Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Смерть Шпионам: Момент истины » Критика
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
nicko92 - offline nicko92
21-06-2009 23:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ех игра просто супер, раз 10 её прошол... и можно играть да играть...

но есть недостатки
1 было бы не плохо если бы игрок был способен плавать
2 если бы рана на телах оставались видны а не просто только кровь
3 было бы не плохо если бы немцы, наши, американцы, англичане... тоже могли передвигаться на различных транспортах
4 враг должен постепенно соображать откуда может идти срельба если уже убито один или несколько людей а не бегать возле трупов и ждать пока я не перестреляю всех (стрельба с вышки)
5 после срельбы (немцы,...) начинают преследовать игрока, и передвигаются они очень странно, перемещаются они бегом то влево то вправо. другой бы бежал нормально бы
6 в перестрелке противник не ползти или вести стрельбу лежа а главное не смортят куда стреляют.
7 игрок решон возможности срелять с двух TT...
8 во многих мисиях можно придурятся и поперестрелять многих но кто-то же должен понять что перебито слишком много людей и попросить помощь чтобы приехала подмога и попыталась уже большими силами уничтожить игрока (в подмогу может прибыть рота солдат к примеру с бронивиком)
9 игроку не помешало бы иметь при себе сухпоёк или сирареты коротые он мог бы курить чтобы не вызывать подозрения когда вертишся на одном и том же месте и выжидаеш

nicko92 - offline nicko92
22-06-2009 00:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а что, через деревяные двери нельзя убить? если ктота махнёт испугается и закроет дверь то есть ещё шанс замочить его через дверь и хорошо бы было чтобы отверстия от пуль остовались как на телех трупов

nicko92 - offline nicko92
22-06-2009 00:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если стреляеш по ногам или рукам то получается труп не реально
а было бы не плохо если в таком случаю он бы упал на землю от боли

а што у немцев патронов дохрена что они шмаляют без передышки
и гранат тоже они не жалеют если они установили что игрок один а не группа

russik - offline russik
23-06-2009 19:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да игра класс
но в каждой игре есть свои не достатки
в наверное не так много как в других
например
1 игроку не помешало бы срелять с двух пистолетов как в сереале СМЕРТЬ ШПИОНАМ
2 игрок должен уметь плавать даже если ето не востребовано даже для полной реалистики ето можно было бы добавить
3 ни в одной миссие не было передвижения немцев на ТРАНСПОРТЕ (кпримеру автомобиль, грузовик) было бы очень оживлённо, а ещё было бы хорошо если было бы такая миссия где ты делаеш ловушки или засады для немцев особенно для высокопоставленных немецких офицеров
и сам же видиш как допустим машина на мину наезжает и подырвается.
4 побольше бы загадок головоломок
5 когда бросаеш нож примерно в область головы и часто попадаеш в коне4ности например в ухо то от ето враги тоже умирали
6 было бы намного лучше если бы в руки можно было бы брать различные предметы которыми можно было бы тоже использовать в качестве обороны, например (не бросок а удар с зади или с переди бутылкой по голове, также камнем)...
7 когда игрок ползет по земле по грязной не сухой земле то становится грязным а значить подозрительна для врага етот факт в игре был упущен.
8 при стрельбе с вышки немцы не могли не как сообразить откуда стреляют, в реальности другие бы уже засекли бы и пристрелили.
9 иногда хочется побаловатся и пострелять, когда перебито в одиночку много немцев, немцы включали всегда тревогу а потом когда то успокаивались а главное продолжали вести службу при куче трупов, обычно в таком случае убирают тела и вызывают подмогу и на карте должны появлятся подкрепление, к примеру взвод солдат или рота автоматчиков или пулеметчиков. в игре этого не было, значит можно в одиночку перестрелять всез немцев в деревне или в других местах
если ето была бы группа немцы бы точно вызвали подкрепление при больших потерях
10 было бы не плохо если можно было бы перебераться на другой берег на лодке
11 когда стреляеш в воду то вода будто не вода - от пуль должны начинатся маленькие волны

russik - offline russik
23-06-2009 19:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да ещё в игре не возможно тушить свет выстрелом или просто потушить свет рукой

такие вещи как тапор можно было бы использовать в качестве оружия

вытащив нож когда тебя никто не видит ты направляешся в сторону фрица при этом игрок не пытается спрятать нож за спину чтобы потом пырнуть в живот с одного раза а не так как ето в игре было, игрок махал ножом будто у него не нож в руках был а мечь или кинжал.

плавать по воде можно было бы и в одежде только когда выходишь ето было бы подозрительно но мокрую одежду можно было бы сменить на сухую так как в вещьмешок легко вмещается одежда, или легче сделать небольшой плотик или взять деревяную доску чтобы можно было положить на неё одежду чтобы не намочить, при этом игра была бы ещё правдаподобнее.

Fompahaha - offline Fompahaha
27-03-2010 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Надеюсь мою критику разработчики увидят. Игра восхитительна, но без минусов игр не бывает. Хотелось бы чтоб минусы можно было исправить.
1) Допустим, миссия уже выполнена, осталось только сбежать. Но вот незадача - из-за накопившихся подозрений заметили. Валим! За мной хвост. Стреляют. Пули вот вот попадут - а наш герой бежит сам по себе трусцой! Естественно попадут! Почему бы и не сделать, чтобы при нажатии какой-нить кнопки герой разгонялся и во все ноги бежал? Пусть даже и не бесконечно, но на то и есть шпион ловкий и быстрый и чтобы в любой миг скрыться! Поэтому если наш герой будет бегать только трусцой, то у него ничего не получится!
2) Да и вообще, шпион очень медленный. Если надо скрыть труп, но вот идет еще один фашист - нажимаю на кнопку - шпион медленно начинает нагибаться... а второй фашист уже тут как тут.
3) Если человек что-то там услышал...нужно вести себя тихо...а фашист при этом вместо этого встает и орет во все горло "В А С И З ДААСС!!!!!!!"?. Неужели он настолько безумен? Не обязательно показывать, что героя кто-то заметил, тем более на карте.

Изменено: Fompahaha, 10-12-2013 в 17:45

Fompahaha - offline Fompahaha
Exclamation27-03-2010 16:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эти минусы реально заметны. Хотелось бы чтобы в следующей части их небыло)



__________________
Ну нет, ну я правда, ну я без шуток...

racdenis - offline racdenis
Thumbs up08-11-2010 11:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мне игра понравилась, но есть недочёты:
1. Нельзя тащить тела. Так можно беспалевно мимо окна пройти.
2. Анимация ходьбы Семёна напоминает маникенщицу на подиуме. Хоть книгу на голову клади.
3. Нельзя прятать пистолет для быстрого вытаскивания, а то достаю его за секунды две, а за это время уже палят...
4. Нельзя душить руками.
5. Не впечатляющая система рукопашного боя. Как раз он составляет большую часть работы шпиона. Никаких комбо, приёмов, боевых искусств и ударов башкой.
В остальном отлично!


__________________
Пока у русского солдата есть
патроны, спички, самогон,
Жуйте хрен, солдаты НАТО,
дрожи от страха, Пентагон!

Кто на нашу землю с мечом
придёт, того снайпер
снимет.

FRUTI - offline FRUTI
30-12-2010 23:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра, мягко говоря, не очень. Геймплей скуден и убог, все что запомнилось из прохождения - клавиша F8 и загрузочный экран, между этим - крохотные, переигранные по 10 раз эпизоды игры: и так, и эдак, и раком и боком - ху наконец прошел, и дальше то же самое по кругу ))) И все пытаются сравнить с Splinter Cell. Смерть шпионам до Splinter Cell - как ВАЗу до BMW, еще долго и мучительно...

В итоге раз 30 перезагрузившись думаешь: "а зачем я вообще в это пытаюсь играть, да ну его нафиг!"
Какое удовольствие от геймплея получаешь в The Chronicles of Riddick или Splinter Cell, и стелс и екшн - все на месте, это целостная история о чем-то, но только не в Смерть шпионам

Вообще насчет "нашенского" геймдева хочется сказать: "Хорошо что пытаются сделать... Плохо что не получается..."

snakefun - offline snakefun
12-03-2011 10:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы проинформировать товарищей: игра Смерть Шпионам не имеет никакого отношения к сериалу Смерть Шпионам. Так что всякие эти замечания "игрок лишён возможности стрелять с двух ТТ как в сериале Смерть Шпионам", можете смело выкинуть.
Хотелось бы проинформировать товарищей: игра Смерть Шпионам не имеет никакого отношения к сериалу Смерть Шпионам. Так что всякие эти замечания "игрок лишён возможности стрелять с двух ТТ как в сериале Смерть Шпионам", можете смело выкинуть.

Теперь моя критика:
1. К сожалению NPC не могут использовать транспортные средства. Видимо здесь проявилась небольшая "лень" разработчиков. Понимаю, сам таким болею Но тем не менее, эту проблему легко решить некоторой скриптёрской работой.
2. Действительно, надо добавить возможность стрельбы с двух пистолетов. Естественно точность снизится, но урон повысится. В первом Hitman'е была такая возможность. Надо было держать в руки один пистолет, а затем взять второй. Опять же, скрипты, скрипты и ещё раз скрипты
3. "Научить" Строгова плавать. Как же его тогда в СМЕРШ взяли?
4. Тут уже говорили о часах и компасе. Поддерживаю, часы могут пригодится когда ты подслушал разговор, там мол: в 15:00 приедет конвой чтобы увезти этого русского." (вспоминаем видео с миссией СШ 2). И надо успеть до 15 часов успеть завершить "работу".
5. Побольше миссий в нашем Советском Союзе. СМЕРШ - контрразведка как не крути
6. Добавить реальные характеристики оружия, чтобы игрок думал прежде чем устраивать массакар.
7.Добавить больше транспортных средств с возможностью передвижения на них. Это что-то вроде фишки игры

Изменено: snakefun, 12-03-2011 в 13:54

Unrated - offline Unrated
03-06-2011 13:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Альтернативность там есть. Можно играть в Рэмбо (для этого нужно быть профи в истреблении нацистов, разумеется) и тотально убивать всех напролом, давить машинами, забрасывать гранатами и убивать из снайперских винтовок.

А можно тихо передушить всех удавкой.

Можно комбинировать.

Можно отравлять, а можно убивать наганом в репу или душить.

В общем, свобода действий достаточно большая, особенно в миссиях на открытом воздухе.


__________________

Текущее время: 07:58 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru