Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Татуин 2007: Земля Пустоты.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
am_ - offline am_
13-10-2006 20:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Татуин 2007: Земля Пустоты.

В Июле 2007 года на территории Свердловской области будет проводиться полигонная ролевая игра "Татуин 2007: Земля Пустоты"
В этой ветке форума будет выкладываться информация по проекту.

am_ - offline am_
13-10-2006 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"A long time ago in a Galaxy far, far away..."

Прошло два года с того момента, когда неким, никому не известным
племянником фермера, в битве при Явине IV, было уничтожено самое
мощное оружие Империи Галаксис.
Война перешла на новый этап.
Империя увидела Силу Новой Республики и готовится нанести
Ответный удар.
Повстанцы оценили свои слабые стороны, копят силы и окапываются
на планете Хот.
Каждый участник конфликта целиком и полностью поглощен этим
противостоянием.
Однако есть места, словно обойденные Историей, и одно из таких мест -
Планета Татуин.

"Жесткая пустынная планета Татуин, которая находится за Кореллиан Ран в системе
Татуин на Внешнем Кольце галактики,
Это изолированный мир, где за много лет мало что меняется, кроме криминальных интересов Хаттов.
У Татуина два спутника и два солнца. Его аборигены - жестокие Всадники Тускены
и падальщики Джава; но ни один из этих видов не отличается дружелюбностью,
поэтому население планеты остается небольшим. Только центры межгалактических жестоких
отбросов общества, как Мос Айзли и Мос Эспа, представляют из себя хоть что-то похожее
на цивилизацию Татуина..."
Галактическая Энциклопедия, т.9842(А-Я)

Здесь, на Планете Песка, все так же много деловых людей всех мастей и пород.
Здесь все так же мало Закона, но так же - хватает Понятий. Здесь Хатты, Джавы,
Тускены, Имперцы и Другие, не любящие огласки, так же оспаривают интересы
друг - друга. Здесь жизнь бьет ключем и каждый день дарит новых убитых.
Но, как говорят местные работорговцы, - "За одного битого дают меньше!", и
следовательно, все идет своим чередом.
Две луны смотрят с неба.Два солнца наполняют его огнем.
Текучие линии песка ведут свой призрачный танец, а Татуин ждет.
Ждет Тебя.

am_ - offline am_
13-10-2006 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Обычно Татуин не интересуется большой политикой.
Здесь у каждого есть свои интересы, и своя рубашка на теле.
Однако сейчас жаркое дыхание Войны слышно даже здесь.
Все больше транспортов с беженцами приземляется в Космопорту.
Все больше имперских патрулей на улицах, все больше беспорядков
в трущебах.
Все больше тайных,запретных-"как бы кто не улышал", разговоров
по углам кантин.
Молва противоречива, но в одном сходятся все брехуны
- грядут перемены!
Идет что-то Новое, Неизвестное, а потому - страшное неизмеримо.
Идет быстро, и надо успеть урвать свой кусок, закопаться-укрыться,
спрятаться и ждать, ждать, может - обйдет стороной, не раздавит,
сохранят-спасут боги тысячи планет, воровская удача или непонятная
джедайская Сила...
Хотя рано пока волноваться, ведь жизнь продолжается!
Ведь каждый вечер Квартал Радости принимает все новых гостей и
торговля прибыльна, как никогда. Специя дешевеет, рабов становится
больше, а самый лучший в галактике Джизз-ансамбль, с повеления
милостивого Джаббы-Хатта, каждый вечер услаждает слух, всех, кто его
еще в состоянии слышать.
И пускай каждое утро с улиц уносят трупы, пускай пропадают караваны,
пусткай хоть оба солнца разом решат упасть, наш празник продолжается!
Наш праздник всегда с нами!
А Татуин ждет.

am_ - offline am_
13-10-2006 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ВНИМАНИЕ!
Игре нужны имперские штурмовики, чиновники и специалисты.
Командные завяки приветствуются.
ICQ:277853553
e-mail:taooine07@narod.ru

r12 - offline r12
14-10-2006 01:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Много уважаемый Камрад am_!
Полигонная ролевая игра "Татуин 2007: Земля Пустоты" это конечно очень хорошо. Вот только информация которую Вы выложили по проекту хм, мало соответствует действительности.
1) У Татуина два спутника и два солнца.
Солнца действительно 2 а вот спутников не 2 а больше.
2) Его аборигены - жестокие Всадники Тускены
и падальщики Джава;
Есть ещё минимум 3 расы существ, которые некоторые источники относят к аборигенам Татуина.
3) У Вас в описании есть явное временное не соответствие,
сначала Вы пишите что: Прошло два года с того момента, когда неким, никому не известным племянником фермера, в битве при Явине IV…… и далее Повстанцы оценили свои слабые стороны, копят силы и окапываются на планете Хот.
То есть это временной отрезок примерно начала 5 эпизода.
А далее пишите: а самый лучший в галактике Джизз-ансамбль, с повеления милостивого Джаббы-Хатта, каждый вечер услаждает слух, всех, кто его еще в состоянии слышать.
Но Эрвар Орбус («песок ему пухом») и его Галактический Джизз-Ансабль появились на Татуине в начале 6 эпизода. Как раз когда Соло уже в карбонатной «упаковке» стоял «картиной» во дворце Джабы. Вам не кажется что это уж очень боольшое несовпадение?

Рекомендую временно не докапываться до неточностей. Это не тема для дискуссий, а приглашение на игру.
ЗааринЪ

Изменено: Admiral Zaarin, 14-10-2006 в 10:21

Рика - offline Рика
14-10-2006 09:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



am_
1. Время проведения игры? Календарь полигонных РИ расписывается обычно еще до Зиланта (осталось 3 недели, ахтунг!)
2. Тип игры?
3. Степень заданности (тип) сюжета?
4. Предполагаемое количество участников?
5. Мастерская группа и ее опыт проведения РИ?
6. Сайт игры?
7. Генезис персонажей?
8. На какие сюжетные аспекты мастера ставят акценты?
9. Целевая аудитория игры?
10. Сколько по мнению мастеров должна занимать подготовка к игре?
11. Какова основная идея игры?
12. Система боевки, виды и моделирование оружия?
13. В какой форме планируется экономика игры?
14. Где и когда можно будет поговорить с мастерской группой и задать другие вопросы?
15. Хоть какая-то обратная связь с МГ есть?

Пока что озвучен только формат игры и мир - в ОЧЕНЬ кривом виде (попробуйте все-таки использовать кнопку "редактировать").

Буду с нетерпением ждать ответов. В зависимости от них буду принимать решение о поездке.

am_ - offline am_
14-10-2006 21:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1.Время - Июль 2007, конкретнее пока не ясно, будет соотносится с другими играми, будут минимизироваться наложения графиков.
2.А какие типы игр Вы можете выделить?
(Ваша система классификаций?)
3.То же что и №2
4.от ~100 человек, конкретнее выясниться к лету.
5.NONAME-группа, есть опыт проведения местных(городское сообщество + лично приглашенные гости) игр.
6.http://tatooine07.narod.ru
http://forum.swcom.ru/forumdisplay.php?f=48
7.То же что и №2
8.Социальные, политические и экономические взаимодействия.Ограниченая боевка.Минимум форсюзеров. Атмосферность.
9.В основном - РД Свердловской области.
Организованые объединения ЗВ'шников на указанной территории мне, пока, не известны.
10. К такой, какой ее мастера хотят видеть - не менее трех-четырех месяцев.
11.Отыграть экономико-социальную ситуацию в указанной точке, в указанный период.
12. Будут адаптироваться(с активным привлечением общественности) типовые правиkf ЗВ-игр.Посмотреть эти правила можно на http://swcom.ru
13.В жеско стимулирующе-движущем виде.Остальные аспекты находятся на стадии обсуждения.
14.МГ проживает в г.Новоуральске, Свердловской обл. Город - закрытый, так как там обогащают уран.
Спосбы попасть на территорию есть. Обращайтесь.
+ Традиционный online:
277853553
[email]tatooine@narod.ru[/email]
15.См. выше и в анкетные данные автора темы.

P.S: Кнопкой пользоваться умею. С редактированием
дела похуже.
Что посоветуете?
P.P.S: Спасибо за отзыв

am_ - offline am_
14-10-2006 21:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to r12:
"...мало соответствует действительности."
Согласен! Действительность куда как ужасней.

"1) У Татуина два спутника и два солнца.
Солнца действительно 2 а вот спутников не 2 а больше."
Сколько?

"2) Его аборигены - жестокие Всадники Тускены
и падальщики Джава;
Есть ещё минимум 3 расы существ, которые некоторые источники относят к аборигенам Татуина."
Какие?

3) У Вас в описании есть явное временное не соответствие,
сначала Вы пишите что: Прошло два года с того момента, когда неким, никому не известным племянником фермера, в битве при Явине IV…… и далее Повстанцы оценили свои слабые стороны, копят силы и окапываются на планете Хот.
То есть это временной отрезок примерно начала 5 эпизода.
Только примерно. Согласно "ttp://ru.wikipedia.org/wiki/Звёздные_Войны" , и наведенным мной среди сообщества справкам, события пятого эпизода происходят через три года после Явинской Битвы.

"..Галактический Джизз-Ансабль появились на Татуине в начале 6 эпизода. Как раз когда Соло уже в карбонатной «упаковке» стоял «картиной» во дворце Джабы. Вам не кажется что это уж очень боольшое несовпадение?"
Да, здесь я проявил немного фантазии.
Но так ли уж это важно?
И кто сказал, что до Нобусовского ансамбля, у джаббы не было других, "Лчших в Галактике", конечно.
*-)

am_ - offline am_
14-10-2006 21:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to r12:
Буду рад, если Вы подскажете мне дополнительные материалы по теме.

r12 - offline r12
14-10-2006 22:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



am_
1) Сколько?
3
2) Какие?
Trooshti, разумный подвид cliffborer worm, Mole Creatures. Плюс не надо забывать о Сарлаке. Он хотя не разумный в полном смысле этого слова, но всё таки...... Да и к тому же тот Сарлак что показан в фильме прожил на Татуине столько времени что тоже может считатся "аборигеном"
3) у джаббы не было других
Были. Только не самый лучший в галактике Джизз-ансамбль, как Вы пишите а какая то безымянная группа, подробности о которой история умалчивает. И знаете почему та предыдущая группа не могла претендовать на звание "Лучших в Галактике" а? Правильно, потому что её скормили Ранкору.

Foks - offline Foks
14-10-2006 22:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



r12
Только не самый лучший в галактике Джизз-ансамбль, как Вы пишите а какая то безымянная группа, подробности о которой история умалчивает.
Это про группу Макса Ребо идет речь?

r12 - offline r12
15-10-2006 02:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Foks
Я немного не понял Ваш вопрос. Сначала на Татуин приехал (прилетел) Эрвар Орбус и его Галактический джизз-ансамбль. В его состав входили непосредственно сам руководитель - администратор ансамбля (группы) Эрвар Орбус, клавишник ортолан Макс Ребо, певица - солистка Сю Снутлис и китонак Снит. Причем прилетел Эрвар Орбус для работы в одной из кантин Мос Айсли, с которой у него был заключён контракт. Но восле "несчастного" случая с групой битхов, которые,как известно, хотели познакомить ансабль с неким сарлакком в Великом провале Каркун, руководитель ансамбля Эрвар Орбус скоропостижно ушел из жизни. В результате в ансамбле осталось только 3 участников: клавишник ортолан Макс Ребо, певица - солистка Сю Снутлис и китонак Снит. Причем китанак Снит вдруг от чего то попрасил называть его Друппи Мак Кул а не Снит. После смерти Эрвара Орбуса ансамбль конечно же потерял контракт с кантиной, тоесть им срочно были нужны деньги что бы выбратся из этого богом забытого места. Они начали искать работу. Тут на них и наткнулся некий Нарун Кутас, "искатель талантов" для Джаббы Хата, по крайней мере он им так представился.
Ансамблю требовался руководитель, им и стал сугубо наминально клавишник ортолан Макс Ребо, хотя настоящим руководителем была Сю Снутлис, которая лишь делала прикрытие из Макса Ребо для себя. После всем известных событий, детально показанных в 6 эпизоде, когда взорвалась баржа Джабы Хата, Галактический джизз-ансамбль потерял и этот контракт из-за смерти своего "нанимателя". К довершению всего китанак Друппи Мак Кул (Снит) решил покинуть ансамбль и отправится жить к своим братьям катанакам в пустыню Татуина. В результате чего ансамбль превратился в "Дуэт Макса Ребо". Администратором-руководителем стал опять номинально ортолан Макс Ребо, так как Сю Снутлис решила с ним что договариватся о новых контрактах будет только она. После чего новоиспеченный дуэт стал работать на "госпожу" Валариан. Проработав на "госпожу" Валариан какое то время дуэт Макса Ребо отбыл с Татуина. Вскоре после отлёта с Татуина Сю Снутлис разорвала контракт с Максом Ребо и продолжиласольную карьеру. Она даже выпустила пару сборников, но оба продовались неважно. Карьера не удалась, хорошую работу Сю Снутлис так и не нашла, поэтому присоединилась к какой то джизз - группе. С которой и продолжала гостролировать по галактике.
Дальше самое интересное. Макс Ребо после ухода Сю Снутлис подался в Альянс и некотороевремя мотался по галактике, развлекая повстанцев. В заявлении он написал, что в "Альянсе лучше кормят". После гибили Императора Макс Ребо вернулся к "гражданской" жизни и обзавелся сетью ресторанов на восьми планетах. (Однако не плохо в Альянсе платят).
Друппи Мак Кул (Снит) пропал в Дюнном море Татуина и больше его не кто не видел. Хотя некоторые "Татуинские товарищи" утверждают что по ночам из пустыни доносятся звуки музыки китаноков.
УСЁ.
Ах да, чуть не забыл. Ещё до прилёта Эрвара Орбуса и его Галактического джизз-ансамбля на Татуин у Джабы Хата была другая безымянная группа. Что это была за группа история умалчивает. Но судя по тому что её скормили Ранкору группа это была не особо выдающаяся, не то что известный на всё галактику Галактический джизз-ансамбль.

Рика - offline Рика
15-10-2006 02:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



am_
2. Чисто РИ, мистерия, театралка. Детектив, стеб, реконструкция, экстрим, политичка, пострелялово и пр. И, самое главное - длительность игры.
3. Степень заданности (тип) сюжета? - этого недостаточно? Если непонятно - поясняю: насколько свободны игроки свободны в своих решениях = уровень мастерского произвола = соотношение театрального и ролевого отыгрыша.
4. 1. И ни одного имени? Или пока что она состоит из 1 (одного) чел.?
4. 2. Количество и формат игр, количество игроков, ссылки на отчеты (если есть)?
7. Кто раздает роли - мастера? Насколько вольны игроки в выдумывании персонажей? Какие ограничения на биографию, способности и пр. свойства персонажей?
9. Т.е. москвичей там не ждут? Вообще вопрос был о возрасте, степени фанатичности участников и их опыте в собственно РИ.
10. 1.Комментарий: дата игры ясна будет ближе к лету. Вы действительно считаете, что игроки будут готовиться к игре зимой, не зная еще, попадают ли они на эту игру? Или вы действительно ждете только местных, которые приедут на игру потому, что никуда больше не собираются? Для которых это будет главной игрой года? Почему в таком случае не указано, что данное предложение адресовано в основном жителям свердл.обл.?
10.2. В чем будет заключаться столь длительная подготовка? Планируются ли сыгровки? Есть ли правила игры, в частности по антуражу? Когда они будут готовы?
12. http://swcom.ru Подробнее никак? На главной странице ничего на эту тему нет.

редактированием
дела похуже.
Что посоветуете?

Убрать лишние "абзацы". Будет читабельней. Например:
редактированием дела похуже.
Что посоветуете?

Изменено: Рика, 15-10-2006 в 10:59

Foks - offline Foks
15-10-2006 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



r12
респект!!!

3erglinG - offline 3erglinG
15-10-2006 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Foks
Чувак просто книжку прочитал.
r12
Кстати, по поводу именование Снита Друппи... Это разве он сам предложил, а не Снутлс ему такой сценический псевдоним придумала?

r12 - offline r12
15-10-2006 10:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



3erglinG
1) Чувак
Ну опять Вы за своё, ну прям как дитя малое. Пару постов назад мы кажется с Вами уже разговоривали про чуваков, ботву и прочую чушь. Или же Вы хотите продолжить?
2) Кстати, по поводу именование Снита Друппи
Ну виноват, виноват что тут. Вместо: "Причем китанак Снит вдруг от чего то попрасил называть его Друппи Мак Кул а не Снит." следует читать: "Причем китанак Снит вдруг попрасил не называть его Снитом. Сам он называл себя долгой тирадой свистящих звуков, которые остальные не могли произнести. И тогда Сю Снутлис придумала ему псевдоним Друппи Мак Кул. Снит согласился с ним."

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
15-10-2006 12:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Ставлю на вид. Личные перепалки - через приват

am_ - offline am_
15-10-2006 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



To r12:
Игра социально-экономическая.Плюс, конечно - соблюдение антуража, но это - отдельный вопрос.
Заданность запланирована низкая, поэтому именных ЗВ персонажей почти не будет. Пострелялово(особенно - массовое) будем сводить к минимуму.

4.1: Ваша прозорливость делает вам честь. *-)
4.2: Игра "Terra Drakonika", фэнтези,2006г, 2 дня, 42 человека, я- мастер по экономике.
Игра "Таверна на перевале", фэнтези, 2005г, 21 человек,я - второй мастер.
Игры - местные, об интернет отзывах, к неудовольствию мастеров ничего не известно.
+ Несколько кабинетных игр разного размера.

7: Некоторые роли, в самом деле раздает мастер.
Но!
Допускается большая степень свободы в выборе роли. Основной критерий допуска вводных - степень возможности нахождения персонажа на Татуине в момент игровых событий.
Ограничения: Колличество форсюзеров и именных персонажей вселенной ЗВ очень сильно ограничено.
9. МГ не имеет территориальных предубеждений, относительно москвичей. *-)
МГ, так же, не имеет серьезных возрастных предубеждений. *-))
МГ приветствует серьезный и ответственный подход к игре.
И следовательно - оценку игроков будет проводить именно по этим критериям.

10: Потому, что предложение адресовано всем, и потому, что каждый сам определяет то - куда и когда он может поехать.
10.2: В зимний период планируется проведение нескольких кабинетных игр, возможны так же небольшие полигоные игры. Организация форумных и им подобных игр в планы МГ не входит, та как МГ плохо разбирается в данном вопросе.
12:«Шаблона правил полевых игр по «Звездным войнам»
http://swcom.ru/index.php?kind=4&sub=26&id=78
13:Не правда! Этот абзац раскрывает тайны вселенной!
Спасибо!

r12 - offline r12
16-10-2006 01:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



am_
Вы наверное ошиблись. Не To r12: а To Рика.

Рика - offline Рика
16-10-2006 08:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



r12
am_ Ограничения: Колличество форсюзеров и именных персонажей вселенной ЗВ очень сильно ограничено
Как обычно, самая "стремная" часть игры по ЗВ - форсюзеры. Вы не исключаете их наличие или планируете несколько штук (сколько именно)?

Ваша прозорливость делает вам честь. *-)
Встречное предложение: давайте вы к нам. Человек 100 -150 (в зависимости от многих факторов) гарантированно будет.
9. Хм. Исходя из этого, можно сделать предположение, что над этим вопросом вы не задумывались. Жаль.

Также жду ответа на вопрос номер 2, относительно длительности игры.

:«Шаблона правил полевых игр по «Звездным войнам»

Извините. Не сдержался. (с)
Экономику вы тоже собираетесь брать оттуда?
И, судя по прописанности форсы - на игре таки планируется крупное противостояние Темной и Светлой сторон?

Текущее время: 11:39
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru