Камрад
|
Veliant
1) Иконка инквизитора: icon_unit_hero_dexter (добавляешь участника и выбираешь иконку из списка). Иконки скаута нет, есть сержант: icon_unit_expert_sergeant. Вообще иконок диалога весьма ограниченное количество. Только те, что есть в списке.
2) Создаёшь задачу в триггерах. В условии добавляешь "Игра-Миссия началась". В действиях добавляешь "Интерфейс-Показать игровой диалог"
3) Рисуешь зону триггеров на нужном хексе. Открываешь триггеры, В условиях ставишь "Юнит-Юнит находится в локации" (any unit of Игрок Blue, Human is in area1). В действия добавляешь "Интерфейс-Показать игровой диалог"
4) Тоже, что и 3, только в условия добавляешь "Игрок контролирует город", в качестве локации выбираешь деревню.
5) Добавляешь в действия той же задачи "Юнит-Создать юнит" и в качестве области выбираешь деревню.
Deadwalk
В будущем будет такая возможность
Умбарт
Выкладывай, заценим
К сожалению, описание миссии пока никак нельзя вставить.
Изменено: gigabers, 07-09-2007 в 10:59
|