Камрад
|
Sergeyli
Спасибо, возьму на заметку. Честно говоря, на данный момент помогать особенно нечем, возможно позже, просто я еще не до конца определился со структурой некоторых частей движка. Сейчас доделаю один момент, посмотрю как это будет выглядеть(точнее говоря, будет ли это вообще выглядеть, а-то есть подозрения в том, что ресурсов системы на крупную битву может не хватить...), а вот потом уже будет понятно... а ничего, кстати, потом не будет понятно... если удается реализовать задуманное, то вылезет немаленькая такая куча проблем, которые надо будет решать очень изощренно, ибо если их решать "в лоб", то нужен будет очень неслабый процессор, если вообще не кластер... Подробности изложу позже.
toAll
А никто, кстати, не играл в Galactic Civilization 2: Dread Lords(в России вышла как "Космическая федерация 2")?
Особенно интересует как там бои проходят в реальном времени или наподобие Civilization4, т.е. пошагово???
Я тут случайно качнул английскую версию, думал что-то старое, а потом смотрю, 2006... Поиграл немного, вообще, кстати, близко к тому что хочу получить я... только много чего сделал бы попроще. Интерфейс у них совсем не понравился, а так неплохо... Вот только до космических боёв не развился... В цивилизации4 как-то оно всё интуитивно понятно, а тут даже древо технологий отображается непойми как, да и что на планетах строить не совсем понятно.
|