Камрад
|
А разработчики тут присутствуют? ;-)
Надо готовить первый патч. Игрушка "устойчива", проходится нормально, но "блохи" уже запрыгали :-).
1. (и самый смешной) глюк. У меня на компьютере была усталовлена лицензионная игра "Санитары подземелий", с 5-м (последним) патчем. Программа установки "СШ:МИ" посчитала, что игра уже установлена, не желала ставиться, а при нажатии на кнопку "удалить игру" - пыталась удалить "Санитаров" :-). Видимо, какое-то "пересечение" по ключам в реестре произошло. "Санитаров" удалил, - игра поставилась и заиграла нормально. Ставить "санитаров" заново пока не стал :-).
2. Неприятный глюк с отрисовкой карт многоэтажных зданий. На первом же уровне. Там есть вентиляционные шахты, которые идут с этажа на этаж, они не отображаются на карте, и если сменить этаж, - карта остаётся от предыдущего, и идёт рассинхронизация, - карты указываются неверно.
3. Неоднократно сталкивался с "провалами" главгероя в пол (если переключать его позу на лестнице) и "застреванием" в объектах (если переключать позу в тесных помещениях - напр., внутри подводной лодки)
4. Несколько раз очень странно бралась разложенная одежда. Одежду официанта, лежащую на полу в винном погребе, взять не удалось. А чтобы взять форму техника в казарме у подводных лодок, которая лежит на кровати, пришлось залезать на кровать :-).
5. Бег-хотьба переключается клавишей Caps Lock. Но, кроме неё, переключается и "действиями" главгероя, соответственно нет привязки "бег"/"хотьба" к конкретным положениям Caps Lock, что несколько сбивает с толку. То же самое с режимом подкрадывания, - он может "сброситься" в соответствии с проигрываемой скриптовой сценой, либо самопроизвольно включиться.
6. В некоторых "кинематографичных" скриптовых роликах нет титров на русском. Например, в сцене доставки в лекционный класс радиограммы. Я-то немецкую речь понимаю, но сомневаюсь, что большинство игроков поймёт.
7. Огорчило отсутствие "кабины" у Ме-163... Как же так, - "109-му" нарисовали, а этой пташке - нет? Если надо, - только скажите, пришлю и фото, и чертежи из монографий :-).
8. Показ пропуска сделан нечётко. У меня был момент "с телепортацией" - в доках. Пропуск появился ув руке охранника, который стоял от меня метрах в 10 :-).
9. Возможность прятать трупы в большие ящики без крышки что, - исчезла? Как раньше - не получается закидывать, а по-новому - у ящиков меню "положить" не появляется...
Вот, вроде всё... А игрушка - замечательная, вторая интереснее, чем первая. Правда идея со сменой цветовой гаммы "помещение"-"улица" - неоднозначна Мне нравится, но, скорее всего, за это будут критиковать.
За самолёты - отдельное спасибо! :-))) Хотя тактические обозначения надо всё-таки было разнообразить...
Изменено: CryKitten, 31-03-2008 в 08:09
|