Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=165)
-- Пожелания к аддону... (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=80984)



s-proffi 22-12-2006 13:50:

Пожелания к аддону...

Понятно, что у разработчиков уже есть определенный план состава аддона, но все же...
Предлагаю в этой теме писать подробные предложения по увеличению играбельности и увлекательности игры, кроме уже заявленных. Давайте поможем разработчикам сделать отличный игровой проект для нас же самих!
Обозначу первую проблему: как сместить гоночную составляющую симулятора в сторону триальной без ущерба для игры? (Цитата из другого топика:по поводу геймплея!!! Наверное, проблема в типе симулятора, то есть в данном случае имеем типичный гоночный симулятор, где главное - это скорость и время прохождения трассы, но не качество прохождения. Грустно становится, когда на скорости слетаешь с трассы в какую-нибудь канаву и видишь как аккуратно уносится вдаль машина-призрак!!! Естественно, нет никакого желания возиться и пытаться выехать на трассу самому, так как точно не догонишь, и к следующему КП придешь уже последним - проще начать трассу заново. Я считаю, именно здесь теряется львиная доля симулирования езды по бездорожью. Может быть нужно ввести новые критерии прохождения чемпионата - например, нельзя задевать вешки или еще что-то, где требуется проехать красиво, а не быстро.



Korvin 22-12-2006 17:17:

s-proffi спасибо за тему.
парни реально, мы всегда прислушиваемся к толковым мыслям, просто двадцать одна голова хорошо, а сто пятьдесят лучше.
Пишите - лучшие мысли реализуем
__________________
****************



Korvin 22-12-2006 17:22:

Да и еще просьба, если кто умеет опишите на человеческом языке, ваши пожелания по функционированию различных видов блокировок. Спасибо
__________________
****************



shex 22-12-2006 18:23:

По поводу блокировок:я считаю что важно сделать межколесные блокировки,они очень помогают в любых условиях,особенно в триале,когда при вывешивании колёс машина получает диагональное вывешивание,и лучше чтоб они были принудительными(жесткими),включение кнопкой,так как самоблокирующие не дают полной блокировки и при вывешивание колеса не помогут,но принудительные нужно ставить только в задний мост,так как если они будут спереди то машина не повернёт,а будут ехать только прямо,ведь при повороте колёса крутяться с разной скоростью



MARS 22-12-2006 20:02:

было б очень хорошо чтоб когда нажымаеш "возврат на трассу" тебя не выкидывало черт знает куда!эт помоему
самое тупое что есть в игре



start1 22-12-2006 20:30:

Корвин, тут как то писали, что в игре нет изюминки "стандарт галимый"
предлагаю добавить миссию чтобы разнообразить игровой процесс:

Есть точка (а) и точка (б) в точке (а) находятся 100 мешков с песком. игрок должен перевести все мешки в точку (б).
причем за один раз может взять столько сколько захочет, но с каждым взятым мешком проходимость и скорость снижается.
можно брать по одному мешку но приэтом ездить 100 раз туда сюда, а можно рискнуть и за один раз перевести все (если машина прошла супер тюнинг). если в машину мало вложено денег то лучше не рисковать и брать по чучуть. побеждает тот кто быстрей всех перевезет все мешки. здесь очень важен элемент сравнения из точки (а) в точку (б) едишь гружёный, а обратно пустой. игрок будет сравнивать управляемость пустой и гружённой машины. пусть ресоры у гружёной машины проседают до упора. у гружёной машины пусть двигатель гудит(ревет). въезжая гружоным на горку выхлопная пусть дымит как у паровоза. пусть игрок выбирает по какой дороге лучше ехать с учетом груза. короткая дорога но сложная, и простая дорога но длиная.
пусть если игрок купил слабую машину взял много мешков и поехал неокуратно по плохой дороге ресоры прогнутся до такой степени что лопнут.

если игрок 100 раз будет ездить туда сюда по одному маршруту то он накотает приличную колею и создаст новую дорогу.
пусть игрок видит визуально загруженость машины и присутствие мешков. мешки можно разместить от салона до крыши(на крыше).
когда машина пустая должна чувствоваться легкость, двигатель работает тише, выхлопная почти не дымит.
пусть машина загружается постепено(через паузу) игрок будет видеть как с каждым взятым мешком все сильней проседает машина.

p.s. в модельном ряде УАЗ, есть грузовые уазы, хотелось бы их потестировать на грузо-перевозку. (только если машины будут без химии(подвеска))
__________________
23andrey



Nik014 22-12-2006 20:41:

На этом месте должно было написано много умного, но перед нажатием кнопки отправить у меня вырубили свет (((

Будем восстанавливать:

Хотлось бы иметь в аддоне возможность легкого подцепления своих скинов на машину в простом и небольшом по объему графическом файле (возможно в формате GIF). Возможность обмена скинами при игре по сети и в интернете, так что бы другие видели боевой раскрас твоего авто.
Мои мысли по поводу камер уже читали, но повторюсь: хотелось бы в опциях иметь возможность отключения видов и задания и порядка для возможности быстрого переключения (по аналогии с добавлением кнопок в панели в различных программах). Так же хотелось бы видеть настройку свободной камеры с клавишь (например home/end, pageup/pagedown, insert/delit как в 1insane отвечающих за высоту/дальность/угол вида на авто)
Хотелось бы увидеть большее количество и более продуманные апгрейды. Например мостов: обычные, военные, с отключаемым дифференциалом, с вяскостной муфтой. Возможно варианты межосеваго дифференциала, лифтинга (просвет в приводе дважная величина и действительно влияет на проходимость), шноркелей и прочего (по части модифицырования очень неплоха серия 4x4 Evo). А так же ваозможность настройки авто в опциях (жесткость подвески, накачанность шин, баланс и сила тормозов и прочего).
Хотелось бы больше бонусуов, не обязательно элементы апгрейда, машины, трассы, но возможно разблокировку некоторых видов, например с вертолета, с колеса.
Можно добавить при открытии новой локации режима фрирайд не ограниченного по времени, с отсутствующими бонусами на локации и бесплатным ремонтом после гонки (хотя тут виден чит) или лучше возвращение к повреждениям перед началом гонки (вариант заканчивания езды перрыванием в стандартном гоночном меню на мой взгляд наиболее подходит).
Очень хотелось бы видеть достаточно простую установку и поддержку самодельных моелей и локаций/трасс без затирания стандартных. Возможно использование их при игре по сети или интернету (неодходимо наличие у всех кто хочет играть с этими машинми/локациями/трассами для уменьшения траффика при коннекте).



JON2006 23-12-2006 00:24:

Пологаю многие бы хотели иметь в АДДоне некие пустые слоты для авто (2-3) чтобы можно было сделать/изменить свою машину и прикрутить её в игру без замен имеющихся моделей - ведь к каждой хорошей игре есть свои фанаты и модельеры которые сделают свои машины. Если такое конечно же возможно вообще сделать. (нифига се не читая пред. пост мыслями сошлись )
Да и где то писал я уже про Автосалон автомобилей (Пример: 18 Стальных колёс, Мафия) - хотелось бы видеть что то подобное и в УАЗ 4х4.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



FreEonE_CS 23-12-2006 07:29:

ПРО БЛОКИРОВКИ

1. если блокировки делаем жесткими на оба моста, то соответственно, при попытке повернуть руль сделать "кирдык полуосям" и дуем в гараж на ремонт (гы, и денег за доставку из болота в гараж снимать)

2. если же блокировка только в заднем, то рулить можно, но ехать только прямо (по коллее, рули-не рули, все равно едешь прямо, а руление помогает колею разбить побольше, шоб ехалось легче)

3. межосевая блокировка! ну эт уж когда ваще, извините, попа настала. в данном случае про руль можно ваще забыть и представить, что ты в трамвае. кстати в уазе-козле роль межосевой блокировки играет раздатка, в виду особенностей своего строения, соответственно на уазу на полном гонять, себя не любить

4. а лучше не жесткие блоки, а повышенного трения (про них знаю только, что они полуоси меньше насилуют)

ВЫВОД: если получится сделать КРАШ полуосей, эт будет здорово, тогда безнаказанность езды поугаснет))))и блокировки лучше включаемые сделать , а не самоблоки, т.к. они не практичны. и шоб лампочки моргали мол блокировка работает, а то так и забыть можно))))))
__________________



MidnightDragon 23-12-2006 13:37:

FreEonE_CS, в УАЗе межосевой блокировки не может быть по определению! Так как у него нет межосевого дифференциала , уж ты то должен знать... Хотя я слышал на новых Хантерах вроде собираются ставить , и про блокировки в стандарте вообще ничего не слышал... Представляете картинку, у УАЗа вывешивается одно колесо и у него крутится это одно колесо ... И кто тебе сказал, что при повороте руля при блокировке передних колес кирдык полуосям? Просто увеличится радиус поворота ну и нагрузка на полуоси, но не до такой же степени ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Kennyr 23-12-2006 15:29:

Ну кирдык полуосям приходит не так уж быстро. Многое зависит от резины одно дело simex не очень тяжелый другое фбел-160 который даже без грязи весит дохрена



FreEonE_CS 23-12-2006 18:19:

MidnightDragon дык я и имел ввиду, что межосевой нету, просто конструкция раздатки устроена таким образом, что передний и задний мост получаются жестко завязаны. сам видел когда люди выворачивали руль с заблокированными колесами и полуось тут же говорила "Дзынь"

Kennyr да, про резину написать забыл, на стандартных колесиках ниче не будет(да и на 33 можно рискнуть еще так покрутить), а вот на зубастых от 35 и выше нагрузки на полуоси возрастают в разы и их срезает, конечно не прям вот сразу, но срезает


вот смотрим устройство раздатки и вникаем http://www.uazbuka.ru/lib/cat31512/tcaseindex.htm
__________________



FreEonE_CS 23-12-2006 18:50:

а может все-таки штурмана добавят, хотя бы, чтоб в машине сидел\болтался.А то оно вроде трофи, дисциплина, которая связывает в себе не только технический прогресс, но и сплоченность экипажа, а на деле получается рулевой один одинешенек сидит, вцепившись в баранку, и рулит, и штурманит...
__________________



HD077 23-12-2006 19:02:

какие блокировки, для начала бы зависимую подвеску реализовали,
А так вполне хватит в задний мост жесткий дифф, в перед в качестве жесткого апгрейда ЛСД (ну а идея про наказуемось при блок. в передке выше всяких похвал), задний дифф включаемый кнопкой,
насчет полуосей ну так на УАЗах на 35 резине и выше, полуоси и без всяких блокировок летят
ну а при блокировке в переднем мосту при неумелом вождении , не точто на УАЗе на сафаре полуоси срежет
тут вспомнили старенькую игру "безумие" камера почти идеальная, геймплэй тоже, это я все к тому , что хорошо было бы добавить режим с реальными противниками , а не призраком (вот бы весело было объезжать застрявшего противника). Хотя это на раллийном движке наверное невозможно.
и хотелось бы побольше засад, т.к. застрять очень сложно, и что бы противники там тож сидели, а не пролетали над землей.
ну главная палочка-выручалочка лебедка, хотя зачем она если рестарт есть
а да про штурмана забыл, без него с его GPS ну ни как нельзя в ориентировании участвовать.



HD077 23-12-2006 19:05:

мнда, что-то мысли про штурмана, одновременно возникли. трофи это действительно дисциплина командная.



RuSh region21 23-12-2006 22:02:

УАЗ 3162 хотелось бы увидеть..



шакл 24-12-2006 07:51:

сделайте плиз одометр,охота друзьям легенду до засадных мест писать!!!!



Wittmann 24-12-2006 10:31:

Мне показалось или действительно в каком-то посте написано что разработчики научились делать зависимую подвеску?



demon_uaz 24-12-2006 13:12:

я вот поездил и заметил что если от колес колеи остаются то когда заедеш мостом на грязевую кочку следов нет.может добавите



shex 24-12-2006 14:43:

Вот возникла идея:У меня есть игра Hunting Unlimited 4,так там есть такая функция-сделать фото,подходишь к добытому животному,нажимаешь кнопку,чел усаживаеться рядом а ты крутишь камеру чтобы лучший кадр поймать,может можно что то подобное сделать,ведь ориентирование проходит так:Подъехал к дереву,на нём точка нарисованна,нужно сфоткаться чтоб точку зачли



FreEonE_CS 24-12-2006 17:00:

HD077 дык научились уже, смори скрины ментовского уаза, у него зависимая подвеска, полноценный мост))))

Wittmann двоим одно и тоже показаться не может))))значит было)))))

shex про кадр поддурживаю. Было бы здорово. Получается КП будет засчитываться не просто проездом меж колес, а именно остановки у дерева, да еще так чтоб бортовой номер был и номер точки. ВЕЩЬ!!!
__________________



shex 24-12-2006 19:43:

2FreEone CS
А если штурмана сделают,то ему придёться в определённые позы вставать,чтобы и дерево рукой достать и за машину держаться



Nik014 25-12-2006 07:46:

По поводу покраски: в игре Кармагеддон 2000 можно было в игре цеплять на машины файлы с текстурами, создавались самой игрой, а далее редактируй, выбирай в том же меню и катайся. Т.к. в игре текстуры авто отдельными файлами, то можно было б просто сделать выбор файла и все.
По поводу мостов, то бишь подвески: если нельзя сделать зависимую подвеску, то сделайте хотябы работаюцие модели мостов, оставив механизм подвески старым. Просто цеплять 3д моста за пустышки колес и аналогично валытреугольником за оси и раздатку. В принцепе можно прицепить коллизию дифференциала для стокового кузова на уровне чуть выше реального расположения. Правда народ будет жаловаться что пеньки проходят свозь оси, но внешне авто будет более близко к оригиналу.



Spiridon16 25-12-2006 10:50:

Lightbulb

Хотелос бы ,чтобы в аддоне было побольше разнообразных миссий,например:надо привести в какуюнибудь деревню продовольствие, а то они погибнут и время в таких миссий было неограниченым.Хотелось ,чтобы можно было красить машину в разные цвета.Еще хотелось ,чтобы камера вращалась вокруг машины .Пока все!!!!!))))



Aurora-Ace 25-12-2006 15:33:

Канешно, хотелось бы огромных снежныъ сугробов, но не судьба
а так, хотелось бы: чтоб аддон не проходился оч быстро, а чтобы попыхтеть надо было

*жаль тему с конкурсом закрыли, мне название в голоау пришло: ПП: UAZ Combat 2 =)

*хех, в голосовании по антипризу голосовало всего 666 человек



shex 25-12-2006 20:12:

Вот пара скринов в потверждение темы про фотографирование в игре




genesizz 27-12-2006 19:29:

Вот нашёл тут useful information для разрабов. =)) Для начала выясним основные принципы работы полного привода. Пожалуй, самым главным узлом в нем является дифференциал. Для того чтобы обеспечить разную частоту вращения ведущих колес, применяется межколесный дифференциал, а приводных валов- межосевой. Дифференциалы можно классифицировать как симметричные и несимметричные, свободные и блокируемые. В симметричных крутящий момент распределяется между полуосями поровну, а в несимметричных неодинаково. В основном межколесный дифференциал симметричный, а вот межосевой бывает как симметричным, так и несимметричным. Свободный дифференциал не препятствует полуосям или приводным валам вращаться с разными угловыми скоростями, а в блокируемом дифференциале можно ограничить такую независимость.
Итак, для нормальной работы постоянного полного привода в трансмиссии должно быть два межколесных и один межосевой дифференциал.
__________________



azudilin 27-12-2006 19:34:

Тоже хотелось бы иметь возможность покататься без ограничения по времени, помесить грязюку
__________________
In pivo veritas



Крематор 27-12-2006 20:14:

Полуоси рвутся обычно на автоблокировках, так как те срабатывают рывками, что приводит к повышенным кратковременным перегрузкам, металл не держит. Ручные позволяют во-первых иметь полее прогнозируемое поведение автомобиля, во-вторых более высокую надежность, так как по конструктиву и причиняемому вреду - меньше. Но тем не менее, при неосторожном обращении с газом, шансов на удачу поуменьшится.
Ввиду отсутствия межосевого, у УАЗа при 4х4 крутятся как минимум 2 колеса, у Нивы - 1 при незаблокированном межосевом.
Броды - хочу кирдыков при отсутствии шноркеля и электровентилятора. Кулер должен вырезать сердцевину радиатора, а движок - перегреваться. Тут либо вырубать и охлаждать, либо копец.
start1, Spiridon16 - классные идеи про мешки и провизию) Таких бы миссий (уже не соревных, а просто таких) побольше. Сюда бы еще карту местности БЕЗ интерактивного обозначения места авто игрока. Допустим, миссия поиск пропавшей команды спелеологов каких-нить. На карте дана точка. Ищи как хочешь. Карта должна просматриваться как при брифинге, так и при игре.
Хотя! Можно и так: покупной GPS-навигатор. Купил - обозначаешься на карте, не купил - увы. Можно добавить миссий по картовому ориентированию - когда GPS нельзя использовать.
Из другой ветки, наверное сюда:
Надеюсь в патче или адд-оне будут следующие моменты:
1. Возможность покраски в любой цвет комп. палитры.
2. Хотелось бы что бы вмятины были реальнее и с обтертостями краски.
3. САМОЕ ВАЖНОЕ (для меня))): Отдельные приблуды наподобие шноркелей, покрышек, демпферов, аммо и т. д. должны покупаться отдельно, а не так, как сейчас. Что бы на каждый элемент был 3D вид при покупке или хотя бы эскиз. Можно было посмотреть, как будет стоять на машине. Были бы разные варианты. Каждый элемент должен нести именно свою функцию. То есть что бы без шноркеля при преодолении препятствия более 0.6м движок получал гидроудар и отправлялся на свалку)))
Комплекты обвесов должны быть заменены отдельными элементами. Что бы можно было собирать именно СВОЙ автомобиль) Выглядят они очень угарно, интересно, но на настоящих авто такого почти не бывает. У вас есть доступ к огромному количеству фото и видео - делайте по ним и будет всем счастье)
Хотелось бы больше покрышек:
Стандартными должны быть для Бухани - Я-192, для остыльных - Быстрица.
Вот класса Mud Terrain:
BFGoodrich M/T
Simex Extreme Trekker
Simex Jungle Trekker
Maxxis Mudzilla
Maxxis Creepy Crawler
Interco SuperSwamper (к примеру Radial - рисунки почти одинаковые - как в игре уже есть)
Interco SuperSwamber Bogger
ВЛ-30 http://images.farit.ru/foto/kremator/6.jpg (мой))
и самая аццкая - ФБел-160М)))
У покрышек (кроме последних двух) должны быть разные размеры - 31, 33, 35, 36, 37, 38 дюймов. Хтелось бы с реалистичными пропорциями. Движок разумееца в зависимости от резины должен напрягаться больше. Полуоси при неосторожном акселерировании должны рваться! Особенно при ФБелах.
Очень охота реально существующие диски.
Сукоотбойники - при их отсутствии, при езде по лесу, иметь шанс разбить стекло.



Shish_sp 27-12-2006 21:03:

Есть одна вещь,которую ОЧЕНЬ стоит сделать,пускай в аддоне..А то на вас и так накинули столько просьб

Нужно сделать так,чтобы при приближении ветки дерева,к машине,она становилась полупрозрачной,чтобы можно было увидеть куда заворачивать.Функцию можно сделать на всех видах,крому вида из кабины,и от капота.Я сам очень люблю ездить на камере чтобы машину было видно всю..А ветви деревьев просто добивают...Невидно куда повернуть порой.

Обвесы убрать!Жестоко убрать.Это же не карбон+).Смотришь вот фотки(из жизни),там дуги безопастности,лебёдки,решётки,облегчённый кузов..и тп.К тому же обвесы просто детские какие то.."клыкообразные" арматуры,"тюнингованые" фары и тп.
ОЧЕНЬ бы хотелось помудрить с кузовом,например: убирается задняя часть,и "Козлик" превращается в пикап,что приводит к снижению массы.(пускай открывается в конце кампании,как "разширение кузова в андеграудне"..например)А ещё,можно убрать "блеск" кузова...во первых это улучшит производительность,а во вторых...помойму машины блестят так,только после покупки..
__________________
Это вам не это!



*Kalun* 27-12-2006 21:30:

Хотелось бы увидеть в аддоне чтобы машина хоть зарыватса могла. То буксуеш в грязи а она как стяла так и стоит . И тут кокрас и лебетка понадобитса.
__________________
4x4 Off Road



s-proffi 28-12-2006 07:11:

Интересно, можно ли будет включать дворники самостоятельно? И омыватели стекол были бы кстати... И по поводу разбитого лобового стекла - можно ли сделать толщину трещин немного тоньше, чтобы эффект остался, а ехать не сильно мешал? А то приходится переключаться на внешние камеры.



Nik014 28-12-2006 07:29:

По поводу камеры: сделать так, что бы деревья становились полупрозрачными в некотором радиусе от внешней камеры (сделать алгоритм обратный появлению объектов при отрисовке дальности). И именно центр этой области должен считаться точкой обзора иначае при виде со стороны это будет больше похоже на "суперрадиоактивный" уазик вся растительность вокруг которого гибнет)). И по возможности сделать поупрозрачными только деревья.
Так же хотелось бы увидеть вид назад по клавише и желательно в соответствии с текущим положением камеры. Сделать инвертацию направления камеры и положение по продольной оси. Возможно сделать автоматический поворот камеры при движении назад (по включении заднего хода не столь рационально, т.к. нередко въехав в дерево здают назад совсем немного) и возможность отключения данной фишки в опциях.



КГБ 28-12-2006 10:02:

1) Сделать зеркало заднего вида.
2) Полупрозрачные объекты на расстоянии пары-тройки метров от автомобиля.
3) Убрать попсовые циферки и буковки "управляемость", "износостойкость", "ускорение" и т.п.
Заменить на:
Тип двигателя (бензиновые инжектор и карбюраторный; дизель с/без турбонаддува, с/без интеркулера )
Крутящий момент при об/м
Мощность квт/л.с.при об/м
Ходы подвески в миллиметрах
Типы повдески - зависимая/независимая
Торсионы/Пружины/Рессоры
Линейные размеры кузова,
Жёсткость кузова,
Снаряженная масса.
Радиус разворота.



drcham 28-12-2006 11:05:

2 КГБ ДВИЖОК не поддерживает ЗАВИСИМУЮ подвеску



КГБ 28-12-2006 12:57:

Вот пусть в аддоне и введут поддержку зависимой подвески.



UnderJack 28-12-2006 13:17:

To All про камеру и всё что с ней связанно...

Уже много раз говорили что будет виртуальная кабина, головой можно крутить, и выглябывать из окна. Поэтому, пожелания типа: посмотреть назад, зеркало заднего вида и прозрачные ветки отподают сами собой.
Тут почти все просят большего реализма и тут же просят чтоб деревья становились прозрачные. Вы еще попросите чтоб машина ехала по рельсам, чтоб удобнее было, а лучьше, чтоб машина сквозь деревья проезжала...

Нифига хотели гонки по лесу, так получите....

Про карту, тоже самое... если ввести карту, то игра превратится в непоими что. особенно ориентировани, по карте. Другое дело ввести в игру штурмана, для спринта и трофи. тогда это будет то что нужно.



Крематор 28-12-2006 14:34:

Ниче себе. А где вы видели ориентаирвание без карты???
Ладно, если ее видит штурман, то пусть говорит типа:
"Следующая точка 2 с половиной километра, вдоль левого берега на второй мост..."
Че, слабо? Карта нуна.
Камере бы задний вид.



MidnightDragon 28-12-2006 16:43:

drcham: 2 КГБ ДВИЖОК не поддерживает ЗАВИСИМУЮ подвеску

Поправлю тебя, уже научились, см. ментовский УАЗ


UnderJack: Поэтому, пожелания типа: посмотреть назад, зеркало заднего вида и прозрачные ветки отподают сами собой.
Тут почти все просят большего реализма и тут же просят чтоб деревья становились прозрачные. Вы еще попросите чтоб машина ехала по рельсам, чтоб удобнее было, а лучьше, чтоб машина сквозь деревья проезжала...


Ну во первых внешняя камера - это уже нереализм, так что можно и полупрозрачными ветки за машиной сделать, но не перед ней... В виртуальной каине желательно сделать зеркала заднего вида по бортам машины (как в Дальнобойщиках 2), в кабине зеркало можно сделать как камеру, приклепленную на корме машины, как примочку за дополнительную плату (но это уже мечты )...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



JON2006 28-12-2006 16:56:

Нужен реализм движения машины а не вида игры - внешняя камера обязательно ибо иногда охота посмотреть как себя вообще машина ведёт сзади и ещё чтобы её можно было поворачивать нажатием определённых кнопок и любоваться красотой модели в разных ситуациях игры.
Зеркальце заднего вида ДА пригодилось бы сильно при виде из кабины - хотя в принцыпе если по судить то оно нафиг не надо в режиме Чемпионата и Одиночной игре - тока в мультиплеере если пригодиться и то Ещё не факт - Данная реалистичность не применима и не востребована будет просто.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



MidnightDragon 28-12-2006 17:09:

JON2006, не скажи, на триале частенько востребованы зеркала... Я убедился на собственном опыте вождения ЗИЛа-131, без зеркал его фиг загонишь в ворота задним ходом... Да и при движении вперед тоже частенько нужно контролировать габариты машины...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



UnderJack 28-12-2006 17:56:

Крематор

Фигня выдет, тебе же надо самому эту точку наити и желательно без подсказок. это ж не ралли, точка указана на компасе вот и ищи её, а штурман это будет читерство это раз, а во вторых сомневаюсь что его подсказки в ориентировании будут востребованы.
А вот в режимах спринт и трофи штурман пригодится, так как там скорость повыше и траса обозначена.

MidnightDragon
Ну во первых внешняя камера - это уже нереализм.

Так незачем еще упрощать игру. Предлагаю чтоб тех кто ездит с внешней камерой ветки по лицу били, как в реале,
а в конце денег снимать за ремонт машины и лечение водилы.


так что можно и полупрозрачными ветки за машиной сделать, но не перед ней...
Ну и нафига делать полупрозрачными за машиной.... толку от них будет немного, так тока в редких случаях.



genesizz 28-12-2006 18:42:

точно! вот в Меге то там бат-кикеры были а надо ещё кроме бат-кикеров приделать Фэйс-кикер (face-kicker) что б в мордашник ветки били.
__________________



UnderJack 29-12-2006 01:01:

genesizz

Можно еще спецального человека поставить с канистрой жидной грязи, чтоб играющего поливал и еще одного со стекло очистителем, чтоб убирал с игрока эту грязь, тогда вообще полный эффект присутствия.



Крематор 29-12-2006 09:45:

А без карты это тогда что?
Новые пожелания:
1) Мыться в лужах, чуток хотябы)))
2) Мять бензобаки (уменьшать обьем топлива (когда полный и вмятина, пусть либо лопнет, либо "перепустится" через крышку)) и рвать при наезде брюхом. Покупать бак в салон.
3) Садится на мосты. Ломать их от камни.
4) Про техничку: допустим сломался насмерть и техничка оттащила тебя в гараж за 100 бкс. Нет денег - должен будеш) Так же купить техничку (пусть она будет называться Шыш-66 гыгы) и она будет таскать бесплатно.
5) Нехватает свука биения об веток и скрипа их об борта.



drcham 29-12-2006 12:11:

машина моется, катайся дольше по лужам.



Korvin 29-12-2006 15:51:

Крематор Машина моется!!!

drcham спасибо!
__________________
****************



drcham 29-12-2006 17:34:

2 Korvin пожалуйста...
вот только за что?



Korvin 29-12-2006 19:19:

drcham да , я просто благодарен всем: тебе и другим, за то что вам не безразлично и интересно, вы не равнодушны и всегда рядом. для вас и стараемся и когда вы рядом есть смысл что-то делать, улучшать и развиваться!
__________________
****************



drcham 29-12-2006 19:25:

спасибо!



DoBmin 29-12-2006 20:38:

http://www.kamrad.ru/showthread.php...946#post1493946
Пост из другой ветки. Хотелось бы конечно.
Побольше машин, различных модификаций а также раздельный тюнинг всего авто (хотя понятное дело аддон тогда раздуется до умопомрачения) вплоть до подбора каждой запчасти.



ZuB007 29-12-2006 22:43:

С наступающим всех 2007 годом!
Пишу я вам из провинциального, но быстро развивающегося, городка Череповец.
Хател сдесь я сделать лирическую нотку, но перейду сразу к делу, вот что я хотел бы видеть в последующих патчах, аддонах:

- Руки водителя, если камера из кабины.
- Чтобы водитель вертел баранку, переключал передачи и пониженную.
- Обзор кабины от лица водителя, по принципу компаса, то есть обзор из кабины в 8 направлениях (например как в NFS5).
- В режиме тюнинга (внешнего), возможность возвращаться к предыдущим купленным обвесам, как было сделано с покрышками.
- Чтобы все лампочки светились, дополнительные, туманки и свет внутри кабины в ночной гонке.
- Примитивную схему настроек внутренностей машины (напр. передаточное число).
- Убрать лишний мусор, а также мусор от XR (например видео файлы).
- Добавить некий редактор карт, который позволял бы пользователю создавать собственные карты, и проводить конкурсы на звание лучших карт месяца.
- Чтобы водитель реагировал на толчки, падения, перевороты машины.
- Взгляд назад нажатием одной кнопки, в режиме 3го лица.
- Добавить диких животных перебегающих дорогу , Олень/заяц, и мирно посущихся буренок на полях, хоть какую живность.
- Сделать зимний вид трасс, и назвать его например Север/Зима......
- По возможности, добавить штурмана.
- Некий вид справочников/учебников/рекомендаций по оффроаду, Уазикам и машинам в целом.
- Обязательно сделать продолжение

Что-то я хотел еще добавить, но думаю этого пока хватит, ждите новых пожеланий
+ Если это все будет реализовано, то УАЗ 4х4 станет моей самой-самой любимой игрушкой.

- Сделать форум на phpBB PHP-Nuke, а то жуть как неудобно.

А теперь к багу который меня уже выводит из себя. Баг связан с ночным временем, на 90% ночных трас возникает баг с неосвещяемостью отдельных поверхностей, и то появление то изчезновением освещаемости, так и на дневных трасах.

P.S. Пока сижу на 1.0, так что, несерчайте сильно если вы устранили этот баг и добавили то, что я попросил добавить.



AZone 29-12-2006 23:16:

ZuB007

и свет внутри кабины в ночной гонке.
Ты когда-нибудь пробовал во время езды ночью включать свет в кабине?

Добавить некий редактор карт
Уже есть



Крематор 30-12-2006 06:26:

Он наверное имел ввиду свет приборов и контрольные лампы.
Шоб водилель переключал передачи - тогда с небольшой задержкой, пока дотянется.
Еще бы руль круился помедленнее, да хотя бы на 1-2 оборота.
У УАЗиков собсно никакие передаточные чисела не регулируюца. Нет такого, как главные пары для ВАЗов - от 3,7 до 4,33.
А, да! Про раздатку! У Классики УАЗа передаточное отношение 1,97(94), а у модерна - 1,47.
Башкой водилы можно вертеть как в ИЛ-2 мышкой) А можно еще вид из кабины ограничить немного шлемом?) Совсем немного)



Orient 30-12-2006 08:10:

Ещё можно сделать,чтобы водитель мог высовывать голову в боковое окно,т.е вид от зеркала,а то когда вид из кабины и поднимаешься в гору,то за капотом ничего не видно,и чтобы было одним нажатием кнопки.
С новым годом всех!
__________________



genesizz 30-12-2006 08:32:

Я бы предложил с обвесами немного подругому: например даётся много видов обвесов, выбираешь один из них и на машине появляются ярко зелёные места куда можно поставить, красными - куда нельзя, так же с наклейками, можно с фарами.
__________________



ZuB007 30-12-2006 11:50:

- Примитивную схему настроек внутренностей машины (напр. передаточное число).

Я имел в виду чтобы пользователю предостовлялись хоть какиенибудь минимальные внутренние настройки машины, а не просто покупать новые апгрейды на заработанные очки. На заработанные очки повышаеться как и уважение так и опыт водителя, в следствии чего в ходе игры, игроку предостовляеться обширный набор внешних/внутрених настроек авто.

Насчет обвесов, ну вы загнули, может вам еще подобие австоскульпта карбоновского впихнуть.

P.S. Игромания привела основные недочеты по игре, вот их и стоит исправлять!
P.P.S. Вопрос к програмистам: облака у вас Perlin Noise?



JON2006 30-12-2006 13:53:

Да обвесы это проследуйте господа в NFS'ы начиная с Андеграунда - Я прикидываю Спойлер на уазиге по уши в г?;*не от грязи или ещё круче Низкая посадка УАЗа.

Предложение
Вот ещё бы одну фичу для АДДона не помишало бы - Когда просматриваешь повтор гонки, вот было бы круто если бы можно было делать вид не от лица водителя а например от лица пассажира в салоне(на заднем сидении или в салоне Буханки) и смотреть по сторонам. Едешь и смотришь по сторонам где проезжаешь, где застреваешь и т.д.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



ZuB007 30-12-2006 16:48:

- При просмотре машины в гараже когда она крутится, возможность открывать/закрывать дверцы,капот, а также по возможности заглядывать во внутрь и крутить авто самому мышкой/клавиатурой.
- Добавить внешний вид, (оранжевый камуфшяж) с машинки на постерах,календарях.



DoBmin 30-12-2006 16:56:

2 ZuB007 а не переиграли ли вы в буржуйские смазливые покатушки. Зачем этот автоскульпт???

просто здесь речь идет о тюнинге с достижением полного функционала, а не красивостей ввиде всяких там резных спойлеров и т.п.



uof87 30-12-2006 17:15:

А можно сделать так, чтобы машину можно было засадить так, что даже на пониженной не выбраться. А то вкл пониженную и попёр без проблем, не интересно так. Если возможно устраните эту фигню плззз.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



xz_kto 30-12-2006 21:10:

У УАЗиков собсно никакие передаточные чисела не регулируюца. Нет такого, как главные пары для ВАЗов - от 3,7 до 4,33.

ГП у УАЗа есть, и меняется... в спайсерах, например, стандартно с дизелем ЗМЗ ставят 4,625, с бензиновым 4,11



ZuB007 30-12-2006 23:14:

DoBmin Я к томуже, думаю хватит и наборов обвеса.



MidnightDragon 31-12-2006 03:36:

Крематор: У УАЗиков собсно никакие передаточные чисела не регулируюца.
xz_kto: ГП у УАЗа есть, и меняется... в спайсерах, например, стандартно с дизелем ЗМЗ ставят 4,625, с бензиновым 4,11

Менять можно не только главные пары, но и коробки передач, их тоже толи две, то ли три вариации (причем надежность у всех разная, что можно сделать и в игре). Чуть попозже выложу передаточные числа в главных передачах и кпп, устанавливаемые на УАЗ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



FreEonE_CS 31-12-2006 18:05:

uof87 плохо засаживаешь)))есть такие места и немало, ищи лучше, они вне трассы в основном
__________________



HD077 01-01-2007 09:20:

FreEonE_CS
uof87 плохо засаживаешь)))есть такие места и немало, ищи лучше, они вне трассы в основном

вот именно засады искать надо, в тайге специально ездил мимо трасс, путь срезал на ориентировании, и ни одну засаду не нашел...., машинку посадить на оба моста (о извиняюсь на редуктор ) очень сложно, вот была бы в игре колея от уралов, это было бы хорошо, при неумелом управлении оппа и в колее и ни какая пониженная не спасет даж на 38 резине.



AZone 01-01-2007 10:29:

HD077 В каждом регионе есть места именно на трассе, где можно засадить авто намертво, и именно если ехать по дороге, а не срезать чуть стороной. Конечно, хотелось бы побольше таких мест, но пок основыне трудности доставляет лишь скользкая почва на склонах, по которой авто соскальзывает совсем не туда, куда хочется, а порой вообще не поддаётся никакому контролю и ведёт себя как вздумается.



HD077 01-01-2007 11:30:

AZone
не встречал, значит часто срезаю и на засады не попадаю.
я не говорю, что засад нет, есть, но хлипкие они, пониженную, не помогло, назад сдал, руль покрутил и вышел....



Shish_sp 01-01-2007 12:18:

В карелии полно труднопроходимых мест,где минут 5 борешся с 10 метрами+) Радует это нереально))))Побольше бы таких))

Есть ещё предложение...после выезда из грязи,и заезде не камни...например в карелии,ОЧЕНЬ бы хотелось чтобы оставались следы..которые через 10-15 метров становились меньше и меньше(ну,по насыщенности естественно).Тоже касается деревянных преград,мостов и тп.Мелочь,а радости это будет доставлять очень большой.
__________________
Это вам не это!



50rus 01-01-2007 18:56:

Может повторюсь надо камеру лучше как при повторю так и в игре ! Понимаю наследие хпранд ралли но надо что-то делать что крутить в разные стороны можно было !
__________________
А 300 РУБЛЕЙ НЕ ЛИШНИЕ !!!!



GeForsik 01-01-2007 20:10:

Да, динамической камеры часто не хватает, особенно в Тайге где ветки деревьев заслоняют дорогу.



JON2006 02-01-2007 20:21:

Ой даже не знаю наверное и для АДДона и для патча (если будет) надо бы впихнуть такую функцию в просмотр повторов чтобы можно было убирать нажнюю строчку инструментов (камера, пауза, стоп и т.д.).
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



Craftman 03-01-2007 04:05:

Я смотрю этому детищу игровой индустрии осталось совсем немного до качественного симулятора офрода/ралли (в общем отличного от кольца по асфальту) каковых со времен РБР не появлялось вовсе.
А посему внесу и свое пожелание/предложение
1) Жудь как хочется видеть в игре поддержку широкоэкранных мониторов, просто надоело смотреть во многих играх на элипсообразные круги, хочется уже играется комфортно без искаженной геометрии (как ни странно даже новинки от эминитых брэндов этим болеют, и это при 30-40% продаваемых мониторов с соотношением 16:10)
2)Хотелось бы увидеть в сетевой игре возможность запрета использования аркадного режима/коробки автомат/внешних видов.
3) Желательна поддержка нормальной коробки (имеется в виду самого руля, а точнее шифтера, купить слава богу можно без проблем, тот же Logitech G25)
4) немного офтопа, но все-же, при выключении полного привода грязь из под передних колес летит даже если машина никуда не едет -мелочь, а в глаза на повторе кидается.
Ну а остальное, вроде все желалось.
Успехов разработчикам в совершенствовании игры.
ЗЫ Надеюсь пыл разработчиков не утихнет а то мало кто берется за симуляторы в наше время, все больше мишуру аля Колинн Макрэй за симуляторы народу впуливают, обидно однако, а видеть в том же колине раллийный автомобиль на низкопрофильной резине поменьшей мере странно. Прогресс движется вперед, а качество симуляции автомобиля все чаще деградирует. Очень надо толковый симулятор с возможностью внедрения чего-нибудь своего, тех же локаций. Нидфоспидов и так полно в магазинах



FreEonE_CS 03-01-2007 09:52:

Craftman к сожалению Logitech G25 продается пока только в Европе и США, про поставки в Россию не нашел ни слова(((((((((((((
__________________



Craftman 03-01-2007 14:05:

FreEonE_CS я бы не стал говорить, но он вполне продается http://www.price.ru/bin/price/prodl...where=00&sort=5



chega 03-01-2007 14:06:

1ое - знаю что неосуществимо, но все же - хотелось бы и другую отечественную(советскую) технику лицезреть окромя УАЗа. Хотя бы легенды такие как ЛуАЗ, ГАЗ 69 и тд.
2ое - по мне так лучше создать конструктор обвеса а не комплект обвеса. Скажем если мне нужно только доп освещение, лифт, расширители арок, шноркель, веткоотбойники и всё... Нет надо еще килограмм 50 нафигачить кенгурятниками всякими.
3е - сделайте ночные заезды менее жестокими. Или скажите как дальний свет врубить



Funky_Tank 03-01-2007 18:34:

я считаю игре не хватает:
1. т.н. конструктора обвеса (об этом уже много писали выше)
2. возможности красить машину в различные цвета (типа 16 стандартных) и несколько готовых скинов (например камуфляж и т.п.)
3. возможность НАСТРАИВАТЬ машину на гонку (клиренс,подвеска и т.п.) , естественно с соответсвующими изменениями в физики во время покатух.
4. увеличить серьезность и критичность повреждений ( что бы не было такого: упал с горы - только лобовуха треснула )



UAZOVEC 03-01-2007 20:16:

Thumbs up

я тут подумал, может добавите кнопочку сцепления,а то не удобно переключать пониженную, да и для реальности тоже пойдёт.



FreEonE_CS 04-01-2007 07:27:

поддерживаю UAZOVEC . Меня тоже такая мысля посещала, но отписать как-то забыл)))
__________________



=R@Ven= 04-01-2007 08:34:

больше всего бросается в глаза гнущиеся мосты. на тюнингованом хантере он полумесяцем выгнут уже в гараже. Если это возможно, сделайте его прямым както несолидно для такой реалистичной игрушки... а насчет дифференциалов - сделайте их как опции при тюнинге. и военные мосты тож можно добавить для хантера и буханки.



FreEonE_CS 04-01-2007 08:43:

=R@Ven= картер он всегда неподвижен, он крепится к движку)))) а так я понял про что ты говоришь - эта вещь называется главная пара))))

смотри мост на ментовозе СССР!!! Он там правильный и все машины вновь появившиеся обещали делать с нормальными мостами. Эти тоже обещали исправить если время будет.
__________________



=R@Ven= 04-01-2007 10:33:

да хоть редуктором эту болванку обзави, всеравно мост полумесяцем гнуться не должен!
а 500 руб за трафик, чтоб этот ментовоз скачать, мне Пушкин оплатит?



xz_kto 04-01-2007 11:24:

картер он всегда неподвижен, он крепится к движку
неподвижен? болтами чтоль прикручен или вварен?
он через кардан подведён к раздатке... неподвижным он быть не может... плюс ко всему, на переднем мосту кардан сдвинут всторону (я надеюсь разработчики это учтут, или уже учли )...
ну а мосты как коромысло действительно очень убого смотрятся...



Nik014 04-01-2007 12:38:

Что вы все уперлись в мосты. Нет в игре их. На всех стандартных авто тут диффы закреплены на раме, и имеются рычаги подвески. На всех стоковых все одинаково, даже на бобике, а с продвинутыми обвесами меняются рычаги подвески.



Wittmann 04-01-2007 12:54:

Какие рычаги подвески на буханке???Там кроме рессор и амортизаторов ничего нет.



Kennyr 04-01-2007 13:10:

2 FreEonE_CS как ни печально но даже на ментовском бобике из патча все таже независимая подвеска. Зависимой подвеской с неразрезными мостами там даже не пахло, и врятли вообще запахнет т.к. движек игры ее не поддерживает.



UAZOVEC 04-01-2007 13:21:

Если всё, что здесь отписано сбудется, то это будет лучший гоночный симулятор в МИРЕ.



UAZOVEC 04-01-2007 13:23:

P.S. хотелось бы ещё галогенов на крышу и чтоб они горели.



Saxo 04-01-2007 13:29:

А еще/ я извиняюсь, если про это уже говорили/ когда буксуешь на камнях, скалах, из под колес искры валят! чудеса...



Nik014 04-01-2007 16:47:

2 Wittmann Да тут на всех машинах визуально макферсоны, а на деле многорычажная независимая. Если бы хотя бы визуализацию мостов сотворили. То что на бобике, то же и на всех стоковых, загляните не поленитесь. Что мешает сделать визуализацию рычага от колеса до колеса и получился бы мост. А коллизию моста можно было бы сделать усредненной зафииксированной в одной точке и менять в зависимоти от обвеса или лифтинга.



genesizz 04-01-2007 17:26:

Неплохо было бы если разрабы сделали подвеску ещё мягче, ато еду я еду.....и тут вдруг ямка, дак машина как ухнется передним левым колесом в неё, подпрыгнула и перевернулась. Это всётаки такого не бывает, по настоящему при 50 км/ч колесо машины проскакивает а корпус немного тож приклоняется но не так сильно.
2) Когда поворачиваешь на достаточно ровной дороге машина, даж на глаз не заметно, что она клонится в сторону.
3) Тут я всётаки заметил недостаток в покрышках, какие бы ни были протекторы, большие и разные, на колёсах эффект один и тот же, т.е. большой горизонтально расположенный на колесе протектор не может зацепиться за край моста или бетонного блока, как бы покрышка голая а рисунок протектора на колесе есть - ну это конечно уже придирки но всётаки
4) Хочется кроме всяких РУССКИХ грузовиков, машин и тракторов каких нибудь высоких тачек, как я недавно поездил на полностью прокаченой "буханке" по большим буграм да и по ямам, немного берёт стремак из за "буханковской" высотищи.
5) Есть даж читерство (немножко) еду я на полном приводе двумя левыми колёсами по воде а другими по суше - машину сносит. Еду же на пониженной "5" передаче -> авто как не пытайся сделать занос, авто в речку не сносит.
6) Пусть будут болота чтоль или что то вроде этого там где можно застрять совсем или хотябы проехаться так что б по пол машины в жидкой грязище, а почему в жидкой т.к. в густой машина застрянет.
7) Какие нибудь бонусные апгрейды для уаза -> вместо колёс вообще гусеницы поставить.
8) Дать выбор игроку->добавить веса машине или убрать?
9) И вообще сделать магазин запчастей в игре, что б там не только к УАЗу всё продавалось но и к другим "внедорогам" ато как то странно в своём же гараже покупать запчасти.
10) А новый корпус к УАЗику собирать самому по чястям, надо выбирать каждую из деталей, причём будут даны разные внешниевиды ОДНОЙ детали я не имею ввиду детали которые имеют один внешний вид.
11) Поездил, поездил я и по карелии и по тайге и по т.д. трассы оказались весьма замкнутые (маленькие), очень хочецца увидеть и покататься по нижегородскому району, жаль что фоток на компе нету, там после дождичка грязищи то полно - на поле или где нибудь в овраге.
делать было нечего дело было вечером вот и написал всё это
__________________



start1 04-01-2007 17:50:

Очень жаль что графический движок не поддерживает автомобилей УАЗ.

Впечатление такое что поляки продали "кота в мешке", они наверное сейчас смеются над нами.
__________________
23andrey



genesizz 04-01-2007 17:59:

Ты про какую игру говоришь?
__________________



Wittmann 04-01-2007 18:15:

2 Nik014 : видел я что там все одинаковое.

Ещё хотелось чтобы цены были не в долларах, а в рублях(мелочь а приятно).



мантур 04-01-2007 18:37:

Ещё хотелось чтобы цены были не в долларах, а в рублях(мелочь а приятно).
Это правильно мне тоже этого хотелось
Вопрос к разработчикам: а в аддоне надеюсь уже это всё будет что было в патчах? Я имею в виду мост на скорости отключать пониженная на всех передачах и всё такое
__________________



uof87 04-01-2007 18:47:

Ну так зделаете чтобы можно было реально застрять, чтобы даже с пониженной не выбраться. Побольше бы таких мест.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



мантур 04-01-2007 20:39:

ну ну а потом не которые игроки начнут нерничать бить маниторы клавы и рули из за того что пройти не могут
__________________



uof87 04-01-2007 21:13:

А мне кажется, что наоборот станет интересней играть. Ехать вразрез колеи, и бояться упасть в колею, зная, что от туда не выбраться без помощи.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



Wittmann 04-01-2007 22:13:

И еще чтобы веткоотбойники выполняли свою прямую функцию.



tyshka 05-01-2007 04:49:

хотелось бы межколесную блокировку,мисии с продуктами,наводнениями,и конешно же весь модельный ряд уаз
и можно вставит игру редактор для сомадельного тюнинга,и конешно чтоб ы зиму добавили
с мешками идея неплохая



tyshka 05-01-2007 04:53:

конешно легенды авторрома как газ 69 и луаз
и лебедку с тросом и каркас и ямы гдеэто понадобиться и еше пожелание сделайте адонн прикольным



tyshka 05-01-2007 04:54:

а еще пере д гонкой должны быть настройк и карта где говорится какие участки будут и можно сделат ралли на уазе как новый режим в карьере



start1 05-01-2007 05:31:

genesizz

Я про будущий аддон. Люди пишут что chrome не поддерживает автомобили УАЗ.

Хочется верить что разработчики смогут решить эту проблему(chrome).
__________________
23andrey



мантур 05-01-2007 08:38:

конешно легенды авторрома как газ 69 и луаз
Вообще то на скоко мне кажется игра Полный Привод посвящена исключительно марке УАЗ
__________________



tyshka 05-01-2007 10:21:

а жаль
да хотелось бы штурман и gps приемник вместо радара увидеть в аддонне



UAZOVEC 05-01-2007 13:18:

UOF87 правильно, а то едешь по средней полосе, а застрять ни где нельзя.
P.S. а где потом можно аддон будет приобрести?



Rock-80x 05-01-2007 13:47:

Ещё б грузовик туды впихнуть какой-нить,газ-66 или урал например.Ну и хотелось бы болот по глубже и что б по лобовуху можно было бы ездить в грязи и в воде,а то когда по эти самые места заезжаешь,сразу обратно выкидывают...И ещё реально было б если бы в некоторых местах коллеи она была расширена,то есть было б место где можно благополучно проехать, а где застрянуть и естественно,это должно быть не заметно,что б подумать надо было,где лучше проехать.
__________________
Doichland agregaten forever!



uof87 05-01-2007 16:19:

Есть в карелии одно место в поле рядом с рекой. Там глубокая лужа с грязью. там даже на родной резине без лифтовки и без тюнинга на пониженой выбираешься на раз, это не реально. вот там должно быть гиблое место. туда будут ездить только самые смелые, которое грязи не боятся. ИМХО. Забыл сказать, очень хотелосьбы увидеть УАЗ с обложки, ну очень хочется.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



мантур 05-01-2007 19:04:

P.S. а где потом можно аддон будет приобрести?

Ну если у тебя городок маленкий то в инете закажеш
__________________



genesizz 05-01-2007 19:38:

Start1 эээ.....не понял. А на чём тогда я прошёл оба чемпионата? Разве не на УАЗе?
__________________



start1 05-01-2007 21:44:

genesizz

Получается что так. Посмотри на предыдущей странице что люди пишут про chrome. что chrome вообще не поддерживает советскую технику, максимум что на нем можно сделать это загримировать иномарку под уаз.

Получается что ты ездил на иномарки с корпусом от уаза. Представь себе BMW который с корпусом от УАЗа, примерно на таком уазике ты и ездил.

Хочется верить что разработчики смогут решить эту проблему(chrome).
__________________
23andrey



(O{=}O) 06-01-2007 07:02:

мдяяя.... пачитал.
столько специалистов тут аказывается по дифам и редукторам сидит)))))

2разробам: машина двигается сносно. ничего общего конечно в управлении и поведении с реальным авто но для игры пайдет. всмысле ПОКА на это можно незамарачиваться и сконцентрироваться на более серьезных вещах.
говорили про карты. карты ф сад! мы живем в 21 веке. прикрутите в угол вместо компаса ГПС. с кнопкой пейдж селект, ну хоть как на самых простых ЖПСах, умеющих читать векторные карты. трипкампутер и направление\расстоянее до точки. все в адном типа девайсе. кстати тему можно (можно но не нужно) развить - в режиме пауза дать возможность пользователю делать какие либо отметки, ставить вейпоинты или сохранять треки в полноэкранном режиме окна ЖПС.
идем дальше.
ворота на любого типа соревнухе сбивать НЕможна. за это начисляются штрафные балы. (кстати, почему слева зеленый а не жолтый?)
и раз уж мы говорим об отечественном производителе авто можно было бы подумать о таких составляющих его эскплуатации на бездорожье как температура, давление масла (зозвучно с темой про панель приборов) и тп. ну например если двигаться долко в горку на чкаловских оборотах - перегрев неизбежен.
неплохо было бы если бы разбивались фары(фара) после лобового удара. народ ночью бы ганял аккуратней (как собссно и в реале).
настройка машины и тюнинг слишком примитивны. ну почему нельзя купить шноркель отдельно? )) тем самым хоть както сделать свое авто индевидуальным и уникальным )).
ну и еще много по мелочам..

бугагаа... только ненадо думать что я ошибся темой)) я Не критикую! понимаю что све что я тут типа посоветовал врядли когданибудь воплатится в этой игре, в том числе и по техническим причинам, но это гораздо конструктивней чем искать на УАЗе межосевой дифференциал))))))))



tyshka 06-01-2007 07:03:

да да решили бы проблему
Ещё б грузовик туды впихнуть какой-нить,газ-66 или урал например.Ну и хотелось бы болот по глубже и что б по лобовуху можно было бы ездить в грязи и в воде,а то когда по эти самые места заезжаешь,сразу обратно выкидывают...И ещё реально было б если бы в некоторых местах коллеи она была расширена,то есть было б место где можно благополучно проехать, а где застрянуть и естественно,это должно быть не заметно,что б подумать надо было,где лучше проехать.
идея не плохая



Orient 06-01-2007 11:13:

Тут кто-то спрашивал где брать аддон,по словам разработчиков его можно будет скачать,что есть гуд!
__________________



tyshka 06-01-2007 11:38:

если у тебя безлимитка инет или та мальнекий файл то гуд



tyshka 06-01-2007 11:42:

интересно когда адон выйдет
и скажите аддон это дополнение
или продолжение игрры?



leonid777 06-01-2007 11:53:

1) Было бы хорошо, если бы с аддоном вы сделали, боксовую версию на ДВД, и можно было бы по Инету у вас лично заказывать, почтой, наложенным платежом.

2) А также, чтобы призовые машины, давали на халяву на то и приз

Пускай у них будут чуток завышеные характеристики, а тюнинговали бы мы их сами. И в конце бы получали, ни 98\100, а 120\100.

3) И ещё, чтобы призрак был точно с такими же характеристиками и машиной, как у игрока, тогда можно было бы ориентироваться, насколько хорошо ты владеешь своей машиной.

Желаю вам удачи. Игра очень интересная получается.

4) Может даже симуляторщикам сделать более расширенный ряд тюнинга, подвесок, двигателей и тому подобное с соответствующими картами, чтоб им было где погонять...

5) А аркадникам, побольше тюнинга на шины, обвесы, ходовой, движка. И карты с участками посложнее, более триальных, чтобы мозговой извилиной шевелили.



tyshka 06-01-2007 12:21:

+1



tyshka 06-01-2007 12:26:

а еще перед гонкой должны быть настройки и карта ,где говорится какие участки будут, и можно сделат ралли на уазе как новый режим в карьере

Ещё б грузовик туды впихнуть какой-нить,газ-66 или урал например.Ну и хотелось бы болот по глубже и что б по лобовуху можно было бы ездить в грязи и в воде,а то когда по эти самые места заезжаешь,сразу обратно выкидывают...И ещё реально было б если бы в некоторых местах коллеи она была расширена,то есть было б место где можно благополучно проехать, а где застрянуть и естественно,это должно быть не заметно,что б подумать надо было,где лучше проехать.

да хотелось бы штурман и gps приемник вместо радара увидеть в аддонне

Хочется верить что разработчики смогут решить эту проблему(chrome).
конешно легенды авторрома как газ 69 и луаз
и лебедку с тросом и каркас и ямы где это понадобиться и еше пожелание сделайте адонн прикольным
1) Было бы хорошо, если бы с аддоном вы сделали, боксовую версию на ДВД, и можно было бы по Инету у вас лично заказывать, почтой, наложенным платежом.

2) А также, чтобы призовые машины, давали на халяву на то и приз

Пускай у них будут чуток завышеные характеристики, а тюнтнговали бы мы их сами. И в конце бы получали, ни 98\100, а 120\100.

3) И ещё, чтобы призрак был точно с такими же характеристиками и машиной, как у игрока, тогда можно было бы ориентироваться, насколько хорошо ты владеешь своей машиной.

Желаю вам удачи. Игра очень интересная получается.

4) Может даже симуляторщикам сделать более расширенный ряд тюнинга, подвесок, двигателей и тому подобное с соответствующими картами, чтоб им было где погонять...

5) А аркадникам, побольше тюнинга на шины, обвесы, ходовой, движка. И карты с участками посложнее, более триальных, чтобы мозговой извилиной шевелили.



Rock-80x 06-01-2007 12:36:

Ещё прикольно бы было если бы грязь на колёса наматывалась и облепляла их.
__________________
Doichland agregaten forever!



мантур 06-01-2007 13:36:

Да и ещё прикольно будет когда со всеми вашими пожеланиями для аддона будет нужен такой комп на который пол жизни надо копить
__________________



tyshka 06-01-2007 14:23:

не помешало бы сделать мисии
к примеру в сельский аэропорт для вертолета
надо привезти топливо
и ты везешь его боясь перевернуться
на уазе- головастик с цестерной для бензина



start1 06-01-2007 15:02:

Хорошая идея только нужно сделать иначе например к уазу головастику к кузову прикрутить корыто с водой, цель миссии будет довести воду до финиша и нерасплескать её, побеждает тот кто больше воды довезёт до финиша. только победит не тот кто быстрей доедет, а тот кто меньше расплескает.
__________________
23andrey



tyshka 06-01-2007 15:39:

Хорошая идея только нужно сделать иначе например к уазу головастику к кузову прикрутить корыто с водой, цель миссии будет довести воду до финиша и нерасплескать её, побеждает тот кто больше воды довезёт до финиша. только победит не тот кто быстрей доедет, а тот кто меньше расплескает.
не плохо придумано
ну можно и цестерну и бензин попробавать не перевернуться и не взорваться(извините но эжто вроде уже получается гта)



UnderJack 06-01-2007 15:57:

А еще можно овощи всякие возить, там картошку к примеру, причём не в мешках а так, кто меньше растеряет тот и победил...
Угу или танк из речки вытаскивать , который там со второй мировой утонул...
Еще можно по осени урожай на полях собирать и отвозиь в хранилище....

Хватит уже бред всякий то писать по 10 раз.

Хотя идею с мисиями в целом поддерживаю.



мантур 06-01-2007 16:39:

Да токо эти миссии должны быть не в коем случаи не основные а какие нить бонусные
__________________



Wittmann 06-01-2007 16:53:

Даа товарищи что-то какой-то дурдом получается: бензин, танк из болота( вы хоть сами это представляете как 25-30 тонную бронированную хреновину тащит из болота 1,5-2 тоннным уазом).



Aurora-Ace 06-01-2007 19:19:

Идея с сельхозмиссиями хороша, я целиком поддерживаю, но тогда игра из сима оффроада привратится в сельхоз-экономическую стратегию) А вообще, может тогда в аддоне тракторов добавить? тогда сено, песок, торф, говно коровье, цистерны, бревна, другие машины да и вообще что угодно мона будет возить=)

Korvin, реально ли получить лицензию на трактора?

Полный привод 2: Поднятие Целины
полный привод 2: Агропром



genesizz 06-01-2007 20:09:

Вообщем ещё подрабатывать на своём авто, возить грузы и т.д. типа Полный Привод:ДальноУАЗики. Ачё неплохо бы подработать на своём УАзике за хорошие деньги да ещё и обогнав конкурентов когда они там едут по дороге долгим обходным путём, а мы на УАЗе по трудно-пересекаемой моестности шпарим. =)))) мне так идея понравилась. Добавили бы хоть ещё железную дорогу с реальным идущим поездом -> (тоже с полным приводом ) и настоящими рельсами -> (не текстурными а объёмными). Или как не поле напримерЖ фиганулся трактор с маленьким плугом и ту вместо него хреначишь!!!
__________________



Aurora-Ace 06-01-2007 22:46:

Все. решено. Авалон стайл, теперь сделайте симулятор грузовых перевозок по всей России - от трасс до гвен и болот)
http://fishki.net/comment.php?id=13808 - как раз для УАЗов и тракторов



мантур 06-01-2007 22:57:

http://fishki.net/comment.php?id=13808
Это и по телику показывали ахренеть!!!
__________________



Aurora-Ace 06-01-2007 23:14:

ага, 21 век, федеральная трасса в самой большой стране мира...



tyshka 07-01-2007 04:30:

да мисии нужны ну только бонусные
а трактора не знаю



Craftman 07-01-2007 05:08:

Мне вот интересно, то, что на пониженной любая модель на любой резине лучше тормозит, и вабще лучше цепляется за любое покрытие, причем это заметно даже когда машина стоит на нетрали. Баг или фича? В недавнем посте явно погорячился насчет приближения к симулятору (я конечно на УАЗах по таким дорогам не отжигал) но покатавшись часок другой в игруху, понял, что работать над ней еще очень много придется.
Ну и по картинке можно заметить, что все типы покрытий на вид практически одинаковы, хотелось что бы уж грязь блестела, а сухой камень нет и т.д.
Насчет сотни другой машин в магазине (утрирую, конечно) то это происки не безъизвесного EA и их всевозможных андеграундов, меня бы устроил более менее нормальный сим с одной машиной, надеюсь адон хоть что-то исправит, иначе придется еще лет энцать ждать симулятора гонок/покатушек по бездорожью или гравию (касательно ралли)
Может быть хоть в России кто-нибудь отважится сделать толковый симулятор, ибо все остальные отнекиваются от симов, как от коммерчиски не выгодных проектов.
Хорошо, что хоть SIMBIN DEVELOPMENT TEAM есть на этом свете, но они, к моему сожалению, не по той теме работают.



start1 07-01-2007 06:52:

Не плохая мысль за каждый перевезённый мешок получать деньги, тоесть миссия будет выглядеть следующим образом:

Допустим в игре будут участвовать 5 играков, 1 человек, и все остальные компьютерные соперники. Цель будет такая в точке(а) находятся 200 мешков, а в точке(б) находится магазин, причем все эти 200 мешков будут на всех пятерых человек, получается так, что денег заработает больше тот кто будет больше рисковать, в такой миссии небудет гонки за временем, а будет гонка за мешками, каждый игрок будет стараться из общей доли мешков, урвать для себя как можно больше мешков, тем самым постоянно идя на риск.

p.s. Идея хорошая но чувствую что она может разрушить дух игры, тоесть игра примет другое русло, конечно это кроме тех миссий которые просто с мешками и с корытом наполненым водой, те миссии менее разрушительные для дизайна.
__________________
23andrey



leonid777 07-01-2007 07:14:

Нее... всякие миссии, это только в виде бонусов к игре, и может вначале, только с сайта разработчиков. По мне так вообще, это идея должна выразиться в отдельном аддоне "экономическом". А сейчас, надо больше этапов. Скоростных для симуляторщиков, триальных для аркадников.

ИМХО Симуляторщикам, важнее как поведет себя новая подвеска на левом повороте, этого заезда, где какой-то кАзёл раскидал камни...

Аркадникам интереснее, как будут себя вести новые шины при прыжках с валуна на валун:" я же тебе говорю, делаешь перегазовку на ручнике резко отпускаешь, и на полных газах прыгаешь, эти шины при этом как будто прилипают при приземление"...



start1 07-01-2007 08:04:

leonid777

Я стороник того чтобы игра несла в себе школу, и чтобы игрок не просто убивал время в игре, а именно чтобы он обучался, чтобы опыт полученый в игре пригодился ему в жизни, понимаешь, вот поэтой причине я предлагаю другой подход к аркадному режиму смотри здесь:

http://www.kamrad.ru/showthread.php...115#post1496115
__________________
23andrey



leonid777 07-01-2007 08:26:

Посмотрел...

Мне понравилась идея в одной из веток в аркадном режиме начислять баллы за прохождение 1 вешка минус 1 балл, чек-поинт 10 баллов, снёс, минус 10 баллов. Общее кол-во баллов = кол-ву вешек + кол-во чек-поинтов. Можно прикрутить время (в щадящем режиме, определённое время прохождения этапа)за каждую просроченную сек. -1 балл



UnderJack 07-01-2007 10:14:

To All

Насчёт сельхоз продукции и прочего я же пошутил, ненадо так серьёзно всё воспринимать, а то игра действительно превратится в непойми что.

Wittmann

вы хоть сами это представляете как 25-30 тонную бронированную хреновину тащит из болота 1,5-2 тоннным уазом
Для того и было сказанно.... А представь какая реклама для уаза.

А насчет миссий, если делать, то надо делать как отдельный режим игры, паралельно чемпионату. Тоесть там должен быть не просто набор миссий, а сюжет, чтоб игрок чувствовал и понимал нафига он всё это делает, благо специфика игы предствавляет практически неограниченое поле для сюжета.
Вот это привлечёт народу к игре гораздо больше чем уклон в аркуду или реализм, просто потому что такго еще небыло.



Rock-80x 07-01-2007 11:59:

Вот что неплохо было б сделать в каком-нибудь далёком будущем...ну или когда время будет:Дать название например "Россия 4х4:легенды отечественного бездорожья" и впихнуть туда все легендарные отечественные внедорожники,начиная например от газ-69 и заканчивая каким-нибудь уралом...ну это я так...
Что касается адд-она:Неплохо бы было сделать призрак-машину соперника реальной.И в миссиях зделать разделение на классы машин,например:Базовый,A,B,C,D,Грузовики и смешанный.Представляете:ты едешь вторым,а перед тобой урал колею прокладывает,вот веселуха-то будет по его следам скакать....И УАЗ-469 сделать в базовом наборе машин,хотя непонятно почему этого не было изначально,ведь он же собственно говоря и является самым легендарным УАЗом,а всякие хантеры и патриоты к нему близко не стояли...
__________________
Doichland agregaten forever!



azudilin 07-01-2007 12:01:

Было бы забавно, ещё пару трасс сделать, где можно без времени покататься, и дороги там пошире с кучей грязи и прочих препятствий, чтобы подумать, куда где пролезать, а не тупо по размеченной дороге пилить.
__________________
In pivo veritas



KUK@R@CH@ 07-01-2007 12:13:

Lightbulb

Даёшь люстру на крышу!!! Када машина съезжает с горы фары освещают тока бампер... На всех обвесах есть люстра, но, к великому сожалению, нерабочая...



start1 07-01-2007 12:23:

UnderJack

Идея с мешками и с корытом воды, вполне в духе офф-роада, эти миссии будут представлять из себя некую браваду которая вполне в духе офф-роада, тоесть там есть сюжет, и он заключаеться в браваде.
"типа, а тебе слабо перевести мешки"......... Так что ты зря говоришь что там нет сюжета.
__________________
23andrey



tyshka 07-01-2007 12:50:

Post

не нужны все таки миссии бонусные и по сюжету да и старые машины прегадились бы





Вот что неплохо было б сделать в каком-нибудь далёком будущем...ну или когда время будет:Дать название например "Россия 4х4:легенды отечественного бездорожья" и впихнуть туда все легендарные отечественные внедорожники,начиная например от газ-69 и заканчивая каким-нибудь уралом...ну это я так...
Что касается адд-она:Неплохо бы было сделать призрак-машину соперника реальной.И в миссиях зделать разделение на классы машин,например:Базовый,A,B,C,D,Грузовики и смешанный.Представляете:ты едешь вторым,а перед тобой урал колею прокладывает,вот веселуха-то будет по его следам скакать....И УАЗ-469 сделать в базовом наборе машин,хотя непонятно почему этого не было изначально,ведь он же собственно говоря и является самым легендарным УАЗом,а всякие хантеры и патриоты к нему близко не стояли...

не плохая идея по моему мнению но долго воплащать в игру придется наверное?
да админы?





Было бы забавно, ещё пару трасс сделать, где можно без времени покататься, и дороги там пошире с кучей грязи и прочих препятствий, чтобы подумать, куда где пролезать, а не тупо по размеченной дороге пилить.
тоже идея не че и к адонну прикрутить можно
да админы?










Даёшь люстру на крышу!!! Када машина съезжает с горы фары освещают тока бампер... На всех обвесах есть люстра, но, к великому сожалению, нерабочая... надо люстру отремантировать в адонне!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
да админы?



start1 07-01-2007 14:34:

tyshka

Сюжет офф-роада - это когда собераются джиперы чтобы рисонуться, и показать кто круче, понимаешь, с этой позиции я и задумывал те миссии, если ты проанализируешь те миссии то заметишь что они представляют из себя соревнование в стиле "кто круче".

офф-роад это такая культура которая насыщена бравадой, именно поэтому я бы вставил эти миссии в игру, хотя может разработчики имеют свой взгляд на офф-роад отличающийся от моего.

tyshka, если ты считаешь что миссии в стиле "кто круче" не подходят по сюжету
офф-роада, то что тогда по твоему сюжет офф-роада???
__________________
23andrey



tyshka 07-01-2007 15:22:

не я считаю то что подходит но многие этого не хотят



tyshka 07-01-2007 15:23:

я про это и пытался тебе start1 сказать



kasin 07-01-2007 15:46:

Зделайте тюнинг фар плиз!!!
чтобы светили ярче и дальше!!!!!!



мантур 07-01-2007 16:43:

Ну я б не сказал что фары не ярко светят
__________________



INSANIA 07-01-2007 17:30:

Солидарен, с мантур'ом, свет фар меня устраивает вполне нормально светят, гораздо важнее что бы была отдельная кнопка для включения нейтральной передачи, просто на горных хребтах "не совсем удобно", "тыкать" кнопки до нейтралки...
__________________
PINIFARINO Int.



leonid777 07-01-2007 18:31:

INSANIA

Ага, кнопку на нейтралку надо, например "N", и в реале нейтралку с любой ск. можно включить.



FreEonE_CS 07-01-2007 19:04:

к разговору про трассы:
интересно здесь знак для прикола повесили http://ru.fishki.net/picsr/dorogi_10.jpg
__________________



мантур 07-01-2007 19:39:

Пока админов нету по флудить что ли решили?
__________________



genesizz 07-01-2007 20:14:

Со светом нужно чела второго в салоне посадить чтоб рулил прожектором котроый стоял бы вместо правого зеркала заднего вида, ну или что то вроде этого, ну или прожектор на крыше, только не круглый(галимый) а какой-нибудь другой формы, (если разрабы ВСЕ эти пожелания реализуют то игра превратится в ИСКУССТВО!)
__________________



leonid777 08-01-2007 01:52:

Надо карту "Тукуланы" добавить. Это пески.

Здесь, можно прочитать и посмотреть подробнее:

Где находятся: http://rrc.ysu.ru/resource/network/doc34/3.9.htm

Их описание с фото: http://st.ya1.ru/topic.php?topic=10238



tyshka 08-01-2007 06:19:

Надо карту "Тукуланы" добавить. Это пески.

Здесь, можно прочитать и посмотреть подробнее:

Где находятся: http://rrc.ysu.ru/resource/network/doc34/3.9.htm

Их описание с фото: http://st.ya1.ru/topic.php?topic=10238

не помешало бы и ралли или офф- роад устроить по пескам



tyshka 08-01-2007 06:22:

а еще в алтай добавить озеро телецское и другие знаменитые
и горный алтай сделаать а там сделать реку мрассу с порогами и на уазе в некторых местах преодолевать
ну и озеро ая где будет трасса допустим спринт красоты куззбаса и алтая показать

сам то я из кемерово (столица кузбасса)



chega 08-01-2007 09:24:

ребят - честно по поводу миссий. Мне тут вспомнилось видео которое глядел про трассу Заха. ну так вот там целый сюжет миссий был(в инете нашел ZAHA-BB-2002). Мол построить мост чтобы хотя-бы один УАЗ проехал через него. и тд(это как вариант где взять миссии).
Далее - хлипких вещей в движке графическом не хватает. Заезжаешь на кучу бревен - а они собаки и не шелохнуться. Я конечно в реальной жизни не пробывал так делать - но мне кажется что куча бревен посыпится. Нет того же льда который трескается под тобой или горы простых камней которые двигаются.
Далее - неплохо бы определится на что вы хотите сделать упор. На триал или трофи. Если на триал - то зачем то где искуственные неровности в виде бетона и всевозможных из него конструкций? Если на трофи - знаете мне бы очень хотелось поучаствовать в трофи-рейде. Пока чисто технически я не могу себе этого позволить, но блин охото вновь испытать ощущения когда ты едешь по трассе свыше 500км(летом из москвы в краснодар за рулем ездил), + легкое бездорожье. Я конечно понимаю что УАЗ машина не для трофи рейдов, но все же...
Также в игре нет командой игры - ее ведь можно сделать по тупому - назначить две кнопки - первая просит помощи сокомандника и он протягивает вам свой рывковый трос, вторая вы протягиваете свой рывковый трос сокоманднику, так как выиграет та команда, которая придет первой



Rock-80x 08-01-2007 10:18:

chega "УАЗ машина не для трофи рейдов..."-А для чего же интересно???И если УАЗ не для трофи рейдов,то что для них???И почему народ всё-таки ездят на УАЗиках в трофи рейды???...А идея с командной игрой неплохая...
__________________
Doichland agregaten forever!



ctas 08-01-2007 10:20:

В GTR 2 есть такая фитча- смотреть на апекс
Вот что-то похожее надо срочно в аддон добавить, очень орентироваться помогать будет!



start1 08-01-2007 11:22:

chega

Понимаешь на этом графическом движке, я так понял разработчики немугут даже сделать выход из машины как в GTA,...понимаешь,.. так что надо искать очень упрощенные миссии, тоесть миссии должны быть интересными и простыми одновременно, вот как раз с этой позиции я и подходил когда предлогал те миссии которые в предыдущих страницах.

Не скрою фильм тот я невидел, может там и есть что стоящее, но предполагаю что те миссии буду трудны для реализации по причине графического движка, ведь графический движок жёстко ограничевает разработчиков, понимаешь, они пока немогут даже сделать правильные уазы, так как графический движок не поддерживает советскую технику, разработчики жёстко ограничены, нужно искать компромис.

p.s. хочется конечно посмотреть тот фильм, но я так понял он весит 600мб, так что если я и посмотрю то не скоро, если кто посмотрит расскажите если что стояшее там будет, может разработчики реализуют.
__________________
23andrey



uof87 08-01-2007 11:39:

Ссори конечно, но то что здесь написано это не реально. А чтобы сделать игру интереснее, достаточно того что было сказано и подтверждено разрабами. Что нужно для норм. игры про джипы? собственно сами джипы и грязь и всё. А зачем думать о колхозных работах, дальнобойных поездках, я считаю это лишнее в итак не плохой игре. Осталось добавить немного реализма. ИМХО
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



Carsarec 08-01-2007 11:47:

Уважаемые разработчики. Насчет виртуальной кабины если таковая планируется, точнее насчет вида из нее, если смотреть оффроад видео, легко заметить что камера которая не крепится жестко автомобилю а находится в руках/на голове/и т.д. человека, при езде естественно движится независимо от самого автомобиля, но по тем же законам физики))) Так вот сейчас при включении вида из кабины, камера в игре жостко закреплена и обзор полностью зависит от движения автомобиля, я считаю это в корне не правильным и не удобным(Ради интереса кому сдесь именно УДОБНО, не нравится или реально или красиво, а УДОБНО ездить с видом из кабины? Мне нет. Хоть и хочется.)!! Камера должна двигаться независимо от автомобиля. Поэтому если есть техническая возможность(а она я думаю есть) можно ли в будующей виртуальной кабине подвесить камеру независимо от самого автомобиля......ну вообщем вы меня поняли. Так двух зайцев убиваем - И удобно(во многих играх именно так и обзор гораздо лучше, особенно если учесть что тут нас колбасит постоянно) и реализма в разы больше))) Я думаю никто за рулем автомобиля не повторяет головой все движения машины когда она подпрыгивает или проваливается на очередной колдобине



chega 08-01-2007 11:49:

Rock-80x имелись ввиду трофи заезды как экспедиция трофи. а не Папай трофи



Rock-80x 08-01-2007 11:54:

Carsarec ты говоришь про камеру в повторе или в игре???В повторе это будет хорошо,а в игре неудобно,когда машина будет скокать по ухабам,ты дорогу нифига не разглядишь, и положение камеры обычно реализуется, как положение глаз водилы,а он в свою очередь очень крепко ремнями прикован к креслу!!!
__________________
Doichland agregaten forever!



Carsarec 08-01-2007 12:22:

НЕт не про повтор я, хотя в повторе тоже так надо сделать, а как бы не был водила прикован взгляд то у него работает как стабилизатор так же и я имею ввиду, ты думаешь что так будет разброс еще больше а я наоборот говорю машина сильно туда суда а камера(взгляд водилы) независимо смягчает скакание картинки, посмотри другие игры где так это реализовано оч удобно и реалистично.



start1 08-01-2007 13:10:

uof87

в игре есть недостатки которые нужно чем то компенсировать, понимаешь, решение было найденно в дополнительных миссиях, необходимость в них возникла потому что реализм этого графического движка оставляет желать лучшего, почитай форум, графический движок жёстко ограничевает разработчиков, тоесть на этом графическом движке рости в реализме почти некуда, если и можно рости то это будет не рост а ерунда, понимаешь, остаётся только рости в дополнительных миссиях.
__________________
23andrey



start1 08-01-2007 13:11:

Carsarec

про камеру лучше чтобы камера была фиксированой потому что дополнительные коллебания головы могут внести обманчевое чувство, тоесть чувство поверхности вообще пропадёт, понимаешь тут лучше сконцентрироваться не на голове а на колёсах, поэтой причине лучше сделать камеру фиксированой чтобы чувствовать колебания подвески, а колебания головы будут только мешать.

p.s. хотя то что ты предлагаешь можно для разнообразия добавить, как отдельную камеру, тоесть будет фиксированая, и будет не фиксированая.
__________________
23andrey



Carsarec 08-01-2007 13:27:

start1
Не знаю не знаю, это смотря как реализовать, если абы как то конечно чувство дороги пропадет, а если сделать все как надо то оно наоборот усилится.

П.с. С такой камерой как щас когда машина задирает нос или наоборот клюет им что бывает почти на каждой серьезной неровности то в эти моменты вообще ничего не видно и тут уж не до ощущения дороги тут вообще ощущение нахождения в пространстве пропадает, и пиши пропало, если это Карелия к примеру то в дерево тока так вписаться, если байкал тебя развернет кеуданибуть не туда, так что в том состоянии которое сейчас камеру оставлять никак нельзя ИМХО.



Carsarec 08-01-2007 13:31:

Кстати я создал тему насчет версии игры но никто не подсказал, камрады, не ужели никто не в курсе как наверняка определить версию игры?



Aurora-Ace 08-01-2007 14:15:

если патчи не ставил то 1.0
если ставил то зависит от патча



Rock-80x 08-01-2007 14:37:

А почему разрабы выбрали именно этот движок,если он такое г...???
__________________
Doichland agregaten forever!



Carsarec 08-01-2007 14:50:

Аврора, ты тему почитай мою другую, не в этом дело, патчи поставил все и правильно, а в меню нету опций которые добавляются в игру судя из ридми, вот и встал вопрос как определить конкретно.



UnderJack 08-01-2007 21:16:

To All

Насчет патча, если он у кого-то работает, а у кого-то нет, создается впечятление что патч работает тока с лецензионной версией... Ну это тока догатка.

start1

Carsarec прав, полностью его поддерживаю насчет камеры.
Тоесть имеется ввиду что камера повторяет движение машины но частично и более сглаженно, смотреться это будет отлично, а реализация думаю не особо сложная


Про мисии ... не надо изобретать велосипед, то что вы предлагаете это неиграбельно, это превращает игру во всё подрят и ни во что конкретно.
Миссии дастаточно будет сделать ввиде простой гонки как сейчас, но только аргументировать эту миссию по сюжету, тоесть есть у миссии предыстория и есть последствия после её прохождения, пару таких миссий вписать в общий сюжет игры и этого будет достаточно, а по завершении давать машину которую можно получить тока проидя вот такой набор миссий



JON2006 09-01-2007 03:48:

Rock-80x А почему разрабы выбрали именно этот движок,если он такое г...???

Движок самое то для реализации проекта вредорожника и к тому же крсасиво (ты сам то текстуры пооткрывай в фотошопе и сам что хочешь нарисуй - разьве не суперски (Почуствуй себя разработчиком)).
Ты в демку Xpand Rally Xtreme поиграй и посмотри - её то же на движке Хром Энджин делают.
Вот терь скоро будет 4 игры из серии гонок/симуляторов: УАЗ 4х4 (Аддон тоже в счёт который выйдет), GT Legends, Колин Мак Ри 2005 и Xpand Rally Xtreme, ну может ещё и FlatOut 2 (я в него чёт мало играю).
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



tolik777 09-01-2007 07:13:

Вот терь скоро будет 4 игры из серии гонок/симуляторов: УАЗ 4х4 (Аддон тоже в счёт который выйдет), GT Legends, Колин Мак Ри 2005 и Xpand Rally Xtreme, ну может ещё и FlatOut 2 (я в него чёт мало играю).
А GTR, GTR2, RACE, LFS, rFactor, NetCarPro, nr2003 куда потерял? Какие 4? Их десятки автосимов.



Rock-80x 09-01-2007 13:43:

Да,графа там великолепная,но...Как можно делать игру с отечественной техникой,если её не поддерживает движок???Да и потом,как кто-то уже говорил,покрытия однообразные:нет жидкой,блестящей на солнце грязи,после проездки по-которой за тобой остаётся огромная колея,какой же офф-роуд без тонны грязи???
__________________
Doichland agregaten forever!



Carsarec 09-01-2007 14:58:

Любой движок можно переписать под свои нужды, вопрос только в том насколько глубоко разработчиком придется копнуть чтобы реализовать все что нужно для полноценного симулятора офф-роуда....под силу ли им это и удастся ли потом все это дело оптимизировать нормально, вот в чем вопрос...



tyshka 09-01-2007 14:59:

Да,графа там великолепная,но...Как можно делать игру с отечественной техникой,если её не поддерживает движок???Да и потом,как кто-то уже говорил,покрытия однообразные:нет жидкой,блестящей на солнце грязи,после проездки по-которой за тобой остаётся огромная колея,какой же офф-роуд без тонны грязи???

да-да это уже не игра ерунда которую надо распродать вместе с лицензией



Nik014 09-01-2007 15:10:

Я не понимаю понятия "ДВИЖОК НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ТЕХНИКИ". Это как у Задорнова: "Не православная машина, поэтому крестить 1000 рублей"?
По поводу движка, хром был разработан под фпс шутер, и в нем была колесная техника, просто переработав движок сделали автосим. Разработчики стрелялки от третьего лица на машинах с элементами РПГ ака ЭксМашины делали игру на своем движке переработанном от Магии войны. Весь вопрос в рамках бюджета и времени, поэтому скорее всего пошли по пути фичеката и не делали зависимую подвеску и ее визуализацию. Вы посмотрите на монстра с мировым именем и гарантией на попадение в хиты, в ГТА Сан Андреас многое порезано и не полностью доделано, например фонари заднего хода, уход одного элемента из авто (отдельные передние крылья) использование старого игрового движка.
Данный автосим ушел от остальных поделок на тему жанра во первых своими локациями, против стандартных замкнутых/линейных узко огранниченных ТРАСС. Во вторых более менее приемлемой физикой и управлением.
Ну а теперь стоит закончить жесткий офф топ во всех темах и писать в нужных, и по существу!!!
Стоит так же читать предыдущих ораторов и не постить постоянно о МОСТАХ (Уверен в виш листе у разрабов дырка на этом месте) и не плодить повторов. Пишите что нибудь новое и оригинальное, но по возможности реальное. Часть пожеланий для аддона уже реализована в патчах (инет игра и вставка собственных локаций и трасс).
Кстати много уже писали о миссионных заданиях по перевозу некоторого груза. Предлагаю в аддоне сделать по аналогии с 4x4 Evo2 режим миссий, отдельный от чемпионата (хотя можно и интегрировать), варианты миссии можно и оттуда скопировать (благо все едино, проехать по непролазным дебрям в каком то порядке). Вообщем думаю если разработчики увидят в этом зрелое зерно, то можно будет уже создавать отдельную ветку по вариантам миссий.



Carsarec 09-01-2007 16:28:

Nik014
Правильно. Я тоже самое и сказал, движок можно ЛЮБОЙ переписать под свои нужды и он будет поддерживать ВСЕ то что тебе надо, вопрос только во времени и прямости рук, ну если реч идет о разработке игры то еще и в финансировании. Так что фразу "Движок не поддерживает отечественную технику" следует трактовать как то что в данном виде в нем реализована только независимая подвеска и чтобы внедрить туда систему зависимой подвески нужно время деньги и умение. Видимо чего то из перечисленого разработчикам не хватило,... Я УВЕРЕН ЧТО УМЕНИЯ ХВАТИЛО ))))

П.С. Тут кстати ктото говорил что движок не может реализовать выход из машины и ходьбу,...наверняка эту часть в нем и обрезали когда движок превращали в автосим, но востановить я думаю при желании не составит труда...не знаю зачем правдо это нужно данноой игре..разве только что развить тему непролазных болот, лебедок, лопат и подкладывания под колеса чего либо...но это тогда уже Полный привод 2 получится)))



Rock-80x 09-01-2007 16:57:

Nik014 Carsarec вы открыли нам(мне по-крайней мере глаза...)Постараюсь более не задавать тупых вопросов.
В адд-оне неплохо бы сделать много фар на машине и причём,что б они все работали и светили.И салоны машин надо доработать.И грязь жидкую тоже не плохо бы реализовать.И попытаться сделать так чтобы можно было стёкла омывать.
__________________
Doichland agregaten forever!



drcham 09-01-2007 17:55:

2 Nik014 мда уж... хотел как лучше, а получилось как всегда... ( Я про боянные вопросы )
2 Rock-80x - тема с фарами обсуждалась... тема с лебёдками тоже...
2 Carsarec этот вопрос тоже обсуждался...



start1 09-01-2007 17:56:

http://www.kamrad.ru/showthread.php...403#post1479403

Если в художественных школах есть второгодники и двоишники, то хочется верить что у разработчиков художник не из той категории, хотя конечно глядя на качество картинки в игре возникают подозрения что художник был как раз из той категории, как ещё объяснить такую насройку гаммы.

есть, ещё вариат, что может быть художнику просто не дали доделать свою работу, типа: "да ладно, кончай, и так сойдёт, ты что думаешь что кто-то заметит радиактивный оттенок в гамме, да нет, ведь те кто играет в игры они ведь ничего непонимают в художественных законах, так что небеспокойся, никто незаметит".

Разработчики почему вы не даёте художнику доделать свою работу, пусть он доделает свою работу!!! не мешайте художнику!!!

p.s. Хочется верить что такая неудачная настройка гаммы в игре, это результат случайности, а не халтуры.

Пересмотрите поведение эффекта свечения, и подчените его каким либо законам, а то когда играешь становиться непонятно толи игра плывет, то ли у меня в глазах плывёт, хочеться даже глаза протереть, и вообще этот эффект разрушающе действует на ощущение дали, тоесть из-за него даль уже кажется не такой уж и далёкой, понимаете, хочется чтобы даль манила красотой, а у вас она не манит, разберитесь почему это происходит.
__________________
23andrey



Carsarec 09-01-2007 18:21:

Посмотрел тему со скрином, но я не про скрин. Там по словам разработчиков у них нет исходников движка, теперь понятно почему все так ограничено, не могут они там чтото серьезное дописать в неговернее будет сказать что они ничего не могут в него дописать, и могут двигать игру вперед ровно настолько на сколько позоволяет двигло в сегодняшнем его виде...



UnderJack 09-01-2007 23:12:

start1

Что ты так докалебался до гаммы , я вот уже игру прошел 2 раза и на скриншот смотрел 90824656324 раз, нормальная там гамма.
Непроще монитор себе настроить прежде чем валить на разработчиков(художников), что-то тока у тебя такая проблема.



FreEonE_CS 10-01-2007 09:16:

UnderJack +1

start1 http://www.kamrad.ru/showthread.php...468#post1479468
__________________



genesizz 10-01-2007 09:44:

Люди! не ОФФ-топьте своими спорами! лучше предлагайте свои варианты нового, что можно добавить к игре!!!
__________________



start1 10-01-2007 10:33:

UnderJack

Я тебя непонимаю, такое впечатление, что если бы игра была на уровне трэша, тебя бы это устроило на все 100 процентов.

Ты только то и хочешь, что ничего не хочешь.

Извини конечно, но как ещё можно тебя понять.
__________________
23andrey



UnderJack 10-01-2007 11:17:

start1

Нет, я то как раз за качественную игру, а то что предлагаешь ты, сюжет про то, как пацаны на деревне мерелись пиписьками и миссии по перевозки воды на уазике, вот это точно, треш.

Понять меня несложно, я просто хочу чтобы игра оставалась все таки в рамках, аркады/сима про бездорожье, а не в симулятор сельхоз работ и нфс андеграунд по деревне.



IIoH4uk 10-01-2007 12:41:

Если разработчики игры сделают физику и поведение авто как в игре Insane от Invictus, то будет очень реалистично



start1 10-01-2007 13:12:

UnderJack

Хорошо что ты игры не делаешь, а то там неначто было бы смотреть.

То, что ты предлагаешь называется словом БАНАЛЬЩИНА. а я ПРОТИВ БАНАЛЬЩИНЫ..... Пойми что люди устали от "СТАНДАРТА ГАЛИМОГО", почитай форум,... людям НУЖНА ИЗЮМИНКА, а то что ты предлагаешь - это и есть именно "СТАНДАРТ ГАЛИМЫЙ".

В твоих идеях нет новизны. пересмотри свои взгляды. прислушивайся к мнению людей.
__________________
23andrey



Aurora-Ace 10-01-2007 13:18:

Вообще надо бы опрросик сделать про Полный привод: УАЗ С/Х



Nik014 10-01-2007 13:23:

Подитожив все свои желания могу сказать: физику как в Screamer 4x4, модель авто и модель повреждений 1nsane, миссии и возможность наворота авто из 4x4 Evolution 2, варианты сетевой игры из 1nsane. Это идеал.



UnderJack 10-01-2007 14:33:

start1
Хорошо что ты игры не делаешь, а то там неначто было бы смотреть.

Много ты обо мне знаешь? может я как раз один из разработчиков полного привода

То, что ты предлагаешь называется словом БАНАЛЬЩИНА.

То, что предложил ты(сюжет про понты, это кстати вооюще не сюжет) было еще в первом андеграунде, и уже тогда многих начало раздражать. Стех пор оно там и присутствует.

почитай форум,... людям НУЖНА ИЗЮМИНКА.
Ну я же не предлагаю, вообще всё под коприку делать, но там еще по много чего можно сделать для самой гонки, а предложения выходиь из машины, строить переправы, возить картошку, махать лопатой, пить пиво, и купаться в речке, это блин, это что за игра такая будет, и вообще будет ли это играбельно большие сомнения. Жанры со своими стереотипами не зря придумали, а зделать с нуля игру в которою напихать всё что только можно, неполучиться.
Да и говорили уже про движок не раз.



КГБ 10-01-2007 15:39:

Что значит физику как в такой-то игре, модель повреждений как в такой-то игре ?
Движок, даже создаваемый силами команды разработчиков, с нуля, и то не всегда способен на добавления каких-то фичей, а вы просите кучу новых фичей для движка без документации.



genesizz 10-01-2007 20:56:

Nik014 Подитожив все свои желания могу сказать: физику как в Screamer 4x4, модель авто и модель повреждений 1nsane, миссии и возможность наворота авто из 4x4 Evolution 2, варианты сетевой игры из 1nsane. Это идеал.

молодец! Я ЗА!

КГБ зачем писать про безвыходную ситуацию? какой смысл? ну если даже не приделается какая то фича но её можно приделать по другому, специально сделать под движок игры ну есть же и другие выходы из ситуаций, не надо так тупить в самом деле! И мы будем просить и будем и будем! Потому что мы камрады! =)))
Nik014 вообщем могу сказать что половину игры 1NSANE надо переносить в "Полный Привод" это точно а насчёт остальных игр я незнаю.
__________________



genesizz 10-01-2007 21:24:

Вот такая вот система повреждений в игре 1NSANE !
__________________



xz_kto 10-01-2007 21:47:

Вот такая вот система повреждений в игре 1NSANE !

и что в этом хорошего?.. чтобы рамный автомобиль в такую лепёшку превратить? простым падением с горы или врезанием в стену этого не добъешься..



mbez1 11-01-2007 05:44:

Уважаемые разработчики посмотрите игру cabelas 4*4 off road adventure3 там очень хорошо сделана система повреждений и поведения машины, и вес авто идеально сделан.Машина там на камнях не подскочит скорее у нее колеса поотлетят и вообще повреждения очень реалестичные.К сожалению кроме машины игра больше ничем не интересна и графа плохая.Хотелось бы и в уазе увидеть такие повреждения, поведения машины и вес насколько это возможно.Кстати еще там есть перегрев двигателя и бензин кончается,что тоже можно добавить в уаз.
__________________



BK_4x4game 11-01-2007 09:15:

genesizz модель повреждений 1nsane и приведенный ниже скриншот - хочется уточнить - вы желаете такую модель повреждений в УАЗе, как например указано на скриншоте, потому что думаете что это реалистичная модель повреждений, или просто потому она "фановая" (прикольная)?

я почему спрашиваю - мять машины в консервные банки - не проблема совсем, мы пробовали - нам не понравилось. Когда скорости огромные а машина лекая - можно понять, что она мнется вплоть до комка. Но иметь схожий эффект на УАЗе, при скоростях уровня 60 кмч - это может быть фан - но это совсем аркадно и нереалистично. Поправьте меня пожалуйста все желающие У кого какие мнения?

Кстати насчет физики скримера - тоже вопрос: всем хочется чтобы машина "пружинила" как резиновая при падении о землю? (понимаю, что у нас несколько в обратную сторону перекос, но мы уже исправляемся).
__________________
4x4game.ru



BK_4x4game 11-01-2007 09:17:

mbez1 перегрев двигателя и бензин
это записали, да. - все может быть. вопрос на сколько скоро.
__________________
4x4game.ru



Nik014 11-01-2007 09:22:

На мой взгляд кабыла весма посредственный сим симулятора офроада.
А если про реализм повреждений, то при ударе на скорости более 60 км/ч пускай у уазиков в игре происходит разделение рамы с кузовом.



FreEonE_CS 11-01-2007 10:05:

Nik014 помоему это через чур, это раз! скорочти в офф-роаде больше 60 не должно быть это два! это игра все таки - это три!и если при каждом ударе о дерево придетса дуть в гараж, выкладывать кучу денег на ремонт, что бы убиться об следующее дерево при следующей попытке. и кто тогда играть будет во все это????
__________________



tyshka 11-01-2007 10:51:

может быть сделать прокл колес и их замены возможным?



UnderJack 11-01-2007 11:05:

А я предлагаю зделать износ запчастей со временем.
Тоесть после починки чего-нибудь, запчасть не полностью востанавлевает свои своиства, и со временем возможность её ремонта исчерпаеться и предётся покупать новую.

Ну это естественно не для всех запчастей. некоторые можно будет сразу выкидывать, ремонт соответственно дороже.



FreEonE_CS 11-01-2007 11:13:

UnderJack +1
tyshka +1

а еще идея родилась по поводу блокировок: включаем блокировку, чтоб из засады выкарабкаться, и (допустим) внизу экрана появляется полосока, которая постепенно уменьшается (как полоса воздуха при нырянии в Том Райдер и т.д.), что будет символизировать постепенный изность полуосей, после чего ДЗЫНЬ, и полуоси нет. И два варианта выбора: СОС (рестарт) или на одном мосту до финиша плюхаешь...Причем полоска должна восстанавливааться только при покупке новой полуоси)))
__________________



start1 11-01-2007 11:39:

UnderJack

То, что предложил ты(сюжет про понты, это кстати вооюще не сюжет) было еще в первом андеграунде, и уже тогда многих начало раздражать. Стех пор оно там и присутствует.

Ты пишешь недумая, перестань повторять слово "понты" и замени его на
слово "соревнование".

Твои слова говорят о том что ты не чувствуешь дух соревнования офф-роада. Кагбудто об офф-роаде говорит "учитель истории".

То что я раньше написал, такое чувство что ты этого нечитал, там же всё написано.

p.s. Извини конечно, но как ещё можно по другому тебя понять?
__________________
23andrey



Aurora-Ace 11-01-2007 12:37:

BK_4x4game хотелось бы модель повреждений как в колин макрай 2005 - вообще весь кузов сминается + каждая деталь имеет не 2 степени повреждений (несломана/сломана) а например 4(порядок/помята+поцарапана/сильно измята+болтается на 2 болтиках/валяется на трассе) Реально сделать такое?

про insane: передок даже не поцарапан, а в середине кузов всмятку.....



xz_kto 11-01-2007 12:44:

Lightbulb

может повторю то, что писал в теме про плагин (http://www.kamrad.ru/showthread.php...683#post1493683):

сделать дизеля низкооборотистыми, а то крутятся до 6 тыс

добавить кольцевые гонки. здесь какраз нужны бензиновые движки (чтобы чувствовали разницу), никаких обвесов и здоровенной резины

сделать перегрев двигателя, привязать его к оборотам... ну например: 2000 оборотов двиг макс нагреется до 70 гр, 3000 - до 80, 4000 - 90-100... дальше больше, пока не закипит. ну и сделать указатель температуры...

расход топлива тоже можно былоб привязать к оборотам, и чтобы масса машины зависила от заправленного в неё горючего...

сделать зеркало заднего вида... ну или кнопку "взгляда назад"...

дополнительный свет заднего хода...

непонятное в "Тюнинге": если на двигатели не ставишь турбины и охлаждение, доходишь скажем до MB5.0, то зачем-то надо сначала устанавливать турбину от TLC, потом ещё одну, потом ещё... так не бывает...



drcham 11-01-2007 15:15:

Можно было бы сделать чтоб мог заглохнуть движок в броде/на горке при длителном буксовании... типа перегрева



Mozg[Rus] 11-01-2007 16:45:

Надо бы болото такое зеленое, глубокое,там гденить под водой кочки там трали-вали, вязкое и гденить деревце за него лебедочку цепляем и потихонечку вылазим! во как
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



Русский_Дракон 11-01-2007 20:07:

Также не переключение дальний, ближний свет. В смысле ближний светит не далеко но большим радиусом, а дальний далеко но около самой машины «ничего невидно».
__________________
Нет ничего не возможного.

Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.






Русский_Дракон 11-01-2007 20:10:

Извиняюсь за ошибку «Также переключение дальний, ближний свет»
__________________
Нет ничего не возможного.

Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.






JON2006 11-01-2007 20:22:

Господа Разработчики я конечно не прошёл игру но более всего и помимо всех предложений хотелось бы видеть отдельную бонусную машину (спросите какую?): Тот УАЗ который собственно и изображён на коробочке с диском, который стоит в МЕГЕ и вообще символ игры - просто пробовал сам нарисовать текстуру и получается ахинея всякая. Вам же прорще сделать фотореалистичную текстуру из за наличия и фоток уаза и самого УАЗА. Вот было бы приятно покататься в игре на том что на картинках. Впринцыпе можно было бы это и в патч запихнуть чтоб игра была законченной и можно было в ус не дуть и ждать релиза АДДона и покатывать и пробывать тачки в оригинале игры набирая всё более лучшие навыки.
Фууу аж устал печатать.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



GUGU1 11-01-2007 20:43:

1 Вот попал в такое болто сегодня(в сетевой игре) было бы замечательно еслиб была лебёдочка прцепить её так к дереву (учаснику) и потянули!
2 вот тут говарили насчёт текстур. было бы хорошо елси вы сами в аддон добавили как минимум 10 тестур с аэрографией (скины) и каждый себе выбирал какой рисунок хочет!
3в сетевой игре когда наблюдаеш очень хочется написать но к сожалению не пишет. сотворите чудо что бы можно было писать!) И ещё о сетевой игре не все в серв могут зайти (я имею ввиду что заходят но когда тыркаеш готов некоторые едут а некоторые наблюдают!) может вы зделаете сами круглосуточный серв на 5-8 человек, так скажем 3 серва по 5-8 человек я думаю что норм! я думаю вы смекаете!



drcham 11-01-2007 21:05:

блин, ГУГУ1. Почему сначала не подумать "А не спрашивал ли тут кто-нибудь уже про лебёдку?"
В конце концов поиск есть на сайте!



drcham 11-01-2007 21:07:

2 FreEonE_CS по твоему с межколесной блокировкой машина едет 5метров и блокировка разваливается ?
грош цена такой детали.



FreEonE_CS 11-01-2007 22:07:

drcham ну эт смотря как ехать, раз. Про 5 метров я не говорил, два. разваливается ось, а не блокировка, три)))А скорость уменьшения полоски (которую я предложил) надо как то "вычислить". с вопросом как не ко мне, я пока не придумал))))
__________________



FreEonE_CS 11-01-2007 22:08:

ай, удалите это сообщение, здесь был клон моего поста выше. как так получилось не знаю
__________________



BK_4x4game 11-01-2007 23:16:

GUGU1 с лебедкой ведем работы.
ну а по сетке-то как ездить? - весело? или поправить что-то сильно хочется?
зы. скрин забавный
__________________
4x4game.ru



mbez1 12-01-2007 01:29:

Вообще класно,но нужно сделать что-то вроде аккуранта на игроков,то-бы записывалось общее число очков,побед,проигрышей.Еще можно сделать получение наград в игре через инет в виде каких-нибудь запчестей не доступных в обычной игре.
__________________



tolik777 12-01-2007 07:19:

Короче центр статистики как в LFS



Art_Rynk_4x4Game 12-01-2007 08:30:

[B]BK_4x4game хотелось бы модель повреждений как в колин макрай 2005 - вообще весь кузов сминается + каждая деталь имеет не 2 степени повреждений (несломана/сломана) а например 4(порядок/помята+поцарапана/сильно измята+болтается на 2 болтиках/валяется на трассе) Реально сделать такое?B]
В реальности начиная с первого релиза игры модель повреждений такая(на хай рез настройках текстур и деформации)
Порядок "порченья " детали машины
1-Грязь-пыль
2-Царапины
3- деформация(постепенно от небольшой до сильной),бьются стекла
4-максимально деформированная деталь начинает болтаться(двери хлопать, открываться в время движения, трубы болтаться на 1м креплении)
5- последняя степень, от толчка деталь отрывается, иваляется на трассе

просто не у всех хвататет терпения раздолбать машину, ибо детали воспиринимают только те удары которые на них приходятся, стукаясь в дерево передком у вас двери не отвалятся, а также много здоровья на деталях.
__________________
======================



Rock-80x 12-01-2007 12:19:

GUGU1 чувак,ты где такое болото афигенное нашёл???....
А модель повреждений действительно реальная,надо только хорошенько машину подолбить.Из отрывающихся деталей наблюдал только фары и антены....
Ещё вопрос:почему в вариантах тюнинга салона, так много версий с гигантсякими выхлопными трубами???Они расчитаны на реактивный двигатель?Чего-то я в реали ни одного Джипа с такими трубами не видел...Трубы вроде как больше наверх выводить стараются Или я чего-то не понимаю???
__________________
Doichland agregaten forever!



Valter[Rus] 12-01-2007 12:48:

BK_4x4game по сетке весело, меня с другом попёрло корованом ездить воапще он меня и с фоткал.Вот только когда ты создавал серв я заходил очень логало). воапще я про серваки написал выше.
Rock-80x это карелия трасса не помню какая (это к сожалению одно единственно место во всёи болоте такое)) . таких бы болот по всей трассе!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P.S это GUGU1))) я зарегился заного на серваках буду под этимже ником заходить какой сейчас)
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



mbez1 12-01-2007 13:36:

Еще можно подумать на счет командной игры,но для этого наверное нужно усложнить проходимостьтрасс.
__________________



Valter[Rus] 12-01-2007 13:47:

да усложнить проходимость что бы на лебёдочку тебя вытощил товарищ игрок!(повторение мать учения )
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



tyshka 12-01-2007 14:23:

надо новый краски для уазов и наклеейки к ним и чтоб их сам делал



tyshka 12-01-2007 14:31:

можи нитро в аддон добавить?
и переключатель фар дальний/ближний?
лебедку установить ко всем уазам и активировать?
и создаватьсамому раскраску оiвтомобиля и клеить наклейки на уазы?



goby4x4 12-01-2007 14:51:

Квесты добавить, типа эвакуировать когото или чтото(последнее думаю мало шансов реализовать)



mbez1 12-01-2007 15:00:

ЗАЧЕМ НИТРО?
__________________



goby4x4 12-01-2007 15:19:

конешно легенды авторрома как газ 69 и луаз
Вообще то на скоко мне кажется игра Полный Привод посвящена исключительно марке УАЗ

Кстати был и уазовский вариант 69. Внешне отличался надписью на капоте



INSANIA 12-01-2007 15:38:

Господа, какие квесты, какие нитро?, зачем это ?
Зачем нужно создавать наклейки, это ж бред..., в игрк наклейки очень даже ничего...
про переключатель света я уж вообще молчу, нужна кнопка включения доп. свет (люстры), но ни как уж ближний дальний..., все равно что попросить создателей аддона, чтоб поворотники включались, в болотах, и ручьях...
Нужно что то действительное, реальное, а то давайте еще стритрейсинг замутим, буханка и хантер, по картофельному полю...
__________________
PINIFARINO Int.



Valter[Rus] 12-01-2007 19:15:

поставьте обратно переключение на пониженную передачу на ходу!
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



FreEonE_CS 12-01-2007 19:20:

Valter[Rus] дык снеси обновления и она сама встанет обратно
__________________



СашОК 12-01-2007 19:30:

Скажите, а аддон будет итти как одельная игра, или будет ставиться на официальную?



Valter[Rus] 12-01-2007 20:43:

FreEonE_CS если снести обновления(патчи)) то не будет сетевой игры и скорой помши?!!!!! (дык)
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



Wittmann 12-01-2007 23:44:

Да вы что какие квесты? какая нитра? Вы думайте что пишите? Это сим езды по бездорожью, а не смесь андеграунда и черт знает чего.



HD077 13-01-2007 02:59:

FreEonE_CS

смотри мост на ментовозе СССР!!! Он там правильный и все машины вновь появившиеся обещали делать с нормальными мостами. Эти тоже обещали исправить если время будет.

это о чем )), красиво нарисован мост и все, чулки ходят как привода, так о каком мосте на ментовозе идет речь,
это всего рисунок, а как осталась независимая подвеска, так она и есть, кстати 469, это чит? на 33 резине ходит лучше чем протототип на 38



HD077 13-01-2007 03:30:

IIoH4uk

Если разработчики игры сделают физику и поведение авто как в игре Insane от Invictus, то будет очень реалистично


мнда, безумие действительно лучшая игра данной тематики, хоть и старая, и если бы ПП 4х4, хоть немного бы подчерплул, с этой игры, то наверное, действительно состоялся шедевр, который не скоро бы переплюнули.
ну а счет повреждений, то лучже уж так, хоть ехать невозможно, а то на УАЗе в ориентировании сваливаешся кубарем с очень хорошой горы и если встал на колеса, ха..вот и точка и ты чемпион......



HD077 13-01-2007 03:39:

Valter[Rus]

поставьте обратно переключение на пониженную передачу на ходу!

не...не...,ни в коем случае, лучше, как говорилось выше нейтралку на отдельную кнопку повесить.



Rock-80x 13-01-2007 10:58:

Можно ещё сделать что б болельщики,которые за тебя болеют,когда ты застрянишь,подходили и выталкивали бы тебя.
__________________
Doichland agregaten forever!



Rock-80x 13-01-2007 13:41:

Эх в игру бы колеи и буреломы как на фотках...ууух!!!
__________________
Doichland agregaten forever!



xz_kto 13-01-2007 14:08:

Можно ещё сделать что б болельщики,которые за тебя болеют,когда ты застрянишь,подходили и выталкивали бы тебя.
ага, а те кто против - наоборот закапывали

вообще, не плохо было бы, чтоб колея уже была на дороге, зачем она сзади то нужна? любоваться ей?



FreEonE_CS 13-01-2007 18:41:

HD077 дык этот пост я писал еще до выхода патча , и говорил именно про картинку, на которой мост а уж че куда движется по картинке, сорри определить не могу

http://kamrad.ru/showthread.php?s=&...709#post1489709
__________________



KUK@R@CH@ 14-01-2007 10:27:

Есть идея сохранять размес карты после каждого прохождения. Т.е. чем чаще проходишь одну и ту же трассу, тем сложнее. Колея, камни, брёвна не восстанавливались каждый раз, а оставались на том месте, куда их затолкал лихой водитель во врея предыдущего "проезда". То же относится к флажкам - чем больше сбил, тем труднее проехать в следующий раз. Ещё хотелось бы более реальную физику убиения УАЗика. Ну или хотя бы цену на ремонт умножить на 5... Я лично 30 минут убивал УАЗик на Камчатке, чтоб цена ремонта привысила наградные(с учётом денег за "золото")...



KUK@R@CH@ 14-01-2007 10:31:

Ну и карта бы не помешала... Тока ради бога без пилинга... Чисто лист бумаги и маршрут красной линией. Ну мона ещё оч заковыристые участки (которые тоже не мешало бы добавить) помечать, раз уж штурмана нету не то что в калонках или на мониторе, но и в кабине...



KUK@R@CH@ 14-01-2007 10:34:

Почему низя при помощи мыши тыквой водителя вертеть? Или на УАЗах ездят инвалиды-паралитики?



tyshka 14-01-2007 14:13:

мож сделать так чтобы дворники и брызговики на стекло можна была включать?
и головой вертеть как в дальнобойщиках 2?
и еще поправить вид в буханке?
и может добавите подробную карту или gprs?
и как вам на счет прокола и замены колес?



Leh@ 14-01-2007 19:31:

Очень хочется чтобы при разработке аддона разработчики не допустили такие моменты как в оригинале:
1)нужно убрать мосты при тюнинге кузов(кто сделал их кривыми!?).При заезде на кочку колесо как будто отдесяется от моста и неизвестно на чем держится
2)тюнинг нужно сделать раздельным и более реалистичным (пример:подвеска->амортизаторы->рессоры->пружины) и улучшить кузовной тюнинг
3)сделать нормальный вид из кабины чтобы были видны приборы,а не часть баранки
4)надо добавить регион где присутствует снег и отредактировать грязь а то играть не интересно,включил пониженную и поехал дальше
5)неплохая идея с лебедкой
6)улучшить систему повреждений(падаешь с тридцати метровой горки помял кузов и ничего больше)
7)убрать глупые дерганья при троганье с места
8)сделать раздельным дальний и ближний свет
Я понимаю что разработчики не могут сделать все сразу и многое может даже невозможно сделать,но пусть сделают хотя бы патч который исправит хоть некоторые недочеты.Я буду очень благодарен если он выйдет
Люди кто за пишите мне на мыло:alekseishenikov@mail.ru



FreEonE_CS 14-01-2007 20:01:

KUK@R@CH@ tyshka вертение головой будет в аддоне.

Про дворники был разговор, но чем он кончился честно не помню
__________________



Nik014 15-01-2007 07:50:

Про снег, вроде гдето слышал что очень плохая реализация поведения машины на нем в Экпанд Ралли. Вероятно поэтому и тут убрали эту поверхность. отдельная клавиша нейтрали это чит в чистом виде. Нужна, как уже много говорил, привязка к вращению колес, и возможность нормального, постоянного блока колес тормозом. Так же кучу вариантов придумывал как сделать это для автоматической коробки.



Paul.bmx 15-01-2007 12:31:

Lightbulb

сделайте карты (хотя б одну) со снегом. Точне со слякотью, грязью. Месяц этак март-апрель. Плиз



Paul.bmx 15-01-2007 12:34:

Очень хочется чтобы при разработке аддона разработчики не допустили такие моменты как в оригинале:
1)нужно убрать мосты при тюнинге кузов(кто сделал их кривыми!?).При заезде на кочку колесо как будто отдесяется от моста и неизвестно на чем держится
2)тюнинг нужно сделать раздельным и более реалистичным (пример:подвеска->амортизаторы->рессоры->пружины) и улучшить кузовной тюнинг
3)сделать нормальный вид из кабины чтобы были видны приборы,а не часть баранки
4)надо добавить регион где присутствует снег и отредактировать грязь а то играть не интересно,включил пониженную и поехал дальше
5)неплохая идея с лебедкой
6)улучшить систему повреждений(падаешь с тридцати метровой горки помял кузов и ничего больше)
7)убрать глупые дерганья при троганье с места
8)сделать раздельным дальний и ближний свет
Я понимаю что разработчики не могут сделать все сразу и многое может даже невозможно сделать,но пусть сделают хотя бы патч который исправит хоть некоторые недочеты.Я буду очень благодарен если он выйдет


интересно, если выйдет, то когда?



MidnightDragon 15-01-2007 12:36:

Nik014 отдельная клавиша нейтрали это чит в чистом виде
Поясни свою точку зрения... Неужели в жизни нельзя с любой передачи включить нейтраль [риторический вопрос]?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Nik014 15-01-2007 12:52:

2 MidnightDragon Тут вроде привязка к нейтрали для включения понижайки.



tyshka 15-01-2007 13:08:

хотелось бы слякоти и грязи и снега хотябы одну карту или 2 в тайге!!!
хочется дворники включать(кто знает чем дело закончилось отпишитесь!)
кузовного тюнинга побольше
тюнинг допустим мотор разделитьтам на турбанадув, система охлаждения и др по фирмам производителя
хочется в игру сексуальных девушек
прикольной музыки
подкоректировать тормаза на компе во время отсчета времени перед стартом
(вроде и за запуска музыки в игре тормоза короче надо персмотреть структуру запуска саундтреков)
трасс побольше можна в пустыне машин поболее
установить погодные условия как шторм,дождь,снег,и др
повысить модель повреждений до реала!
установить прокол замену колес добавить машины 2 вот эти-
чертижи и фото еще на www.uaz.ru



tyshka 15-01-2007 13:11:

и далее то жде они 2 тахи



tyshka 15-01-2007 13:13:

и далее



tyshka 15-01-2007 13:15:

их чертежи номер 1



tyshka 15-01-2007 13:17:

номер 2



tyshka 15-01-2007 13:17:

ну как?



Nik014 15-01-2007 13:18:

2 tyshka А такой хочешь?

Тогда купи игру)))
А вообще не офтопь и пиши в соответствующих темах.



tyshka 15-01-2007 13:44:

такой есть извините ошибься хочу пятиместный уаз 23632!
а игра у меня есть!!!!!



MidnightDragon 15-01-2007 14:30:

Nik014 Тут вроде привязка к нейтрали для включения понижайки
Ничего в этом плохого нет... Раз уж захотели реализьма, то уж пускай делают, а то у меня складывается впечатление, буд-то я в Каене еду, и переключение передач у меня кнопочками на руле, последовательное...

Из моих пожеланий: нормальные передаточные числа, а то я всю дорогу еду на буханке на первой передаче, а с колесами 38 + двигатель MB 5.0 она даже в маленький подьем не тянет...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Nik014 15-01-2007 14:55:

2 MidnightDragon А где реализм? На 30 км/ч врубаешь нейтралку и далее понижайку. Или для резкого тормаоза аналогично. Плюс с нее выключаешь/включаешь передний мост и ты не теряя скорости переходишь на нормальное соотношение. Понижайка тут сама по себе чит, включение ее увеличивает параметр коэффициента сцепления с трассой, поэтому она меньше прыгает и более уверенно держится.



MidnightDragon 15-01-2007 16:09:

От части ты прав, вот если бы понижающая была реализована в игре как понижающая... разговор бы не имел места быть
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Alec 15-01-2007 17:26:

Korvin я извиняюсь за оффтоп, конечно. Вы играете с применением руля?
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



genesizz 15-01-2007 19:06:

Мож лучше ещё добавить такие участки как в игре Экспедиция:Мурманс-Владивосток только без асфальта но что б были большие, высокие, длинные степи - ну там по огромным полям т.е. что б не было чего то резкого, т.е. пологие километровые подъёмы в гору или с горы, вот тгда бы можно было попробовать УАзик и на скорость и мощьность.
2) ДОБАВЬТЕ УАЗ ТИГР, такая классная машина!!!
3) Сделайте апгрейд - колёса большие что б были такие же как для снега делают.

А КАК НАСЧЁТ ТАКОЙ МАШИНКИ?
если сделать апгрейд то машинка сделает и УАЗ - лёгкая, мощьная(если движок новый поставить) ну и т.д.
__________________



Rock-80x 15-01-2007 19:12:

"ДОБАВЬТЕ УАЗ ТИГР"-нет такого!ТИГР-это ГАЗ!
__________________
Doichland agregaten forever!



genesizz 15-01-2007 19:14:

вот вам ещё!
__________________



genesizz 15-01-2007 19:18:

вот так вот и никакая понижайка не спасёт, будет только погружайка
__________________



genesizz 15-01-2007 19:22:

Зырьте чё пишут: http://moblex.ru/forums/showthread.php?t=2566
__________________



uof87 15-01-2007 20:09:

http://patriot.uaz.ru/game.html Это супер!!! всем играть! Ссори за офтоп!
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



Yurgo 15-01-2007 20:23:

Я вот че понять не могу. Зачем в аддон всунули УАЗ 31514 и УАЗ 469 этож почти одно и то же, по крайней мере внешне.



MidnightDragon 16-01-2007 01:07:

По модельному ряду, я бы хотел видеть в Аддоне:
http://www.uaz.ru/models/suv/ - Hunter и Patriot (кстати в Patriot '07 теперь есть АБС и EBD - http://www.uaz.ru/press/news/?id=630 - можно было бы и реализовать как новую машину но подороже);
http://www.uaz.ru/models/sm/ - комерческие авто - UAZ 2360, UAZ 39094, UAZ 3962, UAZ 3303, UAZ 39625, UAZ 3909, UAZ 3741, UAZ 2206 (последние в принципе все одинаковые буханки, но можно тюнинг кузова сделать для них разный ).
http://www.uaz.ru/models/oldmodels/ - кунскамера - UAZ Simbir, UAZ 3160, UAZ 31512, UAZ 31514 (оязательно на военниках, т.е. более тяговитый), UAZ 3153
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Alec 16-01-2007 02:17:

http://patriot.uaz.ru/game.html Это супер!!! всем играть! Ссори за офтоп!

Весело, весело!
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



Rock-80x 16-01-2007 14:22:

А можно сделать чтобы с адд-оном игра без диска запускалась?
__________________
Doichland agregaten forever!



tyshka 16-01-2007 14:29:

а у тебя че аддон есть?



tyshka 16-01-2007 14:41:

хотелось бы увидеть
вот эти тахи в аддоне с тюнингом еще



tyshka 16-01-2007 14:43:

и эту таху с тюнингом в аддоне
я имею не сам автомобиль а чтоб вы его подкоркеетировали убрали тент сделали тюнинг и в аддон его запустили



Rock-80x 16-01-2007 14:47:

tyshka Я имею ввиду,что когда адд-он выйдет,то игра с установленным адд-оном будет запускаться без диска.
__________________
Doichland agregaten forever!



FreEonE_CS 16-01-2007 17:38:

tyshka а это разве не он же (я про тентовик) http://kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=81273

и как-то картинка страшновата, аж в глазах рябит, зачем же ее так ужали
__________________



CEP)I(AHT 16-01-2007 20:36:

tyshka
Ты че глупенький что ли ? Ты сам видел какую картинку ты всунул , да еще на весь экран. Замени качество , и зделай уменьшенный вариант!

ТУТ НА ФОРУМЕ ВООБЩЕ ЕСТЬ МОДЕРЫ ?



Valter[Rus] 17-01-2007 13:20:

добавте в адд-он если можно)
1 Возможность тюнинговать машину самому, от возможности выбора кингурятника до размеров окон)
2 На Урале хотелось бы видеть трассы на которых есть пищеры(шахты)
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



MidnightDragon 17-01-2007 13:59:

Еще из моих требований (да, именно требований) - корректировка передаточных чисел у всех машин... Ну не может УАЗ без тюнинга разгоняться до таких скоростей на первой передаче, и сделайте ограничитель оборотов на "буханке".
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Korvin 17-01-2007 15:02:

MidnightDragon а ты с патчем играл?
__________________
****************



Valter[Rus] 17-01-2007 15:06:

Korvin так вы добавите?)
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



Korvin 17-01-2007 15:12:

Отвечу всем по этой ветке в течении 2х-3х дней.
__________________
****************



Mozg[Rus] 17-01-2007 16:52:

Хорошо было бы ,чтоб у каждого контрольного пункта около ника соперника появлялось время на сколько он отстал или наоборот уехал дальше.Еще хотелось чтоб в сетевой игре ездило побольше народу,(сделать возможным присутствия в гонке большего кол-ва игроков)
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



Last Hope 17-01-2007 22:22:

2 Mozg[Rus]

Смотри в таблицу справа вверху. Хотя туда, в принципе время добавить не помешало бы
__________________



MidnightDragon 18-01-2007 03:59:

Korvin а ты с патчем играл?
Да ... И потом, почему у той же буханки 5-ступка?
А я вас раскусил: Обещанные мосты на УАЗ-469 "Милиция СССР" и на УАЗ-462 "Скорая помощь" - фикция - они только внешне похожи, но еслли играть с внешним видом, то часто видно, что работает все это как независимая подвеска... Нам нужны зависимые мосты!
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Yaff283 18-01-2007 04:09:

Я предлагаю сделать переключение передач не вверх-вниз, аки лифт, а выбор определенной передачи, как в ил-2 переключение тяги цифрами от 1 до 5 и нейтралку повесить на нолик(или куда нибудь еще). Например, хочу я с пятой передачи перейти на первую - хрясь, топаю по циферке "1" на клаве!!! Или на нейтралку - жму "0". Все это разумеется с зажиманием кнопочки сцепления.
И добавьте в опциях возможность удаления лишних камер из цикла, я вот хочу оставить только три вида - из кабины, сверху и сзади.
Ну и множество физических недоразумений... Это вот мои пожелания к аддону.
Насчет федеральной якутской трассы - погода такая выдалась, все лето дожди, дожди.. Никогда такого не видел. Вот и развезло трассу, а вообще у нас такие условия, стой дороги не строй - бесполезно, через год асфальт уже никакой становится.
Ну и разработчикам отдельный привет и спасибо, за то что сделали такую вещь, правда не ожидал полноценного оффроада, а тут считай почти новый жанр!!



Nik014 18-01-2007 06:40:

2 MidnightDragon Боян, да и никто не обещал мостов на новых машинах, народ увидел скрины и начал фантазировать. По поводу скринов, хотелось бы что бы жались в JPEG, а то весят очень много.
Интересно было бы узнать вариант реализации лебедки. Хочется болле детальной ее работы, а не просто клик-зацепился-вытянулся автоматом. Будет ли обратный ход лебедки?



BK_4x4game 18-01-2007 09:11:

Valter[Rus] добавте в адд-он если можно)
1 Возможность тюнинговать машину самому, от возможности выбора кингурятника до размеров окон)
2 На Урале хотелось бы видеть трассы на которых есть пищеры(шахты)

1. с тюнингом по частям разбираемся, но будет ли в адоне не знаем еще. Скорее всего нет (чтобы не обнадеживать.)
2. Делать пещеры нет технической возможности, увы. Хотели уже раньше сами.
__________________
4x4game.ru



BK_4x4game 18-01-2007 09:31:

Yaff283 сделать переключение передач не вверх-вниз, аки лифт, а выбор определенной передачи, как в ил-2
уже стоит в планах. будет в адоне.
Встречный вопрос - какие предложите последствия? Типо еду я на 5-й скорости и включаю 1-ю передачу (ну или того хуже заднюю) - что должно произойти? )

в опциях возможность удаления лишних камер из цикла
уже стоит в планах. в каком виде будет реализовано пока не известно - еще не знаем на сколько это сложно.

и разработчикам отдельный привет и спасибо
спасибо и вам за детальные комменатарии и пожелания

множество физических недоразумений
Если вы будете так же детальны как в предыдущих пожелания - будет много полезней. А так - фраза теряется за непонятностью об чем речь.
__________________
4x4game.ru



BK_4x4game 18-01-2007 09:38:

Nik014 Будет ли обратный ход лебедки?
расскажите плс какое Ваше видение данной фичи? зачем/для чего он нужен?
__________________
4x4game.ru



BK_4x4game 18-01-2007 09:39:

MidnightDragon почему у той же буханки 5-ступка?
делать для каждой машины свою коробку пока в планах. это не просто, скажем так.
__________________
4x4game.ru



MidnightDragon 18-01-2007 11:23:

BK_4x4game Встречный вопрос - какие предложите последствия? Типо еду я на 5-й скорости и включаю 1-ю передачу (ну или того хуже заднюю) - что должно произойти?

Двигло повреждается... Причем можно сделать так: при последовательном резком переклюении никаких повреждений не должно быть; при резком переключении через одну (с верху вниз естессно) незначительные повреждения, а главное звуки ("предупреждение", что так делать не стоит); при резком переключении через две повреждения посущественней; при резком переключении через три крупные неполадки - возможна потеря одной-двух передач, возможно повреждение двигателя; при переключении с 5-й на 1-ю страшные повреждения трансмиссии (потеря нескольких передач, потеря одного из приводов) вплоть до фатального повреждения двигателя, т.е. конец гонке...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Nik014 18-01-2007 11:52:

2 BK_4x4game Например спуститься с очень крутого и высокого склона, как в ущелье на Байкале, где траса для триала или с серпантина на Камчатке. Вообщем там, где простой спуск череват крышей на 90%. Да и просто погонять во фрирайде.



MidnightDragon 18-01-2007 11:59:

BK_4x4game расскажите плс какое Ваше видение данной фичи? зачем/для чего он нужен?
Даже в 4x4 Evolution 2 это было
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



MidnightDragon 18-01-2007 12:20:

... Во! Я надеюсь на диске с аддоном будет патч текущей (на момент ухода в печать) версии? Или аддон при установке будет сам пропатчивать игру до последней (на момент ухода в печать) версии?
З.Ы. Ох, чето я замечтался...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Mozg[Rus] 18-01-2007 15:42:

На до чтоб лебедка к автомобилю другого играющего(в сетевой игре например) . чтоб можно было не только толкать,но и дергать! А чтоб не золупотребляли можно сделать зацепление к чужому автомобилю только с разрешения другого игрока!
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



BK_4x4game 18-01-2007 15:50:

MidnightDragon Даже в 4x4 Evolution 2 это хорошо конечно, однако интересует ваше видение и предложения. Ваше предложение записали Кстати - так как в Ево2 - полностью устраивает? или есть отличные пожелания?
__________________
4x4game.ru



alyaa 18-01-2007 18:54:

помимо всего сказанного,хотелось-бы добавлять в игру свою музыку.а то надоедает.это уж сделать то просто .например как было с радио в г.т.а. ну а так можно просто переименовать свою мелодию и бросить в папку с игрой,где музыка лежит.
1)присоеденяюсь к мнению многих о "прыгучисти" машин. я наблюдаю такое явление при скорости выше 45-50 км/ч.машина становится неуправляемой.так-же соглашусь про мосты и брёвна...
2) тюнинг не только поплонить,но и сделать его разным для каждой машины.
3)упал я на крышу,а у меня подвеска повредилась...
4) и почему ничего не отваливается? двери напрмер двери или колёса.это как раз из той темы про сломанную коробку.если с 5-ой на 1-ую.
5) за уже пройденные трасы надо давать меньше денег и бонусных баллов.а то можно прокачать машину на одной трассе.
6) некоторые деревья должны ломатся при ударе.какие-нибудь по тоньше...
если что ещё в голову придёт,напишу....вот



sepultura 18-01-2007 20:56:

Rock-80x
Ты в игру играл?
Карелия ето



BK_4x4game 18-01-2007 22:20:

alyaa добавлять в игру свою музыку.а то надоедает
Такая опция в игре уже есть. В меню настройки саундтрек - Вы можете подгрузить свой плейлист.
__________________
4x4game.ru



MidnightDragon 19-01-2007 00:38:

Неплохо было бы увеличить стоимость ремонта. А то мой друг вообще умудрился машину убить (появилась надпись "двигатель выщел из строя" или что-то в этом роде и гонка закончилась), а за ремонт заплатил всего 2500$.
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Yaff283 19-01-2007 00:44:

да что вы пристали к лебедке, сказано будет, значит будет. Мне лично эта фишка кажется сомнительной. Лучше освещение от фар доработайте.
Про переключение скоростей, мдя, кажется я че то подобное видел, когда ездил на уазиках, просто думаю было бы неплохо, с пятой на нейтраль... И обязательно сделате опциональное сцепление, чтобы можно было выбрать авто и ручное сцепление. Про музыку ничего не скажу. Я ее отрубил и не включал, звук движка может измените, какой то он визгливый чтоли, непохоже; и добавьте посторонние звуки при камере из салона - скрип корпуса, веток, ну там, мало ли что шумит в уазике).
Говоря про физику я имел ввиду какое то ощущение легкости машины, сцепление с дорогой можно доработать.
ДА, и уберите эти мерские колеса с кп, может поставите вместо них что нибудь другое? Хоть железобетонные арки, лиш бы под колеса не лезло.



Valerich10 19-01-2007 08:03:

Добрый день! Поскольку не смог найти "поиск", извиняюсь, если вопрос уже стоял! А именно - можно ли в аддон добавить блокировки именно "МЕЖКОЛЕСНЫХ дифференциалов"?!!! Для джипера это ОЧЕНЬ важно и полезно. То, что в релизе указано как "блокировка межколесного дифференциала" на самом деле "блокировка межосевого дифференциала" (принудительно подключаемый мост).
Хотелось бы, чтоб вы проконсультировались у джиперов по этому вопросу и если можно, реализовали это, как в игре Cabellas offroad championship III. Тем более, что Ваша игра , практически, ее повторяет. Видимо один движок .
И кстати, там "условнодефендер" и "условнопатрол" так же имеют впереди независимую подвеску !!!? совпатение?
С уважением !



MidnightDragon 19-01-2007 11:42:

Valerich10, чето тебя куда-то понесло... Во-вервых, в игре некое подобие межколесных дифференциалов. Во-вторых блокировки межосевого диффа на УАЗе быть не может по определению, так как там нет межосевого диффа! В-третьих, принудительно подключаемый мост и межосевой дифф вещи совершенно разные и несовместимые (межосевой дифф ставиться только в автомобили с постоянным полным приводом).
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



ufrus 19-01-2007 12:47:

Здрассте всем
Несколько пожеланий.
1)Виртуальную кабину уже обещали, так что про это разглагольствовать не буду, пожелаю только удачи в ее разработке
2) Перечитывал тему ночью и не все запомнил. Штурмана вроде то же обещали? Штурман нужен, и карта пригодится и JPS. Думаете станет слишком легко играть? Зато реализму прибавит.
3)Фары на крыше в результате починят?
4)Хотелось бы видеть весь модельный рад УАЗа а не только те модели которые выпускаются сейчас. Включая ГАЗ-69, или УАЗ-69 если вам так больше нравится.
5)ПП тюнинга уже сказали, хочется попросить только что бы он был не линейным. Т.е. несколько типов двигателя, раздатки, мостов, при чем не обязательно что бы один был лучше другого у всех деталей есть свои плюсы и минусы, и не надо ничего придумывать, все уже до нас придумано, просто взять технические характеристики реально существующих агрегатов. Это сделает игру более интересной и реалистичной, захотел поставил самоблокирующиеся дифы, захотел поставил военные мосты преимущества есть и у тех и у тех, решать только игроку (эх мечты мечты). То же по поводу труб, обвесов и.т.д.
6)Дворники, омыватели, нейтралка,лебедка, включение скоростей кнопками а не по порядку. Много споров. Но тогда вопрос это все таки симулятор или нет????? Если нет, тогда можно не делать, если да, нужно обязательно...
Если включить с пятой на первую, ну все зависит от скорости... при скоростях в игре.. возможно даже двигатель не полетит, просто торможение двигателем
7)На первой Уазик так не может гонять (знаю что уже говорили), если это исправили то приношу свои извинения (похоже у меня патч не пашет )

Очень жаль что нельзя реализовать зависимую подвеску, реально полноценный симулятор уаза уже не получится

И хочется пожелать разработчикам всяческих успехов! Очень радует что игра активно развивается.



MidnightDragon 19-01-2007 13:40:

По поводу скоростей, я сейчас на карте-заготовке буду тестировать стандартный Хантер, посмотрим до каких скоростей на каких передачах он будет разгоняться... Также попозжа выложу примерно до каких скоростей должен разгоняться УАЗик реальный...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



MidnightDragon 19-01-2007 14:06:

Результаты тестов:
1-я передача - 50 км/ч
2-я передача - 84 км/ч
3-я передача - 122 км/ч
4-я передача - N/A
5-я передача - N/A
Разгонял на заднем приводе, на 4-й и 5-й двигатель не тянул (естественно).

А теперь по расчетам одного калькулятора (считает по передаточным числам):
При 5500 об/мин (я не знаю какие максимальные обороты у УАЗовских двигателей )
1-я передача - 44.12 км/ч
2-я передача - 64.14 км/ч
3-я передача - 107.6 км/ч
4-я передача - 166.77 км/ч
5-я передача - 203.38 км/ч
Задний ход - 40.48 км/ч
Напомню, максимальная скорость УАЗа при штатном двигателе 120-130 км/ч, естественно дальше он просто не тянет...

А теперь на понижающей передаче (1,47/1,94):
При 5500 об/мин
1-я передача - 30.01/22.74 км/ч
2-я передача - 43.63/33.06 км/ч
3-я передача - 73.19/55.46 км/ч
4-я передача - 113.45/85.97 км/ч
5-я передача - 138.35/104.84 км/ч
Задний ход - 27.54/20.87 км/ч

Ясно, что для реализации понижающей нужно сделать и перегрев двигателя ... А можно и оставить ограничитель оборота (на 3500, а лучше 3000), иначе можно будет ездить только на ней:

Понижающая при 3000 об/мин:
1-я передача - 16.37/12.4 км/ч
2-я передача - 23.8/18.03 км/ч
3-я передача - 39.92/30.25 км/ч
4-я передача - 61.88/46.89 км/ч
5-я передача - 75.47/57.18 км/ч
Задний ход - 15.02/11.38 км/ч

З.Ы. Кстати, очень полезная програмка для владельцев УАЗов, помогает расчитать лифт и вылет диска для установки колес большего размера http://www.zwergschnobel.narod.ru/calc/index.htm
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Korvin 19-01-2007 14:27:

MidnightDragon круто
__________________
****************



мантур 19-01-2007 16:16:

Я вот тут с аркады перешел на симулятор и вот что меня удивило
в аркадном режиме я ездил очень часто без переднего моста а вот в симуляторе когда отключаеш передний мост просто не возможно ехать машину почти всегда сильно заносит и разворачивает
дак вот и хочу узнать в аддоне это будет исправлено?
__________________



MidnightDragon 19-01-2007 16:19:

мантур ... хочу узнать в аддоне это будет исправлено?
А нафига? Задний привод он и на УАЗе задний привод Мне наоборот нравится, приходится выбирать: либо динамику, либо управляемость...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



PavelP) 19-01-2007 16:21:

офф. Korvin А когда мы сможем полюбоваться на скрины нового региона???



MidnightDragon 19-01-2007 16:30:

А когда мы сможем полюбоваться на скрины нового региона???
Тошно-тошно... Когда?! Просим, нет требуем!.. Надеюсь оптимизация на уровне...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Leh@ 19-01-2007 16:44:

я считаю что нужен по-насстоящему реалистичный тюнинг(раздельный)и убрать "глянцевость"машин да и производительность без нее увеличится.Пусть модераторы почитают сопутствующие журналы и сделают реалистичные запчасти кузова,подвески(чтобы она не креписась по средине днища) и чтобы они ставились не комплектом как было а по отдельности



re[D]eagle 19-01-2007 21:07:

Lightbulb

У меня лишь 3 предложения:
1) переключение на нитралку сразу с любой скорости;
2) маштабно, я считаю, доработать повреждаймость (хотя сейчас стекла эффектно разбиваются)
3) не знаю в чем проблема, но такое впечатление, что когда крыша оказывается к земле ближе чем колеса, ее как удто примагничивает (при скорости 80км/ч влетание боком на приличный траплин машина в воздухе переворачивается всего лишь на 180 градусов и падает на крышу (причем как намертово прибитая без колебание после касания земли) , а в реальности еще оборота 2-3 полных бы сделала)
P.S. Надеюсь пожелания будут приняты не только к сведению, но и воплащены в ADD-on'е. Заранее спасибо.



Termo007 19-01-2007 21:34:

Пожелание касается тюнинга , короче побольше внешнего тюнинга , его много , но ты сначала открываешь первый комплект ставишь его , потом второй , третий, четвёртый и фигушки , надо сделать так что бы можно было перекрашивать в определённый цвет машину , ставить разные по виду уселения , короче коиплект делать самому , так будет гораздо интереснее , сделайте побольше выбора тюнинга , систему как в NFS Undergraund 2 , но может выбор поменьше чем у неё , короче выбераешь раздел например , бампера , щёлкаешь вниз и выбираешь более красивый бампер или более прочный , этого явно не хватает, а вообще спасибо разработчикам за такую прекрасную игрю!!!



genesizz 19-01-2007 21:48:

ОЧЕНЬ ХОЧЕТСА КУЧУ РЕГУЛЯТОРОВ ДЛЯ ПОДВЕСКИ, ДАВЛЕНИЯ В ШИНАХ, КЛИРЕНС, ну ещё что нить насчёт расширения осей, и видел жигули с расширенным нижним корпусом на 30 см и колёса большие стояли, вообщем внедорожник, регулировка распределения силы мотора на переднюю и заднюю ось например: передняя ось 70% тяги а задняя 30% - управляемость лучше, также изменение давления в шинах прям в игре - кнопка "ю" увелич давл а кнопка "б" уменьшает, ато так привод просто изувечишь постоянным переключением с пониженной на обычную. Добавлять, уменьшать вес машины путём убирания сидений из салона кроме водительского, и ещё каких нить лишних наворотов в салоне, ну хотябы колёса добавьте большие как у болотоходов - УАЗов, ато как то скучновато. вот ВРОДЕ! всё. Приятно потрудиться над перечисленным, хотя врятли это учтут и реализуют.
__________________



MidnightDragon 19-01-2007 23:29:

регулировка распределения силы мотора на переднюю и заднюю ось например: передняя ось 70% тяги а задняя 30% - управляемость лучше, также изменение давления в шинах прям в игре - кнопка "ю" увелич давл а кнопка "б" уменьшает

На УАЗе в реале это сделать невозможно (нет межосевого дифференциала, т.к. полный привод не постоянный), так что и не стоит этого делать в игре, чтобы не портить аутентичность происходящего...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Alec 20-01-2007 02:21:

MidnightDragon, где ты там до 203 км\ч разгонялся?

З. Ы. У меня тока до 100-105 получилось.
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



genesizz 20-01-2007 04:13:

Блин я говорю уже про прокаченый УАЗ, невозможно потому что он базовый, но по мере прокачивания поставим новую подвеску, дифференциал и т.д. неуже ли разрабы не сделают апгрейды такие в игре?
__________________



MidnightDragon 20-01-2007 06:04:

Alec: где ты там до 203 км\ч разгонялся?

Я не разгонялся, у меня максимум был 120 с копейками на абсолютно ровной карте,на стандарте... На прокачанном я е помню сколько было... 203 это теория, недостижимая, т.к. двигла не хватит, ему надо лошадей 300-400 чтобы такие скорости развивать, а может и больше ... Это я по передаточным числам вычислил...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Alec 20-01-2007 07:02:

Да на УАЗике 200 км\ч нереально даже в игре. Там на 50 уже так колбасит, что машина становится неуправляемой. В игре я имею ввиду.
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



FreEonE_CS 20-01-2007 12:54:

MidnightDragon а ссылка не работает, т.е. она работает, но под ней ничего нету(((
__________________



MidnightDragon 20-01-2007 13:12:

FreEonE_CS а ссылка не работает, т.е. она работает, но под ней ничего нету(((
Пардон, моя вина, форум неправельно понял мои намерения и тег сылки поставил после многоточия, а не перед ... Поправил.
З.Ы. Хотя можно было и догадаться
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



FreEonE_CS 20-01-2007 13:23:

MidnightDragon "З.Ы. Хотя можно было и догадаться " - а я чет даже и не посмотрел
__________________



mrspy 20-01-2007 15:27:

В игре на мой взгляд ОЧЕНЬ не хватает виртуальной кабины с действующими приборами, затем самым большим минусом я считаю то, что нет реальных соперников... призрачная машина и время за которое машины прошли трассу - это совсем не то, что нужно симулятору. Очень хотелось бы, чтобы можно было свободно вращать камеру. Если бы в аддоне были реализованы перечисленные пожелания, я думаю, игра бы могла считатся одной из лучшей среди симмуляторов. Кстати, аддон будет бесплатным дополнением?



Kennyr 20-01-2007 15:31:

Неплохо бы если в аддоне появился уаз/газ-69. Возможно ли это?



MidnightDragon 20-01-2007 15:46:

mrspy, ну применительно к триалу, на старт выходит только одна машина, проезжает все ворота и уходит на финиш, потом следующая и т.д. Возьми также раллийные автосимуляторы (Richard Burns Rally, будь он вечен), там ты тоже едешь один, т.к. в жизни на старт тоже выходит по одной машине с интервалом помоему в одну минуту...
Виртуалная кабина будет, внимательней читай форум

Kennyr, у разработчиков лицензия только на автомобили УАЗ, а ГАЗ-69 это все-таки ГАЗ, на него не распростроняется...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



UnderJack 20-01-2007 15:57:

Тут такая идея в голову пришла:
Может стоить разграничить тюнинг для разных типов соревнований, тоесть как бы создать несколько ветвлений тюнинга. Как бы есть общие элементы тюнинга, а есть специалезированные. Получиться что машину ты готовишь под определённый тип соревнований.
Ну например для спринта, лебетка и массивный обвес ненужен.
тоесть вес машины будет меньше со всеми вытекающими.
Для триала наоборот.
Это вынудит игрока иметь одновремено несколько машин, и сделает тюнинг нелинеиным



Alec 21-01-2007 09:05:

UnderJack В принципе правильно, а то ненужные элементы тюнинга, увеличивают вес машины, вследствие чего машина теряет скорость на подъёмах, слишком большой клиренс на ровной дороге, тоже не нужен, джип начинает козлить и в результате переворачивается и т. д. и т. п.
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



Alec 21-01-2007 09:06:

Kennyr, у разработчиков лицензия только на автомобили УАЗ, а ГАЗ-69 это все-таки ГАЗ, на него не распростроняется...

Можно обратитьс за этим в Горьковский автозавод.
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



Kennyr 21-01-2007 10:02:

ИМХО. Но 69-ый выпускался и уазом тоже, следовательно газовская лицензия не нужна.



Korvin 21-01-2007 10:09:

Kennyr да есть такая модель УАЗ-69 - лицензия не нужна
__________________
****************



Kennyr 21-01-2007 10:12:

А есть ли она в планах на добавление в аддон? Я думаю многим было приятно на нем покататься. p.s Спасибо за ваше внимание к форумчанам.



Mozg[Rus] 21-01-2007 10:18:

А ГАЗ-69 и УАЗ-69 одно и тоже?
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



Kennyr 21-01-2007 10:20:

2Mozg[Rus] да различаются только выштамповкой на капоте + модификации с разными двигателями.



Mozg[Rus] 21-01-2007 14:23:

Ну добавить его: у него вид прикольный! А еще самое главное пожелание- сделать такую грязь и болота, чтоб автомобиль вязпо самые небалуй, чтоб его не выстанавливало, а двигатель сразу накрывался,а там подъезжает другой участник(для сетевой игры), вытаскивает этого и помогает ему добраться до финиша. Для одиночной игры можно, чтоб он (игрок) лез в гараж, покупал новый двигатель, возвращался на трассу, и потихоньку проезжал дальше, при этом не должно буть одной определенной дороги. Так же можно придумать какие-нибудь мисии: типо доставить какуюнить вешь в какуюнить точку и после этого только откроется проезд через данный участок. Но главное это чтоб была непролазная грязь!
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



mbez1 21-01-2007 14:44:

Будут ли реализованы более реалистичные повреждения автомобиля?
__________________



alyaa 21-01-2007 17:48:

у меня тут тупой вопрос возник
аддон будет пподаватся просто на дисках? а то наверно весит не мало...Но главное это чтоб была непролазная грязь! согласен!грязь я люблю



Stryker936 21-01-2007 18:31:

Хотелось бы управляемые дворники с форсунками выпрыскивания воды на лобовое стекло видеть Это возможно?



Mozg[Rus] 22-01-2007 13:22:

А еще хосется уазик на гусеницах. Дальше нужна более реалистичная грязь:при буксовании грязь летит из-под колес маленькими капельками с кусочками крупной грязи, и эта грязь должна лететь на давольно большое расстояние, от этой грязи должен оставаться след брызг( надеюсь все понимают про что я говарю), да и Stryker936 хорошо предложил п дворниками, так вот когда выпрыскивается вода грязь на стекле начинает течь и тут вы включаете дворники, счищаете эту грязь, а она по краям стекает( ато сейчас как-будто грязь сразу засыхает, и ее начинают соскребать) Автомобиль должен застрявать в грязи, колеса прокручиваться, автомобиль потихоньку пробирается, и вот колея, прорытая более крупным автомобилем, и автомобиль игрока садится на пузо , летит грязь там метров на 5 в стороны. и тут включается лебедка и вытякивает авто, а в сетевой игре подъезжает другой участник проталкивает этого. После чего этот игрок позволяет зацепиться к себе (для этого надо сделать такую функцию лебедки) и начинает тащить игрока, который в свою очередь помог данному.
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



alyaa 22-01-2007 16:32:

Mozg[Rus] ну ты загнул трудновато будет сделать думаю....
когда выпрыскивается вода грязь на стекле начинает течь и тут вы включаете дворники, счищаете эту грязь, а она по краям стекает
придётся сделать отдельный движок и мини программу для этого дела
Автомобиль должен застрявать в грязи, колеса прокручиваться, автомобиль потихоньку пробирается, и вот колея, прорытая более крупным автомобилем, и автомобиль игрока садится на пузо , летит грязь там метров на 5 в стороны.



Kogalym 22-01-2007 17:43:

побольше машин



Mozg[Rus] 22-01-2007 19:13:

alyaa Ничего за то реалистично будет!
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



Valerich10 23-01-2007 08:12:

Здрасьте, камрад Korvin ! Уделите мне минут несколько, плз.

1. А в аддоне колес 44 дюйма не предвитется? (половина Японии на таких ездит, мы че хуже ?)

2. А сцепление в аддон обязательно добавлять? (реалистично конечно, но в игре запариться можно будет, имхо) (ради патча с лебедкой !!!! ГОТОВ терпеть все!)

3. А можно рабочую люстру на крышу вместо сцепления ?
(особенно не хватает ночью при "ориентировании")

4. Почему шноркель есть только на тюнинге "втрого-"голубого"" уровня тюнинга обвеса?!!! ( и почему он голубой !!!)?

5. Совсем нельзя военные(портальные) мосты, в качестве тюнинга ?

6. Совсем нельзя блокировки межколесные ( шоб с кнопочки клавиатуры управлялись) ?
(так приятно, самому, проделывать следующий алгоритм - поключил жесткоподкючаемый передний мост, врубил пониженную в раздатке, заблокировал блокировки и прешь как танк !) чувствуешь внутри себя - просто на 5+ !
(тут даже пофиг, на сколько реалистично это все передается в игре, просто внутреннуй настрой тогда супер!)

это самое наболевшее .

и еще! Кто нарисует короткий Nissan Safari Y60 c TD 42 турбированным ! Я ему готов 10 баксов переслать ( предлагаю стороннему человеку, хорошо знающему 3дмакс и фотошоп подрубить капусты - собралось на форуме сколько-то ценителей такой-то модели - скинулись по сколько-то - человек нарисовал и разослал !
Лицензировать не надо- назвать модель "Niss Saf" ("Тиграпрыг, "Нивапрет") и фсе !

Судя по людям, желающим видеть Тигр, можно баксов 100 накосить ! ( ну или по системе "кто сколько может заплатить" и "насколько сильно я люблю "тигр" или "ниву! или "Тойоту 75" - обсуждать до прорисовывания модели.


Пока все ! Спасибо!

p.s. Midnightdragon, привет!



Alec 23-01-2007 11:21:

Да, штурмана, конечно надо бы добавить. Ведь без штурмана в гонке как без рук. К тому же, какое ориентирование без штурмана.

Кто-то сказал, что в УАЗе нет блокировки диффернциала. А на коробке диска написано: "Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и блокировка межколесного дифференциала". По идее должна быть, не паркетник же всё-таки, а настоящий военный джип. Да и один из разработчиков здесь на форуме сказал, что она, т. е. блокировка, вкл. автоматически.
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



start1 23-01-2007 14:08:

Если игра всё будет делать за игрока, то вчём же тогда будет заключаться игровой процесс???

Игрокам не нравиться что дворники включаются сами, игрокам не нравиться что машина заводиться сама, все эти мелочи очень важны для создания эмоций, игра без эмоций никому ненужна, понимаете, пусть игрок во всех этих процесах будет задействован, вплоть даже до того, чтобы он лично тряпкой мыл машину после соревнования, для игры это создаст нужные эмоции, понимаете, тоесть необходимо чтобы игрок мог трогать автомобиль, чтобы игрок мог общупывать автомобиль, все эти процессы будут создавать чувство собственности, а следовательно в результате увеличивать удовольствие от игры, добавьте таких процессов в игру.

.p.s. Делайте интересную игру!!!!!, и неделайте трэш....... "трэш" - это такой ярлык, который игроки присваивают к игре когда в игре неначто смотреть, тоесть вам нужно чувствовать игроков - это единственный путь чтобы не сделать трэш. чувствовать на что игроки хотят смотреть.
__________________
23andrey



Mozg[Rus] 23-01-2007 14:32:

Прикольно былобы сделать фары которые не основные включались другой кнопкой( не вместе с основными) и чтоб вообще включались!
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."



Valter[Rus] 23-01-2007 15:22:

выбор тюнинга самому (что бы машину можно было одеть какой хочеш кингурятник, фары, капот, крышу) и всё это отдельо выбирать. и много текстур (скины) побольше!!! добавьте плз
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!



MidnightDragon 23-01-2007 15:34:

Alec: Кто-то сказал, что в УАЗе нет блокировки диффернциала. А на коробке диска написано: "Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и блокировка межколесного дифференциала". По идее должна быть, не паркетник же всё-таки, а настоящий военный джип. Да и один из разработчиков здесь на форуме сказал, что она, т. е. блокировка, вкл. автоматически.

Ты не поверишь, но в настоящем УАЗе (будь то военный или гражданский, без переделок) блокировок нет ни одной , у него очень слабая трансмиссия, как это не печально, блокировки ставят на свой страх и риск.
В игре же, можно представить, что у машин уже есть LSD (самоблоки), просто по ощущениям... Хотя есть и обратные стороны, но я не буду тут все описывать ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Valerich10 23-01-2007 15:38:

А можно звук двигателей изменить ?
А то 5.0 (как и 3.2, 2.7 и 2.0) мерседесдизель на холостых звучит как трактор Т75 ,
А при включенной пониженной пукает, простите, как самый галимый автобус ПАЗ !!!

1.Сцепление хотелось бы опциональное !

2. Нейтралку одной кнопкой !!!!!

3. Коробка , в смысле механика, то же опционально. Меня например устраивает переключать передачи кнопками AZ.

А то если привязать 5 кнопок к 5 передачам, нужно будет время на то, чтоб отрывать глаза от монитора, успеть найти нужную кнопку нужной передачи И ПРИ ЭТОМ НЕ УПАСТЬ С МОСТА ИЛИ В ПРОПАСТЬ !
Я, когда на машине еду, глаза от дороги не отвлекаю при переключении, простите! Это вредно для здоровья !

Еще РЕАЛЬНО НЕ нравится, что после при переворачивания на крышу, тебя мало того что пенализируют на три секунды так еще и отбрасывают назад Х,З. куда !
Это с какой же стати, позвольте поинтересоваться ! В жизни так бывает ?
Про то, что только преревернувшись ты и так пролежал на крыше секунды 2 , и типа и так уже наказан, я вообще молчу .



MidnightDragon 23-01-2007 15:42:

Valerich10: Еще РЕАЛЬНО НЕ нравится, что после при переворачивания на крышу, тебя мало того что пенализируют на три секунды так еще и отбрасывают назад Х,З. куда !
Это с какой же стати, позвольте поинтересоваться ! В жизни так бывает ?
Про то, что только преревернувшись ты и так пролежал на крыше секунды 2 , и типа и так уже наказан, я вообще молчу.


А сколько времени потребуется, чтобы поставить на колеса перевернутый внедорожник весом более чем в 2,5 тонны ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



F15HERMAN 23-01-2007 16:09:

Приятно находиться в окружении единомышленников)))) Уважаемые ралли-рейдеры!!!!
Прочитав выше изложенное, невольно понимаешь что вы хотите сделать из игры идеал! ИМХО - Вы должны написать более реальные пожелания которые Вам мешают пройти тот или инной участок максимально быстро и увлекательно. Скачав намеднии аdd 1.1 я был безумно рад тому что больше нет того ужастного скрипа при проваливании колеса в молюсенькую ямочку. ЕХАТЬ было не возможно .... Очень понравилась идея на счёт прозрачных веток! Я за, а то нервы уже берут
А теперь о главном! Об аддоне. ЕСЛИ Я ПОЙМАЮ ЭТОГО М.ДАКА НА UAZ Hunter, Я ОТОРВУ ЕМУ ЕГО КАЧАН, и нас.у ему в глотку!!! Это ж надо быть таким водилой, а! Ему не подвласны силы инерции, да и все силы физики в целом!!! Многоуважаемые разработчики сделайти его помедленнее ПЛЗ! Может я конечно ламоват, но 100 пудофф не один такой. А то на горном обрыве немогу догнать как не пытаюсь, то не успеваю оттормозиться перед поворотом, то еще что то...
Так же вызывает сомнение коэфициент сцепления колёс с каменной поверхностью.
Итог: Было бы не плохо 1: прзрачные ветви в Тайге, 2: помедленнее Ghost- противника, и наконец-то хотелось бы увеличить коэф. сцепления колёс с некоторыми типами покрытий (а то ощущение как будто не mudterrаin, а спортивные слики стоят).
А так игра на 8 из 10!



Alec 23-01-2007 17:34:

Хотелось бы, очень хотелось бы, чтобы господа разработчики реализовали в аддоне зиму. Дело ведь в России происходит, а какая ж Россия и без снега, где пресловутая русская зима. Хотелось бы увидеть как УАЗик преодолевает снежные сугробы, размером с его высоту. Или может оффроуд зимой не проводится?
__________________
Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе.
Советский Энциклопедический Словарь, 1984 г.



Valerich10 23-01-2007 17:35:

2 MidnightDragon . Согласен про то,что времени нужно не мало, чтоб перевернуть машину обратно. И, ради реализма, готов это время терпеть, пока машину не перевернут. Но зачем ее оттаскивать назад, не пойму. 1. не реалистично. 2. иногда бывает сложно проехать, найдя ту же (удачную)дорогу По причине веток, тумана и др.

То ли дело если ты, лох лохом, попал в засадное место на камнях или болоте, и не хочешь разматывать лебедку, сволёчь, и нажал R estart , тогда да !!! тогда я понимаю! откинули назад- потерял во времени, прошел участок со второго раза успешно или нет - не колышет !
Вот так было бы правильно.

Про болота, которые нам обещают и лебедки!
это просто супер! Но хотелось бы, чтоб это болото пролегало там, где должен проехать и игрок и комп-машина-призрак ! А то я эту сволочь знаю! Он, ни разу не размотает лебедки и 10 раз это болото объедет . Он же знает, где надо!
Или так - едешь по мосту - соскользнул в болото - разматывай лебедку. Если комп не соскользнул, значит поедет дальше. Значит ты на мосту поторопился !
Или так - с одной стороны трассы густой лес, с другой болото. Хочешь, паришься в густом лесу- для таких лохов, как машина-призрак. Хочешь, месишь болото- как реальный джипер!


2 F15HERMAN -
про сцепление колес согласен! На такой резине с класным дизелем-коробкой-раздаткой машина должна карабкаться в гору под любым углом въезда. 5+
До тех пор, пока не кувыркнет "суперуши". Если не мокрая поверхность конечно(речка, туман).
Кто не вкурсе делать "уши" - это кувыркнуться через бок.
Делать "супер уши" - это кувыркнуться через капот или багажник .

2 Alec - про штурмана согласен ( лучше штурман, чем прозрачные ветки)
2 Start1 - про игру согласен
2 Mozg[Rus] - про допсвет, помоему, все согласны
2 Valter[Rus] - про тюнинг, помоему, все согласны



Key One 23-01-2007 17:50:

а вот у меня такой вопрос к разработчикам когда же выйдет аддон?



Valerich10 23-01-2007 17:54:

Когда все наболтаются, нажелаются и наиграются!



Valerich10 23-01-2007 18:28:

Осенило !!!!
На сколько я знаю, на мерседесе нет 5 литрового турбодизеля ( я так понимаю, речь идет про двигатель, коробку и раздатку от Гелендвагена!) Так вот там, помоему, самый большой 4 литровый ! Или я ошибаюсь !!?!!

а так же нет дизеля 3.2 - есть 3.5 и 3.0

ЗАТО !!!
У ниссана и тойоты есть 4.2 ! и дизель и турбодизель !!!
Кстати это самые надежные джиповские двигатели !



F15HERMAN 23-01-2007 19:07:

Валерич, про сцепление с камнем я чуток не то имел виду... Тут и с камнем и с землёй (накатанной дорогой) - одна ситуация. Пробывал когда нибудь тормозить с повёрнутыми колёсами на этих поверностях? Машину разворачивает, причём не РЕАЛЬНО (в смысли в жизни подругому, причём совсем). Как будто колесо тормозит юзом сначала по траве, а потом с него, тут же, съезжает на асфальт!
Знакомо Вам по игре, или у меня лыжи не едут?



F15HERMAN 23-01-2007 19:20:

Да и кстати! Прозрачные ветки однозначно лучше штурмана!!!
Ведь когда влетаешь на большой скорости, с видом "на всю машину", под деревья,под которыми ни шноркеля не видно, ни один штурман не спасёт тебя от того, что ты сначала влетишь в дерево а потом, переключив вид, увидишь правильную дорогу!!! Можно, конечно очень чательно подойти к вопросу со штурманом... Типа, голос штурмана " - Под Карельской берёзой крутой в право!" или вроде того...
Я предлагаю сделать что то на подобе веток-призраков. Подъезжаешь под них они растворяются... Как вам???
А штурман будет просто страховать от ошибок с выбором скорости, как в ралли.



F15HERMAN 23-01-2007 19:22:

Было бы очень интересно узнать какой аддон Вам понравился\не понравился более всего, и из-за чего...



FreEonE_CS 23-01-2007 19:34:

F15HERMAN офф-роад ничего общего с ралли не имеет, разве что и там и там полноприводные авто

первый то аддон еще не вышел, а тебе уже понравились/не понравились))))

и еще: разве кто-то поставил вопрос о выборе что лучше, прозрачные ветки или штурман? Мне так эти ветки не мешают вообще, а со штурманом ездить поприятнее)))
__________________



FreEonE_CS 23-01-2007 19:41:

Valerich10 "1. А в аддоне колес 44 дюйма не предвитется? (половина Японии на таких ездит, мы че хуже ?)" - на 35-37 полуоси уже летят, а на 44 они привращается в такой расходник, как туалетная бумага
__________________



Wittmann 23-01-2007 20:47:

На гелендвагене самый сильный двигатель 5.0(конечно если этот гелик не от брабуса) иначе он не звался бы Mersedes-Benz G 500.



JON2006 23-01-2007 22:36:


__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *



Valerich10 24-01-2007 08:43:

2 F15HERMAN - не боись, лыжи у тебя едут! Согасен про торможение !
Это,я думаю, в игре такая имитация уазовских тормозов. Они в жизни точно так тормозят. На ранних вообще барабанные и не подводимые- тормозят вообще как хотят!
Поэтому !
Если ты "зарядил" машину тюнингот тормозов до последнего уровня - так она себя вести не должна! Даешь наши деньгим обратно за не рабочий тюнинг тормозов !!!

Прозрачные ветки - мне они больше нравятся, конечно, чем штурман.
Но тогда встанет вопрос про реализм. в жизни прозрачных веток не бывает.
Но тогда встает встречный ответ ! Хде в тюнинге веткоотбойные тросики и почему они не работают !
А лучше и штурман и с ветками что то придумать.
Про аддон - лично я хочу раздельный тюнинг( которого, видимо не будет. см.посты выше) без хромированных "коктельных" трубочек вокруг кузова.
НЕТ! Это прикольно! но не на боевом УАЗе.
Блокировки с кнопки и лебедка . Рабочую люстру!
у меня все.
Зато Вы видели, сколько еще хотят другие! Дворники с кнопки, сцепление с кнопки, ветки, штурман, много болота, карты, GPS, и т.д.
Все собрать и раелизовать разрабы, думаю не смогут.



Valerich10 24-01-2007 09:04:

2 FreEonE_CS - "офф-роад ничего общего с ралли не имеет".
Вы видимо хотели сказать "Трофи ничего общего с ралли не имеет".
Так вот ралли на машинах серии WRC - это ралли. А на джипах по бездорожью, где неоднократно побеждает Б.Гадасин - это оффроад-ралли . Кстати это ему не мешает побеждать и в трофи.
Это все к слову о штурмане. в трофи он не менее важен, чем в ралли. Проверяет брод и мотает лебедку.
В ориентировании он пялится на GPS и ноутбук и т.д.

Про колеса 44 дюйма.
Я смотрю, Вы много поломали полуосей на колесах 35 ? не думаю.
Это относится и к использованию жестких блокировок. Если с умом их использовать, ниче там ломаться не будет! Блокировки нужно включать на вязком грунте ( болоте, на берегу реки в воде. Вообще то они для этого и предназначены). Конечно если залезть в триальные горы, сухие, то им конец (или, да, Вы правы, полуосям). хотя, и тут можно с умом, как многие и делают . И с колесами 44 можно с умом ! Дело ведь не сколько в размере колеса, а в его зацеплении с поверхностью . можно и 29 дюймовое (стандартное УАЗовское) колесо так заблокировать камнем, что действительно поломается полуось! Но это уже из раздела, как дураку дать стеклянную вещ.
Да и не в этом вообще дело. 44 дюйма. Такая размерность есть? есть! значит и тут быть должна.
Лучше 44 дюйма и ломающиеся полуоси, чем отсутствие и того и другого.

Возвращаясь к вашему диалогу с =R@Ven= на стр.4 о мостах и иже с ними.
Главная пара - пара (т.е. 2) конических шестерен. именно она и определяет передаточное число.
Редуктор, от слова reduce , понижать - передавать момент от двигателя на колеса . Включает в себя главную пару и сателлиты . синоним - дифференциал .
Дифференциал, производное от differential gear, - передаточный механизм. Включает в себя главную пару и сателлиты.
Д. бывает обычный.
Д.бывает повышенного трения (LSD).
Д.бывает жестко блокируемый (принудительная блокировка).

Про картер =R@Ven= вообще ниче не писал! Но вы ему любезно объяснили, что он крепится к движку . Это действительно )))).
Раз уж вы о нем заговорили - он может не только крепиться к двигателю.

У большинства автомобилей мост имеет картер, кожухи полуосей, редуктор главной передачи с дифференциалом и полуоси.
При независимой подвеске колёс редуктор главной передачи крепят непосредственно к раме автомобиля, а качающиеся полуоси в этом случае снабжают карданными шарнирами. Картер моста представляет собой полую несущую балку и является осью автомобиля. Картеры делают литые из стали или ковкого чугуна и штампованные сварные. Трубчатые кожухи полуосей запрессовывают или вваривают в картер , и они составляют с ним одно целое. Картеры мостов делают разъёмные (в вертикальной плоскости) и неразъёмные. Картер разъёмного типа состоит из двух частей, соединённых между собой болтами. В средней расширенной части картера моста устанавливают редуктор главной передачи. При неразъёмном картере редуктор главной передачи имеет отдельной картер, который болтами крепится к средней части картера. Расширенная средняя часть картера уменьшает дорожный просвет автомобиля и вынуждает увеличивать высоту расположения пола кузова. Для уменьшения размеров этой части картера (что особенно важно для автомобилей повышенной проходимости и автобусов) редуктор моста уменьшают путём введения дополнительных, т. н. колёсных, передач. И. Д. Тузовский.
А так же картер может быть и коробки передач и вообще чего хочешь корпус, куда можно налить масла. а можно и не лить.
Короче, рад если помог Вам или кому то еще разобраться !

Про полуоси и полоску их износа
" (как полоса воздуха при нырянии в Том Райдер и т.д.), что будет символизировать постепенный износ полуосей, …"
внизу монитора - не согласен.
Полуоси ломать и в Том Райдер нырять - вещи разные.

Ибо полуось ломается от перегрузки а не от износа. Новая полуось может так же легко поломаться как и старая. Было бы "умение".

CS в Вашем нике – это CounterStrike что ли ?



Valerich10 24-01-2007 09:06:

2 Wittmann . Ну так G 500 - это бензиновый ! А не дизельный.



Valerich10 24-01-2007 09:14:

2 MidnightDragon - трансмиссия у УАЗа не слабая, а не качественная! Это разные вещи. После переборки и замены всех подшипников на японские она становится надежнее в разы! это первое

Второе. Зачем об это говорить , если тюнингуя машину мы уже ставим супер хороший двигатель и трансмиссию от тойоты или мерина ! !!



Rock-80x 24-01-2007 09:20:

MidnightDragon а ведь даже на каких-то там нивах блокировка межколёсного дифферинциала есть!!!Ужас.!
Key One привет джипперам-дальнобойщикам!Классный даф!!
__________________
Doichland agregaten forever!



Valerich10 24-01-2007 09:59:

Привет Rock-80х! В Ниве- в стандарте, это блокировка межосевого дифференциала. (между передним и задним мостом (осями)).
А межколесная, это когда в самом мосту. Стандартно ее там нет. Но можно поставить. Стоит это всего лишь 600 баксов одна. как и на УАЗ. (ну самая дешевая конечно).



FreEonE_CS 24-01-2007 10:24:

Valerich10 ух, ну и письмецо))) еле терпения зватио прочитать)))
про картер - мы просто не правильно поняли друг друга (или я его), я говорил про картер двигла (не помню к чему и зачем)

про полуоси - лично ни разу не ломал, т.к. колесики пока 31, но доводилось слышать как на 37 они превращаются в расходник (на уазовских мостах). согласен, с дуру можно и новую порвать, но металл имеет свойство уставать и как бы аккуратно не стараться ездить на 44 колесищах, полуоси все равно срежет в ближайшем будущем (кстати на 66 стоят 41!). Даже если полуоси и выдержать (такое бывает при хорошо сложенных звездах) размалывает главную пару. и самое главное и интересное- 44 колеса это категория прото)))
__________________



MidnightDragon 24-01-2007 10:30:

FreEonE_CS, вывод - на УАЗ надо ставить полуси от ГАЗа-66
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



MidnightDragon 24-01-2007 10:31:

Valerich10: трансмиссия у УАЗа не слабая, а не качественная!

Вещи хоть и разные, но равнозначные

З.Ы. Ха... Я даже и не знал, что у Нив фуллтайм, не интересовался как-то ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



FreEonE_CS 24-01-2007 11:23:

MidnightDragon не полуоси ,а мосты, тока они шире и не влазют))))
__________________



FreEonE_CS 24-01-2007 11:24:

MidnightDragon "Вещи хоть и разные, но равнозначные " - согласен!!


офф-топ: забыл кто спрашивал про CS в нике))) Нет это не от Контры! поиграть люблю! но ник придуман за долго до этого (как увлекся играть)))
__________________



MidnightDragon 24-01-2007 11:39:

FreEonE_CS: не полуоси ,а мосты, тока они шире и не влазют))))

Ясен фиг, что в УАЗовские мосты полуоси от 66-го никак не встанут... А мосты при желании думаю поставить можно, в этом случае их ширина будет только плюсом, т.к. при колесах 41 и далее УАЗик будет перевертышем ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



FreEonE_CS 24-01-2007 11:45:

MidnightDragon "т.к. при колесах 41 и далее УАЗик будет перевертышем ..." - кстати да

но уаз с шишиговскими мостами я еще ни разу не видел, да и смысла нет, т.к. категория сразу прото, а там уж "свои законы")))


ну и офф мы тут развели
__________________



alt0v14 24-01-2007 12:26:

Может уже просили но повторюсь, поддержка широкоформатного монитора будет ? или на уровне разрешения 1440x900 или (в некоторых играх так сделано) путем изменения геометрии игры на стандартном разрешении. таже mafia держит 1440x900, жена играет в ice age 2 , там просто геометрия меняется, а разрешение остается 1024x768. Спасибо за игру, по прогнозам аддон будет еще лучше.



Rock-80x 24-01-2007 13:36:

Valerich10 вот именно что можно поставить....у одного знакомого видел,правда когда они передним мостом повисли на камне им кроме трактора ничего помочь не смогло.

Так почему же нельзя её впихнуть в процессе тюнинговки авто???
__________________
Doichland agregaten forever!



Valerich10 24-01-2007 16:05:

2 MidnightDragon - Да ! хреновая трансмиссия у УАЗа ! че в нее не всовывай! Ну так зачем ее обсуждать, если мы воюем на УАЗе с Мерседосовской начинкой, а она , поверьте, почти все выдержит!

2 MidnightDragon и FreEonE_CS - если УАЗ поставить на мосты от 66 - не будет перевертыш
Сам 66 , у которого центр тяжести выше - не перевертыш, а УАЗ на его мостах тем более не будет !!
Люди ставят мосты от UNIMOGa и Volvo Laplander и колбасятся с успехом ! А они мало того, что такие же "грузовые" как и от 66, так еще и портальные ! ширина колеи 1800 мм !! Только у одного редуктор слева , у другого справа.
Ну и что, что класс "прото". Отлично!
Когда тюнишь уазик в игре по полной, он уже и так далеко не "стандарт"!

2 Rock-80x - конечно можно !!! я бы даже сказал, нужно ! Я бы даже сказал оень хочется !

А разрабы говорят, про то, что нельзя Ниву, Тигр и т.д. - это, я думаю, от нежелания париться-рисовать !
Уже 150 раз обсуждалось, - назовите по другому и вперед!
Конечто 157,5 модификаций УАЗа это хорошо - но это все одно и то же !
Я понимаю "полный привод !!УАЗ!! 4х4" и все такое, но зачем тогда на этом сайте есть ветка "Заказ машин для добавления в игру"
Лучше ее тогда переназвать - "Какие бы вам хотелось видеть стекла в аддоне, только форточки или сдвижные" или "какого бы вам хотелось цвета поворотники в аддоне"



MidnightDragon 24-01-2007 16:13:

OFF: Valerich10, вот смотрю я на количество восклицательных знаков в твоем посте и думаю, от чего? FreEonE_CS, как думаешь? Ответ в тему 2 MidnightDragon ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Valerich10 24-01-2007 16:59:

off: MidnightDragon, да не , ты че ! ничего личного. Просто так . Эмоционально типа . Тебя это, чего .. того..? нервирует? я могу и меньше . могу и без них . надеюсь к теме по существу их количество не имеет значения.



Prodovan 25-01-2007 09:56:

Улучшите графику, спецэффектов побольше. Самое главное могли бы вы зделать звук мотора более правдоподобным?а то тюнингуешь двигатель, а звук один и тоже!



Korvin 25-01-2007 12:00:

Хочу всем сказать, все посты в этой ветке переданы на обработку гейм-дизайнерам,программистам , художникам и продюсерам.
Результаты исследований опубликуем, что возможно сделать, а что в топку, что возможно сделать быстро, а что не очень и так далее..
Тему закрываю, создаю новую для удобства нашей работы и сбора пожеланий!

Теперь пишем сюда: http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=81446
__________________
****************


Текущее время: 06:45

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.