Камрад
|
Да кто спорит то, что дизайн однообразный?
Немплей зато какой!? Помоему первый раз в жизни было это чуство - когда вы сломо высовыываешся из-за угла, отправляешь кудато в дальний угол холла очередь пуль, прячешся за стену, а в стену напротив летят запоздалые очереди, выкрашивая шуткатурку... реализм такой, что прямотаки детский восторг от того что как в кино все видишь... Такого вообще не было... или было черти когда давно - первый макспейн и хл рождали подобные чувства.
А когда тут слышиш шаги приблежающегося из за угла спецназа!?! тут же действительно боишся и уважаешь противника! Это го же тоже очень трудно добится! Если такое и было, то только за счет того, что монстры - танки, а у тебя пуколка в руках. А здесь ведь могут и гранату бросить и вообще сзади обойти... Это блин именно новое слово в жанре. Таких игр по пальцам - квейк, хл, макспейн да фэркрай. Остальные ворохи штуеров, даже таких дорогих как хл2, д3, ку2-4, макспейн2 и еще плеяды поменьше - развитие старых идеей.
|