Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Ночной охотник" (автор ZigfriD)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
22-08-2003 10:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Ночной охотник" (автор ZigfriD)

Название: Ночной охотник
Автор: ZigfriD

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Существо представляет из себя немного мутировавшего человека. Рост в среднем состовляет примерно 160-175 см, немного сутулый, на теле рваная, грязная одежда. Цвет кожи охотника имеет ярко выраженный желто-зеленый оттенок, на теле имеется редкий волосяной покров. Глаза слабо преспособлены к солнечному свету и имеют желтоватый оттенок, зубов практически нет. Голова и лицо охотника плотно обмотаны кусками ткани с отверстиями для глаз, носа и рта. В руках мутанта можно наблюдать длинные палки, детали машин, куски арматуры. С собой охотник может таскать разные сумки и мешки в которые он складывает найденные им предметы разного рода. Так как берет охотник все что плохо лежит, то в его сумках можно обнаружить практически все от патронов и боеприпасов до других более интересных вещей и предметов экипировки.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Так как Ночной охотник представляет из себя мутировавшего человека, то передвигается он основном на двух ногах. Передвигается охотник немного неуклюже, слегка переваливаясь с ноги на ногу. Так же охотник может передвигаться на корточках, прячась за разными кустами и деревьями. Так он передвигается только когда выслеживает добычу или полкрадывается к ней. Объектом подкрадывания охотника может стать не только животное, но и человек. Охотник может залезть на дерево и высматривать добычу с него. Так же он может спрыгнуть с дерева на жертву или рядом с ней.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Так как ночной охотник не терпит дневного и яркого солнечного света, то передвигается по местности он исключительно в темное время суток или во врямя пасмурной погоды когда солнце скрыто за тучами.
Обитает Ночной охотник в подвальных или полуподвальных помещениях городских зданий где доступ солнечному свету сильно ограничен. Ночной охотник днем предпочитает спать, но едва солнце скроется за горизонтом он вылезает за тем, что бы искать еду и всякие вещи. Едой охотнику служат всякие мелкие млекопитающие и другие животные. Так же охотник может последовать за человеком, если увидит у него (или на нем) вещь, которая ему понравилась. Тогда он не остановиться пока не заполучит её себе. Ночной охотник во время охоты может часами сидеть в засаде и не двигаться пока не увидит добычу.
Добычу и вещи которые находит охотник он складывает в свое логово (подвалы и полуподвалы). Когда охотник защищает своё логово его невозможно ничем напугать. В логове обычно живут по пять шесть охотников, а на охоту охотники чаще выходят по одиночке, хотя встречаются и группы по три, четыре охотника.

4.Подробная "легенда" монстра.

После трагедии 2006 года, те кто успел спрятались в специально оборудыванном для этого огромном подземном убежище в Припяти. Так как АЭС была разрушена, то людям пришлось использовать резервные генераторы, которые в свою очередь были расчитаны на безнадежно малый срок(никто не думал о том, что может случиться такая катастрофа). Через 30 дней люди остались совсем без света. Так они около 1.5 лет жили в темноте пока запасы пищи не начали истощаться. Тогда было принято решение выгнать наиболее слабых и больных людей. Так все слабые и больные были выгнаны из убежища. Этого оказалось недостаточно и еще через год было принято решение выйти на поверхность для того что бы попробывать освоиться там и доставать еду.
Так ночью они вышли из убежища, но едва пришел день...
Люди не учли одного - их глаза настолько привыкли к темноте, что они даже не могди смотреть на свет. Они начали прятаться в полуподвальных помещениях домов. Так медленно, но верно они одаптировались к жизни в Зоне, изменяясь и мутируя при этом.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Характер у охотников не вспыльчивый, но может и атаковать. Если вы не можете или не хотите вступать с ним в схватку, то просто уберите оружие и не станет вас атаковать. Вы можете при этом даже пройти мимо него. Но если вы ему не очень то понравились, то он в любом случае нападет на вас. Так как в мозгу охотника имеется рассудок, то он может понимать человеческую речь. Если повезет, то можно даже что-либо у него узнать, хотя врядли он скажет что-то по делу. Если вы что-нибудь дадите ему, то возможно услышите от него нечто большее, чем просто болтовню (например, новые знания и т.п.). Если вы придете в логово охотников, то они в любом случае вас атакуют.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Охотник никогда не атакует в открытую. Главное его оружие - внезапность. Он может либо спрыгнуть с дерева, либо кинуть что-нибудь в вас (палку, камень) из-за кустов, либо подкрастся сзади и атаковать тем, что у него в руке. Вы можете также попасть в засаду, особенно если идете по лесу и охотники могут вас окружить и атаковать со всех сторон. В замкнутом пространстве (в логове) они не так опастны, но их там больше. Если вы зашли в логово, то будте готовы встретить ожесточенное сопротивление. В ход идет практически все, что попадает под руку. Несмотря на то что передвигаются они не очень быстро они очень сильны. Если охотник доберется до вас, то может убить очень быстро.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Дело в том, что охотники боятся очень громких и резких звуков. Если они вас окружили, то вы можете пострелять в воздух и они попрячутся по кустам. Но может быть и так, что отдельные охотники все же пойдут в атаку. Главное в этом случае не подпускать их к себе. Как говорилось выше передвигаются они не очень быстро и тут главное реакция. Стреляйте в них пока не убьете. Если вы увидите охотника-одиночку первым, то можете спрятать оружие, но если он увидит вас, то можете стрелять в воздух и он убежит, но потом он может превести в то место подкрепление и тогда предется несладко. Так что когда вы все таки напугаете охотника, то бегите из того места со всех ног.

sc6 - offline sc6
22-08-2003 10:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так как берет охотник все что плохо лежит, то в его сумках можно обнаружить практически все от патронов и боеприпасов до других более интересных вещей и предметов экипировки.


Т.е. Твоё существо может выступать в роли халявного склада ..???


Некоторые ленивые будут спецально охотиться за ними ради халявы ..

Это так ??

Skaflok - offline Skaflok
23-08-2003 03:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хех,если он "Ночной" то я думаю что обычный фонарик будет будет для него просто бедствием,слепым шибко не навоюеш.

ZigfriD - offline ZigfriD
23-08-2003 06:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Skaflok
Как я уже сказал он боится только яркого дневного или солнечного света, а мелких источников он не очень-то страшится.

ZigfriD - offline ZigfriD
23-08-2003 06:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sc6
Он может необязательно нести то что нужно игроку. Это могут быть, например пустые бутылки, палки и всякий мусор.

marf - offline marf
26-08-2003 08:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лучше не привязывать его к какому-нибуть конкретному виду, пусть это будет любой человек только сильно "потрепанный", которого можно было бы отличить по повадкам. И раз уж он мутант, в его багаже могла бы поподаться всякая зараза, что бы охлодило всякого рода "охотников".

Текущее время: 05:18
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru