Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Ребёнок (автор - fireStarter) (ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Stalk - offline Stalk
03-09-2003 15:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Существо: Ребёнок (автор - fireStarter) (ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)

Название: Ребёнок
Автор: fireStarter


1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Ребёнок является обыкновенным человеком. Мальчик или девочка. Возраст от 6 до 12
лет, рост от 1,4-1,6 метра, вес от 25-40 кг. Худощавое телосложение, спутанные
грязные волосы, грязное лицо и руки, потрёпанная одежда. В большинстве случаев у
ребёнка можно встретить плешь на голове, а иногда встречаются дети с небольшими
мутациями или физическими недостатками.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Ребёнок ходит как и все остальные дети в таком возрасте. Часто бегает в
припрыжку(в основном при встрече с другими людьми). Постоянно спотыкается об
что-нибудь.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

В большинстве случаев ребёнка можно встретить одного, хотя иногда встречаются
дети, обитающие вместе. Ребенок обладает хорошией навигацией в зоне и по этому
редко попадает в аномальные зоны или места обитания плотоядных мутантов.
Встретить ребёнка можно почти в любом участке зоны, при этом он живёт в
подземельях и подвалах вместе с карликами. Как ни странно, карлики не убивают
детей, а наоборот, относятся к ним как родители. Примерно через 2-а года
совместного сосуществования ребёнка с карликами, ребёнок отучается
разговаривать, хотя может ещё и помнить некоторые слова. Питается ребёнок почти
любой пищей, но в основном это еда, которую берут с собой в зону сталкеры и
крысы. Чем больше ребёнок находится вместе с карликами, тем больше он перенимает
их повадки.


4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Дети городов, деревень и селений, попавших под воздействие зоны.
Дети, которые потеряли своих родителей по разным причинам: родители умерли из-за
раковых заболеваний или лучевой болезни, родители бросившие своих детей-уродов,
родители - алкоголики или наркоманы, от котырых дети убежали сами. Карлики,
нашедшие ребёнка, отводят его к себе в логово, при этом сдерживают его некоторое
время в неволе, до тех пор пока ребёнок не привыкнет к темноте и не найдёт общий
язык с карликами.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Ребёнок боится всех и вся кроме людей, карликов и крыс. При этом, если ребёнок
не сильно давно находится под влиянием карликов, то с ним можно поговорить и
вывезти его из зоны. Для этого можно подарить ему какую-нибудь безделушку. Крыс,
ребёнок употребляет в пищу, причём в сыром виде. Ужасно боится контроллера и
слепых псов.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Если ребёнок встречает человека, он начинает кричать: "Помогите!!! Помогите
пожалуйста!!! Помогите дяденька!!!" Берёт человека за руку и тянет за собой
показывая путь... в логово карликов. Естественно человек начинает просить у
ребёнка более подробной информации о том, что случилось, но ребёнок ни чего не
объясняет и только говорит: "Пойдём быстрее, там беда." Естественно человек
следует за ребёнком, а ребёнок отводит будущую жертву прямо в логово карликов.
Карлики нападают на человека, отдают ребёнку еду, которую взял с собой человек и
начинают совместную трапезу. Если ребёнок видит опасность на поверхности, он
сразу убегает в логово карликов, где находится под их защитой.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Мало у кого поднимется рука на ребёнка. По этому молодые и неопытные сталкеры,
при встрече с ребёнком, не могут устоять перед его мольбами и просьбами и в
большинстве случаев попадают на обед к карликам. Самое лучшее оружие против
ребёнка - поговорить с ним и вывезти его из зоны, даже если ребёнок не желает
этого. Правда не все дети, встречающиеся в зоне, находятся под контролем
карликов, так что самое важное - это бдительность и внимательность.


__________________
Советские курицы - самые стройные курицы в мире!

fireStarter - offline fireStarter
03-09-2003 18:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ура!!! Мой монстр дошёл!!! Жду с нетерпением критиков!!!

Visser - offline Visser
03-09-2003 19:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Идея замечательная, но очень страшная... По моему есть какой-то предел, он должен быть... Уровень, после которого компьтерная игра переходит в реальность... Это правда страшно, повстречать такого ребёнка в Зоне... Но это уже грань, за неё не стоит переходить... Я е могу объяснить этого, этого ужаса, этих загубленных душ... Страшно... Больше ничео не скажу.

G-offspring - offline G-offspring
03-09-2003 19:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в основном это еда, которую берут с собой в зону сталкеры и крысы - дааа... крысы часто уходя в Зону берут с собой еду... очевидно для мышей-террористов.

Мало у кого поднимется рука на ребёнка - у таких игроков как я на них не только рука, но и автомат поднимется... Последняя игра, где можно было убивать детей - это был Fallout... Я со своими друзьями весь Постал2 облазил в поисках хоть одного ребенка, чтобы убить - не нашли... Игру заест цензура, если в ней сделать возможность убивать детей...

Лучше сделать Телепузика с острыми зубами и длинными когтями

CHUPA - offline CHUPA
03-09-2003 20:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



fireStarter
Дети городов, деревень и селений, попавших под воздействие зоны
Городов с детьми в Зоне уже сейчас нет, после игрового армагедона их станет еще меньше.

Естественно человек следует за ребёнком, а ребёнок отводит будущую жертву прямо в логово карликов
Этот эффект почти невозможно реализовать. Первый раз еще может кто-то и клюнет, а потом будут бесщадно уничтожать деток.

Самое лучшее оружие против
ребёнка - поговорить с ним и вывезти его из зоны, даже если ребёнок не желает
этого.

Согласен с G-offspring - перебьют всех деток. Должно быть что-то такое, что реально остановит мысли игрока о детоубийстве.

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
04-09-2003 06:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Такие дети не будут кричать "Помогите! Там беда! Пойдем те за мной!" В Зоне это как минимум вызовет подозрения, максимум автоматную очередь. Лучше пустьих поведение будет следующим: они как бы невзначай показывается на глаза, а увидев, что его заметили, бросается наутек. Естественно, что тот кто увидел такого оборвыша или "случайно" на него наткнулся побежит за ним, стараясь остановить и расспросить, что он здесь делает.

Л.Крот - offline Л.Крот
04-09-2003 07:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще, мне нравится, но мое мнение- это не прокатит,
так, как, чтобы втулить их в игру-нужно сделать их бессмертными,
детоубийства вы не встретите даже в "Постале"
Такие игры запрещают,
потому есть один выход-"Дети-призраки"..............

fireStarter - offline fireStarter
04-09-2003 08:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всем: спасибо!!! Приблизительно такой критики я и ожидал. Согласен, когда я дописывал ребёнка, сам ужаснулся, но какой колорит добавит это в зону, зона станет действительно страшной!!! .

G-offspring
в основном это еда, которую берут с собой в зону сталкеры и крысы - понял, исправлю.
Мало у кого поднимется рука на ребёнка - хорошо, попробую что-нибудь придумать. А телепузиков с острыми зубьями и других страшных зверей и так хватает!!!

CHUPA
Городов с детьми в Зоне уже сейчас нет, после игрового армагедона их станет еще меньше - хочу с тобой не согласится, сейчас на территории зоны живёт 1,6 млн.чел., а под самим реактором около 400 человек!!!
Первый раз еще может кто-то и клюнет, а потом будут бесщадно уничтожать деток. - дык не все же дети такие, и вообще я согласен с предложением
VorteX DrAgON'а.

Ждите ремэйк!!!

cpcat - offline cpcat
04-09-2003 08:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> сейчас на территории зоны живёт 1,6 млн.чел., а под самим реактором около 400 человек!!!

Очень любопытно. Что ещё расскажете такого же правдоподобного?

ACeye - offline ACeye
04-09-2003 12:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сантехник Гарин случайно заснул в реакторе...

ACeye - offline ACeye
04-09-2003 12:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нарисуй маленькую девочку , в одной руке плюшивый мишка а в другой , окрававленый тесак.
И улюбку, такую милую, невинную улибку.
Как у акулы, на три челюсти

CHUPA - offline CHUPA
04-09-2003 14:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



fireStarter
Городов с детьми в Зоне уже сейчас нет, после игрового армагедона их станет еще меньше - хочу с тобой не согласится, сейчас на территории зоны живёт 1,6 млн.чел., а под самим реактором около 400 человек!!!
1.6 млн. - ОГО! Ты где такие сведенья взял?

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
05-09-2003 04:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



ACeye
в одной руке плюшивый мишка а в другой , окрававленый тесак
Зачем? Лучше уж тогда учебник квантовой физики в руки ей дать

DA_Star - offline DA_Star
05-09-2003 05:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Возмите тогра полностью идею из Крикунов (Screamers). Там еще и плюшевый мишка монстром оказался.

А вобще стрельят в детей? Изврат.

Хотя в фильме прикольно смотрелось.

hash-head - offline hash-head
05-09-2003 05:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пЮЕОШ РПИПЦ ОБ НБМЕОШЛПЗП ЮЕМПЧЕЮЛБ ЙЪ ЕЭЕ PS "Silent Hill", ЧПФ ОЕ НПЗХ ПВЯСУОЙФШ ОП ЬФП ВЩМП ДЕКУФЧЙФЕМШОП УФТБЫОП.
с ОЕ ВПСМУС ПЗТПНОЩИ НПОУФТХПЪОЩИ УПЪДБОЙК, ПОЙ ОЕ РХЗБМЙ НЕОС, Б ЙЪ-ЪБ ЬФЙИ ЧТПДЕ ВЩ ВЕЪБВЙДОЩИ ЛТПЫЕЛ, ОБЮЙОБМБУШ
ОЕРПОСФОБС ОЕТЧОБС ДТПЦШ.

hash-head - offline hash-head
Unhappy05-09-2003 05:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



юЕМПЧЕЛ

hash-head - offline hash-head
05-09-2003 05:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пЮЕОШ РПИПЦ ОБ НБМЕОШЛПЗП ЮЕМПЧЕЮЛБ ЙЪ ЕЭЕ PS "Silent Hill", ЧПФ ОЕ НПЗХ ПВЯСУОЙФШ ОП ЬФП ВЩМП ДЕКУФЧЙФЕМШОП УФТБЫОП.
с ОЕ ВПСМУС ПЗТПНОЩИ НПОУФТХПЪОЩИ УПЪДБОЙК, ПОЙ ОЕ РХЗБМЙ НЕОС, Б ЙЪ-ЪБ ЬФЙИ ЧТПДЕ ВЩ ВЕЪБВЙДОЩИ ЛТПЫЕЛ, ОБЮЙОБМБУШ
ОЕРПОСФОБС ОЕТЧОБС ДТПЦШ.

DA_Star - offline DA_Star
05-09-2003 05:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



hash-head

Слюшай, кодировку перемени, да.

Knightmare - offline Knightmare
05-09-2003 11:45 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Примерно через 2-а года совместного сосуществования ребёнка с карликами, ребёнок отучается разговаривать"

"Если ребёнок встречает человека, он начинает кричать: "Помогите!!! Помогите пожалуйста!!! Помогите дяденька!!!"

Что-то я не понимю.

fireStarter - offline fireStarter
Lightbulb08-09-2003 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CHUPA и cpcat Сведения о количестве жителей - не плод моих больных фантазий, а взяты они отсюда:
http://rus-num-one.narod.ru/Cernobil.htm

ACeye Попробуй нарисовать сам, может у тебя лучше получится.

DA_Star Это уже плагиат...

P.S. Хотелось бы попросить некоторых личностей употреблять стандартную кодировку, а то ни хрена не понятно!!!

fireStarter - offline fireStarter
08-09-2003 15:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Название: Ребёнок
Автор: fireStarter
Версия: предфинальная


1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Ребёнок является обыкновенным человеком. Мальчик или девочка. Возраст от 6 до 12 лет, рост от 1,4-1,6 метра, вес от 25-40 кг. Худощавое телосложение, спутанные грязные волосы, грязное лицо и руки, потрёпанная одежда. В большинстве случаев у ребёнка можно встретить плешь на голове, а иногда встречаются дети с небольшими мутациями или физическими недостатками.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Ребёнок ходит как и все остальные дети в таком возрасте. Постоянно спотыкается обо что-нибудь.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

В большинстве случаев ребёнка можно встретить одного, хотя иногда встречаются дети, обитающие вместе. Ребенок обладает хорошией навигацией в зоне и по этому редко попадает в аномальные зоны или места обитания плотоядных мутантов. Встретить ребёнка можно почти в любом участке зоны, при этом он живёт в подземельях и подвалах вместе с карликами. Как ни странно, карлики не убивают детей, а наоборот, относятся к ним как родители. Примерно через 2-а года совместного сосуществования ребёнка с карликами, ребёнок отучается разговаривать, хотя может ещё и помнить некоторые слова. Питается ребёнок почти любой пищей, но в основном это крысы и еда, которую берут с собой в зону сталкеры. Чем больше ребёнок находится вместе с карликами, тем больше он перенимает их повадки.


4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Дети городов, деревень и селений, попавших под воздействие зоны.
Дети, которые потеряли своих родителей по разным причинам: родители умерли из-за раковых заболеваний или лучевой болезни, родители бросившие своих детей-уродов, родители - алкоголики или наркоманы, от котырых дети убежали сами. Карлики, нашедшие ребёнка, отводят его к себе в логово, при этом сдерживают его некоторое время в неволе, до тех пор пока ребёнок не привыкнет к темноте и не найдёт общий язык с карликами.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Ребёнок боится всех и вся кроме людей, карликов и крыс. При этом, если ребёнок не сильно давно находится под влиянием карликов, то с ним можно поговорить и вывезти его из зоны. Для этого можно подарить ему какую-нибудь безделушку. Крыс, ребёнок употребляет в пищу, причём в сыром виде. Ужасно боится контроллера и слепых псов.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Если ребёнок встречает человека, то он ждёт пока его заметят, стараясь держаться подальше, заметив ребёнка, человек начинает приближаться к нему, а ребёнок начинает убегать заманивая человека в логово карликов. Естественно человек начинает догонять ребёнка, а ребёнок отводит будущую жертву прямо в логово карликов. Карлики нападают на человека, отдают ребёнку еду, которую взял с собой человек и начинают совместную трапезу. Если ребёнок видит опасность на поверхности, он сразу убегает в логово карликов, где находится под их защитой.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Мало у кого поднимется рука на ребёнка. По этому молодые и неопытные сталкеры, при встрече с ребёнком, следуют за ними и в большинстве случаев попадают на обед к карликам. Самое лучшее оружие против ребёнка - поговорить с ним и вывезти его из зоны, даже если ребёнок не желает этого. Правда не все дети, встречающиеся в зоне, находятся под контролем карликов, так что самое важное - это бдительность и внимательность. Ни одному сталкеру ещё не удалось убить хоть одного ребёнка, даже сталкеры которые стреляли в детей, говорят, что ещё пуля не вылетела из ствола - уже мимо. Дети, при угрожающей им опасности - просто исчезают, а потом появляются опять.

CROV - offline CROV
Smile08-09-2003 20:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Обламывают со всех сторон, НЕПРАВДА ЛИ Андрей.

DA_Star - offline DA_Star
09-09-2003 03:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу плагиата. Я тебе не предлагаю срисовать от туда все, а пытаюсь как нибудь обосновать жестокость по отношению к детям в твоем лучае, а то ведь 100 пудов цензура не пропустит.

CROV - offline CROV
09-09-2003 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ГДЕ ваши упреки

fireStarter - offline fireStarter
Exclamation10-09-2003 14:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дети умирать не будут!!! Объясню всё в финальной версии!!!

Текущее время: 04:24 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru