Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- АДРЕНАЛИН 2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=164)
-- Демо-версия "Адреналин 2: Час Пик" вышла - качаем и обсуждаем! (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=82381)



poloz 02-04-2007 19:27:

Бета-Демо-версия "Адреналин 2: Час Пик" вышла - качаем и обсуждаем!

Компания Gaijin Entertainment и фирма "1С" объявляют, что долгожданная бета-демо-версия "Адреналин 2: Час Пик" официально вышла! Нелегальные гонки на улицах столицы начинаются! Качай демо-версию и мчись сквозь плотный поток машин к своей сумасшедшей цели. Расшвыривая на своем пути машины, как кегли, докажи, что ты лучший гонщик в городе!

В твоем распоряжении район ВДНХ, а также семь разнообразных автомобилей, которые можно зарядить в тюнинг-гараже. Попробуй свои силы в нескольких режимах игры:

- кольцевой заезд
- спринт
- челлендж
- knock-out
- анархия

Дрэг-рейсинг, дрифт и другие режимы будут доступны в полной версии игры.

СКАЧАТЬ ДЕМО-ВЕРСИЮ АДРЕНАЛИН 2: ЧАС ПИК (366 Мб) - http://games.mail.ru/platform/pc/fi...lin_2_chas_pik/.



Демонстрационная бета-версия не отражает финального содержания и качества игры. Необходимо учитывать, что работы по проекту "Адреналин 2: Час пик" на момент выпуска демонстрационной версии продолжаются. Оптимизация программного кода на момент выпуска демонстрационной версии не проводилась. В отдельные моменты игры (при создании крупных аварий) возможно сильное падение производительности. Искусственный интеллект соперников на данный момент находится в разработке. В демо-версии представлен черновой ИИ, который служит лишь для предоставления игрокам возможностей по ознакомлению с игровыми процессами, и не отражает ИИ полной версии игры.

Демонстрационная версия не включает в себя все уровни (трассы), игровые автомобили, тюнинг, музыку, типы заездов, сюжет, которые войдут в полную версию.


Все замеченные ошибки и недостатки обсуждаются и принимаются на форумах A2 Kamrad, A2 Gameland и A2 1C.

Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium-4 2000 Mhz
Память: 512Mb RAM
Видео: NVidia GeForce 5600 128Mb
Место на диске: 1500Mb
Windows XP SP1
DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium-4 3200 Mhz
Память: 1Gb RAM
Место на диске: 1500Mb
Видео: ATI Radeon 1900 512Mb



Aliot 02-04-2007 19:30:

Эта тема для обсуждения демоверсии: впечатления, замечания, и тд.

Демоверсия - это еще незаконченная игра. Нам очень важны ваши мнения, ощущения, замечания, впечатления.
Будем рады и ответить на вопросы.



MadAssT 02-04-2007 19:51:

Это даже лучше секса!!!!!!!!
Замечания будут позже, если будут....



Escimos 02-04-2007 20:00:

А прямой ссылки нет???А то как же я буду завтра докачивать?



vis 02-04-2007 20:02:

замечания будут позже,хотя уже есть некоторые.
пока 1.
странный занос..
инверсия какая-то

пока все,а так игра мощна!!продолжаем смотреть.



Aliot 02-04-2007 20:04:

Escimos
Не, прямой нет.

vis
Инверсия чего и куда?
Инфа:
В дождь заносит сильнее
Ну и резина, умолчальная - она не дрифтерская.



vis 02-04-2007 20:07:

Aliot ЧТЕНИЕ ПИСЕМ РАБОТАЕТ?
ВИДЕО КАК СНЯТЬ,КАК РАЗ МОЖНО БЫЛО ИНВЕРСИЮ УВИДЕТЬ..



Aliot 02-04-2007 20:10:

vis
А что с чтением?
Фрапсом можно снять.
P.S. А почто CapsLock?



Nash_racer 02-04-2007 20:11:

Чтение SMS кнопкой M



todace 02-04-2007 20:11:

vis чтение писем - клавишей M, должно работать.
штатной съемки видео в игре нет. Можно фрапсом (все наши ролики фрапсом сняты, честно).



vis 02-04-2007 20:11:

Aliot письма как читать?нажимаю мышкой, не открываюся?



vis 02-04-2007 20:13:

все, народ,понял, как реализовано..



MadAssT 02-04-2007 20:13:

vis
Чтение писем -> искейп -> сообщения...
Видео, Фрапсом пиши. А машину носит, ничего привыкну



todace 02-04-2007 20:13:

vis или по esc - смс, или по клавише M.
потом стрелочками вверх вниз листать смски (как в телефоне)



todace 02-04-2007 20:14:

MadAssT это машина в столбе застряла или проехала насквозь?



Nash_racer 02-04-2007 20:15:

FRAPS тут берем
http://www.skan.ru/en/software/s1155_fraps.html



todace 02-04-2007 20:15:

MadAssT купи другую резину, можно купить такую, что совсем не носит, а можно дрифтерскую



MadAssT 02-04-2007 20:15:

todace Насквозь!!!... я еще для уверености туда-суда поездил!
Иногда непонятно где финиш, вроде проехал, а незаписалось! И долго я едил, искал как через финишь проехать! Может его полоской клечатой или воротами или как стрелки направления, только финишные стрелки, вниз например.



Aliot 02-04-2007 20:16:

MadAssT
Ты без HDR играешь? Или скриншот такой?



todace 02-04-2007 20:16:

понятно
это светофор был. Они пока (в демоверсии) не сбиваются, а проезжаются. Остальные столбы тоже не сбиваются, но не проезжаются.
Это издержки демо



vis 02-04-2007 20:17:

я согласен с MadAssT машину слишком заносит



Nash_racer 02-04-2007 20:17:

vis резину менял?



Aliot 02-04-2007 20:18:

vis
От резины зависит.
Если слабая, да еще и в дождь (после дождя) - заносит.
Если хорошую купить - лучше будет. Как в жизни!



vis 02-04-2007 20:19:

Nash_racer я пока ищу гараж?из-за заносов, пока немогу доехать..всю машину разбил, даже ехать уже не может.



MadAssT 02-04-2007 20:20:

todace Nash_racer Я ж говорю - привыкну, это непроблема!!! Невижу ничего странного што машину носит!
Aliot Я на своем калькуляторе на мин. фсе поставил, хдр отрубил!

Так, я научился ездить на взорваной машине по городу! Куда видео?



Aliot 02-04-2007 20:22:

MadAssT
А чего за железо у тебя?
ХДР не отключать лучше.
Красота пропадает!



poloz 02-04-2007 20:23:

2Escimos
>>А прямой ссылки нет???А то как же я буду завтра докачивать?

попробуй
http://s4.games.mail.ru/tmps/filedu...1230c/setup.exe



Aliot 02-04-2007 20:23:

vis
Хинт.
Нажми ESC, затем "Перейти"))



vis 02-04-2007 20:24:

народ,где в Fraps кнопка записи?



vis 02-04-2007 20:27:

БЛИН,ВСЕ НАШЕЛ..
ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ ИДЕО ВЫЛОЖУ..



MadAssT 02-04-2007 20:28:

Aliot Пень 4 2,4ггц мозгов 512, жираф 7600 256 завтра будет 1гиг мозгов =)

Куда видео кидать?



Nash_racer 02-04-2007 20:32:

в zip`е и на webfile.ru



vis 02-04-2007 20:36:

СТРАННЫЙ монорельс да же я через него проехал..а его нужно было снести..
выбор машин подскажите где распологается ,после гонки?



Aliot 02-04-2007 20:39:

MadAssT
Не отключай HDR.
Не поможет это тебе особенно - просто не так красиво и все.
У тебя в процессор упирается.



Aliot 02-04-2007 20:39:

vis
В автосалоне.
Но надо денюжек заработать!



vis 02-04-2007 20:47:

Aliot наконец то нашел его...
первое видео из демо, как раз для трейнера сойдет..
через 5 минут...
мда,абсолютный экстрим по русски...



Xopek 02-04-2007 20:50:

Уже качаю



MadAssT 02-04-2007 20:52:

А первому кто скачал, призы будут? Типо как, кто первый дозвониться... =)



Xopek 02-04-2007 20:54:

MadAssT А как определить кто первый скачал ?



MadAssT 02-04-2007 20:57:

Xopek По ип!



Aliot 02-04-2007 21:10:

MadAssT
games.mail.ru - не наш же сайт.



vis 02-04-2007 21:16:

Smile

народ,вот видео из игры..

http://webfile.ru/1363831 ч2
http://webfile.ru/1363839 ч1

прям таки готовый трейлер...шучу,подробный отчет завтра или в среду.



Xopek 02-04-2007 21:17:

Хмм проблемы с клавой ... нив какую не хотят назначаться кнопки вперед/назад/влево/вправо ... назначал на гампаде ... тоже самое ... ни при какой раскладке машина не реагирует на поворты ... это странно ибо все другие клавиши работают, вроде, нормально =\



vis 02-04-2007 21:19:

Xopek проедь,так затем убей машину,вновь загрузи новую и все..было и у меня такое..
тоже самое плохой заход в поворот,задержка клавы.



Aliot 02-04-2007 21:23:

Xopek
Отключи геймпад, перезапусти игру.
Геймпад не поддерживается нормально в деме.

Сорри.



vis 02-04-2007 21:29:

через 7 минут, видео с неуправляемми заносами.
(проблема с поворотами)



todace 02-04-2007 21:36:

vis Xopek еще можно настраивать чувствительность руля - может помочь.



vis 02-04-2007 21:53:

todace в моем случае,я играю на клаве,эффект такой же



vis 02-04-2007 21:53:

ну как видео



Aliot 02-04-2007 21:57:

vis
Чувствительность руля - есть такая настройка и для клавиатуры.
Руль ведь не мгновенно поворачивается по стрелочкам.



vis 02-04-2007 21:58:

Aliot для мыши есть..
для клавы что то не заметил.



MadAssT 02-04-2007 22:02:

Завтра видео, где гоняю на взорвоной тачке!
Застрял в текстуре, жму полный назад, не едет =(( уж очень хотелось туда попасть, кстати стрелки можно перелететь, но я взорвался, высоко взял, но если постараться...



vis 02-04-2007 22:04:

а я их проехал это ограждение и врезался в прозрачную стену.и выехал..



Aliot 02-04-2007 22:04:

MadAssT
А не едь туда, куда не положено!!



vis 02-04-2007 22:10:

Aliot даже в гонках некоторых ограждение такие проезжаю..
непорядок..



MadAssT 02-04-2007 22:10:

Aliot
Запретный плод .... и т.д. =)



vis 02-04-2007 22:11:

Народ, вот видео с поворотов,видно,как заносит при любом заносе.....

http://webfile.ru/1363898 ч1
http://webfile.ru/1363922 ч2
http://webfile.ru/1363914 ч3



hustla_ru 02-04-2007 22:17:

Уже качаю) Меня уже прет) горячая штука будет



Prapor22 02-04-2007 22:36:

демку скачал, запустил - машина не управляется. Переназначил клавиши управления - демка вообще перестала запускаться
__________________
Сделай человеку плохо, а потом сделай,как было - и ему будет приятно.



Xopek 02-04-2007 22:42:

Такс ... значит поиграл где то часик ... ну что сказать первые впечатления внешне показались негативными ... вспомнил старую добрую Ладу, графика все же достаточно средненькая ... причем огрехи в основном в дизайне ...модельки все таки немного не аккуртные, текстуры кое-где просто ужасны ... еще не понравилось, что даже если небо темное, все равно все здания светлые от солнца ... и вообще со светом надо чето делать, ХДР это конечно хорошо, но все таки картинка ИМХО слишком белесая ... еще все же маловато блюра, лучше все же размазать картинку огрехов будет заметно меньше ...
Добавим еще жуткую управляемость автомобилей (хоть как то можно ездить на минимальной чувствительности) ... ужасную анимацию пешеходов, я конечно понимаю что мокап по последнему слову техники снимать для пешеходов в гоночной игре не нужно, но надо сделать чтобы они не выглядели как паралитики ... ну и собственно не помешало бы им немного мозгов им добавить ...
Такс значит траффик ... жаль кончено что он ездит "как по рельсам", водители не допускают ошибок, а едут по заранее отведенной траектории ... особенно радует автобусы которые на полном ходу входят в поворот и, как Шумахер, проходят его с исключительной точностью ...
И, еще, про траффик, а вам не кажется что все таки его в некоторые моменты становится ну слишком много, что проехать как то даже нереально? Надо бы подбаллансировать, а то моменты когда даже теоретически нельзя проехать не врезавшись в трафик не очень нравятся ...
Лучше трафика поменьше, а вот эффектов при столкновении с трафиком побольше ...
Ну еще конечно великая и ужасная Агея, которая вводит в ступор мой комп(А643200+/1.5RAM/6600GT) ... игра идет довольно стабильно, но при столкновениях фпс начинает проседать, что как то не очень здорово ... нельзя ли как нибудь физику упростить чуток, чтоли ...
Ну естественно вопрос с тенями от обьектов, который я уже ранее подымал( у столбов и рекламных щитов я их вообще не вижу) ...
Рекламный Шит Навигатора в центре Москвы тоже порадовал, а я ведь говорил об этом еще месяца 3 назад ...

P.S. Извините что столько негатива, просто критика ... игра в целом неплохая, просто написал то что хотелось бы исправить вот так вот =)

Prapor22 Отруби гампад, если есть ... удали из папки config файл Hotkey.blk, затем скопируй defaultHotkey.blk и переименуй копию defaultHotkey.blk собственно в Hotkey.blk

P.S. Кружочки(ну точки горящие такие) ивентов тоже жуткие ... бррр ...



vis 02-04-2007 22:49:

а меня веселят некоторые деревья весящие над землей ,скрин завтра выложу.



Aliot 02-04-2007 22:53:

Prapor22
Отруби геймпад и перезапусти игру.



Aliot 02-04-2007 22:54:

vis
Это ерунда вообще. Поправим. Шли скрины.
Такое у всех бывает, даже у EA.



Aliot 02-04-2007 22:59:

Xopek
Жалко, что негативные впечатления.
Плюсы-то есть какие?

Блюра больше - когда гоняешь быстрее. Надо тачку прокачать - будет больше блюра.

Насчет пешеходов - это гонки. Увидеть пешеходов можно только если внимательно рассматривать остановшись.

Проехать можно - сбивай его, траффик, на фиг!

Насчет рекламы Навигатора - альтернативы же нет. Только завесить ВСЁ мегафоном.

С тенями - думаю, в релизе с тенями будет лучше. Однако, не думаю, что это так уж сильно влияет. Скорости большие - все равно не видно.



vis 02-04-2007 23:01:


так, вот этот ляп.
веселое пархающие дерево..
кстати, где ото я видел еще пархающие ограждение зоны (стрелки)



Aliot 02-04-2007 23:05:

vis
Фигня. поправим.
Где ты вообще?? По дороге ездить надо!
P.S. А чего у тебя машина не тюниная? винилов нет и вообще.



vis 02-04-2007 23:07:

Aliot от ментов гнал..поэтому оказался на газоне
по поводу тюнинга,пока не успел приодеть ее..



Aliot 02-04-2007 23:10:

vis
Все равно такое вот - фигня.
Погоды не делает.
Поправим, конечно, но такого в любых играх есть.



vis 02-04-2007 23:15:

фигня, фигней,а плюсиков снижает...
вот пархающие ограждения

надеюсь к релизу таких ляпов не будет..
я говорил про нехватку освещения у метро вднх?говорил,но осталось без внимание..



Prapor22 02-04-2007 23:17:

Спасибо за советы - поступил проще - вынул геймпад,переустановил игру
Первое впечатление - круто - попробовал доехать до своего дома под монорельсом - бум Прикольно конечно было бы проехаться по стене "Космоса" аля "Дневной дозор" и снести башку статуи генерала де Голя.
Полностью согласен с комрадом Xopek работы над игрой ещё очень много. Впечатление от демы смешанное.



Xopek 02-04-2007 23:17:

Aliot Негативно только внешне, дизайн не понравился ... а геймплей, узнаваемые места, да и вообще общая идея отличные
Саундтрек вообще это что то с чем то ... лучший игровой в России точно, на уровне лучших на западе ...
Идея с радиостанциями из интернета тоже классная, еще бы можно было добавлять свои URL для радио

А насчет блюра, нельзя сделать чтобы он начинался на более низкой скорости =\

А насчет трафика видимо просто пока его боюсь, никак не могу переключиться от Бурнаута ... к тому же не хочу в него врезаться потому что он вызывает неслабые тормоза, из-за которых вылетаешь с трассы далеко ...

З.Ы. Люди еще провалились в ступеньки



vis 02-04-2007 23:19:

странно, я проехал там в легкую, обратно заносило.



Escimos 02-04-2007 23:28:

У меня вообще не запускается-серый экран!!!Система:e6300,8800gts(97.92),2gb ram.



vis 02-04-2007 23:34:

после,встречи со стрелками, машина попала в мертвую зону,т.е машина не едет ,т.е набирает 7 и назад,видео этого процесса выложу .



vis 02-04-2007 23:41:

блин,глюк изчез,и вновь появился после столкновения
вот видео инцидента http://webfile.ru/1364042 вес 50метров,



Escimos 02-04-2007 23:45:

Переустановил игру,перезагрузился-продвинулся чуть дальше-теперь показывает экран-загрузку адреналин 2 и всё,дальше никак



todace 03-04-2007 00:05:

Xopek
добавлять свои url можно.
насчет блюра - будем думать.
насчет траффика - уничтожай его. Купи себе ударную волну, удар, ускоритель хороший - и покажи ему как надо.
Насчет тормозов - будем еще работать обязательно. Даже специально всех предупреждаем - игра сильно еще не оптимизированная.
насчет анимации - попробуем. Надо сказать что в деме и на анимации экономим по производительности, может зря, но надо сначала заооптимизить.

Насчет управляемости - пробовал с другими колесами? В целом мы тоже считаем что над управляемостью надо еще работать (единственное, что действительно хотелось обязательно исправить еще до выхода демо, но не успели). Но хотелось бы более точное впечатление - проверь с другими колесами.

Ну а траффик надо давить, это не Бурнаут, это Час Пик



vis 03-04-2007 00:10:

todace мои замечания можно оставить на полку?да
или они не значительны,сорри .



Nash_racer 03-04-2007 00:14:

vis Твои замечания очень важны для нас, также, как и любые другие. Сейчас 0.13, todace (Кирилл) не терминатор, на все сразу ответить не сможем. Уверяю. все комментарии, которые будут здесь оставлены игроками - мы учтем!



Prapor22 03-04-2007 00:14:

Escimos
Прочти мой предыдущий пост и советы комрадов и не меняй настройки игры.

Пешеходов может лучще вообще убрать - уж больно жалкое зрелище



vis 03-04-2007 00:17:

Nash_racer но не исправим, спорить не будем.
увидим исправления в процессе..
кстати рекомендю для разработчиков, видео вес 18 метров ролик 2,58 мин
о тормозной системе в игре,и умном трафике.. от 1 лица.

ролик из демо версии
http://webfile.ru/1364068



Nash_racer 03-04-2007 00:17:

Prapor22 а по мне очень прикольные, знакомый вот сейчас поиграл и сказал, цитирую: "для гонок пешеходы вообще не важны, а в А2 они забавные и в любом своем проявлении являются плюсом". С чем я лично полностью согласен.



Nash_racer 03-04-2007 00:19:

vis Почему не исправим? Я вот на домашнем компе PIV 2.6, 1.5 гига, Radeon 9600 pro запустил А2. До первой аварии все было хорошо, затем такие тормоза, что играть почти анриал. Собственно игра и не оптимизировалась даже. Опять же, ты думаешь мы будем выпускать такую игру? Что значит не исправим? Если бы так, то небыло бы никакой демо-версии, тупо выложили бы в продажу а там пофиг... обижаешь ;((



Prapor22 03-04-2007 00:22:

Nash_racer
Ну тогда хотя бы прикрутите им маршруты движения нормальные, анимацию и прикольные крики аля "WE GONNA DIE" (die hard 3). И полигончиков И пусть живут - пока моя ласточка не вкатает их в асфальт и не накроет сверху зелёным автобусом



MadAssT 03-04-2007 00:22:

Nash_racer
Слава богу, что игра еще неоптимизирована, а то я свой калькулятор уже на помойку отнести хотел...



vis 03-04-2007 00:22:

Nash_racer ролик оценешь ..занятный он.
возможно я ошибаюсь.увидим ваши исправления на скринах...



Nash_racer 03-04-2007 00:24:

MadAssT
Ну я вот свой калькулятор давно уже хочу на помойку оттащить, т.к. убожество устарело, кому уже больше трех лет - это жесть. Но пока все деньги уходят на тюнинг машины

Prapor22
Над ними будут еще работать.

vis
я все еще обижен ;(



Prapor22 03-04-2007 00:24:

Кстати, игра оптимизирована под двухядерные процессоры?У меня никаких проблем после аварии нет.(Core2duo 6600)



Nash_racer 03-04-2007 00:24:

vis
договорились



Nash_racer 03-04-2007 00:25:

Prapor22
Скорее случайность, т.к. игру никто не оптимизировал, в общем-то.

зы. когда играл на C2D, то тормозов во время ДТП также не наблюдал.



Nash_racer 03-04-2007 00:28:

Ребят, а плюсы игры есть? С негативной стороной все понятно, а что с плюсами, что понравилось? Что добавили бы?

Ну и опять же, ждем список новых багов и т.п.



Prapor22 03-04-2007 00:29:

Nash_racer
Может это Агейя отимизирована под С2D



vis 03-04-2007 00:31:

Nash_racer мой список багов, которых заметил,написаны на этой и на предыдущих.страницах.



Nash_racer 03-04-2007 00:32:

vis правда? шучу Тебе респект за старания, будем исправлять. Ага?



Prapor22 03-04-2007 00:33:

Насчёт трассы - похожесть Москвы - дело двоякое - мне, как москвичу, приятно гонять по родным местам, а господину, скажем Е. Плющенко из города Санкт-Петербурга это как серпом по гордости - ему Невский ближе.
ВДНХ в плане гонок достаточно удачное место,т.к. развязки большие, мосты есть, полосы широкие и коварные повороты - тут всё хорошо.А трамваи в игре есть?



vis 03-04-2007 00:35:

Prapor22 есть и хорошо шибатся с путей.
Nash_racer щиты не могли сделать сносимами?
кстати,почему в игре стенки появляются и машина практически не едет.Т.Е ЯМЫ,в которые она попадает



Prapor22 03-04-2007 00:42:

Вот ещё что плохо - слишком много "блестючего" - крыши автобусов это перебор.И ещё у меня радио "Ультра" ну очень тихо играет - надо как-то выровнять настройки. Из хорошего : про мини-карту - очень удобно, но это стандарт дефакто.и самое главное - в А2 ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ.



vis 03-04-2007 00:59:

я соглашусь с Prapor22, что играть хочется.



Aliot 03-04-2007 01:11:

Xopek
Свои радиостанции добавлять можно )
Просто берешь и вписываешь урл.



Aliot 03-04-2007 01:12:

Escimos
Вот так так...
А звуковуха какая?



Aliot 03-04-2007 01:14:

vis
Дяденька.
Смотреть ваши замечания - сложнее просто.
Интернет широкий нужен. Видео чтобы качать!
А счас ночь, все не на работе.
Кроме того, нечего ответить, кроме "спасибо".
Напишу!
Спасибо за замечания.
Исправим.



Aliot 03-04-2007 01:16:

Prapor22
Да, игра даже предупреждение выдает, если не двухъядерный (двухпроцессорный) комп.
К сожалению, HyperThreading системой распознается как два процессора, поэтому предупреждения не будет. А тормозить будет (HT совсем не то же самое, что два ядра, хотя и лучше, чем ничего).
Nash_racer
Это не случайность.
AGEIA PhysX быстрее всего работает именно на двухпроцессорных машинах.

Я сейчас крамольное скажу (да не видят это ребята из AGEIA). Core2Duo быстрее будет, чем их специальная карточка!

Оптимизровать еще будем, конечно, но по факту на Core2Duo все равно быстрее будет.



Aliot 03-04-2007 01:17:

MadAssT
Проц тебе все равно стоит апгрейдить.
Видео нормальное - а в процессор у тебя все упрется.
Сталкер, например.



Aliot 03-04-2007 01:23:

Prapor22
По Космосу как в ДД проехать можно.
Снести башку де голлю нет - потому что у нас его нет!
Мы игру начали делать, когда еще не было (зато были ларьки перед метро ВДНХ).



Aliot 03-04-2007 01:27:

Prapor22
Про блестючее - не согласный.
Это стиль игры такой.
В жизни все тусклое и серое - а в игре яркое.
Не думаю, что мы это менять будем.
Насчет Ультры - есть настройка громкости радио.
А вообще - это же не наше радио, это такой стрим из интернета идет. Что тут можно сделать.

Зато в релизе будут наши радиостанции! Вот они будут нормально сведены.



todace 03-04-2007 02:57:

vis роликов куча, обязательно посмотрим, спасибо за обстоятельность.
Из дома я к сожалению долго все качаю, так что сейчас посмотреть не могу

ну а порхающие деревья и ограждения - это просто, исправим конечно по мере возможности.



todace 03-04-2007 03:01:

Escimos странно, железо вроде то что надо.
Будем смотреть конечно, может дело в драйверах видюхи...
А какая звуковуха?



todace 03-04-2007 03:02:

Всем народ, пришите, что понравилось в демке.
Надо огрехами мы конечно будем работать - но мы их и сами знаем многие.
А вот что хорошо, что нравится, что надо не испортить - вот это очень важно, у каждого оно свое.



P. Stebakov 03-04-2007 09:00:

Prapor22
"И ещё у меня радио "Ультра" ну очень тихо играет - надо как-то выровнять настройки."

Это проблемы Ультры Такой тихий сигнал видимо идет в сеть. К сожалению ничего кроме повышения громкости немогу посоветовать.

Xopek

"Саундтрек вообще это что то с чем то ... лучший игровой в России точно, на уровне лучших на западе ...
Идея с радиостанциями из интернета тоже классная, еще бы можно было добавлять свои URL для радио "

Спасибо! Мы с Нэшем старались. Естественно в деме процентов 10% от всего саундрека игры... Все лучшее - в релизе.

У меня ко всем просьба. Мне как звукорежиссеру этого проекта очень нужны отзывы по звуку. Что получилось, что не получилось, получился ли звук движка, что по вашему мнению стоит улучшить и так далее. Спасибо заранее.



Kamaitati 03-04-2007 10:53:

Escimos Переустановил игру,перезагрузился-продвинулся чуть дальше-теперь показывает экран-загрузку адреналин 2 и всё,дальше никак

Есть подозрение на звук - у нас при тестировании пару раз возникало такое, но само вылечилось. Просьба поэкспериментировать и написать, что получится, чтобы к релизу точно исправили.
Что можно сделать:
1. Найти в корневой директории игры файл settings.blk (это просто текстовый файл) и заменить в разделе sound строку enable_reverb:b=yes на enable_reverb:b=no
2. Если не поможет, то временно отключить звук, сделав fmod_sound_enable:b=no там же.
3. Если без звука работает, а со звуком нет, то можно снова включить звук, запустить dxdiag и на закладке Sound потаскать ползунок Hardware Sound Acceleration Level.

И напиши, пожалуйста, какая звуковая карта.



Escimos 03-04-2007 11:28:

Звуковуха встроенная(мать-Asus p5b deluxe)AD1988B 8-ch.В dxdiag написано Sound Max HD audio/Отключил в settings.blk звук-всё заработало))



Kamaitati 03-04-2007 11:35:

А без реверберации? То есть со звуком, но с enable_reverb:b=no?
А со звуком, но с отключенным или уменьшенным в dxdiag до basic аппаратным ускорением?
Огромная просьба проверить.
А ещё, если можно, хотелось бы посмотреть всю инфу о системе, которую можно в DxDiag получить по кнопочке Save All Information.

А то как же в такую игру играть - и без звука



hustla_ru 03-04-2007 13:21:

"У меня ко всем просьба. Мне как звукорежиссеру этого проекта очень нужны отзывы по звуку. Что получилось, что не получилось, получился ли звук движка, что по вашему мнению стоит улучшить и так далее. Спасибо заранее."
Звук движка нормуль, эффекты впринципе тож ниче, а вот музыку надо пожещще мастерить- а то звук у разных групп абсолютно разный и получается что какие-то треки идут фоном, а на какие-то ты обращашь внимание) Вот к примеру первый аудиотрейлер был хорошо качественно сделан, а последующие вообще по-ходу не сводили ...

Но впринципе игра мне нравится- только б убрать эти небольшие огрехи и будет бомба



MadAssT 03-04-2007 13:48:

Фрапс фтопку!!! Играл на полном мин. с фрапсом - 4 фпс, отключил фрапс, 1024х768 все на максимум, сглаживание, вообщем все мах!!! присутсвуют маленькие лаги при аварии ито незаметные практически, а фпс примерно где-то 30-40. Я думаю фсе поняли!!!



Aliot 03-04-2007 13:56:

MadAssT
Фрапс да, такой - он отнимает процессор, и если не двухъядерная система - то сильно роняет.
Игра вообще-то проц юзает крепко.
Ну и всякие аськи, виампы, антивирусы (особенно касперский) тоже не ускоряют.
hustla_ru
Саундтрек в деме - это совсем не то, что в релизе.
10% звука, самых ударных композиций нет, наших радиостанций, диджеев итд тоже нет.

Купите релиз!



Aliot 03-04-2007 13:57:

Escimos
Просьба, проверь с реверберацией выключенной и акселерацией выключенной.
Спасибо.



Escimos 03-04-2007 14:38:

Всё работает,над только поставить enable_reverb:b=no .
А теперь критика:
Тачку сильно носит(управление машины по-любому исправить!!!),можно спокойно сделать разворот на 180 на скорости 170 км/ч,"зеркальный"(хотелось бы также более чёткие отражения) асфальт в сухую погоду,ну вроде всё))
ЗЫ:на мой взгляд лучше убрать повреждения своей машины и пешеходов.Было бы неплохо сделать побольше палаток,стульчиков,вобщем то,что можно весело посносить.Добавьте ещё одно положение камеры между ближней(задок) и отдалённой(как с вертолёта).



MadAssT 03-04-2007 14:40:

Aliot *Купите релиз!*

Занос, нитро, удар, прижок, господи, скоко наворотов... И все это за какие-то 7$ 60 центов закупки. (с) БиС



Aliot 03-04-2007 14:57:

Escimos
Спасибо.
Качество отражений можно поднять.
Отражение же на асфальте зависит не только от того, идет дождь или нет, но и от влажности.



Escimos 03-04-2007 15:01:

Cool

Отражения на машине замечательно выглядят,особенно солнечные блики.Кстати,облака,солнечные лучи классно сделаны,осталось поправить то,что на землеОй,чуть не забыл:стоит сделать асфальт немного потрескавшимся,так бы красивее выглядело



hustla_ru 03-04-2007 16:21:

Купите релиз!
Ну я на самом деле скромно надеюсь что все таки диск мне подарят за скромные вложение в саундтрэк к игре



vis 03-04-2007 16:29:

todace простите за придирку к словам
исправим конечно по мере возможности....
Объясните плиз.
спасибо за внимание..



Aliot 03-04-2007 16:35:

hustla_ru
Эта!
Если и подарят - надо все равно купить! Даже лучше два! В подарки раздать!

vis
Если имеется в виду, что значит "по мере возможности", то тут все просто.
Если будут возможности - исправим.
Вот например.
Несколько человек пожелало столбы сбивать.
Сделать можно.
А что делать с проводами на них висящими? Обсчитывать в риалтайме - не хватит никакого процессора...

Ну и еще если согласны будем с замечанием. У всех же свое имхо. Например, править "блестючесть" не планируем.



WiCKed 03-04-2007 16:40:

что-то демка не очень хочет работать - при запуске серый экран и всё, ничего не происходит



Ustyle 03-04-2007 16:41:

Привет всем! вот скачал вашу демку. Что ж первое впечатление : продолжение LRC (таже графика, таже физика). Пешеходы уж очень похожы на пешеходов из Midtown madness (такие же тупые )Писать про отрицательные впечатения смысла нету, т.к. все касяки были описаны выше. Что мне понравилосьв игре - так это тюнинг(несмотря на то, что его в демке почти и нету), также стоит отметить подбор музыки (ммммм. класс!) RESPECT! Думаю, что вы все исправите (буду на это недеться и ждать релиза игры).
Еще у меня такой вопрос: в самой игре будет весь район ВДНХ? И т.к. я москвич, меня интересует - будет ли территория увеличаиваться?



Aliot 03-04-2007 16:42:

WiCKed
В форуме есть описание похожего - проблема со звуком.
Выключи HW акселерацию звука или реверберацию в файле settings.blk
Цитата:
1. Найти в корневой директории игры файл settings.blk (это просто текстовый файл) и заменить в разделе sound строку enable_reverb:b=yes на enable_reverb:b=no



WiCKed 03-04-2007 16:45:

нашёл, только там enable_reverb:b = true, то есть ставить false или всё таки no ?



Aliot 03-04-2007 16:47:

ставь false
но это синонимы



WiCKed 03-04-2007 16:48:

спасибо! это помогло



Aliot 03-04-2007 16:49:

Ustyle
Вы, мягко говоря, заблуждаетесь.
Физика - PhysX.
Графика другая совершенно. И по качеству, и по технологии, и по тому, что собственно изображено.
Лучше сравните сами, чем просто словами такими бросаться.

Территория в демке, естественно, не вся.
Как и музыка, и машины, и тюнинг итд.
Это же дема!



Aliot 03-04-2007 16:50:

WiCKed
Только вот реверба у тебя не будет Жаль.
Попробуй все-таки в dxdiag акселерацию убрать, а реверб - включить.



Ustyle 03-04-2007 16:56:

Я так говорю только потому, что она мне напомнила LRC. Мне просто хочется потом разочароваться в игре , как это было с LRC И то что эта демка и территория не полная это я понимаю. Я спросил будет ли территория увеличиваться ( через дополнения) ? вот что я хотел услышать.



vis 03-04-2007 16:57:

Aliot мне ясен твой ответ, будем дальше смотреть ошибки..(ляпы).



vis 03-04-2007 17:00:

народ, а если вам отчет ляпов всех прислать, будете смотреть?
P/s Если по роликам вопросы возникли, разработчики обращайтесь, постораюсь объяснить что за ошибки показаны.



Aliot 03-04-2007 17:56:

Ustyle
Сорри, не понял!
Планируем, да.
vis
Будем, конечно. И спасибо скажем отдельное
Можно на почту слать.



vis 03-04-2007 17:58:

Новые ляпы из графической зоны



провода висят, в воздухе, одним концом.



с другой стороны весящих проводов



странное соединение проводов


мне кажется ,что не хватает троликов и людей справа

пожалуйста исправьте все такие ляпы, перед релизом.

пока все..



Aliot 03-04-2007 18:04:

vis
А ты от бампера ездишь?



vis 03-04-2007 18:12:

Aliot да.



vis 03-04-2007 18:20:

разработчики,неподскажите,что за фигня,когда едешь,едешь и ступор,т.е иашина попала в мертвую зону .т.е не набирает ход.



Shai Khulud 03-04-2007 18:21:

Блин, придется ждать Нави... Ненавижу диалап =(



Aliot 03-04-2007 18:40:

vis
Непонятное.
А после Backpace (ресет на трассу) - едет?



vis 03-04-2007 18:45:

невсегда....промежутками,сейчас видео выложу все 5метров
вот видео
http://video.mail.ru/mail/gris.05/4/5.html
этого извращения, не подетски.
мдя, после проезда нормального, программный глюк вернулся, Backpase работает,но толку 0.машина буксует на месте и не разгоняется.....



vis 03-04-2007 18:55:



вот еще ляп, по встречной трамвайной нет контакт сети.без проводов,во будущее.....
трам,соскочил с соседнего пути,т.к я его сшиб.



Pleomaxxx 03-04-2007 19:18:

У меня не пошла... АААААААААаааАаааааААА!!!!!



Prapor22 03-04-2007 19:35:

Прикольнула фича - у переднеприводных авто после переворота вращаются тока ведущие колёса. Насчёт пешеходов - беру свои слова обратно, они прикольные, особенно когда в пасспотоке едешь - прыгают в стороны и через заборы резвенько такДождик хороший, тока звуков дождя нет и прикольно сделан отъезд-наезд камеры при резких разворотах и столкновениях - как в клипах



Aliot 03-04-2007 19:56:

Prapor22
Звук дождя - есть.
Видать, это баг.
Надеюсь, что только у тебя нету.



Aliot 03-04-2007 19:59:

vis
Непонятно.
Ощущение, что ты газ не жмешь...
У тебя геймпад не подключен?

У кого нибудь еще такое есть?



Aliot 03-04-2007 20:00:

Prapor22
Вообще-то, приведены только ведущие колеса.
И до переворота и после.
Физика такая.



vis 03-04-2007 20:01:

нет не подключен,на газ жму и очень,попытка и пробуксовка на месте,ролик кажись просмотрел.
странный програмный глюк...особенно дымок виден.
просто скорость прыгает от 1 до 7 и обратно..вот такой глюк..
.



Prapor22 03-04-2007 20:32:

Aliot
По инерции после переворота должны вращаться все колёса, тока неприводные - с затуханием.но это детали - а вот дождя действительно неслышно.А,ещё оч хорошо, что не стали делать на дороге разделительный бардюр - выпихнуть траффик на встречку - тема. А вот взрывы огорчили.И ещё - когда трамвай сбиваю с рельс - искры под колёсами,а над токосъёмниками нету И звука трамвайного у меня нету



Aliot 03-04-2007 20:48:

Prapor22
Я же не знаю, что ты делал.
Если нажать газ - то приведенные будут вращаться.
А неприведенные нет.
По инерции они вращаются некоторое время. Проверить можно.



vis 03-04-2007 20:51:

Aliot не подскажешь как убрать мой глюк, а звук трамвая нет,это точно..



Aliot 03-04-2007 20:56:

vis
Про трамвай спрошу.
Про глюк - непонятно совершенно

Нигде такого не было...
Попробуем разобраться.



Prapor22 03-04-2007 20:58:

Aliot
Я про машины из траффика и конкурентов-гонщиков - к моей машине претензий нет Хотим поливалки и бензовозы!



vis 03-04-2007 21:06:

Aliot мой конфиг
intel core 6300
1GB оперативы
Ati самфир X1300XT 256метров Gdd3.на всякий пожарный



Escimos 03-04-2007 21:19:

А мне вот интересно какие выводы сделали разработчики по нашим отзывам?Что уже собираетесь исправлять/добавлять/убирать/дорабатывать?



Aliot 03-04-2007 21:54:

Prapor22
А! Тогда может быть. Они упрощенные же (трафик).
vis
А вот видео у тебя не очень...
Escimos
Ну, пока только сбор идет информации.
Ясно, что будем настраивать управляемость и править мелкие ошибки (вернее, уже правим).
Вроде уже починили про звук - хотя и не факт. Может, даже завтра обновим дему которая будет работать со звуком везде.
Про тени и раньше собирались.
Ну и про сбивание столбов думаем, что делать с проводами.
Баги (которые баги) - понятно будем фиксить.
Но вообще сейчас рано еще говорить.



vis 03-04-2007 22:02:

Aliot посмотрю из других моих файлов за вчера ,т.е ты смотрел видео с мейла.?
видюха фиговая?



Prapor22 03-04-2007 22:03:

Aliot
Провода можно чтобы просто пропадали(на данном участке) после сбивания столба - по типу - обрыв - с таким противным металлическим скрежетомА можно, чтобы и продолжали висеть без столба.Идеально конечно было бы,если бы провода ,искря и извиваясь,падали на трассу и давали рязряд в проезжающие машины и пешеходов( но это невозможно - очень долго делать физику проводов А вот заборные ограждения и решётки надо сделать сбиваемыми.А из урн сбитых должен вылетать продакт плэйсментТакже плохо сделано столкновение со стенами - машина ещё не коснулась стены - врезается в воздух рядом с ней!



vis 03-04-2007 22:04:

я обсолютно согласен с Prapor22



Escimos 03-04-2007 22:07:

А как на счет повреждения авто?Просто машина именно мнется,а не бьется.Хотелось бы что б бампера,спойлеры и т.п. отваливались,фары разбивались...и водитель руль крутил!
PS:А что значит directx{
maxaa:i=8?На 8-ом директе играем что ль?



vis 03-04-2007 22:16:

Aliot вот видео лучше,что именно мешает ехать -стена прозрачная , судя по моему глюку..
хотя вам судить
рекомендую разработчикам вес всего 800 килобайт

http://webfile.ru/1364404



maxplanet 03-04-2007 22:17:

На мой взгляд главные недостатки это что машину носит и слабый разгон



Escimos 03-04-2007 22:24:

maxplanet
согласен.В последнем уровне я вообще еле на трамплины попадал))...и улетал постоянно за пределы трека



VirtuozUni 03-04-2007 22:34:

Ну впринципе норм!
+тюнинг
-управление слишком чувствительное! (не стабильно ,если чуть повернуть то норм , если повернуть норм то на 180 повернет, если поставить чуствительность меньше то ваще жесткое)
+поворот камеры при развароте
-видим баги с помощью камеры
- системки для такой графики высокие!!!!!! (если карбонат у мя не тормази, а это тормазит)



Aliot 03-04-2007 23:07:

vis
Видюха, да. Слабенькая реально.
Видео смотрел только с мейла.
У меня вообще сегодня выходной день был
Который я на форуме провел весь!
Escimos
Исчезновение - да вариант.
насчет maxaa:i=8.
Это у тебя сглаживание (антиалиазинг) аж 8х стоит!!!
Directx у нас, понятное дело, 9.0с Она вообще без 2.0 шейдеров не пойдет.
VirtuozUni
Тормозит, скорее всего, не видео.
А процессор. Трафика много когда.



Aliot 03-04-2007 23:09:

vis
Посмотрел.
Явно баг какой-то.
Еще бы поймать...
Но мы найдем!



Prapor22 03-04-2007 23:21:

очень легко проверить, тормозит ли процессор - когда агейю поставишь,там есть демка с коробками - если они при ударе меееедлееееннооо разлетаются, значит проц тухл



vis 03-04-2007 23:32:

Aliot сорри за флуд
у меня карбон идет на максимальныз настройках,
точно также как и Oblivion на супер максимальных настройках, точно так же как и ваша демо идет на максималках у меня,просто, помню ,что видюха X1300Xt= 1650 версии.
спасибо



Aliot 03-04-2007 23:37:

vis
Могу и заблуждаться!!!



vis 03-04-2007 23:46:

Aliot может быть или нет



Dayver 04-04-2007 00:24:

Меня позабавили больше всего именно возможности показанные на скринах, такие выкидоны игрока надо старательно поощрять и подталкивать к выполнению
Могу выслать скрины если нужны в полном размере и весе... Удачи в работе, коллеги!



Dayver 04-04-2007 00:25:

второй подвиг:



Dayver 04-04-2007 00:25:

ну и просто для ублажения глаз:



todace 04-04-2007 00:54:

Dayver в сюжете (который в полной игре) таким штукам уделено много внимания.
Вообще, сюжетные заезды будут на 2\3 посвящены всяким необычностям (для тех, кто испугался - сюжетные заезды составляют не более половины игры, да и проходить все необязательно будет)



Pleomaxxx 04-04-2007 09:19:

Помогите плиз, я запускаю демку, у меня вылазить какое-то сообщение (иероглифы, непонятно) с кнопками да и нет, я жму "да" потом следует эффект:
1 раз: Игра пошла, тормозила жутко, скрутил настройки на минимум.
2 раз: Загрузка меню и зависает...
3 и остальные: Черный экран и все...



Aliot 04-04-2007 10:23:

Pleomaxxx
Баг такой есть.
На некоторых конфигурациях.
Исправим и перезальем дему на games.mail.ru сегодня.

Пока - попробуй просто отредактировать файл settings.blk, и убрать реверберации на звук (тут выше есть).



<Илья> 04-04-2007 10:42:

Как же я завидую тем, кто уже может поиграть в демку А2! Почти 400 метров мне не вытянуть, поэтому буду тихо пускать слюни и медитировать на скиншоты...



Aliot 04-04-2007 11:01:

<Илья>
Будет и на дисках! Не переживай!



vis 04-04-2007 11:06:

Aliot мдя проблема с пархающими деревьями
приобретает характер не очень
вчера я обнаружил еще 2 дерева пархающих + людей ао воздуху гуляющих,скрины вечером.



<Илья> 04-04-2007 11:07:

Aliot

Буду надеяться, что на следущей Игромании уже будет, пойду обстреляю просьбами их форум.



Pleomaxxx 04-04-2007 11:17:

Демку можно распространять на болванках, бесплатно среди друзей?



Pleomaxxx 04-04-2007 11:18:

Блин заново качать.... 4 часа... 35 кбвс.... мне еще винду переустановить надо...



Aliot 04-04-2007 11:31:

Pleomaxxx
Тогда просто моим советом воспользуйся.



Aliot 04-04-2007 11:32:

Pleomaxxx
Конечно можно.
Но лучше немного подождать - максимум на след. неделе мы найденные критические ошибки пофиксим (типа той, что у тебя).



Pleomaxxx 04-04-2007 11:45:

поковырял тот файлик, работает! что там еще можно поменять чтобы настройки графы ваааще были нулвые? тормозит просто... А ваще вот мои впечатления:
В двух словах: Просто о(слово, которое лучше тут не писать)ть!
Чем-то похоже на NFSU2 но гораааздо круче! Ментов в демке нету?
Пробки реально рулят! Стоит толпа на светофоре, я с разгону в нее БАХ! Все летят... красиво так.... PhysX работает
Реально, чуваки, просто сууупер!



vis 04-04-2007 11:46:

Pleomaxxx менты есть...
посмотри мом скрины,ролики с мейла.



Aliot 04-04-2007 13:05:

Pleomaxxx
Можно и из игры настроить.
Всякого поотключать.



ivk 04-04-2007 16:55:

Vis, деревья все исправим, по тем скриншотам, что от тебя были, уже исправили - шли еще если есть плиз... Хотя ты по-моему все в каких-то экзотических местах ездишь



ragdoll 04-04-2007 17:33:

незнаю немного разочаровался...если сравнить с первой частью то намного хуже, а вот первая часть супер...Что мне не понравилось:
1.игра притормаживает а без агеи некуда нельзя, зах её прикрутили..
2.территория мала...обидно, думал будет больше(
3.машину сильно заносит из за тормозов...
4.пробовал взлететь с той штуки, как в ролике, ничё не получилось, всё как в LRC, вроде и свобода,но тока иллюзия((
5.машины выглядят по уродски, смотришь-аш тошнить хочется...
6.страшные пешеходы только уродуют игру, но зато приносят тормоза...берите пример с TDU-там пешеходов нет,но город всё равно кажется живым
7.больше солнца! игра тёмная, никакого позитива((

Ребят я в вас верю, надеюсь вы сделаете действительно хорошую игру, а не то что было с LRC и NFS Carbon...у игры хороший потенциал, просто надо доработать недостатки и ваша игра будет самой суперской...а так пока что оцениваю её на 4/10



ragdoll 04-04-2007 17:38:

Хм. Давайте не ставить линки на чужие форумы.
Смысл не ясен.



Nash_racer 04-04-2007 17:41:

ragdoll
1. Конечно, ИГРУ НИКТО НЕ ОПТИМИЗИРОВАЛ еще!
2. ЭТО ДЕМО-ВЕРСИЯ, там ооочень мало всего. Глупо судить, уж извини.
3. да, этот баг правят.
4. Бред, лично взлетал, тут даже скриншоты игроки выкладывали.
5. какие машины? Меня от советских машин тоже тошнит, а что поделаешь, их по России много колесит. Ну а тачки игрока, хм, чем тебе не нравится супра ? Одна из лучших машин в мире.
6. TDU, имхо, пустой неживой город, картинка однобокая, все вроде современно, но скучно и не ярко. Мне вот больше нравится графика в NFS серии, а TDU расстроил ;(
7. Странно, у меня все здорово и хорошо видно.

А мы и дорабатываем, отчасти ради этого и выложили демку, дабы собрать фидбек от игроков и делать игру дальше.



Nash_racer 04-04-2007 17:43:

ragdoll про PS,
Некоторые люди не умеют (не любят) читать, понимать, для чего выпущена демка. Всегда проще прокричать "говно", считай разрушить, а не строить. Таких ****** полно.



Aliot 04-04-2007 17:47:

Pleomaxxx
www.gaijin.ru/_/Adrenalin2_demo_patch.exe
Проверь пожалуйста, патчик.
Он небольшой. Если заработает - то выложим и всю дему.
Но патч тоже самое делает.
Скажи, если поможет (или не поможет).
Спасибо.



vis 04-04-2007 18:20:

ivk понял,как раз вчера видел еще парочку пархющих деревьев и даже людей..
все вы молодцы, оперативно работаете...
это хорошо,а провода забытые,съехавшие?



vis 04-04-2007 18:46:

продолжаю обзор глюков графической части..



История к картинке: провода по ветру.."но тролейбусы смылись,обидно."
ну, разработчики, приколисты.....



vis 04-04-2007 19:03:



какие у нас вы ленивые..шучу
это отсуствие длиться около 100-500 метров
провода так весят, без опор,в вдругом месте все наоборот проводов нет, а есть опоры..где логика



да уж,приколисты...



vis 04-04-2007 19:47:

Question

разработчикам
вот вам весь пока список ляпов графической части,
расположены на моей странице
http://foto.mail.ru/mail/gris.05/2



vis 04-04-2007 20:50:

вот еще пархающие дерево,разработчики не подскажите как в деме выйти из консоли..

просто случайно туда попал.



todace 04-04-2007 21:19:

vis выйти и войти в консоль - `одновременно толи с шифтом, толи с альтом, толи и с тем и с тем.



Pleomaxxx 04-04-2007 21:27:

Aliot
А чё делает этот патчиг?



vis 04-04-2007 21:45:

Aliot



целая аллея весящих деревьев.
просто интересно,
не подскажешь как мой баг....там..



Aliot 04-04-2007 22:07:

Pleomaxxx
Правит повисание при этом.
vis
Непонятно пока нигде не проявляется.



vis 04-04-2007 22:09:

блин,а у меня он вновь проснулся,мож драйвера
мне обновить?
глюки по новым скринам фиксируется?



SergSPb 04-04-2007 22:34:

Погонял, очень мне напомнила Carmaggedon, даже за прохожими пытался поохотится , добавите такую возможность? Все вроде нормально, но с управлением проблемы, разворачивает моментально.



pomirancev 04-04-2007 22:54:

чё-то ни на одном скрине из демки не увидел сглаживания?

Кстати как игрушка пойдёт на Athlon 1900+ radeon x1600pro
оперативы 1gb?



vis 04-04-2007 22:57:

pomirancev если по моим. просто на последних стоит с глаживание 6 и Hdr



vis 04-04-2007 23:16:

как и обещал мой отчет по демоверсии
Отчет

1. Мне понравился сама идея игры.
2.Играть хочется ...
3. Мой взгляд такой,что игра,судя по демо еще сырая,
и требует доработок.
всяких ляпов,подобных , тем,которые я выложил здесь на страницах.
Это только малая часть игры, а ошибок много.Это плохо.Куда смотрели тестеры,мне не понятно.
4.Мне не понравилось управление,как только уменьшил чувствительность, сразу стало лучше.
5.не могли бы показать черновые троллейбусы,
и не надо говорить,что я фанат общественного транспорта.
6.Исправьте провода у трамвая.а то смотриться смешно,по одной стороне есть провода и в количестве 2 штуки, в противопложную 0,а трамвай едет,т.е трамвай будущего.

Перейдем к пожеланиям:
ограждения
рекламные щиты
сделайте пожалуйста сносимами,
следы шин,которые остаются на дороге.
добавьте звук когда ездешь по трамвайным путям.
сделайте также сносимами опоры монорельса,хотя бы несколько.
добавьте более оптикаемой формы колесам у трафика...
добавьте подсветки зданиям некоторым.
вот и все

Понравилось.
сама мысль игры
необычное представление смс в игре
музыка и радио
полная анархия н дороге
веселые пешеходы

В целом я доволен демоверсией игры.

спасибо за внимание...
P/s к тюнингу притензий нет..



Prapor22 04-04-2007 23:21:

Проделывал немыслимые кульбиты - пролетал под крышей тоннеля (с врезанием в конце пути), перелеты через заборы и палатки. А можно ли залететь на крыши домов? Из глюков - врезался лоб в лоб в автобус - он поднялся на передних колёсах под углом около 30 градусов, да так и остался стоять (задние колёса болтались в воздухе)
Тюнинг сделал - дрифтовые колёса действительно дрифтовые и ни фига с ними гонку не выиграешь Очень нравится, как показан взрыв моей машины - лучче, чем в бёрнауте последнем!Продолжаю изучать - не надоедает!
P.S. Ещё убило,что при врезании в тоненькое деревцо машина как будто в стену врезается, а дереву хоть бы лист упал! Надо что-то с этим делать!



Va1zor 05-04-2007 00:27:

Минусы(надеюсь пока)
убийственно тупые соперники (постояно выйгрываю)
управление слишком чувствительное
не сносимость некоторых препятствий(остановки рек.Щиты и столбы)
Непонятки с трафиком( он так и должен препятсвовать прохождению трассы или нет
я думал что он ваще небудит мешать)
Асфальт(надо нанем трещены или ямки хоть что то а то слишком уж идеально смотриться)
информационые таблички мешают (Особено в режими Анархии(заезд на бардюр ...и т.д.)
и почемуто когда темнеет тормозить наченает (камп мощныЙ)
Сама графика не че (особенно прорисовка трафика) но всё в общем смотриться карява.
надеюсьь Это все издерЖки демКи
Ps музыка и звуки практически идеальны
Pss интерфейс и общая стилистика превосходна(кроме инф. табличек)
Psss Тюнинг БОЖЕСТВЕНЫЙ ( особено гараж в котором он делаеться)



JuiceAlbert 05-04-2007 01:21:

Блин, сколько вас критикуют! Этож значит вы делаете классную игруху! Почитал отзывы, завтра пойду к другу, скачаю дему! Чето странно что только на 7 странице 3 скрина со сгаживанием, а на других нет! Это требует мощной системы или что? Вот там действительно видна красота графики! Вы молодцы!!!



todace 05-04-2007 01:22:

Prapor22
на крыши домов наверное попасть нельзя. Т.е. я технически нельзя точно, но вероятно и такой высоты прыжка не получить.
про сбивание объектов и прочий интерактив - да понятно, будем работать (но без серьезных оптимизаций все что хочется сделать всеже можно только на некстген консолях, и на самых хайенд ПиСи, так что будет компромисс)
С табличками понятно, будем думать (думали и раньше впрочем )

Ну и АИ тупой ужасно, нет сомнений - надо улучшать. Об этом в ридми написано и вообще везде



todace 05-04-2007 01:23:

Prapor22
дрифтовые колеса - для дрифт- заезда, в деме его нет (как и некоторых других)



todace 05-04-2007 01:25:

vis
реально спасибо за такое внимание и старательность!

Но один вопрос - следы от шин вроде бы остаются на дороге (если асфальт не слишком мокрый). Или я чтото не правильно понял?

PS но все же ты фанат общественного транспорта, это точно



todace 05-04-2007 01:28:

SergSPb с управлением будем работать точно.
Пока предлагаю в настройках игры уменьшить чувствительность руля, это по крайней мере делает более простым его.

Насчет прохожих - нам очень не хочется это делать. Мы любим анархию, адреналин, скорость, безумие, но еще и людей любим хочется, чтобы игра не оставляла ощущения чистой кровожадности, а только чистой анархии и отмщения пробкам.

PS Но в модах это вероятно добавят



onixer 05-04-2007 04:25:

Ужос! идея графика всё супер!АРТОТДЕЛУ респект!А програмисты вы не обижайтесь но движок машины не вынасим как можно крыво так делать её же носит со стороны в сторону!!!а когда начинаеться гонка так это просто скрины при каждом сталкновение соперников это таже фигня что и в лада рейсинг!Вобщем разачерован играться хочеться но вот с движком машины таким любой интерес отподпет!Я вас очень прошу купите нфс и просто посмотрите что люди делают а что вы сделали!ну сделайте хоть чтото похожие чтобы машина ездила а не скальзила!очень надеюсь что вы исправите координально движок,а пока я ниточто не собираюсь покупать игру мне даже будет облом её с нета скачать!!!НЕ ПОВТОРИТЕ ПРОВАЛ ЛАДА РЕЙСИНГ НАСТРОЙТЕ ВСЁ ДО КОНЦА!я вас не как геймер прошу а как человек.



grass 05-04-2007 07:59:

Огромное спасибо за демку! Теперь я точно знаю, что покупать а2 не стоит!



grass 05-04-2007 08:16:

2 onixer:
А с чего вы решили, что ЛАДА РЕЙСИНГ провалился? Разработчики собрали с него очень много денег.



Nash_racer 05-04-2007 08:20:

grass
Спасибо за Ваше мнение, нам тоже не нужны такие игроки как Вы

Единственный вопрос, Вы читали readme в демке?



grass 05-04-2007 09:28:

Пожалуйста, я знаю что разработчикам важно каждое мнение
Очень многое не понравилось. Во первых я очень разочерован в графике - что вы показывали в ролике и что получилось в итоге... Я сильно разочаровался.

А фишка насчет езды по Космосу это плагиат или у вас есть договоренность с создателями Дозора?

Дизайн уровней плох. Может это конечно вы и поправите, но кататься просто не возможно - каждые 5 метров попадаются столбы, деревья (хотя я очень сомневаюсь, что вы реализуете возможность сносить их) и постоянно то и делаешь, что жмешь backspace.
Плохой ландшафт. Ждал лучшего.
Да и вообще видно, что дизайн делался по принципу "лишь бы сделать".

Физика авто для аркадной гонки в принципе нормальная, но ужос что твариться, при езде через плотный трафик. Это, я думаю, к релизу поправится.

Конечно есть моменты которые и порадовали, но их ничтожно мало.

readme читал по диагонали. Дело не в этом. В демо есть многие моменты, которые в релизе уже не исправят.



Aliot 05-04-2007 09:58:

grass
1. Ролики сняты с игрового контента. Так-то.
2. Перечитайте определение слова "плагиат" - при повторном использовании будет бан. Это называется клевета, и здесь такого не будет.
3. Сносимость столбов - технически не проблема, основная проблема что делать с проводами при этом. И геймплей изменится.
4. похвально, что вы знаете за нас что именно мы не исправим.
Общее - если нечего сказать конструктивного - не надо сюда писать.
Спасибо.



Aliot 05-04-2007 10:01:

Va1zor
"убийственно тупые соперники (постояно выйгрываю)"
Это демо.
"управление слишком чувствительное "
Это да. Общее замечание. Есть настройка, но мы будем работать над.
"не сносимость некоторых препятствий(остановки рек.Щиты и столбы)"
Будем работать над.
Со столбами - есть два нюанса.
1. провода.
2. геймплей поменяется.
Ну и нагрузка на CPU возрастет немного.
"Непонятки с трафиком( он так и должен препятсвовать прохождению трассы или нет
я думал что он ваще небудит мешать)"
Когда дивайсы проапгрейдишь - ваще не будет.
Это даже в деме можно сделать.
Прокачанная тачка имеет кучу способов бороться с трафиком



MadAssT 05-04-2007 10:21:

Ударная волна на 5 лвле жжот неподетски!!! вообще траффик немешает, вообщето мешает! Смотреть в небо........



Pleomaxxx 05-04-2007 10:34:

Aliot
Патч не пахает... вручную редактирование файла помогло, а вот из-за патча вдало ошибку, не помню какую... и еще эту же ошибку выдало у друга (у меня тормОзит дико) при входе в магазин( Демка очень сырая конечно... но зато хоть есть! просто рулеЗЗЗ! Обязательно куплю полную версию И на полочку положу рядом со СТАЛКЕРОМ... И еще кста хотлось бы, чтобы можно сбивать столбы фонарей и маленькие деревья... это исправят?



JuiceAlbert 05-04-2007 10:34:

Чето странно что только на 7 странице 3 скрина со сгаживанием, а на других нет! Это требует мощной системы или что? Вот там действительно видна красота графики! Вы молодцы!!!



MadAssT 05-04-2007 10:40:

Я бы выложил скрины со сглаживанием, но они слишком много весят!



Nash_racer 05-04-2007 10:47:

MadAssT
в PhotoShop есть очень чудная фишка Save for Web, кстати.



grass 05-04-2007 10:53:

Сносимость столбов - технически проблемма, т.к. на них есть провода. Это я и имел ввиду. А вот насчет того, что изменится геймплей - неужели он изменится в худшую сторону? Я и написал, что это очень сильно раздражает. Для таких динамичных гонок, как ваша - сильно много статических препятсвий.

Насчет ролика - он был воспринят, как ролик на движке (с выходом приставок нового поколения в этом нет ничего удивительного). То что увидели - очень понравилось и порадовало. Когда же увидели реальную графику - были огарчены. Появилось ощущение, что нас в очередной раз обманули.

А насчет Космоса, извините, если до меня это писали уже много раз. Форум я весь читать не стал, только частично. Тут проблема не в том, что кто-то где-то спер идею, а в том, что вы не придумали ничего нового.

Поэтому я и зашел на этот форум не для того, чтоб похвалить вас, а для того, чтоб сообщить, что я разочарован. Я не говорю, что сам проект очень плох, я говорю что вы сильно уж увлеклись его пиаром. Конечно, денег вы соберете не мало, но как же репутация?

P.S. Спасибо за похвалы! Тогда я и вас тоже похвалю:
1. Понравилось присутвсие реально отражения на авто
2. Хорошие эффекты
3. Небо красивое. Может уже кто-то и говорил, но на нем есть черная точка.
4. Провода на столбах !
5. Генирация трафика и его поведение.



Aliot 05-04-2007 11:42:

grass
про ролик - смешно.
Вы про который? Который с мегафоном? Неужели можно подумать, что он на движке?
Если про ролик, где камаз сбивается - то таки да, он на движке и был снят. Понятно, что срежиссирован и скомпозен - но там же видно, что это не геймплей видео.
А снят с движка и был, угу. Хотя этого никто и не говорил, кстати. Но все равно - с него был снят.

Насчет Космоса - у нас можно по ракете взлететь, например. Или, например, "взрывной волной" расшвыривать трафик. Много чего оригинального.
А вот НЕ сделать проезд по Космосу в такой игре - было бы глупо. Вот и сделали.



Aliot 05-04-2007 11:49:

MadAssT
А то! И удар тоже хорош!
Pleomaxxx
А не мог бы ошибку прислать?



grass 05-04-2007 11:51:

Насчет ролика. Геймплей понятно. А куда же делись, к примеру, прекрасные тени? Мегафоновский ролик не видел, но читал отзывы. Первые, кто будете крутить в кинотеатрах - молодцы.

Про монумент покорителям космоса - давайте, только честно. Согласитесь что эта идея родилась сама собой. Просто в той локации, которую вы делаете, оказался такой удачный объект. Не сделать из этого фичу - было бы непростительно.

Кстате, я слышал, что вы обещали сделать космос изнутри. Это действительно? Или у меня не точная информация?



MadAssT 05-04-2007 11:56:

Aliot
Ударная волна это халява, трафик весь разлетаеться в радиусе действия и тебе дают больше адреналина, чем за удар, поэтому можно ехать по дороге нажимая каждую секунду ударную волну и адреналин даже незакончиться!
Nash racer
Я в этом нешарю...



BenderR 05-04-2007 12:01:

Здрасте ребят!)))
Скачал Вашу демку...Совершенно двоякие чувства вызывает...Кого вы хотите обмануть? Вы - разработчики, а я игрок. Значит Вы хотите надуть меня? Не-а.
Вы сам Космос то видели хоть? Раз это ваши фича. Что у вас там с ним общего? Здание подковой и все...Эххх. Знаете как называется такое? Халтура называется. Погонял так по городу - а ну и что...? В НФС и то интересней было, никокого прорыва, ни чего оригинального, драйва нет. Пешеходы отпрыгивают как идиоты если к ним мееедленно подьехать. У вас игра только про то что можно "по ракете взлететь"? Не думаю, а про что еще тогда?
Про ломаные дороги? Хехе, Про дома как то невнятно нарисованные? Или про гениальный ход сценаристов "Про приезд Тюменского мегагонщика"? Если из видеоряда убрать пострендер эффекты типа смазывания, линзового эффекта, отражения на трафике, что останется то?



Aliot 05-04-2007 12:17:

grass
1. Камрад, о чем ты? Уточни будь, добр. Тени от чего? Куда они и зачем делись? В игре нет теней от чего? Ну и тд. Ты подробнее сообщай - потому как у меня на компе тени есть. Вдруг баг какой?
Ну и повторная просьба - без резких заявлений.
Если бы ролик сейчас снимали - все бы еще лучше выглядело. Тогда ХДР был плохой, погоды не было итд.

2. Давай идеи делить не на "сами собой", "плагиат", "из предыдущей версии" итд, а на хорошие и плохие?

3. Откуда инфа? Не могу вспомнить ничего похожего.

P.S. Ролик пересмотрел. Ужос , какое раньше все было . Где ж тут обман???



pomirancev 05-04-2007 12:19:

мне так и не ответили как игрушка пойдёт на Athlon 1900+ radeon x1600pro оперативы 1gb?



Aliot 05-04-2007 12:29:

pomirancev
Видео - хорошее.
Если ты про демо, то на такой в процессор упрется. Аварии тормозить будут.
Релиз с оптимизим.



grass 05-04-2007 12:29:

Извиняюсь, я стараюсь без грубостей

Про космос инфа от знакомых. Поэтому и переспросил.

Насчет теней - я про лайтмап. В ролике тени были даже от столбов, в игре же они еле заметны даже от деревьев. Я не сказал, что теней нет, я сказал, что они не такие, как в ролике.
Да и свет абсолютно не такой, как в игре.

Вот, кстате, вспомнилось - у вас очень плохой асфальт. Мне кажется, что ему нужно уделить больше внимания. (это я не лажаю, а даю совет )



Aliot 05-04-2007 12:33:

grass
Теней в ролике от столбов вроде нет, я посмотрел.
Хотя могли и быть - это же от разрешения лайтмапа зависит только, как легко догадаться.
Свет - пересчитывали много раз с тех пор.
Он лучше стал
Никаких сомнений, что вот уж лайтмапы не могли постобработаться. Значит, такие и были.

С асфальтом - посмотрим. Улучшим.



Aliot 05-04-2007 12:35:

BenderR
Первый раз слышу, что выложить демо-версию - называется "кого хотим обмануть".
Еще раз такое высказывание - и бан.



onixer 05-04-2007 12:35:

Можно спросить это только у меня такое,когда я начинаю гонку то соперники которые как больные врезаються в трафик приводят мой компьютер в слайдер,по 2 фпс!когда ежю просто по городу всё отлично никаких тормозов!комп у меня атлон 3200,ати1600про,и полтора гигабайта аперативы.кстати патч которые выложили мне помог,и игра начала нормально запускаться на XP.до этого у меня только получалось запускать на 2000венде.



grass 05-04-2007 12:43:

Посмотрите внимательней. У меня это 59-я секунда. Отлично видно тень от столба. Вопрос: какого разрешения должне быть лайт мап, чтоб были видны тени от столба?

А тень от падающего камаза? Не хотите ли вы сказать, что ваш движок может такие же считать в реальном времени?



Aliot 05-04-2007 13:29:

grass
Насчет столба - разрешение лайтмапа должно быть см. 20 тексель, думаю. На конкретном участке дороги причем.
Хотя может это и отражение, черт его разберет, там все носится.

Уж не хотите ли вы сказать, что я вру?
У вас в деме от нашей машины тень есть?
Я даже могу сказать что и где написать, чтобы вообще от всех машин была точно такая же тень (т.е. две тени, одна сверху, от неба, другая от источников света), а не только у камаза.
Тормозить будет при этом сильнее, понятное дело. Визуально - ничуть не улучшиться.

Насчет движка - движок может считать и полностью динамические тени от всего на все итд. И тоже, думаю, может и билд пересобирать не надо - скриптами можно обойтись.

Естественно, настройками мы крутим, что производительность получить нормальную.
И по видео (процессор от аварий проседает, да) - у нас очень хорошая производительность.



grass 05-04-2007 14:04:

20 даже по-моему мало будет. У вас же, реально на всю локацию 1 лайт мап 2048*2048 скорее всего.
Ладно, про тени забудим. Надоело

А что вы скажите насчет того, что на корпусе машины отражается ее же зеркало?

Мне уже надоело спорить. Ответьте про зеркало и я отстану...



Aliot 05-04-2007 14:08:

grass
Спросил. 20см и было как раз. Точно угадал.
Сейчас - больше 20см, да (два лайтмапа 2048, если тебе интересно). Чтобы видео-памяти всем хватало, камрад. Тени от столбов сделаем, но динамическими. Чтобы памяти не занимать.

Про зеркало.
Скажу, что, в принципе, так должно быть, это же законы физики.
У нас, увы не отражается.

P.S. Камрад, я не спорю. У нас не может быть спора - ты меня зачем-то в обмане пытаешь уличить. Что довольно неприятно, но спорить-то тут как?
Просто информирую, как есть.
Так что не отставай, с тобой интересно, - давай просто договоримся - ты спрашиваешь, я отвечаю. Отвечаю честно, и не вру. А ты - веришь.



grass 05-04-2007 14:12:

А они у вас и не будут отражаться, Антон. Однако в ролике это отчетливо видно.



grass 05-04-2007 14:16:

"Так что не отставай, с тобой интересно, - давай просто договоримся - ты спрашиваешь, я отвечаю. Отвечаю честно, и не вру. А ты - веришь."

Ок



Aliot 05-04-2007 14:18:

grass
Камрад, машина - скомпозена. Причем модель - игровая, ни одного лишнего треугольника не добавлено.
Я сразу же сказал - скомпозен ролик был.
Спидометр еще ненастоящий, если что.
Трафик вот - игровой.
Локация с движка тоже.

Еще раз, давай не "ловить" меня. Нигде не написано, что это геймплейный ролик. Это "трейлер" написано.



Aliot 05-04-2007 14:20:

grass Ок
Ну вот и договорились.



Nash_racer 05-04-2007 14:21:

Еще раз, давай не "ловить" меня. Нигде не написано, что это геймплейный ролик. Это "трейлер" написано.

Верно, официально нигде не говорилось. Конечно, некоторые журналисты написали, что ролик геймплейный, но это уже они, а не мы



grass 05-04-2007 14:23:

Неужели сегодня есть время на общение со мной?

Хорошо. Насчет теней. У меня очень большие сомнения, что 2 текстуры 2048*2048 могут давать такие качетсвенные тени (для такого размера локации, как у вас), от столба.

Отражение зеркала конечно же должно быть на корпусе, но сейчас так не делают в играх, сам знаешь, сейчас отражается только окружающий мир и то не по физике, а приближенно.

К счастью я не такой спец, чтоб выявить все моменты. Есть еще что-то невидимое для меня пока... возможно даже в ролике есть отраженный свет... незнаю. Как то уж сами объекты хорошо освщены, не так как в демо.

P.S. сообщение писал долго, поэтому он немнго устарело.



ivk 05-04-2007 14:32:

Grass, читайте выше, Aliot так и написал:

"Сейчас - больше 20см, да (два лайтмапа 2048, если тебе интересно). Чтобы видео-памяти всем хватало, камрад."

То есть, _было_ 20 см., а сейчас _больше_ 20 см., но при этом таки 2х2048.

То есть ни из чего не следует, что две 2048 могут давать тени от столбов - в этом никто и не убеждает. А вы все сомневаетесь, ищете подвоха



grass 05-04-2007 14:34:

Ок. Никто не говорил, что это движковый ролик, но народ то подумал.
Смотрели его, нажимая пробел каждые несколько секунд, чтоб подробнее рассмотреть. Решили, что это движок, но скорее всего прирендер. Когда запустили демку - ничего общего с роликом не увидили.

Кстате, а какие новые возможности дает PhysX?



Aliot 05-04-2007 14:42:

grass
Отличие того ролика от того, что сейчас можно на движке снять - минорные. И все - В ХУДШУЮ СТОРОНУ, естественно.
Объекты не так освещены - да, блин, год прошел, мы изменили освещение немного. Нам кажется - в лучшую сторону. Ну и лайтмапов _СТАЛО_ 2 2048х2048 (а не было).
Переотражение есть - у нас GI на лайтмапах и был, и остался.

Ролик тот был снят с движка. Потом скомпозен (машина вставлена, огонь от камаза, спидометр просто врезан). Использовались только игровые модели. Что именно не так подумал народ?
Чем вам меньше нравится дема, чем тот ролик?
Тенями от столбов? Поверьте, не жалко снова с большим количеством лайтмапов свет пересчитать. Только вот у нас тогда в 128мб _вообще_ не лезло, даже на low-level texture quality
Давай лучше сделаем тени от столбов как запланировали, а не как раньше. Ага?
Взрывы лучше стали. Шейдер машины - тоже. ХДР - тоже. итд.

P.S. Кстати, могу ошибаться, но по-моему в А1 зеркало отражалось в машине - в магазине.
В любом случае, не супер-сложная задача - просто не нужно это в игре, незаметно, иначе как на фпс.

P.P.S. Давай тред сменим. К деме отношения не имеет никакого.



grass 05-04-2007 14:49:

Ладно. Мы живем в разных часовых поясах - у меня рабочий день закончен. Следующие 3 дня вам, скорее всего, некогда будет, так что зайду сюда на след. неделе.
Пока.



Aliot 05-04-2007 14:51:

grass
Да Только давай в другом треде.



pomirancev 05-04-2007 15:27:

чё за фигня у меня скачалось 70% (демки) и теперь пишет,что файл отсутствует на сервере



Va1zor 05-04-2007 17:35:

Aliot Спасиб за ответы. Надеюсь к релизу все исправят.
Ps Провода могут тупо исчезать( тока несразу) это покрайне мере лучше чем врезаться в столб каждые 5 секунд
Pss И над инф. табличками подумайте.



Va1zor 05-04-2007 18:15:

Там почемуто очень сильно выперает задние колесо (после столкновения) это номально ?
И очень маленькая детализация Адриналин полоски



ragdoll 05-04-2007 18:50:

Nash_racer жду релиза с нетерпением, хочу посмотреть на финальную версию игры)) дема как ни крути пока всё равно не очень радует(

PS А так вы насчёт пешеходов не сказали! ИМХО их надо срезать, чтобы было не так много!



vis 05-04-2007 19:45:

MadAssT вообще то есть замечательный ресурс рекомедую
http://foto.radikal.ru/
как раз через ее я и загружаю...



mbez1 05-04-2007 21:39:

Не знаю мне как-то демка не понравилась модели трафика как в гта,а управление машиной вообще ужасное.Игру точно брать не буду.



ivk 05-04-2007 22:49:

vis , по всем твоим скринам баги фиксируются, и почти все сразу правятся.. но это осложнено тем, что ты носишься неочевидно где, да еще и в ночное время суток, так что порой только по мини-карте и находим, где твоя машина )



todace 05-04-2007 23:24:

mbez1 Ну никто не заставляет брать игру
Над управлением мы точно сделаем работу над ошибками.
ragdoll Вполне вероятно, что у игры после релиза выйдет еще одна демоверсия, которая будет отражать финальное качество игры.



todace 05-04-2007 23:27:

BenderR мы никого не хотим обмануть, и потому выкладываем демоверсию.
Более того, мы хотим сделать игру максимально хорошо, потому выкладываем демоверсию еще не финальной игры - чтобы максимально улучшить сильные места и поработать над ошибками.

Сюжет демоверсии никак не связан с сюжетом игры.
Да и разделять визуальный ряд игры на части не стоит, картинка важна в целом.



vis 05-04-2007 23:37:

todace здравая идея по поводу демо2
как раз хотел предложить подаждать и выпустить демо2 до релиза



vis 05-04-2007 23:39:

ivk хорошо что фиксируется и справляются,скажи
исправляются ли ,кроме деревьев, провода и опоры?



Va1zor 05-04-2007 23:44:

Сообщения по скрину выше !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



todace 06-04-2007 02:05:

vis только вторая демо будет уже скорее одновременно с релизом или даже после.
Может и перед, но в любом случае близко по времени.
т.е. уже классическая "рекламная" демоверсия.
вполне возможно, что например, в основном мультиплейерная (я не берусь сейчас обсуждать конкретику того, чего даже в планах нету )



todace 06-04-2007 02:06:

Va1zor
насчет колеса. Это модель повреждений такая, вероятно она еще изменится.
насчет адреналина все равно не совсем понятно. в смысле маленькая детализация? Ну т.е. мне тоже коекакие мелочи по ней не нравятся, но что ты конкретно имеешь в виду?



Aliot 06-04-2007 02:10:

vis
До релиза - вряд ли. Смысла нет особого - фидбек уже наберем. Только если после - чтобы решить брать или не брать.
Va1zor
Про колесо - машина вмялась, а ось на месте осталась.
Про полоску - непонятно. Хорошая же?



<Илья> 06-04-2007 10:19:

todace


Хорошо бы еще знать, когда будет релиз. ТОлько не говорите, что II квартал 2007.



azudilin 06-04-2007 16:04:

Скачал, поиграл, покупать не буду. ИМХО, LRC с элементами Flatout. Графа убогая, оптимизации никакой, я понимаю, конечно, что бюджет небольшой и все такое, но к примеру УАЗ же нормальная игрушка получилась.



Va1zor 06-04-2007 17:47:

todace Модель лучше поменять а вот полоска там видно квадраты если присмотреться то когда
она двигаеться там видно маленьки квадраТики
Aliot Хорошая спору нет, но она сильно выделяться своей анимаций и голубым цветом. Лучше убрать
анимацию тока и поменять цвет



pomirancev 06-04-2007 18:22:

У меня проблема:когда запускаю демку то появляется серый экран,комп не виснет,с жёсткого диска ничего не грузит




Поставил патч-работает,НО поставил всю графу на минимум,отключил HDR-слайд-шоу,я конечно понимаю,что игра не оптимизирована,и если сравнивать "демо-трабования"adrenalin'а,с требовиниями S.T.A.L.K.E.R.а ,то в последний у меня на DX9 на средних настройках идёт без лагов!!!!



AnZiFeR 06-04-2007 20:08:

Пасиб, демкой посмешили ))) Огрехов дофига, игра напоминает Driver, но, увы некоторы моменты хуже, чем там... И еще очень насмешили автобусы... Вы издеваетесь? Автобусы сносятся как пушинки, Камазы стайками и по одному улетают с моста... ЫЫЫ
Кстати, чей кустик марихуаны???



ragdoll 06-04-2007 23:29:

Поиграл ещё раз-понравилось больше, какие то ошбики простил)но всё таки осталось то что меня бесит:
1.посмотрел на последнюю машину в магазине и заржал...это надо было нарисовать такую, да ещё и сделали модель за минуты две
2.нахрена агея! у мя комп ЦПУ Интел Целерон 2.8 Видео нВидиа 6600ГТ и опертаива 1 гб и всё равно на средних настройках при столкновении с машинами трафика идут просто жутчайшие тормоза примерно 2 фпс в секунду хотя когда просто езжу обычно 30 фпс((( бесит физика идиотская и при этом отнимает полпроизводительности!
3.пешеходы лолы ппц сделайте их поменьше!

Зато убрал два минуса( за них извеняюсь, был неправ)
1.в игре всё таки есть солнце и причём очень красивое) просто тогда когда я первый раз поиграл, небо всё время было чёрного цвета, ща классное!
2.с той штуки я всё таки прыгнул, просто надо было врубить нитро)) и такая ляпота!

В целом ща пересмотрел взгляд на игру и вроде она не такая уж и плохая



AnZiFeR 07-04-2007 00:32:

2 раза игра начинала лагать при крупнейших авариях со взрывами... Когда выходил из игры, оказывалось, что параллельно еще КС была включена )))



ivk 07-04-2007 01:34:

vis Да, ясное дело - большая часть проводов уже в полном порядке, но честно скажу, пока не все по твоим скриншотам



ivk 07-04-2007 01:37:

AnZiFeR Отец, спасибо на добром слове . С автобусами и Камазами - игра ведь про это и есть - никаких преград, все как кегли разлетается. Ты же не думаешь, что это случайно так сделано?



vis 07-04-2007 01:45:

ivkт.е в процессе исеправления, я прав?



vis 07-04-2007 01:48:

так, завтра выложу еще последние ляпы,это дерево и вновь провода,т.е неправильность расположения опор.



Aliot 07-04-2007 02:04:

ragdoll
1. Это не последняя, что ты. В релизе _ЕЩЕ_ больше 20 машин. Просто какой-то набор для демо-версии.
2. соптимизим. но вообще, на любом двухъядерном интеле - прилично идет даже сейчас. Такая просто архитектура.

vis
Сейчас КРИ. Все на ней, сорри.



Aliot 07-04-2007 02:06:

pomirancev
Уточняю.
Тормоза связаны НЕ с графикой, а с физикой на не двухъядерных процессорах.
Поэтому, отключение HDR не дает прироста производительности



mbez1 07-04-2007 06:42:

LRC 2



AnZiFeR 07-04-2007 13:12:

ivk, если rapidshare еще раз после залива ролика не пошлет меня, не выдав финальную ссылку, я ссылочку выложу, как автобус улетает как птичка )



AnZiFeR 07-04-2007 14:13:

http://anzifer.game-s.ru/AnZiFeR-A2.wmv



Va1zor 07-04-2007 14:53:

При повороте машины модель игрока внтури машины не двигаеться.



Tazzzik 07-04-2007 16:08:

Прикольная игра будет, тока управление очень спецефичное нельзяли его зделать по... проще штоли и тормаза уж очешнь МОЩЬНЫЕ, а вот смену для иночи я чтото неуловил по какому принципу они меняются?, ещё скорее прозьба чем замечание в дополнительных запчастях есть круглая фара можно ли её зделать светящейся, или у меня комп не тянет (AMD 1,8Ггц 512мб ATI Radeon x700 256мб) а ещё после сворачивания игры (Alt+Tab) и после разворачивания игры над машиной появляется, простите за выражение, какая-то херовина закрывает пол экрана и играть просто невозможно



Tazzzik 07-04-2007 18:01:

Я вспомнил когда смотел "Виртуалити" на Mtv разработчики обранили фразу что типа можно её (машину) мозно затюнить так что будет похожа на ЕЖА так вот я попробовал зделать ето но у меня слабоватый комп для такого тюнинга так что тока часть машины объежилась



Xopek 07-04-2007 19:56:

Оптимизировать, оптимизировать и еще раз оптимизировать ... или хотя бы в настройках поставить точность просчета физики, а то жуткие тормоза на A64 3200+/ 1.5 RAM / 6600GT при такой то графике ... это не дело ...

Ну и как всегда по мелочам ...
Интерфейс ... например гонки по точкам, когда мы обгоняем соперника, то надо писать количество точек на сколько мы его опережаем, а не 0 на сколько у него больше чем у нас
При старте пишут время до лидера 99:59:59:99 ... хотя такие мелочи должны сечь нормальные бета-тестеры ...
Опять же время до лидера, при лидерстве надо писать время вашего лидирования ...
Интерфейс очень страшный ... черный квадрат Малевича конечно рулит, но не везде ...
Нельзя ли не прерывать саундтрек при начале новой гонки ... а то как то не дослушая одну песню, при старте начинается другая ...

Ну конечно же дыры в балансе, которые вряд ли изменить получиться ... то что траффик не заскриптован, а живет своей жизнью ... иногда из-за этого некоторые гонки становятся абсолютно не интересными ...
Не нравится, что иногда лучше ехать по бордюру, чем пытаться по дороге ...



vis 07-04-2007 20:40:

так,поставив все на максимум,эффект от гонки лучше,т.е
HDR и 16 ализотропия,машины смотрятся более реалистичнее,чем без нее.
молодцы,но ляпы...



maxplanet 07-04-2007 21:45:

По мелочи



Va1zor 07-04-2007 22:53:

Посмотрел на эти скрины и понел что надо бы поменять модель повреждение на машине игрока, а то выгледит как мятая консерная банка и про колеса которые выперают я уже говорил. Надо что б машина НЕ
мялась, а разлеталась на куски!!! И Xopek про трафик праВВВВВ. Цитата "Не нравится, что иногда лучше ехать по бордюру, чем пытаться по дороге ..." а по бордюру что у нас, а у нас несносимые столбы и ларки.



Xopek 08-04-2007 02:05:

Va1zor В том то и проблема что приходится обезжать столбы и ларьки, а не трафик ... ибо в трафике вязнешь совсем ... так что концепция сама по себе не верная =\



qwester001 08-04-2007 04:10:

знаете у меня проблемка ставлю минемальный требования и игра не запускается ,вапще жесть глючит лаги подряд тачки ищезают жэсть и почемута при запуске игры серый экран 2 минуты ,если будут такие лаги то я уж пойду покупать дальнобойщиков



Xopek 08-04-2007 12:04:

qwester001, Напиши свои системки и тогда все будет ясно ... Если комп неплохой, то переставь дрова для видухи, матери, ну и ДиректИкс ...



D@nge®ou$ 08-04-2007 16:32:

Angry

Вот когда я запускаю игру мне пишет:
"Ваш видеокарта не поддерживает пиксельные шейдры версии 2.0 Игра не может быть запушена" Что мне делать подскажите плиз!?
__________________



Xopek 08-04-2007 17:36:

D@nge®ou$ Купить новую видуху ... нужна GeForce FX и выше ...



qwester001 08-04-2007 19:42:

Xopek
Процессор: Pentium-4 3200 Mhz
Память: 512Mb RAM
Место на диске: 1500Mb
Видео: NVidia GeForce 5600 128Mb
DirectX 9.0c
дрова все новый



D@nge®ou$ 08-04-2007 20:57:

Xopek понятно



GangSER 08-04-2007 22:17:

А когда выйдет полная версия игры?? Очень хочется поиграть!!!



MadAssT 08-04-2007 23:22:

GangSER

Точно никто нескажет!

Кстати, у мну Батя заценил игру и сказа - "Туфта! По нашим дорогам так непоездишь!". А к остальному у него притензий нет, просто он ничего в этом непонимает. Оставьте столбы несбиваемыми, а то начнут по тратуарам ездить, а потом и в жизни! И напишите, что игра отличаеться от реальной жизни, при загрузке игры!



GangSER 08-04-2007 23:49:

Блин, почему нет Бутово!!!!???????



maxplanet 09-04-2007 00:35:

Вот за тюнинг спасибо ,он получился отличный, такого разнообразия нет нигде



todace 09-04-2007 00:57:

Xopek Столбы сделаем сносимыми.
С траффиком это не дыры в балансе, как мне кажется.
Для начинающих гонщиков без нужных адреналиндивайсов иногда проще по тротуару. Но если у тебя будет нормальная ударная волна или удар, да и даже просто ускоритель хороший - смысла не будет.
Управление обязательно улучшим.
В интерфейсе довольно много оказалось мелких недоделок, верно Исправим, понятно.

Модель повреждения попробуем облагородить, но переделывать полностью все же не будем (сделаем надеюсь, чтото отваливающимся, и мятости улучшим, както так)



todace 09-04-2007 00:58:

MadAssT
Напишем. Но столбы по многочисленным просьбам видимо будут сбиваться (хоть это конечно и не реалистично)



todace 09-04-2007 01:01:

Tazzzik С альттабом баг в релизе поправим. Сейчас хдр после альттаба глючит, мы знаем
Va1zor Да, модель игрока сейчас не анимирована. Доделаем, конечно.



todace 09-04-2007 01:02:

qwester001 попробуй отключить ревербацию звука (на этом форуме уже рассказывалось подробно как). У многих это причина проблем с запуском.



MadAssT 09-04-2007 01:21:

todace

Игру можно как-нибудь защитить от ArtMoney?

Nash racer

Видео-ролик немогу пока сделать, с 4-мя фпс при записи - это нереально! =(( А патч для демки с оптимизацией можно сделать?



Aliot 09-04-2007 03:21:

MadAssT
Нет, патч с оптимизацией - это нереально.
Это не патч, это новая дема, а производство демо-версии отнимает наши ресурсы.
Извините.



Aliot 09-04-2007 03:26:

qwester001
Это, скорее всего, реверберация (звук). Попробуй отключить (на форуме было как).

Xopek
Про трафик - нет, концепция очень верная - просто надо тачку сильно проапгрейдить, чтобы ехать сквозь траффик. До тех пор - по тротуарам и между машин.
Просто проапгрейдь адринали дивайсы (взрывная волна + ускоритель + удар).



Aliot 09-04-2007 03:28:

qwester001
Это, скорее всего, реверберация (звук). Попробуй отключить (на форуме было как).

Xopek
Про трафик - нет, концепция очень верная - просто надо тачку сильно проапгрейдить, чтобы ехать сквозь траффик. До тех пор - по тротуарам и между машин.
Просто проапгрейдь адринали дивайсы (взрывная волна + ускоритель + удар).
Насчет тормозов - это скорее всего, не графика (на 6600, если не выставлять сглаживание и анизтропию на максимум, тормозов быть не должно), а физика - т.е. процессор. Прооптимизим.



MadAssT 09-04-2007 04:33:

Aliot

Я ненастаиваю!



Tazzzik 09-04-2007 12:09:

я зделал прикольное виде правда бонально снял Fraps'ом и желаю показать там под конец такой момент есть наверняка ни у кого не было Но незнаю как выложить его тута щас я пишу с практики и жду совета если подскажите то вечером поделюсь (снял просто видео старался очень зделать как можно более сложные трюки и я его не каким образом практически не облагораживал так как не имею ппрограммы для нормального монтажа кстати посоветуйте какую нибудь и в видео у меня там будет с небольшим ляпом поймете сами я там влепился в камаз сраните время на заставке и время на шкале времени в проигрывателе)



Tazzzik 09-04-2007 20:56:

http://www.rapidshare.ru/241238 вот маё слабое видео которое обещал



vis 09-04-2007 23:27:

разработчики,все таки вы молодцы,хотя и приколисты,спасибо что показали из чего игра состоит...а о чем то я..о глюках в ограждении игры..



народ,вот вам скрин на настройках максимальных,а именно HDR+ 16 ализотропия..



Продолжаю тему глюков



хорошие глюки,немного развеселили



JuiceAlbert 10-04-2007 00:15:

MadAssT скрины со сглаживанием весят стоко же скоко без!(это по твоему коментарию страницы 2 назад)



vis 10-04-2007 00:19:

Thumbs up

народ, как раз полноценный любительский трейлер..
с совсеми эффектами и глюками..
смотрите наздоровье..повторять в реальности не рекомендую....
тормоза в видео,из-за захвата видео...
а так тормозовв игре нет,все летает..
народ ценим и говорим.

http://ifolder.ru/1631745



Xopek 10-04-2007 11:16:

todace, Но столбы по многочисленным просьбам видимо будут сбиваться (хоть это конечно и не реалистично)
Ха-ха, посмеялся ... жгите дальше ... разработчики Адреналина начали думать о РЕАЛИСТИЧНОСТИ LoL

А насчет концепции .... да она все таки верна, я был не прав ... просто идея в том что без "толчока"(не унитаза, а адреналин-девайса) делать практически нечего ... к игре надо просто привыкнуть. Вообще у нее странное свойство по началу она вызывает какое то отторжение, но через пару-тройку часиков уже за уши не оттащишь ...

Ну все же программистам движка и арт дизайнерам незачет ... машинки, убогенькие, глюки и тормоза страшные ... =\



Xopek 10-04-2007 12:35:

Еще 2 вопроса касаемо демо версии ...

1) Район как в Демо версии это весь район? т.е в полной версии будет точно такой же район ВДНХ, но добавятся еще новые в которые дохеать прямо от ВДНХ не получится, а прийдется ждать загрузки следующего уровня.
2) Адреналин девайсы что представлены в демо ... это все ? Вот сейчас параллельно с демой A2 играй в игру Prince of Persia : Sands of Time ... игра хоть и другого плана, но там геймплей построен на 2-х фишках ... замедление времени (сло-мо) и отмотка времени назад ... стало интересно если такие девайсы вставить в игру Адреналин Например, не попал в поворот - отмотал время назад ...
3) За что ментов дальтониками сделали ... еду на синенькой машинке .. менты говорят преследую серую



Tazzzik 10-04-2007 12:46:

такая фишка уже есть в адном гоночном симуляторе и имя ему Evolution GT кстати прикольная игра



Xopek 10-04-2007 13:09:

Tazzzik Упс, не знал ... опять мою содранную идею содрали раньше меня ;(



Va1zor 10-04-2007 13:55:

Покакой причине включин свет у машины в Дневное время ?



MadAssT 10-04-2007 13:56:

JuiceAlbert Один фиг, они весят больше чем суда прикрепить можно!



Xopek 10-04-2007 13:59:

Va1zor По причине "нажми L"



Va1zor 10-04-2007 21:28:

Xopek А нет!!! У трафика, а не машины игрока!!!



Aliot 10-04-2007 22:14:

Va1zor
Вероятно, был дождь.



Xopek 10-04-2007 23:45:

Va1zor У машины игрока ... у трафика designed by AutoVaz



DMDeni 11-04-2007 09:59:

Talking

Вот такие коварные ступени у памятника Покорителям космоса (ракета), по пояс можно провалиться.



poloz 11-04-2007 13:10:

бетон просто свежий еще (c) Дик Трейси

ну а если серьезно, то фиксим



Tazzzik 11-04-2007 15:27:

не это не бетон свежий эта девушка инвалид



RavenGor 11-04-2007 17:37:

Разрабы, я конечно извиняюсь, вы карту Москвы видели?
Я живу в этом районе, все переулки знаю. Ну нельзя же так! Куды Ростокинский мост делся? Откуда эти клумбы у входа на ВВЦ? Трамвайные пути куды делись? Не-е-е мож я конечно придираюсь... но правдоподобности то хочется, первые 5 минут я вообще не мог понять где еду... хотя все эти маршруты наезжаны годами!
Правиться это будет?

Ну раз правиться не будет (а жаль), тоды мне оно и ненадо, я тоды в NFS лучше покатаюсь.



Nash_racer 11-04-2007 17:38:

RavenGor
Нет, не будем, мы нигде не заявляли о 100% точности.



Tazzzik 11-04-2007 19:41:

в продолжение темы ворованых проводов (хотя может уже кто и выкладывал)



Tazzzik 11-04-2007 19:41:

а вот и оно ОСТАНКИНО



Tazzzik 11-04-2007 20:25:

Post

скоро выложу ролик с аномалией в игре
__________________
Я знаю точно на перед-
Сегодня кто-нибудь умрет.
Я знаю где, я знаю как,
Я не гадалка, я МАНЬЯК!



Tazzzik 11-04-2007 20:27:

на крю земли и землянки есть тут наверно были архологические раскопки и забыли закопать даже нашли землянки



Nash_racer 11-04-2007 21:41:

Tazzzik забавные баги



vis 11-04-2007 21:43:

Nash_racer кстати на предыдущих страницах я откапал точно такие же баги и не только..и все в скринах,оцени..



Nash_racer 11-04-2007 21:48:

vis угу, боянчик, правим (если не уже)...



vis 11-04-2007 21:50:

спасибо,за то что вы нам показали из чего состоит игра,т.е основание...



Nash_racer 11-04-2007 21:55:

vis ну дык, да, так игры и делаются Помню бетку первых "Демиургов" )) А2 бета-демо просто отдыхает



vis 11-04-2007 21:59:

интересно,а как там дела с моим багом обстоят, а то он меня уже достал...
просто интересно.



Nash_racer 11-04-2007 22:02:

vis надо узнать будет у todace.



Va1zor 11-04-2007 22:26:

Aliot Небыло дождя ночи и ненажимал я клавишу L была солнечная погода.



Va1zor 11-04-2007 22:35:

Вот что еще не оч. Хороший шрифт и цвет выбрали для Надписи " не туда " и цифр перед началом заезда.
ВулЬгарно выглядит ))



Nash_racer 12-04-2007 11:32:

Va1zor это тестовый, чтоб хоть как-то было, шрифт поменяют и т.п.



Aliot 12-04-2007 12:39:

vis
Непонятно. Невоспроизводится - и больше, кстати, никто не жалуется.
Так как идут _сильные_ переделки в игре, то, думаю, сам исправится.



Aliot 12-04-2007 12:41:

RavenGor
Ростокинский мост - он дальше. У нас там офис рядом, я каждый день проезжаю
Клумб - сейчас нет. Раньше были, насколько я помню.
Но это - как раз неважно.
Вообще, мы нигде не заявляли о 100% достоверности, но про Ростокинский мост - и ты просто не прав



Xopek 12-04-2007 12:46:

Aliot, Nash_racer Нельзя ли сделать невидимые стены, чтобы просто машина не могла вылетать за пределы карты ...



Aliot 12-04-2007 13:02:

Xopek
Видать, так быстро летел - что пролетел их.
Но мы поправим.



Xopek 12-04-2007 13:25:

Aliot Нет, просто метров в стах над барьером пролетал ... и проскочит за карту =\



Tazzzik 12-04-2007 13:35:

не будешь в следующий раз так спешить хотя как гласит поговорка "тише едешь недоедешь" ездить надо аккуратно



Aliot 12-04-2007 14:45:

Xopek
Понял.
Победим.



PlayerX 13-04-2007 17:19:

Вчера скачал demo.
Хочу сказать Nash Racer'у, что беру свои слова обратно. Игра получилась неплохой.
А теперь вопросы. Зачем вы прикрутили к игре PhysX? На нем же все тормозит. Можно ведь было сделать физику на ODE, ну или на Newton'e.
Если, еще не поздно, сделайте Ragdoll'ных пешеходов. Я не прошу крови, пусть они разлетаются в разные стороны, а затем, упав на землю отряхиваются и идут дальше
Еще, побольше полигонов зданиям и назначить кьюбмэп стеклам окон, так лучше будет выглядеть. И еще я чет-то ни одного лаитмэпа не увидел, это глюк на моем компе или их отменили (у меня GeForce 7600)?
Порадовал саундтрэк, некоторые композиции очень даже нечего. Еще понравилась музыка в гараже, передайте от меня спасибо композитору .



Aliot 13-04-2007 17:41:

PlayerX
Лайтмепы есть, детализация текселя низкая.
Пришлось понизить, так как упирались в тотальную нехватку памяти на карточках со 128мб видео-памяти.
Причем, лайтмепы вещь плохо сжимаемая, т.е. "понижать" качество на младших видеокартах нельзя.
Но мы работаем над другими решениями сейчас.

Регдолы не хотим делать Violence...



PlayerX 13-04-2007 18:21:

>Регдолы не хотим делать Violence...
Так я ж не прошу их убивать (Пусть немного по мучаются ).
Добавление к предыдущему посту:
Очки за сбивание трафика и т.п. надо бы умножить на 100, так будет лучше вглядеть (солиднее)
Модель повреждения машин мягко говоря не очень. Вы их в 3d max'e наверное модификатром noise мяли? В TDU трафик отлично мнется, сделайте хотябы так как там и все будет отлично.
И еще, Вы мне так и не ответили, почему именно PhysX? Какой смысл? В России врядли карточки PhysX станут массовым явлением, а вы делаете игру для России. На что Вы рассчитывали?



Aliot 13-04-2007 20:36:

PlayerX
PhysX, вообще-то, одна из лучших физик. В том числе и по быстродействию
Правда, чтобы совсем быстро работать, ей нужно два ядра или HT, или PPU (карточка).
Т. е. грубо говоря выглядит так:
PhysX
Один CPU (ядро): в 1.3 раза хуже, чем специально написанная модификация своя.
Два ядра: в 2 раза лучше, чем своя.

Причем Newton и не настроенный специально ODE - очень плох. Например, в XPand Rally или УАЗ4х4 - ODE, и по этому там нет противников вообще.
А трафик, хоть и легкий - это _полноценная_ машина, с 4 колесами, подвеской итд. Понятно, что физ модель у нее проще, чем у нашей машины, но колеса, двигатель и подвеска все равно есть.
Т.е. на самом деле это же не легкий отлетаемый кубик Вот их можно много нафигачить на чем угодно, да.
А эти - ездить умеют. И это, увы, необходимость.

Так что PhysX - объективно лучший вариант.
Хотя и не самый дешевый, видимо.



maxplanet 14-04-2007 01:00:

Демо работает быстрее в 64 битной системе ?



ragdoll 17-04-2007 13:48:

Посмотрел видео с КРИ 2007 очень понравилось..к сожалению, в игре всё это не так...на каких компьютерах вы видео писали, чтобы игра не тормозила ПРИ ТАКИХ АВАРИЯХ?? имхо она так плавно идёт тока на ваших компютерах, потому как никто пока не писал что производительность хотя бы НОРМАЛЬНАВЯ(20-30 фпс) а так видео очень понравилось особенно момент когда все вокруг машины взлетают в воздух от взрывной волны всё буду надеяться что игра выйдет такой же идеальной, какой она показана на видео!

PS вы будте использовать систему старфорс??



poloz 17-04-2007 14:07:

>>на каких компьютерах вы видео писали
если посмотреть, что пишет народ на форуме, то у многих игра летает. ну и все-таки бета-версия пока что не оптимизирована - совсем без тормозов она работает на двухядерных процессорах, перед релизом, естественно, будет полное оптимизирование игры

>>PS вы будте использовать систему старфорс??
Это уж как издатель решит



ragdoll 17-04-2007 16:08:

ненаю в любом случае вот вам видео снимал до гонки и после...я в шоке(

До гонки во время столкновений фпс не падала ниже 8 фпс, а когда просто ездил то вообще было 20 фпс

Во время гонки фпс во время аварий было 2, а когда просто гоянл то около 10...

странно, синдром *** действует в полную силу-незнаю из за чего во время гонки так сильно теряется производительность((

http://ifolder.ru/1712623 (15 мб)



ragdoll 17-04-2007 16:11:

играл на средних настройках, разрешение 800*600, конфигурация компа:
Intel celeron 2,8 GHz
nvidia 6600 GT 128 Mb
1024 mb оперативы



ragdoll 17-04-2007 16:12:

Надеюсь к релизу этот баг(в отличие от ***) будет исправлен..



Nash_racer 17-04-2007 16:26:

ragdoll
Мы знаем об этом баге, еще раз, БЕТА-ДЕМО не оптимизирована, выложено как есть. Этот баг описали уже 1000 раз. Постарайтесь, пожалуйста, читать форум, т.к. на этот вопрос уже отвечали и не раз.

Кроме того, не надо рекламировать (в любом ключе, это не суть) другие игры в каждом посте. Буду удалять.



ragdoll 17-04-2007 23:24:

Nash_racer ок всё понял



ragdoll 17-04-2007 23:28:

я кстать про другой баг имел ввиду, что в гонке производительность игры очень сильно падает!



ragdoll 17-04-2007 23:44:

и хочу добавить что первая часть у меня просто ЛЕТАЛА...на всех самых максимальных настройках со всеми эффектами игра шла в 3 раза быстрее чем эта на минимальных! я понимаю что пространства больше..но так для этого есть ОГРАНИЧЕННАЯ ДАЛЬНОСТЬ ВИДЕНИЯ...насчёт машин траффика то я считаю что physix тут не обязателен...мне и в первой части физика нравилась..пешеходы? их можно сделать поменьше...всё! по части нагрузки становится та же первая часть! протсо так обидно что такую замечательную игру портят дикие тормоза, а ради одной игры собирать новую систему я не хочу!



todace 18-04-2007 15:23:

ragdoll Мы постараемся победить лаги в релизе.
Пока игра очень требовательна к процессору - обсчитывать реальный большой мир, с физикой кучи траффика.



NIGHT_mAn55 18-04-2007 16:43:

Lightbulb

игра супер
правда у меня комп не очень то новый и
fps не очень много поэтому я хочу попросить убрать эффект размытия на большой скорости



poloz 19-04-2007 18:49:

не надо будет ничего убирать, так как к релизу все это 10 раз оптимизируется



vis 19-04-2007 20:10:

народ, самый новый глюк,встречаем..
скрин я назвал,внутри здания..



<Илья> 19-04-2007 20:24:

vis

народ, самый новый глюк,встречаем..
скрин я назвал,внутри здания..


Ой, да я могу кучу скринов предоставить под кодовым именем "Внутри текстуры". Такое дело почти в каждой игре встречается.



vis 19-04-2007 20:29:

<Илья> согласен встречается..этот глюк...



Va1zor 19-04-2007 22:50:

Че то у меня мозг болит от тупых комментов типо у меня тормозит, а кАмп просто супер.!!!ХВАТИТ!!!У всех при аварияХ торомозит. ПОТОТОМУ ЧТО это бета демо версия игры!!! КТО НЕПОНЕЛ ПОВТОРЯЮ это бета демо версия игры!!! ЕЕ должны Оптимизировать!!!



<Илья> 20-04-2007 07:50:

Va1zor

Успокойтесь, уважаемый! Подышите лучше... Можно было донести до пользователей ту же мысль без больших букв и обилия восклицательных знаков.



vis 21-04-2007 15:46:

Мож кто нибудь и выкладывал..
вы когда нибудь видели весящие леп?а я. нет, но здесь...




видимо недалекое будущие.....осталось немного до этого момента...



Pleomaxxx 22-04-2007 12:52:

Скажите, чего ей не хватает в моей системе:
Semphron 2200+ 786 mbram GeForce FX 5200 128 mb ?



GangSER 22-04-2007 15:50:

Как оставить свой скриншот?



poloz 23-04-2007 13:46:

ПОТОТОМУ ЧТО это бета демо версия игры!!! КТО НЕПОНЕЛ ПОВТОРЯЮ это бета демо версия игры!!! ЕЕ должны Оптимизировать!!!

собственно, да. некоторые скрины уже боян, и текущая версия игры уже давно избавилась от многих багов

так что Va1zor верно подметил



poloz 23-04-2007 13:47:

хотя, впрочем, посмотреть на то, что народ еще найдет, всегда познавательно, так что часть своих слов заберу обратно



Artax 23-04-2007 18:54:

Меня просто убило вот это:



После того, как я нажал ДА игра запустилась и минуты две я наблюдал серый экран. Ну думаю игра повисла жму Ctrl + Alt + Del и все, ничего не происходит, комп просто висит. И почти во всех русских играх, если идет зависание игры, комп виснет намертво.

ЗЫ: А на конфиг компа смотрите в профиле).



GangSER 23-04-2007 20:09:

Artax
У меня тоже самое было, но прошло после переустановки демо версии!



Artax 23-04-2007 21:38:

Переустановка не помогла. Отзовитесь, кто нибудь сталкивался с этой проблемой?



todace 24-04-2007 01:41:

Artax
цитата с этого же форума выше
Есть подозрение на звук - у нас при тестировании пару раз возникало такое, но само вылечилось. Просьба поэкспериментировать и написать, что получится, чтобы к релизу точно исправили.
Что можно сделать:
1. Найти в корневой директории игры файл settings.blk (это просто текстовый файл) и заменить в разделе sound строку enable_reverb:b=yes на enable_reverb:b=no
2. Если не поможет, то временно отключить звук, сделав fmod_sound_enable:b=no там же.
3. Если без звука работает, а со звуком нет, то можно снова включить звук, запустить dxdiag и на закладке Sound потаскать ползунок Hardware Sound Acceleration Level.



DMDeni 24-04-2007 09:53:

Мужик у столба по колено в асфальт провалился. Я в столб у него за спиной врезался, видать колени подогнулись со страху. :-)



<Илья> 24-04-2007 12:47:

DMDeni

Красивый скрин. На максе играешь?



Artax 24-04-2007 18:33:

todace

Снова не помогло. Есть еще варианты?



<Илья> 24-04-2007 19:09:

Artax

Снова не помогло. Есть еще варианты?

Лучший вариант - подождать полную версию игры.



todace 24-04-2007 19:47:

Artax
Както совсем мало вариантов
Конфиг компа хороший, вполне подходящий.
Ну есть несколько вариантов:
проверить не нужен ли новый директХ
проверить новые драйвера для видюхи.
установить физХ.

Напиши что, получится.



Artax 24-04-2007 20:49:

<Илья>
Верно подметил, но ведь нужно же еще поюзать демку для того, чтобы сложилось общее впечатление об игре ( на баги мне будет пофигу т.к. это только демка ).
todace
Все опять проверил, специально удалял физикс от Агейи и ставил новый с демки, дрова на видяху самые последние, директИкс новый. Кстати ты мне значения правильные дал? Потому, как в 1 - ом значении у меня первоначально было написано вместо yes "on", а во 2 - ом вместо yes "true". Соответственно в 1 - ом переменил на off, а во 2 - ом на false.



<Илья> 25-04-2007 00:35:

Artax

Верно подметил, но ведь нужно же еще поюзать демку для того, чтобы сложилось общее впечатление об игре ( на баги мне будет пофигу т.к. это только демка ).

А вот я уже и без демки сложил мнение об игре. 5+ при любом исходе! Знаковая игра для России, определенно!



Artax 25-04-2007 18:48:

<Илья>

А вот я уже и без демки сложил мнение об игре. 5+ при любом исходе! Знаковая игра для России, определенно!

Хорошо, если так оно и будет.



todace 25-04-2007 21:57:

Artax
в настройках on тоже самое что true, а off, что false.
Так что правильно.

Вот что попробуй (очень хочется понять, в чем дело, чтобы исправить), там же, в settings.blk, напиши вместо
useHdr:t="fake"
useHdr:t="none"

Может на этой видюхе хдр глючит, хотя маловероятно, конечно.

и потом вместо
windowed:b=no
windowed:b=yes
это включит оконный режим (вообще он не саппортиться официально, так как тормозить может, но может хоть запуститься)



Aliot 25-04-2007 22:03:

Pleomaxxx
Не двухъядерный проц.
Ну и видео откровенно слабое FX 5200.



MadAssT 25-04-2007 22:19:

У мну был Жираф 5200, он на 64 метра!



Artax 25-04-2007 22:44:

todace
Не прокатило 8-(



todace 26-04-2007 01:06:

Artax
так. пробовали выключать звук, хдр, запускать в оконном режиме, и игра все равно показывает серый экран при запуске.
Объяснений пока нет никаких, но в магию не верю, и хочется разобраться и починить. Игра на таком конфиге ДОЛЖНА работать.
Но попробуем еще:
какие запущены фоновые приложения? Какая звуковуха? Есть ли джойстик? Какое разрешение?
Какая винда?



Aliot 26-04-2007 22:23:

Artax
Можно в тестовых целях выключить звук вообще.
В том же конфиге.
Дальше не верю просто. Не бывает.



vis 26-04-2007 23:07:

todace Aliot точно также как и мой бывший глюк в демке.. тоже фантастика....
странно он появился и сам изчез...



ChWanG 29-04-2007 19:29:

Question

А у меня такая тема: Не пашут кнопуи управления машиной! Могу испольщовать нитро, читать сообщения и тд, но если надо ехать, машина не двигается! Любые кнопки ставил, них! Чо сделать?



todace 30-04-2007 02:52:

ChWanG
если к компьютеру подключен джойстик, то демо не работает - по симпотомам это оно самое.
Так произошло, потому что настройку джойстиков не сделали, а поддержку отрубить забыли

Простой совет:
отключить джойстик (руль, геймпад), перезапустить игру.



ChWanG 30-04-2007 11:59:

Спасибо, брат! У мя как раз геймпад и руль были подключены!



todace 30-04-2007 15:53:

ChWanG в полной игре будет работать и геймпад, и руль.
Да и управление на клавиатуре мы сильно улучшили.



ChWanG 30-04-2007 17:33:

Будем Ждать... Вот бы вам еще графу подправить, тогда будет что-то приличное! А то я очень придирчив по отношению к графике, физике и звуку! но со звуком уже все понятно... а с остальным можно поработать! Короче, Удачи!



Nash_racer 30-04-2007 17:43:

ChWanG при максимальных настройках, графика отличная. имхо, конечно, но так.



ChWanG 30-04-2007 17:47:

Я на максимальных играю, и поводы придраться есть!



Nash_racer 01-05-2007 12:04:

ChWanG ключевое слово "придраться", которое можно отнести к любой игре, фильму, музыке и т.п. Если есть желание, конечно.



poloz 01-05-2007 12:04:

2ChWanG
на максимальных бета тормозит?
в любом случае это бета так что + незавершенная графа + неоптимизированная скорость

ждем релиза !



GangSER 01-05-2007 13:21:

Еще как ждем!! Я уже слюной обошелся весь!



ASSARTOSE 02-05-2007 08:18:

Да игра норм только Ageia PhisX не видно,тачку как-то странно заносит как будто разлилось по всей москве 200.000.000.000.000 литров подсолнечного масла,а так есть на что посмотреть перед выходом новой nfs ну а когда она выдет,мы же все знаем,что её купим



ASSARTOSE 02-05-2007 08:25:

Да кстати видел ролик вашей Ониблейд на Devil May Cry похоже но нет кровушки а без неё все действия в игре выглядят как-то вяло и не интересно,крови побольше,надо народу крови!



Aliot 06-05-2007 05:11:

ASSARTOSE
Поправили уже заносы.



GangSER 18-05-2007 22:08:

А в полной версии водитель будет рулем крутить?



Nash_racer 19-05-2007 13:26:

GangSER конечно, это мелкий баг, должны были уже поправить.



GangSER 19-05-2007 13:54:

Когда игра уже выходит-то ?



Nash_racer 21-05-2007 09:36:

GangSER
Всему свое время, следи за новостями на сайте игры, как только, так сразу. Мы работаем.



Va1zor 21-05-2007 19:00:

Nash_racer А я не моГуууу КоГдааа у менЯ уже тряпок не хватет)))))



Nash_racer 25-05-2007 15:17:

Va1zor тряпок? боюсь представить эту картину! аааа



Xopek 25-05-2007 17:54:

Не спешите делайте, главное чтобы игра хорошая была, а мы подождем ...



Tallas 03-06-2007 12:09:

Установил демо с диска Игромании...
Знаете, я был готов ко многому.Но ТАКОГО я не ожидал. Графика ужас.модели машин траффика просто страшные, всего типов машин я насчитал около 15.Машины похожи на квадратные коробочки.Физика ужас.Никакая AGEIA PhysX не поможет, если кривые руки у разработчиков.Входить в повороты почти нереально, машина скользит, а не едет по асфальту.Менты дальтоники.Столкновения ужасны.На скорости 60км/ч врезаюсь в Гольф-машина переворачивается в воздухе три раза!Дико тормознутая игра.У меня GeForce 7600GT, 1Gb RAM,Athlon 3800+ и тормозит на средних настройках!Было бы чему тут тормозить...
Burnout Legends на PSP намного круче.



vis 03-06-2007 13:37:

Tallas

странно, у меня на максимальных летит,все выкручено на максимум.

И не спешите делать выводы, игра улучшилось с тех пор.



todace 03-06-2007 17:33:

Tallas Быстро работает демка только на двухядерниках или с физХ карточкой. Тормозит трафик. Это все же огромное количество настоящих физических машин с каким-никаким но интеллектом.
Так что графические настройки можно смело на максимум ставить - скорее всего не уменьшится фреймрейт.

Сейчас уже сильно улучшили и графику, и
управление машиной, и физику столкновений.

А менты не дальтоники - у них словарный запас такой Что не то чтобы совсем не характерно Но исправим это.



Бодя 03-06-2007 20:47:

Лично у меня 3 недостатка:
1. Плохое управление(слишком носит)
2. Слишком много трафика!!!!!!
3. При любом столкновении появляются менты а трафика то очень много....



todace 03-06-2007 21:28:

Бодя
1. надо этим мы работаем, сейчас уже много лучше.
2. будут заезды и без трафика, да и ночью трафика будет меньше чем днем
3. см. 2.



GangSER 03-06-2007 21:44:

todace
1. А я уже привык к управлению в демо версии А2
2. По моему трафика столько, сколько надо! Чувствуешь себя в реальной Москве! )
3. Хоть в игре они работают честно! (менты)



GangSER 03-06-2007 21:52:

todace
1. А я уже привык к управлению в демо версии А2 !
2. По моему трафика столько, сколько надо! Чувствуешь себя в реальной Москве! )
3. Хоть в игре они честно работают! (менты)



fvovanvovanich 03-06-2007 23:57:

Игра вылетает при загрузке (красная полоска). Никакие из вышеперечисленных способов не помогают. Выскакивает окошко:
Exception
In thread < TopLevel>
Exception C000005 at 10EF7CD4: access violation
attempt to write to memory at 10EF7CD4
CS: 1B IP:10EF7CD4 SS: 23 SP: AEDBC flags:00010206
AX: 9 BX: 0 CX:16836010 DX:10EF7CD4 SI:16836010 DI:10EC1E68
BP:10EFASD8 DS: 23 ES: 3B GS: 0


Call stack (3 frames):
10EF7CD4--unknow--
10EF7000--unknow--
3F538E10--unknow--



LordElf 04-06-2007 16:05:

Я скачал демку и вот наконеу решил высказаться по поводу демки, а то все никак добраться не мог.

Игра у меня летает просто на ура 1280х1024 со всеми деталями, правда есть моменты когда fps около 5, но про это много писалось.

Что понравилось:
Понравился трафик, и сама идея. Я сам не москвич, так что территория мной не узнаваема, но на Росию похоже Приятно, катаешься, а кругом газели, волги, лады
Очень понравилось, что после дтп трафик стоит с аварийкой. 5 баллов за это
Из деталей понравились деревья. Красиво смотрятся. Люди для гонок очень не плохо смотрятся. В игру поиграться в общем и целом приятно. Атмосфера забавная. Позже может напшу поподробнее о том что понравилось.

Что не понравилось:
1. Трафик не ездиет ровными рядами. Ну небывает такого.
2. Всегда все машины и автобусы входят в поворот по ровной, одинаковой дуге, сколько не пытался так сделать, не смог Это тоже минус. Хотелось бы по больше хаоса на дорогах, поближе к реальности.
3. Не понравилась физика кое где, например трафик сильно легкий, врезался в него и полетели машины как кубики... Или например, автобус перевернулся, и давай одним концом по багажнику машины прыгать, колебания хоть и затухающие, но всеравно не очень приятно смотреть на это. Хотелось бы инерции побольше... А то бывает врезался в лобовую в автобус, а он так и полетел назад, все собирая... Ну не может автобус назад отлетать...
4. При приближении, когда увеличивается количество деталей, стекла у трафика резко перекрашиваются из черного в серый... Прям в глаза бьет.
5. На дорогах/стенах/столбах деталей не хватает. В NFS гораздо больше деталей, и дорога кое где в трещинах, из-за отсутствия подобных деталей игра много теряет. Вот деревья красиво получились.

Вывод: побольше мелких деталей, добавить хаоса на дорогах, и подшаманить физику и было бы все просто замечательно!

Глюки: Есть. Все что нашел писалось. На Висте у меня при поступлении сообщения игра вылетала, прямо в самом начале. На ХП все нормуль.

Есть смысл мне кое на каких моментах подробнее остановиться, или уже поздно?



GangSER 04-06-2007 16:24:

LordElf
Рука не отвисла писать?



todace 04-06-2007 17:19:

LordElf
1. Поправим (в процессе уже)
2. Поправили вроде (еще не проверял лично)
3. сильно это не изменим (только отдельные машины). Это следствие того, что через него можно ехать как через масло. Иначе в пробках - увязнешь.
4. Знаем, поправим вероятно. Да и настройка детализации трафика будет в релизе.
5. работаем над этим. И над освещением - это тоже детали.
6. На Висте демка не работает точно. Не делали просто.

Есть смысл уточнить про легкий трафик. Как бы ты хотел, чтобы авария была критичной для проезжания (машины тяжелые и останавливают машину игрока) или примерно как сейчас.



LordElf 04-06-2007 18:35:

Рука писать не отвисла Привык уже, за свою долгую жизнь...

А вот трафик нужно однозначно сделать тяжелее! Особенно автобусы, сильно уж они легкие получились. Да и легковые потежелее хорошо бы, конечно не чтобы машина савсем останавливалась при столкновении, но скорость должна падать сильнее, и самое главное, хорошо бы при дальнейших столкновениях трафика между собой уже более ощутимо скорость сбрасывать.
Например, ты едешь со скоростью 200 км/ч врезался в стоячую легковушкку, та отлетела со скоростью 130 км/ч, врезалась в следующую, и они уже 50 км/ч, и об следующую уже бы остановились...
Конечно от автобуса хорошо бы с 200 до 50 скорость уменьшать, а при лобовом столкновении и до 0.
Самое что мне показалось нереалистичным при столкновении с трафиком, так это то, что слишком он много собирает за собой, после того как от тебя отлетит.
Но например, при использовании каого-либо ускорителя, можно твою машину сразу тяжелее делать, чтобы в случае напряженных гонок можно было сквозь трафик всетаки пробиться... Надеюсь понятно идею высказал.



LordElf 04-06-2007 18:36:

И всетаки под Висту игра всетаки работает, правда до первого сообщения, но секунд 30 поиграть можно )))



todace 04-06-2007 20:18:

LordElf насчет трафика мы примерно так и планируем - возможно, не так сильно от легковых - основная идея - чем больше размер, тем ближе к реальным массам
Общая идея у нас примерна такая как раз. Реализация - дело техники



DRON@Z 04-06-2007 22:01:

Установил я демку с диска Maxi tuning, как всегда устроился в удобном стуле, собрался покататься, зашел в заезд... и началось... (Вы уж извените за сравнение с NFS, но я так думаю что этого не избежать) ТАКОЙ физики я просто не ожидал!!! это полный кошмар!!! после определённого момента поворота руля машина буквально метается из стороны в сторону причём так что удержать её на трассе не реально! Пробовал поворачивать и с ручника и со сбросом газа и с торможением... всё ни так как надо!!! Вобщем за физику движение твёрдое 2! а ещё очень не порадовал очень лёгкий трафик. Автобусы буквально взлетают при столкновении! Ладно взлетают... ну это не всё! Раз машина может "поднять" в воздух автобус, почему она не может сбить столб?! (например как в NFS)
Итог: за физику 2 и родителей в школу!

P.S. Порадовала только графика



Va1zor 04-06-2007 23:27:

Так будет совсем неуместно если все сделать как написал уважаемый товарищ LordElf. Это будет уже какой то автосимулятор, незабывайте вы вроде как делайте Адриналиновую аркаду, а не симулятор водителя города Москвы. Так что лучше подкрутить так чтоб машины недалеко отлитали, но при этом скорсть автомобиля игрока не сильно менялось. А то тогда какая ,нах, раЗница что несносимый столб (на деюсь уже сбиваемый) что вшивый жигуленок. А постояно пользоваться Адриналин девайсами рука отсохнит нажимать на клавишу что б трафик разжижать



todace 05-06-2007 00:21:

DRON@Z
Уже давно исправили управление, да и столбы в процессе - коекакие уже сбиваются.
2Va1zor Речь идет о том, чтобы ранжировать машины на более тяжелые и менее тяжелые. Плюс нам кажется хорошей задаче сделать визуально аварии трафика пореалистичнее (насколько возможно).
В основном геймплее мы ничего менять не будем - основная фича игры - возможность ОТОМСТИТЬ пробкам!



LordElf 05-06-2007 05:31:

Посбивал трафик, действительно более тяжелые машины сильнее скорость снижают... Но если уж легковые не планируется делать потяжеле, то уж на грузовиках и автобусах хотя-бы можно оторваться... Тем более что их на виртуальных дорогах не так и много... И трафик сам по себе хорошо бы чтобы поменьше летал, и друг на друга большее взаимодействие оказывал. И прыганья трафика хотелось бы поменьше, а то получается почти упругое столкновение из школьного учебника физики
Есссно все сказаное мной ИМХО, просто из-за подобного поведения трафика игруха мне поначалу совсем не понравилась, поиграв пообвыкся - но NFS Carbon не забросил
На мой взгляд конечно-же автосимулятор делать не надо, Адреналин не для этого но больше ралестичности мне-бы понравилось. А то этот бульдозер (по поведению с трафиком, можно спокойно ехать против движения потока трафика, и собирать перед собой кучу металла) никак не асоциируется с гоночным авто... А так, как в демке трвафик очень любит разметку соблюдать и ездиет ровными рядами, то проехать можно было нормально и с совсем реальной физикой.
Понравилось, что правый ряд часто пустой, как в реальной жизни

Вывод: Лично у меня из-за сильной легкости трафика теряется ощущение реальности, как-то даже азарт теряется и ощущение драйва улетучивается...



poloz 05-06-2007 12:47:

2LordElf
спасибо за такое развернутое мнение, интересно было почитать

вот что мы думаем... реалистичность траффика - слишком неоднозначный вопрос. если сделать тачки тяжелыми, машина игрока может просто застрявать в больших пробках (и если к тому же адреналин-девайсы не будут прокачаны), что будет только раздражать

с другой стороны в твоих словах смысл тоже есть

предлагаю дождаться полной версии. тогда можно будет полноценно прочувствовать значимость траффика на дорогах - вдруг он даже такой для неопытного гонщика окажется преградой



LordElf 05-06-2007 13:36:

2poloz: Тоже вариант. Но всетаки, если усилить отдачу от грузовиков и автобусов т.к. их не много, и убрать лишнее прыганье и полеты трафика, ну и взаимодействие трафика между собой сделать чуть пореалистичней было бы почти тоже что и сейчас, но уже гораздо ближе к реальности. Тогда легкость трафика не так сильно бросалась бы в глаза, и к физике, было бы меньше вопросов.
Тем более это не только мое мнение, к примеру DRON@Z со мной в этом вопросе солидарен.
Как такая идея?



poloz 05-06-2007 13:56:

идея гуд
берем на заметку!



LordElf 05-06-2007 14:17:

Особенно если еще и "сделать визуально аварии трафика пореалистичнее" будет совсем хорошо. еще как вариант движение против потока трафика ослабить (тоесть когда ты как трактор все машины перед собой собираешь, и весь поток толкаешь в противоположную сторону), всеравно против трафика быстро не поездиешь, только как это сделать так, чтобы скорость машины не замедлять, относительного того как это сделано в демке, если влетаешь на скорости в поток это вопрос.... Хотя это и не очень важно в принципе... не думаю что в гонке такое часто будет встречаться... А в остальном при том звуке который есть (очень понравился) и если детализация текстуры дороги (трещины всякие, изменение цвета асфальта, люки) ну и прочих текстур, которые наиболее часто встречаются то игра по своему потенциалу и интересности геймплея переплюнит NFS.



Tallas 05-06-2007 14:32:

Пост удален администрацией.
Причина: свинское поведение.



LordElf 05-06-2007 14:51:

Многое обещают исправить, и уже исправили. Так что должно быть красивше. У меня на Core 2 duo и с radeon x1950xt и 2 гига оперативы ниче не тормозит, ну насчет медленности разгона - тут спору нет, то что все блестит, это мне не показалось так уж страшно, правда я поиграл 5 минут и бросил, потом еще поиграл, уже больше понравилось, кроме бедности текстур, что для демки вполне нормально.
Кстати комп я ради NFS carbon апгрейдил... И не пожелел.



Va1zor 05-06-2007 22:56:

LordElf Мне кажется ты переиграл в NFS Carbon может Гаджитам еще предложишь сделать командную игру и разделить машины на три категории Да можно еще добавить и автоскульпт чего же мелочиться....



LordElf 06-06-2007 06:19:

Хых... Такого я не говорил, и я вообще не предлагаю из Адреналина сделать клон NFS. Просто сравниваю с новинками от других производителей чемто схожих по игровому процессу, а NFS как-раз такой представитель. Va1zor, а тебе не кажется что надо стремится не к уровню LFS в графике, а к уровне того-же NFS или Testdrive? У LFS физика просто замечательная, а т.к. подобных игр не много, то и с той графикой какая есть игра захватывает + еще в том, что она идет почти на любом дохлом компьютере... НО, мне хочется, поиграть во что-то подобное адреналину, а если в финальной версии Адреналина графика и физика остануться на уровне демки, то желания долго играть в такую игрулично у меня не будет. Именно поэтому я и высказываю свое мнение на форуме. Потому как у Адреналина есть потенциал, но из-за всяких мелочей игра много теряет.



todace 07-06-2007 17:23:

LordElf по поводу трафика - с автобусами и грузовиками так и сделаем.



Tallas 07-06-2007 17:32:

Не я разрабатываю, а вы.Так что-какую вы делаете игру, так я и буду высказываться.



todace 07-06-2007 17:53:

Tallas только не на форуме игры.
здесь общаются с разработчиками и с людьми, которым игра интересна.
Спасибо за понимание.



fvovanvovanich 07-06-2007 22:12:

Разобрался...Игра вылетала при загрузке из-за "Предотвращения выполнения данных" - эта функция у меня включена, а я забыл...
Весёлая игруляка!!



Aliot 08-06-2007 18:47:

fvovanvovanich
Это демка! То ли еще будет.



LordElf 09-06-2007 06:32:

А, еще один прикол, демка, каждый раз при запуске выдает предупреждение: конфигурация вашей системы недостаточна для нормальной игры )) Это у меня ))) Это тогда получается что ей надо?



Xopek 09-06-2007 11:39:

LordElf Может просто Ageia PhisX не хватает ? =) А так, видимо, она на любой машине выдает это сообщение ...



Aliot 09-06-2007 16:23:

Xopek
Ей просто надо >2.4Ghz и Dual Core.
Ну или PhysX.



fvovanvovanich 09-06-2007 18:45:

Надо что-то сделать с поворотами! Машину ОЧЕНЬ СИЛЬНО кидает;-) Можно как-нибудь чувствительность поубавить?



vis 09-06-2007 18:50:

попробуй в настройках убавь или прибавь чувствительность, мне это помогло отчасти, терпеть можно.



Va1zor 09-06-2007 22:42:

vis Но в игре выже ее убавили?



vis 09-06-2007 23:10:

Va1zor
разумеется, просто раз по разному демка реагирует...



Aliot 09-06-2007 23:12:

fvovanvovanich
Да, это был основной фидбек.
В игре сильно улучшили это дело.
В деме - поробуй снизить чувствительность.



Va1zor 12-06-2007 13:13:

Страно... у вас на www.adrenalin2.ru напсано что вы добавили канализ. люки, но в демки они уже были.



Nash_racer 12-06-2007 14:03:

Va1zor
Там их было крайне мало, добавили, новые, расширили, внесли детальность в дорогу и т.п.



<Илья> 12-06-2007 14:57:

Nash_racer

По разнице в скриншотах это очень хорошо заметно! Вы проделали большую работу!



spleaner 20-06-2007 13:59:

А еще не поздно пожелания высказывать?

Или уже отправили в печать игру?



Nash_racer 20-06-2007 14:43:

spleaner
Высказывай конечно!



spleaner 20-06-2007 17:16:

ну.. попробую вспомнить

во-первых, конечно, в целом - СУПЕР!!
Все, что уже наговорили поправите - будет круто!

от себя.. пока катался - много всего хотел сказать.. щас уж подзабыл..

вот при заездах..
на время, на очки, на сбор точек и т.п.
есть надпись типа "очков до лидера" или "точек до лидера".. Если игрок сам лидер выводите, пожалуйста, на сколько оторвался от компов.. А то вроде первых а "точек до лидера: 0".. хотя бы в отрицательной форме - понятней будет



spleaner 20-06-2007 17:18:

ах, да..
В режиме "Анархия"
Есть ли там диференциация очков?
А то, например, одно дело стукнуть жигуленок, а другое дело впилиться в трафик так, что газель за горизонт улетела хотелось бы за такой бардак и взрывы(!) получать больше очков..

И за ментов Взорвать мента - верх анархии! за это надо побольше очков

p.s. ну мысль понятна вроде



todace 21-06-2007 01:57:

spleaner про отрыв - понятно (вроде уже сделали).
про анархию с массовыми авараями - понял, мысль интересная.
про ментов в анархии - сделаем.



Shai Khulud 21-06-2007 09:58:

В общем и целом демка вызвала море впечатлений и оставила хорошее послевкусие. Первое. Много лучше откровенно халтурного Доминэйтора. Драйва больше, играть интереснее... Но мало
Из претензий, чуток подлагивает моторчик. Но спишем это на демку =)



Nash_racer 21-06-2007 11:50:

Shai Khulud
Если тебе понравилась бета-демо, значит от полной версии ты вообще будешь в восторге! Хотя. глядя сейчас на А2, лично я понимаю, что бета-демо, и то, что будет в продаже - совершенно разные игры!



Shai Khulud 21-06-2007 12:10:

Nash_racer я от нее в восторге заочно +Первая часть одна из самых-самых
Но если моторчик лагать перестанет и трафика чуток полигонов прибавится - будет просто нечто! Вот только май-то прошел
Как всегда перенесут релиз на осень?



Nash_racer 21-06-2007 12:51:

Shai Khulud
не думаю, что перенесут.



Shai Khulud 21-06-2007 13:51:

Ну тогда ждем в печать! Как раз после апгрейда выйдет =) На дуал 8800 будет самое оно, ага



Nash_racer 21-06-2007 14:08:

Shai Khulud
Мне вот тоже все хочется компьютер апгрейдить, а то больно уж древний. все тормозит



Shai Khulud 21-06-2007 14:09:

Nash_racer Чертовски тебя понимаю, дружище!
Кстати-кстати! На скриншотах был замечен Лувр!? оО Ой неспроста!
Да, там на шоте где авто в фонтане Лувра нет эффекта бырзг у колес... Может нарисовать или уже нарисованно?



Nash_racer 21-06-2007 14:10:

Shai Khulud
Брызги есть, думаю, просто баг попался. который уже поправили.



Shai Khulud 21-06-2007 14:15:

Nash_racer Тогда все без сучка и задориники! Со времен демки графика изрядно возмужала и окрепла. Молодцы!



Nash_racer 21-06-2007 14:22:

Shai Khulud
Согласен, а если посмотреть на первые скриншоты игры. то вообще в шоке, мол "Разве такое было?". На месте не стоим, делаем, стараемся! Спасибо!



R-1 25-06-2007 16:09:

Жду не дождусь выхода релиза. Но... вот вопрос.
PhysX на AMD Athlon 64 Х2 так же быстр как на
Intel Dual Core?



Vantus032 25-06-2007 16:35:

Демка поравилась очень,особенно сокрушительными авариями,только вот не нравится автовостановление :-( бывает взорвался,литишь над магистралью,вот-вот будет сногсшибательная авария(типо как на скрине), и вдруг тебя возвращает на трассу фигово.
Кстати,в папке "config" есть куча файлов с настройками на любой вкус(открывайте паинтом) но вот только время автовостановления не нашёл,мож кто поможет?



Vantus032 25-06-2007 16:39:

И ещё вопросик на засыпку: а прога PhysX както помогает?Что она делает?Увеличевается ли производительность при авариях?



Nash_racer 25-06-2007 16:40:

R-1 ага.



Nash_racer 25-06-2007 16:50:

Vantus032
запуск игры требует наличие софтверной части PhysX, но если процессор с одним ядром, то рекомендуется также наличие в системе и самой карты PhysX (физ.ускоритель) которая берет на себя часть работы по обработке физики в игре. В случае с Core2 Duo - то там физ-карта в общем-то и не нужна. Как бы так. Естественно, играть можно и без карты и с одно ядерным процессором, но огромные пробки в игре будет заметно снижать fps.



Shai Khulud 26-06-2007 00:49:

Nash_racer
Да, а если у меня 2 процессора, но Атлон, все будет ОК?



Nash_racer 26-06-2007 11:11:

Shai Khulud
2 процессора? имеешь ввиду 2ядровый? да, без проблем все будет летать.



Shai Khulud 26-06-2007 17:48:

Nash_racer Агась, двуядерник =)
Ну тогда все просто отлично!



todace 26-06-2007 20:44:

Shai Khulud
Хохо. Вероятно все будет летать.
Но на самом деле мы почти не проверяли на таких машинах, перед релизом еще проверим.
Вообще зоопарк видюх\процессоров\дров на PC раздражает нещадно - столько сил уходит чтобы везде все работало, и по возможности одинаково и хорошо.



Tazzzik 30-06-2007 20:08:

вот на этой странице http://www.kamrad.ru/showthread.php...25&pagenumber=6

пригляделся к скрину с трамваем и увидел черную точнку это НЛО или грязь на маниторе



Tazzzik 30-06-2007 20:09:

вот на этой странице http://www.kamrad.ru/showthread.php...25&pagenumber=6

пригляделся к скрину с трамваем и увидел черную точнку (над деревьями) это НЛО или грязь на маниторе
__________________
Я знаю точно на перед-
Сегодня кто-нибудь умрет.
Я знаю где, я знаю как,
Я не гадалка, я МАНЬЯК!



Nash_racer 30-06-2007 20:59:

Tazzzik
ох.... скрины из демо-беты.... на них вообще уже не интересно смотреть



Tazzzik 02-07-2007 12:39:

а другого нету и на щёт футболок ещё интерес имею адрес где получить или когда придёт почтой данные послал



Nash_racer 02-07-2007 12:42:

Tazzzik
ну пока есть скрины те, что на нашем сайте.

Если ты в Москве, то вот адрес
http://gaijin.ru/company/contact.htm

- отпиши мне также на nash(собака)gaijin.ru - я тебе скину свой мобильный, подъезжай.



Tazzzik 02-07-2007 14:51:

а если я в Москве но мне не охота ехать



Tazzzik 02-07-2007 14:54:

во ещё вопрос по первому адреналину на старом компьютере устанавливал играл нормально, а на новом (год полтара) даже не устанавливается лицензионная копия от 1С_
это можно какнибудь объяснить?



vis 02-07-2007 14:57:

Tazzzik че там ехать ,всеволишь на трамвае 17 10-15 минут от ВДнх,
я же ездил..



Tazzzik 02-07-2007 15:03:

ага тебе от ВДНХ а мне от рязанки чухать пол москвы



vis 02-07-2007 15:06:

через китай город ,ехать час, если ехать на ОТ.



Nash_racer 02-07-2007 15:07:

Tazzzik
Присылай свой адрес, отправим почтой
r.tarasenko(собака)gaijin.ru - сюда скидывай данные.

Относительного того, почему не работает на новом компе А1 - не знаю, лучше написать в [email]support@1c.ru[/email]



Tazzzik 02-07-2007 15:19:

я уже отправлял тока вот куда забыл нада восмотреть но вроди на тот адрес который написан в теме с футболками ща проверю



Tazzzik 02-07-2007 15:20:

во сюда отправлял [email]r.tarasenko@gaijin.ru[/email] вроди похожа



Nash_racer 02-07-2007 15:20:

Tazzzik
Тогда отправим, не волнуйся.



Tazzzik 02-07-2007 15:23:

псиба буду ждать интересно до 2 августа дойдёт а то уезжаю



Nash_racer 02-07-2007 15:24:

Tazzzik

конечно



Tazzzik 02-07-2007 15:43:

клас буду на даче щеголять интересно цвета там какие?

во ещё на 1с оправил сообщение а мне в ответ такое
перевод с англиского
Это сообщение было создано автоматически программным обеспечением поставки почты. Сообщение, что Вы послали, нельзя было бы поставить один или больше его получателей. Это - постоянная ошибка. Следующий адрес (а) терпел неудачу: [email]support@1c.ru[/email] SMTP ошибка от отдаленного отправителя после ПРИЕМА: <support@1c.ru>: реле 1c.ru хозяина [194.190.207.19]: 550 <support@1c.ru>, Получатель неизвестный------Это - копия сообщения, включая все удары головой. Дорожка возвращения------: Полученный <tazzz00@mail.ru>: от почты f110.mail.ru с местным id 1I5KGf-000LFR-00 для [email]support@1c.ru[/email]; понедельник, 02 июля 2007 15:40:33 0400 Полученный: от [89.31.91.130] win.mail.ru с HTTP; понедельник, 02 июля 2007 15:40:33 0400 От: =? Окна 1251? Q? =CC=E8=F5=E0=E8=EB _ = C1=EE=E1=F0=EE=E2? = <tazzz00@mail.ru>: Предмет [email]support@1c.ru[/email]: =? Окна 1251? Q? =C2=EE=EF=F0=EE=F1 _ = EF=F0=EE _ = C0=E4=F0=E5=ED=E0=EB=E8=ED _? = Версия пантомимы: 1.0 X-отправителя: Почта сети mPOP 2.19 X-Originating-IP: [89.31.91.130] Дата: понедельник, 02 июля 2007 15:40:33 0400 Ответов-: =? Окна 1251? Q? =CC=E8=F5 =E0=E8=EB _ = C1=EE=E1=F0=EE=E2? = <tazzz00@mail.ru> Довольный тип: текст/равнина; charset=windows-1251 Довольное зашифровывание передачи: 8bit Сообщение-Id: <E1I5KGf-000LFR-00.tazzz00-mail-ru@f110.mail.ru>



Nash_racer 02-07-2007 15:50:

Tazzzik

хм, попробуй написать сюда [email]mmedia.hotline@1c.ru[/email] - или позвони им (495)688-9901 с 9:30 до 20:00 часов



Tazzzik 02-07-2007 16:06:

Ошибка
Недопустимый адрес
Адрес mailto:mmedia.hotline@1c.ru не существует или заблокирован. Письмо не было послано. Исправьте ошибку и отправьте письмо еще раз.

а званить я не очень люблю нада штоб была послана анкета регистрационная у них мая а я её даже не заполнял с того момента как купил



Tazzzik 02-07-2007 16:08:

какие цвета там есть темнинький пожалуста если есть (черный люблю)



Tazzzik 02-07-2007 16:34:

ещё прозьба зделайте игру про гоночную серию Le man, а то очень нравится а игр про неё нету



Nash_racer 02-07-2007 16:36:

Tazzzik
футболки белые.



L_rd 04-07-2007 19:42:

а у меня с демкой фигня

скачал по ссылке в первом посте

я ее запускаю-играю,потом выхожу и заново уже зайти немогу-серый экран- лечится только удалением игрушки и заново инсталяцией,о как...а серый экран дык даже контр альт дел не помогает, ток кнопка на компе- ресет..

что за на?)



michel2006 04-07-2007 21:53:

L_rdКак часто в день ты запускаешь игру?



todace 05-07-2007 15:43:

L_rd На форуме описан способ помогающий решить данную проблему (отключается эффекты окружения).
Но уже через пару дней можно будет купить релиз, там не должно быть этой и многих других недоработок и ошибок
Зато есть много нового и хорошего.



Nash_racer 06-07-2007 13:57:

Тема не актуальна. Закрываю.


Текущее время: 17:12

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.