. Она может называться по-другому, магией, например, но она есть.



Саревок 09-08-2006 18:46:

Devona_Shade
Перед тем, как начать писать, сразу хочу оговориться, что считаю рассмотрение магии по компьютерным играм бесполезной тратой времени, ибо там всё очень прмитивно.
КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен. Поиграй в Baldur's Gate. Система магии весьььма удачна. Кроме того в играх магия основана на стеннгах, так как в ad&d к примеру.

Не согласна. Почему? Почему - разная природа?
Да потому, что природа разная. В SW - это Сила. В FR - нити мистры. В других вселенных магия это к примеру сила богов, дарованная людям. и тп. В SW это Сила, связующая всё и вся, контролирующая галактику. В FR такого нет. В FR это доступная сверхестественная сила. Она предстоит как нити мистры. Есть "светлые" и "темные" нити, но магия в FR не влияет на личность. Я могу километры писать, но пол-любому: природа разная. Форс - эквивалент магии. Но НЕ магия.

Ну и что? Почему так не может быть и с форсъюзером?
Птому что не в SW класса силы как "огонь". Есть сгустки силы, возможно, но сила делиться на светлую и темную, а не по прочим признакам.

Давайте, делайте тему и поговорим.



Aliez 09-08-2006 21:10:

Давайте, делайте тему и поговорим. Не путайтесь в терминологии а тему сделаю.


???

Я могу создать, но если администрация не против.



Саревок 09-08-2006 21:13:

Aliez
Я писал только "Давайте, делайте тему и поговорим."
PS
Администрация почему же должна быть против темы "Сходства и ращличия магии и Силы"???



Aliez 09-08-2006 21:31:

"Сходства и ращличия магии и Силы"???

Так и писать ?

Не путайтесь в терминологии а тему сделаю.

Это ты писал раньше.



Саревок 09-08-2006 21:58:

Aliez
>>>Так и писать ?
Бугагагага, как прям смечно. Писать ак хочешь. Хочешь стоя, хочешь сидя.
>>>Это ты писал раньше.
Я вообще много чего раньше песалЪ. У меня дайл-ап, вермя нету.



Aliez 09-08-2006 22:00:

Aliez
>>>Так и писать ?
Бугагагага, как прям смечно. Писать ак хочешь. Хочешь стоя, хочешь сидя.
>>>Это ты писал раньше.
Я вообще много чего раньше песалЪ. У меня дайл-ап, вермя нету.


Не обижайся. Я сам иногда клавишы путаю. Тему создал. Велкам.



Акса Хаджетт 10-08-2006 00:53:

Саревок ,Aliez Встречное предложение: всё, что здесь было про Силу и магию - переместить в ту тему. Оставить только про персов.
ЗЫ. Внесла кое-какое интересненькое дополнение по персонажу. Жирным шрифтом



Саревок 11-08-2006 01:40:

Aliez
>>>Не обижайся. Я сам иногда клавишы путаю. Тему создал. Велкам.
Ок. Я не обижаюсь, просто довели в тот день.



Саревок 12-08-2006 03:29:

Вот девайс к моему персу. Статы условные - неточно, зато быстро и много. Два "кубика" (магазина) по 30 патронов каждый. Вот.



Акса Хаджетт 23-08-2006 20:58:

В связи с возвращением блудного попугая, т.е. Ашели, помещаю ещё одного перса.

Имя: Тьяр Гориду

Биологический вид: человек;

Возраст: 36 стандартных (а вообще он Ашель на 8 лет старше)

Место рождения: Таир //кто б ещё знал, где это находится!//

Род занятий: пилот-истребитель;

Форсъюзерство: нет.

История: Потомственный дворянин и воин // т.н. тэйгу – что-то вроде самурая; культура Таира очень похожа на культуру Японии.(прим. А.Х.)//. Спокоен, рассудителен, рассчётлив, надёжен. Абсолютно предан Империи. Ненавидит джедаев (личные мотивы: во время Приказа-66 стараниями одного недобитого падавана потерял отца, брата и невесту, а так же лишился руки).
Капитан, командир крыла перехватчиков «Браво» на ISD «Молот». Участвовал в нескольких боевых операциях. Имеет несколько ранений. Имеет поощрения от командования. Награждён имперскими орденами и медалями.

Внешность: среднего роста, поджарый, смуглый, черноволосый, темноглазый. Вместо правой руки по локоть – протез с кучей всяких «сюрпризов» (нпр, может им выстреливать на приличное расстояние – на моноуглеродной нити). Одет: мужской вариант дээла, штаны-хакко (напоминает кимоно дзюдоистов), за пояс заткнуты два фамильных меча – длинный и короткий (владеет в совершенстве)… вообще же, обычно носит форму, но сейчас он в отпуске, потому и надел свою национальную одежду.

Отношение к другим расам: жена-тви'лека, любовь с третьего взгляда… хи-хи-хи



Штурм-командос 30-08-2006 22:40:

Разрешите обратиться, комрады.
Командир подразделения штурм-коммандос. Разрешите вступить в бой на стороне великой Империи под управлением одного из ее славных командиров? Клянусь песприкословно выполнять приказы и сражаться во славу Империи до последней капли крови! Да здравствует Империя!!!
Закон и Порядок!



jediroman 30-08-2006 23:32:

Штурм-командос
Закон и Порядок!
Мир и Порядок, друг мой.
Сегодня увидел тебя в строке последних зарегившихся, и еще подумал - "Наверняка к нам человек".



Штурм-командос 31-08-2006 08:50:

К вам, уважаемый повстанец, к Вам!)
Поиграть хочется, да и всякие мелочи обсудить касательно полюбившихся мне лукасовских произведений.



Лейтенант Дей 31-08-2006 17:29:

Штурм-командос

Кхм. На стороне какой Империи вы желаете выступить? Империя Бастиона или Империя Бисса?



Саревок 01-09-2006 01:46:

Штурм-командос
Поиграть хочется, да и всякие мелочи обсудить касательно полюбившихся мне лукасовских произведений.
Только не в этой теме, ок?



Штурм-командос 02-09-2006 14:06:

Не знаю, лейтенант! Сэр!
Я - командир подразделения спецназа. Служил еще при императоре. Потом нами командовал этот "нечеловек". Оказался на одной из переферийных планет, где нас просто оставили. Флот бросил нас, сэр.
Роту штурмовиков, инженерные войска, которые должны были создавать тяжелые оборонительные укрепления, и нас - 8 спецназовцев, укомплектованных для работы против повстанческих войск на пересеченной местности и в городских условиях.
Т.е. у нас компактное, скорострельное оружие, мины, прослушивающая аппаратура, системы целеуказания для наведения тяжелых орудий на цель, 4 двухместных скутера, с увеличенной дальностью и грузоподемностью.
Не смотря на то, что Император погиб от рук поганых повстанцев, мы готовы выполнить свой долг перед Империей!
Закон и Порядок!



Dark Night 03-09-2006 19:17:

Знакомьтесь - Эш. Спасибо любимой жене за рисунок.



Детали распишу позже



Штурм-командос 04-09-2006 12:26:

Красиво!
Офицеры Империи - берите солдат спецназа в свое распоряжение!



Акса Хаджетт 04-09-2006 20:40:

Штурм-командос Ко мне пойдёшь? //см. аватар//



Штурм-командос 05-09-2006 11:51:

Так точно Сэр! ...э Мэм!
Я и раньше служил под началом "нечеловека" - Трауна. Но, я служил во славу Империи, и делал это с честью!
Командуйте Мэм! Да здравствует Империя!
Мир и Порядок!



Акса Хаджетт 05-09-2006 16:46:

Штурм-командос Гм... это называется, пошутила... Особенности национального твилекского юмора...
Прошу прощения.
//Дело-то в том, что я не ожидала столь СЕРЬЁЗНОГО восприятия моих слов - во-первых. Во вторых, скорее, не я должна командовать, а мною - т.к. я всего лишь сержант медицинской службы (хотя мне кто-то говорил, что планки, вроде, и не сержантские...). А в-третьих, этот персонаж играть уже закончил. Дык, ёлы-палы оппаньки...//
Ещё раз извиняюсь.



jediroman 05-09-2006 17:11:

Штурм-командос
Переходи к нам, во флотский спецназ. Работа не пыльная, оклад хороший, а я не самый худший вариант командира. Льготы вам там всякие будут, премии, "боевые", семьям поддержка, оборудование хорошое будет, тыры-пыры, туды-сюды. Ну как, заманчиво?



Штурм-командос 05-09-2006 18:48:

эээ... в Республику?



Штурм-командос 05-09-2006 18:59:

Ничего, сержант, мэм, если бы вы не вышли из игры, мы бы спелись!
Я и так неплохо к "нечеловекам" отношусь.
Мир и Порядок!



Лейтенант Дей 05-09-2006 19:06:

Штурм-командос

Есть вакансия на Бисс, Дворец Возрождённого Императора. Задача – выявление во Дворце предателей и бунтовщиков.



jediroman 05-09-2006 19:17:

Штурм-командос
Да, а что?
Лейтенант Дей
Есть вакансия на Бисс, Дворец Возрождённого Императора. Задача – выявление во Дворце предателей и бунтовщиков.
Не пудри мозги человеку, он там на побегушках у начальства будет, а не на боевой работе.
Штурм-командос, не иди во дворец, к нам оттуда один бывший имп сбежал, говорил, запарило его мальчиком на побегушках быть. Иди к нам!



Darth Kenoby 05-09-2006 21:04:

jediroman

не иди во дворец, к нам оттуда один бывший имп сбежал, говорил, запарило его мальчиком на побегушках быть. Иди к нам!

Хватит агитацию разводить, а то вспомню, что мое подразделение приписано к контрразведке



jediroman 05-09-2006 21:07:

Darth Kenoby
Хм, напугали. Разведчики-контраразведчики.



jediroman 05-09-2006 21:10:

Darth Kenoby
Хм, напугали. Разведчики-контраразведчики.
Ладно, а я вспомню что мое отделение приписано к джедаям и от твоих разведчиков останутся только половинки.

Ой, ошибочка вышла, два сообщения. Верхнее не считается.
__________________
Джедаям нужен мир. Желательно - весь.



Darth Kenoby 05-09-2006 21:31:

jediroman

Ты еще не спросил, какое подразделение *хитро и гадко ухмыляется*



jediroman 05-09-2006 21:43:

Darth Kenoby
Ну, какое подразделение?



Darth Kenoby 05-09-2006 21:56:

jediroman

Гвардейские Ситхи-диверсанты. Такие, знаешь ли, бравые парни в красных мантиях и с такими же саберами И все, как на подбор - Ситхи. И все в скаутах до этого служили. Так что ...



jediroman 05-09-2006 22:05:

Darth Kenoby
*усмехнувшись* Всего дюжина. Становись в очередь.



Aliez 05-09-2006 22:28:

Кстати. У меня есть вакансия. В моей системе активно тренируют новых коммандос, а ещё боевые миссии, а ещё членство в КСИС, а ещё хорошая зарплата, а ещё полная автономность, а ещё... Впрочем, хватит пока.



Darth Kenoby 05-09-2006 22:35:

jediroman

Ты нас не знаешь.
jediroman - ты уже проиграл.
Кстати, глянь в оффтоп



Карн 05-09-2006 22:50:

Отвёртка закончила подтявать шурупы в голове Карна и начала причудливый танец в серебряных пальцах...



Акса Хаджетт 05-09-2006 23:48:

Штурм-командос Это радует. А то, чуть что - "Нелюдь, экзотка, твилеков - в рабы..." Могу пригласить в свою игру - но только в качестве имперского диверсанта.
Лейтенант Дей //вкрадчиво// И будет он там сам с собой играть, да-а?
jediroman, Darth Kenoby //подперев подбородок ладонью и глядя в мирное осеннее небо с проплывающим на юг косяком стардестройеров// Эх, давненько у нас Империя с Республикой не воевала... А тут и повод, вроде есть - выяснить, кто круче... О, идея! А вы в хоккей сыграйте. Лайт-клюшками.
ЗЫ. ДЮЖИНА ситхов???!!! Их что, клонируют, или они сами бесконтрольно почкуются? Куда смотрит Владыка Сидиус?
ЗЗЫ. Дарта Бэйна на вас нет... С увесистым томиком Кодекса наперевес.



Штурм-командос 07-09-2006 12:07:

Акса Хаджетт
Мэм, я всегда рад сражаться за Империю! Даже если мною будет командовать "нечеловек", я прекрасно на практике уяснил, что хороший командир, это не тот, у кого правильные гены, а тот, кто действительно способен и подготовлен! Рад буду сражаться на вашей стороне, Мэм!
Господа офицеры, моя группа, с технарями и штурмовиками до сих пор находится на планете. мы, можно сказать, сейчас беззащитны и не имеем связи с Империей. Даже если к нам приедут повстанцы и попытаются нас переманить на свою сторону, у нас не будет другого выбора. Остается только один вопрос - кому наше подразделение понадобится?
Сейчас у нас в подразделении три спецназовца подтанцовки (прикрыте снайпера, сапера, программера), ваш покорный слуга, который так же может быть частью подтанцовки, но это уже крайний случай. Снайпер. Кстати, очень хороший! У него импульсная винтовка, хоть и с низкочастотным ионизатором (невысокая дальность - это винтовка для городского боя), минер, имеющий мины направленного действия, пп мины, чувствительные детонаторы, умные мины (замечательная вещь - 6 мин, расположенных шестиугольной звездой. возле них датчики движения. если кто-то подходит, и его поражают осколки мины, то пытающегося вытянуть спасателя накроет второй взрыв!). Так же у нас есть программист. Этот инженер программных систем снабжен множеством оборудования, предназначенного для отключения и перепрограммирования самых разнообразных систем слежения и охраны. Последним в нашей группе присутствует водолаз, со специально разработанной для этого броней. В отличии от старого оружия у него есть винтовка Гауса, которая выстреливает стальные гвозди при помощи магнитных полей. Подобная винтока может вести под водой огонь на расстояние до 35 метров. Он так же может быть частью подтанцовки.
Итак, мы ждем возвращения в строй, для того, чтобы служить Империи! Если же на нас нападут повстанцы, мы будем сражаться! Но, мы до сих пор не забыли что создатель наших подразделений командосс переметнулся на сторону повстанцев и... (просто, некоторые тоже хотят жить!)



jediroman 07-09-2006 12:29:

Штурм-командос
Слыш, чувак, ты не догоняешь, эта ж реальная тема!
Вас вон Империя выкинула за шкирку, как котят, и забыла. К себе, из имперцев, брать никто не хочет. Переходи на нашу сторону! Мы ваш отряд словом не попрекнем, что вы раньше на Империю работали. Соглашайся! (We will join us or die!)



Штурм-командос 07-09-2006 13:51:

jediroman
ТОгда прилетайте за нами. После небольшого разговора(с пушками) вы убеждаете нас присоединиться к Республике и забираете с планеты. Ведь у нас еще есть и простые штурмовики, которые могут не захотеть этого! К тому же нужно за нами прилететь.
Да, а куда нужно отписываться на игре? (и еще, я не знаю планет.)



jediroman 07-09-2006 14:06:

Штурм-командос
ТОгда прилетайте за нами. После небольшого разговора(с пушками) вы убеждаете нас присоединиться к Республике и забираете с планеты. Ведь у нас еще есть и простые штурмовики, которые могут не захотеть этого! К тому же нужно за нами прилететь.
Прилетим, убедим. Сообщите координаты, за вами будет выслан транспорт.
Да, а куда нужно отписываться на игре?
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=24360



Штурм-командос 07-09-2006 14:07:

Приступаю.



Акса Хаджетт 07-09-2006 21:17:

Штурм-командос , тебе к-мэйл.



jediroman 07-09-2006 21:35:

Акса Хаджетт Штурм-командос
Секретная шифровка?



Акса Хаджетт 07-09-2006 22:35:

jediroman Хуже.



Штурм-командос 08-09-2006 12:00:

Нет, сэр повстанец.



jediroman 08-09-2006 12:08:

Штурм-командос
Так что за вами высылать? Шаттл или десантный отряд под прикрытием корветов?



Штурм-командос 08-09-2006 12:16:

Ээээ... мы дали просьбу о помощи! Технической помощи, так как простой торговый корабль не может взлететь с необжитой планеты! Мы не просили мощной крейсерской поддрежки!!! Просто торговцам нужно как-то смотаться с этой проклятой планеты!!!



jediroman 08-09-2006 12:34:

Штурм-командос
Я не врублю - вы командос, или кто?! Ладно, посылаю шаттл. Через час прибудет, ждите.



Штурм-командос 08-09-2006 14:11:

Простите, я хоть правильно отписываюсь в игре?
Я пишу в теме "Поле битвы" на последней странице.



jediroman 08-09-2006 14:33:

Штурм-командос
А ты и не можешь нигде больше писать, кроме как на последней странице.



Олуэн 08-09-2006 15:28:

Штурм-командос

Простите, я хоть правильно отписываюсь в игре?

Об этом удобнее спрашивать в теме "Поле Битвы - оффтопики" там обсуждаются ходы и всё что с ними связано...



Акса Хаджетт 11-09-2006 10:09:

Хоть и с прошлой игры, но тем не менее, портрет Тьяра Гориду.



Люк Скайуокер 15-01-2007 11:10:

Имя: Винсент Грэй
Раса: Человек и гордится этим.
Внешность: Мужчина в самом расцвете сил. Высокий, худощавый, но хорошо сложенный. У него длинные иссиня чёрные волосы, с белой прядью спереди. Красивый изгиб бровей, в целом довольно красивое лицо, достойное любого аристократа. Разрез глаз слегка миндалевидный. Радужка зелёная, почти нереально для человека.
Движения Грэя довольно плавные и размеренные. Про таких говорят «лишнего шагу не ступит, не подумав», хотя вряд ли он думает над этим и так рьяно следит за своими движениями, скорее это привито.
Никогда не гнёт спину, в смысле гнёт, но осанка у Винсента отличная.
Характер: Спокойный и за этой чертой не видно остальных. В принципе обходителен, но это выглядит чересчур наигранно.
Сила: Однажды Император сказал ему, что в нём есть Сила, и что бы он использовал её во благо Империи. Она проявляется в виде отличной интуиции, благодаря которой Грэй и выбился в верхи.
Способности: Хорошо стреляет из бластера, пилотирует корабли и главное он прекрасный стратег.
История:
Винсент Грэй родился ровно в день становления Империи. Родился на Набу в семье, которая всегда была расположена к политике Канцлера Палпатина и очень обрадовалась, когда Республика была расформирована и возникла Империя. За поддержку Империи семья Грэй заслужила хорошее положение, и они смогли отдать своего единственного сына в Офицерскую Школу Империи.
Винсент делал успехи, пару раз даже сам Император говорил с ним. Крупицы Силы, затаившиеся в нём, помогали ему, направляя его действия.
Позже, когда Винсент уже не раз смог доказать свою преданность Империи, он получил звание Адмирала и Звёздный разрушитель класса «Империал», который назвал «Звезда Империи».


Не слишком понтово?)



Карн 14-02-2007 18:42:

Имя: Джейкоб Тар
Раса: неприменимо - древний дроид предтеч. Маскируется под человека.
Возраст: равен возрасту Балансира.
Внешность: Скопирована внешность первого попавшегося кореллианина - высокий брюнет с острыми чертами лица. Недлинные волосы зачесаны назад. Глаза карие. Ходит слегка ссутулившись, старается двигаться по-человечески, но в стрессовые моменты его движения становятся неестественно быстрыми и резкими.
Одежда и экипировка: Сымитирована одежда и экипировка Джейкоба Тара - легкий боевой комбинезон, на правом бедре имитация бластера DH-44. Для боя использует встроенное оружие - когти из материала, из которого созданы кореллианские репульсоры. (Ладно, чтобы не париться, сразу скажу, что по строению он очень напоминает терминаторшу. По крайне мере, как я его вижу.) Длина когтей может варироваться - будучи "активированы" на каждой руке (то есть десять штук) насчитывают сантиметров 25 в длину кажый. Если они "сфокусированы" на одном пальце, то оружие становится больше похоже на режущий кнут до двух метров в длину. Для брони штурмовика нужно два-три удара, незащищенную плоть режет как масло.
Характер, насколько это к нему применимо: Спокойный, тихий. В обществе предпочитает слушать других и редко высказывается сам. Вообще старается не привлекать к себе внимания - в большинстве случаев смотрит на происходящее со строны. Но если его спровоцировать то реакция последует молниеносно. И смертельно.
Сила: не чувствителен, как 99,99% остальных дроидов. Но активно интересуется ей как явлением.
Способности и умения: впитывает информацию как губка. Обычно ему достаточно один раз увидеть что-нибудь, чтобы повторить в точности. Снайперски стреляет, но на людях это никогда не демонстрирует - всегда старается не выделяться. Когда ничем себя не ограничивает по ловкости и скорости переплюнет любого форсюзера (скорость ~ как у Гривуса).
Сопротивление повреждениям: более-менее нормально переносит огонь бластеров. Очень не любит большие пушки и разные оченьтяжелые предметы, летящие в него. В большинстве случаев симулирует смерть после попадания в него из бластера (даже горелой плотью пахнет).
История:
Безымянный охранный модуль был тысячелетия заточен внутри Балансирной станции. Он был там с самой ее постройки. Врея шло, Предтечи ушли, пришли люди. Они не знали о назначении Балансира и заселили его. И среди них всегда находились авантюристы, которые мечтали "раскрыть тайны Балансира", которые неминуемо принесут им богатство и славу. Одним из таких людей был Джейкоб Тар. С двумя компаньонами он предпринял рискованную экспедицию к ядру станции. До странного коридора из серебристого металла они добрались уже вдвоём - один спутник неудачно упал на торчащую арматуру. Коридор оканчивался глухим тупиком. Однако приключенцы не забыли универсальную отмычку - термический детонатор...
Когда дым рассеялся, Тар обнаружил, что остался один - второй его спутник выбрал плохое укрытие. Из небольшой пробоины в тупике вылезло странное существо - словно ожившая серебряная статуя. Оно издавало непонятные Джейкобу звуки и неумолимо приближалось. Несчастный авантюрист в истерике открыл огонь. Существо коротко махнуло трехпалой рукой - и бластер Тара упал вместе с кистью руки. Окончательно обезумевший человек решил взорвать себя оставшимся термическим детонатором и даже смог его вытащить. Но существо сделало невероятно быстрый рывок и схватило уцелевшую руку Джейкоба. Но самое страшное для приключенца началось потом - словно в жутком кривом зеркале безликий овал на месте лица существа стал приобретать черты Тара. К моменту, когда приключенец умер от потери крови, его точная копия уже покдала ядро Балансира.



Акса Хаджетт 16-03-2007 11:18:

Имя: Кай-Ша
Раса: ши-идо (полиморф)
Внешность: всегда разная, но есть любимые образы.
Характер: зависит от образа. Но, если обобщать – нечто кореллианское.
Пол: зависит от образа, предпочитает женский. Видимо, всё-таки, ОНА.
Возраст: неизвестен, но, судя по тому, что ЭТО «светилось» ещё во времена осады Набу – много.
Профессия: грузопассажирские перевозки за деньги, большие деньги и очень большие деньги. Свободный охотник, специалист по бескровным (и этим гордится) диверсиям и прочим высокохудожественным пакостям. Механик.
Вещи: небольшой (типа даш-рендаровского «Гонца») грузовичок по имени «Пчёл». Свуп.
Костюмчик а-ля «Безумный Макс + Ван Хельсинг», плащ, шляпа, пара бластеров, комп-наладонник, наручный видеом. Всё остальное (шмотки, аксессуары и пр.) распихано по рундукам «Пчёла».
Способности: трансформация, изворотливость, телепатическая проекция образа (у всех ши-идо), умение чинить и гробить технику с помощью подручных средств и «такой-то матери», а также, разговаривать, торговаться и материться на нескольких языках Галактики – иногда одновременно.
Способности Силы: если ЭТО ещё и форсу юзать будет – хана Галактике. Нет.
Отношение к Империи и НР: профессионально-потребительское (оно на них зарабатывает)
Отношение к другим расам: доброжелательно-потребительское (оно в них превращается )
Хобби: коллекционирование интересных образов.



W.Rivera 20-03-2007 20:43:

Карн
Вольфрам Ривейра, капитан Имперского ВКФ, командир ИЗР "Ураган", главный "балагановец".
Родилась на Аксксилле в 33 году ДЯБ в семье, принадлежащей к древнему аристократическому роду, игравшему заметную роль в политической жизни планеты. Её отец, Шарка Ривейра, тоже посвятил себя политике, но избегал публичных должностей, предпочитая оставаться в тени.
В отличие от своих сверстниц, Вольфрам интересовалась техникой, военной историей, философией, не выносила балы, рауты и прочие светские мероприятия. С другой стороны, умеет и любит танцевать.
Прельстилась мундиром имперского офицера и вместо того, чтобы по закону жанра выйти за него замуж, подала документы в Имперскую Академию на Кариде вопреки мнению и пожеланиям родных (а фактически сбежала из дома). Сама Карида приоизвела очень сильное впечатление разнообразием ландшафтов, но особенно бездонным синим небом. И после окончания Академии Ривейра во всех анкетах в качестве места рождения стала указывать именно Кариду. Необходимо отметить, что вопреки расхожему мнению о дискриминации женщин в имперской армии, кадета Ривейру никто не притеснял. Более того, когда семья потребовала вернуть её домой на том основании, что покинула Аксксиллу будучи несовершеннолетней, начальник Академии отказал им. Академию окончила с отличием и была направлена для прохождения службы во флот родной системы. Под руководством будущего прославленного адмирала Пиетта прошла путь от пилота транспортно-десантрой баржи до командира звездного разрушителя. В официальной истории говорится, что Пиетт навел порядок в системе. Однако местные политики считали иначе. Особую ненависть вызывала Ривейра. Её обвиняли в предательстве интересов национальной элиты, пренебрежением древними традциями. На самом деле в силу своего происхождения Ривейра знала все тайные связи верхушки Аксксиллы с криминалом и олигархами. В итоге её похитили и собирались ликвидировать после допросов. Спецназ под командованием лейтенанта Морфа освободил её и заодно уничтожил базу и всех, кто имел отношение к похищению. Ривейру неофициально доставили в институт экспериментальной медицины и сделали ряд операций. В итоге получилось то , что получилось. Иммунитет ко всем ядам, радиации, повышенный болевой порог, расширенный диапазон слуха и зрения, повышенная адаптивность к неблагоприятным внешним условиям, высокая скорость реакции. В "боевом" режиме может на равных сражаться с джедаем, при этом время восприятия сильно замедляется, что позволяет ей видеть картину сражения целиком - анализ текущей ситуации при одновременном просчитывании нескольких вариантов развития собыитй делает её очень опасным противником. Клыки, когти и прочие признаки полной трансмутации...ну институт экспериментальнй медицины, вот и доэкспериментировались, создав монстра-оборотня. Клыки 50 мм длиной, ядовитые, с двумя типами ядов: общеотравляющего и нервно-паралитического действия. Когти длиной 45 мм максимум, режут абсолютно всё. Долгое пребывание в активном боевом режиме приводит к сильному перерасходу энергии и, как следствие, к истощению организма. помогает обычная еда ("Я бы сейчас съела банту, вместе с рогами и шерстью..."), в тяжелых случаях - внутривенное питание.
В отличие от многих других жертв неудачных экспериментов Ривейре понравилось то, что с ней сделали, хотя и говорит иногда, что эти способности хороши для штурмовика, а не флотского офицера. Пользуется своими способностями крайне редко, только в критических ситуациях (за исключением открывания консеврных банок).
Во 2 году ДЯБ "Ураган" направили на усиление в один из секторов Внешних регионов (сектор Анабар), но перед прибытием туда Ривейра провела полгода в секторе Отега, а следующие полгода на офицерских курсах повышения квалификации на Кариде.
Ни в одной из великих битв с повстанцами участия не принимала.
После Эндорской битвы считается пропавшей без вести. (На самом деле начальник штаба флота сектора, бывший на Корусканте с группой офицеров в момент захвата его повстванцами, сумел уничтожить все данные по флоту и по сектору, где он базировался.)

Рост: 165 см, вес 62 кг, фигура стройная, многие почему-то говорят, что она худенькая. Глаза карие, длинные русые волосы, прямые от природы, но она заплетает разнообразные косички, поэтому они вьются. В левом ухе - серебряное колечко.Наверно, симпатичная, если бы не постоянное холодное бесстрастное выражение лица, свойственное большинству флотских. Впрочем, когда хочет, может произвести впечатление.
По характеру спокойная, уверенная в себе, склонна к аналитике и логическим рассуждениям. Жёсткий и бесстрастный человек, не идет на поводу своих чувств.Предпочитает находиться в тени, не привлекая к себе внимания. Иногда бывают припадки занудства, от чего вешается даже командующий флотом сектора контр-адмирал Густав фон Штайн. К представителям других рас относится спокойно, без расистских предубеждений. Чувство юмора - типично флотское.
Официально не замужем.
Восприимчивость к Силе. А фиг его знает. Придерживается мнения "Сила есть - ума не надо."
То, чем Ривейра занимается сейчас, можно охарактеризовать как "балаган и партизанщина".
Во главу угла ставит не Устав, а эффективность, старается не рисковать понапрасну подчинёнными и техникой.
Во время работы, кроме собственно боевых действий, постоянно слушает всякую музыку. (На "Урагане" обширная фонотека).
Собирается помереть своей смертью, те неубиваема.

Ну и некоторые товарищи, упоминаемые ранее и, возможно, позднее.
Контр-адмирал Густав фон Штайн. С виду приличный человек, а на самом деле может взломать всё,что угодно - от дверного замка до сложнейшей системы защиты и угнать любой корабль в галактике.
Капитан Алек Ридд - старший помощник, просто вредный человек.
Майор Гевериан Морф - командир 435-го отдельного штурмового батальона специального назначения. Был на Эндоре и потерял там чувство юмора. Мрачный и немногословный.
Майор Хоск Веррен - контрразведка. Очень увлечен своей работой. Вечно не высыпается.
Дитрих Линн - корабельный инженер (главбортинж). Характер как у министра финанасов.
Ингритт фон Крауссер - начальник Анабарских верфей. Инженер, ситх-самоучка. Внешность (камрады с Украины, сильно не пугайтесь) - похожа на Ю.Тимошенко.



Акса Хаджетт 21-03-2007 00:30:

"Некоторые товарищи" описаны просто шедеврально!!!
Судя по именам, кое-кто фанатеет от 2 МВ? Э?



Солдат Империи 21-03-2007 01:05:

W.Rivera
Ингритт фон Крауссер - начальник Анабарских верфей. Инженер, ситх-самоучка. Внешность (камрады с Украины, сильно не пугайтесь) - похожа на Ю.Тимошенко.
*Побежал за валеръянкой...

*Выглядываю из-за угла:
-Там у Вас похожих на ЙУСЧЕНКО не водицца???



W.Rivera 21-03-2007 18:54:

Солдат Империи
Если встретится - обязательно скажу. (А оно Вам надо?) Между прочим, фон Крауссер на самом деле очень положительный персонаж, в отиличе от некоторых...



Солдат Империи 21-03-2007 19:28:

Не надо, мне своего девать некуда...



KOBA 27-03-2007 23:56:

Имя: Эреб Аксиманд
Раса: человек
Пол:мужской
Возраст: 51
Внешность:Среднего роста , плотного телосложения , наголо выбритая голова . Лицо круглое с глубоко посаженими глазами , курносым носом и узкими губами . Также лицо "украшает" длинный шрам от левой брови до квадратного подбородка . Глаза серые.Далек от такого понятия как красота.
Характер: флегматичен , хлоднокровен , нелюдим.
Одежда:Почти всегда ходит в тяжолом , черном , кожаном плаще со встроеными в него елементами брони , системой терморегуляции , что позволяет комфортно себя чусвавать почти в любом климате и многими другими неприятными для вравов сюрпризами.
В данный момент одет а лабораторный халат.
Оружие: самое разнообразное
Специальность : эксперт в области техники, биологии, химии и ИИ.
История:Данные находятся под грифом совершенно секретно.



AndrewN 09-04-2007 23:00:

Имя: Андре Саром. Представляется как G-139
Раса: человек
Пол: мужской
Возраст: около 20
Характер: замкнут, необщителен, но с кем сойдется--"братья навек". Прожженый пессимист.
Внешность:
Рост--173 см.
Несколько упитан. Естественно, в меру.
Лицо почти квадратное. Глаза серо-зеленые.
Родился на Корусканте лет за 15 до битвы за Явин. Понемногу рос и загнивал, но на пятнадцатилетие родители засунули ему голову суперпроцессор Надсистемы--алгебраическо-логический процессор большой мощности и огромный обьем памяти. После этого ушел из дома, спрятался на корабле и рванул куда-то на окраины, где работал с контрабандистами и набрал себе целую кучу всякого барахла--электронного. Поступил в Академию Обновленной Империи с отличием. (Обновленная Империя--это типа один из осколков Империи) и сейчас стоит у трона Верховного Правителя Обновленной Империи. Дослужился до звания Гвардии старшего лейтенанта.
Поясню. Верховный отменил все звания и ввел новые. Порядок таков: Рядовой--Младший лейтенант--Лейтенант--Старший лейтенант--Лейтенант-Капитан--Лейтенант-Адмирал--Капитан-Лейтенант--Капитан--Капитан-Адмирал--Адмирал-лейтенант--Адмирал-Капитан--Адмирал--Адмирал Флота.
Имеет широкие связи с контрабандистами, может через них или лично достать почти что угодно...если вырвется с Атзерри. (Какие там планеты НЕ входят в НР, желательно на окраинах?)
Знает о себе почти все.
Желает попасть к ребятам из Бастиона, но возможности не имеет.
Не форсъюзер. Пока.
Носит штурмовую броню алого цвета--знак принадлежности к Гвардии.
Специальность:умеет немного, но благодаря Надсистеме быстро учится.

Надеюсь, такого перса можно юзать?



Alien Rex 09-04-2007 23:23:

Господа, а где происходит сама игра? Можно ещё присоединиться?



Акса Хаджетт 09-04-2007 23:32:

Alien Rex

http://www.kamrad.ru/showthread.php...659#post1528659

это ссыль на последнюю страницу.

ЗЫ. Дорогие новички, вы уж не обижайтесь на старую циничную кошку, но иногда, глядя на тему "ПБ, персонажи", мне хочется сказать: "О, поле, поле, кто тебя усеял мёртвыми костями?"
Заявляется немало новых, интересных персонажей... и до игры не доходят. В чём проблема-то?



Alien Rex 09-04-2007 23:41:

Гм... я сильно извиняюсь, но у меня ссылка не открывается...



Акса Хаджетт 09-04-2007 23:48:

выходи в список тем форума ЗВ, там эта тема в данный момент самая первая. Только не первые страницы не кликай - им уже года три. Кликай на последнюю.



Alien Rex 09-04-2007 23:51:

О, вижу, спасибо! А где правила, с чего начинать?



Карн 09-04-2007 23:58:

Акса Хаджетт
(Задавил в зародыше набивающееся "Кисакуку")
Между прочим, принимаю посильное участие.

Alien Rex

Правила где-то в оффтопиках... Кажется здесь http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&pagenumber=179



Акса Хаджетт 09-04-2007 23:59:

первая страница темы "Персонажи"



Акса Хаджетт 09-04-2007 23:59:

Карн а я и не про вас с Ривейрой. Хотя, исчезнувших после нескольких ходов персонажей тоже хватает.



Карн 10-04-2007 00:04:

Акса Хаджетт
Демонстративно пошел писать отыгрыш.



Акса Хаджетт 10-04-2007 00:41:

Карн
Умничка! Возьми с полки пирожок.



Alien Rex 10-04-2007 00:54:

Имя: "Доминатор"
Раса: ИЗР класса "Палач" с определёнными конструктивными особенностями, в т. ч. искуственным интеллектом.
Внешность: Восемнадцатикилометровая чёрная железяка без единого огонька - в связи с отсутствием экипажа, "Доминатор" не нуждается в освещении. Обзорная рубка закрыта броневыми листами.
Характер: Стойкий, бесконечно терпеливый, преданный, рациональный, весьма осторожный.
Пол: В связи с характером и именем - скорее всё-таки мужской.
Возраст: 6 лет.
Профессия: Военный, пират, террорист.
Вещи:
Истребителей 144
Канонерок 12
Малых десантных кораблей 48
Транспортов 72
Шаттлов типа «Lambda» 12
Буксиров и катеров обеспечения 90
Десантных шаттлов типа «Sentinel» 24
Дальных разведчиков 12
Боевых дистанционно управляемых дроидов: 38400
AT-AT 25
AT-ST 50
Мотоботов 196
КШМ типа «Chariot» 32
Мобильных базовых комплексов 3

Способности: Знание всех базовых языков Галактики, декодирование и радиоперехват, создание голографических образов внутри корабля, система невидимости, разумность, высокая автономность (до 20 лет полёта без захода в обитаемые системы).
Способности Силы: Оперировать Силой не способен, но чувствует её потоки.
Отношение к Империи и НР: Предан Империи, НР позиционирует, как нежизнеспособное и незаконное образование, однако прямо не враждебен, поскольку не получил приказа на боевые действия.
Отношение к другим расам: Не видит разницы между человеком и любым другим органическим разумным существом.
Хобби: Поддержание себя в оптимальном состоянии, поиск имперских офицеров, сбор информации о положении дел в Галактике.



Акса Хаджетт 10-04-2007 01:07:

Alien Rex
офффигеееееть... "Летучий голландец" из флота "Катана"...
*тут же представляя, как на этот ПЕРСОНАЖ натыкаются драпающие с Ботавуи "Пчёл" и "Стрела" со своими пилотами (один из которых - имперский офицер, а другая - диверсантка, баунтихантер, контрабандистка и пр. пр. пр) на борту, и он их приглашает попить чайку. Тракторным лучом.*

Найт, чуешь??? Авантюрой пахнет!!!!!!!!!!!!
*потирая лапки в предвкушении*

ЗЫ. Уже представляю, как будут между собой общаться два корабля с интеллектом - "Доминатор" и "Пчёл". До кучи туда бы ещё "Камми" и... Найт, а "Стрела" - с интеллектом?

ЗЗЫ. Частушка в тему.
Самоходку танк любил,
В лес гулять её водил.
От такого рОмана
Вся роща переломана.



Alien Rex 10-04-2007 01:15:

На чаёк могу и пригласить, я очень общительный. А кто-нибудь может мне в общих чертах описать ситуацию на игре, чтоб я понял, куда включаться?



Акса Хаджетт 10-04-2007 01:38:

Тут несколько линий сюжета. Большинство персонажей как-то друг на друге завязаны, оттого и все интриги игры. Итак, краткое содержание предыдущих серий. И да простят меня коллеги, если что не так соврала!

1. На заштатной планетке Лайсон идёт гражданская война. Во главе противоборствующих армий - Лекс (ангел с лун Иего, ситх) и Кэл (человек, искусственно выращена по особому заказу Империи, дарксайдер, датомирская ведьма). Между ними - давняя любовь.
2. Император Палпатин (чёрт его знает, какой клон по счёту), стремясь разделаться со своим давним врагом, Лексом, приказывает похитить и доставить к нему на Бисс некую Аксу Кортер - как он считает, возлюбленную Лекса. Сейчас её везут на Бисс. Среди похитителей - настоящий возлюбленный Аксы, личный курьер Палыча, клон-дарксайдер Кластер Фирс, которому в целях безопасности она заблокировала часть памяти, где хранятся воспоминания об их отношениях. Вообще, Акса - пришелица из другого мира. Обротень-пантера.
3. В это время на Ботавуи генетический брат Кэл Делвин Соммерс, один из последних выживших Часовых (какая-то секретная служба Палыча, которую он же и расколбасил - якобы, за измену) совместно с авантюристкой, контрабандисткой, баунтихантером и диверсанткой (как оказалось - ещё и секретным агентом и близким другом погибшего командира Часовых), ши-идо Кай-Ша отсиживается в горах, пережидая шмон, поднятый республиканцами, ловящими Делвина. В данный момент ими готовится угон корабля Соммерса "Стрела", который охраняют в порту агенты НР и ждут, когда же Соммерс придёт к ним в лапы.
4. Девушка-джедай Олуэн, чтобы быть рядом со своим любимым, Стражем (тоже генетический брат Кэл и Соммерса. Есть ещё Элкот, но он пока не игровой), поступает на службу в имперское "Управление Ф" и в данный момент над ней и другими курсантами всячески измываются инструктора.
5. Недавно возникшая линия, в которой играют Карн и Ривейра. Но о ней они, наверно, лучше меня расскажут.
6. Остальные линии примыкают к 1-3 взаимоотношениями и родственными связями персонажей.

Вот такая Санта-Барбара.



Alien Rex 10-04-2007 01:42:

Понял. Пожалуй, пристроюсь-ка я за тем кораблём, на котором везут Аксу, и попробую выследить главное логово Палыча, чтоб доложиться начальству. Что это за корабль? Или несколько?



Акса Хаджетт 10-04-2007 01:44:

Один. Но за инфой - к Девоне или Дарк Найту.



Alien Rex 10-04-2007 01:52:

Девона, Дарк Найт - на чём летите?



Карн 10-04-2007 08:56:

5. Недавно возникшая линия, в которой играют Карн и Ривейра. Но о ней они, наверно, лучше меня расскажут.

Рассказываю. Древний-древний дроид выбрался из Балансира и обуреваем жаждой познания окружающего мира и его истории. Познавать этот мир на Имперском Бастионе оказалось ошибкой - его таки сцапала служба безопасности. Теперь он сидит в лаборатории под прицелом десятка ионных излучателей и пытается наладить дружественный контакт(пока безуспешно). Разумеется, никаких эмоций он испытывать не может, поэтому любовная линия скончалась не начинаясь.



Dark Night 10-04-2007 12:07:

Alien Rex На яхте. Пусть Девона опишет.



Dark Night 10-04-2007 12:09:

Найт, чуешь??? Авантюрой пахнет!!!!!!!!!!!!
*принюхивается* чую-чую. вот познакомятся они с Энраэном... Вот будет веселье и братство между ИИ



AndrewN 10-04-2007 15:44:

[Как бы между делом] А между прочим Верховный Правитель намерен посторить боевой корабль, превосходящий ИСЗР "Палач" и "Затмение" по размерам в несколько раз. Ессесно, этот гроб будет оснащен соответственно...Срок строительства--1 год...Но я вам этого не говорил, я об этом сам не знаю.
P.S. Так можно использовать такого перса?
P.P.S. Называться гроб будет "Возрождение"--как символ возрождения Империи. Могу накидать и выложить схемку...если хотите.
__________________
Хороший ребел--мертвый ребел.



Devona_Shade 10-04-2007 17:32:

Alien Rex

Ну ты чего, в самом деле? Ну откуда мог взяться подобный монстр, а? Кто его построил? С какой целью? А чувствительность к Силе - это ваще. Ты уж прости, но с каких это пор компьютеры стали к Силе чувствительны, а? Если б киборг - оно понятно, но компьютер....
Короче - я против.



Devona_Shade 10-04-2007 17:36:

AndrewN

О, Сила, и ты туда же... Откуда финансы на ЭТО? "Звезда Смерти" строилась сколько... А сколько времени и средств угрохал Возрождённый Император на своё "Затмение"? Так это ЗАКОННЫЙ правитель Империи, у него средства БЫЛИ. А тут - откуда?



Alien Rex 10-04-2007 17:51:

>Ну откуда мог взяться подобный монстр, а? Кто его построил? С какой целью?

Как это кто? А кто вообще в Галактике "Палачи" строит? По-моему, кроме Империи никто такими делами не занимался. А СЗР в своё время понастроили достаточно, в EU постоянно кто-нибудь новые находит. Почему не может быть ещё один в той же компании?
Маскировочные системы - тоже не новость, они стояли на "Молоте Рыцарей" и "Терроре".
Мозг дроида (по правилам, которые выдумал совсем не я) может быть чувствительным к Силе, если он осознаёт себя как личность, а не просто как машину. У меня было достаточно времени для такого осознания, благо никто память не стирал и в настройки не лез, да и изначально программировали с упором на высокую независимость, ведь мне предстояло действовать без экипажа...



Devona_Shade 10-04-2007 17:58:

Alien Rex

"Палач" был в единственном экземпляре и построила его Империя. Но чтоб у Империи был такой огромный корабль с ИИ - я не помню.
Мозг дроида (по правилам, которые выдумал совсем не я) может быть чувствительным к Силе, если он осознаёт себя как личность, а не просто как машину.
Вот с этого момента поподробнее, пожалуйста. Откуда инфа? Лично я впервые слышу о том, что дроид может быть чуввтвительным к Силе. Помниться. Р2Д2 тоже память никогда не стирали, но Сила была ему недоступна.



Alien Rex 10-04-2007 18:26:

>"Палач" был в единственном экземпляре и построила его Империя.
Я извиняюсь, а вот это тогда что?
http://www.imperialbastion.ru/empire/sd/ssdlist.htm

>Вот с этого момента поподробнее, пожалуйста. Откуда инфа?

The Jedi Handbook
Everything you ever wanted to know about Jedi but were too lazy to look up.
Version 1.2
Compiled and Edited by David Barnhart
Web Pages Maintained by Darryn Glass and Charles F. Zacher



Карн 10-04-2007 18:48:

Devona_Shade
Я где-то слышал, что в конце Войны Клонов были разработаны чувствительные к Силе дроиды, но так и не были применены...



Devona_Shade 10-04-2007 18:51:

Alien Rex

Минуточку. Так так и надо сказать, а не А кто вообще в Галактике "Палачи" строит?. Может, правда. это я неправильно поняла. "Палач" был один, а вот корабли его класса да, были. Но я не вижу в данной ссылке ни одного с ИИ.



Devona_Shade 10-04-2007 18:59:

Карн

Минуточку. Не нужно путать мягкое с тёплым. Там всё хитрее было.



Alien Rex 10-04-2007 19:07:

Разумеется, я его сам придумал. Однако опять же, ничего невозможного в этом нет, корабли с ИИ строились ещё при Старой Республике, так что один вполне могли испытать и в Империи...



Лейтенант Дей 10-04-2007 19:27:

Alien Rex

Корабли с ИИ строились ещё при Старой Республике, так что один вполне могли испытать и в Империи...

В этот период Старой Республики как раз шёл процесс децентрализации систем и автоматических функций. От центральных компьютеров к специализированным дроидам.
А вообще, ИМХО, ставить ИИ на СЗР, мягко говоря, опрометчиво. Даже опасно.
Он может дойти до того, что просто будет летать от системы к системе и проводить планетарные бомбардировки.



AndrewN 10-04-2007 19:28:

Корабли с ИИ...я могу вспомнить только TIE Drone и TIE Raptor...но почему нельзя автоматизировать корабль класса "Палач"? Естественно, понадобится более мощный компьтер, но по-моему это вполне возможно.

Почему это он должен летать от системы к системе и проводить орбитальные бомбардировки???
__________________
Хороший ребел--мертвый ребел.



Лейтенант Дей 10-04-2007 19:37:

Во-первых, это машина, а не человек. Так что возможна простая ошибка в системе или в вычислениях.
Во-вторых, он может быть просто приверженцем доктрины Таркина.
В-третьих, после инцедента с флотом Катана, республиканцы (а следовательно и имперцы) не доверяют полному автоматизму.
В-четвёртых, хоть в TIE Drone и в TIE Raptor был искусственный интеллект, но они были подконтрольны человеку. Десятки TIE Drone управлялись с "Опустошителей Миров" одним имперским пилотом, а TIE Raptor всего лишь был ведомым настояшего пилота и летел и стрелял, согласно указанием ведущего истребителя.



AndrewN 10-04-2007 19:41:

Хм-м-м...похоже, ты прав.



Alien Rex 10-04-2007 19:55:

Не думаю, что доктрина Таркина испугала бы имперцев. Кроме того, программируя меня, они сами решали, приверженцем чего я буду, а чего нет... Тогда ещё мои воззрения полностью определялись оператором.
Что касается недоверия... В принципе, ЭТО и не предполагалось запускать в автономный полёт. Гоняли в режиме тестирования. Потом базу атаковали повстанцы, и всё, что успели инженеры - активировать экспериментальный корабль, и скомандовать "смывайся отсюда".



Alien Rex 10-04-2007 21:51:

Так что-то непонятно, я принят, или... Кто окончательный вердикт выносит?



AndrewN 10-04-2007 21:58:

А я, принят?..ИЛИ КАК?



Лейтенант Дей 10-04-2007 22:12:

Alien Rex, AndrewN

Мастера у нас в игре нет, так что решения выносим коллегиально

Alien Rex

Свою точку зрения я уже высказал. Однако...
Вам не кажется, что "Палач" - это как-то нескромно? Вот, например если класс разрушителя (ну или "тип", кому как больше нравиться называть) будет хотя бы "Император", то, по моему мнению, такой корабль может существовать в нашей игре

AndrewN

С вашим персом всё в порядке... только не могли бы вы более подробнее расписать особенности Надсистемы?



AndrewN 10-04-2007 22:47:

Попробую. Кстати, почему "вашим"? Я до обращения на "вы" не дорос, да и тут же все свои, в коце концов.
Итак.
Надсистема--компьютер, который выполняет за меня всю вычислительную работу. Причем анализируются сведения от ВСЕХ органов чувств.
1. Как уже сказал--вычислительная работа.
2. Мощная память. Сколько--не знает никто.
3. Быстрое и эффективное обучение. Пример--прочесть учебник по грамматике и словарь--все, я знаю хаттский. Или язык джав. Или любой другой. Или при обучении боевым искусствам. Все запоминается, а затем, во сне например, перебираетя в традиционную память и подсозние. С порождением новых рефлексов.
Это главное. В общем, все, что мог бы человек, если бы у него в голове был компьютер...
__________________
Хороший ребел--мертвый ребел.



Dark Night 10-04-2007 23:01:

*ворчит* Даже ИЗР с ИИ на борту - страшный кошмар любого флотского аналитика. А если машинка умом тронется от передозировки электромагнитных полей? ИЗР - это ж двухкилометровая туша, а не транспортник какой. Последствия нааамного фатальней.

AndrewN сопр в мосхе, значит, ммм? *задумчиво трет переносицу* Ну ладно. Пуркуа б и не па? Будет у нас свой Иллиан... с легкими вариациями на тему. Да... а не молод ли лейтенант?



AndrewN 10-04-2007 23:18:

А сколько тебе надо? Могу добавить...



W.Rivera 10-04-2007 23:27:

Мдя....а в это время на верфях Анабара Инге, ой...то есть инженер Крауссер уже утвердила рабочую КД корабля, похожего на ИЗР, но с ИИ. Экипаж обязательно будет, потому что для полноценного развития личности всё-таки нужно общество



Alien Rex 10-04-2007 23:30:

>Вам не кажется, что "Палач" - это как-то нескромно?
Неее. Нескромно - это была бы ЗС, или по крайней мере "Затмение"... Между прочим, тут некоторые собираются строить линкоры в несколько раз побольше и покруче даже императорского флагмана!
Палач - это по нынешним мерка вообще большая баржа - суперлазера нет, защита легко сносится несколькими залпами республиканского флота, турболазеров на такую махину явно маловато, да и слабые они...



Акса Хаджетт 11-04-2007 00:22:

Что касается меня - я не против. Пусть развлекается. Тока шоб никого нэ повбывав! (киевляне, сорри за произношение)



Карн 11-04-2007 00:31:

Не поубивает. Джейкоб ради такой игрушки Бастион по кирпичику разберёт, а на это диво посмотрит.



W.Rivera 11-04-2007 00:32:

Если фон Крауссер раншье не доберется



Акса Хаджетт 11-04-2007 00:53:

А вообще, чую, назревает новая стадия развития игры. Приключения дроидов и интеллектуальных космолётов. Живым персам совсем места не останется. Вот такой Мерлезонский балет с уклонизмом в терминаторство...
Прямо таки вижу: драпают Пчёл со Стрелой от республиканской погони, тут на горизонте возникает разумный ИЗР, идентифицирует Соммерса, как имперского офицера и ка-ак начинает давать дрозда погоне!!! А потом начинает с авансами к Стреле подкатывать - мол, мисс, позвольте вас пригласить на романтическую прогулку в гипре...

Карн, W.Rivera. Делвину с Кай-Ша местечко оставьте на экскурсию сходить...



W.Rivera 11-04-2007 00:55:

ну моя команда вся живая



Карн 11-04-2007 00:57:

Акса Хаджетт
Экзекьютор-класс большой - всем места хватит. ИЗР, впрочем, тоже немаленький.

Ривейра
пока живая... Не дай бог твоей ситхе поюзать на Тара лайтнинг... (во, блин, англицизмов-то...) Он там такое устроит.



W.Rivera 11-04-2007 01:07:

Карн
Моя ситха прежде всего инженер И развивает свои способности именно в эту сторону. К примеру, на живой конструкции она видит распределение деформаций под приложенной нагрузкой и, если что, может их подкорректировать в нужном направлении. А лайтсабером ей пользоваться неинтересно, она собрала его лет в 13, спалила и потеряла к нему интерес. Считает его варварским оружием



Dark Night 11-04-2007 04:06:

Акса Хаджетт у "Стрел" нет бортового интеллекта. Это нужно "Камми" ловить или "Энраэна" - вот там вот штучные модели.



Dark Night 11-04-2007 04:22:

Да, кстати... любителям больших кораблей и знатокам секретных координат(ов). Думаю, будет нелишним цинично уточнить, что:
а) Бастион сейчас исчез из общей координатной сетки благодаря скоординированным атакам на банки навигационных данных и запущенному вирусу.
б) любой незнакомый корабль, решивший завалиться в столичную систему (Бастион ли, Бисс ли, Корускант ли) и хоть немного отличающийся от мирного транспортника - будет тут же взят на прицел. А возможно и расстрелян в связи с напряженной политической обстановкой. Так что ждите в случае таких явлений - планетарных турболазерных батарей, многочисленных минных полей и брандеров на встречных курсах.



Dark Night 11-04-2007 04:23:

AndrewN Мне надо? Да мне не много... Добавь летёхе годка три-четыре и будет вполне щастье.



Devona_Shade 11-04-2007 12:09:

AndrewN

Против твоего лейтенанта ничего не имею. Хочет быть Саймоном Иллианом? Не вопрос. А вот имею я против твоего кораблика, что строится.

Alien Rex

А вот против тебя - имею.

Акса Хаджетт

А ИМХО, пахнет не интригой, а читерством, мерисью, и нарушением правила о суперперсах.



AndrewN 11-04-2007 15:10:

Впервые о Саймоне Иллиане слышу...
Корабик...на фиг кораблик, согласен.
3-4 года? Ну...думаю можно, не так уж много...молодой буду...рву когти с Атзерри, а там видно будет...



Dark Night 11-04-2007 22:06:

Впервые о Саймоне Иллиане слышу...
был такой книжный персонаж. у него в голове специальный чип был, который позволял запоминать ему все, что он видел или слышал. Абсолютная память, в общем.



AndrewN 11-04-2007 22:07:

М-м...надо будет найти и прочитать...



Олуэн 14-04-2007 11:57:

AndrewN
Желает попасть к ребятам из Бастиона, но возможности не имеет.

А почему не имеет возможности и к каким именно ребятам хочет попасть на Бастион?

Акса Хаджетт
Девушка-джедай Олуэн

Уточню только, что хоть ее все так и называют, себя она джедаем не считает и не понимает, почему ей цепляют это звание (а кое-кто еще и придушить обещался…). Пацифистские наклонности, еще не признак джедайства

А еще Рэй в тюрьме сидит, совсем про парня забыли...
*задумывается*
Устроить что ли восстание….



AndrewN 14-04-2007 18:50:

Ну...в общем сейчас изображаю гвардейца у трона местного Императора--на Атзерри. Куда мне оттуда?
К каким ребятам? Да хоть к каким.
В игру пока не включился. Жду окончательного вердикта.
__________________
Хороший ребел--мертвый ребел.



Лейтенант Дей 15-04-2007 21:45:

AndrewN

Вступай уже
Можешь смотаться либона Бисс к Императору, либо на Бастион, там тоже один императорский гвардеец есть. Только работает в Управлении по делам форсъюзеров.

Кстати, сейчас против гвардии умышляю различные заговоры, так что можешь обыграть свй побег с планеты, как провалившееся на твоего перса покушение.



Олуэн 16-04-2007 14:13:

AndrewN
Да если интересно, можешь прилитать на Бастион в Управление Ф...



Олуэн 16-04-2007 14:14:

Я наконец-то отсканила фотку одну... Вот так выглядит Рэй...



Олуэн 16-04-2007 14:15:

А так Уил



AndrewN 16-04-2007 19:40:

Кто там хочет меня убить до того, как я появился?
Ладно, последние уточнения. Какие-то ***** шьют на меня дело и приходят ко мне домой с явным желание привести смертный приговор в исполнение на месте. Что мне делать? Правильно, всех убиваю и рву когти. На Татуин...потом еще куда-нибудь...там видно будет...



Лейтенант Дей 16-04-2007 19:58:

Всё нормально. Вводи перса в игру.



AndrewN 16-04-2007 20:44:

[наглым тоном] Яволь, майн генераль!



W.Rivera 16-04-2007 21:50:

Наконец-то я это сделала...
Итак, Рашхаррг Ларро (Р'ашшх'ааргх Л'аарроу на родном языке). Прошу любить и жаловать

Заместитель начальника отдела ИСБ по исследованиям в области ИИ, майор.
Раса - человек.
35 лет, выскоий, худощавый. Узкое смуглое лицо, глаза карие, немного раскосые. Волосы длинные, черные с проседью, слегка вьются. Как правило, собирает их в хвост, чтобы не мешались. На работе предпочитает ходить в комбинезоне техперсонала и белом халате.
Образование - высшее техническое. В ходе работы на Бастионе проявил себя грамотным, высококвалифицированным научным работником и талантливым администратором.
Характер. Товарищ эмоциональный и впечатлительный, но благодаря жесткому самоконтролю внешне это никак не проявляется; не боится отстаивать свое мнение перед начальсвтом; из-за негромкого мягкого голоса многие считают его тихим, неуверенным в себе человеком, неспособным на решительные действия и как правило, слишком поздно понимают свою ошибку в оценке майора. По мнению руководства, склонен к авантюрам.
Военная подготовка есть, на уровне среднестатистического имперского офицера.
Абсолютная невосприимчивость к Силе и всем заморочкам на этой почве.
Родился на одной из аграрых планет Среднего кольца. Отец работал диспетчером в порту, мать программистом. Среди сверстников ничем особенным не выделялся. В школе учился хорошо, легче всего давалась математика. В корускансткий физико-технический институт поступил на спор. Где-то курсе на втором увлекся проблемой создания искусственного интеллекта. И уже на четвертом курсе работает в секретной военной лаборатории, занимающейся разработками по ИИ.Великие сражения с повстанцами обошли его стороной,несмотря на то,что довольно много времени Рашхаррг проводил не в лабораториях, а в "поле". На Бастион переехал вместе с отделом.
Разведен, детей нет.



Dark Night 17-04-2007 03:01:

Лейтенант Дей эге, красавец, позлоумышляй на Хантера. Хочу посмотреть, как ты будешь отыгрывать покушение на инструктора по стрелковой подготовке...



Лейтенант Дей 17-04-2007 19:20:

Dark Night

Хочу посмотреть, как ты будешь отыгрывать покушение на инструктора по стрелковой подготовке...

Намекаешь на то, что он всех перестреляет пока они к нему подберутся? Тогда будем действовать по методу Скорча - "что не застреливается, то взрывается".

А если серьёзно, то против Леммека может злоумышлять лишь тот, кто уже внедрён в Управление "Ф", так как на Бастион сейчас хрен попадёшь Тогда агенту придёться пойти на риск быть себя раскрытым, а значит его могут найти и ликвидировать. Так что Вальда пока нихто не трогает



Dark Night 17-04-2007 23:05:

Лейтенант Дей вот если тронууут... *мечтательно* вот тут Скейн покажет всю паскудность своего характера. Вот тогда охота по всем правилам начнется...



Олуэн 18-04-2007 14:10:

Лейтенант Дей
так как на Бастион сейчас хрен попадёшь

Ну мои же попали...
Хотя... и где один из них сейчас...



Dark Night 18-04-2007 22:40:

Хотя... и где один из них сейчас...
Отель "Лусанкия", номер пятьсот три.



Олуэн 19-04-2007 14:07:

Dark Night
Отель "Лусанкия", номер пятьсот три.
Ну спасибо, а то я даже номера не знала...



Aliez 20-04-2007 14:34:

Какие интэрэсные события. Может и мне немного пошуметь?



Сайоко 20-04-2007 17:09:

Имя - Милхэнт, клан... а-какая-вам-разница? вам-же-это-ничего-не-скажет... *невинно хлопаю ресницами*.
Пол - женский.
Возраст - 78 лет. Т.е. психологически - лет 16-17.
Раса - эль-ин, но направлена на максимальную "подстройку" под другую расу, для облегчения дипломатических отношений. Побочный эффект - половину времени реагирую как эль-ин, другую - как человек.
Внешность - похожа на человека, только намного стройнее (знаю, что не канон - экспериментальная генетическая линия). Рост 1м73см - невысокая по меркам эль-ин. Длинные уши. Клыки. В общем см. аватар, за исключением раскраски.
Цвет кожи - светло-фиолетовый
Цвет волос - пепельный, немного не доходят до колен. Сначала распущены, но потом наверно буду собирать в высокий хвост.
Цвет глаз - фиолетовые. Белка нет и радужка зинимает весь глаз. Зрачок как у кошки.
Цвет крыльев - серебрянные с фиолетовым, поровну. Выглядят как окутывающее меня плащом облако тумана, созданные из тумана крылья или полностью отсутствуют (чаще всего); При желании вполне материальны и способны поглощать выстрелы. Энергия идет мне.
Оружие - Два клинка (то ли очень короткие мечи, то ли длинные кинжалы, не разбираюсь в оружии... если кто подскажет - исправлю), такие, что при необходимости можно было и метнуть, но только если припрет. Клинки зачарованы, так что вполне способны отбивать выстрелы и выдержать несколько (5-7) ударов лайтсейбером. Плюс акра - выглядит как маленький кинжал. Это даже не оружие а инструмент вене, хотя убить им тоже можно, причем не отправить за грань, а полностью уничтожить. Акра сама принимает ту сущность, которая необходима.
Способности - Силой не владею, но и ее влиянию подвержена избирательно. Слабо поддаюсь майндтрику, причем если не поддаюсь, то способна засечь виновника. Чтение мыслей - как повезет, от нормального прочтения (если думаю как человек), до обморока с головной болью (если полностью эль-ин), может быть и где-то между, т.е. "ушел с информацией за аспирином". В двух последних случаях прошу кидать предупреждение на к-мейл, я скажу, что еще кроме информации вы увидели/ошутили. Как аналог чтения мыслей иногда над головой возникает сен-образ: сенсорно-эмпатический образ - часть речи у эль-ин, несет информационно-эмоциональную нагрузку, воспринять его (не полностью) могут только форсюзеры. Магию способна использовать только через амулеты (но способна их создавать), причем практически все они защитные и запасники энергии. Способна полностью блокировать болевые ощущения. Изначально слабый боец, но в сражении очень быстро перенимаю знания противника. При этом не люблю убивать.
Фэндом - Трилогия "Танцующая с Ауте" Анастасии Парфеновой. Лет так через 100 после третьей книги.
Расовые особенности - Как и все эль-ин невероятно изменчива, при этом в качестве посредника могу использовать с почти одинаковым успехом песню и танец. Внешний облик остается неизменным, а вот внутри может твориться все что угодно. Так что убить (отравить, заразить) оччень сложно. Да, большинство смертельных ранений не так уж и смертельно; так что дырка во лбу меня не остановит, а только разозлит. Сильно. Изменчивость касается и психологии. С собственным сознанием могу творить что угодно. Мы действительно можем с собственным сознанием творить что угодно. Не нравятся эмоции - их чуть-чуть изменим. Чтобы не было клаустрофобии. Прекрасно. Не устраивает запах ужина - сейчас ма-а-аленькое самовнушение - и он станет вкусным. НО собственно личность и некоторые установки неизменны. И ЭТИ установки под другие расы не подстраиваются. Эмоции не скрываю никогда, но они у меня только те, которые я хочу. Мысли прикрыты легким щитом, только от случайного чтения.

Неубиваема, но об этом никто не знает. Смело пишите, что убили (кроме отрывания головы), т.к. с точки зрения окружающих так и будет. Буду старательно изображать мертвую, пока свидетели не расползутся.

Кое-какие важные сюрпризы я оставила про запас, но по мере игры буду их сюда добавлять.



Лейтенант Дей 20-04-2007 19:35:

Aliez

Какие интэрэсные события. Может и мне немного пошуметь?

Пошуми, отчего бы не пошуметь?

Сайоко

А можно узнать, каким образом, твой перс в Галактику то попадёт? В принципе, можно расу такую выдумать... или как Акса, которую то ли случайным телепортом забросило... то ли... не помню, если честно



Сайоко 20-04-2007 20:00:

Вообще-то я планировала в игре расписать...
Есть в родном мире очень хороший портал - через него можно попасть куда угодно. Чаще всего - куда угодно путешественнику. Но не всегда. Тут уж как повезет.
Поскольку не имею ни малейшего понятия где я и как я сюда попала, вернуться домой не могу.



Акса Хаджетт 20-04-2007 21:05:

Сайоко (рыдая) КОЛЛЕГА!!!!!!................
ЗЫ. Только Лексу не попадайся - он любит экзотических женщин... ОЧЕНЬ любит.

Лейтенант Дей, скорее всего случайный телепорт.



Сайоко 20-04-2007 21:12:

Акса Хаджетт Спасибо за предупреждение, надеюсь, не на ужин? Если нет, то обязательно попадусь. Я еще молодая, мужчин в жизни мало было. Три постоянных любовника и с полдюжины понравившихся после различных вечеринок - это разве дело? А мне уже почти 80!!! Я взрослая!!!!



Акса Хаджетт 20-04-2007 22:24:

Сайоко
Хорошо, поставим проблему по-другому. Не попадись Кэл.



Dark Night 21-04-2007 00:07:

Поправка - не попадись Кэл после того, как попадешься Лексу. Ведьма не ревнивая, но экзотику может прибить на корню просто из принципа. Для особо живучих персонажей - нарежет мелкими ломтиками и засыплет негашенной известью.

По персонажу... Чтой-то слишком много всего. Надо думать. Или первоисточник полистать.



Олуэн 21-04-2007 11:05:

Dark Night
Откровенно говоря, у нас тут и так смешение миров пошло полным ходом и аниме полезло массово.

Акса Хаджетт
не возражаю.

Ну раз пошло такое дело... я таки скину вам эльфа из Средиземья, можете делать из него ситха.



Dark Night 22-04-2007 00:55:

Олуэн Нэ нада. Всему есть предел, в том числе моему благодушию.



Alien Rex 27-04-2007 22:58:

Кот Чешир, Дарт Шреднер.

Раса: Тогорианин

Возраст: 78 лет.

Цвет: чёрный, с белой манишкой на груди, белыми кистями и ступнями.

Рост: 205 см (почти карлик по меркам своей расы).

Телосложение: стройный и мускулистый.

Лицо: в отличие от большинства сородичей, больше напоминает кошачью мордочку, чем ягуара или льва. Большие выразительные глаза, часто меняющие цвет.

Особые приметы: постоянная улыбочка, загадочная и очень ехидная. Иногда только она от кисы и остаётся. Если при виде этой улыбки вам захочется швырнуть в него чем-нибудь тяжёлым, желательно термической бомбой или протонной торпедой - значит, точно он.

Политическая принадлежность: гуляет сам по себе. Одинаково ироничен и скептичен в отношении любой политической организации, будь то Старая Республика, Новая, Империя, или кто угодно ещё.

Форсерская принадлежность: неправильный ситх, который принадлежит неправильной Тёмной Стороне.

Способности к Силе: термин "способности" тут не совсем подходит. После эксперимента Плэгуса Кот фактически существует, как стабильное возмущение в потоке Силы, и практически невозможно определить, жив он или мёртв.
Большую часть времени киса существует в "размазанном" состоянии, вероятность его существования повышается там, где происходит что-нибудь интересное. Он способен появляться в виде призрака, как умершие джедаи, но видим при этом не только джедаям, но и всем, кому захочет. Приложив некоторое усилие, способен стать материальным и осязаемым. Может появляться не целиком, а только отдельными частями тела.
Из-за такой "рассеянной" природы, убить нахала или даже существенно повредить ему - почти невозможно. Если ранить его физическую оболочку, когда он материализуется, то киса просто переходит обратно в состояние призрака. Изгнать призрака, уменьшив его вероятность нахождения в данной точке, можно двумя способами - мощным воздействием Силы, или брызнув на него водой - как все коты, Чешир её очень не любит. Тогда он с обиженным мявом исчезает, но ненадолго.
В полностью нематериальном состоянии Шреднер способен применять форс-грип, левитировать предметы или поджигать их - такой себе полтергейст. В состоянии призрака эти способности заметно слабеют, а в материальной форме - полностью исчезают, всё только своими лапками. Во всех состояниях сохраняет великолепную чувствительность к Силе.

Оружие: зубы и когти, когти и зубы - что ещё кисе надо? Отлично владеет двусторонним лайт-сейбром (а-ля Дарт Мол) и бластером, но терпеть их не может.

Транспортное средство: никакого. С учётом способностей, ему и нафиг не надо.

Одежда и снаряжение: обычно бегает голым. Благодаря шерсти это мало кого шокирует, а если окружающие вдруг смущаются - это их проблемы.

При себе: много разноцветных кристалликов, с которыми киса любит играться. Происхождение каждого кристаллика может оказаться совершенно различным - начиная от простой стекляшки, и заканчивая голокроном древних ситхов.

Характер: наглец, беспредельщик, сволочь ушастая, ноги бы повырывал, шутник, циник, обаятелен до ужаса, при желании может быть совершенно невыносимым. Основная проблема в том, что у него часто есть такое желание. Эгоист до мозга костей. Беззаботен и самонадеян до тошноты. Всегда оптимистичен. Игрив, иногда бывает ласков. Иногда жесток, но не злонамерен, и ни в коем случае не злопамятен. Он слишком любит себя, чтобы кого-то ненавидеть или бояться.

Краткая биография: родился в небольшой деревушке на Тогории. С детства бывал бит соплеменниками - за экзотическую внешность, и в большей степени - за свои непрестанные шуточки и подколки. Но никакие побои и никакое насилие не могли изменить его злоехидный характер. Всё заживало, как на кошке, и через неделю мальчишка снова принимался поддевать своих грозных родственников. В конце концов это достало даже марграва (руководителя посёлка) и Кота изгнали, запретив приближаться к родной деревне ближе, чем на сто шагов.
Думаете, это его хоть немного расстроило или поколебало? Как же. Просто теперь от подколок кисы доставалось и соседним поселениям, а сам Чешир вполне счастливо жил дикарём, довольный тем, что теперь его было сложнее поймать и побить.
В таком состоянии котика и нашёл Дарт Плэгус, будущий учитель Палпатина, в то время - ещё довольно молодой и полный амбиций ситх. Выяснилось, что в крови пушистика полным-полно мидихлорианов. Правда, характер Кота ничуть не годился для ситха, и Плэгус, не будь дурак, довольно быстро это понял. Тем не менее, он заманил тогорианина к себе на корабль, пообещав сделать своим учеником, и некоторое время действительно развивал его способности к Силе. Когда же "объект" дошёл до надлежащих кондиций, ситх запер его в древний артефакт-ящик, созданный цивилизацией Раката и приступил к своим экспериментам.
Время внутри артефакта текло по-особому, из-за этого, когда питание отключилось, и полумёртвый (в прямом и переносном смысле) тогорианин наконец вылез наружу, в Галактике прошло около шестидесяти лет. Давным-давно убитый Плэгус так и не узнал, что его опыты, направленные на победу над смертью, увенчались полным успехом.
Около трёх лет Шреднер носился по Галактике, постепенно осваиваясь со своим новым состоянием и узнавая, что интересного случилось в космосе без него. Пока однажды не решил заглянуть на Бисс, где почувствовал присутствие нового ученика своего старого учителя.
Говорят, любопытство губит кошек. Но вероятностным котам это не относится - они и так уже не совсем живые...



Лейтенант Дей 27-04-2007 23:09:

*Мастер-клонер достаёт из шкафа свой окрававленый халат со свастикой, протирает очки, подходит к Шреднеру и берёт его за шкирку*
- Что вы себе позволяете, унтер-офицер Шредингер?!



Dark Night 27-04-2007 23:10:

запер его в древний артефакт-ящик, созданный цивилизацией Раката
Ящик Шредингера, что ли? Черт, я знаю этого унтера - в манге видел...



Alien Rex 27-04-2007 23:12:

Уй, просекли, фашисты! Свободу кошкам!!!
А вообще мой персонаж, конечно, слизан, но создан вполне по законам вселенной ЗВ, так что это плагиат, но не кроссовер.



Акса Хаджетт 27-04-2007 23:20:

Alien Rex
ДА!!!!!!! СВО-БО-ДУ КОШ-КАМ!!!!!!!!!! МИЯАААААААУУУУУУ!!!!!!!!
Котище, ты - на Биссе?! Ой... там же уже есть одна кошка...

Так... у меня нехорошее предчувствие... это не от этого ли призрака собирается избавляться Палыч?

Характерец, конечно, у кисы... Лекс в кошачьей шубке. Они бы сработались. Против Палыча.



Alien Rex 27-04-2007 23:22:

Ага, знаю. Нет, я пока не на Биссе, но скоро там появлюсь, если другие игроки не заругают сей обаятельный образ. Придётся Палпатину строить гигантскую Ловушку Для Котов...



Лейтенант Дей 27-04-2007 23:25:

*бурчит*
а человека-растения ака Александр Андерсон не предвидится?
Предупреждаю - если сюда ещё заявится кто-нибудь с наномашинами в крови или с глазками по всему телу - грудью лягу, но ПБ не пущу.

З.Ы. Зеркало не в счёт



Dark Night 27-04-2007 23:26:

Alien Rex он заведет себе Капитана с его немногословностью. Помниццо, тот умел внушить Шредингеру, что кот неправ.



Dark Night 27-04-2007 23:27:

грудью лягу, но ПБ не пущу.
Поддерживаю!



Dark Night 27-04-2007 23:28:

З.Ы. Зеркало не в счёт
Его тоже будут мочить. Каины нам тут не нужны!



Alien Rex 27-04-2007 23:28:

Нееее! Древнего ситха Дарта Алукарда я и сам не пущу! Мне ещё жить хочется, хотя это и с трудом применимое слово к летающей крепости и полупризрачному коту.



Акса Хаджетт 27-04-2007 23:29:

(меланхолично разглядывая коготки) Ну... разумные человекообразные растения в ЗВ именуются расой хоудин...



Лейтенант Дей 27-04-2007 23:31:

Но они не разрастаются со скоростью звука и не регенирируют с той же скоростью. И не цитируют Библию при каждом удобном случае.



W.Rivera 27-04-2007 23:32:

А мне кошак понравился.
Только как моя ситха на него отреагирует, не знаю. Вдруг тоже ловить начнет?



Лейтенант Дей 27-04-2007 23:34:

Его тоже будут мочить. Каины нам тут не нужны!

Switching to Total Anime Genocide-mode



Dark Night 27-04-2007 23:35:

Оки, еще парочка таких персов и я сюда приведу Уолтера "Шинигами", Марионеттеншпилера-или-как-его-там, Исаака Кемпфера, Гаула и больших человекоподобных роботов, но не AT-ST...



Dark Night 27-04-2007 23:36:

Switching to Total Anime Genocide-mode
Positive



W.Rivera 27-04-2007 23:39:

"Фалангер" с кристалломодулем "Одиночка"



Dark Night 27-04-2007 23:44:

"Фалангер" с кристалломодулем "Одиночка"
"Фалангер"? *задумывается, вспоминая какое у него вооружение* Мысль. Вопрос только в снабжении боеприпасами - вряд ли к нему еще раз прилетит корабль на слом...



Alien Rex 27-04-2007 23:46:

Так, ребята, вроде бы мой котяра успел проскользнуть в стремительно закрывающийся проход для аниме-персонажей? Если да, то предлагаю перенести дальнейшее обсуждение в оффтопики, чтобы не захламливать раздел биографий.



Dark Night 27-04-2007 23:49:

Alien Rex Этот вопрос требует обсуждения с другими аксакалами этой великой игры...



Alien Rex 27-04-2007 23:53:

А кто другие аксакалы? Вроде все играющие, кроме Девоны Шейд и Карна, уже высказались...



Акса Хаджетт 27-04-2007 23:54:

Лейтенант Дей Может, они просто не знают Библию?...

Dark Night, ну дава-а-а-а-айте киску пропу-у-у-усти-и-и-им!!!!!!!!!!!!!!!
ЗЫ. Ща начнётся... "Кошак кошака видит издалека..."



W.Rivera 27-04-2007 23:59:

Dark Night
Вопрос только в снабжении боеприпасами
А мы наладим производство!



Dark Night 28-04-2007 00:11:

А мы наладим производство!
*кротко* спаси Господи этих несчастных гуманитариев от нас, технарей-маньяков с маньячными идеями... Аминь

ну дава-а-а-а-айте киску пропу-у-у-усти-и-и-им!!!!!!!!!!!!!!!
1) А что мне за это будет?
2) А что мы с ней будем делать?
3) А как мы ее убивать будем ежели что?



W.Rivera 28-04-2007 00:15:

Dark Night
А как мы ее убивать будем ежели что?
Про кису: ну мы же технари, камрад. Что-нибудь да придумаем...



Dark Night 28-04-2007 00:23:

W.Rivera Хорошо, ставим задачу - как убить кошку Шредингера, если ее здесь нет?
Возможное решение - засунуть в ящик Шредингера и там оставить.



W.Rivera 28-04-2007 00:27:

Хм...Вы согласны, камрад, что некоторые присутствующие здесь технари являются сумасшедшими маньяками (подтверждено справками...)?
Так вот, нам необходимо оружие, работающее на вероятностном приципе.



Alien Rex 28-04-2007 00:30:

Мяу! Не надо оружия на вероятностном! Лучше уж в ящик, он у меня ещё остался где-то...



Dark Night 28-04-2007 00:32:

W.Rivera точно. Сейчас соображу только что-нибудь умное... В общем, наше оружие должно работать в той же фазе, где находится злопакостная кошка Шредингера. Предлагаю совместную разработку двух вариантов оружия - с летальным исходом и с запирающем-в-ящике-пусть-даже-не-Шредингера исходом на случай, если мы захотим кошку поймать и изучить.



W.Rivera 28-04-2007 00:38:

Dark Night
Второй вариант более предпочтителен, так как его надо изучить,Чтобы знать, как с ним бороться.
К разработке можно приступить со второго мая, когда я вернусь из Хармонта.



Devona_Shade 28-04-2007 01:10:

Alien Rex
Ну что сказать... Оговорюсь сразу - "Хеллсинг" я не люблю, его персы мне несимпатичны. Все, включая Алукарда. Не люблю читеров. К Исааку Фернанду фон Кемпферу сие не относится Но данный конкретный перс... вызывает приязнь, в отличие от корабля-призрака.
Но совершенно непонятно, что такое "не совсем живой" и "вероятностный кот"

Лейтенант Дей

грудью лягу, но ПБ не пущу.
поддерживаю.

Dark Night

Зеркало не в счёт
Его тоже будут мочить. Каины нам тут не нужны!

А что сразу - Зеркало? Он никого не трогал. Зеркало само по себе не действует. оно отражает. И всё
А на Каина попрошу не наезжать.
Оки, еще парочка таких персов и я сюда приведу Уолтера "Шинигами", Марионеттеншпилера-или-как-его-там, Исаака Кемпфера, Гаула и больших человекоподобных роботов, но не AT-ST...
А я тогда Каина Найтлорда воплощу. Во всём его шестикрылом великолепии. А в качестве эксперта по всяким штучкам-дрючкам вероятностным пригласим профессора Водсворта



Акса Хаджетт 28-04-2007 01:11:

Dark Night

1) а чего тебе хочется?
2) мышей ловить, в мячик играть, дремать на солнышке или в тенёчке, мурлыкать...
3) зачем убивать, когда можно любоваться?
И вообще, считаю долгом предупредить, что Кот - древнее и неприкосновенное животное! (с)



Акса Хаджетт 28-04-2007 01:17:

Dark Night
Вот Чешира и изучайте!!! Нефиг котёнка мучить!!!

Devona_Shade
Это уже будет не ЗВ... Представь, идёт себе Палыч к тронному залу, никого (пока) не трогает... А на него вдруг сверху сваливаются какие-то полоумные нимфетки в мини-юбках и давай его пацифиздить всякими лунными жезлами, мыльными дождями, цепями Венеры и сапогами во имя какой-то там Луны...



Devona_Shade 28-04-2007 16:26:

Акса Хаджетт

Ну удивится Палыч, ну и что? А потом ка-ак приложит молнией, и никакие дожди не спасут. А потом уцелевших отдаст в казармы гвардии. Мальчикам же скучно, ёлы-палы. Вот и будет хентайное аниме.



Акса Хаджетт 28-04-2007 20:05:

Devona_Shade

*мечтательно облизывается*
Вот бы посмотреть...



Dark Night 28-04-2007 20:36:

Акса Хаджетт имеешь шансы поучаствовать



Акса Хаджетт 28-04-2007 21:03:

Dark Night Только после вас-с!
ЗЫ. А в качестве кого?



Сайоко 30-04-2007 18:55:

Я практически дочитала до конца и готова вступить в игру. Кому на голову можно свалиться, ничего не испортив? Желательно подальше от Бисса - если, конечно, вам еще нужен Император... и имперский дворец... да и вообще Бисс.

Alien Rex, можно к вам на борт?



Alien Rex 30-04-2007 20:21:

В принципе можно, но:
1. А вы меня не развалите, как императорский дворец?
2. Я сейчас в гипере, так что придётся подождать, пока выйду, а это будет не раньше, чем приедет Ривейра.
3. Когда я оттуда выйду, то отправлюсь на Анабарские верфи. А на этих верфях народ суровый, и наличие неизвестно откуда взявшегося пассажира могут неправильно понять...



Сайоко 30-04-2007 20:49:

1) Нет, претензии только к Императору.
2) Так я же все равно из портала. Причем из того еще... пакостного.
3) Я еще постов на 80 отстаю от сюжета, но... разве у вас не разумный разрушитель? Ну, прибудет впридачу к нему еще и "полоумная эльфа".

Просто больше не знаю, к кому сунуться. На Бисс нельзя, там буду обязана устроить драчку с Императором; на Бастион - с их отношением к невесть откуда взявшимся опять чревато погромами. Остались вы и Ботавуи... Может, туда и сунуться?

Ткнусь в никуда, если никто не подберет, то брошу монетку и свалюсь сама.



AndrewN 30-04-2007 21:33:

Еще Фондор, куда я лечу...и моя яхта...краденая...но мне еще неделю лететь, на разваливающемся гиперприводе...и я еще жить хочу.



Лейтенант Дей 30-04-2007 21:41:

Сайоко

Можно попасть на Дантуин к одному полоумному зелтрону-форсеру. Он отшельник в пещерах живёт. Там обстановка не техногенная, возможно поможет попривыкнуть к миру



W.Rivera 01-05-2007 21:25:

Игнритт фон Крауссер, генеральный директор Анабарских верфей.
Спортсменка, комсомолка, активитска, и просто красавица....а если серьезно

Раса - человек
Родилась в 45 году ДЯБ на Эриаду в семье инженеров. Инженер в не-знаю-каком-поколении.
Внешность - похожа на Ю.Тимошенко, только рост 187 см.
Характер: амбициозна, уверенна в себе, спокойна, иногда до бесстастности, разозлить очень и очень сложно, но если это кому удалось, пусть застрелится сам.Её ярость полностью контролируема, целенаправлена и по разрушительности может сравниться с печально известным приказом БДН. В компании общительная, кто её плохо знает, говорит, что у неё легкий и приятный характер. Прекрасно владеет своими эмоциями, даже опытный джедай не поймет,что она чувствует в данный момент. Никогда не опустится до мелочной злобности, уж ежели творить Зло, то в масштабах всей Галактики. С окружающими подчёркнуто вежлива, корректна, удерживает их на расстоянии, не терпит хамства, фамильярности. Друзей практически нет, но ради тех немногих, которых считает таковыми, способна поставить на уши всю галактику.
Восприимчивость к Силе. Очень и очень даже. Ситх-самоучка с высшим техническим. Развивает свои способности именно в этом направлении, к примеру, за пару минут может провести полную диагностику корабля типа СЗР; в принципе, может общаться с компьютером напрямую, за что расплачивается сильной головной болью. И ещё множество разных штучек, необходимых для общения и работы с техникой, которую она очень любит и понимает. Прекрасно маскируется в Силе - обнаружить невозможно (даже если она при этом делает различные мелкие гадости ), способна заодно спрятать и окружающих. Очень интересуется как древними техниками владения Силой, так и современными наработками и ситхов, и джедаев. Может использовать практически все из этого арсенала, но очень не любит лайтинг. И главный принцип: "Сила - штука хорошая, но законов физики она не отменяет "
При таких способностях оружие ей не нужно в принципе.
Носит: тёмно-серый комбинезон техника, либо брюки болотного цвета, рубашку с длинными рукавами более светлого оттенка, черный кожаный жилет со множеством карманов (разгузка ) и армейские ботинки. Иногда может одеть офисный костюм цвета кофе с молоком. На дресс-код ей глубоко плевать.
Родилась на самом деле не в роддоме на Эриаду, а на яхте родителей в гиперпространстве. Когда меддройд выдал уровень мидихлориан у ней, родители, не желая отдавать ребёнка джежаям, просто подделали данные.
РОсла весёлым, общительным ребёнком, очень рано проявила интерес к технике. Родители, зная о возможностях единственной дочки, всячески поощряли её, при этом постоянно напоминали, что она должна скрывать возможности от окружающих. Свой первый и последний лазерный меч собрала в 13 лет, для неё это была исключительно техническая задачка. Кристалл вырастила сама, с шестой или седьмой попытки. Получившийся клинок был алого цвета. Новая игрушка надоела через неделю, гораздо интереснее было собирать небольшую яхту с гиперприводом из разных запчастей, найденных на свалке.
С отличием закончила местный технический университет и долгое время работала на КДЯ, сначала в отделе гарантийного и постгарантийного обслуживания, затем в отделе ИЗР, где в итоге стала замом по производству. Высшее руководство КДЯ прозрачно намекнуло ей, что это максимум, на что она может рассчитывать. Конечно же, года через три ей надоело такое положение вещей. Фон Крауссер ушла с большим скандалом. (Сами верфи и руководство она не тронула, а вот погоду на Куате колбасило и плющило дней двадцать, но на Крауссер никто не подумал, догадался только Лорд Вейдер.) В это время губернатор сектора Анабарского сектора решила небольшую ремонтную базу превратить в настоящие верфи, где можно было не только проводить КР различных кораблей до ИЗР включительно, но и строить их полным циклом, поэтому ей потребовался толковый, грамотный управленец, имеющий опыт работы на производстве. Фон Крауссер подошла на эту должность. И теперь верфи сектора Анабар строят корабли, внешне похожие на ИЗР, но по проектам инженера Ингритт фон Крауссер.
Про Лорда Вейдера. Фон Крауссер его знала очень хорошо, совершенно не боялась; можно сказать, что они были друзьями. Темами для общения конечно же были техника и Сила.
Дружит с капитаном Ривейрой. Познакомились на почве модернизации "Урагана", а затем и подружились. Пытается обучить её владению Силой, результаты пока непонятны, разве что они могут телепатически общаться независимо от расстояния. (Ривейра больше ничьи мысли читать не может, чтобы там не говорили!!!).
Очень любит музыку, считает её одним из проявлений Силы, прекрасно танцует. Нравится холодное оружие, у неё неплохая коллекция боевого оружия. Соответственно, мастерски владеет всем из своего собрания, но предпочитает кинжал, который постоянно таскает с собой, и меч (внешне очень похож на мечи времен Крестовых походов).
Выглядит гораздо моложе своих лет.



Dark Night 01-05-2007 22:37:

*задумчиво* надо будет ее с Элкотом свести. То-то забавная встреча получится.



W.Rivera 02-05-2007 18:02:

Dark Night
Вы о ком?



Акса Хаджетт 02-05-2007 21:29:

Сайоко
Да вот, на Бисс - не надо. А то поймают и как начнут изучать и клонировать... На соседнем столе с Аксой... А потом ещё драться заставят... НАААААФИИИИИИГ!!!!!!!!!!!!!!



Dark Night 02-05-2007 23:15:

W.Rivera о комсомолке с арийским именем



W.Rivera 02-05-2007 23:32:

Dark Night
А можно личное дело товарища Элкота?



Dark Night 03-05-2007 11:29:

W.Rivera Можно, надо только его найти. Вкратце - большой любитель оружия, хорошей выпивки и красивых женщин. По профессии - наемник. Бывший имперский офицер из спецподразделения, списан в отставку по ранению. Собрал себе кораблик с бортовым ИИ. Умудряется влипать во всякие истории, добровольно и с плохо скрытым удовольствием.



W.Rivera 03-05-2007 14:07:

Dark Night
Поищите, камрад.
Только у Крауссер просто нет времени на подобные глупости.



Dark Night 03-05-2007 14:14:

W.Rivera на какие глупости? На мужчин, которые интересуются женщинами?



W.Rivera 03-05-2007 14:19:

Dark Night
ПУсть интересуются, это их проблемы.
А ей, как оказалось, надо будет провести частичную реконструкцию верфей. В связи с чем трехлетний план производства может накрыться медным тазом.
Я бы сказала, кто её мог заинтересовать...



Лейтенант Дей 03-05-2007 14:49:

Dark Night

В общем... лейтенант приисполнился служеным рвением и он нашёл описание некоторых персов в том числе и Элкота

Элкот&relatives
http://www.kamrad.ru/showthread.php...053#post1383053

Кошка
http://www.kamrad.ru/showthread.php...058#post1383058



W.Rivera 03-05-2007 15:04:

Лейтенант Дей
Не попадитесь Крауссер, а то она вас расцелует за такое рвение))))



Dark Night 03-05-2007 15:20:

Я бы сказала, кто её мог заинтересовать...
*меланхолично* бортовой ИИ с именем собственным "Энраэн", построенный по абслютно нестандартным (для большей части галактики) схемам и принципам?



W.Rivera 03-05-2007 15:24:

Это напарник Элкота?
Не угадали!!!



Сайоко 03-05-2007 16:19:

Акса Хаджетт
Да вот, на Бисс - не надо. А то поймают и как начнут изучать и клонировать...
И не будет больше в галактике Бисса... А все наличные форсеры будут оперативно объединяться чтобы прибить результат.
Цитата из книги: "значительную роль в формировании личности эль-ин играет воспитание на ранних ступенях развития. Ребенок эль-ин выросший не на Эль-онн превращается в некое аморфное, туманоподобное вещество, пожирающее все вокруг. Ни один детеныш, не достигший полного совершеннолетия, не покидает Эль-онн."
Такие вот мы бяки. Так что клонировать меня лучше не надо.



Dark Night 03-05-2007 22:13:

W.Rivera это его корабль.
Хорошо, тогда кто заинтересует?



W.Rivera 03-05-2007 23:23:

Да был один молодой человек с "Серого охотника"... если он ещё жив.

Не любит джедаев, предпочитая видеть их в варенном, жаренном или любом другом виде, не совместимым с жизнью. Но допускает исключения.
Хотите сказать, что ситх с высшим техническим может быть таким исключением?



Dark Night 04-05-2007 10:45:

W.Rivera Хотите сказать, что ситх с высшим техническим может быть таким исключением? Лёхко. Во-первых, ситх - это не джедай. Во-вторых... смотрите пункт первый. А молодой человек с "Серого охотника" жив и здоров. Готовится к новым свершениям на благо командования.



W.Rivera 04-05-2007 20:49:

Dark Night
А молодой человек с "Серого охотника" жив и здоров. Готовится к новым свершениям на благо командования. что не может не радовать....привет ему (может, стоит пожалеть Вашего Элкота...). Сейчас фон Крауссер интересуют две вещи: СЗР и верфи.



Dark Night 04-05-2007 21:40:

W.Rivera ох, прилетят к вам гости...



W.Rivera 04-05-2007 21:44:

Dark Night ох, не стоит...


....какой-то бредовый разговор получается....



Олуэн 05-05-2007 11:23:

Dark Night Devona_Shade
Оки, еще парочка таких персов и я сюда приведу Уолтера "Шинигами", Марионеттеншпилера-или-как-его-там, Исаака Кемпфера, Гаула и больших человекоподобных роботов, но не AT-ST...
А я тогда Каина Найтлорда воплощу. Во всём его шестикрылом великолепии. А в качестве эксперта по всяким штучкам-дрючкам вероятностным пригласим профессора Водсворта


А я… а я тогда… я тогда точно Халдира из Лориена приведу, или Треса Игуса.

Лейтенант Дей
Но они не разрастаются со скоростью звука и не регенирируют с той же скоростью. И не цитируют Библию при каждом удобном случае.

Я что-то пропустила? Кто цитирует библию?

Dark Night Этот вопрос требует обсуждения с другими аксакалами этой великой игры...

А пусть будет…



Акса Хаджетт 05-05-2007 14:49:

А помните разговор о целесообразности присутствия в ПБ Бабы Яги и разбор, кого назначить Элли и Ко, а также, Великим и Ужасным?...
шиза продолжает косить наши ряды.
Весна, однако...



Devona_Shade 05-05-2007 18:19:

Олуэн

А я… а я тогда… я тогда точно Халдира из Лориена приведу, или Треса Игуса.
*шёпотом* Я тебе скажу по дружбе *воровато оглянувшись по сторонам* а киборги серии НС у нас в ПБ уже есть. Зовут Экстра и Секунда Только тссссс... Никому. Ага? Не скажешь?
А вообще... Приведи лучше Ноэль и Астароше. Лекс обрадуется

Акса Хаджетт

Точно. Весна, говоришь? Да нет. Шиза, однако.



Олуэн 07-05-2007 13:47:

Devona_Shade
Только тссссс... Никому. Ага? Не скажешь?
*шепотом отвечает*
А разве о них никто не знает??? Так и быть не скажу... Трессу я помню.

А вообще... Приведи лучше Ноэль и Астароше. Лекс обрадуется
Ой, да!!!

А вообще чего я мелочусь, приведу Локки. Так достал скандинавских богов что те решили его на ПБ скинуть.

Акса Хаджетт
Весна, однако...
Соглашусь с Девоной, время года шизе не помеха.



Лейтенант Дей 07-05-2007 14:45:

Олуэн


Я что-то пропустила? Кто цитирует библию?

Не обращай внимания )))



Devona_Shade 07-05-2007 15:48:

Олуэн

А вообще чего я мелочусь, приведу Локки. Так достал скандинавских богов что те решили его на ПБ скинуть.

Да не вопрос. Они с Каином и Кемпфером моментально найдут друг друга. И споются А потом к этой сладкой троице присоединится Лекс с криком: "Пакости??? Без меня??!!". И тогда в истории ПБ настанет новая эра... Хи-хи-хи...
__________________
Не отступать и не сдаваться



Олуэн 08-05-2007 14:08:

Лейтенант Дей
Не обращай внимания )))

Ага, не обращай, пропущу так чего нибудь интересного.

Devona_Shade
И тогда в истории ПБ настанет новая эра... Хи-хи-хи...



Олуэн 10-05-2007 12:22:

Я тут сделала кое что...

Страж до Корелии (это вы уде видели)



Олуэн 10-05-2007 12:23:

И после



Акса Хаджетт 12-05-2007 00:57:

Нашла, как по-настоящему выглядят ши-идо. Гм... Кай-Ша, оказывается, и не чудовище вовсе в реалиях... Просто серая кожа...



Лейтенант Дей 22-05-2007 22:58:

Фуф. Не прошло и пяти лет, а я сподобился составит кое-какое описание новых персонажей. Может быть кого-то и забыл...

Итак.

Вандер Джей



Зелтрон.
Возраст - 35 лет
Внешность - рост – 175 сантиметров, иссиня-чёрные волосы, кожа – розоватого оттенка, как у всех зелтронов. Вокруг уголком морщинки, из-за того, что он часто улыбается.
Сила: способный форсъюзер цвета нейтрал. Из-за того (или же именно поэтому), что Вандер слегка не в себе, он пользует светлые и тёмные приёмчики.
Одежда - носит либо старые пыльные балахоны, либо тугие облегающие костюмы с плащами, яркими и одноцветными.
Характер: непостоянен. Состояние меняется от жизнерадостного до меланхолично-угрюмого за минуту. Забывчив до ужаса. Поведение зелтрона возможно предсказать, но иногда поступки его совершенно алогичны. Ценит чужую жизнь, но если её нужно за благое дело отдать (в его собственном понимании благое), готов вырезать целый город. Причем, сделав полдела, может бросить всё и свалить куда-нибудь по-тихому.
В ближнем бою делает упор на ловкость и скорость, использует в качестве оружия посох, внутри которого спрятан меч. Мечом пользуется только тогда, когда есть непосредственная угроза его жизни или когда его хорошенько разозлят. И посох, и меч «зачарованы», то есть могут противостоять лезвию светового клинка.
На дальних дистанциях использует каменные шарики. Шарики выплавлены из смеси горных пород, внутри находиться искусственно выращенный кристалл. Шарики подчиняются воле Вандера, и двигаются под влиянием импульса силы, с помощью кристалла. Они разгоняются за доли секунды, и один удар таким шариком может выбить кость из сустава или сломать. А если его запустить со всей силы… последствия могут быть трагичными.
Шарики так же служат носителями энергии, которые можно использовать в различных целях. Для создания портала-телепорта, нужны, по крайней мере, два-три шарика.
У Вандера есть два боевых фантома. Они созданы из Силы, и оба классифицируются как духи-ассасины. Невидимы для обычных людей и большинства форсъюзеров, однако могут стать видимыми по своему желанию, или приказу Вандера.
Пока не убиваем)))

Первый Слуга – Эвенджер.

Юничтожень!

Второй Слуга – Миньон.
Бывший Слуга ситха Драго Гулайна, который заключил непонятного рода соглашения с зелтроном, который избавил его от привязки к разного рода энергоносителям. Хоть и невидим по большей части, предпочитает «носить одежду» (кожаные плащи с капюшонами и т.д.), для того, чтобы запутывать других. А может ему просто нравится.
Когда появляется без реальной одежды – закутан в призрачный плащ, лица не показывает.
К зелтрону относиться ехидно и не очень почтительно, тот отвечает ему взаимностью.
Оружие: может использовать шарики Вандера. Из своего оружия иметься лишь два тяжёлых костедробяших шара на двух разных цепях.

Лэнс.



Бывший Страж Грани, в настоящее время Слуга, боевой фантом.
Рост – 185 см, зрачки красные, словно раскаленный метал, волосы собраны в хвост. Носит старинный лёгкий доспех, с бронированными наплечниками. Под доспехом вместо тела – целая доменная печь. Оружие – копьё (что носит пафосное название «Конец Мира») со странными непонятными письменами на древке, которое может менять свой цвет с красного на зеленый и наоборот.
Любит правила, предписания и всяческого рода запреты. Сам очень переживает по тому поводу, если он сам случайно или когда нет другого выхода, приходится их нарушать.
Если сильно разозлить – вспыхивает в буквальном смысле слова и может атаковать потоком пламени, которое выжигает противника из Силы.
По неизвестной причине активно портил жизнь клонам лейтенанта Дея, сперва Одиннадцатому, а затем Фирсу. Из-за издевательств на последним был разжалован из Стражей.
Не убиваем

Рик Слотер

Мандалорец, брат Дика Слотера, бывшего ученика Гулайна
Возраст – биологический – 31, из-за заключения в статис-камеру ощущает себя на 25 )
Внешность: рост 177 см, побрит на лысо, глаз – нет, ибо рассекли и вырезали, на вид лет 30-35. Вместо левой руки кибернетический протез, собранный по мандалорской и трандошанской технологии, с встроенным дротикомётом и вибролезвиями.
На голове – сенсорный шлем, заменяющий Слотеру зрение. Зрение это периферическое. Может подключаться через него к системам наведения корабля, турелей и т.д., что значительно улучшает качество стрельбы.
Одежда: лётный комбинезон - наше всё!
Сила: - довольно-таки слабый форсъюзер. Реакция острее, стреляет точнее...
Характер - Слотер в принципе человек спокойный, но страдает от вспышек неконтролируемой ярости.
Оружие – бластеры и виброножи.
Успел побывать работорговцем, наёмником, охотником за головами, контрабандистом, и вышибалой в баре. До настоящего момента игры пять лет пролежал в статисной камере.
Летает на корабле класса «преследователь», который зовётся «Ловец Душ». Второй пилот на «Ловце» барабел Хвост.
Убиваем

З.Ы.
Чтобы никто ничего такого не подумал - иллюстрации и рисунки не моего авторства )))



Сайоко 23-05-2007 18:49:

Я-таки нашла исходник от своего аватара. Вот так примерно Милхэнт и выглядит. За исключением цветов, но это я исправлю и выложу правильный вариант.
http://www.fantua.com/forum/index.p...wimage&img=1614



Сайоко 25-05-2007 18:18:

Исправленная версия портрета Милхэнт. Крыльев нет, но она их обычно прячет.



Олуэн 30-05-2007 11:47:

Вандер ДжейПока не убиваем)))

Надо бы ему какую нибудь неприятность придумать...

ЗЫ. Я не злой, но память у меня хорошая.

Лейтенант Дей, а Лэнс из какой-нибудь аниме?



Лейтенант Дей 30-05-2007 11:54:

Олуэн

В дайрю, хорошо?



Alien Rex 07-06-2007 23:07:

Имя - Деримерон и Эрилтан.
Пол - неизвестен, эта парочка никак его не проявляет. Неизвестно, есть ли вообще у Сверхправителей деление на мужчин и женщин. Там, где у человека половые органы, у этих двоих - паховые карманы. Эрилтан иногда ведёт себя более эмоционально и общительно, чем Деримерон, но это может быть объяснено по-разному - как различием пола, там и возрастом.
Возраст - 269 и 78 лет.
Раса - Сверхправители.
Внешность - представьте себе классического дьявола. Кожистые крылья, хвост со стрелкой на конце, когтистые лапы, копыта, рога. Кожа тёмная, довольно плотная. Рост - 252 см у Деримерона, 226 см у Эрилтана.
Имущество - основной корабль, примерно цилиндрической формы, в диаметре около 1200 метров и в высоту около 300. 20 грузовых модулей, в форме параллелепипеда, длиной около 90 метров, 30 в ширину и высоту. 100 шаттлов, сферической формы, около 10 метров в диаметре.
По энергопотреблению основной корабль примерно в два раза уступает ИЗР. Черпает энергию из полей, окружающих звёзды. Не имеет гипердвигателя, но обладает очень совершенными компенсаторами инерции, благодаря чему может ускоряться почти до скорости света за короткое время, без малейших последствий для экипажа. Не имеет оружия в классическом смысле, т. е. именно устройств, предназначенных для уничтожения. Но защитить себя более чем способен - множество мирных устройств у него на борту могут убивать, выводить из строя технику или живую силу агрессора (если догадаться о возможности подобного применения). Например, если сфокусировать поля гравитационных двигателей не внутри, а снаружи корабля, то можно превратить крейсер в мятый ком железа за время одного выдоха. Или поле биостаза - нечто вроде "стазиса" джедаев из игры, замедляет процессы внутри живого организма во много тысяч раз. И так далее.
Также корабль обладает системой сенсоров, ОЧЕНЬ сильно опередивших всё, что изобретено в Далёкой-Далёкой Галактике. Для простоты можно считать его всевидящим, всеслышащим и всезнающим, хотя это, конечно, далеко не так.
При себе оружия не носят, но всегда сопровождаются охранными роботами (летающий шарик около трёх сантиметров в диаметре) и наблюдением с ближайшего корабля или шаттла. Приборы и устройства берут с корабля по необходимости. Из одежды носят нечто вроде системы ремней или поясов, охватывающих всё тело.
Способности - в первую очередь, развитый интеллект и невероятный самоконтроль. Ай-кью у обоих около трёхсот пунктов. Также благодаря хирургическим усовершенствованиям они могут похвастаться почти совершенной памятью и многопотоковым мышлением - Сверхправитель может перелистать параллельно четыре книги на четырёх экранах, по странице в секунду, и запомнить их слово в слово.
Сверхправителя практически невозможно разозлить, довести до слёз или иным способом лишить самообладания. Максимум положительных эмоций которые они себе позволяют - лёгкая ирония, а максимум отрицательных - задумчивое созерцание несовершенства Вселенной и спокойная тихая печаль.
Их тела и разумы не взаимодействуют с Силой, примерно как у Йуужань-вонгов. Сверхправитель в принципе не способен направлять Силу или чувствовать её, но для любого форсера - он просто не существует.
Могут летать, но при силе тяжести вдвое меньше земной и в более плотной атмосфере. На землеподобных планетах способны только планировать с высоты, причём с риском что-нибудь себе сломать (хотя учитывая их отличное владение своими телами, этот риск не так велик).
Фэндом - "Конец детства", Артура Кларка.



Лейтенант Дей 07-06-2007 23:23:

Боже. Мой.

И куда ты этих Диаволов ростом под 2.5 метров намерен выпихнуть? В какую область Галактики?

В общем, я поражён. Сейчас своё мнение высказать не могу. Надо думать )



Dark Night 08-06-2007 00:52:

*выпадает в осадок* Хосспади... Дайте яду! Бочку или две... Чувак, дарю совет - склепай пять-шесть среднезначительных персов, которые вполне убиваемы, и играй ими. К охоте на Нар Шаддаа присоединись, что ли... Или еще чего...

*уходит думать*



Devona_Shade 08-06-2007 16:04:

Alien Rex

*ласково* Ты сошёл с ума? Или пришёл на игру постебаться, а?



Alien Rex 08-06-2007 18:16:

Devona_Shade???
А я что, я ничего, я за кефиром вышел!
Нет, серьёзно, я не понимаю, чем плоха эта парочка? Если уж во вселенную ЗВ эль-ин заглядывать стали, то Сверхправители там вообще как родные...



AndrewN 08-06-2007 19:08:

Мда...сначала разумный СИЗР, потом я, потом Милхэнт...а теперь и эти двое...Мрак.



Лейтенант Дей 08-06-2007 19:16:

Ребят. Ну, серьёзно.

Давайте остановимся, пока ПБ не превратился в Вавилон или в Стар Трек.



Акса Хаджетт 08-06-2007 19:17:

Лейтенант Дей поддерживаю.



AndrewN 08-06-2007 19:45:

Лейтенант Дей
Подпишусь под каждым словом. Кровью...джедаев...



Карн 08-06-2007 21:42:

AndrewN
Ты хочешь джедаев? Бойся своих желаний, ибо...



AndrewN 08-06-2007 22:06:

Карн
Если за мной начнут охотиться еще и джедаи...я лично застрелю своего перса...



W.Rivera 08-06-2007 23:09:

Ндяяя...Все такие крутые...И что делать простому флотскому офицеру, у которого только старенький ИЗР-1, модифицированный, правда....



Alien Rex 09-06-2007 00:47:

W.Rivera, во-первых, крутых уже забанили.
Во-вторых, у простого флотского офицера есть подруга-ситх, а у этой подруги скоро будет новенький СЗР, тоже модифицированный...



W.Rivera 09-06-2007 06:23:

Alien Rex
Напоминаю, что подруга - генеральный директор верфей и не может шататься по галактике от нечего делать, ради собственного удовольствия.



Devona_Shade 10-06-2007 01:31:

Alien Rex

Что не так? Расскажу. Понимаешь - здесь Галактика ЗВ. Игра идёт по этому фэндому. Скажи - зачем тащить персов из других фэндомов? Почему не воспользоваться разнообразием жизненных форм, уже живущих в этой Галактике? И откуда такое неизбывное желание быть круче всех?

Всем

Лично я была против. Против всех. Я очень сожалею, что сказала о том, что ангелы мои анимешные и выступила в защиту Аксы. С них-то всё и началось. И вот, пожалте - полный разброд и переселенцы из других Вселенных. Ужас.



Акса Хаджетт 10-06-2007 01:39:

Ну вот... нашли стрелочника... разве кортер себя плохо тут ведёт?
хнык...



Alien Rex 10-06-2007 02:43:

Devona_Shade я понимаю. Но всё же поясню.
Во-первых, "круче всех" - именно мои персонажи, созданные во вселенной ЗВ и полностью по её законам - Чешир и "Доминатор". Сверхправители - не манчкины. Да, в чём-то они существенно опережают технически вселенную ЗВ, а в чём-то существенно отстают. С физиологической точки зрения у них вообще единственное преимущество перед человеком - интеллект. В остальном любого из них можно прикончить выстрелом из обычного бластера.
Во-вторых, "полного разброда" я пока не вижу. Есть только два персонажа из чужих вселенных - Милхэнт и Акса. Я серьёзно не думаю, что ещё парочка сможет нарушить баланс.
В-третьих, я их предложил только ради возможности продолжать активную игру. Потому что Чешира отовсюду гоняют, и везде он лишний, а "Доминатор" ещё будет неопределённое время стоять на приколе у Анабарских верфей.



Devona_Shade 10-06-2007 15:44:

Alien Rex

Во-первых, "круче всех" - именно мои персонажи, созданные во вселенной ЗВ и полностью по её законам - Чешир и "Доминатор".
О "Доминаторе" я уже говорила выше - не было кораликов такого размера с ИИ. Но это вопрос спорный, конечно. Да. кстати, хотела уточнить - он точно чувствует Силу? Ты не передумал насчёт этого фактора? А Чешир... Во-первых, ты сам признался, что это перс из манги "Хеллсинг". Во-вторых, ты мне так и не пояснил - что значит - "вероятностный", посему я не могу сказать ни да, ни нет. Но можно поступить и по-другому - приведи мне, пожалуйста, в пример другого персонажа из мира ЗВ (любого, из комиксов, из книг, только не из фанфиков), который тоже был бы вероятностым.
Теперь - об этой парочке. Почему - именно они?
И ты не рассказал о крутости. Почему ты хочешь, чтоб твои персы были круче всех?

Во-вторых, "полного разброда" я пока не вижу. Есть только два персонажа из чужих вселенных - Милхэнт и Акса. Я серьёзно не думаю, что ещё парочка сможет нарушить баланс
А я - думаю. То, что нарушено один раз, может нарушаться и миллион один раз. Ибо - есть прецендент. Тяжело быть первым, легко идти по стопам.

Акса Хаджетт

А я разве говорю, что она ведёт себя плохо? Я говорю, что она чужда миру "Звёздных Воен", вот и всё.



W.Rivera 10-06-2007 17:41:

Devona_Shade
Что касается Доминатора. Да,изначально не было. Был только очень мощный комп с экспериментальным ПО. Но потом произошел сбой программы (возможно, в момент уничтожения лаборатории, где его тестировали), в итоге он стал осознавать себя. Почему бы и и нет?



Alien Rex 10-06-2007 18:40:

>Да. кстати, хотела уточнить - он точно чувствует Силу? Ты не передумал насчёт этого фактора?

Даже если б передумал (хотя это по правилам) - в игре уже применялось, так что отменять поздно.

>А Чешир... Во-первых, ты сам признался, что это перс из манги "Хеллсинг".

Угу. Но создан местными средствами. Он не провалился сюда из мира Хеллсинга.

>Но можно поступить и по-другому - приведи мне, пожалуйста, в пример другого персонажа из мира ЗВ (любого, из комиксов, из книг, только не из фанфиков), который тоже был бы вероятностым.

Да пожалуйста! Тот же Кеноби из второго-третьего фильма. Вроде существует, а вроде и нет его. Чешир отличается от него только тем, что может воссоздавать себе материальную оболочку.

>Теперь - об этой парочке. Почему - именно они?

Ну... нравятся они мне. Хотя бы потому, что умные. Да и исследования их руками можно провести очень интересные...

>И ты не рассказал о крутости. Почему ты хочешь, чтоб твои персы были круче всех?

Во-первых, крутые персонажи мне просто интереснее. Не только в плане отыгрыша - мне интереснее про них читать, смотреть фильмы, и т. д. Не говоря уж о процессе создания и проработки такого персонажа (зачастую приносит максимум удовольствия именно возня с характеристиками).
Во-вторых, на половине здешних персонажей стоит штамп "неубиваем". При том, что их ТТХ неубиваемости совсем не обеспечивают. Поэтому другим игрокам приходится сдерживать своих киллеров, или подсовывать сюжетные рояли в кустах, которые каждый раз вытаскивают противников из смертельных ситуаций. Получается игра в поддавки. Мне это кажется некрасивым и неестественным, поэтому я предпочитаю вводить персонажей, трудноубиваемых по ТТХ, а не по внеигровым требованиям (если не хочу их потерять в первый день игры).



W.Rivera 10-06-2007 18:50:

Alien Rex
К примеру, мне как-то не очень интересно играть супер-пупер-крутым персонажем. Поэтому Ингритт фон Крауссер будет сидеть на верфях и руководить процессом. А как только она на людях показывается, сразу же ерунда какая-то начинается.



Alien Rex 10-06-2007 19:05:

W.Rivera уважаю. Но вообще это вопрос вкусов...



Devona_Shade 10-06-2007 19:29:

Alien Rex

Угу. Но создан местными средствами. Он не провалился сюда из мира Хеллсинга.
Оки. *делает пометочку*

Да пожалуйста! Тот же Кеноби из второго-третьего фильма. Вроде существует, а вроде и нет его. Чешир отличается от него только тем, что может воссоздавать себе материальную оболочку.
Минуточку. Кенои был обычным форс-призраком. ОН НЕ МОГ воздействовать на окружающую реальность. Никак. А если перс может создать материальную форму, ты меня прости - какой же он после этого призрак?

Ну... нравятся они мне. Хотя бы потому, что умные. Да и исследования их руками можно провести очень интересные...
Тогда почему бы не оставить характеры, личностные свойства и перенести их на кого-то из мира ЗВ?

Во-первых, крутые персонажи мне просто интереснее. Не только в плане отыгрыша - мне интереснее про них читать, смотреть фильмы, и т. д. Не говоря уж о процессе создания и проработки такого персонажа (зачастую приносит максимум удовольствия именно возня с характеристиками).

А какой смысл прорабатывать и прокачивать крутого перса, если он и так крут? Никто с ним сладить не может, ему некого бояться. Какой смысл для прогресса? А интеерсно ли другим играть с таким персом?

Во-вторых, на половине здешних персонажей стоит штамп "неубиваем". При том, что их ТТХ неубиваемости совсем не обеспечивают. Поэтому другим игрокам приходится сдерживать своих киллеров, или подсовывать сюжетные рояли в кустах, которые каждый раз вытаскивают противников из смертельных ситуаций. Получается игра в поддавки. Мне это кажется некрасивым и неестественным, поэтому я предпочитаю вводить персонажей, трудноубиваемых по ТТХ, а не по внеигровым требованиям (если не хочу их потерять в первый день игры).
Вообще-то это называется взаимным уважением одного игрока к другому. Мы не сражаемся на самом деле между собой, мы играем. И всегда готовы помочь друг другу, если что. И ещё - штамп "неубиваем" снимается легко. Мой персонаж по имени Девона без него просуществовал ни много, ни мало - полгода. А вот крутость не снимается.
И ещё. перед тем, как кого-то убить, это согласовывается с игроком. Всегда. Крупные травмы, как правило, тоже согласовываются. Не всегда, правда.



Alien Rex 10-06-2007 20:24:

>Минуточку. Кенои был обычным форс-призраком. ОН НЕ МОГ воздействовать на окружающую реальность. Никак. А если перс может создать материальную форму, ты меня прости - какой же он после этого призрак?

ОК, а как насчёт призрака Экзара Куна?

>Тогда почему бы не оставить характеры, личностные свойства и перенести их на кого-то из мира ЗВ?

Потому что Сверхправители - порождения своей вселенной, своей технологии, науки и культуры. В мире ЗВ они могут существовать, но никак не могли возникнуть. Нужны совершенно другие предпосылки.

>Никто с ним сладить не может, ему некого бояться. Какой смысл для прогресса?

Разве? Чем круче персонаж, тем больше желающих его убить, тем более разнообразные и богатые средства для этого применяются. Что меня и привлекает.
Возьмум пример: битва двух Звёзд Смерти и битва двух истребителей. Шансы противников в обоих случаях равны. Но первое мне гораздо интереснее. Ибо масштабнее и эффектнее.

>Вообще-то это называется взаимным уважением одного игрока к другому.

Да, но не мешало бы параллельно уважать и законы игрового мира. Например, (Чистое ИМХО, без обид) тот же Андре Саром в более-менее реалистичных условиях был бы давно убит. Лично мне неприятно читать, как один-единственный беглец постоянно убивает или оставляет с носом то кучу охотников за головами, то парочку Звёздных Разрушителей. НЕ ВЕРЮ (с) Станиславский. Вот если бы ему дали "Затмение", как он просил - живучесть бы получила вполне разумное объяснение.

>И ещё - штамп "неубиваем" снимается легко. Мой персонаж по имени Девона без него просуществовал ни много, ни мало - полгода. А вот крутость не снимается.

Крутость как раз снимается легко - и опять же, игровыми средствами. Тот же СЗР может в результате диверсии превратиться в летающую развалину. По мне, так лучше один раз вытащить рояль из кустов, чтобы прихлопнуть крутого, чем сотню раз вытаскивать рояли, чтобы спасти некрутого.



Devona_Shade 11-06-2007 01:43:

ОК, а как насчёт призрака Экзара Куна?
Ооо, там всё было совсем по-другому... Экзар Кан, умирая, оставил в мире свою НЕНАВИСТЬ, плюс он оставил для себя энергию, накопленню в кристаллах. Там, как раз, всё логично. Но, всё равно, мог он обрести материальную форму? Нет.

Потому что Сверхправители - порождения своей вселенной, своей технологии, науки и культуры. В мире ЗВ они могут существовать, но никак не могли возникнуть. Нужны совершенно другие предпосылки.
Короче - Я ПРОТИВ! Нефиг им здесь делать.

Разве? Чем круче персонаж, тем больше желающих его убить, тем более разнообразные и богатые средства для этого применяются. Что меня и привлекает.
Возьмум пример: битва двух Звёзд Смерти и битва двух истребителей. Шансы противников в обоих случаях равны. Но первое мне гораздо интереснее. Ибо масштабнее и эффектнее.

НЕт, не согласна. С крутыми персами никто не хочет связываться. Отношение к твоему коту, ИМХО, это показало очень даже наглядно. Без обид.

Да, но не мешало бы параллельно уважать и законы игрового мира.
А как насчёт уважения к правилам игры? И пункту "нет крутым персам"?

По мне, так лучше один раз вытащить рояль из кустов, чтобы прихлопнуть крутого, чем сотню раз вытаскивать рояли, чтобы спасти некрутого.
А как по мне - так лучше вообще без роялей. И некрутому нужно сто раз подумать, прежде чем сделать.



Alien Rex 11-06-2007 01:53:

>Но, всё равно, мог он обрести материальную форму? Нет.

А я и не говорил, что он мог. Ты сказала привести пример, чтобы форс-призрак мог влиять на материальный мир - я привёл. Материализация - этого не было, это ноу-хау Плэгуса.

>Короче - Я ПРОТИВ! Нефиг им здесь делать.

А оборотням из Обливиона и эльфам из Панкеевой - фиг?

>С крутыми персами никто не хочет связываться. Отношение к твоему коту, ИМХО, это показало очень даже наглядно.

Так вот я сейчас предлагаю двух некрутых - опять вы против...

>А как насчёт уважения к правилам игры? И пункту "нет крутым персам"?

См. на пункт выше.

>А как по мне - так лучше вообще без роялей.

Совершенно согласен, но увы, они УЖЕ есть. И я пытаюсь минимизировать их количество.



Devona_Shade 11-06-2007 10:35:

Alien Rex

Ты сказала привести пример, чтобы форс-призрак мог влиять на материальный мир - я привёл.
Да, мог, но сколько энергии на это тратилось. Это я к тому, что всему есть свои законы. Да, физика в ЗВ странная, но её никто не отменял. Если Чешир принимает материальную форму, он должен тратить в этот момент просто океан энергии. Энергии Силы, то есть жизни, а не чего-то там. Иными словами, в момент превращения должна умирать маленькая планетка. И тожже самое - с дематериализацией.

А оборотням из Обливиона и эльфам из Панкеевой - фиг?
У оборотня и эльфа есть одно преймущество - они уже ЕСТЬ. А новым - фиг. При чём это касается всех, не нужно думать, что только тебя.

Совершенно согласен, но увы, они УЖЕ есть. И я пытаюсь минимизировать их количество.
... сделав один большой роялище )))) Как заиграет - все оглохнут ))))



Акса Хаджетт 13-06-2007 11:04:

Мне-то Чешир понравился. Эдакая белокурая бестия. Но было бы гораздо интереснее (да и перс был бы ярче), если бы он был настоящим, ЖИВЫМ тогорианином. Пусть и форсером, пусть и первоначальным (перед Палпатином) учеником Плэгуса. Может, найдёте компромисс?

Насчёт оборотня. Вот закончатся её приключения (после Игры - знающие в курсе, о чём я) - и её больше не будет. Ибо не вижу смысла в затевании "сантыбарбары", да и компа, наверно, у меня в то время уже не будет...



Лейтенант Дей 13-06-2007 19:05:

Акса Хаджетт

да и компа, наверно, у меня в то время уже не будет...

А куда денут комп? Отберут?



Акса Хаджетт 13-06-2007 19:40:

Лейтенант Дей
Ну... это не форумный разговор...



Alien Rex 13-06-2007 19:54:

Акса Хаджетт, жаль, что ты это не сказала, когда я его вводил, может, подредактировал бы образ. Сейчас уже поздно...
А договориться по Сверхправителям я не против, в общем. Но народу, похоже, не нравится сама идея...



Акса Хаджетт 13-06-2007 20:46:

Я хотела, но привыкла уважать право первого слова.



Dart_Teneys 04-09-2007 21:04:

Простите за глупый вопрос:

1-надо ли писать описание своего персонажа.

и к слову: если персонаж использует Силу, нужно использовать только исвестные ее возможности(лечение, удушение, молния и т.п.) или можно чуток самому придумать.???
__________________
Не бойся ложки, бойся вилки - один удар четыре дырки.



Лейтенант Дей 04-09-2007 21:15:

Dart_Teneys

надо ли писать описание своего персонажа.

Надо. Посмотри в этой темке, здесь где-то были правила по игре.

если персонаж использует Силу, нужно использовать только исвестные ее возможности(лечение, удушение, молния и т.п.) или можно чуток самому придумать???

Можно. Но в пределах разумного.



AndrewN 04-09-2007 21:15:

Dart_Teneys На первой странице все написано!



Сайоко 05-09-2007 15:21:

Dart_Teneys
А еще хорошо бы зайти сюда: http://saioko.nge.net.ru/Battle/Battle.html и почитать примеры и игру до настоящего момента. Потому что формат [действия персонажа] устарел еще во второй части игры. Архив там уже устаревший, но в воскресенье я его обновлю до почти текущего состояния.



Олуэн 07-11-2007 13:45:

Сонали
Фантом – разведчик, шпион. Личность созданная на основе представлений ситха Драго Гулайна о том какой могла бы быть Олуэн Леддо, если бы стала его ученицей. Внешне похожа на Олуэн, но по характеру совершенно другая (надеюсь у меня получается сделать ее другой).
Очень хорошо чувствует Силу. Чем сильнее ощущается физически, тем сильнее чувствуется и в Силе. Когда за кем-то следить или ей нужно быстро куда-то переместится, она буквально вливается в потоки Силы, как хамелеон окрашивается в ее оттенки, в этом случае обнаружить ее невозможно никому.
Быстро обучается.
Пирокинетик, имеет способность к возрождению из огня.
Оружие: Длинный тонкий меч и кинжал, несколько метательных ножей.
На счет убиваемости… как получится, но у девочки большая тяга к жизни, хотя и совесть тоже имеется.



Акса Хаджетт 10-11-2007 20:04:

Народ! Моими персами поиграйте кто хочет, или законсервируйте. Подключение инета на работе, где есть комп пока откладывается на 2-3 недели. А из салона - дорого и некогда.
Не прощаюсь.
__________________
Да пребудет с вами мир!



Максимилиан Вирс 15-11-2007 23:09:

Гранд-Мофф Таркин Сер...разрешите доложить сер...вы просили описания героев....я говорю мой герой это смесь полковника Вирса , Моффа Джерджеррода, Дарта Вейдера...и магистра йоды...вот кто живет у меня в душе.... просьба не пугайся



Максимилиан Вирс 15-11-2007 23:16:

Lightbulb

простите...я новенький имперец...как зделать героя ситха???



W.Rivera 15-11-2007 23:25:

Максимилиан Вирс

во-первых, читаем здесь: http://www.kamrad.ru/showthread.php...366#post1371366

во-вторых, для примера можно посмотреть описания других персонажей.



Darth Nemesis 09-12-2007 01:22:

Элис Рэйн

Бывший агент службы безопасности. Возраст - 27 лет.
Раса- человек.
Высокая, спортивного телосложения девушка с русыми волосами и голубыми глазами. Не идеальная красавица, но весьма привлекательна.
В одежде отдает предпочтение максимально удобной.
Владеет практически любым оружием, реимущество отдает бластеру и виброножу.
Отличается слабой восприимчивостью к Силе, которая работает в обе стороны - то есть Элис вполне может противостоять среднего уровня мощи атакам с помощью Силы.
Добровольно согласилась принять участие в эксперименте генной инженерии - к чему приведут эти изменения, без понятия.
Неплохо пилотирует, говорит на нескольких языках и превосходно владеет своим телом.
Элис Рэйн родилась в маленькой колонии на окаине Миров Ядра. С детства ей приходилось сражаться - с природой, с сверстниками и старшими.
Закончив школу, Элис сбежала из дому на Коррускант. Попала в охранное агенство. Потренировавшись пару - тройку лет, устроилась в Службу Безопасности планеты.
Полгода назад уволилась по собственному желанию, ударившись в наемничество.
Корабль класса "Z" - Нублар
НПС - киборг IT33 - Рик

/убиваем, но очень трудно. *желательно по согласию игрока*/



His Divine Shadow 09-12-2007 03:36:

*шепотом*
Darth Nemesis, солнце! разве можно так перетруждаться??



Darth Nemesis 10-12-2007 02:14:

О, His Divine Shadow, есл бы у меня на работе было такое "перетруждение", я была бы самой счастливой на свете.



Alien Rex 25-02-2008 21:59:

Раса: Зер-камы.
Подрасы: Зер-вонги и кам-вонги.
Происхождение: Беглые еретики Йуужань-вонгов.

Краткий обзор:

КОЛОНИИ ЗЕР-КАМОВ

В настоящее время освоено три обитаемых системы. Восемь планет - две системы по три и одна с двумя планетами. Подчинена одна разумная раса. Есть два действующих корабля-мира, ещё пять выращивается. Общее население обитаемых систем - зер-вонгов четыреста миллионов, кам-вонгов семьсот миллионов, специалов - шесть миллиардов, нетрансформированных разумных иных рас - два миллиарда шестьсот миллионов.
Политика - осторожно-экспансивная. В крупные схватки с технарями предпочитают не ввязываться, принимая "под крыло" добровольно присоединившиеся миры, или колонизируя необитаемые. Нынешний вармастер - кам-вонг, что естественно вызывает некоторое недовольство со стороны зер-вонгов. Последним хочется вести проповедь среди слабых рас силой оружия, демонстрируя своё превосходство и находя слабости, чтобы их исправить.

ФИЛОСОФИЯ ЗЕР-КАМОВ

Зер-кам происходят от альянса двух весьма разных еретических течений расы йуужань-вонгов, которые были вынуждены объединиться, чтобы выжить в условиях преследования жрецами.

Зер-вонгов в самом грубом приближении можно назвать вонгскими сатанистами. Но они не верят в существовании демонов - они считают СЕБЯ демонами. Они верят в классических вонгских богов, но не поклоняются им. Зер-вонги убеждены, что раз боги прокляли их расу, обрекая на неисчислимые бедствия, значит боги заслуживают только презрения и войны. Они культивируют ярость, как источник могущества, и с большим интересом изучают наследие ситхов - хотя и не могут им пользоваться, будучи, как вся их раса, отрезаны от Силы.
Они презирают технологию, как оружие слабых, но не испытывают к ней такой ненависти, как представители основной расы. Напротив, "если машины прокляты богами, значит что-то в них есть".

Кам-вонги - первые атеисты в истории расы. Это потомки учёных и исследователей, обладающих скептическим складом ума. Они видели многое, и привыкли верить лишь тому, что подтверждено экспериментально. После прибытия в эту Галактику, они долгое время вообще отрицали существование Силы. Сейчас они пытаются зафиксировать проявления Силы, как физического поля, активно изучают мидихлорианы, охотятся за ситхами и джедаями в целях обследования. Также они весьма любопытны в отношении технического пути развития, и стараются захватывать побольше артефактов техногенных рас, чтобы понять, как они работают.

Обе ветви расы сохранили почтительное отношение к боли, выработанное их предками. Но кам-вонги подходят к ней исключительно с практических позиций. Боль - удобный инструмент для устрашения рабов, усиления внутренней дисциплины и предупреждения о проблемах в организме. Если кто-то хочет наслаждаться болью, из мазохизма или из эстетических соображений, это его личное дело.
Для зер-вонгов боль является ценностью сама по себе. Пытать всех подряд, с их точки зрения - метать бисер перед свиньями. Только достойные могут оценить красоту страдания, и чем выше статус зер-вонга, тем более утончённые оттенки мучений ему доступны. Но боль должна чередоваться с наслаждениями - так ярче раскрывается её прелесть. Аскетизм у зер-вонгов не в почёте.

Также обе ветви активно трансформируют себя, подвергая генным, симбиотическим и хирургическим модификациям. Каждое следующее поколение должно быть совершеннее предыдущего. Но идеологическая подоплека опять же разная. Зер-вонги возвеличивают себя, чтобы своей гордыней и совершенством высказать презрение богам. Кам-вонги просто считают, что это удобно. Зер-вонг никогда не согласится на изменение, которое сделает его слабее, глупее или менее "красивым" с его точки зрения. Для кам-вонга урезать избыток функций организма - вполне нормально, если это позволит направить освобождённые ресурсы на другие функции, и тем самым повысит выживаемость.


КАСТЫ ЗЕР-КАМОВ

Каста Мыслителей - на низших стадиях развития эти существа напоминают людей, только с непомерно развитыми головами. На более высоких их мозг разрастается настолько, что тело уже не в силах его поддерживать, тогда он пересаживается в крупный корабль или планетарную базу. Возможен и другой путь развития - не один гигантский мозг, а "локальная сеть" из множества обычных. Зер-вонги предпочитают первый путь, кам-вонги - второй. Молодые Мыслители являются исследователями, торговцами и дипломатами, специальные гормональные настройки делают их необычайно любознательными и общительными. Их более взрослые собратья - холодные, пугающе интеллектуальные и осторожные существа. Они выполняют функции учёных и правителей.

Каста Многоживущих - операторы биомашин, от сельскохозяйственных до боевых. В человеческом или человекоподобном теле Многоживущие почти не бывают - их мозг пересаживается из одного тела в другое, соответствующее текущей задаче. Сменить тело для Многоживущего лишь немного труднее, чем пилоту пересесть из истребителя в сноуспидер, к примеру. Под наблюдением опытного формовщика пересадка занимает около получаса, но Многоживущий может сменить тело и самостоятельно - для этого нужно около суток времени, хирургические организмы и хорошо зафиксированный объект для пересадки.
Отдельная подкаста Многоживущих - разведчики, чей мозг помещают в тела представителей других рас.

Каста Формовщиков - пожалуй, самые пугающие для нашего восприятия существа. В них нет ничего постоянного. Они лепят собственные гены, как пластилин, адаптируя себя под текущую ситуацию. Но не только себя. Им достаточно одного прикосновения, чтобы поглотить и проанализировать чужую ДНК. А преобразованные гены они могут внедрять в других при помощи узкоспециализированных вирусов.
Подобно телам, меняется и их характер. В своём оригинальном облике Формовщики зер-вонгов - хищные и кровожадные создания, действительно напоминающие демонов из древних легенд. Кам-вонги из той же касты - холодные, загадочные, исполненные немного мрачного очарования, но в целом не агрессивные существа.

Каста Дарителей - специалисты по чувствам, по боли и наслаждению. Их работа объединяет такие разные (на взгляд людей) профессии, как артист, художник, режиссёр, массажист, проститутка и палач. Объект воздействия может подвергаться обработке добровольно или быть беспомощной жертвой. Дарители зер-вонгов обычно делают упор на самые глубокие, фундаментальные чувства - такие, как боль, страх, удовольствие... Дарители кам-вонгов предпочитают организовывать более сложные воздействия, заставляя жертву думать, загоняя её в лабиринт сложных логических и этических проблем. Внешность Дарителей обычно гуманоидная, слегка откорректированная, чтобы производить более яркое впечатление. Они либо страшны, либо прекрасны, либо сочетают первое и второе в разных пропорциях.

Каста специалов - "низшая" каста, хотя никакого презрения или особого насилия в их отношении не проявляется. На уровне специала размывается грань между вонгами и представителями других рас, поскольку специалов создают из всех завоёванных существ. Это существа, генетически приспособленные под выполнение единственной задачи. Специалов никто не принуждает к выполнению их работы, их мозг устроен таким образом, что они получают удовольствие, занимаясь делом, для которого рождены. Например специал-воин будет несчастен, если запретить ему сражаться, а специал-шахтёр испытывает чувство, сходное с оргазмом, когда находит новое месторождение полезных ископаемых. За провинности вонг любой касты или существо другой расы могут быть преобразованы в специала, но эти рабы не так счастливы, как врождённые, и хуже приспособлены к выполнению их задач.

--------

Позднее будет добавлена информация по биотехнологиям.



Сунтир Фел 25-02-2008 23:05:

А можно к вам?
__________________
Йюб-Йюб!



W.Rivera 25-02-2008 23:38:

Сунтир Фел, а кем?



Alien Rex 25-02-2008 23:40:

Ребята, давайте это в оффтопиках. Здесь выкладываем и обсуждаем уже готовых персов.



Сунтир Фел 26-02-2008 00:15:

Кем? Охотником за головами, пилотом или еще кем-нибудь. Но только не форс-юзером!
__________________
Йюб-Йюб!



Сунтир Фел 01-03-2008 20:34:

Вот и мой персонаж: документально зарегистрирован под именем Дэш Кот.
Место рождения: Хэйп.
Возраст: 17 лет.
Рост: 190,5 см.
Вес: 97кг.
Волосы: шатен. Глаза: серо-зеленые.
Характер: агрессивен, вспыльчив, но очень уважаем друзьями. Во всем предпочитает грубую силу техничности и скорости. Спортсмен. Человек, не идущий на компромиссы. Благодаря тяжелому характеру не раз попадал в различные переделки, ловко выбирался из них. Необыкновенно удачлив. Родители-преподаватели в Хэйпанском университете. Дэш от души ненавидит профессию родителей. Лучшие друзья-Хэйпанцы Маггер Кортис и Митрис Че'год. Обучались вместе с Дэшем в Хэйпанской языковой спецшколе. Дэш и друзья пробрались в торговый корабль, идущий на Нар Шаддаа, таким образом проникнув на территорию внешнего кольца.
__________________
Йюб-Йюб!



W.Rivera 01-03-2008 20:57:

Вы с двумя товарищами будете бегать?
Насколько я поняла вашу позицию, товарищ ни разу не форсъюзверь?



Сунтир Фел 01-03-2008 21:06:

Ни разу не. Реакция средняя. Здорово владеет вибромечом, вооружен бластером Вестар-49 и бескаровыми перчатками.
__________________
Йюб-Йюб!



Сунтир Фел 01-03-2008 21:07:

Неизвестно. Реакция средняя. Здорово владеет вибромечом, вооружен бластером Вестар-49 и бескаровыми перчатками. А вот Че'год-форсъюзер.
__________________
Йюб-Йюб!



Dark Night 01-03-2008 21:58:

Что за бескаровые перчатки, напомните пожалуйста. )))
__________________
The information was his passion...
And the killing was his business.



Сунтир Фел 01-03-2008 22:07:

Бескар-редкий мандалорский металл. Выдерживает удар светового меча.
__________________
Йюб-Йюб!



athedark 01-03-2008 23:33:

Сунтир Фел
Только перчатки или что еще из него есть?

Описание перса (моего)
Все же редактироваться будет...

Дарк
Итак, персонаж -- форс-юзер. Но не совсем простой... В своем изучении Путей Силы продвинулся настолько, что сместить с орбиты ISD для него -- самое плевое дело. Конечно, Йода говорил, что "размер не имеет значения" -- но вспомним товарища Л.Скайуокера, который, даже вооружившись этим знанием, не поднял какой-то X-wing... Так вот, вернемся к персонажу. В общем, Дарт Плегас, Дарт Сидиус, Йода и Винду в одном флаконе. В общем, персонаж Запредельной Силы. В результате, если не маскируется специально, тратя на это как минимум 50% своей концентрации, на расстоянии нескольких звездных систем для всех форс-юзеров/форс-сенситивов светится, как 1000-ваттная лампочка в торшере без абажура, даже когда Силу не использует. В результате часто нарывается от них на неприятности... Настолько же часто, насколько создает неприятности им -- если они ему не понравились ))) Светомеч -- в стиле Дарта Мола, т.е. staff, двухклинковый, без изысков, но есть отличие -- редкие пурпурные кристаллы. На случай поясняю -- спокойно режут даже т.н. "кортозис" (насчет упоминавшегося мандалорского материала -- фиг знает, может, режут, а может -- нет)...

И это еще не все. В играх "Поля Битвы" (кстати, к сожалению, осилил только 1,5 первых игры -- на большее времени и траффика не хватило, обнаружил вас слишком поздно ) упоминались исаламири... Так вот. Полностью заблокировать персонажа они не могут -- за годы тренировки и посещения подобных Миркру планет он непостижимым образом стал "пробивать" сферу блокировки Силы, хоть и не сильно (извините за каламбур). Энергии, которая остается на пробивание, ему хватает для более-менее простых действий в Силе (и эквивалентных им по мощности, потом уточню), как то: прыжки в подвернувшиеся шахты, отбивание бластерных выстрелов десятка-двух штормтруперов и т.п. Примечание -- т.к. он "пробивает" сферу исаламири, то соответственно, открывает доступ к Силе и для других форс-юзеров поблизости. Может расширить сферу этого пробивания до блокирования способностей самой исаламири -- но при этом станет КРАЙНЕ уязвим, т.е. его тогда буквально придется нести на руках... И если сам он не может использовать при этом что-то подобное Майнд Трику, то для других такое снятие "блокировки" расвносильно настоящему переносу исаламири... Согласен, что немного не по-ЗВшному, но таков уж мой перс...

Что до стороны -- ближе ему Светлая, хотя и Темной далеко не гнушается. Скажем, весьма своеобразный в мировоззрении добрый Темный Джедай.

Теперь о минусах... Т.к. все могущество перса ушло в Силу, то соответственно он -- крайне хорошый форсюзер/пилот, но крайне плохой представитель для других профессий. Т.е. из него никудышный дипломат (все переговоры, которые он ведет, сводятся к "агрессивным"), никудышный торговец (проще заставить отдать все Силой или силой); как ни странно -- он почти не тренировался обращению с любым оружием, кроме светомеча, потому придется учиться -- стрелок из него тоже никакой (примечание -- никакой в том случае, когда стреляет не с Силой); единоличник, потому очень плохо бегает с группой, в том числе и плохо управляет флотом.

Кстати, у него есть собственный корабль -- именно поэтому только один. На борту -- очень хорошая служба безопасности, все люди проверены лично... Благо экипаж -- всего 1000 человек. Тем не менее, общий класс корабля -- ISD, хотя корабль явно не похож на означенный тип крейсера, на данный оснащен стараниями заместителя персонажа на посту командующего кораблем последним ребельским оборудованием, пушками и истребителями/бомберами/перехватчиками в количестве, эквивалентном стандартному оснащению ISD. Обводы корабля забыть трудно -- слишком плавные Из дополнительных устройств -- одно устройство залпового огня тяжелыми турболазерами и две установки по четыре ОЧЕНЬ тяжелых ракеты -- и ОЧЕНЬ медленных, т.е. по скорости движения сравнимы с канонерками => просто сбить... но зато попадание вполне может лишить боеспособности VSD... Но такое случится, только если выстрелить в упор -- перехватчики-то наверняка не дремлют ))

Зовут перса до ужаса банально -- Дарк. Точнее, это его "кликуха", настоящее имя никто не знает. Пока не знает Предпочитает стандартную одежду форс-юзеров... Опять же почти стандартную... А именно -- иссиня-черный плащ с капюшоном 1 шт., туника джедайская темная 1 шт. Самое интересное начинается в дальнейших вещах -- он изготовил для себя два комплекта (основной и запасной) неполных лат из смеси кортозиса и части металлов. В комплект входят: ботинки, поножи, наколенники, набедренники, кираса, наплечники и латные рукавицы. Открытыми остаются голова, шея и руки в районе локтя Броня спроектирована так, что мало стесняет его движения. Есть немного оставшегося сплава для выделки одного комплекта аналогичной брони для будущего соратника/соратницы -- без последних он не может, ибо, как уже упоминалось, искушен только в Силе.

К событиям Вашей истории приблизился, внезапно выйдя из комы, в которую случайно попал во время случайной неизвестной стычки с Сидиусом между 1м и 2м эпизодом, вынужден был в силу обстоятельств драпануть и войти в транс (точно так же, как Йода был вынужден спасать Оби-Вана и Энакина). В результате знает про создавшуюся ситуацию ОЧЕНЬ приблизительно. Т.е. другим персонажам придется ему все рассказывать... по пути. Деятельность во время его кому продолжал его заместитель -- но в обстановке строжайшей секретности, так что тож ничего не знает. Все влиятельные друзья погибли во время становления Империи -- так что веса в обществе, кроме как веса Силы, мой герой не имеет. Соответсвенно, ему нужно практически заново учиться жизни -- и с этим могут быть казусы

Из-за того, чо персонаж вкусил когда-то Темной Стороны, а Добро всегда должно побеждать, его противникам везет всегда -- ну или почти всегда.

О характере и еще раз о возможностях: пофигист (характер спокойный, нордический ), местами все же вспыльчив (Темная Сторона торкает не по-детски), иногда вообще напоминает попеременно Вейдера и Йоду. Всегда полагался на Силу -- потому присутствие исаламири все равно (даже с пробитием сферы) воспринимает весьма болезненно. Готовить не умеет, пожрать любит -- так что если отрубят питание на камбузе его корабля, он будет ОЧЕНЬ зол...

О корабле -- рисунок приложу позже, а так -- характеристики, как у ISD, кроме экипажа, необходимого для управления и части экипировки и вооружения. Т.е.

(содрано с imperialbastion.ru, ЗР класса Император-3... Кстати, кто-нибудь объяснит мне, почему на означенном сайте Император-три пишется в транслите, а не Emperor-3, как должно было бы быть с английского?)


Питание: SFS I-a2b реактор солнечной ионизации (главный реактор)
Двигатели:
- 3 KDY Разрушитель-I ионных двигателя (главные)
- 4 Cygnus Spaceworks Gemon-4 ионных двигателя (аварийные) Скорость: 60 MGLT
Гипердвигатель: 1 класс
Размер: 2000 м (увеличение относительно ISD3 за счет изменения профиля)
Груз: 36.000 метрических тонн
Щиты: 2272 SBD (2 KDY ISD-72x генератора дефлекторных щитов)
Вооружение:
- 50 тяжёлых турболазерных батарей
- 20 сдвоенных тяжёлых турболазеров
- 20 тяжёлых турболазеров
- 40 ионных пушек
- 10 Phylon Q7 проекторов притягивающего луча
- 10 счетверённых ПУ для протонных торпед
- две установки (носовая и кормовая) для очень тяжелых ракет с химическим двигателем
Сенсоры:
- Com-Scan
- SFS Txs-431 панель управления полётами
Связь:
- SFS субсветовой приёмник (радиус 100 световых лет)
- приёмник ХолоНет

Экипировка:
- 500 гвардейцев
- экипаж без учета последних 1000 чел.
- 10 AT-AT
- 20 AT-ST
- 15 доработанных шаттлов Лямбда-класса
18 TIE-Fighters, но с поставленными щитами (СИД-истребителей)
18 TIE Interceptors (СИД-перехватчиков + щиты, опять же)
9 TIE Bombers (щиты)
3 прототипа истребителей "Темный Рассвет" (~TIE-Defender)
- 12 посадочных барж
- 15 штурмовых транспортов
- 1 укреплённая база быстрой развёртки

Пока что все. Еще допишу

UPD:
# Герой любит командовать. Очень любит. Хотя делает это посредственно.
# Ситуации с форсерами рядом:

1. -- они просто рядом. Дарк жутко фонит -- и они хуже ощущают Силу -- да и само восприятие будто заволакивает туманом.

2. -- рядом исаламири, и Дарк ее сферу "пробивает". Чувство Силы на том же уровне.

3. -- он направляет энергию на уСиление "братьев-по-оружию". Чувство Силы у них обостряется.

4. -- бой с противником-форсером. а) Дарк не блещет крутизной своей -- противник ощущает Силу хуже. б) Дарк выделывается, соответственно противник получает больше шансов для атаки.

UPD: Желательно не убивать... Что должно обеспечиваться ТТХ моего перса
__________________
The Sith will rule again...



Darth Kirya 02-03-2008 09:36:

(содрано с imperialbastion.ru, ЗР класса Император-3... Кстати, кто-нибудь объяснит мне, почему на означенном сайте Император-три пишется в транслите, а не Emperor-3, как должно было бы быть с английского?)
Потому что корабля типа Emperor еще нет. А Imperator - есть (его еще зовут Imperial Star Destroyer). Слово Imperator в англ. яз. есть, но оно чаще используется для обозначения римских полководцев, получивших почетное звание Император (но не являющихся монархами). Пример - комп. игра ROME-Total War: если ты играешь за римлян, то полководцы будут к тебе обращаться Imperator, примерно это звучит как [ИмпэрэтОр]. Видимо и в названии типа ЗР подчеркивалось именно значение в качестве полководца, ане монарха. Хотя может я в чем-то ошибаюсь.
__________________
Якби ви вчились так, як треба,
То й мудрість би була своя.
А то залізете на небо:
"І ми не ми, і я не я,..
(с) Т.Г. Шевченко



athedark 02-03-2008 14:07:

Darth Kirya... Ну не знаю... Лингво-10 такого слова не знает, более объемного словаря у меня в наличии нету, вот меня и озадачило... Но за объяснение -- спасибо...
__________________
The Sith will rule again...



Сунтир Фел 02-03-2008 14:51:

Вот еще один перс:
Митрис Че'год.
Возраст: 16 лет.
Рост: 176см.
Волосы: темно-коричневые, вьются.
Глаза: серо-зеленые.
Вес: 53 кг.
Планета рождения: Альдераан. С 3-х лет проживает на Хейпе. Есть брат
и сестра: Сандро и Лея Че'год соответственно. Вся семья-талантливые форсъюзеры.
Характер: мягкий, слабый, сложный, капризный.
Вооружение: световой меч с зеленым клинком. Обучен по программе Йоды.
Одевается неопрятно. Отлично пилотирует любой вид техники.
__________________
Йюб-Йюб!



athedark 02-03-2008 14:54:

Надеюсь, за еще одного персонажа меня ругать никто не будет? Собираюсь его прибавить, пока Дарк будет витать в гипере... Никто не против?

Кип Рокканера
Побочный сын Дарка -- неизвестно, как последнего занесло в какой-то из Миров Ядра, но и он вскоре забыл об одном щекотливого содержания случае, и о нем благополучно забыли в этом мире... Помнила только мать Кипа -- но даже перед смертью от шального бластерного заряда имперской Е-11 не сказала своему отпрыску о тайне его происхождения.

Тот вскоре покинул свой родной мир, по вполне понятным причинам не стал поступать в какую-либо из Имперских Академий, по непонятным причинам достаточно шатался по разным частным учреждениям военного обучения, по вечерам подрабатывая (чтоб хватило и на жизнь, и на обучение) охранником в магазинах неподалеку. Это ему позволяла реакция форсера -- но сам он об этом как не знал, так и не знает.

Опять же, пока его не начали обучать, неизвестно, сколько же "хлорки" в его крови -- да и он сам о своей Силе имеет лишь поверхностное представление в виде "у меня хорошая интуиция". Иногда видит предвидческие сны. Чаще кошмарики. Остальных форсеров чует по своеобразному "холодку на спине".

Зато (за счет этого + подготовка, тренировки) весьма неплохой пилот (хуже, чем Ведж и Фел, но лучше подавляющего большинства в то время), снайпер (вонскру в глаз с километра -- не предел...) и фехтовальщик (естественно, обыкновенные виброклинки). К тому же обнаружил в себе неплохие способности к бизнесу. Что постепенно продвинуло его на Нар Шадда -- где он сумел удержать независимую(!!!) забегаловку, хотя к нему очень часто подкатывали и хатты, и люди, и alien'ы... Правда, стоит заметить, что прибыли едва хватает на покрытие услуг частного охранного агенства, з/п рабочим и обслуживание его "птичек". Естественно, за вычетом опять же проживания и т.п.

Кстати, о "птичках". Это -- Х-винг республиканского образца с астродроидом серии R2 и YT-1300 (Ногри же где-то отыскали работающий, охотясь на Лею, вот и Кип откопал), к которому тот прицеплен в качестве спасательной шлюпки. Боевой спасательной шлюпки. Очень боевой...

Обе стоят в его ангаре рядом с забегаловкой...


Пока что все... Будут вопросы -- буду расширять описание. Введу скоро

UPD:

Да, кстати... Все историю персов описываю, а до самих персов мысля не идет. Так вот:

Возраст Кипа -- 21 год. Характер -- вообще, спокойный, но если кто заденет...
Из одежды предпочитает удобный спортивный костюм с жилетом-разгрузкой.
От взгляда темно-карих глаз может стать не по-себе. Волосы тоже угольно-черного цвета... Рост - 1,82 м.
__________________
The Sith will rule again...



Dark Night 02-03-2008 15:03:

лишь бы зданиями не бросался - поелику перебор будет. Тут еще придумать надо как твоего суперфорсера по башке колотить если что... )))
__________________
The information was his passion...
And the killing was his business.



Сунтир Фел 02-03-2008 15:10:

Как у него с убиваемостью и вооружением?
__________________
Йюб-Йюб!



athedark 02-03-2008 16:33:

Dark Night
лишь бы зданиями не бросался - поелику перебор будет.
Так я ж честно предупреждал, что он ISD бросается (Примечание: надеюсь, все согласны, что ИСД если не крупнее, то уж равного размера с огромным зданием будет?) Тем более, вы сами ему ТАКУУЮ Силу дали, что ее надо было куда-то разрядить... А второй бросаться не будет)) Второго супер-форсера не будет )) Дарк-то понял Силу уже в раннем детстве, а Кипу поздновато будет...

Тут еще придумать надо как твоего суперфорсера по башке колотить если что... )))

Не надо его колотиииить... Он же такой хорооооший...

А вообще, 7й ударный Имперский Флот (см. первую игру) даже Дарку не расшвырять...

Если честно, то я предполагал невоенные способы "колотьбы Дарка по башке"... Специально ж писал, что во всем, что не касается Силы... В общем, если заплести интригу, то суперфорсер ее никакой Силой не распутает...

Сунтир Фел
С убиваемостью у Дарка фигово (живучий, зараза), у Кипа с этим проще... Но может, подождем, прежде чем убивать? А то штамповать клонов (чтоб уж наверняка не убили) неинтересно будет, думаю...

Оружие Кипа -- в шкафчике на YT-1300 полный комплект вооружения с боезапасом из JK:JA (кроме светомеча, ессно) + пара виброклинков... При себе носит одну термогранату и бластер DL-44 (вроде, так Хэновский звался)
__________________
The Sith will rule again...



W.Rivera 02-03-2008 17:46:

Dark Night
Тут еще придумать надо как твоего суперфорсера по башке колотить если что... )))
Полковник, я знаю один способ. Пока один

Сунтир Фел, против Митриса Че'года ничего не имею против, за исключением одного. Что-то больно он легкий для своего роста-то. Смотрите, поймаю, буду откармливать и заставлю спортом заниматься, чтобы его ветром не сносило

athedark, а как ваш персонаж, который Дарк, к женщинам относится?



Сунтир Фел 02-03-2008 17:55:

Да, у него прям ребра торчат. Ловите, кормите, сколько хотите!
__________________
Йюб-Йюб!



athedark 03-03-2008 00:29:

W.Riveraathedark, а как ваш персонаж, который Дарк, к женщинам относится?

Хм.. Любопытно. В смысле, относится любопытно. Из-за офигенных тренировок в Силе женщины его не жаловали... Да и он их... Все ж Джедай... Но сейчас простору многа )
__________________
The Sith will rule again...



athedark 03-03-2008 01:11:

P.S. Тут может показаться, что я противоречу сам себе --- как-так, ведь Кип -- все ж сын Дарка. Заранее отвечаю -- случай был почти единственным... И он бы рад был бы помнить, но ему пришлось его забыть... Как Джедаю, которому такие контакты не положены. А теперь он рад бы вспомнить -- но пока что не может, состояние комы прошло недавно, он даже свое обращение с Силой с трудом восстановил. Но восстановил.
__________________
The Sith will rule again...



W.Rivera 23-03-2008 23:44:

Филарет (Фил) Горш.
Родился в 27 ДЯБ на Брентаале. Отец - страховой агент. Мать - менеджер торговой компании.
Рост: 195 см.
Внешность: глаза карие, волосы темные, почти черные, очень непослушные и густые, даже форменная стрижка не помогает. Черты лица правильные. Плотного телосложения. Особая примета: пышные усы. Иногда отращивает коротенькую бородку.
Характер: в общем и целом, мягкий, незлобный, слегка сентиментальный, что не мешает быть требовательным, строгим и временами жёстким офицером.
Сила: ни разу не форсъюзер.
Особые навыки: Хорошо владеет рукопашным боем, кроме классического флотского образования получил второе высшее юридическое по специальности "военное право".
Любимое оружие: ИЗР.
Любит читать, в основном классику.

История капитана Горша:
Родился в благополучной семье из среднего класса. Был брат, старше на пять лет и для Фила служил примером во всём. Когда Филу было пять лет, отца убили хулиганы, и после этого семья переехала в менее престижный, но более дешёвый район города, где и жили всё оставшееся время. Оба мальчика довольно быстро сдружились с местными. Проблемы началась позже, когда этот район попал в зону интересов наркоторговцев. Через три года почти весь квартал так или иначе употреблял наркотики. Семей, где удержались от этой заразы, можно было пересчитать по пальцам одной руки.
В шестнадцать лет Фил успешно сдает экзамены в Академию на Кариде. Одной из причин, по которой он подал заявление, было желание вырваться из того болота, в котором он жил. Когда он учился на четвертом курсе, произошли два события, которые окончательно сформировали его жизненную позицию. Девушка, с которой он познакомился, когда приезжал на каникулы домой, умерла от передозировки. О том, что она принимает наркотики, Фил узнал слишком поздно и не успел отправить её в клинику. Через два месяца его брата, который к тому времени уже служил в полиции в отделе по расследованию преступлений связанных с распространением наркотиков, убили с особой жестокостью. А ещё через месяц умерла его мать. Горш поклялся уничтожать эту заразу при любом удобном случае, чем и занимается последние 15 лет. До Эндорской битвы служил во флоте сектора где-то в Среднем кольце и попал в плен к повстанцам, где пробыл примерно полгода. Сразу же после Эндоры его судили за военные преступления и приговорили к расстрелу, но заменили каторгой. До места назначения он не добрался - заключенные захватили транспорт, на котором их везли. Руководил захватом контр-адмирал фон Штайн.
Так Горш попадает на Анабар, где получает назначение в оперативную пограничную группу, через год возглавляет недавно созданный отдел по борьбе с производством и оборотом наркотиков, а ещё через два года получает в командование ИЗР"Барракуда" производства АВ, командиром которой он и является по настоящее время.



W.Rivera 24-03-2008 00:16:

Капитан Ильвар.

Полное имя: Ильвар Хромой, сын Сигурда Рыжего.
Родился в 24 ДЯБ на Мархе - феодальном мире в секторе Анабар.
Рост: 180 см.
Внешность: лицо бледное, слегка вытянутое, с правильными аристократическими чертами, темно-серые глаза, темные волосы. Особые приметы: едва заметные шрамы на лбу и левой половине лица - следствие одного из покушений, когда ещё жил на Мархе, когда волнуется - начинает слегка заикаться.
Характер: несколько неуравновешенный, но благодаря постоянному жёсткому самоконтролю это практически не проявляется на людях, иногда не хватает жесткости и решительности, но в целом ответсвенный, исполнительный и аккуратный офицер. Знает и любит свою работу.
Сила: нет.
Особые навыки: средне владеет холодным оружием, знает почти все языки и диалекты сектора Анабар.
Предан Империи, в том числе и по личным мотивам.

История капитана Ильвара, рассказанная им самим:
- Тут, рядом с Анабаром, относительно рядом, конечно, есть ещё одна солнечная система с обитаемой планетой. Планета называется Мархе. Когда-то давно, больше тысячи лет назад, на ней высадились колонисты. По каким-то причинам начался регресс цивилизации, и сейчас это такой феодальный мир с махровыми суевериями. У нас даже своя монотеистическая религия есть. Контакты с остальной частью галактики в лице того же Анабара начались примерно полторы сотни лет назад, но к ускоренному развитию почему-то не привели. На одном обитаемом материке шесть королевств, которые ведут между собой постоянные войны. Два других материка пустынны, там анабарская база. Вот там я и родился.
- А как же вы сюда попали? - заинтересовался Ланкари.
- Мне, можно сказать, повезло, - усмехнулся Ильвар с неожиданной грустью. - Я был четвертым ребенком в семье богатого и влиятельного барона. К несчастью, от рождения я был хромым. Никаких шансов на карьеру ни священника, ни военного, куда как правило отправляли младших сыновей - там требовались физически полноценные люди. И автоматически меня исключили из списков наследования. Чтобы выжить, пошел в ученики к ювелиру, но тот через два года умер, а его подмастерье выгнал меня. Никто не хотел брать меня в ученики - кому нужен уродец-аристократ. Наконец попал к часовщику в соседнем городе. И стараюсь не вспоминать о том времени, что прожил у него. Конечно, я позорил свою семью, и в конце концов меня убили до того, как я стал бы совершеннолетним бы где-нибудь в подворотне. Если бы не люди из-за моря, как обычно называли пришельцев с других планет. Это был вербовщик. Он предложил вылечить меня от хромоты в обмен на службу в Империи.Мне нечего было терять и я согласился. И ни разу не пожалел о своем решении. Конечно, было тяжело, особенно, когда выбивали все средневековые предрассудки, но я уже не был изгоем. И никогда не забуду выражения лиц своих родственников, когда после окончания академии вернулся сюда и просто так пришел посмотреть на места, где родился. Собственно и всё. Но обратно я ни за что не вернусь. Даже если и мой старший брат, и его дети помрут.

После окончания академии Ильвар сам попросился обранто в сектор Анабар. Ведавший распределением офицер подивился, но пошел навстречу пожеланиям, потому что желающих служить в столь отдаленном месте никогда не было. По прибытии был назначен на имперский таможенный монитор ACT-7784, где проявил себя как тактик, за три года дослужился до командира монитора; его корабль считался образцовым во флоте сектора. Потом был переведен на "Барракуду" офицером по тактике, где служил до настоящего времени.



W.Rivera 25-03-2008 23:00:

Майя Кристо Паккет

Заместитель командира 435-го отдельного штурмового батальона специального назначения по боевой подготовке.
Звание: капитан.
Родилась на Ралтиире в 22 ДЯБ. Отец и мать работали генетиками в одной из местных лабораторий.
Рост: 175 см.
Внешность: часто меняется Глаза серо-зелёные, волосы изначально были русые. сейчас красит их в разные цвета и носит неуставные стрижки. Несмотря на эффектную внешность, умудряется не привлекать к себе излишнего внимания. Фигура стройная, но не хрупкая.
Характер: довольно открытый и доброжелательный, одновременно с этим ехидный и иногда язвительный, немного вспыльчивый. Никогда не теряет самообладания. С подчиненными держится ровно и строго, никого не выделяет, за каждого из своих способна порвать. С начальством - по-разному. В зависимости от настроения и отношения к данному конкретному человеку может и послать подальше.
Сила: нет. Все акробатические трюки капитана Паккет - следствие хорошей физической формы и постоянных тренировок.
Особые навыки: мастер рукопашного боя, прекрасно владеет всеми видами стрелкового оружия, не стесняется использовать подручные средства в драке, справится с большинством из наземных транспортных средств, имеет навыки пилота и техника, знает около десятка языков, отличается повышенной живучестью, может работать за медика и снайпера. На задания в городских условиях часто одевает сапоги с каблуками-шпильками из особопрочного сплава - тоже оружие, причем одно из любимых, наряду со Е-11.
Второе высшее образование: инженер-строитель.
Политическая принандлежность: Империя (кто бы сомневался )
Типично армейское чувство юмора.
Убиваема.

Росла в благополучной семье, ничем не выделялась из компании свертсников. Добровольцем в армию пошла вопреки пожеланиям родителей и многочисленной родни. Как сама рассказывала впоследствии - устала от постоянных разговоров про геномы, хромосомы и прочее. Вначале служила на родной планете, потом (когда окончательно достала командира) была направлена на Кариду. После окончания Академии ни в одном гарнизоне не задерживалась надолго - никто не желал видеть в своём штате женщину-офицера, тем более с подготовкой штурмовика. В итоге незадолго до битвы за Эндор она попала на "Ураган" вместе с компанией таких же безбашенных разгильядев. Назначение было по принципу: "капитан Ривейра либо перевоспитает их, либо нет, в любом случае так ей и надо".
Со своим подходом к жизни Паккет легко восприняла балагановскую философию, из-за чего постоянно конфликтовала с тогдашним командиром ОШтБСпН майором Гантом. После возвращения майора Морфа становится заместителем командира ОШтБСпН.
Проходила стажировку в Лесном корпусе Анабара.
В одном из боёв потеряла левую руку; в институте экспериментальной медицины ей сделали протез,совершенно неотличимый от настоящей руки, но арматуру завязывает узлами без особых усилий. По данному поводу совершенно не переживает, довольна собой и своим нынешним местом службы.
Иногда читает лекции на курсах подготовки офицеров.



Erh 10-07-2008 19:00:

Эрх Джастин
На момент игры 43 года. Внешность - среднего роста, худощавый, узкое чисто выбритое лицо, серые глаза, русые с проседью волосы длиной ниже плеч, стянутые в аккуратный хвост (объяснение "неуставной" прически есть, к-мэйл).
Пилот (по досье допуск к серии СИД - истребители, бомбардировщики, имперским шаттлам; на данный момент к полетам на истребителях/бомбардировщиках не годен), техник (специалист по малым кораблям, допуск к ТОиР). Опыта координатора в Контрольном центре нет. Стандартная военная подготовка. Не форсъюзер, но есть небольшие особенности отыгрыша майнд-трика (к-мэйл).
Родился в 32 г до Йавина на одной из окраинных планет. В 19 лет окончил местное летное училище (образование пилот/техник), год отслужил в местном летном дивизионе (местные силы самообороны). Отправлен на переподготовку в ИВА. Через год получил звание лейтенанта авиации (Pilot Officer) и квалификацию младшего техника по малым кораблям. Отслужил два срока пилотом на СИД-истребителе, третий срок - на нестандартных (не серии СИД) двухместных бомбардировщиках. Был сбит, отделался легким ранением, повышен до офицера-летчика (Flying Officer), квалификация – старший техник по малым кораблям. В четвертый срок летал на СИД-истребителях и СИД-бомбардировщиках. Во время пятого срока повышен до капитана авиации, во время шестого – до майора, стал командиром эскадрильи. В начале девятого срока сбит, на время восстановления после ранения направлен помощником инструктора в ИВА на Префсбелте 4. Десятый и одиннадцатый сроки – комэск на фрегате, СИД-истребители. 12 срок – инструктор ИВА. 13 срок – комэск на крейсере, СИД-истребители. Во время 14 срока был пилотом шаттла в составе отряда штурмовиков генерала Дарха. Единственный выживший из отряда. Через некоторое время на время одной из операций причислен пилотом к отряду специального назначения. Получил звание младшего лейтенанта по линии армии. 16 срок - комэск на фрегате. После гибели эскадрильи переведен на каракк. Некоторое время преподавал в ИВА окраинного сектора. Оказался в Остатках, числящихся под командованием Бастиона, продолжал служить в окраинных мирах и после возвращения Трауна, уволен, подобран армейским отрядом, стал у них пилотом. Отряд переходит под командование Бисса. Повышен до старшего лейтенанта по линии армии. Во время одной из передислокаций захвачен республиканцами, оказался сперва на республиканском транспортнике с пленными, потом на ИМ-418 «Рубеж» (с Ривейрой все согласовано).
Полное досье и подробности– к-мэйлом.
Неубиваем.

Еще пара проходных персонажей:
Капитан Амир (Эмир) Хейсен (Amir Heysen)
Армейский капитан, 34 года, рост ок. 180 см, худощавый, атлетическое телосложение, загорелый, серо-голубые глаза, светло-русые волосы, стрижка «ежиком».
Лейтенант-коммандер Кейн Уэстфолл (Cayne Westfall), флот.
33 года, рост 174 см, худой, темно-русые волосы, зеленые глаза.



Олуэн 16-07-2008 16:34:

Доработала биографию Рэя немного... добавила ему звания

Рэй Нейтон (Абрис)

Раса: человек
Возраст: 35 лет
Внешность: рост 178 см, атлетическое телосложение, темные чуть волнистые волосы, черные глаза, симпатичное лицо с резкими чертами.
Характер: в данный момент испорчен переходом на Темную Сторону Силы. Как именно испорчен можно наблюдать непосредственно в игре. В бою выдержан и сосредоточен, не любит пустую трату сил и энергии.

Обладает замечательными акробатическими способностями, быстрой реакцией, высоким болевым порогом (а иначе я не знаю, как он выдержал упавшие на него два этажа здания раздробившие руку и ногу). Знает много способоы защиты при помощи Силы. Хороший рукопашник превосходно владеет световым мечем.

Биография: родился за 5 лет до Имперской эры на Набу, в семье влиятельного политика. В два года был отдан на воспитание в храм джедаев, за несколько месяцев до приказа 66 стал падаваном рыцаря джедая Виго Леддо (30 лет на тот момент), часто бывал вместе с учителем на линии фронта (Виго был джедаем с широкими взглядами, образцом истиного джедая для него был Квай-Гон Джин, он не разделял многих убеждений, на все имел свое мнение, так и воспитывал Рэя и Олуэн). После Приказа 66 они долгие годы скрывались от имперских властей на окраиных планетах, нигде не задерживаясь на долго. Только перед началом Востания, они три года жили на мало известной планете рядом с Неизведаными регионами. Когда Рэю было 12 лет и они с учителем жили в гостинице одного из городов Орд-Монтел, Виго привел в номер двухлетнюю Олуэн. С тех пор они были друг другу, как брат и сестра.
Перед самым началом востания Виго убили имперцы, которых навел на его след Драго Гулайн. Это определило решение Рэя вступить в ряды повстанцев. Он стал разведчиком, дослужился до звания - старший лейтенант. После окончания войны он остался служить в республиканской армии, занимался разведкой пиратской деятельности, дослужился до звания капитана. За год до описываемых событий, был завербован на службу Империи Бисса в звании капитана, Люком Скайуокером для поиска форсъюзеров с целью свержения императора Палпатина, (для самого Палпатина вся деятельность естейственно преподносилась иначе). Заинтересовался Темной Стороной Силы. О дальнейших событиях можно прочитать на Поле Битвы.

Сила: хорошо обученный, изначально светлый, теперь темный форсъюзер, любимое направление - управление силами природы.


Текущее время: 03:26

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.