Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Релиз DOOM 3. Только обсуждение игры!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >>
Idol - offline Idol
01-08-2004 11:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Релиз DOOM 3. Только обсуждение игры!

Как и планирновалось - 3СД.

RELO-ADED-RULE-ZZZZ-FC
VVXK-BB4L-FCUV-5J7E-8E
T5W9-GEAC-6A88-GSHY-E8
L9A4-YJBA-CJTX-H4L3-16
G4GE-JUMZ-BJYV-FEJU-02
ZBEN-PYR7-2W9Q-98QE-8F
PVXB-L6U7-JPUZ-V3ND-B4
ECGJ-VU9Q-TTR5-EGGN-9C

Idol - offline Idol
01-08-2004 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Файл reedme на СD1.


DOOM 3 README
Last Updated 7-8-2004
=================

TABLE OF CONTENTS


INSTALLATION & SET UP:
1. Minimum System Requirements
2. CD Key
3. DirectX(r) Detection & Installation
4. Windows(r) Installer Updates
TROUBLESHOOTING:
1. Video issues
2. Sound issues
3. Multiplayer and Internet issues
4. Operating system specific issues
DOOM 3 ADDENDUM:
1. Accessing the Console
2. Using the Voice Chat Commands in Multiplayer
3. Using the Editor
4. Copyright Information

======================


INSTALLATION & SET UP ISSUES

Please note that Doom 3 does not support Microsoft(r) Windows(r)
95/98/ME/NT. However, installation is allowed in case of operating
system upgrades, or dual booting configurations.

1. Minimum System Requirements:

* English version of Microsoft(r) Windows(r) 2000/XP
* Pentium(r) 4 1.5 GHz or Athlon(tm) XP 1500+ processor
ЁZ 384MB RAM
ЁZ 8x Speed CD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and
latest drivers
* 2.2GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for
Windows(r) swap file)
* 100% DirectX(r) 9.0b compatible 16-bit sound card and latest
drivers
* 100% Windows(r) 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest
drivers
* DirectX(r) 9.0b (included)
ЁZ 3D hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX(r) 9.0b
compatible 64MB Hardware Accelerated video card and the latest drivers.
o ATI(r) Radeon 8500
o ATI(r) Radeon 9000
o ATI(r) Radeon 9200
o ATI(r) Radeon 9500
o ATI(r) Radeon 9600
o ATI(r) Radeon 9700
o ATI(r) Radeon 9800
o All Nvidia(r) GeForce 3/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce 4MX series
o All Nvidia(r) GeForce 4/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce FX series
o Nvidia(r) GeForce 6800 series

Multiplayer Requirements:

ЁZ Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported
ЁZ Internet play requires broadband connection and latest drivers
ЁZ LAN play requires network interface card and latest drivers

Idol - offline Idol
01-08-2004 13:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Первое, что бросается в глаза - все ролики на движке, что правильно, по ощущениям 512 - маловато будет. Воткнул игру на машине с гектаром оперативы - грузится стало таки быстрей.
На машине уровня Р4 2.4, 512, GF 4200 128 играть можно вполне, если не включать тени, оказаться от АА, Bump Maps и прочего.. выставить остальное на "Высокое качество", Decals на ON. Боевые действия протекают одновременно с двумя - максимум тремя противниками - что и ожидалось. Более связанные подробности - позже.

Изменено: Idol, 01-08-2004 в 13:35

Splash Damage - offline Splash Damage
01-08-2004 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol На машине уровня Р4 2.4, 512, GF 4200 128 играть можно вполне, если не включать тени, оказаться от АА, Bump Maps и прочего
DooM3 без теней и бампа? Ты это, не огорчай так! Подроднее пиши про настройки, FPS'ы...
P.S. А второй гиг оперативы не пробовал ставить? Имеет смысл добавлять?

Idol - offline Idol
01-08-2004 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Ты это, не огорчай так

Друг, я никого не огорчаю.
Пора посмотреть реальности в глаза, если есть люди, которые не успели на поезд FarCry, потом опоздали на поезд зовущийся Painkiller, а теперь пролетают с экспрессом DOOM 3 по причине слабости своих тачек, то это отнюдь не моя вина или создателей этих игромонстров. Билеты в будущее стоят дорого.
Нет у меня возможности реально тестить на вышенаписанном конфиге, есть вполне заряженные тачки, на них и буду играть. Поэтому и говорю тачка эта такие настройки тянет на пределе. В сценах с большим кол-вом действа и индивидуумов машине становится нехорошо. FPS проседает.
От второго гига оперативы ИМХО толку будет мало.

TapHyM - offline TapHyM
01-08-2004 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol
Ожидается ли оригинальная печатная трёхдисковая версия, скажем, от 7wolf?

Idol - offline Idol
01-08-2004 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



TapHyM

В этот раз да.

Idol - offline Idol
01-08-2004 17:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Поиграл я вдумчиво часов пять и вот пока какое ощущение складывется...
Понятно, что сюжет вторичен, понятно, что ремейк, но ДУМ3 - это динозавр, больше такой примитивной сюжетной халявы и банальных скриптов пожалуй ни одна девелоперская контора позволить не может - затопчут. По сути, по набору скриптов игра аналогична первому HL и вследствие этого ничем удивить/напугать нас не в состоянии. Плюс остались фирменные думовские примочки - прошли, наступили на триггер, открылась ниша, нас начали кусать, обязательно за ягодицы.
Нет, я не спорю, это не есть однозначно плохо - например великолепно обставлено первое появление Пинкдемона, или там когда находишь пентаграмму со свечками на полу, все обволакивает жуткий сумрак и начинают телепортироватся под инферальное завывание импы...
Дизайн и компоновка уровней - тесноватенько и просто. Но пока действо происходит в научно-исследовательском комплексе - какие тут изыски. AI так и не проявляет себя, иногда зомбированные морпехи начинают бодро укатыватся в угол, чем радуют несказанно. Остальные прут напролом и только вперед. Отчего-то остро нехочется стрейфится и показывать чудеса ловкости.
Исчезновение трупов - спорное нововведение, но лично у меня находит понимание - разгрузить проц с одной стороны ну и дьявольские твари отправляются обратно в ад. Исчезают они в снопе искр а-ля Блейд 2. Прикольно.
Вот что очень удалось - гейплей. Я пока не наблюдал в стычках со мной более трех тварей одновременно, но битва с ними в темных кишках туннелей и тесных полутемных зальчиках, занятие весьма щекочущее нервы. Кусают, рвут на части, кидаются файерболлами и стреляют из шотганов. Все это происходит с утробными смачными рыками и бодрым завыванием. А у нас патронов не сказать чтоб много... И не надо портить себе ощущение от игры - поставьте уровень сложности отличный от первых двух... Тогда и похохочете.
Вот казалось бы - монстров в итоге на единицу площади немного, но они появляются настолько часто, что передохнуть не дают, обстоятельства и обстановка меняются с чудовищной быстротой и все это, вкупе с жуткой темнотой и тенями создает необходимый драйв.
В игре есть некий PDA подозрительно напоминающий собрата из System Shock 2. Вызывает недоумение фанарик, висящий на отдельной кнопке и не привязанный к использованию с оружием. ДУМ 3 - очень темная и опасная игра и чередовать фанарик с оружием - глупо и черевато.
Кстати реализация света из него, ИМХО - лучшее, что было до этого в играх. Консольно-писюкавый Halo наконец переплюнули и по этому показателю.
У главгероя периодически случаются кровавые флешбэки.
Самый болезненный момент для многих - быстродействе. Еще раз хочу сказать - владельцам слабосильных видях имеющих в конце абриевиатуры две буквы - М и Х, владельцев процев ниже 2Ггц и имеющих меньше 512 мозгов реально просьба не беспокоится, ибо то, что вы увидете на экране - совершенно другая игра. Ну а если вы возжелаете увидеть на таком компе ВСЕ красоты, то право, есть более щадящие формы мазохизма. И не надо с пеной у рта доказывать как клево у вас идет FC или Pk. Всем остальным - добро пожаловать на борт, если вы еще не.
Ну а те, кто обзавелся еще и реальной акустикой могут поседеть от страха ибо саунд великолепен!

Greader - offline Greader
01-08-2004 18:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Неплохой обзорчик... для начала...
Но хотелось бы услышать:

- про сюжет (есть ли он?) Прибытие в комплекс. Круче первой Халфы или нет? Будет ли поездка в вагончике который показывался в роликах?

- про железо на котором запускалась игра. Какие fps.

- что еще есть на дисках кроме игры? Обещали ведь редактор уровней и исходники выложить.

Igromaniak - offline Igromaniak
01-08-2004 18:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



idol 0 ты описал игру как полный отстой. Странно.
Как там графика ? Страшные моменты есть ? По 10 бальной шкале сколько ? 11 или 12 ?
Какая у тебя система и какие настройки.


__________________
Что наша жизнь - игра !

Idol - offline Idol
01-08-2004 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Igromaniak

Уважаемый, ГДЕ, НУ ГДЕ написано, что отстой????
Графика - однозначный рывок вперед - мертвяки с вырванным боком и полыхающими внутреностями просто прекрасны! В игру просто не пытались и не хотели добавлять ничего кардинально нового - но это не является минусом.
Парадокс - атмосфера провала в адские и безумные тартарары есть, но не страшно! Красиво, завораживающе, но не страшно!! Игра - веха и столп. Только представь, сколько сваяют на этом движке! Из последних шутеров-титанов я бы поставил так
1. DOOM 3 (консерватизм и шик в одном флаконе, доступно о сложном)
2. FarCry - (хороший технотриллер которому пытались неудачно поменять пол - жанровую принадлежность)
3. Painkiller - (потомок великого возводящий геймплей в абсолют)

Чиня
Примите Кмыл

Greader

про сюжет (есть ли он?) Прибытие в комплекс.

Вот и весь сюжет + как всегда жутко секретные и как всегда неудачные эксперементы.
Что-то еще хотите? Право слово, все остальное - полная шелуха и главгад и его невольные пособники ясны с самого начала.

Прости, но подробности конфига я озвучивать не желаю. Основное.
Все три машины на базе Интеловских процов 1.8, 2.4, 3.6 Ггц. С памятью от 512 до 1гига и видео от GF 4200 (64), GF 5900(128) и GF 5950 (256).


Инсталл идет со всех 3СД и ничего сверх положеной игры, кроме Docs не добавляет.

Kefka - offline Kefka
01-08-2004 19:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol, а какой параметр по твоему жрёт больше всего требований и какой в первую очередь понижать?


__________________
Здесь могла быть ваша реклама.

Idol - offline Idol
01-08-2004 19:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Господа, у большинства из вас уже на этой неделе появится свое злобное мнение, не совпадающее с "мнением редакции" и это очень хорошо. Высказывайтесь смелее, а может сделаем еще и голосование?


Kefka

В положении on\off я ковырял эти:
Shadows
Bump Maps
Specular
Decals

Глубже НЕ ковырял, в результаты сильно ПОКА не вникал.
Играю

Igromaniak - offline Igromaniak
01-08-2004 19:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скажи последнее... ты бензопилу видел ? Круто ?

Xtenzor - offline Xtenzor
01-08-2004 20:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol

Я бы выставил на свой вкус Doom III на первое место по графике и по хоррор-шоу, уже очень напоминает всё ужасы на корабле в АвП2, сидиш в темноте и на каждыи пук озираешся, всё таки классныи звук 5.1 даёт о себе знать

Ну а уж драив мне больше нравится чем в Painkiller, что поделать, я зафанател

Lacrimosa - offline Lacrimosa
01-08-2004 20:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Параметр просмотра фпс : com_showFPS "1" (можно в конфиге выставить)
Консоль вызывается Ctrl+Alt+~

Lacrimosa - offline Lacrimosa
01-08-2004 20:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не пойму, почему на самой максимальной яркости в игре так темно ( всмысле, в начале, в лабораториях не должно-же так быть).
На моей конфе ( в инфо) при medium графике, всё вкл. кроме АА и АФ очень так нормально подтормаживает в 1024х768 :-) надо видюху менять :-)

Lacrimosa - offline Lacrimosa
01-08-2004 20:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Между прочим, у меня знакомый запустил и играет в игру на П41600 (Willamette) 256 МБ (Рамбус) и на 2-ом GeForce c 64 МБ. Конечно в 640х480 и всё выкл. , но играть вполне можно.
так что в мин. треб. несколько нагнали.

По поводу приобретения: в К-мыло мне пишите.

Idol - offline Idol
01-08-2004 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Lacrimosa

Гы-гы...
А ты поставь у себя все на минимум, все поотключай и посмотри пару минут на эту картинку - лучше себя ослепить, чем ТАКОЕ видеть...

Destruct - offline Destruct
01-08-2004 21:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самые первые впечатления - игра болеет долгими загрузками. Дольше может даже чем Thief 3. Sata 7200 rpm винт с 8мб кэша + гиг ddr 400...
Второе - морды без анти-альясинга таки угловатые. На хай настройках. В Фар Крае такого не наблюдалось.
Не понравился подход разработчиков к теням. Либо все - либо ничего. Без теней совсем играть то как-то не то, они львиную долю атмосферы по-идее составляют... Но удар от них то до 10-15 фпс может быть :0 Стоило все же качеством их отдельно позволить управлять... Будем надеятся что редактирование конфигов и т.п. стандартные приемы от прошлых проэктов Ид это решат...
Если машина позволяла прилично играть в Фар Край на компромисе медиум-лау настроек - то и тут можно более-менее добится внешнего вида + фпс не ниже 15-20, поставив медиум + разрешение 800*600, что радует... А у Idolа больно идеалистичный подход уж видно в этом плане. Ну не будет оно так уж страшно выглядеть на самом минимуме.
А конец прошлого поколения железа очевиден, Far Cry, Perimeter, теперь вот Doom 3 - последний причем традиционно будет закусывать и просить еще на протяжении следующих пары лет - не зря ведь настройка ультра хай для 512мб видюх... Надеятся что HL2/Stalker будут более демократичны - глупо...

erased - offline erased
01-08-2004 21:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Меня темнота беспокоит, на скринах 90% кадра - тьма кромешная. В игре так же? Ограниченные, два на полтора темные коридоры...
Если да, непонятно кто жрет столько ресурсов. Это же не ФаКрай с дальними полностью прорисованными планами.

Idol - offline Idol
01-08-2004 21:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Еще пара замечаний.
Что-то я совсем не вижу обещанной физики в игре.
Пластика монстров весьма и весьма в тему.
Размеры уровней - не сказать что Deus Ex с Вором третьим, но уровни небольшие, "карманные" я б сказал.


А у Idolа больно идеалистичный подход уж видно в этом плане

Да нормальный у меня подход - чем кочевряжится выбирая среди плохо и очень плохо в настройках, лучше щас апгрейд сделать (все равно через месяц точно придется) или не играть вовсе, ибо тогда все задумки и подвиги авторов игры оценить на не ниже 15-20 не представляется возможным.
А лоу настройки - это и есть самое страшное в ДУМ3. И что такое передовое при таких "дохлых" настройках можно увидеть - тайна для меня великая есть.

xela86 - offline xela86
01-08-2004 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



erased

<Если да, непонятно кто жрет столько ресурсов>
тени а что ж еще...

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
01-08-2004 22:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот меня всегда интересовало, почему в игре, где обещаются "ужасы", обязательно должен быть хилый главгерой, мало патронов, слабенькое оружие, появляющиеся за спиной монстры и бесполезный фонарик?

Нет бы попытались напугать игрока, который бодро шагает в повер-арморе, отбивает лбом танковые снаряды, вместо рук у него авиационные 30-мм автопушки, за спиной бочка патронов, а на плечах пара прожекторов, по типу тех, что во время ВМВ выискивали самолеты в ночном небе. Вот тут бы расстараться бы пришлось, такой сам кого хошь напугает

Mad Spike - offline Mad Spike
01-08-2004 23:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Злая собака



2 Idol
Так вот на сегодняшний день, когда о Думе все понятно и все известно. Что ты можешь сказать о нем? Реальный Дум 3 лучше, чем ролики и скрины ХЛ2, или нет?

П.С. Я, хоть и халфер, но пришел с миром и прошу не стрелять за сравнение. Мне просто интересно!

Текущее время: 05:07 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru