Бот Alexvn'а MK X Жертва ассоциативного мышления
|
После этих действий у меня запустился INFILTRATION280
1 Подготовительные операции
1.1. Устанавливаем UT
1.2. Устанавливаем патч 432 и выше
1.3. Запускаем UT и конфигурируем под себя (видео и звук, управление все равно придется заново назначать).
2. Устанавливаем .umod-ы
2.1. infiltration280.umod
2.2. infiltration280maps.umod
2.3. infiltration280to281.umod (там какая-то карта исправляется, но, возможно, перестановка пунктов 2.2 и 2.3 ни на что не повлияет)
3. Создаем запускающий файл
3.1. Выполняем C:\unrealtounament\INF_Setup\Infiltration280.bat (или ваш путь)
3.2. В свойствах C:\unrealtournament\system\Infiltration280.lnk изменяем обьект на
C:\UnrealTournament\System\Infiltration280.exe entry.unr USERINI=Infiltration280User.ini (или ваш путь)
3.3. Можете изменить иконку в ярлыке на C:\UnrealTournament\Help\Inf2Icon.ico
4. Этот пункт можно пропустить
4.1. Запускаем Infiltration280.lnk
4.2. Определяются видеоустройства - ловим ошибку SDLDrv
5. Исправляем infiltration280.ini
5.1. Копируем в infiltration280.ini следующие строки из unrealtournament.ini в разделе
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
WindowedRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
5.2. Добавляем полностью разделы из unrealtournament.ini
[WinDrv.WindowsClient]
[Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]
5.3. Добавляем (или заменяем, см. Замечание #2.) полностью один из следующих разделов unrealtournament.ini, соответствующий вашему видео.
[SoftDrv.SoftwareRenderDevice]
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
[MetalDrv.MetalRenderDevice]
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
[SglDrv.SglRenderDevice]
Можно и все добавить.
5.4. Убираем из infiltration280.ini следующие разделы
[SDLDrv.SDLClient]
[SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice]
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
Впрочем, это необязательно.
6.1. Запускаем Infiltration280.lnk
6.2. После появления заставки жмем Esc и выходим в меню.
Замечания:
1. Если почитать инструкцию по установке на сайте INF, то отпадает большинство вопросов, и единственное, про что там совсем не написано, так это про раздел звука [Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]. Если раздел не добавить - тишина в игре. Про остальное написано, но не все, но можно догадаться, что делать. С патчем 428 несколько другой порядок работы с ярлыком, читайте инструкцию.
2. В пункте 4.2. видеоустройства определяются неверно. У меня в infiltration280.ini возник раздел [D3DDrv.D3DRenderDevice], но неправильный. Все пункты были установлены в False. В том числе мультитекстурирование и тройная буферизация... Так что этот раздел все равно полностью надо заменить из unrealtournament.ini (5.3.).
3. Кто качал INF282 - скажите, может там все исправлено.
|