Камрад
|
План прохождения уровня 3 таков:
1. Для начала идем к Даффи, который научит нас прятаться за камнями.
2. Потренировавшись при необходимости, идем к почтовому ящику и ударяем по нему.
3. Идем на гору, с нее прыгаем на качели, с них на уступ, а с него еще на один уступ.
4. Толкаем камень и сами прыгаем вниз.
5. Берем динамит и ракету.
6. С помощью ракеты перелетаем пропасть и дезактивируем ее (ракету) в нужный момент.
7. Собираем салат.
8. Крадучись, прячемся за камнями (не ходя, когда голова Сэма смотрит в нашу сторону).
9. Достаем салат, не ставя его, а дождавшись, когда одна из овец прибежит к нам.
10. Идем через камни обратно.
11. Убираем салат, берем на руки овцу, кладем ее рядом с кнопкой и сами быстро запрыгиваем на платформу.
12. Поднявшись на платформе вверх, ударяем по почтовому ящику.
13. Прыгаем на качели, они нас перебрасывают на ту сторону.
14. Взяв резинку, привязываем ее к ближайшему дереву и, спрыгнув вниз, кладем один кусок салата между кнопками, а второй - к следующей кнопке.
15. Отвязываем резинку, дожидаемся, когда откроются ворота и проходим через них.
16. Привязываем резинку к следующему дереву, и, спрыгнув вниз, кладем на платформу динамит.
17. Взлетя вверх, нажимаем на кнопку и дожидаемся, когда взорвется завал и отвязываем резинку.
18. Прыгаем вниз (без резинки) и нажимаем в пещере кнопку.
19. Идем вместе с овцой к двум деревьям и натягиваем резинку между ними.
20. Берем на руки овцу, оттягиваем резинку, став задом к пропасти, подпрыгиваем, взлетаем на ту сторону и кладем овцу рядом с кругом.
21. Снова берем ракету и летим на ней в дыру рядом с Сэмом.
22. Облетая все столбы, останавливаемся на уступе справа и активируем секундомер.
23. Выходим через образовавшуюся дыру.
24. Вновь взлетаем на резине через пропасть и заносим овцу в круг.
|