Камрад
|
ИМХО, радиусы очень портят игру. Я бы их вообще убрал. Мне больше по душе следить за противниками глазами... так лучше окунаешься в обстановку игры, как бы живешь там...
А по существу вопроса, я как раз люблю стелсы за то, что это единственный жанр где нужно действовать аккуратно, ждать, следить, подкрадываться, а главное - надо думать, прежде чем что-то сделать. Что касается переодевания, я бы не стал противопоставлять его скрытности. Это не должно быть альтернативами, это должно быть в комплексе. Единственное,
я бы посоветовал авторам основательно переработать правила и цели переодевания.
P.S.
Пользуясь случаем, хочу сказать несколько слов на тему "сначала думать - потом действовать". Мне бы очень хотелось, чтобы в будущем разработчики СМЕРШа предложили именно такой стиль игры. Пока что этого нет. Пока поощряется тупой полушутерный стиль прохождения, где не надо шевелить мозгами, не надо осторожничать, не надо думать о последствиях. Обидно!
Изменено: snav, 01-02-2008 в 06:29
|