Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Железный поток (hardware) » Выделение памяти для видеокарты
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Lord Antonius 13 - offline Lord Antonius 13
28-04-2004 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выделение памяти для видеокарты

У кого какой этот параметр стоит, и какое его значение оптимально? Athlon 2000 XP, 512 DDR 400, Radeon 9600, мать на nForce 2

Per - offline Per
29-04-2004 04:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lord Antonius 13: Что значит выделение памяти?
наверное имеешь ввиду размер апертуры АГП?
Принято ставить половине ОЗУ

tarik - offline tarik
29-04-2004 05:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
фамильное привидение
замка XX



если речь действительно идет об AGP Apperture Size - то это выбирается экспериментально. Пример: было 256 ОЗУ, не помню в какой игре были жуткие тормоза... В биосе поигрался с этим значением и тормоза пропали. А выставил в результате 256 Мб. Так что это исключительно экспериментальным путем подбирается...

FireBird - offline FireBird
29-04-2004 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если не ошибаюсь, количество памяти под текстуры должно быть равно половине от общего числа системной памяти.

Per - offline Per
30-04-2004 03:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если не ошибаюсь, количество памяти под текстуры должно быть равно половине от общего числа системной памяти.
Верно, читай выше

FireBird - offline FireBird
08-05-2004 20:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Per

Тьфу не по глазам.
Хотя, я тут попробовал,на своем ти4200 поменять - так ему сто 128, что 256 от 512, вообще пофиг,результат
в марке одинаковый

Seg - offline Seg
11-05-2004 09:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



Вообще, наскоко мне известно, память апертур сайз используется для хранения текстур и другой инфы, которые не влезли в память видео карты. Но современных обьёмов 128, и тем более 256 хватает с лихвой.

Текущее время: 15:03
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru