Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Мафия On-Line » Ещё одна версия правил, быть или не быть?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
uncle reaper - offline uncle reaper
18-11-2002 04:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ронин



Ещё одна версия правил, быть или не быть?

Здравствуйте, вообщем весь смысл в том что я попробовал создать ещё одну версию правил, в которой, сделан упор на реальный отыгрышь - ну как в жизни ( или почти )
Ну и соответственно вопрос - надо оно нам нововведение или нет?

Правила - бета версия


- Происходит запись участников игры. 25-40 человек.
- Случайным образом ведущий выбирает 4 мафиозо из клана сицилийцев (1 крёстный отец и 3 телохранителя), 4 мафиозо из клана новых русских (1 крёстный отец и 3 телохранителя), 1 мэра и 2 его заместителей, 1 комиссара плюс 2 полицейских , 1 ассассина, 1 практикующего врача, 1 частного детектива, 1 частного водилу, 1 секретного агента. Остальные становятся честными жителями.
- Затем ведущий объявляет наступление ночи. После этого кланы мафии любыми доступными ей способами (k-mail, e-mail, ICQ) совещается между собой и присылает ведущему на k-mail имя одной жертвы. Мафии пропускать ход разрешается, и ход считается пропущенным, если клан не подал заявку вовремя. Заявка от мёртвого члена мафиозного клана засчитывается только в том случае, если не поступило противоречащей ей заявки от одного из живого члена того же клана и уж тем более не поступило противоречащей заявки от крёстного отца.
- То же самое делает комиссар, который может указать одного человека, которого он считает мафией. Если указанный комиссаром гражданин – мафиози, ассассин или коррумпированый мэр с заместителями, то он убивается, в противном же случае считается, что комиссар промахнулся. Комиссару не разрешается пропускать ход. В случае задержки со стороны комиссара, эта должность переходит к его заместителю, а он сам становится одним из полицейских.
- Как только ведущему поступают письма от мафии, комиссара и частного детектива, ведущий публикует результаты ночи на форуме, после чего начинается утро и обсуждение.
- Обсуждение идет до тех пор, пока каждый из игроков не напишет четкую фразу "Виновен: игрок такой-то". Подобная фраза будет считаться окончательным решением каждого игрока. Переголосовывания не допускаются - таким образом, проголосовав, вы уже не сможете изменить своего решения. Голосуйте ответственней. Высказывания типа: “Я думаю, что виновен такой-то, но я ещё и подозреваю такого” понимаются ведущим так, как ему придет в голову. Голосуйте всегда чётко и ясно. Желательно, чтобы голосование было выделено в сообщении отдельной строкой и жирным шрифтом.
- Обсуждение длится обычно не более суток с момента наступления игрового утра, а мнение не успевших проголосовать игроков при подведении итогов дня не учитывается.
- Голос, отданный за самого себя, не учитывается.
- По завершении голосования осужденный большинством игрок умирает. Если голоса разделились пополам, то умирает тот, кто первым набрал данное количество очков, после чего снова наступает ночь и все повторяется.
- Те, кто не успел записаться до начала игры, могут выражать своё мнение, кто есть кто, но они не имеют права голоса.
- Комиссар анонимен, и его также можно присудить к смерти в любое время игры. Он может заявлять, что он есть комиссар, но так может говорить каждый.
- Те, кто отсутствовал больше одного игрового дня и не предупредил об этом заранее, могут быть заменены добровольцами из числа наблюдателей, либо их голоса не учитываются.
- Все предупреждения о временном отсутствии, делегировании голоса и тому подобное следует писать ведущему на k-mail. В противном случае они могут быть не замечены и не учтены.
- Игра заканчивается после смерти всех мафиози , всех честных жителей или победе секретного агента, или если осталась мафия в любом количестве и один честный житель.
- Мафия имеет право голосовать за мафию, так же мафия имеет право обвинять мафию.

Специальные роли
Мафия ( Крёстный отец и 3 телохранителя)
В начале игры каждый мафиози получает у ведущего номер внутри своего клана (от 1 до 4), а так же они узнают, кто из них является крёстным отцом. Номера мафиозо известны и определяют порядок их выхода на дело: в первый день считается вышедшим на дело N1, во второй - N2 и т. д. в цикле. Если один убит или казнен, номера сдвигаются влево. Сделано это только для того, чтобы было ясно, кто погибает при попытке убить гражданина, нанявшего в этот день асю для охраны, а также чье имя открывает мафия ассассину в случае коллективного заказа.
Мафия, попадая первый раз за игру в первого мафиозу из другого клана, его не убивает, а узнает, что это коллега из другого клана. Для убийства нужен второй выстрел. После того, как клан узнал одного представителя другого клана, они могут дальше убивать его и других представителей этого клана без промаха.
В случае такого промаха честным объявляется, что происходили мафиозные разборки, но жертв пока нет. А в кого стреляли, знают только те, кто стрелял, и тот, в кого стреляли.
При желании стрелять по конкуренту сразу на поражение клан должен предупредить об этом ведущего при подаче заявки.
Каждый из кланов один раз за игру может завербовать одного честного жителя – зависит от количества игроков. Если от 25 до 30, то вербовок не предусмотрено если больше, то допускается по одной вербовке каждому клану. Порядок действий: они отправляют любому игроку предложение влиться в их ряды (предложение можно отправлять анонимно). Игрок может отказаться, тогда они могут написать другому кандидату. Если игрок согласился, то он включается в ряды вербовавшего его клана. При этом представители этого клана расходуют 20 баксов (распределенных между ними (с возможным включением вербуемого) любым образом). Вербовка не может состояться, пока живы все четыре члена клана.

Если один клан мафии делает предложение другому клану, те обязаны отказаться. Если мафия делает предложение комиссару, и частному детективу те имеет право принять предложение и продолжать исполнять свои функции. Так что здесь кроется ловушка для мафии.
Ассассин от предложения обязан отказаться.
Врач может быть завербован, но при этом не теряет своих способностей, продолжая обеспечивать голоса всем тем кто в них нуждается. При проверке смафиозившегося врача комиссаром последний не пострадает и убьет его, даже если тот был "заряжен".
Секретный агент так же может принять предложение о вербовке но при этом он автоматически лишается своей должности и становится обычным мафиози ( правда с шансом стать крёстным отцом)

Мафиозный клан имеет право казнить своего вновь завербованного представителя по подозрению в комиссарстве или думая, что тот частный детектив. Казнь совершается ночью, но не требует затрат времени, т. е. в эту ночь тем же кланом может быть убит кто-то еще, и траты денег не требуются. Если убитый действительно оказался комиссаром или детективом, все оставшиеся представители клана, включая мертвых, получают по 5 баксов. В случае ошибки клан не теряет ничего, кроме своего товарища по оружию.

Последний оставшийся в клане живой мафиози имеет право "завязать" и стать честным. При этом клан считается полностью истребленным. При этом он не получает премий, заработанных им за игру как мафиози.
Крёстный отец имеет приоритет над заявками остальных участников клана (ведущий даже не будет спрашивать подтверждения а просто возьмёт на автомате заявку крёстного отца без подтверждения её другими соклановцами). Если ночью при выполнении заявки крёстный отец натыкается на заряженного врача или жертву, охраняемую ассассином, он подставляет вместо себя предыдущего по списку телохранителя который и принимает смерть. Телохранители считают за честь прикрыть собой главу клана, но всего лишь один раз за игру.
Каждый крёстный отец знает мэра, если последний коррумпирован. Он может рассказать об этом своим соклановцам но не обязан этого делать. Так же God father не воскрешается будучи убитым ни при каких обстоятельствах, и если его убили в клане никто не может заменить его.
У каждого из кланов 100% победа - выиграть в одиночку - истребив соседний клан, не потерять своего крёстного отца – убрав всю полицию, частного детектива и всех честных заодно - чтоб не мешалисьJ.
50% победа – выиграть на пару
25% выиграть на пару потеряв своих крёстных отцов.
То есть, для примера, если выиграли оба клана, но один из них потерял крёстного отца а другой нет, они получают процентное соотношение 25% и 50% соответственно.
Однако при обоюдном согласии и уведомлении об этом ведущего, кланы могут изначально договориться на 50/50 и тогда даже при смерти всех игроков одного из кланов последние получат 25% от общей суммы выделенной для награждения победившей стороны.


Мэр города изначально нейтрален – в начале игры публично выбирает сторону на какой будет находится, получая соответствующе преимущества или штрафы. При попытке повешения все узнают, что он мэр и на автомате вешают того на кого он укажет либо если его в данный момент нет на форуме следующего кандидата по большинству голосов.
За полицию – знает имя последнего из заместителей и убивается при проверке мафией
За мафию - знает имена последних телохранителей обоих кланов и убивается, при проверке комиссаром
Раз за игру может проголосовать от рупора и его голос считается как один за три, либо может убрать три голоса любого кандидата. Для передачи денег от честных к мафии или комиссару взимается 30% налог- с округлением в меньшую сторону который уходит в никуда. Мэр и его команда выбранной стороне могут передавать без 30%-го налога
После смерти в должность мэра вступает следующий по списку из служащих.
В случае смерти на стороне честных голосует и пользуется правами как честный в санатории.
В случае смерти на стороне мафии ведёт себя как истинный мафиози – не голосует, но при подаче заявки врачу и успешном её исполнении, имеет право передавать деньги и вещи.
Мэр знает своих подчинённых, но они не знают его. Он может им раскрыться, если хочет, но не обязан этого делать. Так же заместители, став мэром не обязаны поддерживать политику, выбранную предыдущим. То есть, формально они помогают выбранной стороне и несут все соответствующие премии и штрафы, но на свой страх и риск, пользуясь своим статусом, могут помогать и работать и на другую сторону. Если мэр и его команда на стороне мафии и оба клана ликвидированы, мэрия может капитулировать и сдаться. При этом мэрия не получает никаких наград кроме как 2гп за участие. Либо решить какому клану отдать предпочтение и тогда они становятся полноправными представителями этого клана, которые продолжают разборки.


Частный водитель кадиллака. Нейтральный – предлагает свои услуги любому на выбор.
Арендовав машину, статусные игроки могут выполнить свои действия днём, в этом случае ночью их ход пропускается. Считается, что ночью они отдыхают от праведных и неправедных дел. Если кадиллак был нанят ночью, то водитель стоит на стрёме увозя нанимателя с места происшествия, если по последнему произведён выстрел. Торги на дневную работу начинаются предыдущей ночью и закрываются по наступлении утра минимальная ставка аренды является 15гп. Торги на ночную смену идут весь текущий день и закрываются по объявлении ночи минимальная ставка аренды 10гп. Водителю запрещено закрывать торги самостоятельно. В случае поступления нескольких заказов на одну цену водитель имеет право выбрать заказ по своему вкусу. Если игрока нет на форуме, то ведущий вправе выбрать тот заказ, который поступил первым. Потолок торга не ограничен. Если водителю больше нравится заказ не за максимальную сумму, то он сначала платить неустойку ведущему равную разнице заказов, потом получает половину суммы от выбранного заказа и исполняет его. Водитель всегда получает половину суммы заказа с округлением в большую сторону.
Водитель ярый противник артефактов и всевозможного оружия, поэтому строго воспрещает пользоваться ими во время своего хода. Статусные игроки делают только свой одиночный выстрел.
Согласитесь – шикарно ассассину проехаться на чёрном кадиллаке и продырявить мирно бредущую по тротуару жертву средь бела дня.

Комиссар.
Комиссар не имеет права проверять сам себя.
Один и тот же гражданин может быть проверен не более трех раз за игру, причем повторные проверки допускаются только после сообщений ведущего о пополнении мафиозных кланов.
Комиссар может быть казнен. В этом случае честным должно быть очень стыдно.
Если случилось так, что комиссар внедрился (был завербован) в один из мафиозных кланов, благополучно истребил прочих представителей своего клана и выжил, то он может прекратить свою мафиозную деятельность, о чем сообщает ведущему. В этом случае ведущий объявляет, что данный клан уничтожен, так как имел несчастье завербовать комиссара, и комиссар возвращается к выполнению своих обязанностей нормальным образом. Если комиссар, оставшись последним представителем клана, продолжает убивать, как мафиози, то после убийства им первого же честного жителя он теряет свой комиссарский статус и становится обычным бандитом. В этом случае статус комиссара получает следующий по списку сержант. При этом он получает в конце игры комиссарские премии за истребленных мафиоз, но только те, которые заработал до вербовки. На свой страх и риск комиссар может остаться последним представителем своего клана, и по-бандитски мочить представителей другого клана. Если в процессе этой деятельности он не убьет ни одного честного, то остается комиссаром до своей смерти или до конца игры. Если из обоих мафиозных кланов выжил только один завербованный комиссар, то он должен выбрать, остается ли он комиссаром или нет.

Все спорные вопросы, возникшие в описанной выше ситуации, и не оговоренные в правилах, решаются ведущим, исходя из представлений о справедливости и здравого смысла. Ведущий за всё отвечает, и все действия лежат на его совести.
Комиссар, как живой, так и мертвый, не имеет права сообщать, кого он проверил. Не приветствуются также высказывания "я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую всем не голосовать за того-то" и т. п. Честные и нечестные граждане, задающие комиссару всякие наводящие вопросы на эту тему, тоже поступают очень нехорошо и в случае настойчивости могут быть по усмотрению ведущего оставлены без премий за игру. Исключением является только тот случай, когда погибший комиссар сообщает о результатах своих проверок живому сержанту, уже ставшему комиссаром.

Комиссар не имеет также права публиковать от Рупора сообщения типа "Виновен такой-то" и прочие сходные заявления, явно имеющие целью попытки управления голосованием.
В начале игры комиссар знает имя сержантов, но сержанты имени комиссара не знает. Комиссар, если хочет, может открыться сержантам, но не обязан этого делать.
Но если любой из возможных комиссаров будет вовлечён в криминальные действия, он будет лишен всех премий, даже если честные и выиграют. Правда, ведущий не фраер он всё видит. И иногда даже мафиозные действия направлены для победы честных. В этом случае на совести ведущего лежит решение о действиях комиссара.
Победа комиссара и честных
100% нейтрализовать все кланы мафии и другие преступные элементы без своей смерти
75% когда его дело завершает первый из полицейских
50% когда дело завершает последний полицейский
25% когда честные уже без комиссаров сами расправляются с мафией

Частный детектив изначально является честным и пользуется всеми правами простого честного. Обо всех своих действиях он обязан информировать ведущего через кмыл либо ICQ. Если детектив будет уличён в закулисных махинациях направленных на обман ведущего, он лишается абсолютно всех премий. В тоже время при уведомлении ведущего, частный детектив может спокойно сотрудничать и давать либо продавать информацию криминальным структурам.
Частный детектив ходит ночью. При своём ночном ходе не убивает жертву, а только узнаёт её статус.
Ему разрешается пропускать ход без всяких штрафов Также имеет право три раза за игру задать вопросы подозреваемому кроме статуса о его действиях например ( расскажите мне о ваших действиях в ночь на такое то число) о чем должен получить 100% истинную информацию. Как он ей будет распоряжаться, зависит только от него. Допрос ведётся через ведущего. Детектив категорически не имеет права писать на форуме результаты своих проверок. Детектив имеет право через рупор назначать торги на узнанные им статусы и результаты своих расследований. Он ОБЯЗАН отдать информацию тому кто больше заплатит. Запрещается дважды продавать информацию об одном и того же игроке. В этом случае начальная ставка равна 5 гп из коих детектив получает себе 2 гп + всё что будет сверх начальной ставки. Торги идут только днём и завершаются по обьявлении ночи.Не допускается вывешивать логи переписки с каким либо игроком. И вообще я бы сказал, детектив самая интересная роль, только от честного отыгрыша зависит весть интерес этой роли. Не приветствуются так же простое распространение информации другим игрокам по кмылу, емылу и аське. Так же строго воспрещено распространение заведомо ложной информации.
Поэтому всевозможные нечестные действия отследить, конечно, невозможно но при их совершении интерес настоящей игры по-моему теряется.

Частный врач – исполнитель клятвы Гиппократа, То есть если пациент получил повреждение не совместимое с жизнью и в течении полупериода игрового цикла не подал заявку на скорую помощь то он умирает безвозвратно – без права голосования использования предметов и других действий.
Если же таковая заявка имеется, то Врач выходит на вызов и пациент после курса реабилитации равного половине игрового дня ( то есть если убийство или повешение произошло днём игрок становится дееспособным следующей ночью и если ночью – то следующим днём) Вылеченный игрок имеет половину голоса, может передавать деньги и предметы, но не имеет права активно их использовать. Простые честные едут в санаторий бесплатно. Для лечения криминальных структур доктор имеет право требовать сколь угодно любую цену.( То есть хочешь иметь возможность передавать артефакты и деньги- плати, но если доктор симпатизирует мафиози, то он может оказать услугу и бесплатно)
За 20 гп врач может полностью вылечить простого честного и за 40 любого статусного игрока – эта сумма не обязательно должна быть личной, главное чтобы к моменту заявки она находилась на руках у пациента. Полное излечение происходит мгновенно с момента исполнения. – Игрок полностью восстанавливается в статусе и своих действиях
За 20 гп собранных в фонд поддержки частной медицины, врач покупает карманный дамский пистолетик, коим мастерски может вышибить мозги всякому атакующему его. Как-то при проверке мафией и ассассином по заказу на убийство. При убийстве вкладчиков суммы возвращаются владельцам автоматически по завершению ночи если по врачу не было произведено выстрела. При проверке комиссаром и детективом, врач наставит на них пушку и попросит предъявить документы (узнает их статусы). После чего все тихо мирно разойдутся - щит нарушен не будет. При проверке смафиозившегося врача комиссар не пострадает и убьёт последнего, даже если у того и был пистолет.

Наёмный киллер
Асассин является наемным убийцей и телохранителем (в зависимости от того, что ему сегодня заказали). Он нейтрален и не считается ни честным, ни мафией. Он работает за отданную перманентно экспу (деньги), и может быть нанят кем угодно.
Начальная ставка для заказа на убийство - 3, для заказа на охрану - 2, дальше аукцион.
Заказ на убийство считается выполненным только в том случае, если жертва утром является мертвой. Если асассин произвел выстрел, но по каким-либо причинам не смог убить жертву, то он не получает гонорар за выполненный заказ и платит заказчику 1 экспу(деньгу) в виде компенсации.
Асассин не получает за игру никаких премий, только то, что заработал.
Асасcин может убивать только по заказу (при охранном заказе - в случае покушения на заказчика).
Тот, кто хочет нанять асассина, посылает заказ ему и копию ведущему. Ведущий следит за ценой, асассин, если хочет, через свой официальный ник "Роберт Ред" объявляет текущую цену.
Асассину запрещается закрывать торги. Торг идет до объявления ведущим ночи. Если асассин выбирает не самый дорогой заказ, о чем сообщает ведущему, то несет указанные в правилах штрафы. Если асассин к моменту наступления ночи не подал ведущему заявку или указания о том, какие заказы он желает выполнять, а какие нет, ведущий объявляет о выполнении самого дорогого заказа. Если заказов по максимальной цене несколько - выбирается поступивший первым. Если максимальная цена асассину предложена за него самого, а он не сообщил, выполняет он этот заказ или нет, то по умолчанию засчитывается отказ от работы в этот день. Это сделано для того, чтобы асассин, продавшийся кому бы то ни было, не мог закрывать торги по просьбе заказчика.
Если асассин принял охранный заказ, то заказчик платит деньги в любом случае, даже если в эту ночь на него никто не покушался.
Заказать асассину охрану не себя, а третьего лица, нельзя. Также нельзя заказывать охранять себя за не свои деньги. Хотя возможна передача денег нуждающемуся в охране лицу перманентно другими игроками. Т. е. например, лица, желающие обеспечить охрану комиссару, могут подарить ему часть своих денег. Но в случае, если комиссар не станет заказывать на них себе охрану или его заказ окажется перебит, деньги все равно остаются
у него.

Секретный агент разведки из будущего – Нейтральный игрок ищет глав всех организаций при правильном нахождении, какого либо главы может занять его место и возглавить группировку действующий глава опускается до уровня рядового сотрудника, либо отказаться и продолжить поиски остальных, причём, отказавшись один раз, он не имеет права поменять решение. В этом случае он теряет свой статус секретного агента и получает статус заменённого. При правильном расследовании и нахождении всех глав (Крёстных отцов, мэра, и комиссара) считается, что он заменил их зелёными человечками и установил полный контроль над городом – победа секретного агента и простых не статусных честных так как им всё равно под какой властью находитсяJ. В случае если одного из глав уже убили, а агент не дошел в своём расследовании до логического конца контроль он уже установить не может, но в праве продолжить поиски с возможным внедрением. Агент не имеет права ошибаться при назывании статуса игрока ведущему. При первой ошибке он проваливает миссию по контролю над городом, а при ещё двух теряет свой статус секретного агента и становится простым честным. Пока агент не совершил ни одной ошибки, он является бессмертным и всевозможные действия, направленные на него как на убийство эффекта не производят. При всём остальном он пользуется правами честного гражданина.
Правила о совместных выстрелах. Ввиду большого количества ролей правил о совместных выстрелах будет очень много. Даже очень много. Поэтому все они будут появляться по мере своего события.
Если мафия и комиссар проверяют одного и того же честного считается что никто не пострадал, потому что мафиози уже готовы были сделать злодеяние, но, увидев машину с мигалкой сочли за лучшее скрыться.
Если этим честным оказывается частный детектив, то мафиози погибает так как вдвоём с комиссаром детектив всё же догоняют убегающих мафиози и показывают кто в городе хозяин.
Если же оба клана бьют по частному детективу которого проверяет комиссар, то все остаются живы, так как все четверо понаставив пушки друг на друга простояли до утра и, пообещав всем и каждому устроить кузькну мать, разошлись.
И в том же духе.

Артефакты планируются строго безманового образца, но в двух вариантах. Дорогой вариант артефакта подразумевает покупку и постоянное использование, но всегда один раз за игру. Дешевый вариант стоит в половину дешевле дорогого, и единожды бывши применённым навсегда удаляется из игры.

Правила начисления экспы. По окончанию партии все кто принял участие и доиграл партию до конца, награждаются перманентной экспой из премиального пула. Он создаётся из расчёта количество участников умноженных на 8. Все игроки, которые приняли участие и доиграли до конца, награждаются 2 гп просто за участие. 100 гп выделяется для награждения победившей стороне. В случае победы честных ведётся расчёт по процентному соотношению указанному выше. После выяснения процента, половиной суммы награждаются живые половиной мёртвые. Комиссару за мафию даётся 2 бакса, за крёстного отца 5 баксов. При выигрыше мафии выясняется процентное соотношение победы. Мафии даётся по 3 бакса за комиссара и 2 бакса за частного детектива.
Все остальные деньги оставшиеся после награждения могут быть потрачены ведущим на различные поощрительные или утешительные премии. Остаток пула не переносится в следующую партию и сгорает.

jake - offline jake
18-11-2002 04:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Диссидент с правом переписки



Ну и соответственно вопрос - надо оно нам нововведение или нет?

Надо!

Super Bubba - offline Super Bubba
18-11-2002 05:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Безумный трубочник



Надо только убери нафиг водителя! Лучше артефакт - кадиллак введи, я тебе уже говорил по аське.

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
18-11-2002 05:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Я за обоими руками, а также ногами и прочими частями тела. Обкатка покажет, надо или не надо.

Inpw - offline Inpw
18-11-2002 06:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Рассказчик 2-ой партии



Согласен с VorteX DrAgON - поиграем и посмотрим - как оно.

awolf - offline awolf
18-11-2002 06:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



водитель - штука конечно замечательная.... но до какого времени идут торги? 8)

частный детектив - прикольно, но здесь может и не сработать, все общаются в асе и смотрят, как и кто по камылам шарится.... 8(

секретный агент -


__________________
Странные праздники. Что-то меня знобит от этого веселья...

awolf - offline awolf
18-11-2002 06:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



... только я не понял, как он их ищет ...

М-Х - offline М-Х
18-11-2002 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать




uncle reaper
За 20 гп врач может полностью вылечить простого честного и за 40 любого статусного игрока – эта сумма не обязательно должна быть личной, главное чтобы к моменту заявки она находилась на руках у пациента. Полное излечение происходит мгновенно с момента исполнения. – Игрок полностью восстанавливается в статусе и своих действиях
У меня тут два мнения:
1. Народ не путай, так и пиши мана.
2. Если это таки деньги - грабеж средь бела дня.

jake - offline jake
18-11-2002 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Диссидент с правом переписки



М-Х

Хранитель клятвы Гиппократа будет принимать оплату патронами.

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
18-11-2002 06:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



М-Х
2. Если это таки деньги - грабеж средь бела дня.
Расценки в процессе установления

uncle reaper - offline uncle reaper
18-11-2002 07:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ронин



М-Х нет никаких грабежей, государство провело реформу, клиники стали частными, спекулируют на здоровье обывателей

Darth Schturmer - offline Darth Schturmer
18-11-2002 08:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Dark Lord of the Sith



uncle reaper
Насчет правил о совместных выстрелах.
Если учесть, что будут артефакты массового поражения (граната какая-нибудь) и ножи, не слишком ли много их будет?
Если да, то не лучше ли ввести последовательность ходов?

Maerd - offline Maerd
18-11-2002 08:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



Доделывай, поиграем, посмотрим. У меня первое впечетление, что честные мафов рвать будут как тузик фуфайку, больно много преимуществ... посмотрим как изменят ситуацию артефакты.

Maerd - offline Maerd
18-11-2002 08:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



Водителя можно убрать, пусть за него ведущий заявки принимает.

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
18-11-2002 08:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Maerd
посмотрим как изменят ситуацию артефакты
На них вся надежда

Stom - offline Stom
18-11-2002 11:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Стоматолог-экспериментатор



Прикольно,даже я сказал бы супер!
Надо поробовать!

Посланник - offline Посланник
18-11-2002 16:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
профессиональный флудер



uncle reaper
идея супер , до следующей партии попробуй доработать
может и сыграем по ним

Valem - offline Valem
18-11-2002 18:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
философ резвый
и пиит



Люди, это мне что-то напоминает... Может быть Ужас...

Noil - offline Noil
18-11-2002 21:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Автомат Томсона нужен, убивает одного выбранного и 1 честного


__________________
Надо жить так,чтобы хотелось ещё!!

YScratch - offline YScratch
23-11-2002 07:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Племянник по разуму



Noil
А почему только честного, введем Кривой Автомат Томсона -- убивает одного выбранного и одного случайно

Noil - offline Noil
23-11-2002 16:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Набор гранат комикадзе убиваешь себя вместе с 2 соседями по списку

YScratch Может и так, может тоже по списку соседа


Оружия можно много придумать, мясо будет!!!


__________________
Надо жить так,чтобы хотелось ещё!!

Maerd - offline Maerd
23-11-2002 17:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 YScratch
Да зачем кривой, если пострелять из любого автомата на оживлённой улице, то не только одна случайная жертво будет.

Hyrm - offline Hyrm
28-11-2002 14:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Молодца, Рипер! Я бы сыгранул за агента из космоса, мы и так уже за компами позеленели, тут надо только чуть руку к победе приложить

MpeRus - offline MpeRus
29-11-2002 01:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Привет. Мне нравится, если смогу, то прям сразу запишусь, только чур не в спецжители.

Darth Schturmer - offline Darth Schturmer
16-04-2004 08:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Dark Lord of the Sith



И почему обсуждение заглохло?

Текущее время: 02:15 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru