Камрад
|
гросс-адмирал Траун
Если уже прочитал и ничего не понял, делать уже нечего.
А что хоть должен был понять ?
Ладно, вечная жара и меня начинает доставать - оффтопить уже как-то лень, попробую вернуться к теме... Но немного расширим ее .
Уточнение. Визуальное и звуковое в данном случае тоже форма.
Крейсера каламaри - во-1х не военные, а во-2х созданы разумными морскими обитателями. Свое впечатление огромного подводного существа обросшего ракушками они создают. Но, в отличие от SD, не создают впечатления агрессии. Эдакий космический кит. Остальные проблемы как и у всех прочих кораблей ЗВ.
Стар Дестроеры - трудно найти другой такой корабль, чья форма будет столь мало соответствовать его действиям. Точнее даже сказать, учитывая совершенно нескрываемую агрессию общей формы корпуса ожидаешь еще одной мелочи - пушек. Но их нет. Можно сколь угодно тыкать в авианосцы и поздние ракетные корабли, но факт остается фактом - корабль выглядит холощеным. Ощущение сугубо глубинное, фрейдисткое и оттого трудно оправдываемое разумными аргументами (особенно учитывая, что это все таки фантастика и каких либо реальных ограничений на дизайн нет). Причем по ходу действия SD откровенно не блещут какой-то сверхразрушительной мощью (которая просто обязана быть, учитывая внешний вид). Вместо того, чтобы рвать всех и вся на куски и стирать в пыль, эти корабли попросту топчутся на месте и плутают в трех соснах. Но самое главное это конечно визуальное отсутствие проявлений силы. Пускай это будет слепая ярость (что показал в Э2 Slave1), но хоть что-то, отличное от вялых перестрелок с комарами или точно такими же (только мирными) тушами. Хотя наверное все это глубоко символично и т.д. и т.п.
Форма Империи. У офицеров форма как форма, единственное, но большое достоинство - аскетичность. Если бы они все разгуливали в аксельбантах, то без смеха на них смотреть было бы нельзя. Но к счастью такого не случилось. Форма штурмовиков. Вроде тоже ОК. Но на full plate'ы я люблю только смотреть, а не носить их. Но это уже к дизайну не относится. Форма пилотов - вроде тоже ОК, но зачем им закрытый шлем ? Даже без соображений функциональности - открытый гораздо лучше смотрится. Но это все ладно. Дальше идет экипаж АТ-ST. Зачем им такие чудовищные задние скосы на шлемах !? Учитывая, что они далеко не вейдеры (ни косой сажени в плечах, ни Черного Плаща) это выглядет крайне неудачно и попросту комично. Вейдер хоть похож на готического рыцаря, а эти... Честно говоря я даже не знаю на кого они похожи, но место им в Космических Яйцах, а не в оригинальной трилогии... Операторы ЗС - предыдущие шлемы вызывали иронические чувства, а эти вызывают отторжение - что курили/нюхали дизайнеры так и останется загадкой, но операторов, вынужденных носить это мне просто жаль... Невинные жертвы имперской машины...
Костюм Дарта Вейдера. Самое главное - это не разглядывать его внимательно, когда он двигается... А так все ОК, особенно голос...
Наземная техника. Несмотря на то, что АТ-ST называют цыпленком у меня к ним особых претензий нет. Пожалуй самая нормально выглядящая и действующая имперская техника (ну если не принимать в расчет действия отдельных пилотов). С АТ-АТ все гораздо хуже... Во-1х его ноги. Во-2х, это его слишком длинные и тонкие при взгляде с передних курсовых углов ноги. В-3х это конечно его общий дистрофично-неустойчивый вид, вызванный его, ты правильно догадался, слишком длинными и тонкими ногами. 4е и 5е пункты опускаем, так как они тоже о ногах, но это скорее уже в другой топик... В-6х - та же проблема как и у дестроеров - слишком маленькие пушки. С большой дистанции если не знать куда смотреть их и не различишь... В-7х, диплодоки и бронтозавры. Почему они ? Потому, что похожи на АТ-АТ. Это плохо. Для АТ-АТ. В этом смысле АТ-ТЕ который как две капли воды похож на жука-носорога (причем и на жука и на носорога в отдельности тоже похож) и гордо несет на спине заметный откуда угодно символ самизнаетечего побеждает у имперского шагохода еще до встречи (встреча это тоже не для этого топика ). В-8х. LAAT'ы. Точнее их отсутствие у Империи. Hind был сконцентрированным символом Красной Угрозы. Танки, Хинды и Миги. Но их нету в оригинальной трилогии. А должны были быть. И должны были перепахивать позиции повстанцев, поливая их огнем из всех стволов и разрезая своих противников на куски... Но не сложилось... Почему ? Возможно потому, что Империя это не СССР.
Файтеры. TIE-Fighter - крайне неудачный дизайн и суть. Суть это Зеро Звездных Войн, а вот дизайн - задний мост грузовика. За такое можно и убить. TIE-Bomber получше. Пожалуй даже ОК. Единственный нормальный файтер империи - TIE-Interceptor. Очень идет к SD по форме и к счастью совершенно не идет по содержанию. Очень удачный файтер. Лучше любого ребельского. У тех царит какой-то безличный корпоративный дизайн (хотя X-Wing и вошел в историю) и все они суть "Корсары" (возможно даже "Вайлдкеты") и "Даунтлессы" Второй Мировой. Ну тут уж на что Лукас смотрел, то и получилось... Хотя я надеюсь к TIE-F он не причастен... Отдельно идет A-Wing - по сути это имперский файтер, а по внешности - повстанческий. Непонятная машина.
Император в Э6. Полное разрушение личности и слабый проблеск былого величия (план Эндора). Чем тебе его слова нравятся - не пойму. В другом месте и в другое время может это было бы и удачно, а так - жаль человека. Даже не смотря на то, что он сделал, все равно жаль...
при взгляде на каламари крейсер как-то не становится страшно
Сильно подозреваю, что так и было задумано.
Возможно, виноват Вильямс, который не придумал для ребелов достаточно впечатляющей музыкальной темы.
Тема ребелов вполне. Особенно в сочетании с имперским маршем. Не было бы данного сочетания и не было бы Звездных Войн.
Изменено: VooDoo, 21-07-2002 в 19:26
|