Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Смерть Шпионам: Момент истины » Патч и будущие исправления
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
wildman - offline wildman
16-04-2007 11:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Патч и будущие исправления

В скором времени выйдет первый патч, предварительный список изменений такой:

- добавлено сообщение о превышении допустимого веса при попытке взять слишком много обойм к ППШ.
- исправлены бесконечные патроны при выбрасывании полупустой обоймы
- улучшена логика задания со связным в миссии Посылка
- убраны жесткие функции с правой кнопки мыши
- убрана выделенная кнопка снайперского режима
- введена поддержка широкоформатных разрешений и разрешений с нестандартным aspect ratio.
- улучшена логика заданий на миссии Красота при нетривиальных прохождениях.
- увеличена дистанция зарезания ножом, вместо броска.
- бросок ножа и промах теперь генерируют шум.
- увеличен сектор возможного оглушения, теперь оглушить кулаком можно не только строго сзади, но и сбоку.
- улучшен выбор удавки/хлороформа
- грамматические исправления
- улучшена работа скриптов на миссии Разведшкола
- исправлен выбор мины ПМК-40
- улучшен обход АИ динамических препятствий
- исправлено замечание АИ гранат позади себя, "затылком"

Работа над ошибкой "Can't initialize video mode" продолжается.
Работа над артефактами анизотропной фильтрации на картах nVidia продолжается.

Высказывайте ваши пожелания, что еще стоит изменить/исправить в ближайшее время

Изменено: wildman, 17-04-2007 в 09:13

wttm - offline wttm
16-04-2007 13:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



*- улучшена логика заданий на миссии Красота при нетривиальных прохождениях.*

Я смеялся. А что такое "нетривиальное прохождение"?
Бежать с ППШ наперевес через весь уровень? :))

*- бросок ножа и промах теперь генерируют шум.*

Это плохо. Огромное поле деятельности режете.

*- увеличен сектор возможного оглушения, теперь оглушить кулаком можно не только строго сзади, но и сбоку.*

А кулаком в зубы или в лоб? Чем не оглушение? :)

----------------------------------------
Если серьёзно, то лучше все системные исправления нести на отдельном патче.
Изменения связанные с геймплеем понравятся не всем, надо оставить выбор.

И вопрос - не планируется ли создать аддон?
Например прикрутить к тому же ТТ глушитель, какое-нибудь новое оружие ввести и создать несколько новых миссий (по выводу из строя вражеской техники, например).

Radoslav - offline Radoslav
16-04-2007 14:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>>>>*- бросок ножа и промах теперь генерируют шум.*

Это плохо. Огромное поле деятельности режете.
------
наоборот, хорошо. иначе-нереально выглядит.

$TZ - offline $TZ
16-04-2007 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А это самое...АИ бут поправлен?

Thief2125 - offline Thief2125
17-04-2007 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как на счёт покататься ещё и на бронитранспортёре хотяб.

также отдельным патчем моглиб и звуков добавить. речь немцав к примеру, ну и т.д.

wildman - offline wildman
17-04-2007 09:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



wttm
На Красоте умудрялись проходить совсем разными путями, например убить охрану Полякова безо всяких документов, но его потом привести на допрос. Не все варианты корректно обрабатывались.

Нож будет генерировать небольшой шум, в пределах реалистичности. Это на самом деле баг что он втыкается бесшумно, так не задумывалось.

Насколько я помню, ТТ с глушителем не было тогда. Насчет аддона - следите за анонсами =)

$TZ
Смотря что под этим понимать. Две правки багов в АИ уже сделаны. Наверное в следующем патче будет ребаланс коэффициентов, чтобы он выглядел более адекватно.

Thief2125
Не планировали делать технику, которую игрок может использовать как укрытие.

Добавить озвучку уже не представляется возможным, увы, это делать полный новый цикл студийной записи.

Radoslav - offline Radoslav
17-04-2007 10:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а можно воткнуть полные версии немецких маршей?
вы даже не представляете, КАК задолбало слушать 1й куплет и припев Bomben auf Engelland в 1й миссии!

пусть патчик будет потяжелее на 2-3 метра, но зато!

wildman - offline wildman
17-04-2007 11:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Radoslav
Ок, уточню

Премьер - offline Премьер
17-04-2007 17:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А сделать так, чтобы лампочки и витрины внутри зданий при попадании в них всё-таки бились - реально в рамках обновления (патча)?

wildman - offline wildman
17-04-2007 17:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лампочки - нет. Стекла бьются. Витрины - что имеется ввиду ?

Премьер - offline Премьер
17-04-2007 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В миссии, где надо спасти попавшего в плен разведчика есть комната с древним оружием на стендах, закрытых стеклом.

wildman - offline wildman
17-04-2007 18:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Премьер
А, понял. Нет, это единая модель без повреждений, и переделывать ее планов нет.

$TZ - offline $TZ
17-04-2007 18:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лень?Или просто оч много мороки?

wildman - offline wildman
17-04-2007 18:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



$TZ
Любая переделка это деньги и время. Лишних денег и времени нет =) Поэтому правятся баги, критичные недостатки, и то, что сделать легко и быстро.

$TZ - offline $TZ
17-04-2007 18:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А планируются СЕРЬЁЗНЫЕ патчи(чуть-ли не изменения графы),и немножко оффтопа - а вообще игры планируются?СПС

wttm - offline wttm
17-04-2007 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



2Wildman
*Насколько я помню, ТТ с глушителем не было тогда. *

Глушитель в теории можно даже к Максиму приканифолить. Было бы желание :)).

А со звуками на самом деле беда, кроме истошного Диверсант(ен), вас ис дас и ещё 3-4 фраз ничего нет.

wildman - offline wildman
17-04-2007 19:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игры планируются - следите за анонсами

Изменения графики точно не будет, равно как и переозвучки. Из крупных изменений возможно будет переработка АИ, но я ничего не обещаю.

Thief2125 - offline Thief2125
18-04-2007 04:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пояснение. Расшифровка терминов:

- не планируется - оно же лень, так же следует понимать как "оно нам надо?!"

- выражение "правятся баги, критичные недостатки, и то, что сделать легко и быстро." - следует понимать как правка того во что явно ткнули носом.

По теме. А радиус зрения у врагов и их мироощущение изменить не планируется? а то аркада аркадой получается. Так же я не заметил особой привязки к степени освещённости местности, погодным условиям и экипировки бойца (камуфляж в лесу и т.д.)

wildman - offline wildman
18-04-2007 09:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо за перевод, но я сказал уже выше - любые переделки это время+деньги. Что возможно - исправим, команда Haggard Games уже трудится в поте лица.

Полного учета освещенности нет и не планируется. Splinter Cell в силу своей консольности вынужден скрывать в кромешной темноте ограниченный набор текстур, СМЕРШ же в такие рамки не зажат. Возможно, будут сделаны заранее заданные темные места, где "обнаружаемость" падает, но это пока на будущее.

Камуфляж на местности точно хотим сделать, уже в проработке. Но это не в патче.

Радиус зрения сейчас подобран оптимальный, зачем его менять ? Если имелся ввиду угол обзора - ну, мы пробовали другие углы, в том числе реалистичные. Результат с точки зрения геймплея плачевный

Мироощущение ака АИ - работ много запланировано, улучшения будут серьезные, не исключено что в следующих патчах.

$TZ - offline $TZ
18-04-2007 13:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Но это не в патче."
В аддоне?

topotam - offline topotam
Lightbulb19-04-2007 00:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А реально сделать чтобы переодеваться в форму врага можно было при попадании в голову с огнестрельного оружия или ножика? А то подкрадываться уж больно тяжело - задолбал ряд бесконечных save-load. Спасибо.

wildman - offline wildman
19-04-2007 09:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



topotam
В принципе сделать можно, подумаем.

$TZ
Да

KAM - offline KAM
19-04-2007 20:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А можно еще тарелочками и стаканчиками в голову кидать... шумно, но дистанционно...

Tallas - offline Tallas
20-04-2007 15:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смазать двери. Этого нет ни в одном стелсе. В игре КАЖДАЯ дверь скрипит так, что вся охрана оборачивается. Если в этом заключается "оригинальность", то простите...

JerryLee - offline JerryLee
20-04-2007 18:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насколько я помню, ТТ с глушителем не было тогда
Ппц =)
Silent Storm играли? там кaк раз ест

Текущее время: 06:02 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru